Apresentação da disciplina Fundamentos da Computação
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Fundamentos da Computao
Departamento de ComputaoUniversidade Federal de Sergipe
Prof. Kalil Araujo [email protected]
Fundamentos da Computao
Linhas de Pesquisa e Desenvolvimento
Redes e
Sistemas DistribudosMiddleware para Redes de Sensores sem
FioReconfigurao Paramtrica de SoftwareOntologia e Web Semntica
Experincia Docente
Universidade Federal Rural de Pernambuco2 anos de experincia como tutor de ensino a distncia e em sala de aula
Universidade Federal de Sergipe1 ano de experincia em sala de aula
Coordenador de laboratrios
Fundamentos da Computao
Apresentaes
IdentificaoNome completo, nome que gosta de ser chamado(a)
H quanto tempo est na UFS? Vem de outro curso?
Habilidades individuaisLinguagens/ferramentas/tecnologias que domina
O que voc l sobre a Cincia da Computao / Informtica?Revistas, Jornais, Blogs, pginas Web..
Quais?
Quais idiomas fala fluentemente?
Atividades extra-acadmicasJ trabalha? Tem interesse em pesquisa cientfica?
Cursos paralelos realizadosCertificados MS ou Sun, Java, oratria, rappel, kitesurf, voluntariado, etc
Expectativas/motivao para a disciplinaO que espera aprender nesta disciplina?
Por que voc est aqui? :)
O que espera do curso?
Fundamentos da Computao
Objetivos da Disciplina
Objetivos GeraisIniciao Cincia da ComputaoOlhar para a tecnologia como um meio e no como um fim
Objetivos EspecficosIdentificar os componentes que fazem parte do processoPessoas, Dados, Hardware, Software, Redes e Telecomunicaes
Compreender a abrangncia do curso de Cincia da Computao
Pr-requisitos
Ler
Pensar
Escrever
Gostar do curso que esta matriculado
Fundamentos da Computao
Cincia da Computao
Objetivos do CursoAprender a usar programas?
Aprender a usar melhor o computador?
Desenvolver jogos?
Cincia da Computao
a cincia que estuda as tcnicas, metodologias e instrumentos computacionais, que automatiza processos e desenvolve solues baseadas no uso do processamento digital. [Wikipedia, 2014]
Fundamentos da Computao
Seminrios
Pesquisa sobre noes bsicas do cursoUm tpico atual sobre um componente da computao
Funo de cada equipeApresentao de 40 minutos + 10 minutos de perguntas
Um blog sobre o tema da apresentaoblogger.com
Temas dos Seminrios
GT1 :: PESSOAS
Cursos de Cincia da Computao no Brasil versus UFS
Campos de Estudo em Cincia da Computao
Perfis do Informtico: analista, arquiteto, engenheiro, gestor de negcios, etc.
SBC e Grandes Desafios da Computao
GT2 :: PESSOAS
Computao e Sociedade
Marco Civil da Internet
Cdigo de Conduta da ACM
Segurana em Redes Sociais e o Poder das Novas Mdias Sociais
Temas dos Seminrios
GT3 :: DADOS E INFORMAO
Noes de Algoritmos, Projetos de algoritmos e Estruturas de dados
Introduo Lgica de Programao
Big Data: Recuperao de Informao via Captura, Armazenamento, Anlise, Compartilhamento e Visualizao de Dados
GT4 :: DADOS E INFORMAO
Codificao e Paradigmas de Linguagens de Programao
Evoluo da Web (1.0 a 4.0): Web Social, Semntica [Ontologias, OWL, XML], Mobilidade, Localizao e Conectividade
Temas dos Seminrios
GT5 :: REDES DE COMPUTADORES
Noes sobre Redes de Computadores (LAN, WAN, MAN, PAN, Intranet e Internet)
Novas Tecnologias da Informao e Comunicao (NTIC): Wi-Fi, Wi-Max, Bluetooth, 3G e 4G, RFID, GPS, VoIP, HDTV
Cidades Inteligentes
GT6 :: REDES DE COMPUTADORES
Internet das Coisas e Ubiquidade
Domtica: Projeto de Casas, Escritrios e Edifcios Inteligentes
Redes de Alta Velocidade
Temas dos Seminrios
GT7 :: HARDWARE E SISTEMAS DISTRIBUDOS
Sistemas Numricos
Componentes Bsicos de um Computador
Sistemas Embarcados: Urna Eletrnica, Impressoras 3D, Drones (ou VANT), Computao de Vestir (culos, Relgios Inteligentes, etc.)
GT8 :: HARDWARE E SISTEMAS DISTRIBUDOS
Computao em Nuvem: Segurana versus Facilidade de Acesso aos Sistemas
Virtualizao: Servidores, Desktop, Sitemas Operacionais, etc.
Clusters: Desempenho, Disponibilidade e Balanceamento de Carga
Temas dos Seminrios
GT9 :: SOFTWARE
Noes Bsicas de Sistemas OperacionaisWindows x Linux, iOS x Android x Windows Phone x Firefox OS x Ubuntu Touch
Compiladores versus Interpretadores
saaS - Software como um Servio
GT10 :: SOFTWARE
Trabalho Colaborativo em Software de Produtividade: Editores de Texto, Clculo, Apresentao, Gerncia de Projetos, etc.
Ambientes de Desenvolvimento: .Net, .Net Compact, J2EE, J2ME, IBM, Borland, Sybase, Oracle, etc.
Plataformas Globais de Educao Online [MOOCs - Massive Open Online Courses]: edX, Coursera, Udacity, etc.
Equipes de Trabalho
Grupos de 5 estudantesOportunidade para criar um ambiente de discusso sobre Computao
Pesquisa orientada durante as aulas prticas
Trocas de informaes sobre sites de pesquisa, notcias, leituras, revistas, ferramentas, novos servios, blogs
e quaisquer devaneiosinformtico-ciber-peripatticos-ludo-recreativos
Uso de Wikis e outras ferramentas Web 2.0
Todos elementos da equipe devem participar
Fundamentos da Computao
Avaliao
Exame Individual Final (20%)Conhecimento terico
Seminrio (40%)Vendedor de ideias
Apresentao Seminrio
Participao individual
Associao do contedo com os outros temas
Edu-blog (40%)Esprito de grupo
Colaborao com colegas de outros grupos
Participao individual
Avaliao
Ser facultada a realizao do exame terico aos alunos que obtiverem nota igual ou superior a 75% durante a avaliao contnua
Mdia aritmtica deSeminrio + Participao + Edu-blog
Fundamentos da Computao
Contatos
DisciplinaEdu-blog Em Construo...
SIGAA
ProfessorSala sem nmero, no corredor do CCET
Fundamentos da Computao
Departamento de ComputaoUniversidade Federal de Sergipe
Prof. Kalil Araujo [email protected]
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