- Pour les deux premières années - Sciences et techniques ...
Bilan des 4 premières années du Museolab
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Transcript of Bilan des 4 premières années du Museolab
Museolabdesigner des nouveaux usages du numérique pour les musées
• Développer des usages innovants du numérique pour les services publics.
• Explorer les technologies émergentes
• Des méthodes de co-design participatif et ouvert
• Tester et développer les projets in situ
• Promouvoir et diffuser ces innovations
Erasme :Living lab européen
Une équipe de 13 personnes
Développeur, ingénieurs, spécialistes des usages, administratifs
MUSEOLAB
PRINCIPES
• Pas d'écran, pas de clavier, pas de souris
• Pas de techno encombrantes
• Un bâtiment sensible à ses visiteurs
• De multiples niveaux et moyens d'accès à l'information
• Emporter l'exposition avec soi
• L'internet étend le musée dans le temps et dans l'espace. Particulièrement pour l'éducation.
• Montrer l'invisible
MUSEOLAB : UN ESPACE D'EXPÉRIMENTATION MUSÉOGRAPHIQUE À ERASME
• Veille technologique, réalisation de maquettes
• Collaboration avec des professionnels de musée
• Tests réels dans des ateliers ou expositions
• Analyse de réactions des visiteurs
• + partenariats (centre de recherches, institutions, artistes numériques)et dissémination des résultats
MUSEOLAB 1 (2006)Texte numérique, musée sensible, objets communicants et espaces
immersifs
L’internet des objetsDans les ateliers «Objets en transit» puis «Papas del Peru»
BILAN MUSEOLAB 1
• ambiant = inconscient
• immersif = mobilise mais pas de compréhension
• scénographie numérique = donner la main au médiateur
MUSEOLAB 2Dispositifs sonores, personnalisation de la visite et interfaces
naturelles
VISITE +personnaliser et emporter la visite
JE RETROUVE L’EXPO SUR INTERNET
ADAPTATION EN JEU DE
PISTEFête de la science
Novembre 2009
IPAD ET RFIDLe Musée des Confluence dévoile ses réserves
• La visite continue à la maison
• Le musée devient sensible à la présence de ses visiteurs
• Plusieurs « règles du jeu » peuvent cohabiter
• Les équipes du musée savent ce qui n'est pas consulté et ce qui est apprécié
• Mais il faut protéger la vie privée : pas de fichage d'information personnelle, pas d'obligation d'utiliser cette technique.
INTERFACES NATURELLES
FÊTE DE LA SCIENCE 2007Première utilisation d’une table MT avec public en France
PAPAS DEL PERUPotatoes + RFID + multitouch
Label bête 2008
ROUE DES INVENTIONS Musée Barthélémy Thimonier, 2009
MUSEOTOUCH
• Appel à Projet Ministère de la culture 2010
• Application opensource
• Exploration de collections de musées
• Erasme +Confluences + Gallo-Romain
• Trafik + Muchomedia
ART + SCIENCECEA Leti, Casemate grenoble, L’Hexagone, Erasme
BILAN MUSEOLAB 2
• RFID : adaptabilité de cette infrastructure, support de storytelling...
• Archétypes ergonomiques du multitouch/multiusers
• Objets augmentés : objets magiques. En lien avec l’expérience tangible du musée.
• besoin d’artisans numériques
SYNTHÈSE
DISPOSITIFS COLLABORATIFS
MULTI-USERS
•1ere utilisation dans un musée en France : FDLS 2007•Conception et tests de grandes catégories d’ergonomie et d’interaction•Développement de 4 applications MT•Organisation de la première conférence nationale intermusées sur le sujet•Définition de normes de développement / création d’une communauté d’experts•Equipes de médiations formées à l’écriture de scénarios
Cité des Sciences / Louvre lens / Mucem / Museum HN ...
PERSONNALISATION ... VERS LE MUSÉE
SENSIBLE
•De la détection automatique (Ni vu ni connu) au jeu de piste (FDLS 2009 et Réserves) : 6 dispositifs et expérimentations•Ergonomie et intégration technique stabilisées
•Techno intégrée dans de nombreuses expos (Bergen, Amsterdam historish museum, Cap sciences...)•Utilisée en 2010 par Facebook, le MIT, Google...
•Membre de la plateforme Visite +, 4
Cité des Sciences / Cap Sciences Bordeaux / Beaubourg / Bergen / RMQ
WEB PARTICIPATIF ET RÉSEAUX SOCIAUX
• formation - accompagnement équipe de médiation• organisation rencontre nationale Web2 et musée (le Louvre 10/2009)•Mise en place d’un réseau national de «community managers» de musées• accompagnement présence du Musée sur laclasse.com• storytelling, wiki et préfiguration : Odyssée spatiale• participation au copil Etude Brainstorming
Muséum de Toulouse / Mac Lyon / Beaux Arts Lyon / Museo Picasso Barcelone / Les Abattoirs
MOBILITÉ ET AUDIOGUIDE
• accompagnement du pôle archéo : AO audioguide, podcasten cours : bluetooth, appli Iphone et réalité augmentée• co-organisation rencontres nationales Innovation et Culture de Clic France (CNHI 01/2010 - CN Architecture 01/2011)• Application Ipad & Rfid expo Réserves
Le Louvre / ENS Lettre / Château de Versailles / Musée des arts et métiers
ET AUSSIObjets communicants
Dispositifs sonoresDispositifs immersifs
Transmission du savoir (Museolab 3)
Atelier Art-Sciences / IRI Beaubourg / ENSCI / Centrale Lyon