BAB IV
-
Upload
rahmat-hensam-situmorang -
Category
Documents
-
view
216 -
download
0
description
Transcript of BAB IV
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 1/11
BAB IV
ANALISA DAN PERANCANGAN
4.1. Analisa
Program ini dibuat dengan menggunakan software 3D Max. Software 3D
Max ini lebih berorientasi kepada pembuatan animasi 3D presentasi dan juga
dapat membuat visualisasi simulasi. Untuk itu program ini lebih diperuntukkan
kepada kalangan pelajar dan mahasiswa sebagai motivasi agar dunia animasi
khususnya animasi 3D dapat berkembang kearah yang lebih baik. Di dalam
program ini lebih ditekannya kepada sebuah objek yaitu Patung sigalegale yang
di desain menggunakan aplikasi 3D Max! yang ditampilkan dengan aplikasi
pendukung yaitu aplikasi pemutar video seperti" windows media player! #$%
media player dan sebagainya.
&. Perangkat 'eras ( Hardware)
Perangkat keras yang dimaksud adalah perangkat yang dibutuhkan dalam
pembuatan peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale. Perangkat keras
yang digunakan penulis adalah Hardware komputer dengan spesifikasi sebagai
berikut"
a. Processor AMD Turion 64 X2
b. Memory DDR 2 GB
c. Harddisk 8 GB
d. D!D R"# Dri$er
e. !GA %!&D&A Ge'orce (M
+,
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 2/11
+-
+. Perangkat $unak ()o*+ware)
Perangkat lunak yang dimaksud adalah menyediakan so*+ware,so*+ware yang
dibutuhkan dan di ins+a- pada komputer yang akan digunakan. dapun )o*+ware
yang penulis gunakan untuk pembuatan aplikasi ini adalah"
a. /era+in0 )ys+em 1) #indows XP atau yang lebih
tinggi
b. 3D )+udio Ma 5 atau !ersi yang lebih tinggi
*. Mo$ie Maker 6.
4.1.1. Analisa Sistem
nalisa sistem bertujuan untuk mengindetifikasi permasalahan
permasalahan yang ada pada sistem dimana aplikasi yang dibangun meliputi
lingkungan operasi! pengguna 1 user ! serta hasil analisis terhadap sistem dan
elemenelemen terkait. nalisa ini diperlukan sebagai dasar bagi tahapan
peren*angan sistem! yaitu meliputi deskripsi umum! spesifikasi kebutuhan! dan
pengguna.
4.1.2. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan
Dalam sebuah sistem dibutuhkan analisa masukan dan keluaran agar
terjadi interaksi antara pengguna dan sistem. $angkah awal yang harus dilakukan
adalah mendapatkan simulasi dari sebuah animasi. nimasi yang akan di
dijadikan simulasi se*ara rea- +ime ini akan diolah oleh sistem untuk dianalisa
*rame per *rame. nalisis ini merupakan prosesproses yang terjadi dalam
membuat animasi gerakan tari tortor sigalegale.
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 3/11
+/
4.2.2 . Design !eren"angan#
dapun konsep peran*angan dalam membuat animasi gerakan tari tortor
sigalegale ini! mengedepankan animasi pergerakan dari pada tortor sigalegale
tersebut mulai dari tari tortor sampai alat musik tari tortor sigalegale. Dalam
meran*ang tari tortor tersebut penulis mengambil sumber ran*angan dari
berbagai sumber informasi yang ada! seperti artikelartikel di internet yang
berhubungan dengan tari tortor sigalegale tersebut.
0asil analisis digunakan sebagai a*uan dalam penyusunan suatu kerangka
peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale. 'erangka isi program untuk
menggambarkan keseluruhan isi materi yang ter*akup dalam bahan animasi
visualisasi dari hasil program software 3D Max.0al mendasar yang dilakukan
peneliti terkait dengan kegiatan ini adalah"
&. Menganalisa materi yang akan ditampilkan
1agian materi merupakan kegiatan yang memuat tentang pokok pergerakan
animasi.
+. Menentukan sistem animasi yang akan digunakan.
1agian animasi memuat bagianbagian gerakan tari tortor sigalegale! yang
diilustrasikan dalam bentuk animasi dan visualisasi sesuai dengan bahasan tari
tortor sigalegale.
3. Peran*angan konsep
Dalam meran*ang konsep perangkat lunak! informasi yang hendak
disampaikan harus mempunyai tujuan yang jelas untuk mempermudah
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 4/11
+2
penyampaian. nformasi yang disampaikan mengenai bagaimana pergerakan
visualisasi tari tortor sigalegale. Dalam pembuatan aplikasi multimedia ini
melibatkan elemenelemen multimedia yang meliputi gambar! suara! teks dan
animasi sebagai berikut "
a. 4ambar 1 &ma0e
4ambar yang digunakan untuk meran*ang aplikasi ini berasal dari internet
dan referensi artikel lainnya.
b. 5eks
5eks yang digunakan dalam meran*ang materi pokok pada animasi ini
untuk tombol dan +i+-e menggunakan aplikasi +e+ +oo- pada Ma*romedia
Dire*tor.
*. Suara
Suara yang digunakan untuk meran*ang aplikasi ini yaitu suara 6.wav dan
musik 6.mp3 yang digunakan untuk kombinasi tampilan.
d. nimasi
Seluruh animasi dibuat dan disusun sendiri oleh peran*ang media dengan
berdasarkan referensi yang ada.
7. Peran*angan diagram alir
Diagram alir dapat menjelaskan semua aliran dari suatu scene (tampilan) ke
scene yang lain se*ara lengkap. Di bawah ini gambar Rancan0an Dia0ram
a-ir pada peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale.
4.2.2. Pengim!lementasian Ran"angan Desain
dapun gambar diagram peran*angan untuk Pembuatan Desain dan
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 5/11
+8
animasi gerakan tari tortor sigalegale ini adalah sebagai berikut "
Gam$ar 4.1. Diagram Peran"angan %$je& 'D
Untuk penjelasan diagram peran*angan diatas penulis menguraikan
hubungan pengerjaan pemodelan objek tari tortor sigalegale 3 Dimensi! pastikan
bahwah aplikasi 3D Max sudah berjalan dengan baik apa tidak! jika tidak periksa
kembali penginstalisasian dan ardware yang digunakan! jika semua telah
berjalan dengan baik mulailah pengerjaan tahap demi tahap! dimana tahapan
pertama memulai menggambar patung sigalegale dan kemudian objek
pendukungnya dengan pemodelan dan +oo-s7+oo-s yang terdapat pada )o*+ware 3D
Max.
Pada tahap selanjutnya pemodelan visual objek tortor sigalegale yang
PembuatanPergerakan Objek 3D
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 6/11
39
diran*ang dengan 3D Max! seperti pada gambar .+.
Gam$ar 4.2. Pem(delan Vis)al Desain %$je& Pat)ng Sigale*Gale
Gam$ar 4.'. Pem(delan Vis)al Desain %$je& Alat +)si" G(ndang
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 7/11
3&
Gam$ar 4.4. Pem(delan Vis)al Animasi %$je& Gera& ,(r*,(r Sigale*Gale.
Setelah pembuatan pemodelan objek patung sigalegale dan alat musiknya
maka objekobjek tersebut diberikan material! disini pemberian material haruslah
diperhatikan dikarenakan jika salah pemberian material maka objekobjek tersebut
tidak bisa dibedakan.
'emudian tahapan untuk membuat pergerakan! dimana tahapan ini sangat
menetukan dari pada $iew ataupun animasi yang kita inginkan! dalam membuat
pergerakan tersebut harus juga diperhatikan kapan dan akan mulai +ime -ine untuk
sebuah pergerakan sehingga tidak terjadi kesalahan setelah direndring! kita lihat
apakah sesuai dengan yang kita inginkan apa tidak. :ika tidak! kita men*oba untuk
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 8/11
3+
mengatur pergerakanpergerakan tari tortor dengan menggunakan +ime -ine.
4.2.'. St(ry B(ard Animasi Gera&an ,ari ,(r*,(r Sigale*Gale
)+oryboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan
naskah tari tortor Sigalegale. Dengan s+oryboard ini kita dapat menyampaikan
gerakan tari tortor Sigalegale dengan tabel gambargambar berikut.
,a$el 4.1. ,a$el St(ry B(ard Animasi Gera&an ,ari ,(r*,(r Sigale*Gale
N(. St(ry B(ard ,ari,(r*,(r Sigale*Gale
-eterangan
1. 1entuk awal posisi patung
sigalegale beserta gerakan
tarinya.
2. 1entuk visualisasi patung
sigalegale dengan alat
musiknya.
'. 1entuk visualisasi patung
sigalegale dengan pemain
musik beserta alat musiknya.
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 9/11
33
4. 1entuk akhir tampilan
visualisasi gerakan tari
patung tortor sigalegale beserta pengunjung.
4.'. Str)&t)r Data yang dig)na&an
Struktur data yang digunakan penulis dalam peran*angan perangkat lunak
adalah ni*ied Mode-in0 9an0ua0e (UM$). ni*ied Mode-in0 9an0ua0e (UM$)
adalah bahasa spesifikasi standar untuk mendokumentasikan! menspesifikasikan
dan membangun sistem perangkat lunak. UM$ yang digunakan meliputi
peran*angan Dia0ram se :ase! Ac+i$i+y Dia0ram dan );uence Dia0ram.
4.'.1. Ran"angan Use Case Diagram
se case dia0ram ini menggambarkan $isua-isasi animasi yang akan
dibuat untuk sebuah pergerakan animasi tari tortor sigalegale tersebut.
Sedangkan pengguna atau user melihat pergerakan tesebut dengan melalui
tombol. Sehingga pengguna dapat mengetahui sejauh mana pergerakan tari tortor
sigalegale tersebut. 1erikut ran*angan se :ase Dia0ramnya "
0alamanPengenalann
0alaman 4erakannimasi
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 10/11
37
Gam$ar 4.. Ran"angan Use Case Diagram
4.'.2. Activity Diagram
Dalam penyusunan suatu program diperlukan suatu model data yang
berbentuk diagram yang dapat menjelaskan suatu alur proses sistem yang akan di
bangun. Dalam penulisan skripsi ini penulis menggunakan metode UM$ yang
dalam metode itu penulis menggunakan Ac+i$i+ies Dia0ram. Maka digambarlah
suatu bentuk diagram Ac+i$i+ies Dia0ram yang dapat dilihat pada gambar dibawah
ini"
1agian Permainan latMusik
User 1agian khir
Start
Play video
4erakan animasi taritortor
7/21/2019 BAB IV
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 11/11