APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG ... - eprints.ums.ac.ideprints.ums.ac.id/39926/13/02. Naskah...
-
Upload
trinhthuan -
Category
Documents
-
view
257 -
download
5
Transcript of APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG ... - eprints.ums.ac.ideprints.ums.ac.id/39926/13/02. Naskah...
APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS
ANDROID
Makalah
Disusun Oleh :
Fachrudin Al Anshori
Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014
APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS
ANDROID
Fachrudin Al Anshori, Nurgiyatna
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah
Surakarta
Email : [email protected]
ABSTRAKSI
Mendaki gunung suatu kegiatan olah raga yang di gemari oleh berbagai kalangan
terutama di kalangan Mahasiswa. Tidak semua pendaki gunung mengetahui dasar-dasar saat
mendaki gunung, contohnya dalam segi keamanan, pengetahuan dalam pertolongan pertama
dan teknik-teknik dalam bertahan hidup (Survival). Dan tidak semua pendaki yang sudah
berpengalaman, ada juga yang tidak mementingkan keamanan diri sendiri maupun
kelompoknya. Oleh sebab itu peneliti merancang dan membuat kedalam bentuk aplikasi
panduan mendaki gunung berbasis android. Aplikasi ini diharapkan berguna bagi semua
pendaki gunung.
Aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android ini berisi yang dibuat mencakup
proses penyusunan rencana, persiapan fisip, peralatan gunung, teknik-teknik mendaki,
survival, pertolongan pertama (P3K), peta gunung yang berisi 6 gunung,dan prakiraan cuaca.
Hasil yang diperoleh berdasarkan penilaian User melalui kuisioner yang telah diujikan
pada masyarakat umum terhadap aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android
didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat membantu mengetahui lebih jauh tentang
panduan mendaki gunung dengan baik dan presentase interprestasi yang diperoleh sebesar
98,33%. Berdasarkan hasil tersebut dapat di simpulkan sebagai aplikasi yang sangat baik dan
bermanfaat bagi pendaki.
Kata kunci : Android, Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android, Teknologi.
PENDAHULUAN
Mendaki gunung merupakan salah
satu kegiatan olah raga di alam yang
digemari oleh berbagai kalangan. Kegiatan
ini membuat kita lebih dekat dengan alam
dan lebih perduli akan lingkungan di sekitar
kita.Tidak semua pendaki gunung
mengetahui dasar-dasar saat mendaki,
contohnya dalam segi keamanan,
pengetahuaan dalam pertolongan pertama
dan teknik dalam bertahan hidup (Survival).
Tidak semua pendaki sudah
berpengalaman, ada juga yang tidak
mementingkan keamaanan diri sendiri
maupun kelompok. Untuk dapat mendaki
gunung dengan aman dan sampai puncak,
di perlukan pengetahuan dan ketrampilan
dasar-dasar mendaki gunung
Berdasarkan permasalahan tersebut
perlu adanya teknologi yang lebih baik dan
lenih mudah di mengerti oleh mstarakat
umum oleh sebab itu perlu informati yang
cepat dan akurat. Android adalah sistem
operasi mobile yang akhir-akhir ini menjadi
trend masa kini. Android adalah sistem
informasi yang mengunakan teknologi
sistem operasi open source sehingga
perancang bisa melakukan perancangan di
dalam informati tersebut. Dalam hal ini
peneliti merancang suatu aplikasi yang
dapat memberikan informasi kepada
masyarakat khususnya para pendaki yang
baru pertama kali mendaki gunung tentang
panduan dan pemahaman tentang cara
perhitungan kebutuhan informasi itu sendiri
harus di peroleh dengan mudah dengan
adanya android itu sendiri..
TINJAUAN PUSTAKA
Peneliti menggunakan telaah untuk
menyusun skripsi ini dengan judul “ Aplikasi
Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android”
dan telaah itu sendiri di gunakan sebagai
referensi perbandingan untuk merancang
aplikasi itu sendiri.
Andriyana Lailissaum, dkk (2013),
mendaki gunung merupakan salah satu kegiatan
favorit di indonesia. Jumlah pendaki gunung
terus meningkat dari tahun ke tahun. Tapi walau
bagaimanapun kegiatan mendaki gunung tetap
merupakan kegiatan yang berbahaya. Tidak
sedikit orang yang telah meninggal di gunung.
Sebelum mendaki gunung kita harus
mempersiapkan fisik, mental dan informasi
tentang gunung yang akan kita daki. Meskipun
informasi tentang jalur pendakian gunung
sangat mudah ditemukan di internet, namun
informasi tersebut hanya sebatas informasi non
spasial yang tidak menyediakan data seperti
koordinat, kelerengan dan ketinggian.
METODE
Metode penelitian yang digunakan
metode penelitian SDLC (System
Development Life Cycle). SDLC
merupakan sebuah siklus hidup
pengembangan perangkat lunak yang terdiri
dari beberapa tahapan-tahapan penting
dalam membangun perangkat lunak yang
dilihat dari segi pengembangannya. Berikut
proses tahapan penilitian ini yang
digambarkan dalam flowchart pada Gambar
1.
Gambar 1. Flowchart Penelitian
HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil yang di capai dari penelitian ini
adalah aplikasi Panduan Mendaki Gunung
Berbasis Android yang berisi tentang
penyusunan rencana, persiapan fisik,
perlengkapan gunung, teknik mendaki, survival,
P3K, peta gunung, galeri yang berisi video,
gambar dan video animasi panduan mendaki
gunung dan prakiraan cuaca.
1.Halaman Splash Screen
Halaman splash screen akan mucul
apabila User sendiri klik icon dan akan muncul
gambar pembuka untuk menuju menu utama
yang bertuliskan nama Aplikasi Panduan
Mendaki Gunung dan backsound digunakan
supaya menambah aplikasi ini menarik.
Gambar 1. Splash Screen
2.Halaman Menu Utama
Pada menu utama ini terdapat tombol
exit, search dan Sembilan menu yaitu menu
penyusunan rencana, persiapan fisik,
perlengkapan gunung, teknik mendaki,
survival, P3K, peta gunung, galeri dan
informasi. Pada menu utama terdapat
Sembilan menu icon yang dapat dipilih oleh
user, menu utama yang di bawahnya terdapat
tulisan keterangan menu icon.
Gambar 2. Menu Utama.
3.Halaman Menu Penyusunan Rencana
Gambar 3. Penyusunan Rencana
Halaman menu penyusunan rencana di
tampilkan dalam bentuk listview. Jika salah satu
menu listview dipilih maka akan mengacu ke
halaman menu masing-masing yang di
tampilkan dalam bentuk scollview ke bawah
untuk melihat. Dan terdapat gambar untuk
memperjelas informasi dalam menyusun
rencana.
4.Halaman Menu Persiapan Fisik
Halaman persiapan fisik ditampilkan
dalam bentuk textview, klik icon yang
didalamnya terdapat textview dan gambar.
Gambar 4. Persiapan Fisik.
5.Halaman Menu Perlengkapan Gunung
Gambar 5. Perlengkapan Gunung
Halaman menu perlengkapan gunung
ditampilkan dalam bentuk listview, jika salah
satu menu dipilih maka akan mengacu ke
menu masing-masing dalam bentuk swipe tab,
scrollview ke bawah dan ke samping pada
gambar dan tulisan. Terdapat sebuah video
yang terdapat menu pada teknik pengemasan
barang. Menu perlengkapan gunung terdiri
dari perlengkapan perjalanan, perlengkapan
navigasi, perlengkapan masak dan makanan,
perlengkapan tidur, teknik pengemasan
barang, dan tips memilih tenda dan tempat.
6.Halaman Menu Teknik Mendaki
Halaman teknik-teknik mendaki di
tampilkan dalam bentuk Scrollview ke bawah
untuk melihat keterangan.
Gambar 6. Teknik Mendaki.
7.Halaman Menu Survival
Gambar 7. Suvival
Halaman menu Survival ditampilkan
dalam bentuk listview, jika salah satu menu
dipilih maka akan mengacu ke menu masing
masing dalam bentuk swipe tab, scrollview ke
bawah dan ke samping pada gambar dan
tulisan. Menu survival terdiri dari survival kit,
SOS atau signal komunikasi mendapatkan air,
tumbuhan survival membuat api, dan
membuat jebakan.
8.Halaman Menu P3K
Gambar 8. P3K
Halaman menu P3K ditampilkan dalam
bentuk listview, jika salah satu menu dipilih
maka akan mengacu ke menu masing masing
dalam bentuk swipe tab, scrollview ke bawah
ke samping pada gambar dan tulisan. Menu
P3K terdiri dari tujuh langkah penting,
peralatan P3K, dasar-dasar pertolongan,
pembalutan luka, hipotermia, dehidrasi,
tindakan medis,dan tandu darurat.
9.Halaman Menu Peta Gunung
Halaman menu peta gunung ditampilkan
dalam bentuk scrollview ke bawah dan ke
samping yang berupa gambar yang di dalamnya
terdapat segitiga merah yang menunjukan posisi
gunung. Di dalam menu peta gunung terdapat 6
peta gunung yaitu gunung kerinci, gunung
ciremai, gunung slamet, gunung semeru,
gunung agung, dan gunung rinjani. Jika salah
satu segitiga menu dipilih maka akan mengacu
ke menu masing masing dalam bentuk
scrollview ke bawah ke samping pada gambar
dan tulisan di dalam detail gunung terdapat
menu waktu perjalanan, obyek wisata lain, dan
jalur pendakian.
Gambar 9. Peta Gunung
10.Halaman Menu Galeri
Halaman galeri akan muncul jika menu
galeri pada menu galeri utama dipilih. Pada
tampilan pertama terdiri dari 2 buah icon yang
mana masing masing akan menuju ke halaman
menu selanjutnya. Pada menu galeri terdiri dari
galeri gambar dan galeri video yang
mengunakan tampilan listview dengan
scrollview ke bawah.
Gambar 10. Menu Galeri
11.Halaman Menu Prakiraan Cuaca
Halaman Menu Prakiraan Cuaca akan
muncul ketika menu dipilih. User dapat melihat
Update di Suatu daerah yang dinginkan, dengan
cara ketik nama kota yang di sambungkan ke
informasi website dari www.cuaca.info .
Gambar 11. Prakiraan Cuaca.
12.Halaman Menu Informasi
Halaman Menu Informasi akan muncul
ketika menu dipilih. Menu menggunakan
tampilan swipe tab, scrollview ke bawah yang
terdiri dari tentang aplikasi, perancang, dan
daftar referensi.
Gambar Menu Informasi.
PENGUJIAN
Pengujian aplikasi ketika semua
aplikasi dibuat bisa di selesaikan dengan
benar selanjutnya bisa di uji dengan teknik
(black-box) dan pengajuan dengan
kuisioner ke masyarakat umum.
1. Pengujian Aplikasi
Pengujian Aplikasi ini sangatlah
penting untuk mengetahui apakah aplikasi
ini berjalan dengan baik dan benar ketika di
gunakan oleh User dengan uji black-box.
Perangkat yang digunakan oleh peneliti
yaitu Handphone Samsung Galaxy.
Berikut tabel hasil pengujian menggunakan
metode black-box :
Tabel 1 Hasil Uji Black-box Menu Utama
2. Kuisioner dan Perhitungan
Pengujian kuisioner dilakukan untuk
mengetahui penilaian oleh user tentang
Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis
Android. Proses pengujian kuisioner dilakukan
dengan menunjukkan kepada user secara
langsung. Setelah mengoperasikan aplikasi ini,
kemudian user memberikan penilaian terhadap
aplikasi ini dalam bentuk kuisioner. Pengujian
kuisioner yang dilakukan pada Masyarakat
umum. Pengujian kuisioner ini dilakukan pada
tanggal 14 sampai tanggal 20 Oktober 2014.
Berikut hasil rekapitulasi diisi oleh responden
masyarakat umum yang notabennya suka naik
gunung sebanyak 30 orang seperti pada Tabel
4.2
Tabel 2 Hasil Rekapitulasi Kuisioner
Masyarakat Umum
Berdasarkan table di atas akan
menampilkan grafik seperti pada Gambar
12.
Gambar 12 Grafik Kuisioner
P1 = Apakah aplikasi ini mudah digunakan
P2 = Apakah tampilan aplikasi ini menarik
P3 = Apakah menu pada aplikasi sudah lengkap
P4 =Apakah materi aplikasi ini mudah
dipahami
P5 = Apakah aplikasi ini bermanfaat buat anda
KESIMPULAN
Kesimpulan yang di dapat oleh
perancangan di aplikasi ini yaitu :
1. Telah menghasilkan Aplikasi Panduan
Mendaki Gunung Berbasis Android
dengan baik, dimulai dari pengenalan
informasi penyusunan rencana,
persiapan fisik, perlengkapan gunung,
teknik mendaki, survival, P3K, peta
gunung, galeri video dan gambar dan
prakiraan cuaca memudahkan dalam
memahami informasi dalam mendaki
gunung.
2. Hasil dari kuisioner dari masyarakat
umum didapat kesimpulan bahwa
aplikasi ini dapat membantu
mengetahui lebih jauh tentang mendaki
gunung dengan baik dan benar dengan
persentase interpretasi sebesar 98,33%.
Hal tersebut sesuai dengan tujuan dari
penelitian ini, dengan adanya aplikasi
panduan mendaki gunung berbasis
android dapat memudahkan masyarakat
umum untuk memahami dan
mengembangkan kemampuan
penguasaan informasi dalam pendakian
gunung.
3. Untuk penggunaannya aplikasi ini
membutuhkan koneksi internet untuk
mengetahui prakiraan cuaca.
DAFTAR PUSTAKA
Soma. 1999. “Pertolongan Pertama dan RJP” Jakarta : Penerbit Buku Kedokteran.
Taufik, 2012 “Buku Panduan Mendaki Gunung” Bandung. Tersedia dalam :
<http://bukupetualang.blogspot.com/2013/04/buku-panduan-mendaki-gunung-
taufik.html> [diakses tanggal Maret 2014].
Andriyana,dkk, 2013. “Pembuatan Peta Jalur Pendakian Gunung Merbabu” Semarang. Tersedia
dalam :
<http://download.portalgaruda.org/article.php?article=120311&val=468>
[diakses tanggal Maret 2014].
Yusliana, 2008. Perancangan Sistem Informasi.
<http://www.pribadiraharja.com/yusliana/perancis.html> [diakses tanggal 20 Mei 2014].
BIODATA PENULIS
Nama : Fachrudin Al Anshori
NIM : L200100102
Tempat Lahir : Sragen
Tanggal Lahir : 21 Juni 1991
Jenis Kelamin : Laki-laki
Agama : Islam
Pendidikan : S1
Jurusan/Fakultas : Informatika/Komunikasi dan Informatika
Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta
Alamat Rumah : Geneng RT01/01,Karang asem Tanon Sragen, Jawa Tengah
Nomor HP : 085728560663
Email : [email protected]