Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista
description
Transcript of Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista
![Page 1: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/1.jpg)
Qué hicimos cuando nos quedamos (casi) sin
grafista
- a tale by CrazyBits-
![Page 2: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/2.jpg)
Quiénes somosGrupo pequeño: 2 tíos a tiempo (casi) completo
L Sólo 1 programador con experiencia previaL Sólo 1 grafista
ProyectoBeware Of The Horde (BOTH): una meta ambiciosa
ContextoContexto
![Page 3: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/3.jpg)
BOTH es un “Tower Attack” en el que queríamos tener:✔ Variedad (cualitativa) de tropas✔ Variedad (cualitativa) de enemigos✔ Variedad de escenarios✔ ¡Jefe final!
✗ Y además que nos hiciese asquerosamente ricos, claro
ExpectativasExpectativas
![Page 4: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/4.jpg)
Metas que requerían trabajo en gráficos
+ En enero nos quedamos (*) sin grafista
(*): el programador con experienciay el grafista son la misma persona
= PROBLEMA
PerspectivaPerspectiva
![Page 5: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/5.jpg)
PLANIFICACIÓN: Sabíamos que ésto iba a pasar
+RECURSOS TÉCNICOS: ¿Tenemos para compensar?
Qué hacer?Qué hacer?
![Page 6: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/6.jpg)
- Al turrón -
Enemigos, escenarios, jefe final
![Page 7: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/7.jpg)
Torres de diversos efectos: daño directo, área, múltiples objetivos, congelación
Queríamos que el jugador pudiese evaluar con precisión cada enemigo
➔ Dificulta cambiar atributos sin cambiar gráficos
PROBLEMA:K El jugador mejora su ejército = el reto disminuyeK Necesitamos mejorar las torres o meter otras
nuevas
EnemigosEnemigos
![Page 8: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/8.jpg)
Muestra:
EnemigosEnemigos
![Page 9: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/9.jpg)
SOLUCIÓN: ¡Magos de apoyo!✔ Poco ataque, aumentan daño/defensa de sus aliados
Mismo modelo que la torre final, sin varita+
Partículas y geometrías sencillas para efectos
= ¡WIN!
EnemigosEnemigos
![Page 10: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/10.jpg)
Qué conseguimos:✔ Tener un tipo de enemigo
nuevo✔ Renovar los que ya teníamos
planteando un mayor desafío✔ Más profundidad a las
mecánicas
EnemigosEnemigos
![Page 11: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/11.jpg)
- Al turrón -
Enemigos, escenarios, jefe final
![Page 12: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/12.jpg)
Metas propuestas✔ Aventura = viajar por lugares diferentes✔ Contraste entre zonas✔ Eliminar sensación de repetición, pero no de
continuidad✔ Somos los malos: tenemos que arrasar
Variedad de escenariosVariedad de escenarios
![Page 13: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/13.jpg)
PROBLEMA:Pocos elementos, demasiada homogeneidad
SOLUCIÓN:✔ Vertex paint + script para aleatorizar color✔ Scripts para aleatorizar rotación y escala
Nos permite modificar la ambientación ligeramente
Escenarios - DecoraciónEscenarios - Decoración
![Page 14: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/14.jpg)
EJEMPLO:
Escenarios - DecoraciónEscenarios - Decoración
![Page 15: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/15.jpg)
El editor fue suficienteCambiando 2 ó 3 texturas cambiamos la ambientación
Escenarios - TerrenoEscenarios - Terreno
![Page 16: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/16.jpg)
Cambiar el color para acentuar cada ambientación
Escenarios - LucesEscenarios - Luces
![Page 17: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/17.jpg)
Cambiar la intensidad e inclinación para reflejar momentos del día/noche y otros efectos (meteoritos)
Escenarios - LucesEscenarios - Luces
![Page 18: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/18.jpg)
La nieve contrasta mucho con otros entornos
Escenarios - NieveEscenarios - Nieve
SOLUCIÓN:¿Generar material nuevo para los elementos nevados?
PROBLEMA:Esta imagen no “cuela”: ¿cómo es que hay nieve sólo en el suelo?
![Page 19: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/19.jpg)
SOLUCIÓN (ahora sí): Shader + script de configuración✔ No requiere modificar prefabs✔ Fácil de aplicar a grupos de objetos a la vez✔ Configurable desde el editor en diseño
Simulamos la nieve con un shader que superpone una textura encima de la actual en función de la inclinación, altura y densidad
Escenarios - NieveEscenarios - Nieve
![Page 20: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/20.jpg)
Resultado
Escenarios - NieveEscenarios - Nieve
![Page 21: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/21.jpg)
Somos los malos, tenemos que dejar huella, como el caballo de Atila
SOLUCIÓN:Sobrescribimos el shader del terreno por otro que admite una máscara que da opacidad a una de las texturas del terrenoAl moverse, las tropas plasman una pequeña textura sobre la máscara, haciendo visible esa textura
Escenarios - ArrasarEscenarios - Arrasar
![Page 22: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/22.jpg)
Muestra
Escenarios - ArrasarEscenarios - Arrasar
![Page 23: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/23.jpg)
- Al turrón -
Enemigos, escenarios, jefe final
![Page 24: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/24.jpg)
PREMISA:Un reto mucho mayor: tres enfrentamientos en vez de uno (“Los tres reyes MAGOS”!)Gráficamente diferente
IDEA FINAL: el GRAN magoLo combates en tres fasesMás poderoso que los otros magos: magias diferentes y ataques nuevos
Jefe finalJefe final
![Page 25: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/25.jpg)
Aprovechamos el mago con alguna animación nuevaPartículas para ataques nuevos y renovar los antiguosCreamos un nivel donde destacase más: es de noche
Jefe finalJefe final
![Page 26: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/26.jpg)
✔Planificar es clave✔Expón tus fortalezas✔Sé ambicioso
ConclusionesConclusiones
![Page 27: Betabeers Asturias - Qué hicimos cuando (casi) nos quedamos sin grafista](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022051111/555a2f59d8b42a900d8b4ecb/html5/thumbnails/27.jpg)
Ruegos, preguntas, dudas, halagos, quejas, sugerencias, abrazos, peticiones,
más halagos, curiosidades, propinas, entrevistas, autógrafos
...
- FIN -
@crazybitstudios
facebook.com/crazybits