Augmented Reality SUMMER 2010

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新たな顧客体験を提供 生活とビジネスを変えるAR ナレッジワークス株式会社 RIAソリューション事業部 亀山 悦治 (Etsuji Kameyama) 2010年9月11日(土) AR 2010 SUMMER 1 2010912日日曜日

description

拡張現実の系譜、概要、用途、様々な事例を紹介するプレゼンテーション資料を公開しています。日本世界の事例を取り上げている、日本語の資料です。2009年から使用しているのアンサー事例紹介セミナー用資料は、2010年の9月頃に多少更新したものです。 Presentation material that introduces genealogy, outline, usage, and various cases with Augmented Reality. It is a case with Japan and the world. It is Japanese material.

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Page 1: Augmented Reality SUMMER 2010

新たな顧客体験を提供生活とビジネスを変えるAR

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部

亀山 悦治(Etsuji Kameyama)

2010年9月11日(土)

AR 2010 SUMMER

12010年9月12日日曜日

目次 AR(拡張現実) について ARの系譜 ARが提供できること AR活用事例紹介 ARを実現する環境 ARの今後新しい動き 会社概要

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AR(拡張現実)について

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「電脳コイル」- 2007年5月頃からNHKで放映されたアニメ「電脳コイル」この

アニメに影響を受けたエンジニアもいたと言われており2008年から徐々に実用化に向けた研究が始まった「電脳メガネ」をかけるとレンズの内側に現実とデジタル映像を合成した別の世界が映しだされる未来的な物語であったがその技術がまさにARである

「セカイカメラ」- 2009年2月にiPhone+ARの技術をビジネスで活用する事例「空間

にタグを貼るソリューション」を発表し話題となったアプリケーション自体は無料で使用できる現在も次々とイベント等で使用されており世界的にも有名になった

ARの幕開け

引用) 電脳コイルのサイトより httpwwwtokumacojpcoilstoryhtml

時は202X年今よりもちょっと未来

子供達の間でldquo電脳メガネrdquoが大流行

していたこのldquo電脳メガネrdquoは街のど

こからでもネットに接続し様々な情報を

表示する機能を備えた子供たちにな

くてはならないアイテムだ現代の携

帯電話のように普及しほぼ全ての子

供が持っている

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AR(拡張現実)とはどような技術か

カメラ等で表示した現実の映像にコンピュータ上の3D2D文字情報を重ね合わせて表示する技術

例えば画像(=マーカー形状の認識)認識した画像イメージをコンピュータ内で検索一致した情報に対するオブジェクト(画像映像3Dモデル文字情報等)を現実の映像に重ねて表示

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VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

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表示装置

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bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

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概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

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ARの系譜

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1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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ARが提供できること

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2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

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ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

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AR活用事例紹介

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202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

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雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

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雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

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3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

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日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

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チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

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AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

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AR活用事例紹介グリーティングカード

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グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

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グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

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352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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AR活用事例紹介WEBプロモーション

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

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AR活用事例紹介展示会イベント

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展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

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AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

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AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

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CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

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マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

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国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

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国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

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iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

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iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 2: Augmented Reality SUMMER 2010

目次 AR(拡張現実) について ARの系譜 ARが提供できること AR活用事例紹介 ARを実現する環境 ARの今後新しい動き 会社概要

2

22010年9月12日日曜日

AR(拡張現実)について

3

32010年9月12日日曜日

「電脳コイル」- 2007年5月頃からNHKで放映されたアニメ「電脳コイル」この

アニメに影響を受けたエンジニアもいたと言われており2008年から徐々に実用化に向けた研究が始まった「電脳メガネ」をかけるとレンズの内側に現実とデジタル映像を合成した別の世界が映しだされる未来的な物語であったがその技術がまさにARである

「セカイカメラ」- 2009年2月にiPhone+ARの技術をビジネスで活用する事例「空間

にタグを貼るソリューション」を発表し話題となったアプリケーション自体は無料で使用できる現在も次々とイベント等で使用されており世界的にも有名になった

ARの幕開け

引用) 電脳コイルのサイトより httpwwwtokumacojpcoilstoryhtml

時は202X年今よりもちょっと未来

子供達の間でldquo電脳メガネrdquoが大流行

していたこのldquo電脳メガネrdquoは街のど

こからでもネットに接続し様々な情報を

表示する機能を備えた子供たちにな

くてはならないアイテムだ現代の携

帯電話のように普及しほぼ全ての子

供が持っている

4

42010年9月12日日曜日

AR(拡張現実)とはどような技術か

カメラ等で表示した現実の映像にコンピュータ上の3D2D文字情報を重ね合わせて表示する技術

例えば画像(=マーカー形状の認識)認識した画像イメージをコンピュータ内で検索一致した情報に対するオブジェクト(画像映像3Dモデル文字情報等)を現実の映像に重ねて表示

5

52010年9月12日日曜日

VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

6

表示装置

62010年9月12日日曜日

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

72010年9月12日日曜日

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

9

92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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102010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

11

112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 3: Augmented Reality SUMMER 2010

AR(拡張現実)について

3

32010年9月12日日曜日

「電脳コイル」- 2007年5月頃からNHKで放映されたアニメ「電脳コイル」この

アニメに影響を受けたエンジニアもいたと言われており2008年から徐々に実用化に向けた研究が始まった「電脳メガネ」をかけるとレンズの内側に現実とデジタル映像を合成した別の世界が映しだされる未来的な物語であったがその技術がまさにARである

「セカイカメラ」- 2009年2月にiPhone+ARの技術をビジネスで活用する事例「空間

にタグを貼るソリューション」を発表し話題となったアプリケーション自体は無料で使用できる現在も次々とイベント等で使用されており世界的にも有名になった

ARの幕開け

引用) 電脳コイルのサイトより httpwwwtokumacojpcoilstoryhtml

時は202X年今よりもちょっと未来

子供達の間でldquo電脳メガネrdquoが大流行

していたこのldquo電脳メガネrdquoは街のど

こからでもネットに接続し様々な情報を

表示する機能を備えた子供たちにな

くてはならないアイテムだ現代の携

帯電話のように普及しほぼ全ての子

供が持っている

4

42010年9月12日日曜日

AR(拡張現実)とはどような技術か

カメラ等で表示した現実の映像にコンピュータ上の3D2D文字情報を重ね合わせて表示する技術

例えば画像(=マーカー形状の認識)認識した画像イメージをコンピュータ内で検索一致した情報に対するオブジェクト(画像映像3Dモデル文字情報等)を現実の映像に重ねて表示

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52010年9月12日日曜日

VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

6

表示装置

62010年9月12日日曜日

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

72010年9月12日日曜日

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

9

92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

12

122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 4: Augmented Reality SUMMER 2010

「電脳コイル」- 2007年5月頃からNHKで放映されたアニメ「電脳コイル」この

アニメに影響を受けたエンジニアもいたと言われており2008年から徐々に実用化に向けた研究が始まった「電脳メガネ」をかけるとレンズの内側に現実とデジタル映像を合成した別の世界が映しだされる未来的な物語であったがその技術がまさにARである

「セカイカメラ」- 2009年2月にiPhone+ARの技術をビジネスで活用する事例「空間

にタグを貼るソリューション」を発表し話題となったアプリケーション自体は無料で使用できる現在も次々とイベント等で使用されており世界的にも有名になった

ARの幕開け

引用) 電脳コイルのサイトより httpwwwtokumacojpcoilstoryhtml

時は202X年今よりもちょっと未来

子供達の間でldquo電脳メガネrdquoが大流行

していたこのldquo電脳メガネrdquoは街のど

こからでもネットに接続し様々な情報を

表示する機能を備えた子供たちにな

くてはならないアイテムだ現代の携

帯電話のように普及しほぼ全ての子

供が持っている

4

42010年9月12日日曜日

AR(拡張現実)とはどような技術か

カメラ等で表示した現実の映像にコンピュータ上の3D2D文字情報を重ね合わせて表示する技術

例えば画像(=マーカー形状の認識)認識した画像イメージをコンピュータ内で検索一致した情報に対するオブジェクト(画像映像3Dモデル文字情報等)を現実の映像に重ねて表示

5

52010年9月12日日曜日

VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

6

表示装置

62010年9月12日日曜日

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

72010年9月12日日曜日

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

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ARの系譜

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92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

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ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

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202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

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3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

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チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

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CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

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マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

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国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

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732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 5: Augmented Reality SUMMER 2010

AR(拡張現実)とはどような技術か

カメラ等で表示した現実の映像にコンピュータ上の3D2D文字情報を重ね合わせて表示する技術

例えば画像(=マーカー形状の認識)認識した画像イメージをコンピュータ内で検索一致した情報に対するオブジェクト(画像映像3Dモデル文字情報等)を現実の映像に重ねて表示

5

52010年9月12日日曜日

VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

6

表示装置

62010年9月12日日曜日

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

72010年9月12日日曜日

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

9

92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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102010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

11

112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

12

122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 6: Augmented Reality SUMMER 2010

VR(Virtual Reality=仮想現実)- 現実世界に似せてコンピューター内に同様の映像を描き出すその技術

研究の歴史はすでに30年以上

AR (Augmented Reality=拡張現実)- 現実世界の映像に仮想のオブジェクト(文字画像3Dモデル等)を重

ね合わせて表示する技術技術研究はここ10年ほど進められていた

VRとARの違い

コンピュータで生成する映像

コンピュータで生成する映像

現実の映像

表示装置

6

表示装置

62010年9月12日日曜日

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

72010年9月12日日曜日

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

9

92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

10

102010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

11

112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

12

122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 7: Augmented Reality SUMMER 2010

bull 3D元年といわれTVやPCも3D表示が出来るようになり技術やインフラの整備や進化が急激に進んできている

bull iPhoneiPadAndroidKindle等新しい端末が生活者=コンシューマの暮らしに入り込み大きな影響力を持ちつつある

bull 広告業界印刷業界においても技術インフラ端末生活の変化に応じた取り組みが必要となってきている

bull ARの技術は印刷広告デジタルサイネージ3D TV 検索技術 との相性が良く多くの顧客接点を生むソリューションに成長する可能性がある

ARと広告印刷媒体の融合

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概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

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92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 8: Augmented Reality SUMMER 2010

概要写真や説明だけでは分かりにくいイベント情報商品の情報などをカタログやパンフレットをWebカメラで表示すると商品が立体的に表示されたり新しい情報を付加してオーバーレイ表示する

効果商品力がさらにアップし購入意欲を高めることができるまたWEBから店舗への誘導店舗からWEBへの誘導も行える

シナリオndash 提供側カタログ等を印刷しエンドユーザーに配布(郵送店頭配布)ndash ユーザー自宅のPCや店頭に設置されたWebカメラ付属の端末(PC等)でARを体験ndash システムARが実行された際のコンバージョン情報をサーバへ送信しログとして記録

ARと広告印刷媒体の融合

従来) 広告や情報を配布しても効果が不明

AR) 広告や情報を配布した後次のアクションに誘導出来るまた効果測定も行える(右記の例はPCだが携帯ではより直接的な効果が得られる)

82010年9月12日日曜日

ARの系譜

9

92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

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202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

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3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

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チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

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732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 9: Augmented Reality SUMMER 2010

ARの系譜

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92010年9月12日日曜日

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

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202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

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3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

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チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

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マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

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国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

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国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 10: Augmented Reality SUMMER 2010

1994-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年以降

国内を中心とした ARの系譜図

研究所や一部の技術者による技術研究が進められ基礎技術はこの期間にほぼ確立された一部の企業では実験的な試みを開始していた

アニメニコニコ動画等で話題となり興味を持った一部の技術者が競うようにARで3Dが動く「AR 初音ミク」等のアプリを公開した

一部の大手企業もARを利用したソリューションを実験的に開始した

AR玩具が発売され大きな話題となった

ARの活用領域が拡張され様々な分野や業種での利用が始まりつつある

ARを実現するためのハードソフト等の技術基盤が整備された

キャンペーンプロモーションなどの分野で具体的なサービスが多数公開された

スマートフォンブラウザでの利用も可能となりサーバに蓄積された情報検索との連動も開始された

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102010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

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112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

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122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

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362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 11: Augmented Reality SUMMER 2010

国内を中心とした ARの系譜1994年     AR(Augmented Reality)という言葉が生まれた1996年     SONY 『サイバーコード』 暦本純一氏により発明 - (その後SONYの幾つかの製品で採用される)1998年 AR 第1回専門国際会議開催 SONY カメラ付きのノートパソコン『VAIO C1』 にサイバーコードアプリケーションを搭載 1999年    「ARToolKit」 奈良先端科学技術大学院大学の加藤博一教授が開発2005年 10月 「バーチャル飛鳥京プロジェクト」NHKニュースで紹介東京大学大学院情報学環池内研究室2006年 SONY 銀座のソニービルにサイバーコードを利用したキオスク端末を設置2007年  5月 アニメ「電脳コイル」 NHKで放映 10月 SONY トレーディングカードと融合したプレイステーション3用ゲームTHE EYE OF JUDGMENTを発売 11月 ニコニコ動画に「ARToolKit」で実装された『初音ミク』が公開 され大反響

11

112010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

12

122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

13

132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

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762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

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792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 12: Augmented Reality SUMMER 2010

国内を中心とした ARの系譜2008年 1月 技術書「Augmented Reality A Practical Guide」が発売 3月 「NyARToolKit」 をA虎氏が公開 「ARToolKit」から移植 5月 「FLARToolKit」 をさくーしゃ氏が公開 「NyARToolKit」から移植 - 同9月に高速化を行った 6月 東大の学生株式会社アスカラボ設立「バーチャル飛鳥京プロジェクト」を進める 6月 技術書「拡張現実感を実現するARToolkitプログラミングテクニック」が発売 7月 iPhone 3G 発売 7月 NECマグナス 現実空間にバーチャルデータを組み合わせる技術」を開発提供 9月 技術書「3Dキャラクターが現実世界に誕生 ARToolKit拡張現実感プログラミング入門」 が発売 9月 「セカイカメラ」TechCrunch50でデモを行い大反響 9月 KDDI研究所と東京大学「実空間透視ケータイ」を共同開発CEATECに参考出展 10月 芸者東京「電脳フィギュア ARis」発売 マニアの間で好評 10月 SREngine - Mashup Award 4th クウジット賞(PlaceEngine)でFaLLenが受賞 10月 SREngine - NCM 2009 (Next Communication Marketing)のAwardの受賞2009年 1月 DNP ARによる会場案内を携帯電話上で実現「ルーヴル-DNP ミュージアムラボ」第5回展 2月 「セカイカメラ」 東京都内の招待制のイベントでiPhone上で実際に動くプロトタイプのデモ公開 2月 「ARToolKit」 「NyARToolKit」「FLARToolKit」の商用利用が可能となる - ARToolWorksの日本代理店設立 2月 ITPro主催「世界初ARビジネスの最前線」のカンファレンスを開催 3月 DNP社AR 技術を応用した店頭等で使用する「抽選システム」のパッケージシステムを開発 5月 先端研究集団オーバルリンクがデジタルハリウッド大学のメインキャンパスにて2009年度第1回の公開セミナー  「Augmented Reality(拡張現実)とイノベーション」を開催 5月 アスカラボ 2016年東京オリンピック招致に向けスタジアムのCGを晴海埠頭に合成するMRを東京大学と共同実装 

12

122010年9月12日日曜日

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

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132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

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202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

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3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 13: Augmented Reality SUMMER 2010

国内を中心とした ARの系譜2009年  6月 AR Commons「AR(Augmented Reality)技術を快適に利用するための多次元的空間活用を促進する非営利の任意団体」設立 6月 iPhone 3GS 発売 6月 au 携帯電話に搭載されたセンサを用いてケータイ画面の向こう側を仮想的に透視する「実空間透視ケータイ」β公開 6月 単行本「ARのすべて-ケータイとネットを変える拡張現実」 が発売 7月 AR Commonsキックオフ 「AR世界におけるヴィジョン知覚感覚」 をテーマに慶応義塾大学で開催「セカイカメラ」等と関係 7月 アメリカ GeoVector社AR 特許を日本で取得したことを発表 7月 NTTドコモ Android 携帯「HT-03A」を発売しさらに「HT-03A」向けアプリ GPSと電子コンパスを利用した「直感ナビ」を公開 9月 博報堂DY東大研究室KDDI研究所と共同でAR技術を用いた実証実験「東京大学ARキャンパスツアー」を実施 9月 「セカイカメラ」商用化第1号 スペイン王室御用達の革製品ブランド青山 ロエベでリリース(展示) 11月 NECマグナス ITProExpo2009で3D空間検索技術を利用したARアプリ「OneShot Search」で受賞 11月 住友商事株式会社 日経新聞に3回連続で地球のどこで事業が展開されたか紹介を行うプロモーションをAR連動で掲載 12月 「楽天トラベル株式会社」と「頓智(トンチドット)株式会社」AR 空間を活用した旅行者向けサービスを共同企画することに合意 12月 エプソンAR(拡張現実)を利用した無料の年賀状作成サービス「3D年賀状」を開始 12月 デジタルサイネージコンソーシアムが秋葉原で開催    カメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARが秋葉原駅構内で実施 12月 「電脳コイル」のプロモーション渋谷で開催街中に隠された特定のアイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと 引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けiPhoneで「pinclip ピナクリ」をダウンロードして参加できる 12月 TxBizニュース 野村総研の藤吉氏が「AR=拡張現実 ビジネスを変える」というタイトルで国内のAR事例を紹介2010年  1月 東のエデンtimesAR三兄弟のコラボ企画 アニメーション世界に登場するエデンシステムという架空のARシステムを現実に 1月 電通電子クーポンアプリ「iButterfly」提供-iPhoneモーションセンサーGPS機能電子クーポンにAR位置情報ゲームを連動 1月「セカイカメラ」を使用した「AR恋文横丁」が渋谷で開催 2月「pinclip ピナクリ」イベントの第2回目 3月6日より公開される「映画ドラえもん のび太の人魚大海戦」のプロモーション 6月 シリコンバレーで世界初のAR専門カンファレンスイベントが開催予定

13

132010年9月12日日曜日

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

15

152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

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212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

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Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 14: Augmented Reality SUMMER 2010

ARが提供できること

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142010年9月12日日曜日

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

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152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

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182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

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プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

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222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

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株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

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チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

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302010年9月12日日曜日

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インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 15: Augmented Reality SUMMER 2010

2009年から実用化が始まった理由 技術革新に伴う高性能デバイスが利用可能に

WEBカメラカメラ内蔵型PCの普及Webカメラの低価格化 PDA携帯iPhoneAndroid等高性能なスマートフォンの普及 ゲーム機器Sony PSPNintendo DSMicrosoft Xbox360 等 ディスプレイ3D表示可能な高性能薄型TVモニターの出現 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)安価で購入可能な価格

ソフトウェアの開発環境が整備 ソフトウェア開発環境やインフラの整備 AndroidiPhone向けのAR開発キットやAPI等が無償で試用可能

15

152010年9月12日日曜日

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

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162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

17

Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

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カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 16: Augmented Reality SUMMER 2010

ARを実現するデバイスPCに接続するWebカメラ 

Android

Apple iPhone

SAMSUNG 3D対応ディスプレイ 

Sony PSP Invizimals

NINTENDO DS

カメラ付き ノートPC 

16

162010年9月12日日曜日

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

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Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 17: Augmented Reality SUMMER 2010

より効果的にARが体験できるデバイス

オリンパスの試作機メガネの脇から伸びたバーに埋め込まれた32ミリtimes24ミリの超小型液晶ディスプレーに映像を表示する普通に目でとらえる視界とディスプレーに表示する映像 を一体で見ることができるといい2012年の実用化を目指している 

The Mirage

ニコン MEDIA PORT UP

ブラザー工業試作機 NEC Tele Scouter

Vuzix Wrap 920AR

17

Vuzix VR920対応USBカメラ CamAR

172010年9月12日日曜日

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 18: Augmented Reality SUMMER 2010

ARを実現する媒体や基本情報 用途によりどの手法を使用するかを選定

QRコードのような四角い形状の白黒の印刷物 雑誌の表示や商品画像街中のポスターランドマーク等の印刷物 顔そのもの(顔認識)表情手や体の動き 建築物商品など立体的な形状 空間の状態を認識した仮想空間を生成 位置情報(GPS)や方角を認識(主に携帯端末で使用) 

18

182010年9月12日日曜日

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 19: Augmented Reality SUMMER 2010

ARが提供できること ARは何を我々に与えてくれるのか          =現実に見えないことを可視化 驚き  感動 楽しみ 気づき

19

プロモーション ツール エンターテインメント ツール 教育 ツール 業務支援 ツール(エンタープライズAR) コミュニケーション ツール 

新しいコミュニケーション手法の提供 

192010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 20: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介

20

202010年9月12日日曜日

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

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自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

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682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

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722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 21: Augmented Reality SUMMER 2010

ARの活用場面 ARが活用されている主な場面 

雑誌カタログチラシ 電子絵本インタラクティブ書籍 グリーティングカード 展示会イベント デジタルサイネージ店頭プロモーション 商品のWEBプロモーション 携帯端末 位置情報と関連づけた情報提供 業務支援エンタープライズAR 玩具 シュミレーション

21

212010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 22: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介雑誌カタログチラシ

22

222010年9月12日日曜日

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

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812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

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832010年9月12日日曜日

Page 23: Augmented Reality SUMMER 2010

雑誌との融合

23httpwwwusatodaycomtechproducts2009-10-29-esquire-animation_Nhtmcsp=34

人物を紹介する雑誌Esquire(エスクァイア)にARが採用され読者に新しい体験と驚きを提供した

エスクァイア(英語名Esquire)は1933年にアメリカ合衆国シカゴで創刊をした世界初の男性誌現在の発行元はハースト社で場所もニューヨークに移っている世界12カ国で発行されている男性誌ブランドである日本版は1987年に創刊ファッションよりもライフスタイルやカルチャー方面に強いのが特徴 日本版は2009年5月発売号で休刊となっている

232010年9月12日日曜日

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 24: Augmented Reality SUMMER 2010

雑誌との融合

24

雑誌COLORS(カラーズ)にARが採用されたマーカーの上に映像(動画)が表示される

―「COLORS」ベネトンが発行行する雑誌で世界中に高感度な読者を抱えているこ

とで知られていいる

「COLORS」のコンセプトダイバーシティ(人間の人種文化などの多様性)

はポジティブなものでありまた全てのカルチャーは同等に価値のあるものであ

るという考え方にあるこの雑誌は異なる人種と人種の調和(ハーモニー)

や人間の多様性を称賛している「1991年に産声をあげてから広い視野でのグ

ローバルジャーナリズムと世界の隅々までを考慮した報道という名の使命を

持って集められた物語で成り立立っている「COLORS」の目的は『世界のその

他の地域についての雑誌』であることそして通常ではメディアに取り上げられな

いような人々に『声』をあたえるということhttpwwwhouyhnhnmjp

feature200912vol12-benetton-colors-colorshtml

242010年9月12日日曜日

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

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教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

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332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 25: Augmented Reality SUMMER 2010

雑誌との融合

25

株式会社早川書房とルーセントピクチャーズエンタテインメント株式会社が早川書房の「S-Fマガジン」の50周年を記念したアートブック「Sync Future」の「パルコ限定特装版」を販売

雑誌POPULAR SIENCEの表紙をマーカーにして表示サイエンス雑誌の表紙をかざる

httpgear-livede

252010年9月12日日曜日

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

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372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 26: Augmented Reality SUMMER 2010

26

カタログとの融合

httpwwwduo-shopde

フランスの「duo」玩具文房具などを子供用品向けに販売しているECサイトカタログをカメラにかざすと商品が飛び出しアニメーションをするARを提供し続けているバックの中からセットになっているグッズが飛び出す等楽しみながら商品を選ぶことができる

技術metaio

262010年9月12日日曜日

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 27: Augmented Reality SUMMER 2010

27

3Dモデルの表示色替え動作等をさせることで紙のカタログや口頭では表現できない情報を伝えることが出来る展示会自宅PCの何れでも利用可能営業マンの販促ツールとしても効果が高い

カタログとの融合

技術metaio

272010年9月12日日曜日

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 28: Augmented Reality SUMMER 2010

28

日産JUKEのサイトにアクセスPDFをダウンロードして印刷行用のプログラムをダウンロードしてインストールプログラムを実行しWebカメラにかざすと3DのJUKEが現れアニメーションが始まるマーカーは携帯で表示させても実行できる角のアイコンを押さえるとドアを開いたり車体の色を変えることができる

カタログとの融合

技術Total Immersion

282010年9月12日日曜日

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 29: Augmented Reality SUMMER 2010

29

チラシとの融合

オランダの量販店wehkampnlがチラシをカメラにかざすと特売価格が表示される 販促用の ARを公開httpwwwwehkampnlwinkelenaugmentedrealityaspxCC=c99

292010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 30: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介電子絵本インタラクティブ書籍

30

302010年9月12日日曜日

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 31: Augmented Reality SUMMER 2010

31

インタラクティブ電子絵本bull各画像から拡張された体験が広がるbull読者の心をつかむbullコンテンツと相互に交流できるbullコレクションやシリーズを通して販売促進ができる

インタラクティブ電子絵本

技術Total Immersion

312010年9月12日日曜日

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 32: Augmented Reality SUMMER 2010

32

教育サイエンス

サイエンス 絵や文字の説明だけでは分かり難い情報をARを使用することで体験により情報がより伝わり易くなる3D表示やインタラクティブ性をもたせることによりより素晴らしい体験が得られる

技術metaio

322010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

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742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 33: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介グリーティングカード

33

332010年9月12日日曜日

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 34: Augmented Reality SUMMER 2010

グリーティングカードエプソンが2010年の年賀状向けに提供したサービス年賀状文化の素晴らしを再認識してもらい自宅で印刷する楽しさを体験してもらうことがこのサービスの目的となっているようだFLARToolKitによって実現されている

34技術FLARToolkit

342010年9月12日日曜日

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 35: Augmented Reality SUMMER 2010

グリーティングカードで有名なホールマークのカードにARのサービスを提供カードを受け取りWebカメラにかざすと3Dのキャラクターが動きだすhttpwwwhallmark100yearscom

グリーティングカード

35技術Total Immersion

352010年9月12日日曜日

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

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652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

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工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 36: Augmented Reality SUMMER 2010

[使い方]Step1マーカ入りカードを選択Step2アニメーション(動画)を選択---プレビューも可能Step3曲を選択Step4自分と送り先の情報(メールアドレス)送りたい日を入力Step5メールを送信して完了Step6メールを受け取った友人はメール内のリンクから自分宛のページを表示

AR-mediaが提供するクリスマスにピッタリのARグリーティングカードサービス「ARwishes」

グリーティングカード

36

362010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

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映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

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機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

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iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

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752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

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さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

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検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 37: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介WEBプロモーション

37

372010年9月12日日曜日

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コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

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スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

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Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

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屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 38: Augmented Reality SUMMER 2010

38

コカコーラ ゼロ」の缶に表示されている「AVTR」という文字をWebカメラに映すと劇中に登場するヘリコプターのアニメーション付き3Dモデルが表示されるというもの「AVTR」のロゴがARマーカーに設定されている

映画のプロモーション

全米で20091218から販売されたビックマックにThrill Cardと呼ばれるARマーカーをあわせて配布Webカメラにかざすと PandraQuestと呼ばれるARゲームが体験できる

技術Total Immersion

382010年9月12日日曜日

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 39: Augmented Reality SUMMER 2010

39

スタートレックストーリー性とインタラクティブ性が有り楽しめるグラフィックが素晴らしいhttpwwwexperience-the-enterprisecomuk

「トランスフォーマー」のプロモーション自動的に顔を認識し一度認識すると横や斜めに向いてもマスクは外れないサイネージ機器が街角に置かれプロモーションも行われた

映画のプロモーション

httpwwwweareautobotscomwwindexphp技術Total Immersion

392010年9月12日日曜日

40

ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

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自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 40: Augmented Reality SUMMER 2010

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ハリーポッター地図を表示すると映画の中に出てきた建物などを表示する音声や効果音も流れるため素晴らしい体験が得られるhttpwwwharrypotter3dcom

映画のプロモーション

技術metaio

402010年9月12日日曜日

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マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

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432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

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452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 41: Augmented Reality SUMMER 2010

41

マクドナルドのHappy meal の箱に付いてくるカードをWebカメラに映すとARゲームが出来るオマケ付き2009年にMc Donalds Europeで実際に行われたキャンペーン

商品キャンペーン

412010年9月12日日曜日

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 42: Augmented Reality SUMMER 2010

42

Adidasの靴を購入するとARゲームが付いてくるというキャンペーン楽しみと驚きという付加価値を提供

商品キャンペーン

技術metaio

422010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 43: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介展示会イベント

43

432010年9月12日日曜日

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 44: Augmented Reality SUMMER 2010

展示会プレゼンテーションでの利用

インタラクティブキオスク

商品の展示会 プレゼンテーション3D モデルを実物大表示で色を変えたり動作をさせることができる

効果的なプレゼンテーション

44技術Total Immersion

442010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 45: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介デジタルサイネージ店頭プロモーション

45

452010年9月12日日曜日

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

46

海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

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SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 46: Augmented Reality SUMMER 2010

HELLO KITTY BLACK WONDER 2008

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海外のキティランドで行われた店頭なりきりARPCにWebカメラを装着しただけの単純な方式マーカを持ってカメラの前に立つと顔のところにキャラクタの顔が表示されるhttpwwwhkblackwondercommain_ushtml

イベントでの活用

462010年9月12日日曜日

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商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

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Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

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Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

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Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

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大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

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532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

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SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

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Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

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Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

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AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

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3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

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岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

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Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 47: Augmented Reality SUMMER 2010

47

商品パッケージを店頭に設置されたカメラにかざすと完成状態が3Dで表示される購入前に店頭で完成イメージが見られるため集客効果も有りさらに商品の購買意欲が高まる

店頭で商品を3Dで表示

技術metaio

472010年9月12日日曜日

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 48: Augmented Reality SUMMER 2010

48

Retail Fitting Rooms

アパレル店頭での試着

等身大のディスプレイで服を実際に着替えることなく鏡に映った自分の姿を見て自分で操作しながら試着することができる

482010年9月12日日曜日

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 49: Augmented Reality SUMMER 2010

49

Virtual Glasses - 店頭や自宅でお気に入りのメガネの試着ができる購入者の不安を解消し納得してから購入することができる一度顔を認識させると顔を動かしてもメガネの3Dがスムースに移動するためまるで本当に装着しているように見える

メガネを自宅店頭で試着

技術Total Immersion

492010年9月12日日曜日

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 50: Augmented Reality SUMMER 2010

50

Hugo Boss Simon and John

アパレル店頭でのAR活用

アパレルブランド Hugo Boss(ヒューゴボス)が仕掛けたプロモーション 郵送された招待カードを持ってショップに誘導そのカードを持っていきイベントに参加すると金券が獲得出来る

502010年9月12日日曜日

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

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Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 51: Augmented Reality SUMMER 2010

51

屋外でのAR活用

東京秋葉原にてデジタルサイネージによる誘導効果検証実験が行われたカメラに映った人物画像に初音ミクの髪型等をディスプレイ上で自動合成するARも駅構内で実施された

512010年9月12日日曜日

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 52: Augmented Reality SUMMER 2010

52

大きく印刷された複数のマーカーを同時に読み取り顔の位置にキャラクターが重なって表示されるイベントやプロモーションで集客効果が得られる

屋外でのAR活用

522010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 53: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介携帯端末での利用位置情報連携

53

532010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 54: Augmented Reality SUMMER 2010

iPhone向けAR「SREngine」

54

SREngineは画像をシーンを認識し報を付加して表示するタイプ他のAR技術とは多少傾向が異なるが実用化を最優先として進められてきた2種類のSREngineが存在する1 iPhone 3Gで動作可能なSREngine Liteユーザがアクションを行うことで検索が開始されるQRコードに近いタイプ2 iPhone 3GSで動作可能なSREngine検索はリアルタイムに行われるより拡張現実ARに近い体験が提供できる

「映画る」を利用するとポスターにかざすだけであらすじ評判予告編鑑賞にアクセスができる

httpwwwsrenginecom

542010年9月12日日曜日

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 55: Augmented Reality SUMMER 2010

55

Junaio3Dオブジェクトの表示ではトップクラスドイツの metaio社が提供しているiPhoneを持っていなくてもPCのサイト上でも楽しむことができるhttpwwwjunaiocom

iPhone向けAR「metaio junaio」

552010年9月12日日曜日

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 56: Augmented Reality SUMMER 2010

CyberCodeを使用したAR「GnG」

56

Webベースの KART iPhone GnG - CyberCodeから始まったAR クウジット社はCyberCode技術を利用した「KART Web カメラソリューション」を商用提供またiPhonem向けにARマーケティングツール「GnG(GET and GO)」をユーフォニック社と開発公開中

httphttpwwwkoozytcom

名刺やうちわ等にマーカーを印刷されたマーカーから「3Dトンボ」が飛び出してくる

GnG (ゲットアンドゴー) とは雑誌や看板店舗などリアルな物体に表示された GnG

CyberCode (2次元コードの一種)をカメラでかざすことにより 対応する GnG コンテンツを取得することのできる ARアプリケーションサービス動画や音声Web サイト3D 表現などをコンテンツとして表示することができる

562010年9月12日日曜日

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 57: Augmented Reality SUMMER 2010

マルチデバイス向けAR「Qoncept AR」

57

AR(拡張現実感)名刺ソリューションiPhone版名刺ARアプリがNHK Bizスポ(2010616放送) にて紹介されたこのソリューションはiPhoneだけでなくAndroidなどのスマートフォンや一般的な携帯電話PCにも対応

httpqonceptjp

アプリケーション内の動画を再生させるだけでなくYouTubeの動画を再生させたりTwitterやブログなどの外部ウェブコンテンツを表示させたりすることも可能

572010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 58: Augmented Reality SUMMER 2010

国産モバイル3キャリアで実現するAR

58

3Dを集める簡単楽しいコンテンツフォルダ型携帯アプリ

携帯カメラをマーカーにか

ざせば

リアル空間に3D立体が

現れるエンターテイメント性あふれる3D表現によるAR体験を実現

360deg上下左右から見える3D立体3D立体がアニメーションで動いちゃうBGMや音声再生で視覚times聴覚のW体感

コンテンツはキャラクターやロゴマーク商品パッケージなどの3Dモデルをはじめ

動画や静止画テキストURLなどの2Dモデルまで用途に応じてフレキシブルに表示可能

表示した3Dコンテンツ(キャラクター映像など)はアプリ内に保存してコレクションできます

3Dコンテンツの先にあるrdquoユーザーの欲求rdquoを満たす機能

斬新

最先端

革新的

ユーザーの囲い込み継続的なコミュニケーションを実現

ARマーカーについて

3D表示用のARマーカーにアプリDL用QRコードを組み合わせることで2in1で利用できる利便性の高いマーカーを作成することができます

アプリと3DコンテンツのW配信を可能にしたマーカー仕様

QRコードを読み取るとアプリダウンロード用モバイルサイトURLが表示されますARマーカーのデザインは自由に作成していただけます

ARマーカーはPCのWebカメラでも読み取り可能です

印刷表示された特定のARマーカーをアプリDL済みのカメラ付き携帯電話で撮影することで3D映像によるAR体験を実現しますコンシューマは本アプリを無料でダウンロードし利用します

ソーシャルメディア連携

AR3DPlayer 操作イメージ

バイラル効果

御社3Dコンテンツ AR3DPlayer内

御社施策サイト 外部URL

口コミで広がる アクセスする

更に広がる

強い欲求

撮影した写真はメールで送信することはもちろんTwitterSNSBlogへの記事投稿ができますSP利用 一般普及 コミュニケーションをスマートにつなげます

感動体験集める楽しい 既に興味のあるユーザーの来訪

この現象は

脳の化学反応

3Dコンテンツと一緒に写真撮影ができ写真は端末に保存していつでも取り出せます

582010年9月12日日曜日

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 59: Augmented Reality SUMMER 2010

国産モバイル3キャリアで実現するAR

59

株式会社デザイン百貨店 Twitterにて情報公開中 httptwittercomDESIGN100

様々なメディアとの親和性の高い携帯デバイスtimes拡張現実感が

次世代型モバイルコミュニケーションを生み出す

アニメーションBGM音声再生可能なデジタルフィギュアはインタラクティブ性が高く表現豊かよりリアルな描画も可能

キャラクター

 デジタルフィギュア

展開例フィギュア販売ガチャポン豆本シールなど

ノベルティ漫画雑誌付録 デモンストレーションカード

3Dコンテンツが写真だけでは語りきれなかったリアル感ディテイルを提供します

店頭配信またはWEBでプリントアウトできるデモンストレーションカードで3Dトライアル

クロージングまでの最後の一押しを担当します

新しいデジタルおまけの形態はキャラクターへの関心度が極めて高

い読者層の情動を大きく刺激します

マーカーは大きさを問わずビジュアル

表示ができるためインパクト抜群な飛び出すOOH展開が可能です

『フィギュア』を『デジタルフィギュア』に置換流通ラインに乗せるプレミアム

品はマーカーのみで完結できます

図鑑カタログ OOH

マーカーが期待感を醸成する広告展開で紙メディアに3D立体の付加価値をプラス3Dコンテンツが生み出すインパクトが新商品の登場感を最大限に演出します

 広告展開  3Dロゴ

これからのロゴ表現は2Dから3Dの時代へブランドコミュニケーション導入として携帯から3Dロゴを表示

展開例企業ロゴ商品ロゴサインマークなど

トレーディングカード

592010年9月12日日曜日

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 60: Augmented Reality SUMMER 2010

60

映画のプロモーションとの連動東京急行電鉄とNEC国立情報学研究所東急エージェンシーが共同でAR(オーギュメンテッドリアリティ拡張現実)を利用したアニメ映画のプロモーション実験を渋谷で実施中同実験で利用されるのはアニメ作品「電脳コイル」と2010年3月公開予定の映画「ドラえもんのび太の人魚大海戦」ユーザーはiPhone向けARアプリ「pinclip ピナクリ」を使い渋谷の街中に隠された2作品に関するアイテムを探し出す

アイテムを集めると店舗で利用できるクーポンと引き換えられるという本作品の世界を実体験できる仕掛けになってる

602010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 61: Augmented Reality SUMMER 2010

iPhone向けAR「iButterfly」

61

機能―捕ってたのしい AR(拡張現実)で街にさまざまな蝶が飛ぶモーションセンサーで「虫捕り」をが楽しめる

―お得でたのしい さまざまな情報やコンテンツクーポンが入手できる

―集めてたのしいロケーション毎に異なる蝶をコレクションすることができるTwitterと連携した新種「ちょうちょ」情報配信やランキング機能がある

―分けあってたのしいBluetooth連携で友人と蝶を交換することができる

「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えたiPhoneアプリクーポンの他にもロケーションに応じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布もできる電通が提供

httpwwwmobileartjpibutterflyhtml

612010年9月12日日曜日

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 62: Augmented Reality SUMMER 2010

iPhoneAndroid向けAR「Layar」

62

Andorid携帯とiPhone3GS用のARアプリ「Layar」アムステルダムのLayarはAndroidiPhone両方で利用可能位置情報と方角を取得し文字や3Dモデルなどの情報をオーバーレイ表示することができる(位置情報を伴った画像やTwitterの情報など)

Samsung Electronics初のAndroid携帯「Galaxy Spica」にオランダのSPRXMobile社が開発提供する携帯電話向けAR(Augmented Reality拡張現実)ブラウザがプリインストールされることとなった

httplayarjp

httpjapancnetcomnewsmediastory020000560232040984900htmref=rss

不動産サイトNEXTでの使用例

622010年9月12日日曜日

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 63: Augmented Reality SUMMER 2010

iPhone向けAR「セカイカメラ」

63

岐阜県では県庁が自ら観光振興の施策としてセカイカメラを活用しています既に1000件を超える観光エアタグの設置を完了し年度内には3500件を目標に整備を続けているとのことセカイカメラは現実空間にエアタグと呼ばれるデジタルなポストイットを貼付

けることでコミュニケートするソーシャルARアプリケーションスマートフォンを「かざす」だけで「その場所」「その時」に対応した情報をインターネットから取得しカメラが映し出す現実空間にオーバーレイして表示またユーザー自身も自ら情報を投稿可能セカイカメラは現実空間とインターネットをつなぐ新しいインタフェースを提供する

利用事例ぐるめサイトぐるなび不動産検索ネクストSUUMO等

httpsupportsekaicameracomja

httpsuumojpeditsekaicamera

632010年9月12日日曜日

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 64: Augmented Reality SUMMER 2010

iPhone向けAR(その他)

64

Yelp 近くにあるハンバーガーショップコーヒーショップなどを探す時に便利httpwwwyelpcomla

cAR Locator 自分が置いた自動車までの方角と距離を示してくれるhttpspazoutcom

Wikitude 海外のWikipedia の記事と記事に関係ある場所を関連付けて表示するhttpwwwwikitudeorg

642010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 65: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介業務支援エンタープライズAR

65

652010年9月12日日曜日

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

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832010年9月12日日曜日

Page 66: Augmented Reality SUMMER 2010

工業分野での利用シミュレーション

66

工場内に大型の機械を配置する際マーカーを使用することで実際に配置する前に確かめることができる

技術metaio

662010年9月12日日曜日

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 67: Augmented Reality SUMMER 2010

工業分野での利用技術支援

67

自動車やその他機械の修理メンテナンスを行う場合手順や方法を示してくれるHMDを装着して利用する

672010年9月12日日曜日

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 68: Augmented Reality SUMMER 2010

AR活用事例紹介玩具

シュミレーション

68

682010年9月12日日曜日

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

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812010年9月12日日曜日

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 69: Augmented Reality SUMMER 2010

AR玩具

芸者東京 電脳ARis

metaio 対戦型カードゲーム

69

SONY Playstation用 電子ペット

692010年9月12日日曜日

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

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832010年9月12日日曜日

Page 70: Augmented Reality SUMMER 2010

70

iPhoneをコントローラにしカメラが装着されたヘリコプターを遠隔操作するシューティングゲームが行える

AR玩具

httpardroneparrotcomparrot-ar-droneen

702010年9月12日日曜日

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 71: Augmented Reality SUMMER 2010

配置シミュレーション

71

自動車のホイル部分に印刷されたマーカーを貼ることで実際に交換しなくても装着したように見えるため確認してから購入が出来る

部屋に実際に家具を配置する前に画面上で配置をシミュレーションすることが出来るユーザーは部屋にマーカーを置いてカメラで撮影するだけの操作で利用できる 技術metaio

712010年9月12日日曜日

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 72: Augmented Reality SUMMER 2010

ARを実現する環境

72

722010年9月12日日曜日

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 73: Augmented Reality SUMMER 2010

実現環境 - スタンドアロン型bull PC1台でARを実現(キオスク型)

(1)Webカメラ等でマーカーを読み取る

(2)PC側で該当する情報を検索取得

(3)表示位置を解析し現実の映像に重ね合わせて表示

予めコードパターンをPC側に登録 関連付け

73

732010年9月12日日曜日

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

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832010年9月12日日曜日

Page 74: Augmented Reality SUMMER 2010

実現環境 - ネットワーク型bull ネットから無制限に利用する場合はサーバを使用する

(1)PDA付属カメラで形式を読み取る

(4)PCの中の該当する情報を検索し取得

(3)現実の映像とPCの中の該当情報を検索取得すするとともに位置情報も取得して映像を重ね合わせて端末へ送信

マーカー形状に関連付いた情報を予めサーバに登録

(2)サーバーへデータを送信

(5)サーバーから合成データを端末へ送信する

(6)合成された情報を表示

アクロポリス

自由の女神

74

742010年9月12日日曜日

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

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Page 75: Augmented Reality SUMMER 2010

ARを実現する代表的な基盤ソフト 国内外の代表的な技術基盤

‒ metaioUnifeyeシリーズ等(PCmobileiPhone等)junaio等

‒ TOTAL IMMERSIONDrsquoFusionシリーズndash ARToolWorks ARToolKit hellip元祖C++番ndash ARToolWorksNyARToolKit hellip ARToolKitのJava版(A虎氏)ndash ARToolWorks FLARToolKit hellip ARToolKitのFlash版(saqoosha氏)ndash 光星SREngine hellip iPhone用シーンを検索する技術を使用

‒ AR-mediaARSIghts hellip Google EarthScketchUpと連動した ARを提供

‒ LayarLayar iPhoneAndroid向け

‒ KoozytGnG hellipiPhone向けPC向け等

‒ デザイン百貨店AR3DPlayer hellip 携帯3キャリア対応

‒ QoncepthellipiPhone向けPC向け等

75

752010年9月12日日曜日

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

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検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 76: Augmented Reality SUMMER 2010

ARの今後その他

76

762010年9月12日日曜日

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

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105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

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Page 77: Augmented Reality SUMMER 2010

ARの今後

77

さてAugmented Reality (拡張現実)の今後は

 2009年 認知され 

 2010年 先進的な一部の企業が実験的な試み

2011年 生活の様々なシーンで活用が始まる

772010年9月12日日曜日

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

httparplust-immersioncom

Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

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832010年9月12日日曜日

Page 78: Augmented Reality SUMMER 2010

AR標準表記の動き

78

Introducing AR+In a move to standardize the experience of augmented reality (AR) Total Immersion the global leader in AR unveiled the first logo for augmented reality applicationsTotal Immersion has been working with clients partners journalists and market analysts about an Icon we are suggesting to the community

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Example of AR+ Logo Integration (credit BBC Focus Mag and Edition Atlas)

Augmented Reality の技術マーケ

ンティングの両方について常に先に進

んでいるフランスのTotal Immersion

社はARが今後さらに活用された際

にコンシューマにスムースに認知さ

れ利用され易くなるようロゴAR+の

提供を開始した

lこのマークが表記されている広告や印

刷物でARが利用出来ることが分かる

ようになる

左記は利用した場合のサンプル例

782010年9月12日日曜日

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

AR-Blog httpdevelopmentblogshinobijpCategory47Twitter kurakuraAMeeThttpwwwameetjpdigital-imagingdigital-imaging_20100301

812010年9月12日日曜日

82

会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

822010年9月12日日曜日

83

SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

832010年9月12日日曜日

Page 79: Augmented Reality SUMMER 2010

会社紹介

79

792010年9月12日日曜日

ARを導入する際の基本プロセス

80

要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

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公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

サービスSolution「SCOPEシリーズ」          SaaS型検索サービス企業内検索ツール

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SCOPEはナレッジワークス株式会社が提供する検索プラットフォームサービスです

SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

電 話) 03-5402-0180 メール)   鴇田(ViViっとSCOPE Navi) tokitaknowledge-workscojp 平山(SCOPE Zeta) hirayamaknowledge-workscojp

       野村 nomuraknowledge-workscojp

ナレッジワークス株式会社ビジネスソリューション事業部

105-0003 東京都港区西新橋3丁目15番12号httpwwwknowledge-workscojp

検索サービスSCOPEのお問い合わせ先

検索で選びやすいショップに

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Page 80: Augmented Reality SUMMER 2010

ARを導入する際の基本プロセス

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要件定義ツールの選定

モデルマーカーの設計

インフラの選定

プログラム開発モデルマーカーの制作

プログラムへのデザイン組込実装作業と全体調整

企画提案

基本設計

インフラの準備構築

機能設計

本番環境設定最終テスト

実行ライセンス設定

公開

実行ライセンス契約手続き

規模期間3D素材等の有無等様々な条件により工程ライセンス等が異なります

802010年9月12日日曜日

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

~ぜひ当社にご相談ください~

81

ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

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SCOPEに関するお問合せは当社サイトhttphpknowledge-workscojp 「お問合せ」フォームより承ります或はお手数ですが下記までご連絡下さい      

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Page 81: Augmented Reality SUMMER 2010

ナレッジワークスが提供すること

お客様のビジネスに適切なAR技術基盤の選定企画提案から導入までをお手伝い致しますまたARソリューションのプロジェクト全体をコーディネイト致します

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ナレッジワークス株式会社RIAソリューション事業部  AR担当亀山 kameyamaknowledge-workscojp

     野村 nomuraknowledge-workscojpTEL)03-5402-0180

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

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会社概況企業名    ナレッジワークス株式会社代表者    所司里佳本店住所    東京都港区西新橋3-15-12設立年月日    2001年4月2日資本金    12700万円(他資本準備金7500万円)社員数    25人(常勤役員含む)役員構成

lt役職gt lt氏名gt 他の法人等の代表状況等

代表取締役 所司里佳

(社外)取締役 水谷浩二 日本アイビーエム株式会社顧問(社外)取締役 青木暢久 株式会社クロスフュージョン代表取締役

(社外)監査役 浅越 洋 株式会社ザヘッド取締役副社長

主要お取引先 ミサワホーム株式会社 株式会社ぐるなび 株式会社ネクスト 株式会社日本航空 アスクル株式会社 株式会社ビックカメラ 株式会社千趣会 株式会社サイバーマップジャパン KDDI株式会社 インクリメントピー株式会社 フランステレコム株式会社 リクルート株式会社 サンワサプライ株式会社 株式会社ホームアドバイザー 株式会社ハピネット レゴジャパン株式会社  株式会社エポック社 パイロットインキ株式会社様 株式会社ニトリ トッパンフォームズ株式会社など(順不同)

主要事業   検索エンジンを中心としたソリューション事業  - 検索エンジンインテグレーション  - 自社検索サービス「SCOPE」の開発運営  RIA技術による視覚効果操作性の高いユーザーインターフェースの開発  - Adobe Flash Builder による開発Ruby+Ajaxによる開発等  - ARソリューションの提供(企画提案開発)  - Webアプリケションの受託開発

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