Audio y sonido - clase 01
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Audio (Diseño de Sonido)Lcdo. Dan Castelo
Monday, September 24, 2012
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Que vamos a aprender?
Teoría del Audio digital y Sonido
Diferentes usos y aplicaciones del audio en producciones audiovisuales
Manejo básico de Software para creación de archivos de audio, efectos, loops
Desarrollo de programas, cuñas, reportajes, locuciones.
Edición de sonidos
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Estrategias metodológicas
Magistraldialogado.
Talleres en clase y trabajos en casa
Trabajos individuales.
Trabajos en grupo.
Investigaciones, presentaciones y debates.
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Introducción al SonidoMaterial Teórico
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Qué es el sonido?
Es una vibración mecánica de las partículas de aire, que en contacto con el tímpano, se transmite al oído.
A través del oído interno y el nervio auditivo el cerebro interpreta estas vibraciones.
Lo que el cerebro interpreta es lo que oímos.
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Cómo se forma el sonido?
El sonido se forma mediante las vibraciones mecánicas que llegan al oído interno, todo esto es trasmitido a través del aire, nuestro oído capta una vibración de frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios y es el cerebro quien transforma para nosotros estas vibraciones en sonido.
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Unidades de frecuencia
El hercio (Hz) es una unidad de frecuencia que corresponde a un ciclo por segundo.
De este modo se llamarían infrasonidos a las vibraciones cuya frecuencia fuese menor de 15 Hz y ultrasonidos a las que oscilan por encima de los 20 Khz. (Kilo Hertzios).
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El sonido es un fenómeno?
Para la física, el sonido implica un fenómeno vinculado a la difusión de una onda de características elásticas que produce una vibración en un cuerpo, aun cuando estas ondas no se escuchen.
Al propagarse, el sonido transporta energía pero no materia.
Las vibraciones se generan en idéntico rumbo en el que se difunde el sonido: puede hablarse, por lo tanto, de ondas longitudinales.
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Características del sonido
Posee tres características de su percepción: el tono, la intensidad y el timbre, y estas características corresponden exactamente a tres características físicas: la frecuencia, la amplitud y la composición armónica o forma de onda.
El ruido es un sonido complejo, una mezcla de diferentes frecuencias o notas sin relación armónica.
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El Tono
§ AGUDO
§ GRAVE
l El tono de un sonido depende de su frecuencia, que se mide en hercios (Hz).
l Los sonidos graves tienen frecuencias pequeñas y los sonidos agudos tienen frecuencias elevadas.
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La Frecuencia
lLa frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). Entendiendo por oscilación el ciclo completo de una onda.
lSi se producen muchas oscilaciones en un segundo estaremos hablando de altas frecuencias, si, por el contrario, son pocas, hablamos de bajas frecuencias.
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La intensidad de la onda
lEsta se mide en Decibeles o Decibelios que es la unidad relativa empleada en acústica y telecomunicaciones para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas.
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Propagación del sonido
El sonido se transmite a través de medios materiales sólidos, líquidos o gaseosos, pero nunca a través del vacío.
El sonido no se puede propagar en los medios no elásticos.
Ej: plastisina, corcho
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PROPIEDADES DEL SONIDO
Reflexión del sonido La reflexión del sonido se produce cuando las ondas
sonoras se encuentran con un obstáculos, cambian de dirección y se refleja. Esto deriva en el eco y en la reverberación.
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El eco
l Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de al menos una décima de segundo se perciben como sonidos separados, esto recibe el nombre de eco.
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ReverberaciónLa reverberación es la suma total de las reflexiones del sonido
que llegan al lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo
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Reverberación Para que se produzca la reverberación, el obstáculo debe
estar a menos de 17 m; en este caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan, y resulta difícil comprender el sonido emitido.
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Refracción del sonido
lLa refracción es el fenómeno debido a las variaciones del medio transmisor o al cambio de medio.
Refracción por viento
Refracción nocturna
Refracción diurna
A la hora de sonorizar en exteriores estos hechos nos deben indicar la
posición y altura adecuada del equipo de sonido.
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Contaminación acústica
Efectos Fisiológicos Efectos Psicológicos
• Sobre el sueño: a partir de 60 dB se reduce la profundidad del sueño.
§ Sobre la memoria§ Estrés: irritabilidad,
ansiedad, mal
humor…
§ Auditivos: perdida de audición y sordera.
§ No auditivos: alteraciones del ritmo cardíaco, hipertensión
arterial…
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Tipos de micrófonosIntroducción y clasificación
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lLa calidad del sonido de un micrófono es medida por su capacidad de la RESPUESTA DE FRECUENCIA (la reproducción de una gama de frecuencias audio)
lLos micrófonos mejores y más costosos tienen una RESPUESTA de FRECUENCIA amplia, por que son sensibles a las frecuencias bajas, medias, y altas.
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1. Dinámicos.2. Condensadores.
lSe pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica.
lExisten dos formas en que los micrófonos realizan esta función.
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Micrófono DinámicolConvierte energía acústica en energía eléctrica, contiene
un imán y un cable en forma de espiral.
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Diafragma de un micrófono dinámico
1. Ondas sonoras2. Diafragma3. Disco de metal4. Interruptor 5. Señal de audio6. Viaje de la señal
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Micrófono de consensador
lLos de condensadores también tienen un diafragma para recibir las ondas de sonido.
lLa diferencia consiste en que el micrófono condensador usa una placa de metal eléctricamente cargado justo detrás del diafragma que permite pasar corriente “AC” y bloquea la corriente “DC” requiere baterías
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1.Ondas sonoras
2.Diafragma
3.Disco de metal
4. Interruptor
5.Señal de audio
6.Viaje de la señal
Diafragma de un micrófono de condesador
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Patrones de absorciónTipología y conceptos
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Patrones de absorción
Patrones de absorción (Pickup Patterns)
Otra forma de clasificar los micrófonos es a través de cómo los micrófonos recogen los sonidos.
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Patrones de absorción
lEl patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge el sonido.
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Patrones de absorción
lComprender los patrones de recolección del micrófono ayuda al profesional en sonido a:
lColocar el micrófono en el lugar y forma correspondiente para recoger el sonido deseado y para reducir al mínimo ruido de indeseado.
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Patrones de absorción Existen tres patrones básicos de recoger el sonido.
1. Omnidireccional o no direccional
2. Bidireccional
3. Unidireccional o direccional
lCardioid
lHypercardioid
lSupercardioid
lShotgun
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Micrófono Omnidireccional
lRecoge el sonido de todas partes.
lUsted no tiene que señalar el micrófono a alguien para tomar los sonidos.
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Micrófono Bidireccional
lRecoge el sonido en dos direcciones.
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Micrófono Unidireccional o Direccional
lRecoge el sonido en una sola dirección. Micrófonos específicos unidireccionales son:
lSHOTGUN
lCARDIOID
lHYPERCARDIOID
lSUPERCARDIOID
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Micrófono Direccional-Shotgun
lSHOTGUN
lUn micrófono muy unidireccional
lRechaza los sonidos externos excepto, los que vienen de donde se está acentuado.
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Micrófono Direccional-Cardiod
lObtiene su nombre de su PATRÓN POLAR en forma de corazón.
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Micrófono Direccional
lHYPERCARDIOID, SUPERCARDIOID
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![Page 39: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/39.jpg)
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Estilos y Diseño de micrófonosIntroducción y clasificación
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LavalierlMicrófono personal de corbata o solapa o de clip y que
también se utiliza para entrevistas y documentales.
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Lavalier
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Hand Mic
lDe mano (Hand Mic) tipo de micrófono que usa en la mano, a nivel del pecho.
lMuy utilizado en TV nacional en todo tipo de programas en vivo.
lRegular e Inalámbrico
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ShotgunlUsado en las producciones que van a ser editadas en
post y para captar sonidos a distancia.
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Micrófono Parabólico
lSe utiliza para aire libre y para captar sonidos de la naturaleza.
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Pressure zone microphone (PZM)
lOfrecen una óptima captación de sonidos transmitidos a través de superficies duras, como por ejemplo una mesa.
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Headset microphonelCaptan el sonido en contacto directo con la fuente
sonora. diseñado para colocarlos como una diadema en la cabeza, para narración de deportes y sistemas de intercomunicación.
lIdeal para cantantes, para bateristas, tecladistas, etc.
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Micrófono inalámbricolEs la salida de la base la que entra a la consola o
bocina amplificada. Cada transmisor emitirá a una determinada frecuencia para evitar las interferencias.
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ImpedancialEs un término electrónico que describe como un
micrófono junto con sus cables transfiere señales hacia un amplificador, una consola o una grabadora.
La impedancia es medida en OHMIOS
HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a 10.000 Ω)
LOW IMPEDANCE (LO-Z) (menos de 600Ω)
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Impedancia
Los mejores micrófonos son de baja impedancia,
proporciona mejor respuesta de frecuencia,
la mayoría de los equipos profesionales se diseñan para aceptar este tipo de micrófono.
Baja Impedancia
Alta impedancia
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Impedancia
Usualmente los micrófonos más económicos son los de Alta Impedancia (HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son aquellos de Baja Impedancia(LO-Z).
Por esta razón los profesionales utilizan el micrófonos de baja-impedancia.
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Conectores
lSi una entrada tiene 3 pines o pernos es clasificada como: Baja impedancia (LO-z)
lTransportan sonido y permiten que se pueda transportar la señal de un equipo a otro o de una línea a otra.
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Conectores XLR or CANON
lEs el conector más común de micrófonos. Se une firmemente y no puede ser desconectado a menos que se presione la cerradura. (lock release)
lXLR son las siglas en inglés de Xternal Live Return; en español, Externo Vivo Retorno.
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Conectores XLR-Canon lPara llevar una señal balanceada necesitaremos cable
de tres conductores.
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Conectores Phone plug ó 1/4lEs el conector más común para
conectar a la consolas equipos como por ejemplo la guitarra.
lEste conector puede ser:
lstereo o monofónico.
lBalanceado o NO balanceado
lSi el conector tiene una (1) anilla alrededor es MONOFÓNICO y a su vez de alta impedancia
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Conectores Phone plug ó 1/4lSe considera de alta impedancia ya que en su interior
tiene 2 cables o 2 contactos, que transporta la señal.
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Conectores Phone plug ó 1/4lUna anilla alrededor del sleeve simboliza que es un
conector mono.
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Conectores Phone plug ó 1/4lSe considera de baja impedancia ya que en su interior
tiene 3 cables o 3 contactos, que transporta la señal.
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Conectores Phone plug ó 1/4
lDos anillas alrededor del sleeve simboliza que es un conector stereo.
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Conectores
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Plug de impedancia alta (HI-z)
lSe utiliza en los siguientes equipos:
lGrabadoras, computadoras, etc.
lMINI PLUG
lHI-z
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Las líneas y conectores
lLos conectores de señal no-balanceada tienen dos pines, como el RCA y 1/4" no balanceado también llamado Phonoplug mono.
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Líneas o Cables de Audio
lExisten dos maneras básicas de llevar señal eléctrica de audio.
lLa primera es de forma no-balanceada.
lLa señal se lleva a través de un cable de dos conductores.
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lLas líneas consisten en alambres a través de los cuales se envían las señales.
lEstas líneas pueden ser balanceadas o no balanceadas.
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Las líneas
No-balanceada Balanceada
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Las líneas balanceadas
lLa señal se lleva dos veces.
lPara llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
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Las líneas balanceadas
XLR balanceada a XLR balanceada/ Balanced XLR to balanced XLR
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Las líneas balanceadas
1/4" balanceada a 1/4" balanceada / balanced 1/4" to balanced 1/4"
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Las líneas balanceadas
1/4" balanceada a XLR balanceada / Balanced 1/4" to balanced XLR
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lEl material del que están hechas las lineas, resiste mucho manejo sin embargo para prevenir daños la línea debe ser enrollada cuidadosamente después de que se utilice.
Ventajas de las líneas balanceadas
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Ventajas de las líneas balanceadas
lSon de más calidad
lSon menos susceptibles a la interferencias eléctricas.
lSon de uso profesional.
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Las líneas no balanceadas
1/4" no-balanceada a XLR balanceada
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Las líneas no balanceadas
lPor razones de costo y de espacio, algunos aparatos combinan una entrada y una salida en un único conector, normalmente con conector de 1/4" (Phone Plug)
Cable de inserción / Insert cable
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Audio digitalIntroducción y conceptos
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El audio digital es:
La codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora.
Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen de dos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.
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Archivos de audio digital
Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio (música, voces, etc.).
Lo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades; cómo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducción, y cómo puede utilizarse el archivo en un sistema de administración de archivos (etiquetado).
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Formatos de audio
Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio.
Por un lado hay formatos de audio sin compresión como es el caso de WAV, y por otro hay formatos de audio con pérdida y formatos de audio sin pérdida.
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Formatos de audio
WAV
MIDI
AAC
WMA
OGG
MP3
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![Page 89: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/89.jpg)
Importando Audio digitalHerramientas de importación y propiedades
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Grabadoras de audio digital
Es la forma más práctica y económica de obtener audio para editar en post producción.
Son fáciles de transportar
Tienen herramientas profesionales
Un buen rango de estas son compatibles con cámaras DSRL y video digital.
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Grabadoras de audio digital
IMPORTANTE a tener en cuenta a la hora de elegir que:
- Tenga boton de grabación (sin ser necesario ir a menus… como en la mayor parte de reproductores mp3)- Grabe directamente en mp3 (no en formatos desconocidos, ni en wma…)- Lleve incorporado conector USB o use tarjetas extraibles- Cuente con microfono incorporado.
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![Page 92: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/92.jpg)
Grabadoras de audio digital
El tamaño y el precio
- Que tenga entrada (conexión) para micro externo y entrada de linea
- Que permita elección de varias calidades de grabación
- Que tenga vumetro (medición de nivel de entrada) y posibilidad de recular nivel de entrada.
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Zoom H1Ventajas:- Su precio $140- Pequeña y sencilla de manejar- Conexion USB- Graba en mp3 y wav- Entrada tanto para micro como para linea- Medidor de señal de grabación (vúmetro)
Desventajas- No cuenta con entradas XLR para señal balanceada
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Zoom H1
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Zoom H1
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Zoom H1
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![Page 97: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/97.jpg)
Tipo de grabación H1
El H1 puede grabar Linear PCM (WAV) a 24-bit/96 kHz, lo que supera con creces la calidad del CD, permitiendo que se registren fielmente las reverberaciones delicadas como sonidos de la naturaleza y los instrumentos acústicos.
El H1 también puede grabar en formato MP3 para maximizar el tiempo de grabación. Estos formatos son perfectos para la publicación en Internet o edicion en programas de edición de sonido en multipistas.
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TASCAM DR-40
Ventajas:- Su precio $180- Graba en 4 pistas- Conexion USB- Graba en mp3 y wav- Entrada tanto para micro como para linea- Medidor de señal de grabación (vúmetro)- Cuenta con entradas XLR para señal balanceada y phantom power
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DR-40 Ventajas:
Mic built in:Cardioid Condenser microphones
Entrada balanceada:XLR/TRS Combo Jack (1:GND,2:HOT,3:COLD)
Impedancia:2.2kΩ(MIC)/10kΩ(LINE)
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DR-40
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![Page 101: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/101.jpg)
Accesorios DR 40
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DR-40
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![Page 103: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/103.jpg)
Editando Audio digitalHerramientas de edición y su uso
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Apple Garageband
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Apple Garageband
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![Page 106: Audio y sonido - clase 01](https://reader038.fdocument.pub/reader038/viewer/2022102717/558a8062d8b42ad9638b4787/html5/thumbnails/106.jpg)
Adobe
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Adobe
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Adobe
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Adobe
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Gracias por su atención
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Bibliografía / enlaces web
http://www.desarrollomultimedia.es/articulos/tipos-de-formatos-o-archivos-de-audio-y-codecs.html
http://www.sonido-zero.com/articulos-de-sonido/como-se-propaga-el-sonido.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_registro_del_sonido#La_era_digital
www.slideshare.net
http://www.zoom.co.jp/english/products/h1/
http://tecnologia.medioscomunitarios.net/85
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