Arquitetura de Informação: história, definição e seus elementos
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Aula ministrada na disciplina Ergonomia e Interação Humano-Computador do curso de Graduação em Desenho Industrial - Mídias Digitais
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Oi, eu sou a Luciana!
Quem sou eu
Luciana M. S. Nunes PUC-RIO | Ergonomia e Interação Humano-Computador | 2016.1
Formação
Graduação (2003-2010)Desenho Industrial-Programação VisualUFRJ
Especialização (2013-2014)Ergodesign de Interfaces: Usabilidade e Arquitetura de InformaçãoPUC-Rio
Mestrado em Design (2015-hoje)Ergonomia, Usabilidade e Interação Humano-ComputadorPUC-Rio
Atuação
Jornal O Globo (2006-2012)Designer de Interface & Infografista
Elogroup (2012-2015)Designer de Interface & Interação
UERJ (2015-hoje)Designer de Interface & Interação
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A Arquitetura da Informação tem sua origem no campo da Ciência da Informação, o qual estuda a “ação mediadora entre a informação e o conhecimento do indivíduo, assim como as transformações vindas do aprendizado pessoal em um sentido que passa do mundo interno para externo do indivíduo”.
Por isso, para entendermos a Arquitetura de Informação precisamos compreender antes o conceito de dado, informação e conhecimento.
(TEIXEIRA, 2014, p.33)
Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
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Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
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Dado:
Elemento, princípio ou quantidade conhecida que serve de base à solução de um problema. Podem ser descritos por formações formais e estruturais.
(MICHAELIS ONLINE, 2016; TEIXEIRA, 2014, p.36)
Informação:
É o significado que um ser humano atribui a dados por meio de convenções usadas em suas representações.
(RABAÇA & BARBOSA, 1995)
Conhecimento:
Mistura fluida de experiência estruturada, valores, informação contextual e discernimento especializado que fornece um parâmetro para avaliar e incorporar novas experiências em informação.
(TEIXEIRA, 2014, p.37)
Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
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Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
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Dado Informação Sabedoria
PRODUTORES CONSUMIDORES CONTEXTO(local, global, pessoal)
EXPERIÊNCIA
Conhecimento
Estímulo Entendimento
- Pesquisa- Criação- Coleta- Descoberta
- Apresentação- Organização
- Conversação- Narrativa- Integração
- Contemplação- Avaliação- Interpretação- Retrospectiva
Espectro da Compreensão. (SHEDROFF apud WURMAN, 2001, p.27)
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O termo “Arquitetura de Informação (AI)” ganha um maior destaque com Richard Saul Wurman, em um artigo publicado na American Institute ofArchitecture Journal (AIA).
Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
Xerox PARC reúne um grupo de cientistas da informação e cientistas naturais para organizarem uma “Arquitetura de Informação”
Arquitetura é “a estrutura conceitual e o comportamento funcional que diferencia a organização do fluxo de dados e controles, projetos lógicos e implementação física”
AI como ferramenta para o design e criação de sistemas de informação.
Rosenfeld & Morvillefocam no uso da AI para estruturar e organizar o conteúdo de websites
(Baseado no esquema de RONDA LEÓN, 2008)
1970
1964 1975
Anos 80
1998
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Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
1970
1964 1975
Anos 80
1998
(Baseado no esquema de RONDA LEÓN, 2008)
VISÃO INTEGRADAVISÃO DA ANÁLISE E DESENHO DE SISTEMAS
VISÃO DO DESENHO DE INFORMAÇÃO
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Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
Com a explosão da internet, o volume de conteúdo produzido em relação ao tempo aumentou consideravelmente e mais ainda após o surgimento e a popularização de dispositivos móveis (smartphones e tablets). Somos expostos a esta quantidade de dados e informação constantemente.
Mas será que realmente os vemos e os compreendemos?
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“The way that information is presented in these different channels has yet to be fully explored, so you have both opportunity and catastrophe. The opportunity is that there is so much information; the catastrophe is that 99 percent of it isn’t meaningful or understandable.”
Informação e conhecimento na era digital: origem da Arquitetura de Informação
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(WURMAN, 2001, p.9)
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Mas afinal...o que é Arquitetura de Informação?
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ISSO É ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO!
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ISSO É ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO!
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ISSO É ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO!
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O que é Arquitetura de Informação?
A Information Architecture Institute (IAI) define Arquitetura de Informação como:
A prática de decidir como arrumar as partes de algo para serem compreendidas. Ela está nos websites que usamos, nos apps e softwares que baixamos, nos materiais impressos que encontramos e até mesmo nos lugares físicos que passamos o tempo.
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(IAI, 2016)
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Arquitetura de Informação também pode ser definida como:
Um novo campo do webdesign que difere do design ou da programação visual pelo fato de focalizar a estrutura do website, e não sua funcionalidade ou seu aspecto gráfico.
Seu objetivo é a construção de websites fáceis de usar, que preencham as necessidades dos clientes e os objetivos dos usuários.
O que é Arquitetura de Informação?
(VAN DIJCK, 2003 apud SANTA ROSA e MORAES, 2012, p.25)
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O que é Arquitetura de Informação?
AGNER (2007 e 2009) e diz que:
A arquitetura de informação tem surgido como uma importante metadisciplina, preocupada com o projeto, a implementação e a manutenção de espaços informacionais digitais para o acesso humano, a navegação e o uso.
O seu foco é o projeto de estruturas para fornecer aos usuários que procuram informação os recursos necessários para transformar suas necessidades informacionais em ações e atingir os objetivos com sucesso.
(AGNER, 2007, p.66; 2009, p.89)
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O que é Arquitetura de Informação?
Já para ROSENFELD, MORVILLE e ARANGO (2015), resumir Arquitetura de Informação em uma única definição é impossível devido a sua complexidade. Para os autores, AI é:
1. O design estrutural de ambientes informacionais compartilhados;
2. A combinação de sistemas de organização, rotulagem, busca enavegação em websites e intranets;
3. A arte e a ciência de adequar em produtos a informação e a experiênciaa fim de melhorar a usabilidade e a capacidade de encontrar uma informação;
4. Uma disciplina e comunidade emergente com práticas focadas em trazerpara o meio digital os princípios de design e arquitetura.
(ROSENFELD et al., 2015, p.24)
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O que é Arquitetura de Informação?
CONTEÚDO USUÁRIOS
CONTEXTO
AI
Objetivos de negócio, financiamentos, política, cultura, tecnologia, recursos e limitações
Audiência, tarefas, necessidades, comportamento de busca de informações, experiências
Tipos de documentos/dados,
objetos de conteúdo, volume,
estrutura existente
As três esferas da Arquitetura de Informação. (ROSENFELD et al., 2015, p.32)
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O que é Arquitetura de Informação?
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Modelo em T de Boersma, mostrando os eixos verticais que compõem o UX Design. (RESMINI E ROSATI, 2011, p.15)
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O que é Arquitetura de Informação?
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O papel do Arquiteto de Informação
Design:
Projetar soluções que reconciliam as necessidades dos usuários, os objetivos do negócio e as capacidades da tecnologia.
Gestão:
Gerenciar as equipes multidisciplinares, que projetam e implementam as soluções. Monitorar e avaliar equipes, definir tarefas do projeto, cronograma, recursos humanos e financeiros.
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(AGNER, 2007, p.85)
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O papel do Arquiteto de Informação
Pesquisa:
Realizar pesquisas com usuários, utilizando técnicas como entrevistas, questionários, grupos de discussão, estudos etnográficos e testes de usabilidade.
Mediação:
Educar, advogar e traduzir os requisitos do projeto para as audiências internas.
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(AGNER, 2007, p.85; MORROGH, 2003, apud AGNER, 2007, p.85)
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Componentes da Arquitetura de Informação
SISTEMAS DE ORGANIZAÇÃO
SISTEMAS DE ROTULAÇÃO
SISTEMAS DE NAVEGAÇÃO
SISTEMAS DE BUSCA
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Componentes da Arquitetura de Informação
Determina como é apresentada a organização e a categorização do conteúdo. É dividido entre estruturas e esquemas.
Estruturas:São o tipo de relação entre itens e grupos: podem ser taxonomias, bancos de dados ou redes.
(AGNER, 2009, p.97)
SISTEMAS DE ORGANIZAÇÃO
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TAXONOMIA
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TAXONOMIA
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BANCO DE DADOS
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De baixo para cima (Bottom-Up)
Componentes da Arquitetura de Informação
De cima para baixo (Top-Down)
(GARRETT, 2011, p.90)
- Necessidades dos Usuários- Objetivos do Site / Negócio
- Conteúdo necessário- Funcionalidades
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SISTEMAS DE ORGANIZAÇÃO – ABORDAGENS DA ESTRUTURA
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ABORDAGEM BOTTOM-UP
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Componentes da Arquitetura de Informação
Esquemas:São regras para apresentação de itens específicos e podem ser classificados em ambíguos e exatos.
Esquema Ambíguo:Baseiam na ambiguidade da linguagem e na subjetividade.Podem ser ordenados por:- Temas- Tarefas- Públicos-alvo - Metáforas- Esquemas híbridos (mistura dos
demais elementos)(AGNER, 2009, p.98)
Esquema Exato:Dividem a informação entre seções bem definidas e mutuamente excludentes, tornando óbvia a localização dos itens. Podem ser: - Alfabético- Cronológico- Geográfico- Sequencial
SISTEMAS DE ORGANIZAÇÃO
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ESQUEMA AMBÍGUO POR TEMA
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ESQUEMA AMBÍGUO POR TAREFA
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ESQUEMA AMBÍGUO POR PÚBLICO-ALVO
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ESQUEMA AMBÍGUO POR METÁFORA
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ESQUEMA EXATO – ORDEM ALFABÉTICA
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ESQUEMA EXATO – ORDEM CRONOLÓGICA
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ESQUEMA EXATO –GEOGRÁFICO
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ESQUEMA EXATO – ORDEM SEQUENCIAL
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Componentes da Arquitetura de Informação
Definem signos verbais (terminologia) e visuais para cada elemento informativo e de suporte à navegação do usuário. São criados considerando-se o conhecimento da empresa, as convenções do domínio, o espaço disponível e a compreensão pelo usuário, entre outros fatores.
(AGNER, 2009, p.97 e p.99)
SISTEMAS DE ROTULAÇÃO
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ROTULAÇÃO (CONTEXTUAL)
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ROTULAÇÃO (ÍCONES)
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Componentes da Arquitetura de Informação
SISTEMAS DE NAVEGAÇÃO
Especificam formas de se mover através do espaço informacional. A função da navegação é mostrar claramente por onde o usuário caminhará na Arquitetura de Informação.
(AGNER, 2009, p.97; WODTKE, 2009, p.189; ROSENFELD et al., 2015, p.177)
Existem 3 tipos principais de navegação: global, local e contextual.
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NAVEGAÇÃO GLOBAL
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NAVEGAÇÃO GLOBAL
NAVEGAÇÃO LOCAL
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NAVEGAÇÃO LOCAL
NAVEGAÇÃO GLOBAL
NAVEGAÇÃO CONTEXTUAL
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NAVEGAÇÃO LOCAL
NAVEGAÇÃO GLOBAL
NAVEGAÇÃO CONTEXTUAL
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Componentes da Arquitetura de Informação
SISTEMAS DE BUSCA
Os sistemas de busca são aplicações de software com um modelo no qual os usuários expressam sua necessidade de informação ao digitar perguntas na caixa de entrada. Podem utilizar linguagem natural ou operadores booleanos. Determinam as perguntas que o usuário pode fazer e as respostas que irá obter no banco de dados.
(WODTKE, 2009, p.104)
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The end goal is to be three things: fast, easy, and magic (that word again!).
(AGNER, 2009, p.97 e p.102)
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