Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 1.1 Hasil Karya /...
Transcript of Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 1.1 Hasil Karya /...
19
Bab IV.
HASIL DAN ANALISIS
1.1 Hasil Karya / Implementasi
Berikut merupakan tampilan game mengenang
peristiwa sesudah proklamasi berbasis flash.
1. Tampilan awal ketika memainkan game. Terdapat
empat button, yaitu button untuk peristiwa
bandung lautan api, puputan margarana, westerling
di Makassar dan serangan 1 Maret di Yogyakarta.
Gambar 4.1 Tampilan awal game
2. Tampilan video animasi
a. Bandung lautan api
20
Peristiwa yang pembakaran kota Bandung,
sehingga di sebut sebagai Bandung lautan
api.
Gambar 4.2 Suasana kota bandung
Gambar 4.3 Suasana pembakaran
kota bandung
22
b. Puputan Margarana
Perang puputan margarana terjadi bi Bali.
Perang ini adalah perang habis-habisan
antara tentara Indonesia yang di pimpin I
Gusti Ngurah Rai melawan pasukan
Belanda.
Gambar 4.6 Kerajaan I gusti ngurah Rai
24
c. Westerling di Makassar
Peristiwa pembantaian rakyat Makassar oleh
westerling yang membunuh rakyat dari
golongan pembunuh, perampok dan rakyat
biasa.
Gambar 4.9 Kedatangan westerling ke
Makassar
26
d. Serangan 1 Maret di Yogyakarta
Peristiwa yang terjadi antara rakyat Insonesia
khususnya daerah Yogyakarta melawan
Belanda karena Belanda ingin merebut kota
Yogyakarta.
Gambar 4.12 Markas pemerintah darurat
repubik Indonesia
27
Gambar 4.13 Perang pasukan Indonesia
melawan Belanda
Gambar 4.14 Kemenangan pasukan republik
Indonesia
28
Gambar 4.15 Monumen serangan umum
di Yogyakarta
3. Setelah melihat animasi video maka, akan muncul
tampilan seperti dibawah ini, sebagai contoh pada
peristiwa bandung lautan api.
Button menu untuk kembali ke menu dan next
untuk melanjutkan ketahap selanjutnaya.
29
Gambar 4.16 Button menu dan next
4. Ketika button next di klik , maka akan muncul
tampilan dibawah ini. Dimana button soal
merupakan button untuk pindah kesoal.
Gambar 4.17 Button untuk kesoal
30
Gambar 4.18 Pertanyaan dalam game
5. Bila sudah menjawab pertanyaan yang disediakan,
maka akan muncul tampilan score, hasil dari
pertanyaan yang disajikan. Terdapat button menu
untuk pindah ke tampilan awal.
Gambar 4.19 Hasil score
31
1.2 Hasil Pengujian
Pengujian dilakukan dengan cara menjalankan
game tersebut. Game dianggap berhasil apabila input,
proses, dan output game berjalan dengan baik sesuai
dengan tujuan yang ingin dicapai. Dalam hal ini, penulis
melakukan pengujian secara langsung. Menurut penulis
game yang dihasilkan sudah cukup baik, tetapi game
yang dibuat masih memerlukan perubahan yang lebih
banyak. Seperti memasukan suara dalam video animasi
serta grafik yang lebih detail.