Aula 2 - Computação Móvel e Ubíqua INE 6406 - Mobilidade em Computação (PPGCC)
Aula 1- Fundamentos da computação móvel
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Desenvolvimento para
dispositivos MóveisAula 1 - Fundamentos da Computação Móvel
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Janynne Gomes• Bacharel em Sistemas de
Informação
• Pós graduando Engenharia de Software
• Professora na Universidade Vale do Rio Doce
• Microsoft Student Partner
• Analista de Sistemas na Parresia
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Conteúdo da Aula
Fundamentos da Computação móvel
Mobilidade
A evolução dos dispositivos móveis
Pilares da mobilidade
Mobilidade
Usabilidade
Portabilidade
Funcionalidade
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Mobilidade
A Mobilidade pode ser definida como a
capacidade de poder se deslocar ou ser
deslocado facilmente.
Para a Computação Móvel, refere-se ao
uso pelas pessoas de dispositivos móveis
portáveis com grande poder operacional
e funcional.
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Mobilidade
Capacidade do dispositivo móvel
se conectar a outros dispositivos;
obter dados;
fornecê-los a outros usuários;
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A evolução dos dispositivos móveis
1973 - 1° Celular
1993 - Celulares de 2ª geração(SMS)
.
.
.
Celulares com display em várias
cores
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Mobilidade
Vamos ver alguns dos mais inovadores
dispositivos móveis
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Mobilidade
Microsoft Band
Wearables (dispositivos vestíveis)
Conecta á vários sistemas operacionais
Possui sensores para monitorar saúde
Integrado ao Windows 8.1 responde a
comando de voz
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Mobilidade
Apple Watch
Wearables (dispositivos vestíveis)
Conecta somente ao iOS
Possui sensores para monitorar saúde
Integra à vários aplicativos de
monitoramento da saúde e esportes
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Mobilidade
Microsoft Hololens
Wearables (dispositivos vestíveis)
Óculos de realidade aumentada
Não depende de celular
Projetado para interagir com objetos
em 3D
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Mobilidade
Microsoft Hololens
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Mobilidade
Microsoft Hololens
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Mobilidade
Vamos ver um vídeo do HoloLens
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https://www.youtube.com/watch?v=qym11JnFQBM
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Mobilidade
Em 5 anos, o planeta terá
mais dispositivos móveis
ligados à Internet do que
habitantes!
Fonte: Startupi(
http://startupi.com.br/2013/02/em-5-anos-o-
planeta-tera-mais-dispositivos-moveis-ligados-
a-internet-do-que-pessoas)
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Mobilidade
Principais tendências
Mais usuários móveis: Até2017 haverá 5,2 bilhões deusuários móveis (emcomparação a 4,3 bilhões em2012);
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Mobilidade
Principais tendências
Mais conexões móveis: Até2017 haverá mais de 10 bilhõesde dispositivos /conexões coma Internet móvel.
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Mobilidade
Principais tendências
Velocidades móveis maiores :As velocidades médias da redemóvel global aumentarão 7vezes de 2012 (0,5 Mbps) a2017 (3,9 Mbps);
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Mobilidade
Principais tendências
Mais vídeos móveis: Até 2017,vídeos móveis representarão66% do tráfego global de dadosmóveis (um aumento de 51%em relação a 2012).
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Os 4 pilares da mobilidade
Portabilidade Usabilidade
Funcionalidade Conectividade
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Portabilidade
A Portabilidade é definida como a capacidade
de ser facilmente transportável.
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Usabilidade
Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos
de pessoas diferentes em diversos ambientes.
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do usuário
Características do ambiente
Características do dispositivo
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do usuário
Depende de suas características pessoais:
Tamanho e força (alguns dispositivos não são aconselhados
para crianças);
Flexibilidade e destreza (filmando embaixo d'água);
Conhecimento e Capacidade (dispositivos intuitivos);
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do usuário
Tablet próprio para crianças.
Interface e formato adequado
para mãos pequenas e de fácil
compreensão.
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do ambiente
Depende de que tipo de local ele será utilizado
Corporativo (Escritório, reuniões de negócio)
Lazer (Praia, Clubes, Shows musicais)
Doméstico (rotinas do dia-a-dia, ajuda nas tarefas
domésticas)
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do ambiente
Monitoramento infantil. Precisa
exibir instantaneamente a imagem
e som.
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Usabilidade
Fatores que afetam a usabilidade:
Características do dispositivo
O formato do dispositivo, seus acessórios e funcionamento interferem diretamente na usabilidade:
Tempo de inicialização
Integridade dos dados
Interface com o usuário (teclado, stylus, mouse,etc)
Robustez/resistência
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Funcionalidade
As funcionalidades são implementadas na forma
de aplicações. Elas se dividem em:
Independentes: executam sem qualquer contato
com outro usuário ou sistema (Relógio,
Calculadora,etc).
Dependentes: precisam se conectar a outros
usuários ou sistema (GPS, Correio Eletrônico,
Notícias,etc).
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Funcionalidade
Aplicações Independentes
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Funcionalidade
Aplicações Dependentes
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Conectividade
Uma das maiores características atualmente aos
dispositivos móveis é a conectividade.
Mesmo que muitos dispositivos móveis tenham a
capacidade de usar aplicações de forma
independente, sua função primária é:
Conectar pessoas e/ou sistemas;
Transmitir e receber informações.
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Conectividade
![Page 34: Aula 1- Fundamentos da computação móvel](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022082218/55b5b737bb61eb9f6f8b47c9/html5/thumbnails/34.jpg)
Dúvidas?
![Page 35: Aula 1- Fundamentos da computação móvel](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022082218/55b5b737bb61eb9f6f8b47c9/html5/thumbnails/35.jpg)
Contato
http://facebook.com/DiarioDeUmaProgramadorA
www.youtube.com/janynnegomeschanel
![Page 36: Aula 1- Fundamentos da computação móvel](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022082218/55b5b737bb61eb9f6f8b47c9/html5/thumbnails/36.jpg)
Atividade Prática
Escolha um tipo de dispositivo móvel e
especifique suas características dentro dos
pilares:
1. Usabilidade
2. Portabilidade
3. Conectividade
4. Funcionalidade