AR ja virtuaalimaailmat
description
Transcript of AR ja virtuaalimaailmat
+
Virtuaalitodellisuudet oppimisympäristöiksi
Lisätty todellisuus (AR) ja virtuaalimaailmat (VW)
Esko Lius11.3.2011
+ pic: James & Vilija (flickr.com)
+ pic: Sompsa Oy (sompsa.fi)
+ pic: Miro Lius
+ pic: Esko Levee (Second Life)
+ pic: imaGinyze (Augmented Driving app)
+ pic: Esko Levee (InnoOmnia in Second Life)
+
Lisätty todellisuus (Augmented Reality, AR)
Aistihavaintoja täydennetään
digitaalisella tiedolla
+
Lisätty todellisuus (Augmented Reality, AR)
TIEDON KERUU GPS
- satelliittijärjestelmä
Kännykkäkamerat
- kuvien koodaus esim. kartalle- videoiden striimaus- äänimaisemat
Anturit
- fyysiset objektit- toiset anturit
Mobiilisovellukset
- QR-koodit ym. markkerit- netin tietokannat- sosiaaliset yhteisöt
+ GPS-paikkatietojärjestelmä
+
sosiaaliset verkostot
+ GPS-paikkatietojärjestelmä
+
sosiaaliset verkostot
+ GPS-paikkatietojärjestelmä
+
sosiaaliset verkostot
+ GPS-paikkatietojärjestelmä
+
sosiaaliset verkostot
+ Kamera + paikkatieto + wikipedia
+ Kamera + paikkatieto + wikipedia
+ Kamera + paikkatieto + wikipedia
http://www.youtube.com/watch?v=IuppCYfDqts
+ GPS-paikkatietojärjestelmä
+
sosiaaliset verkostot
+
rajapinnan läpi katsominen
Kamera + paikkatieto + wikipedia
+ rajapinnan läpi katsominen
http://www.youtube.com/watch?v=HW9gU_4AUCA
http://www.youtube.com/watch?v=xQdqPSGyzI4
+
Virtuaalinen todellisuus
Virtuaalimaailma onsimuloitu tila tai maailma, jonka infrastruktuurin ja virtuaalisen toimintakulttuurinmäärittävät sen käyttäjät.
Kokemuksellisia piirteitä:- läsnäolo (immersio) - identiteetti- välitön vuorovaikutus
Virtual Reality, VR
Virtual Worlds, VW
+
http://bit.ly/IO-video
+ Verkkomateriaaleja ja reaalitodellisuuttavirtuaalimaailmassa
+ Verkkomateriaaleja javirtuaalitodellisuutta reaalimaailmassa
pic
: V
TT, A
R t
eam
+
Virtuaaliset maailmat
Habbo Hotel
Active Worlds
Second Life
Smallworlds
Onverse
Simuloitu tila tai maailma, jonka infrastruktuurin ja virtuaalisen toimintakulttuurinmäärittävät sen käyttäjät.
Kokemuksellisia piirteitä:- läsnäolo (immersio) - identiteetti- välitön vuorovaikutus
Virtual Worlds, VW
+
Virtuaaliset maailmat
Habbo Hotel
Active Worlds
Second Life
Smallworlds
Onverse
Simuloitu tila tai maailma, jonka infrastruktuurin ja virtuaalisen toimintakulttuurinmäärittävät sen käyttäjät.
Kokemuksellisia piirteitä:- läsnäolo (immersio) - identiteetti- välitön vuorovaikutus
OpenSimulator:
OSGrid
Reaction Grid
RealXtend
ScienceSim
Virtual Worlds, VW
+
Virtuaaliset maailmat
Habbo Hotel
Active Worlds
Second Life
Smallworlds
Onverse
Simuloitu tila tai maailma, jonka infrastruktuurin ja virtuaalisen toimintakulttuurinmäärittävät sen käyttäjät.
Kokemuksellisia piirteitä:- läsnäolo (immersio) - identiteetti- välitön vuorovaikutus
OpenSimulator:
OSGrid
Reaction Grid
RealXtend
ScienceSim
Pelimaailmat
World of Warcraft
Facebook-pelit
Virtual Worlds, VW
+
Virtuaaliset maailmat
Habbo Hotel
Active Worlds
Second Life
Smallworlds
Onverse
Simuloitu tila tai maailma, jonka infrastruktuurin ja virtuaalisen toimintakulttuurinmäärittävät sen käyttäjät.
Kokemuksellisia piirteitä:- läsnäolo (immersio) - identiteetti- välitön vuorovaikutus
OpenSimulator:
OSGrid
Reaction Grid
RealXtend
ScienceSim
Pelimaailmat
World of Warcraft
Facebook-pelit
Räätälöidyt
ja/tai suljetut:
pedagames.fi
IBM ym. yritykset
Virtual Worlds, VW
+
Oppimisympäristönvalintaperusteita
+
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Perinteet,
totunnaiset
käytänteet
Käytännöllisiä syitä
+ Perinteet,
totunnaiset
käytänteet
Järjestelyt:
materiaalien
ja oppijoiden
logistiikka,
strukturointi
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Käytännöllisiä syitä
+ Perinteet,
totunnaiset
käytänteet
Järjestelyt:
materiaalien
ja oppijoiden
logistiikka,
strukturointi
Etäisyydet:
riippumattomuus
ajasta ja paikasta
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Käytännöllisiä syitä
+ Perinteet,
totunnaiset
käytänteet
Järjestelyt:
materiaalien
ja oppijoiden
logistiikka,
strukturointi
Etäisyydet:
riippumattomuus
ajasta ja paikasta
Omat
käytännölliset
valintasi
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Käytännöllisiä syitä
+ Sisältöön liittyvät:
teoria/sovellus,
kokemuksellisuus,
oheistavoitteet,
kontekstit ...
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Pedagogisia syitä
+ Sisältöön liittyvät:
teoria/sovellus,
kokemuksellisuus,
oheistavoitteet,
kontekstit ...
Oppijaan liittyvät:
oppijan kontekstit,
henkilökohtaiset
tavoitteet ja
oppimisen haasteet
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Pedagogisia syitä
+ Sisältöön liittyvät:
teoria/sovellus,
kokemuksellisuus,
oheistavoitteet,
kontekstit ...
Oppijaan liittyvät:
oppijan kontekstit,
henkilökohtaiset
tavoitteet ja
oppimisen haasteet
Prosessiin liittyvät:
yhteisöllinen
tiedonrakentelu,
kielelliset syyt
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Pedagogisia syitä
+ Sisältöön liittyvät:
teoria/sovellus,
kokemuksellisuus,
oheistavoitteet,
kontekstit ...
Oppijaan liittyvät:
oppijan kontekstit,
henkilökohtaiset
tavoitteet ja
oppimisen haasteet
Prosessiin liittyvät:
yhteisöllinen
tiedonrakentelu,
kielelliset syyt
Opettajan
henkilökohtainen
opetustyyli ja
preferenssit
Oppimisympäristönvalintaperusteita
Pedagogisia syitä
+ Verkko-oppimisympäristöt ovat usein edelleenkinyksisuuntaista tiedottamista ja tekstidokumenttien siirtelyä.
Viestinnän monikanavaisuus,oppijoiden oma aktiviteetti jayhteisen läsnäolon tuntu jäävätusein olemattomiksi.
Linkkejä suunnitteluun:
www2.edu.fi/kenguru/fi/oppimisprosessi_1.php
verkkoluotsi.chydenius.fi
+ ” Huomattava osa koulun kiireestä ja pakkotahtisuudesta syntyy siitä, että luokkatiloja käytetään muuttumattoman teoriatiedon papukaijamaiseen samanlaisena toistelemiseen vuodesta ja vuosikymmenestä toiseen.
Miksi tähän tarvittaisiin nimenomaan luokkahuoneita?”
Lukion biologian ja maantieteen opettaja
Pasi Vilpas
+ ”Lähiopetuksen näen tarpeelliseksi silloin, kun pitää tehdä jotakin konkreettista, kuten opetella neulomaan tikkejä ihoon tai ottamaan verikoe käsivarren laskimosta tai antamaan opiskelijoille rakkautta ja kosketuksia eläviin ihmisiin esimerkiksi pallopelien ja naruhyppelyn muodossa.”
Lukion biologian ja maantieteen opettaja
Pasi Vilpas
+
Kokemuksia toimivista järjestelyistä
Jos käytätoppijoille uusia ympäristöjä,käytänteiden on oltava selkeät ja yhteistyön on hyvä sujua jo ennakolta.
Lähiopetus, netti ja Second Life
+
Kokemuksia toimivista järjestelyistä
Kurssin aluksi
lähiopetus ja
yhteinen
tutustuminen
Second Lifeen
Lähiopetus, netti ja Second Life
+
Kokemuksia toimivista järjestelyistä
Kurssin aluksi
lähiopetus ja
yhteinen
tutustuminen
Second Lifeen
Printtimateriaali:
SL-yleisohjeet,
virtuaaliympäristön
kartta,
toimintaohje
Lähiopetus, netti ja Second Life
+
Kokemuksia toimivista järjestelyistä
Kurssin aluksi
lähiopetus ja
yhteinen
tutustuminen
Second Lifeen
Printtimateriaali:
SL-yleisohjeet,
virtuaaliympäristön
kartta,
toimintaohje
Verkkoympäristö:
SL-wiki,
oma oppimisalusta,
Skype tai
Adobe Connect
Lähiopetus, netti ja Second Life
+
Kokemuksia toimivista järjestelyistä
Kurssin aluksi
lähiopetus ja
yhteinen
tutustuminen
Second Lifeen
Printtimateriaali:
SL-yleisohjeet,
virtuaaliympäristön
kartta,
toimintaohje
Second Life:
ympäristön
affordanssi,
kartta ja ohjeet
Lähiopetus, netti ja Second Life
Verkkoympäristö:
SL-wiki,
oma oppimisalusta,
Skype tai
Adobe Connect
+ ”Eurooppalaisen kirjallisuudenhistoria”
Oppimispolku SotunginSecond Life -saarella
KokeilukäyttöSotungin etälukiossa jaTikkurilan lukiossa keväällä 2010
Äidinkielen ja kirjallisuuden opettaja
Heidi Heikkilä
SL-projektivastaava Esko Lius
+ Ӏidinkielen
teoria on
tekstivaltaista,
ja se on hyvä olla
kirjassa tai
opintoalustassa.”
”Eurooppalaisen kirjallisuudenhistoria”
Oppimispolku SotunginSecond Life -saarella
KokeilukäyttöSotungin etälukiossa jaTikkurilan lukiossa keväällä 2010
+ Ӏidinkielen
teoria on
tekstivaltaista,
ja se on hyvä olla
kirjassa tai
opintoalustassa.”
”Eurooppalaisen kirjallisuudenhistoria”
Oppimispolku SotunginSecond Life -saarella
KokeilukäyttöSotungin etälukiossa jaTikkurilan lukiossa keväällä 2010
”SL-polku
korvaa esim.
kirjallisuushistorian
aikajanatyön tai
ryhmätyön.”
+ Ӏidinkielen
teoria on
tekstivaltaista,
ja se on hyvä olla
kirjassa tai
opintoalustassa.”
”Eurooppalaisen kirjallisuudenhistoria”
Oppimispolku SotunginSecond Life -saarella
KokeilukäyttöSotungin etälukiossa jaTikkurilan lukiossa keväällä 2010
”SL-polku
korvaa esim.
kirjallisuushistorian
aikajanatyön tai
ryhmätyön.”
”Yllättävää oli,
miten eri tasoilla
opiskelijoihin
täällä tutustuu.”
+ Ӏidinkielen
teoria on
tekstivaltaista,
ja se on hyvä olla
kirjassa tai
opintoalustassa.”
”Eurooppalaisen kirjallisuudenhistoria”
Oppimispolku SotunginSecond Life -saarella
KokeilukäyttöSotungin etälukiossa jaTikkurilan lukiossa keväällä 2010
”SL-polku
korvaa esim.
kirjallisuushistorian
aikajanatyön tai
ryhmätyön.”
”Yllättävää oli,
miten eri tasoilla
opiskelijoihin
täällä tutustuu.”
”Opiskelijat
muistivat asiat
hyvin vielä
pitkänkin ajan
kuluttua.”
+ ”Millaiset pedagogiset javerkkopedagogiset ratkaisuttukisivat opiskelijan muuttumistapassiivisesta opetuksen kohteestaoman opiskelemisensaaktiiviseksi subjektiksi?
Miten oppimisympäristön valintaja suunnittelu vaikuttavatopiskelijan rooliin?”
+
Second Lifenerityispiirteitä
+
MoniaistisuusSamanaikaisuusIdentiteettiImmersio
+
Second Lifenerityispiirteitä
Ääni (voice)
tekstuaalisen
viestinnän tukena
+
Second Lifenerityispiirteitä
Ääni (voice)
tekstuaalisen
viestinnän tukena
Toiminnallisuus:
sekä avattarien
että ympäristön
dynamiikka
+
Second Lifenerityispiirteitä
Ääni (voice)
tekstuaalisen
viestinnän tukena
Toiminnallisuus:
sekä avattarien
että ympäristön
dynamiikka
Kokemuksellisuus
(simulaatiot)
ja emotiiviset
aspektit
+
Second Lifenerityispiirteitä
Ääni (voice)
tekstuaalisen
viestinnän tukena
Toiminnallisuus:
sekä avattarien
että ympäristön
dynamiikka
Yhteisyys:
vuorovaikutus,
toiminnan tuki,
tuotosten rakentelu
Kokemuksellisuus
(simulaatiot)
ja emotiiviset
aspektit
+
Second Lifenerityispiirteitä
Ääni (voice)
tekstuaalisen
viestinnän tukena
Toiminnallisuus:
sekä avattarien
että ympäristön
dynamiikka
Yhteisyys:
vuorovaikutus,
toiminnan tuki,
tuotosten rakentelu
Kokemuksellisuus
(simulaatiot)
ja emotiiviset
aspektit
Esimerkiksi Kielitaituri-hankkeenenglannin kurssi hyödyntää SL:nmahdollisuuksiamonipuolisesti.
Opettaja Päivi SvärdPaivi ShippeISL
+
Second Lifenopetuskäytön haasteita
Opettajan
taitotaso
ympäristön
rakentajana
+
Second Lifenopetuskäytön haasteita
Opettajan
taitotaso
ympäristön
rakentajana
Käyttöönotto:
kone ja
nettikaista,
käyttöliittymä
+
Second Lifenopetuskäytön haasteita
Opettajan
taitotaso
ympäristön
rakentajana
Käyttöönotto:
kone ja
nettikaista,
käyttöliittymä
Äänen (voicen)
toiminnassa
teknisiä ja
käyttäjähaasteita
+
Second Lifenopetuskäytön haasteita
Opettajan
taitotaso
ympäristön
rakentajana
Käyttöönotto:
kone ja
nettikaista,
käyttöliittymä
Ryhmän hallinta
erityisesti
paikasta toiseen
siirryttäessä
Äänen (voicen)
toiminnassa
teknisiä ja
käyttäjähaasteita
+
Second Lifenopetuskäytön haasteita
Opettajan
taitotaso
ympäristön
rakentajana
Käyttöönotto:
kone ja
nettikaista,
käyttöliittymä
Ryhmän hallinta
erityisesti
paikasta toiseen
siirryttäessä
Äänen (voicen)
toiminnassa
teknisiä ja
käyttäjähaasteita
Suomenkielinen, avoinSecond Life -wikikurssivalmistunut:
opitoinenelama.wikispaces.com
+
Verkkomateriaalientuominen Second Lifeen
Upload:
kuvien, äänten
ym. formaatit
ja tuonti ISL
Valmiit
presenter-
työkalut
(PPT-seinäkkeet,
media viewerit)
Shared media
ja nettisivujen
käyttö ISL
missä tahansa
objektissa
Kuvien liittäminen
objekteihin
tekstureina
ja vaihto
skriptin avulla
(toiminnallisia harjoituksia ISL)