Alfil Malo Ivkov

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ALFIL MALO EN MEMORIA DE RUDOLF MARIC

Borislav Ivkov .

EDITORIAL PAIDOTRIBO

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Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del "copyright", bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción parcial o total de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografía y el tratamiento informático y la distribución de ejemplares de ella mediante alquiler o préstamo públicos.

Título original: Krivougli Lovac © Borislav Ivkov

Traducción: Budislava Scekic-Sateles

Revisión técnica y director de colección: Josep Escaramís

© 2002, Borislav Ivkov Editorial Paidotribo Consejo de Ciento, 245 bis, 1 o 1 • 08011 Barcelona Tel. 93 323 33 11 - Fax. 93 453 50 33 http: 1 /www.paidotribo.com/ E-mail:[email protected]

Primera edición: ISBN: 84-8019-622-X Fotocomposición: Editor Service, S.L. Diagonal, 299- 08013 Barcelona Impreso en España por A & M Grafic

" INDICE

Un par de palabras sobre este libro ....................................................... 11

l. INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES .......... 13

• Alfil malo ................ ......... ......... ..... ......... ..... ..... ......... ..... .......... .... .......... 13 • Los demás casos de alfil inútil .......................................... ~................... 19 • El caballo impotente .... .... ........................ ........ ........................ ............. 25 • Un caso interesante .............................................................................. 26 • Un error fatal ......................................................................................... 32

2. LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ ............................................................................................... 33

• La posición de Saavedra ...... .... .............. .... .... .......... ........................ .... 33 • El tema Lasker .... .... .......... .... .... ...... ........ ...... .... .............. .... .... .. ........ .... 55 • El tema Re ti .... ........ ...... .................. ........ .......... .......... .... .... ...... .......... ... 69

J. ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA .................................... 87

• La jugada intermedia ............................................................................ 87 • La jugada tranquila ............................................................................... 98 • El orden de jugadas .............................................................................. 105 • Punto focal ............................................................................................. 108

4.JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS .......... 119

• En passant .............................................................................................. 119 • El enroque ............................................................................................. 128 • Treinta y dos alfiles ............................................................................... 148 • Los mundos paralelos ........................................................................... 161

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8 ALFJLMALO

5. LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ .................................................... 175

6. MENSAJES DEL TABLERO .......................................................... 189

• El caos o la constelación de las imágenes de mate ........................... 189 • Movimiento de traslación .................................................................... 191 • Perpetuum mobile ................................................................................. 192 • La cuadratura del círculo o la carrera de la tortuga y la liebre ....... 193 • La huida de Napoleón desde Rusia ... .... .............................................. 194 • El encuentro en Samara ........................................................................ 195 • ¿Quién es el asesino? ............................................................................ 195 • El capricho ............................................................................................. 196 • La subida a la Torre Eiffel ................................................................... 198 • El cubo húngaro .................................................................................... 198 • Tyson-Holeyfield ................................................................................... 199 • Lessie vuelve a casa .............................................................................. 199 • "La partida española" ........................................................................... 200 • "Gambito de Steinitz" .......................................................................... 200 • "La partida italiana" ............................................................................. 201 • Las imágenes geométricas ................................................................... 201

7. REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS ........................................................ 207

Con el vuelo a la Luna, el hombre se acercó a los

dioses; jugando al ajedrez está con ellos desde hace

tiempo

Brana Petrovic, poeta

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UN PAR DE PALABRAS SOBRE ESTE LffiRO

En mis cincuenta años de carrera ajedrecística, durante las partidas en los torneos, muchas veces utilicé ideas de mis antecesores, grandes fi­guras internacionales.

Ahora, contemplando sobre la manera de despedir al mundo este li­bro que tiene que reflejar mi acceso al ajedrez, incluyendo las compo­nentes emotiva, imaginativa y contemplativa, utilizar, sin vacilación algu­na, las palabras que escribió Rudolf Spillman el lejano año 1929, en el prólogo de su interesante libro A través del mundo ajedrecístico:

"El vuelo de mis pensamientos a través del mundo ajedrecístico es el contenido del presente el material que me inspiró es heterogéneo y rico, pero sólo pude escoger un poco. Traté de ser heterogéneo y de to­car todas las cuestiones más cercanas a los aficionados del ajedrez. Lo hice sin un método determinado. Mi deseo fue plantear el material de tal manera que fuera lo más comprensible posible. Espero haber acer­tado."

Aunque hayan trancurrido casi 70 años, tiempo en el cual el ajedrez -por su calidad y por su despliegue- se ha desarrollado hasta dimensio­nes inimaginables y a pesar de que el libro de Spillman no me sirvió de ejemplo, poco tengo que añadir a esas sus palabras. Si del rico tesoro de preciosidades ajedrecísticas de aquella época él pudo escoger "solamen­te un poco", ¿qué nos queda a nosotros hoy día si ni las computadoras logran "captar" todas las posibilidades ajedrecísticas?

Este libro presenta-basándose en experiencias propias y ajenas, de una manera no esquemática y distinta de la de los manuales, mediante los ejemplos más adecuados recogidos por décadas- contemplaciones sobre el ajedrez, al mismo tiempo que pretende dirigir claros mensajes a todas las categorías de aficionados del mágico juego ajedrecístico.

Esos dos objetivos, de ninguna manera son opuestos: los mensajes transferidos de una manera interesante, traté de coordinarlos combinan­do la práctica de torneos con el ajedrez artístico, porque considero que la realidad ajedrecística y el mundo de la imaginación libre están insepa­rablemente vinculados, así que se tocan y se interrelacionan de manera permanente. Analizando los estudios y los problemas que son productos

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12 ALFIL MALO

d~ la imaginación ajedrecística, el que practica enriquece su imaginación e mcrementa su potencial táctico; y viceversa: en los partidos prácticos el artista ajedrecístico descubre ideas y se inspira para darles formas inde­pendientes y más efectivas.

También traté de enriquecer el mundo de fantasía ajedrecística con mis propias construcciones imaginativas (ver los capítulos "treinta y dos alfiles" y "Los mundos paralelos").

. Antes de dejar el libro a los lectores, me siento en la obligación de eli­mmar una eventual duda que puede surjir en relación con su título inu­sual, el cual, con todo, no fue elegido casualmente. Al contrario, conside­ro que es el que más completamente refleja el espíritu y el contenido de todo ~1 libro, porque el tema del alfil malo, directa o implícitamente, ~senctalm.ente y en la esfera de los principios ajedrecísticos, se toca y se mterrelac10na con muchos otros temas analizados, aparentemente muy diferentes.

Al final, utilizaré otra sugerencia de Spillman: el libro se puede revi­sar y leer sin seguir el orden. Es más: ¡se puede empezar por el final! · Co­mo los diarios: por la página de deportes.

El autor

1 INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES

En Las últimas lecciones del ajedrez, Capablanca constató con lamento que se habían escrito un sinfín de libros sobre aperturas y, sin embargo, apenas "media do­cena" sobre los finales.

No obstante, conocemos la te­oría de muchos finales, aunque no suficiente, ya muchos finales. Ya que una partida de ajedrez es siempre un cuento sobre cambios permanentes. Durante ella, la po­sición cambia de una jugada a la otra. Por lo tanto, hay que reco­nocer la posición con tiempo. Siempre hay que tener presentes los finales.

ALFIL MALO

Una de las posiciones típicas que hay que saber "a priori" eva­luarla sin pensar, analizar o pro­bar, es el final del alfil malo. Es aquel alfil inútil, del color opues­to al de la casilla de coronación del peón del borde. Es importan­te recordar a tiempo la posible solución.

Desde un punto de vista mate­rial, las blancas, con una pieza me­nos, están perdidas. Para salvar la partida, les queda por delante una

abcdefgh

operación fácil: la de trasladar el peón negro a la columna del bor­de, aunque renegara de su última esperanza. En realidad, esa espe­ranza -el peón blanco- de esta manera, sacrificándose, cumple las plenamente expectativas.

1.h4! gh4 - tablas!

EL GRECO Siglo XVII

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14 ALFIL MALO

Este maestro del ajedrez ya indicó cómo se utiliza la idea del alfil malo.

l ••• !:tal 2.!:tfl l:txfl 3. ~xfl ..ih3! - tablas a pesar de un peón de más.

IVKOV (variación)

abcdefgh

Tablas de las blancas de acuer­do a la receta de El Greco:

t.: hS l:.c8 2.l:.xc8 'iti>xc8 3.ed5 ..txd5 4.e4!! ..txe4 5.j.a6! -con la posición conocida.

Taimanov fue el primer obs­táculo en el camino de Fisher ha­cia el título de campeón. No jugó mal, sobre todo no tanto como se podría concluir según el resulta­do - 6:0 para Fisher. Sin embargo, después de algunas omisiones y faltas graves, Taimanov perdió el equilibrio por completo. ¡Tanto que en la próxima posición, ni si­quiera se acordó del alfil malo!

8

7

6

5

4

3

2

FISHER- TAIMANOV Match de 1971

abcdefgh

l ••• ~e4?? 2 • .tc8! ~f4 3.h4 ttJf3 4.h5 ttJg5 5 • .tf5 y Taimanov aban­donó pronto, porque se encontró en Zugzwang:... ttJf3 6.h6 tbg5 7.~g6 ttJf3 8.h7 ttJe5+ 9.~f6.

En vez del juego "activo", hu­biera tenido que utilizar este mo­tivo:

l ... ttJd3!! 2.h4 ttJf4 3.~f5 ~d6! Las negras dejan el caballo y

corren al rincón de salvación.

Y si el Fisher norteamericano pudo ganar esta posicón de em­pate absoluto, otro Fisher logró perder una posición parecida a ésta.

¡El Fisher rumano abandonó en esta posición! Encontró la ra­zón de tal decisión en las siguien­tes variantes: l.ba5 ba5 2.h4 a4 -las negras coronarán la dama pri-

INSTRUCCIONES PARA EN1ENDER LOS FINALES 15

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meras, la cual, por su parte, con­trolará todo lo que pase en la gran diagonal negra, incluyendo la promoción del peón blanco; él también "vio" que después de l.ba5 ba5 2. ~f2 ..txf3 3. ~xf3 a4, no lograría entrar al cuadrado del peón negro.

Debe ser que las blancas eran del grupo de los "materialistas", de otro modo no hubiesen perdi­do la oportunidad de probar la supremacia "del ánimo sobre la materia": l.ba5 ba5 2.Wf2 ..txf3 3.'ite3!! entrando al refugio, del cual no lo sacarán bajo ninguna presión. Como en el caso ante­rior, no hay que echarle la culpa al alfil malo. En consecuencia, el alfil malo es un defecto para las piezas superiores, y el motivo de salvación para las piezas inferio­res.

PORTISCH - KAVALEK Montreal, 1978

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Después de la dudosa l.b4??, las negras hacen tablas: 1 ••• ttJb8!! Las blancas no son capaces de impedir 2 ••• ttJc6.

Como lo demuestran muchos ejemplos, los ajedrecistas se olvi­dan con frecuencia de la posibili­dad denominada "alfil malo". Pe­ro qué decir cuando un gran ma­estro percibe esa posibilidad y, a pesar de todo, la permite, o toda­vía peor, no la aprovecha. ¡Cuán­do deja que se le escape lo que tiene en la mano!

RAICEVIC- PLANINC Campeonato de Yugoslavia, 1977

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16 ALFIL MALO

61 • .l:g5?? Habría ganado 6l..th7. Con la

jugada en la partida, las blancas dejan conocer que habían perci­bido la posibilidad del alfil malo y quisieran "corregir al peón-h equívoco". El error con el que las blancas, con una pieza de más, en­tran a la posición de tablas, po­dría ser incluido en "La ley de Murphy". Aunque las blancas perciben el peligro del "alfil ma­lo", caen justamente en su telara­ña!

61 ••• .l:g3!! 62.~xf4 .l:g4!! Esta torre es intocable. 63.~f3 ~f6!!- tablas.

El mundo del ajedrez, a pri­mera vista, parece lleno de mu­chas paradojas y el siguiente caso es uno más en el sinfín de ejem­plos:

KAHABRISHVILI - ZAITSEVA URSS, 1976

abcdefgh

51.'~h4? Si las blancas tuvieran sólo el

rey, sería una posición de tablas al cien por cien. De este modo, sus propios peones lés provocan a co­ger un rumbo equívoco. Debían haber jugado 5l.h4 y 52.g5 y en­tonces partir a la esquina blanca.

51 ••• .if6 52.'it>h5?? Todavía las blancas puidieron

volver al camino adecuado: 52.~g3, ph4, g5.

52 ••• .tg5 53.h4 ~f4!! ¡Una versión de "La ley de

Murphy" todavía más dramática! Esta posición teórica servirá

de base a muchos compositores ajedrecísticos. Primero enseñare­mos dos variaciones de nuestro maestro internacional, Vladimir Vukovic, brillante escritor, teóri­co, analítico y pensador del aje­drez.

7

6

5

4

3

2

VUKOVIC

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INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 17

Las blancas hacen tablas de una manera no tan difícil como divertida:

l.cS'ii'!! .ixc8 2.li:Jc7 ~b8 3.ltJa6!! ba6 4.~xc4 y el rey blan­co tiene tiempo para tomar el ca­ballo y el peón de la columna e, y volver con tiempo al rincón.

VUKOVIC

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Las blancas, qmzas, podrían empatar de alguna manera dife­rente, pero el camino más seguro es el del ejemplo anterior.

l.ltJxd3 cd3 2.f8'ii' ii.xf8 3.ltJt7 ~g8 4.ltJh6 gh6 5.~e3 h5 6.~xd3 h4 7.~e3 h3 8.~f2!

¡La última precisión! De otra manera, las blancas tuvieron la "gran" oportunidad de perder:

8.~f3?? .td6 9.'ifilf2 .th2 10.~f3 h5 etc; no hay entrada al rincón blanco.

Es conocido este estudio tam­bién:

abcdefgh

La victoria de las blancas: l.ii.e6! ~e7 2.h6 ~f6 3 • .tf5! rj;t7 4 • .th7 ~f6 5.rj;f4

Justo cien años atrás, el gran compositor ruso aprovechó el te­ma del análisis:

TROITZKY 1896

abcdefgh

La solución tampoco es difícil, pero la esencia y la posición final son increíbles. Las blancas hacen tablas: l.b4 ~xb5 2 • .l:xb6!! ~xb6 3.~b2!! ¿Es posible? ¡El rey

- blanco mantiene el equilibrio contra tres piezas negras!

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18 ALFIL MALO

Otro compositor soviético construirá un piso más sobre esta base:

5

4

3

2

KRYUTCHKOV 1938

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La solución del autor: t • .:c3! .i.el 2.l:[c8! ~xt7 3.l:[c7! ~f8 4..l:~c8! ~e7 s . .:xc2 .:gt

6.~0 gh5 7.l:th2! h4 Ahora está claro por qué las

blancas insistieron en que el rey de las negras entre en la columna e: imposibilita 7 .. Jlg5.

8.llhl!!! llxhl9.~g2. Empate. Esta posición, igual que la an­

terior, merece un segundo diagra­ma, con la pregunta: ¿cuántas pie­zas más deben ser las negras para asegurarse la victoria?

6

5

4

3

2

abcdefgh

POMOGALOV 1973

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Aquí también se trata, en defi­nitiva, del alfil malo, aunque está presente, asimismo, el tema de Re ti.

l. ~a7! .i.c8 2. ~b8 .i.e6 3.c8"ilt' .i.xc8 4. ~c7!!

¡Esto a diferencia del Fisher rumano!

4 •••• ~g6 5. ~xd6 ~xf6 6. ~c5 -el rey logra asegurarse el espacio en el rincón negro.

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 19

Para finalizar esta pequeña re­visión dejé dos posiciones del eco del maestro ruso, Liburkin. El mo­tivo del alfil malo está construido sobre las bases de esos estudios, en el tema de la dominación.

LIBURKIN

abcdefgh

Las posibilidades de las blan­cas en este diagrama son más que miserables. Además del déficit de una pieza, su caballo también está en una posición no envidiable. En total, uno no pagaría nada por esa posición. Pero, afortunadamente, hay una ventaja: ¡les toca jugar a las blancas!

l.h6! gh6 2.g7! .i.fi! Se diría a primera vista que es­

ta jugada intermedia trastorna to­dos los planes de las blancas.

3. ~g3 .i.xg7 4. ~tl! .i.h3 5.~g3!- tablas!!

En todo el territorio devasta­do, con un sinfín de casillas libres, para este alfil no hay ni una sola libre. Por supuesto, después de que este alfil haya abandonado el escenario, se acaban los proble­mas de las blancas.

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7

6

5

4

3

2

LIBURKIN

abcdefgh

Esta posición es más favorable que la anterior de dos maneras: primero, el caballo está fuera del peligro y, segundo, no es difícil darse cuenta de tal parecido.

l.h6! gh6 2.g7! .i.h3! 3. ~tl .i.xg7 4.~g3! .tn 5.~tl tablas, ya visto, el famoso fenómeno psico­lógico ...

Los DEMÁS CASOS

DE ALFIL INÚTIL

Pero no solamente el alfil ma­lo debe ser inútil; en algunas es­tructuras de peones tampoco sir­ve su par "bueno".

PAULSEN - METGER Nurembergo, 1888

Esta posición del siglo XIX, por supuesto, no existió en la teoría

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20 ALFIL MALO

abcdefgh

de los finales, aunque me parece que en esos tiempos tampoco existía la teoría de los finales. Da igual, Paulsen jugó l.'~c4?? y las negras se salvaron: l ••• bS! 2.ab6 ~b7. Las blancas entendieron rá­pidamente que no podrían ganar. La victoria sería un poco más difí­cil:

l.'it>d4! ~c6 (l...b5; l...b6 2.a6) 2 • .ib6 ~d6 3.'~c4 ~c6 4. ~b4 ~d6 5. ~bS 'it>d7 6. 'it>cS Wc8 7.i.a7!! r:J;c7 8.'it>b5! 'it>d7 9.i.b8 'iiic8 lO.i.f4 'it>d7 11.'it>b6 r:J;cs U.i.g3 y gana.

La siguiente posición es pare­cida:

abcdefgh

l.~c2! .ia2

Impide la pasada del rey al rincón.

2.b4! ab3 3.'it>b2 tablas. La al­ternativa no es mucho mejor: 2 ... 'it>xb4

3. ~b2 con el alfil malo.

LIBURKIN

En este estudio, el tema fue tratado de la manera artística, aunque era la posición típica de una partida práctica.

l.c4! b4 2.'if.?dl!! En realidad, ésta es la esencia,

aunque parece mas natural la l.~d2. Las blancas utilizan lama­niobra triangular porque esa "ju­gada natural" las llevaría directa­mente al fracaso, como, por ejem­plo: 2.~d2? r:J;c5 3.e4 r:J;c4 4.cif.?cl i.a2 5.cif.?b2 i.b3!! 6.cb3 r:J;d4 - y después de coger el peón e, las negras ganarán el final de peones.

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 21

2 ••• 'it>c5 3.~d2!! 'iiixc4 4.'it>cl .ia2 s.r:J;d2!! r:J;cS 6.c3! b3 7.'it>cl­nos encontramos en la posición conocida.

Otros ejemplos en los que el alfil no tiene valor por la estruc­tura de peones:

abcdefgh

tablas

8

7

abcdefgh

tablas

nuevamente tablas

KASPARIAN

abcdefgh

Tablas de las blancas por el motivo indicado anteriormente.

Por supuesto, el artista agregó otros detalles a esta creación ar­tística: la posición geométrica y el ahogado.

l.b7! 'it>xb7

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22 ALFIL MALO

La posición geométrica no permite que la dama de las ne­gras tome el peón:

1... 'iixb7? 2.llg8 y 3.l:tg7. 2.-ltdl!! f2! 3.'it>fl! .i.xg3 4 • .ltf3

~b8 5.a6!! El motivo del ahogado hace

intocable al alfil de las blancas. 5 ••• .lth4 6 • .te4!! Éste también es el llamado

empate posicional; después de 6 ... .ltf6 7 . .ltxa8 'it>xa8 8. 'it>xf2 se produce una de las famosas posi­ciones de tablas, porque los dos pares de peones blancos y negros en la columna "a" tampoco pro­ducen ningún cambio.

abcdefgh

Y para los que no miran con confianza al ajedrez artístico, algo de la práctica de los torneos: .

TOLUSH - RADULESCU Bucarest, 1953.

El maestro rumano no apro­vechó la oportunidad ideal de ha­cerse inmortal ¡por lo menos en

cuanto a los finales! Sin embargo, logró perder de la siguiente ma­nera:

abcdefgh

37 ••• .ltd6? 38.<it>g2 'it>e5 El juego activo se manifiesta

en este caso como una muy mala estrategia, sin hablar de la táctica.

39.'it>O d3? 40 • .i.xd3 <it>d4?? Esto ya es demasiado. Proba­

blemente las negras, bajo la ame­naza de las manillas del reloj, ju­garon con la pieza que les estaba bajo la mano ...

41.b6 ab6 42.a6 .i.b8 43.h4 El torbellino causado por la

escasez de tiempo se llevó toda posibilidad de salvación de las ne­gras y ellas abandonan. Sin em­bargo, veamos unos pasos más: 43 ... 'it>e5 44.h5 'it>f6 45. h6. Se crea la posición en la que el rey negro está encadenado en su lugar y a su homólogo blanco se le presen­ta la oportunidad de destacarse en "grandes maniobras": después de la obligada 45 ... b5 y más ade­lante 46.'it>e3 .lta7 47.Wf4 .ltb8 48.Wg4 .lta7 49.'it>h5.ltb8 50 . .ltxb5

INSTRUCCIONES PARA ENfENDER LOS FINALES 23

.lta7 51..ltd3 y una vez limpio el camino, el rey blanco se dirige ha­cia el alfil negro.

Veamos cómo las negras omi­tieron el empate. En la posición presentada en el diagrama habría que jugar:

37 ••• .ltxb4 38.b6 .ltc5 39.b7 .ltd6 y ahora: el rey de las negras pasa a b8 y provoca la jugada a5 -a6: después, las negras pueden privarse del alfil y de todos los demás peones y llegamos a la si­guiente posición desconocida en la teoría:

abcdefgh

¡Tampoco en esta posición pueden ganar las blancas, a pesar de la gran ventaja material!

abcdefgh

Tablas de las blancas: l.b4! cb4 2. 'it>f4 'it>g7 3. 'it>e5 'it>r7 4. 'it>d4

Amenaza 5.b3 .ltxb3 6.'it>c5 4 •••• b3 5. 'it>e3 Después de causar la movida

del peón negro a b3, el rey pasa a el.

KUBBEL 1934

abcdefgh

Aprovechando el motivo del ejemplo anterior, las blancas ha­cen tablas:

l • .ltb6! 'it>d7 2.-ltaS b3 3. 'it>d2 .ltg6 4.'it>cl! .i.h6 5 • .i.d2 .ltg7 Si las negras cambian el alfil, se pro­duce la posición ya conocida. A continuación, las blancas jugarán solamente con alfil en la diagonal cl-h6 - tablas.

De nuevo volvemos a los ejemplos dados en los torneos, primero de la partida de dos aje­drecistas famosos.

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24 ALFIL MALO

POLUGAYEVSKI-ZAKHAROV Leningrado, 1963.

abcdefgh

Las negras están con una pie­za de más, y sus posibilidades de ganar se ven incrementadas por el mantenimiento de las torres. Él, sin embargo, evalúa mal, o lo que también sería posible, senci­llamente no sabe o no se acuerda de la situación analizada reciente­mente. Sea lo que sea, las negras entran directamente a la final del empate teórico.

S4 ••• .i.xb2 SS. rt;xc7 rt;t7 S6.rt;d6 ~f6 S7.~dS ~gS S8.~c4! ¡El rey de las blancas llega a fl, después de lo cual ya no necesita los peones e y f!

5

4

3

2

abcdefgh

En la siguiente posición cada retroceso del alfil de la c2 a la h7 daría la posibilidad de tablas a las negras con el rey en la f8. Por lo tanto, la única jugada correcta es l.tbl!! y las blancas ganan la fi­nal de peones porque ya no es posible que el rey negro alcance f8: 1 ••• rt;c3 2. rt;bs ~d4 3. ~c6 ~es 4.g6 ~f6 S. -J¡>d7

G.WENNINK 1922

abcdefgh

Veamos cómo se gana la final de peones: l • .tbl!! ~xbl 2.~b3 ~el 3.~c3 ~dl 4.~d3 ~el s.~e3 -J¡>f16.~f3 ~gl 7.~g3 ~hl (fl) 8.g6 <iitgl (e2) 9.~f4.

Otro ejemplo más del juego práctico. En la partida Ilivitski -Averbakh, 1959, se dio la siguien­te situación.

Las negras simplificaron la ju­gada:

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 25

abcdefgh

l •• .tbxg4! 2Jbg4 ltxg4 3 • .i.c8 ~d6 4 • .i.xg4 ~c6 y las blancas no pudieron ganar.

EL CABALLO IMPOTENTE

Así como el alfil puede ser inútil en distintos casos, lo mismo puede ocurrir con el mucho "más flexible" caballo. A pesar de ser la única pieza que sobresalta los obstáculos y que en cada próxima jugada cambia el color de la casi­lla, el caballo también puede ser inútil.

abcdefgh

Son tablas, y ocurriría algo pa­recido si el caballo defendiera al peón de la casilla f6 o f8. La posi­ción de Yanish representa la sín­tesis de diversos motivos, inclu­yendo el nuestro:

abcdefgh

Después de l. 'ifxgS l:.xgS 2.fgS h2 3.g6 h4 4.g7 ~h3! las blancas se ven ante la alternativa de cómo cobrar el valor del peón. La pro­moción de la dama o de la torre está fuera de la cuestión por el ahogado; con el alfil nos encon­traríamos en la conocida situa­ción de tablas, y lo único que nos queda es el caballo. O sea: S.g8lb ~g4 6.lbe7 ~f4 7.lbc6 ~e4 8.lbxa7 ~dS 9.lbbS ~c6 10.a7 ~b7tablas.

En la Olimpíada en Yerevan, 1996, en la partida de dos grandes maestros se dio la siguiente posi­ción:

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26 ALFIL MALO

LOBRON- BLATNY

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Después de 62.b6 .ixb6! 63.lbxb6 c,t>c7! 64.lbd5 c,t>bs 65.c,t>cs Wa8 66.Wc6 c,t>bS 67.lbb6

La impresión es que las blan­cas no creen que la posición con una pieza de más sea solamente el empate, por lo que están bus­cando cualquier satisfacción; por ejemplo, ahora las negras se ven obligadas a tomar el caballo ...

67 ••• ab6 68.c,t>xb6 Wa8 69.a7 ••• y aquí no hay que jugar más ...

Ya, en 1928, Leonid Kubbel descubrió que con cierta ubica­ción de peones, no sólo un alfil de más, sino tampoco un caballo de más, respectivamente, serían sufi­cientes para la victoria.

Tablas

KUBBEL 1928

l.llb7! h6 2.llb6 h5 3.llb5 h4 4 • .a:b4!

Con 4.c,t>g2 lH4 5.Wh3 lbc2! 6.~h5lbe3 7.llxh4 bíf3 mate!

abcdefgh

4 ••• h3 s.:bt lbc2 6.:b3 c,t>e2 7.~xf3 c,t>xf3 se llegó a la posición que se repetirá 68 años después, en Yerevan, en la partida Lobron -Blatny.

UN CASO INTERESANTE

abcdefgh

Las negras juegan y logran ta­blas. Si conocen la regla, jugarán sin cálculo l ••• Wf8! Si el caballo de las blancas se hubiera encon­trado en una de las 32 casillas blancas, la jugada hubiese sido:

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 27

1... c,t>m! Por lo tanto, la regla es la siguiente: las negras (la parte inferior) cogen la oposición en­trando en la casilla del color en que se encuentre en ese momen­to el caballo adversario. Tal juga­da asegura tablas por el hecho de que el caballo sea la única pieza que es incapaz de ganar (o per­der) el tiempo.

Quien elaboró esta pos1c1on hace 130 años fue Samuel Loyd:

8

7

6

5

4

3

2

S. LOYD

abcdefgh

Tablas

l • .td7h2 ó l...lbf3 2.We2lbd4 3.We3 h2

4.Wxd4 y 5 . .ic6 2 • .ic6 Wg13 . .ihl!! Cuando las negras amenazan

con cerrar la diagonal larga por su caballo, el alfil se sacrifica, lo que, en definitiva, es la única ju­gada correcta.

3 ... c,t>xhl 4. Wf2! Solamente así: en la casilla negra, la del caba­llo.

Otro compositor y teórico de los finales también comprueba esta tesis de Loyd.

HORWITZ 1889

abcdefgh

l.lbc3 .ia8! 2.lba4 .ig2 3.lbc5 . .ia8 4.lbb7 Wd7 5.Wxa8 Wc8- ta­blas.

M.GERBAUS 1920

abcdefgh

Page 14: Alfil Malo Ivkov

28 ALFIL MALO

Esta posición se reduce igual­mente a la de Loyd:

1.i.f3 lLlf4 2.i.hl! lLlg2 3. ~e2 lLlh4 4. <itel! lLlfS S.i.a8 lLlh4 6.i.hl! y las negras no pueden progresar.

En 1970, en la partida de dos grandes maestros soviéticos, ocu­rrió el siguiente caso:

STEIN- DORFMAN 1970

abcdefgh

La partida finalizó de la si­guiente forma:

l.i.f6 lLld3 2.i.al! lLlb2 3. ~el 'it>b14.'it>d2 'it>xal S.'it>cl!- con ta­blas.

Pensando que no había ningu­na diferencia sustancial entre ésta y la posición de Loyd, en mi libro Los finales incluí ambos ejem­plos. Fue interesante señalar el vínculo inquebrantable entre el ajedrez práctico y las finales artís­ticas. No obstante, la conclusión es que en ambos casos el empate fue un error.

Más grandes fueron mi asom­bro y mi admiración cuando me enteré, del libro de Los finales tácticos de John Nunn, que Dorf­man habría podido ganar esa par­tida. He aquí los análisis de Nunn:

1.i.f6 lLld3 2.i.a1! lLlb2 3. 'it>el lLla4!! 4.~e2 <itcl S.'it>el lLlcS!! 6. 'it>e2 'it>bl

Si el caballo no puede ganar el tiempo, es el rey quien cumple esa tarea exitosamente, con la fa­mosa maniobra triangular.

7.'iti>dl lLld3 8.~d2 lLlb2 y el rey blanco no alcanzará el, por lo que está perdido.

¿Cómo es que la posición de Loyd es tablas y esta otra, llamé­mosla por el momento la de Nunn, no lo es? Es simple. En la partida Stein - Dorfman la parte superior tiene más espacio -toda una vertical- para sus maniobras y, por lo tanto, resulta posible aquella maniobra triangular del rey negro, con lo cual se gana el tiempo, o se pierde.

La historia podría terminar aquí si no me hubiera llamado la atención el final del año 1885, en el libro La estrategia de Lisit­sin.

l ••• 'iti>g3!

HORWITZ 1885

Con el rey blanco en g4 sería tablas.

2.~5

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 29

abcdefgh

Después 2.'it>h5 lLlf3 3.'it>g4 lLlh4 4. 'it>g5 lLlg2

2 ••• lLlh3 3.c¡t¡es A la variante principal lleva

3.i.c6 lLlf4 4.i.hl! lLlg2 5.'it>e4 'it>f2 6.Wd3lLlh4 7.'iti>d2

3 ••• lLlf2 4.i.b7lLld3 s.'iti>d4 ó: 5.'it>f5 lLlel 6.i.hl lLlg2

7. 'it>e4 ~f2 8. ~d3 lLlh4 9. ~d2 también lleva a la variante princi­pal.

s ••• lLlel 6.i.hl! ~f2! 7.~e4! . lLlg2 s.~d3 lLlh4!! 9.'it>d2 wn

lO.Wdl Con 10.Wd3 'it>glll.'it>e2lLlg2!

12.'it>f3 Wxhl 13.'iti>f2 lLle3; ó ll.~e3 lLlf5!! 12.~f3 'it>xhl 13.'it>f2 lLle3. No está bien 10.~e3~gl ll.~e2 lLlg2 12.'it>f3 c¡t¡xhl 13. 'it>f2 lLle3

lO ••• lLlfS!! Lo decisivo corresponde a la

jugada 5 ... lLlc5! de los análisis de Nunn ...

11. 'it>d2 ~gl! 12. 'it>el lLle3 13. ~e2 lLlg2 14.'it>O Wxhl lS.'it>fl lLle3 y las blancas pierden la bata­lla.

Como es evidente, los análisis de Nunn de la partida Stein -Dorfman empiezan aproximada­mente allí donde se acaban los análisis de Horwitz. (Así lo indica el propio Nunn.)

Sin embargo, la historia no termina ahí. Siguiendo la pista de esta posición, esta vez adrede y con determinado objetivo, encon­tré con Chekhover una posición idéntica a ésta de la partida men­cionada ¡sólo que ubicada en el rincón superior izquierdo!

CHEKHOVER 1939

abcdefgh

l.lLlaS i.a8! 2.Wc8!! 'it>e8 3.lLlc4!! We7 4.'it>b8 Wd8 s.lLlaS Wd7 6.lLlb7 'it>c6 7.Wxa8- ganan las blancas.

Pero no se acaban las sorpre­sas: antes que Chekhover, otro compositor hizo variaciones del mismo tema, si se puede decir así.

Page 15: Alfil Malo Ivkov

30 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

J. PROKOP 1930

abcdefgh

l. ~eS! .ic6! Con 1.. . .ig2 2.lbb6 .ib7

3.~e6! ~d8 4.~d6 ~e8 5.~c7 .ig2 6.lbc8! .ia8 7.~b8 ~d8 8.lbd6 etc.

2. ~d6! .ib7 3. ~c7 .ig2 4.lbb6! ~e7 5.lbc8 ~e6 6.lbd6 .ia8 7.lbc4 .ig2 8.lba5!! .ia8 9.~b8 ~d6 10.lbc4!! y gana. Se­gún se nota, la maniobra del ca­ballo es idéntica en todos los ejemplares.

O sea, empezó con Horwitz en 1885. Su posición, en realidad, es la variación del tema de Loyd, o la superestructura de un final ya conocido. Después desfilan, uno tras otro y en un período de 100 años, unas "películas rehechas", siguen el orden cronológico: Pro­kop 1930, Tschechower 1939, Nunn 1981... perdón, mientras tanto, en 1970, se dio esta posi­ción en la partida Stein - Dorf­man ...

El norteamericano Thomas Edisson inventó el micrófono de

carburo en 1877. Al mismo descu­brimiento llegó un año más tarde el inglés David Huese, a quien se adscribe generalmente este in­vento. El invento sigue usándose en nuestros teléfonos, cuyo auri­cular de tipo electromagnético es un invento previo de Bell. ..

Se conocen otros ejemplos más en la ciencia (física, química, medicina ... ) de dos científicos, quienes -separados en el espacio pero en las épocas cercanas, inde­pendientemente el uno del otro­hayan llegado paralelamente a conclusiones e inventos parecidos o idénticos. Siguiendo esta idea, no es difícil responder a la pre­gunta: ¿qué pasaría con el cientí­fico que, cien años después, hu­biera presentado como su propio invento la bombilla?

Pero volvamos al ajedrez. En cuanto a nuestro tema, algo es se­guro: solamente a Horwitz, en 1885, independientemente de to­dos los autores posteriores, pudo ocurrírsele la idea de cómo ganar la posición de Loyd si se le hacen unos cambios aparentemente pe­queños ...

Ahora veamos cuál sería la va­riación del tema.

SIDOROV 1982

Un montón indescriptible de piezas negras, parecido a la situa­ción de nuestro transporte públi-

INSTRUCCIONES PARA ENTENDER LOS FINALES 31

8

7

6

5

4lj 3

abcdefgh

co hizo doblar el tablero. La co­Iu:Ona-d central retomó el papel de la columna-a del borde. En efecto, por eso el rey negro se en­cuentra en el rincón, en la casilla al. En dos jugadas será liberado el caballo negro lba4. En conse­cuencia, la estrategia de las blan­cas debe ser ajustada como en to­dos los ejemplos anteriores: cuan­do el caballo se deshace de las es­posas, el rey blanco debe ubicarse en la casilla del color en que esté el caballo negro.

l.~fl!! b4 2.~xf2 b5 3.~fl el rey se ubica en la casilla blanca, al igual que la casilla a4, y es tablas!

También las dos siguientes po­siciones están basadas en la ca­racterística del caballo de no po­der ganar ni perder tiempo:

8

7

6

5

4

3

2

O.BLATHY

abcdefg

Ganan las blancas

l.~xel 'iYa12.h3!! Después de la promoción de

este peón al caballo, la dama ne­gra que, cierto modo, se mueve como caballo -cambia el color de la casilla con cada jugada- no es­tablecerá equilibrio y la pieza blanca tomará al peón que está protegiendo la torre y al final lbxb3 será mate. Primero se toma­rá el peón c5 y dspués del peón c4.

8

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3

2

V. SPEKMAN Y V. KRJLOV 1965

a b e d

Blancas hacen tablas

Page 16: Alfil Malo Ivkov

32 ALFIL MALO

La posición compuesta por distintos elementos a los que nos acostumbraremos más adelante, la maniobra de Troitzki y "los mundos paralelos" producirá al final la conocida situación de ca­ballo inútil.

l.'~t7!! e5 2.'it>eS!! e4 No puede 2 ... tLle6 sería aho­

gado! 3.'it>xf8!! e3 4.'it>eS e2 5.'it>dS! Y ésta es la idea de ahogado

de muchos estudios de Troitski. 5 ... gltLl6.'it>eS tLlg2 7.'it>f8 tLle3

S.'it>gS tLlf5 9.'it>hS!! apareció, ines­peradamente, el caballo impo­nente.

UN ERROR FATAL

En un análisis extraordinario de la partida con Smislov, Gufeld cometió un gran error en el mo­mento más crítico respecto de nuestro tema.

8

7

6

5

4

3

2

GUFELD - SMISLOV

abcdefgh

61 ... tOaS 62. 'it>b7! Aquí viene un comentario fal­

so: "Si 62.'it>xa8 'it>c8! Con tablas". Gufeld, el brillante escritor y co­mentarista tuvo prisa en entregar el manuscrito, o ¿simplemente le pareció que la casilla en que se ubicaba su caballo era blanca? O ¿se trata de un error de impren­ta? En vez de 62 ... 'it>c8?? A ta­blas lleva, como observamos en varias ocasiones, 62 . .. 'it>c7!! Pues, como dije, el análisis que sigue es extraordinariamente interesante y veámoslo hasta el final.

62 ... tLlc7 63.tLlc4 tOaS 64.tLle3 tLlc7 65.tLld5 tOaS 66.'it>c6!! y las negras están en Zugzwang.

2 LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ

"El final es aquella fase del juego del ajedrez donde lo racional es derrotado por lo irracional.

Es lo que convierte el ajedrez en arte."

En principio, no sería simple determinarse acerca de solamen­te tres de las miles y miles de po­siciones surgidas en el juego prác­tico y de otros tantos estudios y problemas anotados. Con todo, lo hago sin aborrecimiento aunque conozco el cuento de los gustos diferentes.

La característica de los tres fi­nales -de ellos se trata- es un po­der inesperadamente grande del rey. "Su majestad" bien protegido en el medio, en el final sale de su refugio y empieza a participar ac­tivamente en los acontecimientos. De observador pasivo, el rey se convierte de repente en la pieza más potente.

Las maniobras de Potter, Las­ker y Reti son elementos princi­pales; son ladrillos en las bases de unas construcciones magníficas, sin los que quedarían desconoci­dos los motivos más hermosos.

Las tres posiciones son minia­turas -no tienen más de siete pie­zas- y ésa es su especificidad y su mayor encanto: "La imagen de

D.Sahovic

Saavedra" es de valor indetermi­nable, la maniobra de Lasker es la perfección del sistematismo, ¡y el tema de Reti es pura fantasía!

LA POSICION DE SAAVEDRA

abcdefgh

Ganan las blancas

De este diagrama, indudable­mente el más famoso, mejor di­cho, el diagrama con la posición más famosa en la literatura del

Page 17: Alfil Malo Ivkov

34 ALFIL MALO

ajedrez, tal vez sea más interesan­te sólo el cuento sobre el surgi­miento del ajedrez.

Esta bellísima composición, de la cual el holandés Tim Krab­bé, gran aventurero e investiga­dor de las curiosidades del aje­drez, dice con razón que no hay otra igual por la simplicidad de lo bello y la belleza de lo simple. Es resultado de la creación de todo un colectivo de autores en la que, diría yo, la "Sra. Casualidad" tam­poco habría quedado de lado. Y para ir al extremo: tampoco se desestima que en ello no haya te­nido parte una "experiencia uni­versal del ajedrez" ...

Presumo no resultar muy cla­ro y me precipito para sostener esas palabras mías con "pruebas evidentes", o sea, los ejemplos que anotaba en el curso de los años pasados, cada vez que me había parecido que merecían ser anotados.

En esta miniatura -apenas se puede imaginar una posición más simple- se esconden muchas ideas, importantes tanto para los finales prácticos como para los estudios del arte del ajedrez. Está compuesta por cuatro elementos de combinación: la "maniobra de Potter", la batalla del rey y de la torre; el ahogado; la promoción minoritaria en la batalla contra el ahogado y el ataque doble. ¡No hay menor posición con mayor combinación!

Antes del comienzo de este cuento -en 1895- la experiencia

ajedrecística de aquella época, in­comparablemente más escasa que la actual, anota imágenes en el tablero como la que sigue.

KLING Y HORWITZ 1858

abcdefgh

Ganan las blancas: 1.g6 .l::l.xh6 2.g7 .l::l.h5 3. 'it>f4 l:th4 4. 'it>f3 .l::l.h3 5.'it>g2 El rey superó la torre y las negras no impidieron la promo­ción del peón. Se trata, pues, de las posiciones en las que una pie­za de largo alcance, como la torre, no es capaz de confrontarse al peón. Por supuesto, el juego del rey blanco tiene más mérito. Esta maniobra en el futuro se denomi­nará "la maniobra de Potter".

LASKER 1892

1.17 .l::l.xe6 2. 'lt>g5 l'!.e5 3. c;t>g4 l'!.e4 4. c;t>g3 l'!.e3 5. 'it>f2 etc.

La maniobra de Lasker es un poco más compleja por la forma

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 35

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

de la variante: l...l:tc8 2.ti'Jc7 'itt cualquiera 3.ti'Je8 l:tc6 4.'it>g7

En el propio límite temporal del comienzo del nuestro cuento, el genial compositor ruso varía este tema como sigue:

8

7

6

5

4

3

2

A. TROITZKY 1895

abcdefgh

1.h6!! La idea de esta jugada se acla­

ra en el propio final. 1 ... gh6 2.e7 l:tb1 3. 'lt>d2! l'!.b2

4. c;t>d3 .l::l.b3 5. 'it>d4 l'!.b4 6. c;t>d5 .l::l.b5 7.'lt>xd6l'!.b6 8.'it>d5!

No es posible más progreso: 8.'1t>d7? .l::l.bl

8 ... l'!.b5 9. 'lt>d4 l'!.b4 10. 'lt>d3 .l::l.b3 11. 'it>e2 .l::l.b2 12. c;t>f3 .l:Ib3 13.~f4 .l:Ib414.~f5 .l::l.b515.~f6

En este momento se nos acla­ra el sentido de la primera juga­da.

15 ... llb6 16.'it>t7 y la torre per­dió la batalla.

Ésta sería la breve historia de la "maniobra de Potter", de la ba­talla del rey y la torre (que en al­gunos momentos recuerda al jue­go del gato y el ratón), cuyo obje­tivo final es el de posibilitar la promoción del peón. Según ya vi­mos, esas maniobras a veces son simples y, en las condiciones ac­tuales, demasiado ingenuas, y de vez en cuando largas y complica­das; por ejemplo: en relación con la simple bajada del rey en la po­sición de Kling y Horwitz, en el caso de Troitzky tenemos una verdadera subida y bajada en el ascensor: arriba, abajo, arriba ...

Sin embargo, en cierta posi­ción de los reyes, la torre sí es ca­paz de confrontarse a esta manio­bra con éxito. El siguiente ele­mento de la posición de Saavedra es el juego al ahogado.

LOLI Siglo XVIII

Ya este autor dio el ejemplo de tablas de la parte inferior.

1.l'!.h2 c;t>g7 2.l'!.g2 ~f6 3 . .l::l.f2 c;t>g5

Page 18: Alfil Malo Ivkov

36 ALFIL MALO

8

7

6

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4

3

2

abcdefgh

El rey no puede pasar el Rubi­cón -la columna e- y por el juego al ahogado, la posición son tablas.

4.!:l.g2 ~f4 S.!íf2 ~g3 6 • .l:rg2 ~h3 7.~h2! ~g3 S.l:i.h3!! - tablas.

Mucho después -un siglo en­tero- se diría que otro autor, en el siguiente ejemplo, haya revuelto el tablero ...

8

7

6

5

4

3

2

l. BERGER 1889

abcdefgh

1J:th7 ~g2 2Jig7 ~h3 Como este rey tampoco puede

pasar la línea f, la posición son ta­blas, por un principio parecido.

3.!!h7 ~g4 4.l:tg7 ~hS S.l:th7 ~gS 6 • .l:tg7 ~h6 7J:lh7 ~g6 S . .l:.h6 ~xh6 - ahogado.

8

7

B.COOK 1864

a b e d e f

1.:b7 ~eS 2 • .l:tbS! el 'if 3JleS! "iVxeS ahogado.

¿Cómo se ve esta posición en el espejo?

Tablas

BRON 1929

l.l:teS ~e7 2.l:te7 ~e6 3.l:te6 ~eS 4.l:teS ~e4 S.l:te4 ~e3 6.l:txg4 f2 7.l:tg3 ~e4 S.l:tg4 ~eS 9J~gS

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 37

'it>e6 10.l:tg6 ~e7 11 . .l:rg7 ~f8 12 • .l:!.gS! fl"iV 13.l:tfS! WNxfS - aho­gado.

Y de nuevo el reflejo en el es­pejo:

8

7

6

5

4

3

2

PROKOP 1943

abcdefgh

l • .l:tbS ~xe7 2.l:.xbS ~d6 3.l:!.b6 ~d7 4 • .l:.b7 ~eS S • .:!.bS el 'iW 6.IíeS 'ii'xeS

Unas miniaturas simpáticas sobre el tema del ahogado, pero veamos lo siguiente:

8

7

6

5

4

3

2

KUBBEL 1921

abcdefgh

Blancas hacen tablas.

Con dos condiciones, en una partida en un torneo, en la fase en que estaríamos cortos de tiempo, la salida podría ser: l..l:r.e6!! "ii'xe6 2.tt:Jc5!! O sea, si en un momento lúcido las blancas hubieran perci­bido el motivo geométrico y si las negras no hubiesen percibido que el caballo blanco estaba clavado (algo parecido ocurrió en la prác­tica en las partidas Ebralidze-Ra­gozin, 1937; Simagin-Sajtar, Praga 1946, o Jadrijevic-Nemet, mucho después, en el Campeonato de Yugoslavia). Pero no estamos apretados de tiempo ...

1.tt:Jd4!!! 'ifxd4- únicamente! 2 • .l:.a3 ~bS 3.~b3 ~e4 4 • .:.e3

~dS S • .l:rd3!! 'ifxd3- ahogado! El ahogado o el jaque perpe­

tuo, desde el punto de vista del resultado, resulta lo mismo.

8

7

6

5

4

3

2

CHEKHOVER 1949

abcdefgh

Tablas.

Page 19: Alfil Malo Ivkov

38 ALFIL MALO

Crea el espacio de maniobra para la torre.

l ••• h4 2J:th7 h3 3J!xh3 ~g2 Aunque las negras aseguraron

la metamorfosis del peón, no ase­guraron el beneficio.

4.l::rh7! fl'ii 5.r.tg7 con el jaque perpetuo.

KOROLKOV 1950

Son pequeñas las diferencias en relación con la posición ante­rior: el peón f está un paso más le­jos de la promoción, pero el otro, el de la línea h, está por ese tanto más cerca de la casilla de la pro­moción (coronación).

l.Wg8!! f2 2 • .l::te7 ~f3 3J::tt7 ~g2 4.l:tg7 ~h3 5.!lt7 Wg2 6Jig7 ~fl 7J~h7 h3 8 • .U.xh3 Wg2 9 . .lah7! la posición de Chekhover.

Y ¿qué pasa cuando el rey ne­gro está fuera del alcance de los principales acontecimientos?, Berger nos indica nuevamente:

l.a6! .l::!.dl 2. ~eS ~al 3. ~b7 :lbl 4.Wa8! :lcl 5.a7 ~f4 6.~b7 :lbl 7.Wc7 :la18.~b6 ~bl9.~c5 :lal 10.c7 :lcl 11. ~b4 llbl

12. Wc3 !lcl 13. Wb2 la verdadera maniobra de Potter.

El tercer elemento de la posi­ción de Saavedra: ¿cómo impedir el ahogado?

LOYD 1878

Ya nos acostumbramos a la posición de los reyes y el juego al ahogado, pero Loyd encuentra la salvación:

l.f8l:t!! Si la dama está demasiado

fuerte y por eso no puede ganar la partida, la promoción más mo­desta será absolutamente sufi­ciente.

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 39

l ••• kr.c4 2J!c8 Wg4 3.c7 - y el rey negro no tiene por dónde escapar ante la terrible amenaza del jaque.

Éstos fueron los ejemplos co­nocidos -excepto dos de ellos­precedentes del cuento del co­mienzo de este capítulo. Entonces ocurrió la histórica partida de dos ingleses, en la cual empezó todo.

5

4

3

2

FENTON - POTTER 1875

ab c defgh

Después de l • .l:.xh3 Wxh3 2.Wc6 %haS 3.b7 láa6 las negras ofrecieron tablas y las blancas aceptaron, probablemente calcu­lando la posibilidad: 4.Wc7 r.ta7 ó 4.Wb5 láal.

Inmediatamente después de la partida, el ajedrecista más experi­mentado y considerablemente su­perior, Potter, demostró la manio­bra que triunfa: 4.~c5 lta5 5.~c4 : a4 6.Wc3 .l:.a3 7.~b2. Hoy día esta manera se denomina "la Ma­niobra de Potter".

Este tipo de juego en posicio­nes parecidas fue indicado tam­bién por Zukertot, uno de los ju­gadores superiores de su época.

Pero en esos tiempos, las infor­maciones llegaban lentamente ¿y por qué esperaríamos que un afi­cionado conociera los estudios de Lasker, Troitzky, Kling y Horwitz o los análisis de Zukertot? La gran pregunta es como está la cosa con los grandes maestros de hoy día ...

En cada caso, esta partida es el inicio primordial de la creación de la posición más interesante en el ajedrez. Sin embargo, en los si­guienes veinte años no pasó nada en relación con eso y el encuentro Fenton - Potter cayó en el olvido ...

Cuando Potter murió en 1895, el francés Barbier, profesor de francés en la Universidad de Glasgow y columnista del aje­drez, publicó el 27.4.1895, en el Weekly Citizen , junto con In Me­moriam, la siguiente posición:

FENTON - POTTER

abcdefgh

Ganan las blancas.

El profesor, él mismo un afi­cionado superior, dio esta posi­ción por su recuerdo, el cual, afor-

Page 20: Alfil Malo Ivkov

40 ALFIL MALO

tunadamente, no fue confiable. Que el rey negro haya pasado del h3 al h6 no importa tanto. Es in­comparablemente más importan­te el detalle de que el peón fue movido más hacia el centro por una vertical. Eso incrementa el espacio de maniobra de ambas partes. Éste es el momento en que se mete en nuestro cuento la ya mencionada Sra. Casualidad. No es la primera ni la última vez, y de momento recuerdo del caso de Cristóbal Colón, quien, bus­cando el camino más corto a la India, ¡descubrió América!

Barbier llega rápidamente a la conclusión de que la posición le da una posibilidad ideal para que se destaque como compositior de finales artísticos.

8

7

6

5

4

3

2

BARBIER 1895

abcdefgh

¡El descubrimiento del colum­nista del ajedrez fue fascinante! Las negras juegan y hacen tablas.

1 •• Jld6 2. 'it>b5 l!d5 3. 'it>b4 l;Id4 4. 'it>b3 I:.d3 5. 'it>c2 :íd4!! 6.c8't\Y I:rc4!! 7.'iVxc4 ahogado.

Espléndida combinación para un aficionado, aunque la posición final recuerda al ya visto estudio de Cook y los demás. Sin embar­go, una semana después de publi­cada esta posición en la columna de Barbier, un lector derrumbó este estudio. Fue un sacerdote, Fernando Saavedra, un anónimo aficionado enamorado del aje­drez. El derrumbamiento es toda­vía más fantástico que la idea del autor:

6.c8~!! Esto sería según Loyd, pero

muy seguramente, el buen padre Saavedra no tuvo ni idea de ese motivo.

6 ... l!a4 7.'it>b3!! Y éste es el cuarto elemento

de combinación -el ataque do­ble- construido en esta posición, la más simple a primera vista.

Desde entonces, esta imagen del ajedrez, que posteriormente inspiró a muchos autores, se co­noce como la Posición de Saave­dra. Tim Krabbeé, sin embargo, considera que el primero y el úni­co autor es Barbier, mientras que Averbakh llama la atención sobre el hecho de que en su creación habían participado y contribuido, asimismo, Fenton, Potter, Zucker­tort, Barbier y, finalmente, Saave­dra y que, por lo tanto, es el resul­tado de una creación colectiva.

Y yo estoy pensando: así Co­ok como Loyd y Lasker y todos

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 41

los demás conocidos y desconoci­dos, con sus previas obras, ubica­das después en una "experiencia universal" -un gigantesco orde­nador o en los genes, da lo mis­mo- también son accionistas de esta posición más pintoresca en la teoría.

En general, la posición tiene más importancia para el mundo del ajedrez artístico. Pero el moti­vo principal, la batalla del rey y la torre -la "Maniobra de Potter"­es de suma importancia para los finales prácticos.

Este elemento de la posición de Saavedra empieza a ser utili­zado hace tiempo en el ajedrez artístico.

RINK 1906

l.l:th3 r:J;;g7 2J1g3! : xg3 3.a7I:rg1 4. 'it>b2 ltg2 5. 'it>xb3 ltg3 6.'it>b4 y así hasta b7.

8

7

6

5

TROITZKIY 1912

abcdefgh

1.de6 .l:.cl 2.'it>f2!! l:txh1 3.e7 l:th2 4. 'it>f3

El rey blanco emprende el via­je por primera vez. ·

4 ... l:th3 5.'it>f4 .l:Ih4 6.'it>f5 l:th5 7.'it>xf6 l:Ih6 8.'it>f5

Después de tomar un peón ad­versario, el rey regresa a casa.

8 ... l:th5 9.'it>f4 1.i:h4 10.'it>f3 .l:.h3 11. 'it>e2 l;Ih2 12. 'it>d3

Todo indica que el rey blanco se mete en la aventura por terce­ra vez.

12 .. J ith3 13.'it>d4 ~h4 14.'it>d5 k!h5 15. 'it>d6 t;th6

Podría pero no satisface: 15 ... l:!.hl 16.tLlf6 l:tel 17.tLld7 y 18.l2Je5

16.tLlf6!! Aquí ya aparece el motivo del

encaminamiento, o sea, el retiro de la torre a una distancia más corta.

16 .. Jbf6 En 16 ... ~h8 17.tLld7 y 18.l2Jf8

nuevamente la intercepción. 17.'it>d5 Inicia la cuarta, la última ma­

niobra de este rey incansable.

Page 21: Alfil Malo Ivkov

42 ALFIL MALO

17 ... l:IfS 18.~d4 .l::!.f4 19.~d3 .l:.f3 20.~e2la torre está vencida.

VOTA VA 1956

abcdefgh

l.g7! ~xg7 ó: l.. . .li:!.g3 2.~b4; l.. . .li:!.h5

2.~b6 2.h6! ~f7 En 2 ... ~h7 3.~b4 .li:!.h4 4.'>t>b5

llh5 5.~b6 .li:!.xh6 6.~b7. 3.h7 .l:.hl En 3 ... ~g7 4.'>t>b4 4.~b4 l:IblS.~a3 Es débil5.~c5? .li!.cl 6.~ cual­

quiera l:Ic8 s ... l:Ih16.'>t>b2llh2 7.~b31;Ih3

8. '>t>b4 .l::!.h4 9. <;t>bS .l:.hS 10. ~b6 l:Ih61l.~b7

KURYATKOV 1965

Aunque en la mayor distancia posible, la torre quedará supera­da.

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

1. ~g7 :gt 2. ~f7 :n 3. ~e7 l:.e14.~d7 ItdlS.~c7 l:.c16.~b7 libl 7.~a7

A diferencia del anterior pa­seo "vertical", este rey se mueve horizontalmente.

7 ••. a3 8.h8'ii' a2 9.'ii'al!! El bloqueo de la casilla crítica,

otra idea además de la "Manio­bra de Potter". Las blancas ganan y eso no es todo: si en la posición inicial se agrega un peón en h5, el beneficio es distinto.

abcdefgh

Todo es igual en las primeras ocho jugadas, y después les toca un largo camino a las blancas:

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 43

9.h7 al'i!V lO:iixal .l:.xal ll.~b7 l::rbll2.~c7 El rey regresa por la séptima horizontal y encuentra su refugio en la casilla h6.

8

7

6

5

4

3

2

SELEZNEV 1922

abcdefgh

l.~xcS! I!xcS 2.f7 .l:!c6 3. ~eS licS 4. ~e4 !Ic4 S. ~f3 !icl 6. ~f2 l!c2 ~g3 hasta g7.

SONTAG 1971

abcdefgh

l.d7 .l:!h4 2.~eS l:IhS 3.~d6 l:Ih6

Si 3 ... .l:!hl sigue 4.ltJf6 .l::!.h8 5.ltJe8 .l:!hl 6.~c6 .l::i.dl 7.ltJd6

4.~cS .l:!hS S.~xc4 l!h4 6.~c3! Antes de emprender su largo

viaje, el rey blanco eliminó de pa­so un peón negro, por razones muy propias de él.

6 ••• l!h3 7.~d2 .l:!h2 8.'>t>e3 .l::!.h3 9. ~e4 l:!.h4 10. ~eS .l:!hS 11. ~e6 klh6 12.ltJf6 .l::f.h8 13.ltJe8 l:Ih6 14.~eS!

¿Esto qué es? ¡Parece que es­te rey también cambió de opinión y ahora regresa a casa! En reali­dad, toda la maniobra hecha has­ta ahora fue necesaria para que mejore un poco la posición del caballo blanco.

14 ••• .l:!hS 1S.~e4 lih4 16.~e3 l:Ih317.~d2 !!h218.~c3

Empieza la nueva subida ha­cia el tope del tablero.

18 ••. !!h3 19. ~c4 llh4 De nuevo no cabe 19 ... llhl

con la amenaza 20 ... .l:.cl y 21...If.dl porque existe una jugada intermedia: 20.b3!!

20. ~eS llhS 21. ~c6 l:Ih6 22.ltJd6 llh8 23.ltJf7 llg8 24.ltJeS '>t>b3 2S.ltJd3 ~c2 26.b4!

Como en esta versión las blan­cas realizan una increíble manio­bra del caballo blanco, es otra adición a la posición. Ahora lo deja, porque entra al escenario el otro peón blanco.

26 •• .'~xd3 27.bS ~c4 28.b6 y las negras se ven incapaces.

Page 22: Alfil Malo Ivkov

44 ALFIL MALO

KAMINER 1927

abcdefgh

l.tt:Jb4 ~c4 2.b6 feS 3.b7 ~d8 4.tt:Jc6 .t!g8 S. ~f7 ~h8 6. ~e7 .llg8 7.tt:Jd8 .llg7 8.tt:Jf7 .l:Ig8 9.tt:Jd6 y lO.tt:JeSO en la otra variante: 2 ... ~b4 3.b7 .t!d8 4,j_c7 I:th8 s.~d7 hS 6,j_d8 nh7 7,j_e7 etc.

En ambos casos, como punto principal de la maniobra de las blancas, aparece un elemento adi­cional: la intercepción de líneas. Por supuesto, de la posición origi­nal de Saavedra -la posibilidad del ahogado y la promoción me­nor que lo impide- quedó una maniobra parecida de las piezas blancas y la torre negra se ve in­capaz de impedir la metamorfosis del peón blanco.

Con todo, el tope de la maes­tría, un zigzag magistral del rey y el paso por muchas puertas invisi­bles, en el mejor estilo de los es­quiadores Killy y Stenmark. El ejemplo más brillante de la "Ma­niobra de Potter" lo tenemos en esta posición:

6

5

4

3

2

KOROLKOV 1951

abcdefgh

l.f7 .lla6 z.j_aJ!! Las blancas ponen la pieza

con el objetivo de cortar la dis­tancia entre el rey y la torre.

2 ... .llxa3 3.~b2 .:!.a2! 4.~cl!! Además de que las casiilas

blancas sean tabú para el rey, de momento expuesto a la expul­sión, tampoco le son alcanzables las casillas negras. Ya sería un error fatal 4.~c3?? ~c2! 5.~b4 lirb2 6.~c5 .t!c2 7.~b6 Itb2 y las blancas no lograrían nada.

4 ... !:tal S. ~d2 .t!a2 6. ~e3 l;!a3 7.~f4 .t!a4 8.~gS1Ig4! 9.~h6!!

Después de un juego tan bri­llante, sería un error muy grande 9.~xg4?? j_f5 10.~xf5 ~g7

ll.~e6 ~f8 tablas. 9 .. J1g8 Finalmente, la torre bajó a la

tan deseada fila ocho ... 10.tt:Je7!! ~e6! ll.fgSWV Si.xg8

U.tt:Jg6- mate! Todo empezó con los reyes en

los polos de la gran diagonal ne-

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 45

gra, para que se acerquen el uno con el otro a un paso ...

Por supuesto, Potter no se re­conocería en esta maniobra fan­tástica, pero igual que los demás elementos del juego del ajedrez, la maniobra con el rey llegó a su perfección con el tiempo.

Volvamos de nuevo a una par­tida práctica en la que no fue gran sabiduría el adivinar la ma­niobra ganadora, pero el preten­diente al trono del ajedrez, Bogo­llubov, no la utilizó. Ésa es una de las características de la práctica en los torneos: en el tiempo limi­tado se pierde irrecuperablemen­te el sinfín de ocasiones de acer­carnos a los supremos artistas del ajedrez. Por supuesto, el tiempo no es el único obstáculo ...

BOGOLLUBOV-THOMAS Hastings, 1932

abcdefgh

l.c7 :as 2. ~b6 Ya esta jugada manifiesta que

las blancas no tienen una clara idea ganadora. ¡Un tiro al vacío! Aunque el triunfo todavía no está claro.

2 ... l:.a6 3. ~eS :as 4.~c6 :a6 S. ~dS l:.aS 6. ~e6 l:f.a6

Después de la "Maniobra de Potter", mejor dicho la "manio­bra de Bogollubov", y en realidad quedando en el mismo lugar, las blancas ofrecieron tablas. Algo parecido a Fenton. Un poco ex­traño para un candidato al cam­peón del mundo ...

Y el camino hacia la victoria no estuvo complicado:

7.~dS ItaS 8.~c4 l:!.a4 9.~b3 .laa3 10. ~c2! .t!c3 11. ~b2 .l:Ic2 u.~al ¡Ésa fue toda la sabiduría!

Esta idea -la torre y el peón en la séptima fila y el rey fuera del juego- se utilizó de manera brillante en la próxima posición, aparentemente más simple.

KUBBEL

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.~c5! ~eS 2,j_a7!! a5 3.~dl a4 4.~cl a3 S.~bl a2 6.~xa2 ó: l .. I;icS 2.Si.b6 ~eS 3.~c7!! a5 4.'it>dl a4 S.~cl a3 6.~bl a2 7.~al!! ¡verdadero "Bogollubov"!

En cuanto a Bogollubov, aquí está el otro ejemplo de la poco gloriosa colección de sus finales.

Page 23: Alfil Malo Ivkov

46 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

ALEKHINE - BOGOLLUBOV

En uno de los numerosos en­frentamientos entre estos adver­sarios se creó el siguiente final sencillo, y las negras, sin embargo, encontraron la manera de per­derlo.

JJ:iibl l!d3 2.~c6 l!d8 3.b6 ~g4?? 4.b7 f5 5.b8~ llxb8 6Jhb8 f4 7.~d5 f3 8.~e4 f2 9 . .l:.f8 y las blancas pararon el peón.

No importa si Bogollubov pu­do conocer o no el famoso estu­dio de Reti; con todo, él tuvo la ocasión de llegar a tablas de una manera mucho más fácil que la solución del estudio mencionado. Con 3 ... ~e4! manteniendo la oposición, las negras impedirían al rey blanco entrometerse en la carrera por el peón negro.

Acordémonos ahora de uno de los finales más famosos que no entró en la selección de las posi­ciones más importantes en el aje­drez por una razón simple: ¡por ser irrepetible!

5

4

3

2

l.lld2 (3)!!

RETI

e f g h

¡No hay héroe que jugara esa jugada en una partida de torneo!

l ..• d4 2Jldl!! ~d5 3.~d7! ~e4 4.~c6; ó: 3.~c4 4.~e6!

Las blancas toman la oposi­ción y donde quiera que vaya el rey negro, alcanza al peón a tiem­po.

Busqué mucho tiempo la eventual inspiración del gran práctico y en la misma medida ar­tista a la vez; y me parece haberla encontrado en el libro de Lisitsin:

8

7

6

5

4

3

2

AMELUNG - EPLER 1909

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 47

Las blancas ganaron con la ju­gada l.<>ii'b7!! 'it>c4 2.~a6 (l.. .'it>a4 2.~c6) .

En este final inusual, además del aspecto decorativo -las piezas están ubicadas por todas las es­quinas (excepto la esquina iz­quierda superior)- hay moralejas disimuladas. Antes de iniciar la búsqueda de solución, analicemos primero la situación dada. En la esquina derecha inferior, las pie­zas de ambas partes están en el Zugzwang mutuo: ninguna de ellas puede jugar.

CHEKHOVER

Para la victoria sería impres­cindible que en el juego se inclu­yera el rey blanco. Para él está prevista la marcha al - h8. Pero estas dos piezas libres, el rey y el caballo más distante, también se encuentran en oposición, lo que significa que tiene ventaja la par­te a la que no le toca jugar. Antes de poner en prueba esta afirma-

ción, hay que decir que las casillas blancas son "tabú" para el rey blanco, ya que el alfil, listo para actuar, saltaría de su emboscada y dejaría el espacio al peón, o sea, a la nueva dama.

Averigüemos ahora la oposi­ción del rey y el caballo. Si el jue­go le toca a las negras, la cosa se aclararía pronto: l... lbt7(g6) 2. 'it>b2 lUh8 3. ~c3 lbt7 4. 'it>d4 lUh8 5.~e5 ¡eso sería todo! Pero en la posición en el diagrama, por ironías del destino, les toca jugar a las blancas. Cada intento del rey blanco de ponerse en contac­to directamente con la única pie­za negra que puede jugar se rom­pe como las olas con las rocas submarinas de esta posición. No es difícil comprobarlo: l. 'it>b2 lUt7 2.~c3 lUh8 3.~d4 lUt7(g6) 4.~e3 lbh8 5.~f4 lbf7! y de nue­vo al rey blanco le está pohibido el acceso a la casilla e5 o a g5. El rey blanco puede acercarse de distintas maneras a través de las casillas negras, pero no habrá ninguna salida beneficiosa. Con­tinuemos con la posición que te­nemos: 6. 'it>e3 lbh8 7. 'it>d4 (7Jixhl ghllU!) lUt7 8.~c5 lUh8 9:.t>d6 lbg6! y de nuevo está im­posibilitado el acceso al caballo negro.

Llegamos a la situación de co­nocer, además de la regla plantea­da en el comienzo del libro, algo más sobre las características del caballo. Además de ser la única pieza incapaz de ganar o perder tiempo, el caballo es, asimismo, la

Page 24: Alfil Malo Ivkov

48 ALFIL MALO

única pieza que crea barreras al rey adversario. En la posición concreta a la que llegamos, el rey blanco no puede seguir adelante incluso si no existiera la amenaza del alfil en fl. Si el rey blanco es­tuviera en d4, la posición corres­pondiente del caballo negro sería f7. Ninguna maniobra por las ca­sillas negras sería exitosa: la opo­sición se mantiene como en el diagrama.

¿Cómo es posible que el rey, pieza que puede ganar tiempo como la mayoría de las demás piezas en este caso no puede? La respuesta es simple y de ella pro­viene la solución del estudio. El rey gana tiempo solamente por medio de la maniobra triangular. La acción mencionada compren­de que de las tres casillas, una sea del color opuesto. En nuestro caso es la casilla blanca ¡la única no alcanzable al alfil negro, que es la a8! Así, filosofando un po­co, encontramos la solución del problema: antes de dirigirse ha­cia el caballo negro, el rey blanco visitará también la cuarta esqui­na: la casilla a8.

La solución: l. 'it>b2 tlJt7 2. Wc3 tlJhS 3. Wd4 tlJg6 4. 'it>c5 tlJhS 5.'it>b6 tlJt7 6.'it>a7 tlJhS 7.'it>a8!!

Eso es: ¡la única casilla inal­canzable por el alfil negro!

7 ••• tlJt7 8. 'it>b8 Así el rey, aunque en gran dis­

tancia, ganó el tiempo contra el caballo negro.

8 ••• tlJh8 9.Wc7 tlJt7! Inesperadamente, el caballo

puso de nuevo la barrera ante el rey blanco. Pero sólo por el mo­mento. El rey regresa al centro y todo está resuelto.

10.'it>b6 tlJhS ll.'it>c5 tlJt7 12.'it>d4

Estamos en la posición de la que afirmamos que sería la de perder las negras si les toca jugar.

12 ••• tlJh8 13.We5 tlJt7 14.'it>f6 ¡y las blancas finalmente lo logra­ron!

Es un viaje fantástico del rey blanco, quien, para alcanzar el objetivo, pasó como Ulises por Escila y Caribdis e hizo un reco­rrido por las tres esquinas deso­cupadas en el tablero. En ese via­je, además del simbolismo históri­co, hubo cierto simbolismo geo­métrico ...

Además de esta posición úni­ca, para mejor entendimiento de la esencia de las barreras del ca­ballo, veamos dos ejemplos más.

8

7

6

5

4

3

2

GRIGORIEV 1932

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 49

La captura del peón negro es posible sólo mediante una barre­ra para el rey adversario. Las si­guientes variantes demuestran lo que eso signifi<;:a:

l.tlJg6? h3 2.tlJf4 h2 3.tlJe2 Wd2 4.tlJg3 Wel y las blancas per­dieron la carrera. La otra variante revela la manera adecuada de ha­cerlo:

l.tlJt7!! h3 2.tlJg5 h2 3.tlJe4 y ahora si 3 ••• Wd4 4.tlJf2! y el rey negro no tiene acceso al caballo; con 3 ••• Wd3 4.tlJg3! con el mismo efecto. Las negras, simplemente, no tendrán tiempo para acercarse al caballo blanco dando la vuelta.

CHEKHOVER

abcdefgh

El caballo solitario no tiene grandes posibilidades en la carre­ra con algunos peones equidis­tantes. Pero:

l.Wal!! Después de esta jugada llega­

mos inesperadamente a la con-

clusión de que el caballo blanco ya puso las barreras necesarias. No hay progreso para el rey ne­gro: no puede ir a b3 ni tampoco a ninguna casilla de la columna c.

En cuanto a la maniobra trian­gular, una posición interesante nos recordará lo que eso significa. Se trata de la reproducción O. Blathy.

l.h3!! Asegura espacio para la men­

cionada maniobra: casillas gl - hl - h2.

1 ... 'it>c4 2. 'it>dl 'it>b4 3. 'it>cl 'it>c4 4. Wbl 'it>b4 5. Wa2 c6

El rey blanco regresa al flanco de rey, hace la maniobra triangu­lar en las casillas gl - hl - h2- gl, de nuevo regresa a la parte de la dama y en esta posición les toca jugar a las negras. Después de otra jugada del peón negro, la operación se repite hasta que las negras no queden sin tiempos de peones. Una maniobra larga, pero resultará útil.

Éstos fueron los finales -gene­ralmente artísticos- en los que

Page 25: Alfil Malo Ivkov

50 ALFIL MALO

dominaba y fue utilizado el pri­mer motivo de la posición de Saa­vedra: la batalla del rey y la torre, hoy día conocido como la "ma­niobra de Potter".

Y ahora enseñaremos estudios cuyos autores fueron inspirados por la posición de Saavedra en su totalidad.

E. POGOSJANTS 1976

abcdefgh

La versión más simple: l . .fi.d4!! l!xd4 2.<t>c2 .l::!.a4

3.<t>b3! sólo tres jugadas para la fase final de la posición de Saave­dra.

V. Y M. PLATOV 1908

l.<t>b4! En l.h6? :f6! l ... ~f5 2.c6

8

7

6

5

4

3

2

De nuevo no sirve 2.h6 .l:th5 3 . .fi.f4 !lh4 4.c6 ~xf4 5.<t>b5 !lf7 6.<t>b6 l:.h7 7.c7 : xh6 y nada de la "maniobra de Potter".

2 ••• 1:f.xh5 3.c7 ~h4 4. <t>b5 .l::!.h5 5.<t>b6 l:.h6 6 . .fi.d6!!

Esta jugada de encamina­miento (atracción) obliga a las negras a entrar en la posición de Saavedra.

6 ••• !lxd6 7.<t>b5 y conocemos lo que sigue.

TROITZKY 1924

LASTRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 51

Las blancas tienen dos alfiles de más, pero ¿cómo preservarlos? Y ¿es necesario preservarlos?

l • .fi.e3 d2! No sería bueno l.. Jld7 2.~c6

d2 3 . .i:ta3 Wb8 4 . .fi.f4 etc. 2 • .fi.xd2 .l:Id7 3.<t>c6 litxd2

4.<t>c7! cl'ii' 5 . .fi.d5!! ~xd5 6J1xcl l!a5 7.<t>b6!

¡La posición de Saavedra es trasladada a la esquina superior izquierda!

También en el siguiente estu­dio tenemos la simetría y el espe­jo:

K. MAMATALIEV 1980

l.ltJg5! :xg5 2.g4 l:.xg4 3 • .fi.h6 l!e44.i.e3

Esto corresponde a la jugada 6 . .fi.d6!! en el estudio de los her­manos Platov.

4 ••• .i:txe3 5.<t>f2 !1e4 6.f8.i:t!! .l:th4 7.~g3! con Saavedra y Troitzky en el tercer rincón!

Son interesantes también las dos variantes secundarias:

3 • .fi.d6 l:f.g14.~e2 :n!! 5.<t>xn ahogado: ó - l ••• .i:te5 2. ~d2 l:!.g5 3.g4 l::txg4 4 • .fi.d6! llg2 5. <t>e3 .l:tf2 6 • .fi.f4! con otro nuevo motivo de intersección.

Pero todos estos espejos y si­metrías, posiciones desplazadas, de una esquina a la otra, como di­ce Krabbé, son un jardín infantil en comparación con lo que sigue.

TROITZKY 1924

l.h7 l::tg5 2.<t>xd6!lxh5 3.<t>c7!! .fi.e6

Impide el mate 4.l!a2. 4.<t>b8!! .fi.d5 Impide el mate 5.l:.d6. 5.l:!.xd5 1itxd5 6.h8.l:t!! Si 6.h8'iH l:i.d8! según Berbier. 6 .• J:td6 7.<t>c7!! Tim Krabbé calculó que ésta

es la posición de Saavedra vuelta 90 grados.

Page 26: Alfil Malo Ivkov

52 ALFIL MALO

T. GRIGORYEV 1929

abcdefgh

A pesar de la existencia de muchas piezas en el tablero, reco­nocemos las principales caracte­rísticas de la posición original: el peón blanco en c6 y el rey negro en el rincón, en al. Lo demás es pura "técnica": hay que transfor­mar la situación en el diagrama en el estudio conocido.

l.c7 ~c6! No está bien jugar inmedia­

tamente al ahogado: l..J'he4 2.c8'iY ~c6 3.'iYxc6 Ik4! 4.ttlc3!! .l:.xc6 5.Jl.b2 mate.

2 . .fi.xc6 !lc4 3. ~d2 ~xc6 4 • .fi.d6! l:1xd6 5.ttld4! l!xd4 6.~c3 .l'adl 7.~c2 ~d4 8.c8.l::!.! y nueva­mente, sólo una o dos jugadas después, aparece, como el genio de la botella, el bueno y antiguo Saavedra! Y eso después del jue­go que recuerda tanto a fresser ( antiajedrez).

8

7

6

5

4

3

2

LIBURKIN 1931

abcdefgh

l.ttlcll:Ixb5 2.c7 lld5 3.ttld3! Quién sabe cuánto ejemplo

será éste, en el que se sacrifica el único material restante para lle­gar al cuadro conocido.

3 •• Jbd3 4. ~c2 lld4 5.c8.l::f.! l:.a46.~b3

Aquí existe la variante adicio­nal que enriquece la primera idea:

l.ttlcl :íd5 2.~c2 l:!.c5 3.~d3 .l:i.xb5 4.c7 l::t.b8! 5.cb8Ji!! promo­ción todavía más minoritaria.

8

7

6

5

4

3

2

HALBERSTADT 1962.

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 53

l.c6 .l:.f2 2.c7 .l:Ie2 3. 'it>t7! .l:If2 4. 'lt>g7 .l:Ig2 5. 'it>f6!

La maniobra triangular es de­seable en las posiciones más com­plejas, no sólo en los finales de peones.

5 ••• !If2 6. ~e5 Dado que la torre no es nada

"corta", ya que actúa en grandes distancias -el rey blanco está ma­niobrando majestuosamente: si de vez en cuando, permite la baja­da de la torre en la fila ocho, es necesario que el rey se encuentre cerca del peón.

6 ••• k!e2 7.~d4! l::t.xd2 8.~c3 .l:ldl 9.~c2 .l:ld4 lO.cS:! I!a4 11. ~b3 y después de unas manio­bras más largas, se llegó a la posi­ción deseada. A diferencia de casi todos los ejemplos presentados, aquí se gana con un mayor núme­ro de jugadas.

Como jugador práctico, pido la palabra: con 2.d4 :c2 3.d5 ~b2 4.~d7 ~b3 5.c7 ~b4 6.d6 ¿podría también ganarse? Pues bien ...

8

7

6

5

4

3

2

GURGENIDZE 1988

abcdefgh

Algo muy parecido, pero muy distinto.

l.c7 .l:If2 2. <Ji;g7 .l:Ig2 3. 'it>f6! Tampoco resulta nueva la ma­

niobra triangular, como anexo a estas posiciones.

3 .•• .l:If2 4. 'lt>e5 .lae2 5. ~d4 .l:i.xd2 6.'1t>c3 ~dl 7.'it>c2lid4

La idea del profesor Barbier del año 1895 aquí también impi­de la promoción de la dama, pe­ro el sacar la torre blanca no trae la posición de Saavedra. Existe aquella pequeña diferencia, no notada en el inicio: el peón a la a2. Por eso, la victoria resulta po­sible de la manera "posicional".

8.~b3 :d3 9.~b4 :d410.~b5 l:!.d511.~b6 .l:i.d6

El caso, en realidad, es increí­ble. La imaginación humana nun­ca se acaba. Después de las ma­niobras largas, sutiles, el rey blan­co llegó -supuestamente para confirmar que la Tierra es redon­da- al inicio de la posición de Saavedra, o como dijo Krabbé, de la posición del profesor Barbier del año 1895. Por supuesto, con aquella pequeña diferencia en a2 ...

12.'1t>b7 Gracias al hecho mencionado,

esta jugada no sólo resulta posi­ble, sino que es triunfadora.

12 ••• .l:.d713.a4! ¡eso es!

Page 27: Alfil Malo Ivkov

54 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

GURGENIDZE 1976

abcdefgh

De nuevo la posición de Saa­vedra un poco inusual:

l.tLle2 ct>a5 2.<t>c4 Desde luego que no 2.c8'if

lic3! 2 ••• lid6 3.tLld4! .li!c6 4.tLlxc6

<t>b6 5.c8li

8

7

6

5

4

3

2

KOLESNIKOV 1989

abcdefgh

En esta situación como si hu­biera un trastorno: el rey negro y la torre cambiaron sus lugares, por lo que resulta difícil recono­cer la imagen original.

l.lih2 lidl 2.lixh3 a2 3.lihl Wd2 4.lih2 Wc3 5 . .l:.xa2

En este final, típico para el juego práctico, con sus jugadas fi­nas, las blancas eliminaron los pe­ligrosos peones del adversario.

5 ••. .l:.d5 6 • .l::i.al Es interesante la variante a la

que indica Benko: 6 . .l:.a3 <t>d4 7.<t>b4 .li!c5 8.l:i.d3.

6 .•• <t>b2 7.<t>b4!! <t>xal 8.c7 apareció la posición que buscába­mos.

Un estudio que tiene todas las características de una partida práctica:

HERBSTMANN

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.e6!! fe6 2.~c6!! a6 3 • .l:.h8 ~a7 4.lih7 ~aS

4 ... ~b8 5.~b6l'J.b5 6.~xa6.

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 55

5.<t>b6 .l:rb5 6.Wxa6 .l:rbS 7 • .l:.a7 mate.

8

7

6

5

4

3

2

Y todavía más la siguiente:

SELESNEV

abcdefgh

1.%;Igl <t>h7 2.e5!! .l:.xe5 3.<t>t7 <t>h6 4.<t>f6!

8

7

6

5

4

3

2

Ésta tambien:

A. CHÉRON 1926

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.e5!! .l:.e5: 2.Wf4! Finalmente, el ejemplo más re­

ciente de esta coleccion:

A. POPOV "64", 2000

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.e6 !:ta2! 2.e7 lic2 3. ct>bS .l:.xd2 4.e8l'J.!! (4.e8'if lld8!) :d6 s.<t>c7!!

Saavedra + Troitzky.

EL TEMA LASKER

Posiblemente nunca un hom­bre, en forma de miniatura, haya expresado todo su carácter con tanto estilo.

Dr.Hanak

Page 28: Alfil Malo Ivkov

56 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

LAS KEA

abcdefgh

Ganan las blancas.

1.~b8 .l::lb2 2.~a8 .l::f.c2 3 • .l::f.f6 Empieza el empuje metódico

del rey negro hasta la segunda horizontal, en la que se encuentra el peón negro ...

3 ••• ~a5 4.'it>b7 .l::lb2 s.~a7 .l::f.c2 6 • .l::f.f5

Paso por paso, las blancas rea­lizan su plan.

6 •.. 'it>a4 7.~b7 .l::lb2 8.'it>a6! .l::f.c2 9 • .l::f.f4 'it>a310.~b6 .l::lb2

Cada vez que el rey blanco se acerca al peón para defenderlo, crea la amenaza .l:!xf2! Por eso también esta jugada, al igual que todas las anteriores, fue forzada.

11. WaS! ~c2 12 • .l::f.f3 ~a2 13 • .l::f.xf2

Después de la tímida manio­bra, en la que se sienten el estilo y el método, siguió el punto clave: el desvío de la única pieza negra que controla la promoción del peón blanco. Como el descubri­miento de la rueda fue el impulso suficiente para todos los futuros

descubrimientos técnicos, muchos de los cuales superaron la imagi­nación del propio Julio Verne, así esta idea simple pero eficaz fue cada vez más perfeccionada. Se agregaron a la posición de Lasker muchos nuevos elementos y posi­bilidades pero siempre en el nú­cleo de esos alcances estaba la idea del "gran mago".

Aunque no cronológicamente, la posición que sigue me parece más cercana a la de Lasker.

N. KOPAEV 1951

abcdefgh

Ganan las blancas. Primero, constatemos las diferencias: nin­guna de las torres controla los peones; y segundo, el peón blanco se mudó a la columna central. Es­te segundo detalle no es nada ca­sual: incrementa las posibilidades de maniobra de la torre negra, y el punto clave imprescindible pa­ra el triunfo está ya en la segunda

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 57

jugada. ¡La postcwn de Lasker está por ser creada!

1.klf5 El inicio de la conocida ma­

niobra, no lleva a nada si se juega inmediatamente una jugada bas­tante lógica y consecuente 1..l::!.h8 a causa de l..J::!.d3 2.l:i.h5 'it>a4 3.~c6 .l:!c3 4.~b6 !:!.b3 5.~a6 l::td3 y, como ya se dijo, por el mayor espacio de maniobra, la torre ne­gra está en situación de cumplir con su tarea. Tampoco es suficien­te: U::l.fl? .l:Id3 2.~c7 .l:!c3 3.<~d8 l:i.h3.

1 ••. ~a4! Deja la columna abierta por la

razón ya mencionada. 2.lta5!! ¡No habría nada sin este punto

clave, ya en la segunda jugada! Simplemente, no hay la posición de Lasker, de nuevo por la abier­ta columna b.

2 ..• ~b4 3.l':!h5 í!d3 4. ~c7 l1c3 s.~b6

Aquí surge un momento inte­resante, muy raro en el ajedrez, cuando no importa el orden de las jugadas. También se puede lle­gar de otra manera a la posición obtenida: 5.Wd8 .l::f.c2 6.'it>e7 l1e2 7.'it>d6 .l:.d2 8.Wc7 l':!c2 9.~b6 .l:.d2 10.l:.h4 Wa3 ll.Wc6.

s ••• l:rd3 6 • .l:.h4 ~a3! De nuevo deja abierta la co­

lumna b, pero parece que eso no beneficiará a las negras.

7.'Jilc7 l:.c3 8.Wd8! Otro detalle interesante: para

lograr la posición de Lasker, las blancas, dando la vuelta alrede-

dor de su propio peón, adrede pierden tiempo, para forzar la to­rre adversaria que entre a la se­gunda fila, o sea, que defienda su peón. Por qué, se verá al final.

8 ••• llc2 9.'it>e7 O sea, por la vía secundaria y

después de un prolongado prelu­dio, el rey blanco se encontró en el comienzo de una carrera cono­cida.

9 .•• l':!e2 10.~d6 .l:.d2 ll.Wc6 l1c2 12. WbS .lab2 13. ~aS! l1d2 14.l1h3 'it>a2 15 • .l::lxh2 - como de Lasker, no?

De otra manera, si nos guia­mos por algún orden cronológico, en primer lugar vendría este estu­dio:

HASE K 1936

abcdefgh

1.'it>f7 A diferencia de las situaciones

anteriores, la torre negra está en una posición desfavorable: ¡está

Page 29: Alfil Malo Ivkov

58 ALFIL MALO

pasiva! ¡Nada puede ser peor en los finales de las torres!

1 .•• ~f3 Si l...~h3 2.lla4 ~h2 3.~f8; ó:

l...~h2 2.~f8 'it>h3 3.±7 'it>h4 4.'it>g7 llgl 5.~h6 llfl 6Jla4 ~h3 7.'it>g6l:tgl 8.~h5! l:tfl 9.l:ta3 etc., como de Lasker!

2.I,la4 'it>f2 En 2 ... 'it>e3 3.'it>e6, y en 2 ... 'it>g3

'it>g6 siempre detrás del rey negro. 3. 'it>f8 'it>e3 Tampoco es mejor 3 ... 'it>g3

4.±7 'it>h3 5. 'it>g7 .:!:gl 6. 'it>h6 l:lfl 7.'it>g6 de nuevo con el estilo co­nocido.

4.f7 ~d3 5. 'it>e7 l::rel 6. 'it>d6 l',lfl 7.'it>e6 l:Iel 8.'it>d5 l:tfl 9.l:.a3 en esta variante principal, a dife­rencia de la posición de Lasker, las blancas toman el peón, que en definitiva es lo mismo.

M.KARSTET 1913

abcdefgh

Otra vez hacemos digresión cronológica, porque se trata de. un elemento adicional de juego al mate.

1J!h7 Defiende al peón, y de paso

amenaza 2.e8¡¡ y 3.:Ixa7 mate. 1 .•• 'it>a3 Puede, pero no importa:

1...I,le2 2.'it>d3 l:le6 3 . .l:.h2 'it>b3 4.I:.e2; l...a5 2. 'it>d3 l:td5 3. 'it>e4 .ladl 4.l::rh2 'it> cualquiera 5 . .lae2.

2. 'it>c3 'it>a4 En 2 ... 'it>a2 3.'it>d3, ó: 2 .. J::f.e3

3.'it>d4. 3. 'it>d3 'it>b3 ó: 3 ... 'it>a5 4Jlh5 4.'it>d4 Ite6 5.l::.h3 'it> cualquie­

ra 6.l:.e3 ••• no todo es como Las­ker, pero ...

Otra vez una pequeña digre­sión con respecto al tema princi­pal, pero la siguiente posición es interesante también.

8

7

6

5

4

3

2

F. BOETGE 1949

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 59

1 . .laf2 'it>al 2.e7 l:Ie3 3 • .:i.xf3 El peón blanco es "tabú" por

la amenaza del mate algo nada nuevo.

3 ••• 1:Ie1 4. 'it>c2 'it>a2 Tampoco cambia algo con

4 ... .:.e2 5. 'it>b3 l:.b2 6. 'it>c3 .l:.e2 7 . .l:!fl y 8.l:lf2.

5 • .l:tf7 a5 En 5 .. Jie2 6.'it>dl I,le6 7Jif2 'it>

cualquiera 8.l:Ie2; 5 ... 'it>a3 6.'it>d2 kt.e6 7 . .laf3 y 8J'!e3.

6.'it>d3!! y ganan las blancas, por ejemplo: 6 .. 'it>b3 7.'it>d2 .lae6 8 . .r:.f3 y 9Jle3; 6 ... 'it>bl 7J!fl.

8

7

6

5

4

3

2

V. PLATOV 1922

abcdefgh

Aquí también, en la fase final, está incrustado el juego al mate.

1 • .l:!h4! !,lbS ó l.. . .l:!f8 2.I,lh3 ~b2 3 . .l:!xh2 2.~c4.l:!f8 En 2 ... I,lb4 3. 'lt>d3 l:!.xh4 4.f8'iY

~b3 5.'W/f7 ~a4 6.'iYd7 ~b3 7.'iYb5 ~a3 8.'it>c2!

3.l:!.h3 ~a4 4.l:!.xh2 'it>a5 5.l:!.f2 es así según el autor, y nosotros preguntamos: ¿por qué no 5.<~c5?

T. COCK 1936

abcdefgh

Hasta con esta torre pasiva -aunque, en realidad, la blanca tampoco está mucho mejor- es posible la maniobra de la cual no podemos decir que nos sea desco­nocida.

1.'it>h7!! Aunque la jugada sí es la única

-con la torre no se puede- de to­das maneras merece signos de ex­clamación tratándose del inicio de una espléndida maniobra.

1 ... 'it>h2 2. 'it>h6 'it>h3 3. 'it>h5 'it'h2 4. 'it>h4 ~hl 5. 'it'h3 d5

Ya que las blancas llegaron al extremo, esto es lo único que les queda. Después de 5 .. Jk7 las blancas ganan: 6.<~g3 'it>gl 7.'it>f4 ~f2 8.'it'e5 'it>e3 9.<~d6!

6.'~g3 'it'gl 7.~f3 'it>fl 8.'it>e3 'it>e19.'lt>d3 ~d110.l:Ih8!

Page 30: Alfil Malo Ivkov

' 1

60 ALFIL MALO

Esta última jugada -el punto clave de todas las maniobras­crea la amenaza doble. Una com­binacion hermosa de la maniobra de Lasker y del juego al mate (¿Saavedra?).

No obstante, una de las más bonitas posiciones de la colección de Lasker me parece la siguiente:

8

7

6

5

4

3

2

KERES 1947

En el primer momento, obser­vamos como diferencia más evi­dente la adición de dos peones, respectivamente ...

l.~c8! ¡Esta primera jugada ya es el

objetivo! "Naturalmente" l.~c7? deja inmediatamente la victoria después de l...~dl

l ... a4 La jugada l...~dl ya no ayuda:

2.~a7 a4 3.~xe7 a3 4.~g7 ~h8 5.~a7

2. ~d7 a3 3. ~xe7 a2 4.~a7! ~h85.h7!

Las negras, con todo, están en Zugzwang.

5 ... 'iit'xh7 6.'iit'e8 ~g6 7.e7 ~h5 8.~a3 ~h4 9 • .l::!.a5 ~g4 10. ~f7 ~n 11. 'it>g6 ~el 12Ji:a4 ~h3 13. ~f6 ~n t4.~gs ~gtts.~hs

Además de haber actuado la maniobra de Lasker, esta posi­ción me parece del todo conoci­da: como, aproximadamente, "Kopaev" en el espejo.

15 ... l:l.e116.:a3 ~g217.lha2 A pesar de que, en principio,

se haya realizado la idea de Las­ker, las blancas tienen que mani­festar el mayor grado de la sabi­duría ajedrecística para que esta posición se lleve la victoria.

17 ... ~f3 18.l:ra7 ~e6 19.~g5 ~e4

Como si la posición se huviera encontrado en situación sin salida. Sigue una fina maniobra adicional de Keres: ¡la de ganar tiempo!

20.:b7 ( c7) ~eS 2t.:d7 ~e4 22Ji:dl!! ~f3 23.~fl! 'it>e2 24.~f7 ~e325.~f5

Al reorganizar las fuerzas y una vez más rechazar al rey ne­gro, las blancas se aseguraron el éxito. ¡Un maravilloso estudio de Keres!

Todos estos ejemplos pertene­cen a los clásicos del arte del aje­drez. Y de todos los autores sola­mente Lasker y Keres fueron, an­te todo, los representantes del ajedrez práctico y jugador. ¡Los más grandes!

Finalmente algunos ejemplos de la práctica de los grandes maestros.

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 61

SCHLECHTER - VIDMAR

abcdefgh

Las negras, conforme con to­dos los principios de "la ley de Murphy", jugaron la peor de las jugadas. Tan mala que las blancas inmediatamente obtienen la oca­sión, como ofrecida en una ban­deja, de utilizar el último as del estudio de Lasker ¡incluso sin aquel progreso metódico: paso por paso!

l ... .Uc6??? 2Ji:a6 es la jugada final de Lasker.

TARASCH - BLÜMICH

abcdefgh

Por supuesto, este motivo no es siempre beneficioso; a veces, en el momento crítico puede ser saludable. Así, en la posición del diagrama, Tarasch abandonó sin percibir la salida en forma del ob­jetivo de Lasker.

l.h6 .Ub6 2.~h5! a2 3.h7 ~b8 4.!i:b5!! - con tablas.

Lo que no aprovechó Tarasch, uno de los más grandes ajedrecis­tas de la historia, sí logró Van der Will, medio siglo más tarde.

8

7

6

5

4

3

2

VAN DER WILL- TIMMAN

En el lejano final de la torre, la posición de las blancas pareció sin esperanza.

65 • .l:i:f2!! .l:i:xf2 66.e8'ii' ~d2 67.~c7 .l:i:c2 68.~d6! .l::!.d2 69.'iit'c7 al'ii' 70.'ii'h8 ~a2 71."ifa8 ~bl 72."ifhl un jaque perpetuo a tra­vés del mayor triángulo: a8 - h8 -hl!

Page 31: Alfil Malo Ivkov

62 ALFIL MALO

OPOCHENSKI-KERES

8

7

6

5

4

3

2

Si la jugada les tocara a las ne­gras, aplicarían la receta de Las­ker:

1 ••• ~b2 2 • .l:tb8 ~a2 3.!:.c8 ~h4 4. ~aS ~b3 5 • .l:Ib8 ~a3 6.ktc8 .l:Ih5 7.~a6 ~b3 8.l:tb8 ~a4 9.1Ic8 : h6 10. ~a7 .l:txh7 no es el desvío de la torre, pero sí es el beneficio del peón, que da lo mismo. Pero les toca jugar a las blancas, que es to­davía peor.

Opochenski perdió inmedia­tamente:

1.l!g8 .l:txh7 2.~b3 ~b1 y las blancas abandonaron.

El juego un poco mejor pos­pone la derrota sólo por unos momentos:

1.~a5 .l::!:h4! 2.~a6 .l::!:h5 3.~a7 ~b1 etc. En esta versión también resulta posible la maniobra de Lasker:

1 •.• ~b2 2.I:rb8 ~a3 3.I:rc8 l::th5 etc.

Volvamos de nuevo a los fina­les artísticos.

7

6

5

4

3

2

TROITZKY Y KOROLKOV 1938

El múltiple intento de las ne­gras de promover el peón siguien­do la idea de Lasker mediante la clavada se rechaza varias veces de la misma manera: ¡mediante la clavada!

1J:tb4 l:th4 La primera clavada y el objeti-

vo final en el estudio de Lasker. 2.c4! l:txc4 La segunda clavada. 3.i.b5! Se paga con la misma moneda:

¡la tercera claváda! No está bien 3 ... bl "ii' 4.i.xc4 y 5Jhbl

3 ••. i.d7! Si conté bien, ésta es la cuarta

clavada ... 4.lld8!! ¡La quinta y la última clavada! 4 ••• b1 'iV 5.!txd7 ~c3 6J bc4 . Todos estos vínculos y todas

estas clavadas, todo el enredo de un solo elemento de combina­ción, ¡todo eso está presentado en el altar: en honor de su "majes­tad" el peón!

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 63

Antes de finalizar la revisión de las posiciones de Lasker, será necesaria una digresión más lar­ga: de esa manera entenderemos mejor toda la belleza de los fina­les que nos ofrecen Bilek y Ben­ko, nuestros contemporáneos, es­pléndidos grandes maestros y es­pléndida gente.

Una de las combinaciones del ajedrez más atractivas -la deno­minada "el molino"- se realiza mediante la cooperación de dos piezas de largo alcance: l:t+i.. Es así en la mayoría de los casos, pe­ro no siempre: el molino se puede lograr mediante la coacción de otras unidades; en cada caso, una debe ser de largo alcance.

El molino de ajedrez asocia ante todo al partido histórico:

TORRE - LASKER Moscú, 1925

abcdefg

Cazando al alfil blanco, Las­ker se encontró en la trampa. Aparentemente, las blancas pier­den la pieza "clavada", pero, en realidad, las blancas quedarán impactadas en forma desclavada.

1 • .i.f6!! 'ti'xh5 2 • .l:.xg7 ~h8 3Jht7 ~g8 4 • .l:tg7 ~h8 5.l!xb7 ~g8 6J:tg7 ~h8 7.l:rg5 ~h7 8.litxh5 ~g6 9Jlh3 ~xf6 10.l!xh6 y las negras abandonaron.

ANTUNAC - HUBNER 1969

La posición de la dama blanca recuerda a la de Lasker del ejem­plo anterior. Para que funcionara este terrible mecanismo, las blan­cas la dejan expuesta al ataque.

1.llc7!! 'ti'xh5 2.l:f.e7 ~f8 3.l'axb7 <;ite8 4.l;Ie7 <;itf8 5.!:txh7 y 6.llxh5 y las blancas se quedaron con dos peones de más.

Page 32: Alfil Malo Ivkov

1

1 1

64 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

VASYUKOV - DJURASEVIC Yugoslavia - Unión Soviética

abcdefgh

La posición del rey negro pa­rece una verdadera fortaleza. No obstante, las blancas encuentran el punto débil, el "tendón de Aquiles":

1J1xe6!! 'iVxe6 2.'iVxf8!! 11xf8 3.l:.xg7 ~h8 4.lixg6 y las negras abandonan. En este caso, el moli­no tuvo que moler considerable­mente menos materiales.

CHISTYAKOV - BAKULIN 1959

abcdefgh

Inesperadamente, las blancas caen bajo el ataque de las piezas negras:

1 ... 'iVfl!! 2.lt:Jxfl l:.xg2 3. ~hl l:.xf2 4. ~gl l:.g2 5. ~hl l:.xc2 6.~gl ltJf3 7.~hl ltJgS y las blan­cas abandonan. Tuvimos un tipo del molino doble: 11 + i. y i. + C. El caballo se metió con efecto de­cisivo.

JAKOVLJEVIC - IVKOV Mayo, 2000

abcdefgh

En esta posición lamentable la recompensa fue: diez segundos por ocho jugadas. Pero hubo una idea que me mantenía con espe­ranza por más tiempo ...

33.'iVb6?? 'iVxf4??!! Es difícil marcar esta jugada

de la manera usual teniendo en cuenta las condiciones bajo las que fue jugada.

34.i.xf4 e3 35.i.f3!! Cuando es cuestión de segun­

dos, tal jugada puede ser fatal. .. 35 ... i.xf3 36.~h2 l':tg2 37.~hl

l:tg3!!

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 65

Para una jugada más "larga", como 37 ... l:.g8, simplemente no hubo tiempo.

38.~h2 l:.g2 y aquí reclamé ta­blas por jaque perpetuo.

En la posición del diagrama se hubiera podido aprovechar toda­vía mejor la tremenda batería l:.+i. de la partida Torre - Las­ker.

33 ... 'ii'g7!! 34.l:.gl 'iVxgl!! 35.i.xgl e3 36.~h2 l:!.g2 37.~hl :!.xe2- mate!

Si 34.i.fl 'iV g3

Pero el primer caso anotado del molino del ajedrez data de hace 400 años!

POLERIO 1590

l.'iVxhS!! ghS 2.ltJe6 'ít>h7 3.l:.g7 'ít>h8 4.l:.f7 ~g8 5.l:.g7 ~h8 6.l:.xc7 etc. y la torre tomará pri­mero las piezas de la séptima fila, el caballo tomará la torre para que, finalmente, cayera también

la dama. Según la conclusión del autor, las blancas ganan gracias a los fuertes peones pasados.

La posición interesante del pasado lejano, pero con el peque­ño "fallo de la producción": des­pués de l.'iVxh5 gh5, las blancas ganan inmediatamente 2.ltJxf7!! ~xf7 3.l:.g7 mate!

Inspirado por la atractiva y sensacional victoria de un mexi­cano desconocido sobre el gran Lasker, el compositor de los pro­blemas y estudios del ajedrez, el mismo año, realizó el record ab­soluto sobre este tema:

DR. KREYCHIK 1925

abcdefgh

Ganan las blancas.

Este caso un poco inusual me­rece un corto análisis. Primero, in­sinúa el gusto inusual de las ne­gras, las cuales, además de su na­tural alfil de la casilla blanca, pro­movieron cinco de sus piezas.

Page 33: Alfil Malo Ivkov

66 ALFIL MALO

También, la presencia de todo el corral de las negras apoya esta te­sis. El futuro análisis llevará a la conclusión de que las negras, en el inicio de esta partida, hubieran debido tener al menos 11 peones. Y mediante el simple cálculo de­tectaremos que en el diagrama se encuentran 17 piezas negras. Pero la posición parece ser creada para nuestra causa, y cuando se trata del arte y la imaginación del artis­ta, cerraremos un ojo ... Sin em­bargo, ¿cómo se encontró la torre blanca en h7? ... "Qué buscó el leopardo en la cima de Kilimand­ja a 6.000 metros de altura? ... " (Ernest Hemingway, Las nieves de Kilimandjaro ).

En la también histórica parti­da, cuando el futuro campeón te­nía solamente 13 años, ocurrió el molino en una edición especial.

D.BERN- FISHER 1956

abcdefgh

Por la dama sacrificada, Fisher tiene solamente el alfil en este momento. Pero actúa el mecanis­mo omnipotente:

1 ••• 4:Je2 2.'i.t>f1CLJd4 3.Wg1 CLJe2 4.~f1CLJc3

El sentido de esta maniobra es un beneficio "minucioso": elimi­nar al peón d y de esa manera prolongar la acción del alfil negro a lo largo de la gran diagonal, pa­ra que el caballo sea defendido. De todos modos, la torre en d1 no se le puede escapar.

S.Wgl ab6 6.'iVb4l:!.a4! 7.'iVxb6 CLJxdl y esto también fue para abandonar.

A un artista del ajedrez se le ocurrió introducir en el molino ¡al rey! No como víctima, sino co­mo un activo participante en las combinaciones.

K. HANNEMAN 1953

abcdefgh

Mate en 18 jugadas

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 67

1.i.h7!! a4 2.Wd3 Wbl 3.'it>d4 Wa14.We4 Wb15.We5 etc.

El rey blanco sube hasta el punto h6 como por la escalera, elimina la piedra básica de la ca­dena de peones negros, después baja por la otra oscalera, quitan­do de paso un eslabón tras otro. El resultado de esta maniobra del rey será la casilla el "limpia" para la torre. ¡En total, mate en 18 ju­gadas! Con todo, en el ajedrez problemático, la jugada inicial de las blancas pertenece al denomi­nado tema indio.

De todos los molinos conoci­dos, éste podría impresionar más: ¡el rey más el alfil! Entonces me di cuenta que en las posiciones de Bilek y Benko estaba empotrado este malvado mecanismo. En rea­lidad, en el devastado tablero no hay muchos materiales para "mo­ler", pero en vez de piezas, aquí se ganan tiempos decisivos que po­sibilitan la maniobra de Lasker.

8

7

6

5

4

3

2

BILEK

abcdefgh

En esta versión moderna de la posición de Lasker, excepto un peón negro de más -lo que es me­nos importante- los reyes se en­cuentran en la mayor distancia posible. Y se plantea la cuestión: ¿cómo es posible realizar la fa­mosa maniobra?

1.lig8 licl 2J:rg4 ~a3 3. ~h5! Ambos reyes, según vemos, se

dirigieron hacia abajo, tal como corresponde al tema de Lasker. De paso, la continuación 3J:tg5 ftc8 4.l:.xb5 a4 5 . .l:r.g5 ~h8 lleva solamente a tablas. En esta va­riante se destaca el complemento de Bilek: un peón negro de más.

3 ••• :cs 4.1:tg8 ftcl Ahora, por otro lado, para las

negras no sería bueno '4 ... :c5 5.~g4 l.:tc4 6.~g3 ~c3 7.~f2 1::tc2 8.~e3.

5Jig3! ~a2 6. ~h4! La bajada de ambos reyes

continúa. Y mientras que en la posición de Lasker y las otras pa­recidas, el rey blanco empuja acti­vamente, casi con su propia espal­da, a su oponente hacia la parte inferior del tablero, aquí ocurre algo realmente extraño: en la ma­yor distancia parecen estar vincu­lados por unas cuerdas invisibles, los reyes se fijan el uno sobre el otro, tienden a la misma horizon­tal.

6 ••• .l:l.c8 7 • .l:l.g8 l:!.cl 8.l:!.g2 ~bl 9. ~h3 .l:l.c8 10.lig8

Finalmente, aunque no dudo que Ustedes mismos ya se dieron cuenta, aquí está incrustado el motivo del que ya hablamos: el

Page 34: Alfil Malo Ivkov

68 ALFIL MALO

"molino" del ajedrez. Algo com­pletamente nuevo sobre el tema de la posición de Lasker. Como ya se dijo, la batería 1:. + P sirve para ganar tiempo.

10 ••• l:.c111. ~h2 .l::tc2 12. ~hl Finalmente, el par de reyes en

esta partida se "igualaron", o sea, las blancas lograron su objetivo.

12 ... flcll3 • .l::tgl Un estudio brillante, extraor­

dinario sobre el tema de Lasker. Sin embargo, me interesa mucho qué dirán sobre este último ejem­plo.

BENKO

abcdefgh

Si para la posición original de Lasker se necesitan 13 jugadas, e igual para la última versión de Bi­lek, me siento obligado a advertir al lector -para que esté prepara­do- que el viaje que propone Benko durará 30 jugadas! ¡Sufi­ciente para una partida normal, en los torneos!

l.h7 l:.d8 2.l:.g8 l:.d2 3. 'it>g3

Ya en el tercer paso las blan­cas tuvieron la oportunidad de tropezar: 3.'1t>h3?? l:.d5!! Pero aquí hay algo que no encontra­mos en las situaciones anteriores: el rey blanco cambió la dirección, es decir, empezó a subir.

3 .. J::l:d3 4. ~g4 !id4 5. ~g5 !id5 6.~xg6 !id6 7.~g5

Se diría que el rey blanco fue realmente modesto: ya después del primer bocado regresa a casa. En realidad, a partir de este mo­mento empieza la verdadera ma­niobra de Lasker (aunque todo esto se parece a Troitizky ... ).

7 .. Jid5 8.~g4 l:.d4 9.~h3! ~dl 10.~g3!

Pues no hay éxito sin la coope­ración de ambas piezas blancas restantes.

10 ... ~b4 Es increíble, también ocurre

algo extraño con el rey negro: como si él también hubiera con­fundido las direcciones, ¡él tam­bién camina hacia arriba! La atracción magnética de esta pa­reja real se manifiesta incluso en la distancia, como en el caso de Bilek.

11.'it>h4 Aquí hay que observar que el

rey blanco emprende el viaje ya por tercera vez, aunque por sen­das conocidas.

11 .. Jld8 12.l:í:g8 Aquí también tenemos, por

supuesto, el caso del molino que asegurará tiempo a las blancas cuando sea necesario.

u .. Jadtt3.:tg4! 'it>b5

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 69

El rey negro, del cual ya se ha­bló en este cuento, como un Sísifo del ajedrez, trata de salvarse su­biendo. Sólo que éste, en vez de una piedra gigantesca, empuja una esperanza falsa ...

l4,<~h5 .i:td8 15.11g8 :tdl 16.!ig5! ~b6 17/i~i'h6 :1d8 18.:1g8 !idll9.ktg6! ~b7 20J:tg5! lld6

No hay más defensa que valga incluso según el esquema ante­rior: 20 ... l:rd8 21..l:!g8 l:rdl 22.h8'iY !ihl 23.~g5 l:rxh8 24Jhh8 ~b6 25J!h3 ~b5 26.!ixa3 a5 27.~f4 ~b4 28 . .l:!al a4 29.~e3 a3 30.~d2 ~b3 31..l::tbl! (31.~cl a2- tablas) ~a2 32J~b4 ~al 33. ~c3 a2 34.~b3! ~bl 35.~a3! Después de esta variante se aclara por qué las blancas empujaron todo el tiempo al rey negro en el sentido contrario: para llevarlo lo más le­jos posible de sus propios peones.

21.~h5 ¡Empieza el cuarto viaje de es­

te rey incansable! Si todos los ejemplos presentados sobre el te­ma recuerdan a la bajada (en el caso de Bilek: a la subida) por las escaleras, Benko nos presenta, parecido a Troitzky, cómo se sube en el ascensor.

21 ... !idl 22 • .l:lg4 !id5 No es tan simple tener presen­

tes todos los elementos que Ben­ko agregó a la posición de Las­ker, pero tal vez sea más intere­sante la metamorfosis que nos ofrece: en la siguiente variante comparecerán unas nuevas piezas que no estaban en la posición ini-

cial. O sea: 22 ... a2 23.h8'iV l:.hl 24 . .l:lh4 al 'iV 25.'iVh7 y, según el autor, las blancas deben ganar.

23.~h4 lld124.11g3 Aquí empezó a bajar la torre

también. 24 ... .l::i.d4 25. ~h3 l:tdl 26 • .l::i.g2

.l:!d3 27.~h2 l:td8 28J:lg8 l:Id2 29. ~g3 .l:.d3 30. ~f4 y ganan las blancas.

¡Qué fantástica subida en el ascensor! ¿Y qué decir finalmen­te después de esta corta presenta­ción del tema de Lasker? ¿Cuál de los ejemplos presentados es el más hermoso?

No lo sé, pero sí sé que hubo mujeres más hermosas que Ma­rilyn Monroe y Brigitte Bardot. ¡Incluso en su época, y para qué hablar de los tiempos actuales! ¡Sin embargo, qué fascinantes eran: M.M. y B. B.!

O sea, cuál es el más bonito: ¿el estudio de Lasker, el de Keres o el de Benko? ¿O quizás algún cuarto?

EL TEMA RETI

El tercero de los más impor­tantes finales en la teoría del aje­drez. Por el número de piezas, cuando se trata del equilibrio ma­terial, no existe ninguna posición más sencilla: ¡sólo los reyes y un peón de cada parte!

Justamente por eso parecen increíbles las tablas de las blan­cas, que necesitan tres jugadas pa-

Page 35: Alfil Malo Ivkov

70 ALFIL MALO

ra neutralizar las amenazas en la columna h y para que las negras se mantengan en el mismo lugar todo el tiempo.

RETI 1921

l.'~g7 h4 2.'~f6 'it>b6 3. 'it>e5 'it>xc6 4.'it>f4 y las blancas alcanza­ron al peón.

Mirándolo desde cualquier punto de vista: geométrico, mate­mático, lógico o, por fin, ajedrecís­tico, la posibilidad de hacer tablas las blancas parece realmente ab­surda.

Pero parece que en el ajedrez, de vez en cuando, no vale el cál­culo de que dos y dos suman cua­tro; por momentos, la lógica tiene formas curvas, y parece que tam­poco todo esté bien con el teore­ma de Pitagoras: "se pierden" di­ferencias entre la hipotenusa y los catetos. Es que el camino pasado a lo largo de la hipotenusa al - h8 dura igual que el camino a lo lar­go de los catetos al - a8 o al - hl.

Para cada una de esas determi­nantes se necesitan siete jugadas respectivas . ..

Siempre me interesó la géne­sis de una creación ajedrecística: de dónde saca el compositor la inspiración, de qué idea parte, y finalmente, cómo logra darle la forma.

Aunque el rey, además del peón, es aparentemente la pieza más resistente -su paso es de una sola casilla- por tener la posibili­dad de moverse en todas las di­recciones, sus posibilidades tácti­cas son enormes. Los ajedrecistas prácticos no son suficientemente conscientes de eso.

El rey blanco puede llegar a e8 en siete jugadas. Eso es inne­gable y evidente. Las formas de hacerlo, los caminos que pueden llevarle al objetivo -son, práctica­mente, variantes innumerables. Por ejemplo, además del camino recto -visual y geométricamente el camino más corto entre los dos puntos- e2- e3- e4- e5- e6- e7-e8, este camino del rey puede pa-

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 71

recff~~Q-~-~-~-ffi-~­e8: o d2 - c3 - b4 - c5 - d6 - e7 - e8; o: e2 - f3 - g4 - h5 - g6 - f7 - e8; et cétera por sí (el lector puede pro­bar solo de cuántas maneras dife­rentes el rey llega a e8 en siete ju­gadas). Pero eso no es todo: en ese tiempo -en siete jugadas- el rey llegará a cualquier punto del tablero. O desde cualquier punto del tablero, en el máximo de siete jugadas el rey alcanzará cualquier otro punto en ese espacio.

Reti, indudablemente, lo sa­bía. Con todo, algo tuvo que ha­berle inspirado, algún detalle ya visto le dio la idea de solucionar "la cuadratura del círculo". Pre­sumo que podría ser la posición de una partida de Lasker.

LASKER - TARASH San Petersburgo, 1914

abcdefgh

Mientras la partida estuvo en curso, los grandes prácticos, con estilos completamente diferentes, Alekhin y Capablanca, que eran, además, la competencia de Las­ker, constataron que aquí gana

37 ... i..e6. En el final, con un alfil, respectivmaente, y con un peón negro de más, las negras tienen que ganar. En cuanto a Lasker, sin embargo, él le dijo de paso a Nimzowitz: "¡Llegan los principa­les acontecimientos!"

No es sólo que Lasker haya visto el beneficio -igual que su adversario- sino que estuvo con­vencido de que Tarash se iba a decidir por justamente ese bene­ficio. Y Tarasch, el gran maestro del ajedrez, así como dogmático, el mayor enamorado del ajedrez -abandonó la práctica de médico por el ajedrez- aparentemente era muy aficionado de los finales de peones. Él se dio cuenta que el rey blanco no lograría entrar al cuadrado del peón a.

37 ... i..xg7 38.i..xf5 'it>xf5 Si Tarasch hubiese adivinado

lo que le esperaba, hubiese juga­do aquí 38.i..h8

39. 'it>xg7 a5 40.h4 'it>g4 41. 'it>g6!!

Tarasch calculó la variante: 4l. 'it>f6 c4 42.bc4 bc4 43.'it>e5 c3! 44.bc3 a4 ¡y ahora al rey blanco, en su camino hacia el cuadrado, lo obstaculiza su propio peón!

Sin embargo, Lasker vuelve la situación en su propio beneficio y saca de alguna parte la mágica ju­gada de Reti, perdón, la jugada que en el futuro será denominada por Reti! Él decide cuándo y de qué manera entraría al cuadrado del peón negro pasado. Ahora las negras tienen que hacer el esfuer­zo para lograr tablas.

Page 36: Alfil Malo Ivkov

1 1

72 ALFIL MALO

4l ••. ~xh4 42.~f5 ~g3 43.~e4 ~f2 44.~d5 ~e3 45.Wxc5 ~d3 46.~xb5 ~c2 47.~xa5 ~xb3! y tablas. Antes, aparentemente, se jugaba hasta los reyes solitarios!

"Quien busca encuentra" pa­rafraseó Lasker del Nuevo Testa­mento.

En el extraordinario libro Mis finales favoritos de Karpov y Gik, en la página 14, también encon­tramos esta posición con la si­guiente observación:

"Esta idea basada en una ma­niobra de entretenimiento con el rey fue aplicada en la práctica por primera vez por el Campeón del Mundo alemán, Emanuel Lasker.

SCHLEHTER - MARCO 1893

abcdefgh

l. ~e6 Wxb3 2.~d7 ~xc4 3. ~xc7 ~xd5 4.~xb6 ~c4 5. Wxb7 d5 6.a4 ~b4 7.~b6!! y la jugada que salvará a Lasker 21 años des­pués, salvó también a Schlehter .. .

Sin embargo, tampoco se des­carta que Reti haya encontrado la inspiración en una posición to­davía más antigua:

B. HORWITZ 1879

Ganan las blancas.

l.~e7!! a2 2.~d6 e4 3.~c5 e3 4.~b4 e2 5Jle7!! y! las blancas lo lograron!

Con el tema de Reti combina bien la siguiente posición famosa:

YATES - MARSHALL Karlsbad, 1929

LAS LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 73

Las blancas tienen una dama de más. Aunque no es muy senci­llo ganar, tampoco es fácil imagi­nar de qué manera lograron ta­blas las blancas.

l. ~e6 b3 2. ~d5 b2 3. ~d4 Como en algún estudio, las

blancas dan el jaque abierto ape­nas en la tercera jugada. Hasta ahora, sin embargo, todo va bien: para ganar la partida, las blancas tienen que jugar un poco con el rey ...

3 ••• ~a3 En 3 ... ~a1 4.11Va8 4.'i!Yf8 ~b3 5.'i!Yf3 ~a2 6.'i!Yd5

~a3 7. 'iY c5 ~a2 8. 'iY c4 ~a3 9.1!Vd3 •••

En tal posición se utiliza tam­bién el motivo: 9.'ifc2 b11!V 10.'ii'xb1 ahogado.

8

7

6

5

4

3

2

9 ... ~a2

abcdefgh

10.'it>c4?? Hubiera ganado el simple

10.'iYc2! a3 11.~c3 'it>a1 12.'iVb3! b1 'iV 13.1!Vxa3 etc. Sin embargo, las blancas combinan, o tal vez se trata del juego del gato y el ratón: ya que no abandonan las negras

con la dama de menos, las blancas también quieren jugar un poco. Es un caso que ocurre en el aje­drez no pocas veces.

lO .•• bl'iY 11.1\Vxbl ~xbl 12. ~b4 'it>b2!! 13.<it>xa4 ~c3 - ta­blas.

En todos los casos, el rey reali­za de la manera indirecta la en­trada de salvación al cuadrado.

Cuando se dice que alguien es experimentado, se sobrentiende que ha salido enriquecida de va­rias situaciones en la vida por co­nocimientos útiles (aunque toda la vida humana es corta para al­gunas experiencias). ¡ Desafortu­nadamente, las experiencias aje­nas no valen mucho, por la sim­pre razón de que las rechaza­mos!

En cuanto a la experiencia ajedrecística -según mi propia ex­periencia- no le sirve ni a su pro­pietario. ¡En realidad, es la más inútil de todas las experiencias posibles! El imperio al que perte­necemos está lleno de tales prue­bas ...

Solamente dos años antes de la famosa partida Yates-Marshall ocurrió el siguiente caso diverti­do:

YATES- TARTAKOWER Hamburgo, 1927

Con la jugada l •. ."ii'c3 las ne­gras ganan fácilmente. Sin embar­go, ellas "combinan":

Page 37: Alfil Malo Ivkov

74 ALFIL MALO

abcdefgh

l .• .'ifxb4??? 2.ab4 ab3 3.'~1b2 ~e4 4.~a3!!

El lúcido pero partidario de experimentos Tartakower enten­dió entonces que su combinación tenía un hueco¡grande como una casa! Las negras no pueden jugar 4 . .. ~c3 porque sería ahogado. Pero todavía tratan de confundir al adversario ...

4 ••• b2 S.~a2!!- tablas! Después de 5 ... ~c3 6.~bl

~b3 nuevamente ahogado, y en 6 ... ~xb4 7.~b2 las blancas esta­blecen equilibrio, o sea, la oposi­ción.

Existen varios dichos sobre la experiencia, pero el más válido me es éste de origen chino:

"¡Sólo un estúpido tropieza de nuevo con la misma piedra!"

Esto, por supuesto, no se refie­re a Yates, porque en la partida con Marshal no utilizó la expe­riencia de Tartakhover ....

Las subidas y las bajadas so­bre el Tema de Reti siguen hasta hoy día.

8

7

6

5

3

2

SZABO - GROSZPETER Budapest, 1984

abcdefgh

60.tt:Jd2!!! tt:Jxd2 6l.aS baS ¡No hay nada mejor, después

de 61.. .h4 sigue, al final del cuen­to, el jaque por la dama en h8!

62.b6 tt:Je4 63.b7 tt:JeS 64.~b8!! Benko dice de esta jugada:

"¡Espléndido ejemplo de la antiló­gica! Las blancas bloquean el ca­mino de su propio peón! " Pero ésa es la jugada "de Reti".

64 ••. tt:Je6 6S.~e7 tt:Jb4 66.~b6 lLJdS 67.~xaS tt:Je7 68.~bS y el rey superó al caballo.

SVIDLER - LOBRON Yerevan, 1966

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 75

Las negras no reconocieron la posición de Reti y abandonaron.

l ••• ~g2 2. ~eS hl 'iW 3.!1xhl ~xhl 4.~d4 ~g2 S.~eS ~f3 6.~xfS ~e3 ¡con lo que se habrí­an salvado!

8

7

GORGIEV 1928

abcdefgh

Mientras que el rey negro to­ma la posición frente a los peones negros para que ninguno de ellos pueda penetrar, su homólogo blanco no puede alcanzar al peón c.

l.g4! ~gS 2. ~g7 eS 3.h4! ~xg4 4. ~g6! según Lasker y Marshall.

4 ••• ~xh4 S. ~fS

GOLDBERG 1932

Otra variación sobre el tema: l.h4 ~f6 2.hS ~gS 3. ~g7!! ¿Qué otra cosa sería este movi-

miento si no el de Lasker 41.~g6!,

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

o el de Marshall12 ... ~b2!? ¿O el de Schlechter ~b6?

Lo más interesante relaciona­do con este estudio es el comen­tario de F. S. Bondarenko, autor del libro El triunfo de la composi­ción ajedrecística soviética, quien dice: "¡Extraordinaria jugada! El rey blanco no se preocupa del cuadrado del peón a, sino se aleja de él." Y casi al final: "Este estu­dio le gustó especialmente a Gri­goriev, quien denomino la combi­nación anti-Re ti".

Sin intención de ser malicioso, aquí sí se necesita una interven­ción. De la primera observación de Bondarenko, que el rey "se es­tá alejando del cuadrado" puede decirse que no tiene ningún senti­do. Al contrario, únicamente así las blancas entran al cuadrado, tal como lo mostraron anteriormen­te tanto Lasker como Marshall y Gorgiev. ¿Tal vez alguna otra ju­gada, por ejemplo 3. ~f7?, llevaría al cuadrado al "preocupado" rey blanco?

Y en cuanto a las citadas pala­bras de Grigoriev difícilmente se

Page 38: Alfil Malo Ivkov

76 ALFIL MALO

puede creer en su autenticidad, puesto que la maniobra del rey blanco sí es típica para el tema de Re ti.

Algo más en relación con este estudio. En el libro de Karpov y Gik Mis finales favoritos, por al­gún error técnico en la página 15 apareció el rey blanco en esta po­sición en h7.

abcdefgh

En esa versión, el principal ju­gador de Puerto Rico, Juan Santa, detecta el siguiente beneficio pa­ra las negras: l.h4 a5! 2.h5 a4 3.~g8 a3 4.h6 a2 5.h7 al'iV 6.h8'iV 'iVa2 7.~h7 'iVc2

S.~gS 'iVc4 9.~h7 'iVe410.~g8 'i!fe6 ll.~h7 'iVf5 12.~h6 'iVh3 13.~g7 'iVg414.~h6 'iVh4

5.c;t.>g7 'iVg516.~h7 ~t7. Otros ejemplos más sobre el

tema.

l.~cS!

PROKES 1947

¿Qué diría Bondarenko de es­ta entrada del rey blanco al cua­drado del peón h?

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

1 ••• ~c6 2. ~bS! Hay que reconocer que esto sí

es alejamiento del peón negro. ¿Un engaño óptico o un camino que está dando la vuelta?

2 ••• ~b5 3.~b7!! ¿No será ésta la jugada de

Lasker, Marshall, Gorgiev y, por qué no, Goldberg?

3 ... ~xa5 4.~c6 ¡Con todos nuestros temores, el blanco sí en­tró al cuadrado!

En relación con éste, en el próximo ejemplo se construye un piso más:

8

7

6

5

4

3

2

KOROLKOV 1950

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 77

l.e6 ~d6 2.e7 ~xe7 3. ~c7 d2 4.d6 ~e6 5.d7 dl'iY 6.dS'iY 'iVxdS 7.~xd8 ~d6

Apenas después de siete juga­das de introducción, llegamos a la imagen del diagrama anterior.

Otra versión todavía más in­creíble:

8

7

6

5

4

3

2

RETI 1928

abcdefgh

l. ~g6 ~b6 2. ~xg7 h5 3. ~xf6 h4 4.~e5 etc., como en el original.

Un año después del descubri­miento de Reti, otro virtuoso del tablero del ajedrez, cambiando un detalle minucioso, plantea la idea "anti-Reti".

H.RINK 1922

¿En qué consite la novedad de Rink y en qué difieren tan esen­cialmente las dos posiciones? Aunque tenemos dos cambios, ¡es

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

decisiva sólo la posición del rey negro! La posición del rey blanco, movido "más cerca" de los acon­tecimientos, en realidad es puro engaño óptico. ¡Que se haya acer­cado al peón negro no tiene nin­guna importancia, porque igual­mente se ha quedado fuera del cuadrado! ¡Lo esencial es que no se haya acercado a su propio peón ni un milímetro!

l. ~g6 h4 2. ~f5 h3 3. ~e6 h2 4.c7 hl 'iW 5.cS'iV 'iVh3 - eso es: la promoción del peón blanco no fue con jaque.

En la otra variante las blancas tampoco logran:

l.~g6 h4 2.~f6 ~bS! Allí está otra diferencia más. 3. ~e5 h3 4. ~d6 ~cS. La posición original de Rink,

en realidad, está dada de otra ma­nera, con los colores al revés, pero para que la comparación con la posición de Reti sea más eviden­te, yo la "viré" un poco. Aquí esta ese estudio en su posición origi­nal:

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78 A LFIL MALO

H.RINK 1922

8

7

6

5

4

3

2

Ganan las blancas.

Los próximos ejemplos son variantes de ambas posiciones de Reti, y también combinaciones de los temas de Reti y Rink, respec­tivamente.

El gran maestro de los finales artísticos, quien mejora las ideas de otra gente y sobre las bases de otros autores construye "pisos" enteros, presenta también esta versión:

8

7

6

5

4

3

2

POGOSJANTZ 1984

abcdefgh

¿Quién pensaría que esta compleja posición, lejos del final de los peones, se reduce al estu­dio de Reti de 1928?

l . .:th6! ~xg5 2.lt)e6! ~xh6 3.g5 ~h7 4.g6!!

Por supuesto, aquí observa­mos nuevos momentos: la posi­ción geométrica.

4 •• .'ifxg6 5.tLlf8 ~h6 6.tLlxg6 ~xg6 7.~b7!!

Aquí tenemos a Reti, la edi­ción de 1928 con una diferencia insignificante: el peón está en a7. Después 7 ... c5 8.~c6 c4 9.~d5 c3 10.~e6 c2 ll.f7 cl¡v 12.f8"it', ¡el máximo que logran las negras es el final de tablas de la dama!

8

7

6

5

4

3

2

Tablas

l.~g7!!

SINAR 1982

d e f g h

Solamente así se realiza la idea de Reti, lo que, tengo que re­conocer, parece totalmente "al re­vés". Pero, lo "natural", l.<t>f6 <t>xc6 2 .~g5 Wb6 3.~h6 ~a5

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 79

4.~xh7 ~b4 5.~g6 ~xc4 6.Wf5 ~c3 7.<t>e5 c4 8.a4 ~b4 no lleva a la salvación. Éstos son los análisis del autor presentados en el libro Mis finales favoritos , lo que po­dría ser el error de alguien, pero ¡no lo es! Si las blancas, en vez de 7.~e5 juegan 7.a4 ~b4, de nuevo llegan a la posición perdida. No obstante, aquí es interesante tam­bién el otro camino, un poco más largo: después de 6.~f5 .. . ~d5! 7.~f4 (las blancas perderán inclu­so si empiezan inmediatamente la carrera: 7.a4 c4 8.a5 c3 9.a6 ~c6! -el rey negro está en el cuadrado y a las blancas no le ayudan ya ni Lasker, ni Marshal, ni Reti- con­juntamente! Pero tampoco satis­face la posición del rey blanco: si se queda en f4 , la promoción se ejecutará con jaque) 7 ... ~d4! 8.~f3 (interesante: donde quiera que se ponga el rey blanco no sir­ve) 8 ... ~d3! 9.~f2 (otra vez no satisface 9.a4 c3 y al final , la re­cién promovida dama blanca se encontrará en la posición geomé­trica con el rey, y ganan las ne­gras: 'ii'hl) 9 ... c4 lO.~el (¡y ahora el rey se puso para el jaque en la primera horizontal!) ~c2! ll.a4 c3 12.a5 ~b2 13.a6 c2! las blancas están atrasadas por un tiempo! Éstos son unos análisis míos, por si acaso.

l ... h5 2.~f6! Ahora reconocemos la idea de

Reti, con el anexo de algunos peones en el flanco de la dama, así que sigue siendo necesario ju­gar muy precisamente.

2 ..• h4 3.~e5 ~xc6 4. ~f4 ~b6 5.~g4 ..t>a5 6.~xh4 Wb4 7.~g3!

Aquí la "natural" 7.~g4?? lle­varía a un camino equívoco: 7 ... ~xc4 8. ~f3 ~d3! y se dan las variantes que ya vimos.

7 •.. 'it>xc4 8.~f2 ~c3 9.~e2! El último matiz: el rey blanco,

a diferencia de todas las posicio­nes en que encontraba en los an­teriores analisis, no estará en la primera horizontal.

9 ••• c4 10.a4 y tablas: 10 ... ~b2 ll.a5 , etc., porque no hay jaque con ocasión de la promoción.

POGOSJANTZ 1985

abcdefgh

Tablas.

Además de que la posición se reduce a la anterior, aquí tene­mos una combinacion de las ideas de Reti y Rink. Parece un poco contradicotorio: reconciliar dos ideas opuestas, ¡las que se exclu­yen! Pero todo es posible en el ajedrez ...

Page 40: Alfil Malo Ivkov

80 ALFIL MALO

l.bc6~b6! Después 1. .. ~xa6 2. ~xf7 se da

la posición de Re ti del 1921! 2.a7~xa7 Y esta posición, aunque de

Rink, no es suficiente para la vic­toria.

3.~xf7!! Por qué la posición con el rey

en a7 es el tema de Rink, lo de­muestra esta variante: 3.~xh7? f5 4.~g6 f4 5.~f5 f3 6.~e6 f2 7.c7 f1 'iV 8.c8'ii' 'ifh3! ¡según Rink!

3 ••• ~b6 4.~g7!! y sigue todo igual que en el ejemplo anterior.

"Reti" y "anti-Reti" siguen complementándose armoniosa­mente:

POGOSJANTZ 1984

abcdefgh

l.~b3!! En la variante de la que no

hay nada más natural las blancas hacen tablas: l.~xa3 ~g5 2.~b3 'it>f4 3.h4 ~xf3 4.h5 ~e4 5.~xc3 ~f5 Aquí tenemos a un "Reti" puro, o dicho todavía más ade-

cuadamente, destilado. Por eso es necesario en la posición inicial prestar la atención a la posición que tiene que mantener el rey blanco.

l ••• a2 2.~xa2 ¡Aquí está también el puro

"Rink"! 2 .•• ~g5 3. ~bl! ~4 4.h4 ~xf3

5.h5 ~e4 6.h6 ~d3 7.~cl! una de las variantes de la posición de Rink.

Pero me parece que el más be­llo estudio sobre el tema de la "mezcla" de la idea de Reti y Rink es nuevamente del mismo autor:

POGOSJANTZ

abcdefgh

l.l:I.dl ~a2 2Jhal!! ~xal 3.~h2 !;Ih3 4 • ..txh3 gh3

Ahora: si las blancas siguen de la manera que lo harían el 99% de los grandes maestros- 5.'it>xh3, se obtiene la imagen simétrica con la posición de Reti de 1921!

s.'it>g3!! h2 6.~xh2 Se creó la posición de Rink, la

que ganan las blancas.

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 81

6 ••• 'it>b2 7.~gl ~c3 8.a5 ~d4 9.a6 'it>e310.~fl!

5

4

Otra variación del tema:

RETI 1928

abcdefgh

l.~e7! g5 2.~d6 g4 3.e7 ..tbS 4.~c5

Atacando a este alfil, las blan­cas ganan el tiempo necesario pa­ra entrar al cuadrado.

4 ••• ..te8 5.~d4 ~b7 6.~e4 Wc7 7.~f4 justo a tiempo.

No obstante, de todos los estu­dios en que se utiliza el tema de Reti, me parece que el más fan­tástico es:

A. Y K. SARYCHEVS 1928

l.Wc8!! Si no conociéramos esta posi­

ción, ¿quién encontraría tal juga­da en una partida de torneo?

abcdefgh

l ••• b5 2.~d7!!! ¡Y sobre todo ésta! ¡Dando la

misma vuelta, el blanco provocó al peón negro para atacarlo con más facilidad! ¡Y eso se logra de la manera indicada por Re ti, el le­jano año de 1921!

2 ... b4 3. ~d6! ..trs 4. ~es .tes 5.~d4 ¡Qué sencilla y natural nos parece toda esta maniobra fan­tástica!

Otra vez está activo el gran maestro quien "complica" las ide­as ajenas para perfeccionarlas de esta manera:

POGOSJANTZ 1984

Page 41: Alfil Malo Ivkov

82 ALFIL MALO

¿Reconocen esta posición? l.c7 lDr7 2.<i;e7 lDd6! 3. ~xd6

l:l.d5 4. 'i;e7 ~xd7! 5. Wxd7 .íih7! y tenemos aquella fantástica posi­ción de los hermanos Sarychevs en la que, por supuesto, las blan­cas continúan con 6.'i;c8!.

¡Según vemos, la idea de Reti es más utilizada que cualquier otra!

T. DAWSON 1923

abcdefgh

l. 'i;b2! 'i;b4 2.c3 'i;c5 3. 'i;c2 f6 4.Wd3 feS

Por amenazas del mate, el leja­no peón negro, como un tren en unas vías sin salida, durante cua­tro jugadas no obtiene la luz ver­de ...

5.We2 Este rey, según todo indica, su­

peró al de Reti.

SIMKOVICH

abcdefgh

Ganan las blancas.

1J~xa6 'i;xa6 2.'i;b2! h5 3.Wc3 h4 4.Wb4!! h3 5.Wa4 h2 6.b4 h111V 7.b5 mate!

Aunque las negras no fueron precavidas como en la posición anterior, eso realmente no tiene importancia.

8

7

6

5

4

3

2

ASHONTOV 1950

abcdefgh

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 83

Algo que realmente no asocia a Reti.

l.h6 Wf6 2.h7 Wg7 3. ci;c7 b4 4.~d6!

Acercándose al peón negro, pero también a sus peones, el rey blanco, según la receta de los ejemplos anteriores, realiza la idea no vista todavía sobre el te­ma de Reti.

4 ••. lDc3 5.Wc5!! ¡Eso es! ¡No hay salvación pa­

ra este peón! 5 ••• b3 6.Wb4! b2 7.Wa3!! tablas 7 ... bl'i' o 7 ... bl~ = ahogado;

no ayuda la más minoritaria pro­moción bl.t, ya que después de 8.Wb2 se daría nuevamente el ataque doble. Incluso si teórica­mente no fuera tablas, el último intento, el de introducir al juego el otro caballo- 7 ... bllD después 8.Wb2, no tendría efecto: ¡la caba­llería negra está atada, y el rey negro tampoco está en mejor si­tuación!

POMOGALOV 1973

abcdefgh

El ejemplo típico del arreglo floral ajedrecístico:

Si eliminamos del tablero las siguientes piezas: el peón blanco c7, el negro .ta6 y el peón d6 ob­tenemos la pura posición Reti, aunque en el espejo. ¿Cómo aprovechar ese hecho que, a di­ferencia de muchos otros ante­riores, es más facilmente recono­cible?

l.Wa7 .teS 2.Wb8! ..íte6 3.c8'i'! .txc8 4. Wc7!

Recuerda a la posición del Fis­her rumano.

Éste es el verdadero objetivo: el blanco se acerca a su peón, pri­va el de d6 y llega al cuadrado a tiempo! Y en cuanto al alfil negro -alfil malo- él está allí solamente para el desfile, de lo cual ya ha­blamos en el comienzo del libro.

4 ••• Wg6 5. Wxd6 Wxf6 6. Wc5! ¡Todo como lo recomendó Reti!

7

6

5

4

3

2

L. MITROFANOV 1972

a b e d e f

Page 42: Alfil Malo Ivkov

84 ALFIL MALO

A pesar de que ya sabemos bien de qué se trata -el rey blan­co tiene que alcanzar al peón­¡algo parecido nos parece imposi­ble!

l.Wb7 g3 2.Wxa8 tt:lb5 3.Wb7!! Parece atractivo el progreso

con el otro peón, pero lamenta­blemente, después de la promo­ción de ambas partes, las blancas recibirán el mate en a7.

3 ... tt:lxa7 4.f6 tt:lb5 Se produce la interesante ba­

talla entre el rey y el caballo ... 5.Wc6! tt:ld4 6.Wd5 tt:lf5 7.r7

tt:le7 8.We4 tt:lg6 9.Wf3! ¡Qué rey más increíble!

Por tan diversos motivos cons­truidos en la posición original de Reti, mejor dicho a su tema, caigo en la tentación de proclamar este final como el más bonito y el más interesante, por su simplicidad máxima y por las posibilidades ili­mitadas que proporciona.

Y qué decir del próximo caso en el que los autores multiplica­ron por tres todos los requeri­mientos dados anteriormente: ¡que el rey entre al cuadrado del peón adversario!

L. MITROFANOV Y J. ROSLOV 1994

La tarea del rey blanco de entrar a los cuadrados de los tres peones distantes se puede reali-

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

zar solamente si los toma del ta­blero uno tras otro. Parece abso­lutamente imposible, pero este rey tiene botas de siete millas ...

l.rT tt:lc7 2. Wf8!! tt:le6 3. Wxe7 Se eliminó la primera barre­

ra ... 3 ... tt:lf4 4. Wd6!! tt:lg6 5. Wxc5 Aquí cayó también la segun­

da ... 5 ... h5 6.Wd5 Wd3 7.We6 h4

8.Wf5 tt:lf8 9.Wg4!! ¡El tercer peón negro también

fue parado! Y para el final: el estudio que,

diría yo, es de Toitzky o de Kub­bel Explicaré inmediatamente ese "o". Notificando a través de los años varias cosas interesantes del tablero, no siempre estuve en situación de conocer el nombre del autor. Es que esos datos tam­poco los tenían los que me ense­ñaba las posiciones. Pero quien quiera que sea el autor, este feno­menal estudio toca también el te­ma de Reti.

LAS TRES POSICIONES MÁS IMPORTANTES EN EL AJEDREZ 85

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Las blancas tienen tres peones de más, pero eso les sirve de poco si no son capaces de preservar al peón pasado. ¡Y el rey, obviamen­te, no está en el cuadrado! En cuanto a su homólogo negro, él parará los peones blancos en po­co tiempo. Todo sería así si al es­cenario no saliera el "espíritu" de Reti ...

l.'it>g4 b4 2.'iitf5 h3! 3.g3!! Sería un error grave 3.g4??

-una jugada en cierto modo "más natural" y más agresiva- pero se­ría demasiado temprano explicar por qué.

3 ... b3 4.Wg6 wrs 5.h6 b2 6.h7 bl'ili'

Por suerte está con jaque, ya que con las próximas jugadas se­ría el mate de las negras. Es otra cuestión, sin embargo, en qué me­dida eso podría considerarse suerte ...

7.f5 ¡yb2 8.h8¡y!! ¡Pertenece a las jugadas im­

pactantes! 8 ... 'ifxh8 9.f6! Éste es el momento adecuado

de volver a la jugada 3.g3!! ¡La dama negra no tiene salida de la esquina!

9 ... d6 10.c6! y ganan las blan­cas.

Page 43: Alfil Malo Ivkov

3 ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA

La táctica es la parte más fácil y divertida del juego del ajedrez. De la multitud de los elementos de combinación separo de los más grandes sólo aquellos que, por razones que desconozco, con frecuencia producen confusio­nes.

LA JUGADA INTERMEDIA

Dios inventó la jugada inter­media... y la perfeccionó Capa­blanca.

G. Maric No es fácil explicar con pala­

bras qué es la jugada intermedia. Los ejemplos son más adecuados para hacerlo.

SHLECHTER - WOLF Nurembergo, 1860

Por supuesto, las negras no tie­nen ninguna posibilidad de salva­ción, y sería el momento de aban­donar. No obstante, siguen:

54 ••• .l:Ie3 55.b6??

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Opinando que el adversario juega por jugar, sin fijarse en sus proyectos, Schlechter sigue su plan ...

55 ••• I;tel! ¡Milagro! , las negras volvieron

de la muerte y tablas. Después de 54 ... I!e3 las blancas ganan fácil­mente con 55.~fl. Es un cierto ti­po de jugada intermedia, pero no justamente la adecuada. Por eso, supongamos que las últimas juga­das de las blancas fueran I!bl, b4, b5 con la intención de seguir con ese estilo. Entonces, la jugada in­termedia lógica sería 55.'it>fl! el camino que, por el momento, se "mete" en el orden de jugadas planificado.

Page 44: Alfil Malo Ivkov

88 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

KOFMANN - SACCHETI 1949

abcdefgh

En este lugar, las blancas sus­pendieron su resistencia, porque no veían cómo defender el punto vital h3. Es que no cabe U:.e3. Pero ...

l • .l:Ie8! ~d7 2.~e3! Mediante una maniobra, una

jugada intermedia, las blancas sa­caron el rey negro a la columna "d" , después de lo cual resulta posible esta defensa. Y no sólo eso: ¡ahora, la situación cambia 180 grados! Gracias al motivo geométrico, casualmente dado, ganan las blancas.

2 ••. 'iih4 3.rJ.xd4!! 'iixd4 4.:íd3! 'iixd3 5.tt:Je5

"Nunca es tarde para abando­nar", o algo así, dijo el lúcido Tar­takower ...

TALL - N.N. * (*DESCONOCIDO)

Antes de mover su caballo amenazado, en una partida simul­tánea, el adversario de Tall se de­cide por una jugada intermedia ...

abcdefgh

l ••. .l:l.xh12.gf6!! En vez de la esperada y, por

fin, natural2 . .lil.xhl, sigue una con­tra jugada intermedia, de la cual se puede decir que es del estilo de tall.

2 ••• l:.xd13.tt:Jxdl 'iYxd2 4.fg7!! Otra jugada intermedia más y

las negras abandonan. O sea, antes de decidirnos por

esa aventura, hay que prestar atención a si el adversario tiene algún cuchillo escondido en las botas. En este caso, estuvo más en función la "jugada intermedia" que la real jugada intermedia.

8

7

6

5

4

3

2

KERES - FUCKS 1965

abcdefgh

Las blancas amenazaron con el mate, y a las negras antes de eliminar la amenaza, se les ocurre -en mala hora- la jugada inter­media. Ese momento del desen­redo dramático, estando apreta­das de tiempo, refleja el diagrama arriba presentado:

38 •• J:tg2?? Calculando que el jaque sea la

"forma más importante", las ne­gras recuperan el peón tomado o sacrificado, con la ingenua espe­ranza de que después de 39.~xg2 tt:Jxe3 recuperarían la torre co­brando el interés.

39.~h3! A diferencia de la anterior ju­

gada de las negras, ésta sí es una jugada intermedia: las blancas to­marán la torre cuando les sea conveniente. Las negras, por su­puesto, abandonaron ahora, por­que después de 29 ... .f6 40 . .l::!.d8 otra jugada intermedia más, sólo para que la torre blanca se mueva ante la amenaza del caballo ne­gro.

Creo que el mejor ejemplo que explica la jugada intermedia es el de Vladimir Vukovic:

V. VUKOVIC

Falta una sola jugada -l:th7-para acabar la cosa. Sin embargo, el caso es conocido: mientras tan­to, las blancas quemaron todos los puentes detrás. El contraata­que de las negras es más rápido si juegan t..J:tel! Ninguna pieza

ALGUNOSELEMENTOSDETÁCTICA 89

abcdefgh

blanca se ve capaz de ayudar al rey abandonado. Pero, desafortu­nadamente, a las negras se les "ocurre la combinación" ...

l ••• 'iie2?? Según su cálculo, debería se­

guir: 2.!th7 1\Vxfl!! 3.~xfl tt:Jd2. Bien pensado, pero ...

2.'iWa3!! Antes de que las blancas reali­

cen su idea -l:Ih7- primero esta jugada intermedia. Ahora se des­vía el caballo negro, y sin él no hay combinación.

2 ••• tt:Jxa3 3 • .:.h7 y las blancas lograron el objetivo.

¿Qué es, entonces, la jugada intermedia? Es aquella jugada que se "mete" de alguna manera en el orden normal de jugadas, de alguna variante forzada o de una combinación. Es la amenza que pone en peligro un valor mayor que el atacado. Por ejemplo, es atacado el peón, y en vez de de­fenderlo, nosotros atacamos algu­na pieza del adversario. Muchas veces las jugadas intermedias po­nen en peligro al rey. La jugada intermedia posibilita diversos ele-

Page 45: Alfil Malo Ivkov

90 ALFIL MALO

mentos de combinación, mejor dicho, está basada en distintos motivos de combinación: el des­vío, el encaminamiento, la inter­cepción de líneas, la promoción, etc.

A veces, con la jugada inter­media no se logra nada concreto, sino que existe solamente la supo­sición de que esa jugada sería útil.

7

5

4

3

2

KARPOV-KORCHNO Match del 1978

abedefgh

l ••. i.h2 Mirando lejos, al final que

puede surgir, el rey blanco, de es­ta manera, estará más alejado del centro. Por otra parte, de esta ju­gada no surge ninguna conse­cuencia porque las negras no per­dieron tiempo, así que puede ser útil. Observé, por ejemplo, con Reshewsky, que en las posiciones parecidas nunca dejó de jugar tal jugada intermedia. ¡Incluso sin pensarlo! Por eso: si un ajedrecis­ta joven desconocido le juega al-

go así, tenga precaución: delante de Ud. está alguien que conoce el juego posicional.

2.Whl i.f4 3 • .l:Ieel i.g5 etc. En general, la jugada interme­

dia, por sí sola, es nada más que matiz, es objetivo y por eso se no­ta con más dificultades. Con fre­cuencia es un ataque brillante, di­fícil de ver y completamente inesperado. Uno de esos ejem­plos brillantes es de la antigua partida:

TARTACOWER - CAPABLANCA Nueva York, 1924

5

4

3 1 '"~"'"' "' '"'""~··"'""''"'""""''-....

abedefgh

l.i.xb8 Las blancas entraron en esta

posición contando con la varian­te: l..Jhb8 2.¡va4.

l •.• tLld5!! ¡Pero Capablanca sacó de la

manga un "joker" como éste! An­tes de recuperar la pieza, crea una amenaza todavía más grande: tLle3.

2.Wf2

Con esta jugada, las blancas prácticamente reconocen el fra­caso de su táctica. A la probable­mente intencionada 2.i.f4, sigue manteniendo la amenaza ¡fa4, las negras prepararon 2 .. .'iVf6! nue­vamente jugada intermedia, con la amenaza doble: 3 .. .'iixf4 y 3 ... tLle3.

2 ••• ~xb8 3.i.xc4 O - O y las ne­gras tienen gran ventaja.

Pero el gran Capablanca tam­bién cometía errores.

CAPABLANCA - SPIELMAN 1928

a b e d

En vez de ocuparse de la da­ma amenazada, Capablanca esta vez jugo una "jugada interme­dia": l.~dl??

Después de l ••• .l:.d5!! las blan­cas están perdidas.

STOLTZ - LUNDIN Estocolmo, 1935

Después de l.'i!Vc3 'Wd4?? 2.f:f.dl las negras abandonaron,

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 91

8

7

6

5

4

3

a b e d

porque en 2 .. .'ii'xc3 sigue la juga­da intermedia 3Jhd7. Un caso casi idéntico, pero con distintas consecuencias, ocurrió en mi pn­mera semifinal en el Campeonato de Yugoslavia.

DJAJA - BOZIC Vrnjacka Banja, 1949

Las blancas no jugaron l..l:'!el con el estilo Stolz, sino otra juga­da, y por fin incluso perdieron.

De que tal jugada también es tentación para los grandes sobran ejemplos.

Page 46: Alfil Malo Ivkov

92 ALFIL MALO

R. FISHER - BERN 1966

abcdefgh

Sin darse cuenta del mal, Fis­cher juega:

l.lLlxc6 .td6!! Después de esto, las blancas

pierden el material. 2.h3 .txe2 3.lLld4 .txfl 4. 'i!Vxfl

.l:f.feS y las blancas capitularon.

8

7

5

4

3

2

ASTALOSH - ALEKHINE Bled, 1931

abcdefgh

El récord de Alekhine -la vic­toria con 5,5 puntos de ventaja, en Bled en el año 1931-, según sa­bemos, no fue superado. Pero en

la partida con el maestro yugosla­vo sí tuvo momentos difíciles ...

23 ••• cb3 Con el rey en el centro, en una

posición lamentable, en vez de huir con la torre, Alekhine se de­cidió por esa jugada intermedia. Será una fanfarronada ¿o el pro­pio Alekhine no se dio cuenta de la combinación ganadora de las blancas?

24.ab3?? ¡Qué lástima no aprovechar la

oportunidad de vencer a Alekhine aplicando el estilo alekhiano! Ga­naría la privación de la torre: 24.'i!Vxh8 ~e7 y ahora seguiría aquella jugada brillante e inespe­rada de parte de un campeón mundial: 25 . .l:f.d7!!! ¡Desvía y enca­mina, depende del punto de vista!

7

6

5

4

3

2

BURA - PETRIC Por correspondencia, 1952

abcdefgh

A primera vista, y tal vez a la segunda, las negras están bien.

l.'ifhS!! Encamina el rey al final de la

gran diagonal, lo que será decisivo. 1 ... ~hS 2 • .l:!xal lLld4 3 . .txe7 y

por la amenza de .tf6 las negras pierden la calidad.

De qué manera se utiliza la ju­gada intermedia en los finales lo demuestran los próximos ejem­plos.

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

El peligro del peón blanco b7 las negras (Lasker) liquidan de la manera conocida:

l ••• .l:!b2! 2. ~g3 l:Ixb7 3 • .txb7 lLle2 etc.

8

7

6

5

4

3

2

BARUA - SPEELMAN 1996

abcdefgh

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 93

l ••• lLle3 2.~e2?? lLlc4 3.~d3 l:.f4 y después de esta jugada in­termedia, las negras ganan: 4.!:i.xf4lLlxb2la jugada intermedia decisiva, la segunda.

NIKOLAC- HORVAT

abcdefgh

l ••• !thl!! 2 • .th3 ~h6?? con ta­blas. Lástima, ya que las negras tuvieron la oportunidad de jugar una de las jugadas más hermosas: 2 ... .tg3!!

Ya vimos, la jugada interme­dia, como medio de sorpresa, lo­gra con frecuencia efectos decisi­vos. Con todo, para ganar se nece­sita a veces todo un fuego chino de jugadas intermedias.

LIBURKIN 1938

Está atacado el alfil negro, pe­ro el caballo blanco también está bajo golpe.

l.lLld4 ~c3 2.lLlb5 'it>c4 3.lLld6 ~eS

Page 47: Alfil Malo Ivkov

94 ALFIL MALO

La desgracia de las negras está en que no pueden atacar al caba­llo por la columna; entonces entra en acción la torre blanca: 3 ... ct>d5 4J:tdl, etc.

4.tbb7 ct>c6 5.tbd8 ct>c7 6.tbe6 ct>d7 7.tbf8 ct>e7 S.tbg6 ct>r7 9.tbh8 ct>g7

Con toda una serie de jugadas intermedias, las blancas empuja­ron al rey negro hasta h8, en la columna del caballo negro.

lO . .:.xel ct>xhS ll.~hl g3 El caballo está defendido por

el momento, pero estando lejos del rey, está condenado al desas­tre.

12. ct>e3 Wg7 13. ct>f4 g2 14.l:.gl tbn 15 . .:1.xg2 Wf6 16 • .l::t.f2 - termi­nado!

Ya hemos visto unos ejemplos de "jugadas intermedias"; aquí presentamos otros más.

LASKER - EUWE Notingham, 1936

Las negras están con una ven­taja simbólica, gracias al peón ais-

lado en el centro. Es demasiado poca, pero Euwe estaba con un gran deseo de revancha por una partida anterior. Ése es el ele­mento decisivo que llevó a un inesperado desenlace en este ca­so.

l ••. .taS?? No sólo que tal jugada inter­

media no tiene sentido, sino que es también un error fatal.

2.b4 ¡Ésta sí es una jugada interme­

dia adecauda! 2 .•• .txb4 3.tbc2 Con su jugada intermedia, las

blancas atrajeron un poco al alfil negro para poder atacarlo. Las negras abandonan porque queda­ron en el aire ambas piezas.

WAGANIAN - WESTERINEN Moscú, 1982

En la conocida variante del cambio en el Gambito de dama, las blancas fueron más rápidas con un ataque minoritario.

14.bc6

A las negras no le gusta, evi­dentemente, la posición después de 14 ... bc6 y cogen argumentos tácticos.

14 ... 1:rc8? 15.cb7!! Las negras pueden abandonar

porque sus planes se ven trastor­nados por una jugada casi inapre­ciable: 15 ... :xc3 16.'iia4!! 1i'xa4 17.b81i' ct>d7 18 . .tb5 ct>e6 19.tbg5 mate!

IVKOV- KORCHNOY Belgrado, 1964

ALGUNOS ELEMENTOS DETÁCTICA 95

Es la continuación del cuento que podría ser titulado: ¡la jugada intermedia como respuesta a la jugada intermedia!

17 ... dc418.tbxc6 La primera jugada intermedia. 18 •• .'it'd6? La segunda jugada interme­

dia. 19 . .txh7! La jugada intermedia terminal

que decide; la esperada 19.tbxb8 cd3 etc. sería a favor de las ne­gras.

19 •.. ct>xh7 20.tbxb8 1i'xb8 2l.bc4 y las blancas quedaron con un peón de más.

TIMMAN - IVKOV Amsterdam, 1971

abcdefgh

Mientras Timman estaba ana­lizando esta situación que se hace "caliente" por el lejano peón pa­sado en la columna "a", se me ocurrió, desgraciadamente, una idea "terrible" para mi adversa­rio ...

Page 48: Alfil Malo Ivkov

96 ALFIL MALO

SO.~g8?? Timman también "había vis­

to" lo mismo que yo. Continué re­signado ...

SO •• Jbg8 Sl.t7 a2?? 52.fg8'if al¡f 53.~h2 ~xe7 54Ji'g5 y aquí abandoné. Pensé que las desgra­cias nunca vienen solas porque en la ronda anterior había omitido una ganancia fácil contra Smislov y después había salido al anoche­cer a las calles de Amsterdam, ha­bía paseado, cenado e ido al cine. El día siguiente, antes de la parti­da con Keres, Gligoric me contó algo increíble: En realidad, fue la pregunta: "¿Es verdad lo que se está rumoreando, que con Tim­man tuviste la partida ganada?" En ese momento entendí algo de lo que no era consciente inmedia­tamente después de la partida, ni en las 24 horas después:

Después de la jugada "terri­ble", la que ambos,Timman y yo -lamentablemente para mí- con­siderábamos brillante, yo tenía una partida ganada simple:

SO.!'tg8?? l:txg8 Sl.t7 1lxg2!! La jugada intermedia, nada

más que para que me libere de mi pieza propia, de la cual el peón f blanco ya no mira más estrábica­mente, y el rey niega los argu­mentos blancos:

52.~xg2 Rxe7 ¡y ahí termina­ría el cuento!

No obstane, Averbakh tiene el mérito de haber jugado la peor jugada intermedia de todos los tiempos.

7

6

5

4

3

2

STALBERG - AVERBAKH Beverwijk, 1963

abcdefgh

Las blancas justamente toma­ron el alfil en g7, y las negras, an­tes de establecer el equilibrio ma­terial, "mejoran" un poco la posi­ción ...

l .•• ..íth3??? Amenaza el mate en g2, lo que

por sí solo no sería tan malo ... si mientras tanto, una jugada antes, no cae bajo el golpe:

2.'ifxh6 Aunque no con consecuencias

tan catastróficas -en realidad, sin consecuencias -el siguiente ejem­plo podría competir de cierta ma­nera con el anterior.

RADULOV- MARIC Novi Sad, 1972

El drama de esta partida pasa en la última ronda: ambos juga­dores desean la victoria, y ya es­tán apretados de tiempo.

29 •• Jbc6 y jaque

4

3

2

30.'ili'a8 y jaque!! Aunque apretadas de tiempo,

las blancas se acordaron de ganar tiempo con la siguiente jugada in­termedia: ¡tendrán una jugada de más!

30 ••• ~e7!!?? 3l.'ili'xc6 Esto va ahora porque a las

blancas les queda una jugada de menos para completar. No es mu­cho, pero ¡para el apretón de tiempo no es malo! Pero miremos un poco más esta partida inusual.

31 ••• 'ili'e6 32.'ili'c5 ~t7 33.a4 'ifdS 34. 'ifc4 'ifxc4 35. ~xc4- y la partida terminó en la 50. jugada por tablas. De la manera que no quiso nadie de los participantes en este drama.

La partida fue suspendida des­pués de cuarenta jugadas, y los ajedrecistas, a quienes se había llamado la atención de haber es­tado ambos con jaque en algún momento, así como tampoco el árbitro, no reclamaron la irregu­laridad de la partida. Sin embar­go, en este caso lo más interesan­te es lo siguiente: si la partida no se hubiera jugado hasta el final

ALGUNOS ELEMENTOSDETÁCTICA 97

de la manera en que se había ju­gado, es decir, si el árbitro hubie­ra ordenado reiniciar el juego a partir de la jugada irregular 30.'ili'a8, tal decisión no habría producido ninguna consecuencia. Las blancas hubiesen devuelto la jugada imposible, y ya que habían tocado la dama, habrían tenido que jugar con ella y ésa hubiese sido la jugada 30.'iVxc6. La única diferencia -menuda-, sin la "juga­da intermedia", hubiera ido a fa­vor de las blancas.

Ahora viene la jugada inter­media más terrible:

2

ELISKAZES - HENEBERGER 1934

abcdefgh

La amenaza de las negras no se puede eliminar mediante 1.!hg6 hg6 2.~h3 "i\Yg5 , ó 2.g4 "iYh4 mate.

l • ..ítdS 'i!Vt7!! Las blancas esperaron lo natu­

ral 1... ~f8, después de lo que si-

Page 49: Alfil Malo Ivkov

98 ALFIL MALO

gue: 2 . .l:If4!! I'l.xf4 3.ef4 con el be­neficio. En l...'it>g7 2."ife5 ¡yxe5 3.i.xe5 ~h6 (3 .. .'it'f8 4 . .l:If4) 4.i.f4 ~g7 5.i.e5 ó 4 ... g5 ...

2 . .txf7?? ¿Quién resisitiría no tomat la

dama inmediatamente, como las blancas en esta partida, y con ja­que?

2 ••. 'it>f8!! Ya que las negras, con la juga­

da intermedia llevaron astuta­mente al alfil blanco a la columna f, ya no ayuda 3 . .l:If4 porque no hay jaque.

Así descubrimos un nuevo componente de la jugada inter­media: poner la trampa ...

lA JUGADA TRANQUILA

La combinación es una varian­te forzada. Por supuesto, es una definición incompleta, pero utili­zada adrede. Es verdad que las combinaciones más evidentes y más fáciles son aquellas en las que todo se desarrolla con jaque, en las que cada jugada es forzada. Pero llega el momento en que esa cadena de jugadas forzada se in­terrumpe: ¡como si no se pudiera seguir más adelante! Entonces, en una pausa corta, se presenta la denominada jugada "tranquila", que no pertence al serial anterior, pero que sí prepara una nueva andanada de golpes, todavía más mortíferas. La jugada tranquila es

el preparativo para una acción re­petida, decisiva.

PETROSYAN - PACHMAN Bled, 1961

l ... ~g7 2.:Se4 :Sd8 3.'iYf6!!! 'itxf6 4 • .1i.e5 'it>gS

Ahora, excepto 4 . .tf4 + lo que llevaría a la repetición de la juga­da, como si las blancas no tuvie­ran nada ...

s . .tg7!! la jugada tranquila, sin jaque, pero sí teje una red de mate y las negras abandonaron.

Después de algunas jugadas forzadas, sigue la tranquila, casi inapreciable 5.i.g7, con la que se impide la retirada del rey negro, las blancas llegan a la pausa y al nuevo ataque decisivo.

POLUGAYEVSKI -NEZMETDINOV

1958

El monarca está tirado al abierto y, por lo tanto, las negras

abcdefgh

sacrifican la torre y de paso tam­bién dejan la dama expuesta al golpe:

24 ••• .l:Ixf4!! 25 • .l:Ixh2 .l:It3 26.~d4 .tg7!!

Después del sacrifico de la da­ma, muy rápidamente, faltan juga­das útiles, forzadas, pero esta fan­tástica jugada tranquila, como si nada hubiese pasado -y las negras se quedaron sin la dama- pone las blancas en el "fuego lento" ...

27.a4 eS 28.dc6 bc6 ¡Incluso ésta, la jugada tran­

quila por segunda vez! Están dadas todas las condiciones para la operación final.

29J\Yd3 Como si las blancas quisieran

ablandar al terrible monstruo y se ofrecen como víctimas ellas mis­mas.

29 •.. tt:'led3 30.'it>c4 dS! 31.ed5 cdS 32.'it>b5 .l:Ib8 33.'it>a5 tt:'lc6 -las blancas abandonan porque las negras tienen hasta tres mates: 34.'it>a6 tt:Jc5, tt:'lb4 y .l:Ib6.

Esta partida fue jugada en el campeonato RSFSR de 1958 y cuando Nezmetdinov volvió a ca-

ALGUNOS ELEMENTOS DE T ÁCfiCA 99

sa, a Kazani, sus numerosos hin­chas le dijeron:

"Rashid Gibyatovich, quisié­ramos tenerte vivo eternamente. ¡Y si eso no se realiza, esta posi­ción tuya la pondremos en un monumento!" El brillante maes­tro de combinación Nezmetdinov ganaba premios por la belleza in­cluso en las partidas contra los campeones mundiales Spaski y Tall.

ROSSOLIMO - N.N. París, 1944

abcdefgh

l • .l:IxfS!! efS 2.'iVxh6!! 'it>xh6 3 . .l:Ihl ~g6 4. <t>f4

Éste ya es un tipo de jugada tranquila, el preparativo final del mate.

4 •. :iYe6 Impide el mate en la columna

- h: 5 . .th5 'it>h7 6 . .tf7 'iVh6 ... S • .l:Ih8!! Esta jugada tranquila apenas

es el objetivo de la combinación: ¡el mate no se puede defender!

Page 50: Alfil Malo Ivkov

100 ALFIL MALO

NEDELJKOVIC - MATANOVIC Belgrado, 1950

abcdefgh

Las blancas inician la famosa "combinación de Lasker" en su realización especial.

28 • .ih7!! ~xh7 29.'ifh5 ~g8 30Jhg7!! ~xg7 31.~gl ~f6

Aquí se interrumpe la cadena de jugadas forzada, pero ...

32.f5. El efecto inesperado de la jugada tranquila.

De todos los matchs de nues­tra época, ninguno fue tan dramá­tico como el del año 1977 entre Korchnoi y Spassky ¡como si en el ring hubieran estado los figh­ters (luchadores) de tipo Tyson, Fraser o Forman! En ningún otro match, incluyendo los deTall, Fis­her o Kasparov se han dado tan­tos golpes pesados ...

Una de las más tempestuosas, y tal vez la primera en ese senti­do, por supuesto, fue la séptima partida en la que en el momento crítico -especialmente interesan­te para nuestro tema- se dio la si­guiente posición:

KORCHNOI - SPASSKY 1977

Culminó la tensión en la parti­da "para el infarto", según la de­nominaron algunos reporteros. Estuve entre los observadores presentes y me acuerdo que con la siguiente jugada de Korchnoi nos caímos de espaldas. Contan­do con muchas amenazas concre­tas, mutuas y con las continuacio­nes forzadas en relación con los peligrosos peones pasados, llega­dos ya a la penúltima horizontal, junto con la fila básica no asegu­rada de las blancas, totalmente habíamos sacado de la mente lo que Korchnoi podría jugar.

Pero antes de revelar esa fa­mosa jugada, para entender me­jor la atmósfera en la que ha sido jugada, sería bueno volver al co­mienzo de la combinación, en realidad, al comienzo de una es­trategia.

abcdefgh

Después de 18 ... tt.Je6 se dio la posición en la que las blancas de­sistieron del juego al peón aislado en el centro y empezaron su nue­vo plan con la pequeña combina­ción:

19 • .txe6 fe6 20.tLlc6!?! .txc6 21.bc6 .txc3

Una decisión difícil: dejar con vida al peón adversario tan potente, tan avanzado. En el libro de las partidas de Korchnoi, re­dactado por David Levy y Kevin O'Connel, el principal colabora­dor y secundante de Korchnoi en ese match, Raymon Kinn, explica qué hubiera pasado si Spassky hubiera tomado inmediatamente ese peón pasado de las blancas. Pues: 21...'íi'xc6 22.tt.Je4 'ifb7 23.tt.Jxf6 gf6 24.'ifg4 con la mejor posición; o 2l...'ti'b4 22.tLla4l:!.a6-sin la nota final. En cuanto a la primera variante, la de tomar el peón, allí no está todo claro. Des­pués de 22 .. .''i!Vd7 23.tt.Jxf6 gf6 24.'iVd4 y las blancas, por lo me­nos, devuelven el peón. ¿Spassky habrá desestimado la potencia del peón-e de las blancas, o con-

ALGUNOSELEMENTOSDETÁCTICA 101

fiaba en su pasado central, o evi­taba la posición que acabamos de ver?

22.l:txc3 .l:Iac8 23. 'iV c2 eS 24.c7 Por supuesto, la potencia del

peón se incrementa con su avan­ce.

24 ••• lld7 25 • .l:!cl d4 Nosotros tenemos igualmente

nuestro as. 26Jic6 'ifdS 27.'iVbl Lo más interesante aquí es que

Korchnoi prefiere el tipo cerrado de la posición y no cambia los peones: 27.ed4 ed4. En qué medi­da fue adecuada su estrategia se verá mucho más tarde al final de la partida. No cabe 27.nxb6 .l:Ixc7 28.'i!Vxc7 ~xc7 29 . .l:!xc7 'ifxa2 30.h3 d3 3l.~d6 e4 etc.

27 ••• d3 28.'ifxb6 d2 29J!dl 'ifxa2

Y henos aquí en la posición presentada en el primer diagra­ma. Como se puede ver, le prece­dieron muchos acontecimientos tormentosos, pero lo principal si­gue ahora... Contando todo el tiempo con las jugadas concretas, variantes forzadas, quedamos sor­prendidos por esa jugada de Korchnoi.

Antes de verla finalmente, presentamos algunas de las posi­bilidades mencionadas. Primero, se impone, por supuesto, 30.'ifb7 y después: 30 .. Jixcc7 31Jhc7 'ii'a4 32 . .l:I.c8 'it>h7 33.'ifbl; ó: 30 .. .'i!Va4!! 3l.'ifxc8 ~h7 32.'~h8 ~xh8 33.c8¡y ~h7 34Jk2 'ir' al!! 35 . .l:lxd21ixdl!! y la combinaci(>n "rayos X" da el mate.

Page 51: Alfil Malo Ivkov

102 ALFIL MALO

Dedicándonos a ésta y a va­riantes parecidas, generalmente todas forzadas, y teniendo ya por más tiempo ante nosotros esta posición cargada de dinamita, quedamos, como ya dije, muy sor­prendidos por la siguiente jugada:

30.h3!!! ¡La jugada "tranquila", una

de las más infernales de ese tipo! Si las situaciones precedentes comprobaron que la jugada "tranquila" no es nada ingenua ni domesticada, y que en reali­dad es bastante "sangrienta", aquí está la situación en la que se utiliza también para la defensa temporal. Pero la amenaza bási­ca de las blancas - 'iYb7- queda vigente ...

30 ... 'iia4 31 • .láxd2!! l:.xd2 32.'iib7

Ahora se realiza la amenaza que se sentía en el aire ya desde hace un tiempo.

32 .. J!dd8 ¡Lo único! Después de

32 ... l;Ixc7 sigue 33Jhc7 'iYal 34.<>t>h2 e4 35.'~a8 'iiith7 36.'iie4 con el mate rápido.

33.cd8'ii ~xd8 34.l:tc7 Así desaparecieron del table­

ro aquellos muchachos violentos, la tormenta se calmó, la situación se aclaró y en la nueva posición, la transformada, se destacan las debilidades del flanco del rey ne­gro. Sólo entonces, recuerdo aho­ra, se nos aclaró por qué Korch­noi no cambió los peones en el centro después de 25 .. . d4 26.ed4 ed4!

34 .. .'ii'al 35.'iiith2 e4 36.'Vi'xe4 'ii'f6

Las blancas conquistaron al peón, y a las negras les quedó la débil consolación y una pequeña esperanza: el peón pasado en la columna a. Pero, preocupándose del rey, las negras perderán fi­nalmente esa esperanza tam­bién ...

37.f4 Se asegura contra los jaques

por la diagonal, y llegó el tiempo que se mueva aquel potencial de peones.

37 ... 'iif8 Con la idea 38 ... ~a8 38Jia7! Por supuesto, la torre llega de­

trás del peón pasado. 38 ... 'iic5 39.'iYb7 'iic3 40.'ii'e7

l::tf8 41.e4 El avance de este peón tiene,

entre otros, el objetivo de la inter­cepción de la gran diagonal en la que se defienden las negras.

4l .. .'iVd4 42.f5 h5 En 42 ... a4 43Jid7 'ii'c3 44.e5; o

43 ... 'ii'f6 44.'ii'xf6 y 45 J~a7. 43.~xa5 'ii d2 44.'iVe5 El ejemplo típico de una juga­

da con función múltiple: defiende la torre, impide el jaque en f4 y mantiene la dama en el centro y en la gran diagonal, de donde si­gue aspirando a g7.

44 .. .'t\Vg5 45 • .l:!a6 l:t.f7 46.~g6 'ii'd8 47.f6! h4 48.fg7 y las blancas abandonan.

Una partida dramática de los dos "enemigos" irreconciliables en ese match.

8

7

DOLMATOV- IVKOV Moscú, 1985

3

abcdefgh

La combinación cuyo objetivo será la jugada tranquila empieza en este momento:

30 ... 4Jhf4 3l.~f2 lLlxg2 32.Ihg2 lLlg5!!

En esta combinación compleja primero se utiliza el elemento de desclavada.

33.'ii'xe7 l;!fl Éste es el desvío. 34.I;lgl 'iid5 35 • .l';;!.e4 'ii'f5! Está terminada la primera se­

rie de jugadas forzadas. Mientras tanto, las negras quedaron con una torre de menos, pero ahora sigue esta jugada tranquila que prolonga la combinación.

36 • .a:e3 'ii'f2 37.'ii'xg5 Esto está forzado: después de

37 .~g3 .l:txgl 38 . .laxgl 4Jf3 las blancas no tienen defensa.

37 ... hg5 38 . .laeg3 l:!xg139 • .laxgl 'iff3 40.: g21Wdl41Jigl 'iixc2

La desgracia adicional en el campo de las blancas representa aquella pieza en el borde del ta­blero, condenada, al fin y al cabo, al desastre.

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCfiCA 103

42.ltxg5 'iWd3 43.l::tg3 y las blancas abandonan al mismo tiempo

En 43 .. .'Yi'fl 44.l':Igl 'i!Vf3 45Jlg2 c4

H.RINK

8

7

abcdefgh

l.ltc7! I;ld7 2.'ii'c5!! 'iiitd8 3.'iiith6!!!

Una increíble jugada tranquila que pone las negras en Zugz­wang. Otra variación del mismo tema.

8

7

6

5

4

3

2

RETI 1922

abcdefgh

Page 52: Alfil Malo Ivkov

104 ALFIL MALO

La dominación absoluta se realiza mediante la jugada tran­quila:

l.lLld4 ~eS 2.~hl!!! Qué clase de jugada tranquila

en pleno sentido de la palabra nos revela que las negras están en Zugzwang: el caballo blanco do­mina tanto que el alfil negro, de las siete jugadas, en realidad no cuenta con ninguna. Tampoco puede 2 ... ~d6, y las demás juga­das del rey están fuera de la cues­tión. La jugada tranquila pone al adversario en Zugzwang incluso en la situación en que la superfi­cie del tablero parece tranquila como la superficie de un lago.

Si del cuento del Caos, en el capítulo "Mensajes del tablero del ajedrez", eliminamos la juga­da tranquila que en el marco del cuento resulta realmente fantásti­ca, aquí tenemos el ejemplo que nos parece incomparable.

abcdefgh

Aquí se trata, como en el caso de Reti, de la dominación. La

única diferencia está en que las consecuencias de la jugada tran­quila son mucho más impredeci­bles.

En su época, traté de buscar la solución de este estudio del autor desconocido* para mí, junto con Dragutin Djaja, espléndido maes­tro y todavía mayor artista del ajedrez. (*Posteriormente, duran­te la traducción de este libro, en­contré el nombre del autor: R. Missien, compositor belga). Que­damos encantados con la solu­ción encontrada:

l.i.f3 ~a7 Son las denominados jugadas

de introducción 2.!Ic3 i.e6 El único lugar para el alfil: la

dominación de las blancas parece casi absoluta y falta un solo esla­bón.

3.!Ic6 i.b3 De nuevo una sola casilla. Pe­

ro ¡ahora viene lo fantástico! 4.~hl!!! Después de esta jugada real­

mente tranquila, está conectado el último eslabón a la dominación absoluta de las blancas. Las juga­das de las negras son forzadas.

4 ... i.b4 S.l!cl!! i.g8 6.l:tgl!! Apenas en este momento se

hace entendible aquella jugada tranquila 4.~hl!!! Las negras pierden alfil.

¡Qué dominación, qué jugada tranquila!

Los siguientes dos ejemplos vaporosos que nos sirven de pau­sa.

abcdefgh

¡Sólo podemos adivinar lo vio­lento que fue este enfrentamien­to siciliano!

¿Y ahora qué? El equilibrio material no está trastornado, las negras defienden exitosamente todas las amenazas del mate, la blanca .l:I.f3 está clavada en la gran diagonal..

l.~g2!!! Las negras no tienen defensa

contra la amenaza 2.'ifxh7!

TAL - KOBLENZ 1976

l.f6!! lixe2 2.fg7!! .l:!xd2 3.i.xd2 Wi'e2 4.~cl!!

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 105

Una jugada modesta, de de­fensa. En cuanto al peón g7, es imposible impedir su promoción.

EL ORDEN DE JUGADAS

Se sobrentiende que el orden de jugadas es de extremada im­portancia en cada gestión. Si es así en la vida cotidiana, si en el baloncesto, por los pasos equívo­cos, el juego queda parado, en el ajedrez, el orden de jugadas ade­cuado resulta no sólo importante, sino decisivo. Casi no existe nin­gún caso en que estaría permitida la inversión: jugar primero la se­gunda o la tercera jugada en una variante determinada. Raras ve­ces se da la situación de la que se dice que gana todo. Aunque, la experiencia dice que en tales po­siciones hay que tener máxima precaución.

Veremos qué pasa cuando en el tablero ocurren pasos equívo­cos.

UHLMANN- SHAMKOVIC

Page 53: Alfil Malo Ivkov

106 ALFIL MALO

Las blancas ganan: 40J:tg7 ~h6 4U:hg5 !Ixg5 42.i..e3. Pero en vez de esa, las blancas "vie­ron" la imagen que aparecerá apenas ¡después de tres jugadas! Y ellas juegan primero la cuarta: 40.hg5?? ~xg6 las blancas aban­donan sin poder entender lo que les había sucedido.

PETROSYAN - GLIGORIC Belgrado, 1956

abcdefgh

Imaginando ya realizadas las jugadas 26.l:!.xe8 Wixe8, Petrosyan juega inmediatamente la segunda jugada del orden: 26.i..h6?? .l:lxel para después -parecido a Uhl­mann- abandonar la partida, has­ta hace poco absolutamente ga­nada.

Éstos fueron ejemplos dema­siado drásticos cuando en las ca­bezas de los jugadores, por razo­nes inexplicables, ocurren "corto­circuitos".

H.RINK

abcdefgh

En esta posición simétrica, en cuanto a los peones blancos y las torres negras, no da lo mismo có­mo iniciarán las blancas su ac­ción.

l.h7! Es interesante que algunos au­

tores (Marovic, Susic) hayan caí­do en la trampa de esta posición, considerando que daba igual lo que decidirían las blancas, y como solución propusieron l.a7?? Por supuesto, después de ésa, las ne­gras juegan ... .:1.g8.

1 ••• .:1.h12.a7 .:1.a13 • .:1.dl!! Con el orden de jugadas ade­

cuado fue posibilitado este desvío doble. Las blancas quedarán fi­nalmente con la dama contra la torre.

CHEKHOVER 1954

abcdefgh

Tablas.

l • .l::.bl! cbl'if 2.i..xbl e3! 3.i..xf5 e2 4.i..g4!!

¡Solamente así! En 4.h3?? g4 y ganan las negras.

4 ••. e1Wi El alfil, por supuesto, es "into­

cable"- 4 ... ~xg4 5.f3 y 6.~f2. 5.h3! Así la majestad negra está ex­

cluida del juego y una dama no juega sola.

5 ••• 'ifcl 6.~f3 'iffl 7.~e3 Wig2 8.~e2 y las negras no pueden ga­nar.

ROTH - BAUMGARTNER Berlín, 1954

Las negras jugaron: l .•. i..f2 2.~fl.l:1.dl! 3.~e2 Si 3 . .l:lxdl e2 4.~xf2 edlS, el

motivo geométrico. 3 ..• .l:ld2 4.'ifxd2 ed2 5.~f2

i..f3! 6.CLJd6 .l:lfS y las blancas abandonaron. Sin embargo, las

ALGUNOS ELEMENTOS DE T ÁCfiCA 107

abcdefgh

negras hubiesen podido ganar con una jugada: l ••. .l::.dl!! pasan­do a la variante del comentario después de 3.~e2.

No obstante, mejor se com­prenderá el significado del orden de jugadas adecuado en el ejem­plo de una partida antigua.

ALEXANDER - MARSHALL Cambridge, 1938

El flanco del rey negro está

abcdefgh

debilitado y todas sus piezas se encuentran lejos de la defensa del rey. Las blancas supuestamente ganan sin dificultades. No es fácil

Page 54: Alfil Malo Ivkov

108 ALFIL MALO

imaginar la manera en que las ne­gras podrían convertir esta situa­ción sin salida en una situación beneficiosa para ellas. Las blan­cas observan que el camino más corto a la victoria es el de abrir la columna g ...

1 • .l:.f4?? ef4 En este momento entienden

que la intencionada 2.gf4 dc3 no cabe porque la casilla gl está con­trolada. Por eso las blancas hacen una jugada intermedia, la que, por muy atractiva que sea ¡llega con un atraso catastrófico!

2.tLla4! f3!! Según vemos, las negras dispo­

nen también de una jugada inter­media con la que se cierra la co­lumna g tan deseada para las blancas.

3.tLlxf3 'ika7!! 4.tLlg5? fg5 5.f6? tLle6 6 • ..txe6? fe6

La dama negra en la fila siete, de la mayor distancia, defiende la terrible amenaza en g7.

¿Cómo ganan las blancas con un adecuado orden de jugadas?

1.lZ'la4!! Esta jugada intermedia posibi­

lita a las blancas inmediatamente abrir la columna g.

1 ... ba4 2Jif4!! gf4 3.gf4 y en un momento se abre la vía hacia el rey negro. Un ejemplo bonito no sólo del orden de jugadas sino también de nuestro tema ante­rior: la jugada intermedia.

PUNTO FOCAL

Un tipo de jugada tranquila se realiza mediante la combinación basada en el punto focal. Es aquel punto geométrico en el que se cortan dos o más líneas; o sea, es la casilla bajo el fuego de varias piezas del mismo color. Cuando la unidad adversaria logra entrar en tal campo, se trastornan la co­ordinación y la armonía en la de­fensa, se produce un verdadero caos.

Aunque el monarca negro está bajo llave, en un tipo de prisión domiciliada, sus fuerzas controlan bien los lugares críticos c2 y b3. Pero como tocadas por la varita mágica, las blancas trastornan la cooperación de las negras:

1.tLld3!! Ahora, cualquiera que sea la

reacción de las negras, una gran arteria vital queda tapada.

El punto focal es el elemento de combinación que actúa en las casillas. Esa característica hace ese motivo diferente de la mayo­ría de los demás: es el aprovecha­miento de la casilla crítica, con la intención infernal de desestabili­zar la defensa del adversario, con el objetivo de meter total desar­monía en su defensa.

El punto focal se conoce en otros idiomas como el tema No­votny (o la intercepción), según su autor que lo aplicó primero en el ajedrez problemista.

Así es la elaboración de este ejemplo escolar:

abcdefgh

1Jih3!! El elemento de combinación

del encaminamiento. Si la torre negra controlara algún punto vi­tal en la columna a, éste sería un elemento de desvío.

1 .. ..li:!:xh3 2.f3!! La intercepción de líneas, pero

al mismo tiempo, un nuevo en­caminamiento. No cabe de inme­diato 2.Ji..d3 por 2 ... lihl.

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 109

2 .. Jbf3 3.i.d3!! el punto fo­cal, como en el primer ejemplo.

Ya pudimos darnos cuenta de la diferencia entre la simple inter­cepción de líneas y del punto fo­cal. Por lo menos, en el caso del punto focal se trata de la inter­cepción de dos o más líneas. To­mo de una vieja partida el ejem­plo que destaca estas diferencias con más claridad.

ELISKAZES - N.N.

Con esta posición asocio algo interesante: ¡no hay un solo alum­no a quien se la haya indicado que no haya encontrado antes una solución adicional!

1Jle5! Una simple jugada tranquila

que rompe la comunicación en la gran diagonal y las negras están sin defensa. Pero en la partida , 1 maestro jugó una jugada to luvfn más eficaz:

u::tds!!

Page 55: Alfil Malo Ivkov

110 ALFIL MALO

A pesar de que la casilla cen­tral está controlada cuatro veces por parte de las piezas negras, la jugada que utiliza el motivo del punto focal decide inmedia­tamente.

Entonces, ¿cuál es la diferen-cia entre las dos jugadas -l..~e5 y l..l:l.d5! !- excepto estética? Por sus efectos se parecen: ¡en ambos casos ganan las blancas! Para en­tender mejor esa diferencia, es imprescindible que hagamos un experimento. Haremos unos cam­bios de la posición: devolveremos el peón h5 a su casilla inicial, agregaremos a la posición de las blancas i.c2 y a la de las negras el 4:lb6. ¡Ya no da igual de qué ma­nera finalizaremos la partida! Ya no hay tiempo para la primera ju­gada tranquila -l.!Ie5 ¡vdl- y las negras son más rápidas.

No es sólo que ahora la jugada l.l:.d5!! sea más bonita visualmen­te: es que es la única que gana.

Tales jugadas que llegan del repertorio de un David Copper­field difícilmente pueden deno­minarse tranquilas, incluso entre comillas. Las amenazas son las más directas, para no decir bruta­les. Tenemos otro ejemplo de una jugada tranquila, en una partida antigua.

TARASCH - N.N.

Las. piezas negras -la dama y la torre- por ahora soportan exi­tosa e igualmente la carga de la

\

defensa del rey. Pero Tarasch también fue el mago de las casi­llas blanco-negras ...

l.i.c7!! Como se puede ver, las blan­

cas no atacan ninguna pieza y so­lamente por el momento, introdu­ciendo su alfil en el campo crítico (en la casilla crítica), interrumpió ambas líneas (la columna e y la séptima fila) , lo cual trastorna fundamentalmente la defensa de las negras.

1 •.• ¡vxc7 2.1:r.c5 o l .. J:tc7 • .. 2.W'b7

Igual que siempre en el caso de lo raro, tales jugadas de gran belleza estética, pero esencial­mente también de mucho poder destructivo, no se ven con fre­cuencia en las partidas prácticas. Pero, sí ocurre a veces.

B. LASKER - KOGAN 1894

¿En qué punto geométrico, en qué casilla se cortan las acciones de las piezas negras? La respues-

ta está dada por el hermano del gran campeón, Bertold:

l.i.d6!!

MAROZZI - VIDMAR Ljubljana, 1922

abcdefgh

La posición se reconoce: se ju­gó el ataque de Max - Lange, des­pués del Gambito del rey, la aper­tura más popular del siglo XIX.

Con la siguiente jugada las blancas desvían la dama y enca­minan la pieza, o sea, intercepcio­nan la séptima fila.

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 111

l.Iie7!! ¡Un flechazo! ¡Demasiado in­

cluso para una partida rápida! Teniendo en cuenta la extraor­

dinaria belleza de esta jugada ba­sada en el motivo del punto focal, resultaría extraña mi imposibili­dad de resistir la tentación, yo, un joven maestro ...

IVKOV - MILIC Belgrado, 1952

abcdefgh

Normal y sencillo 25.Cxe6 fe6 h3 resulta suficiente para una ventaja clara y no se vislumbra cómo las negras pueden defender su peón. Con todo, escogí otro ca­mino:

25~i.d5!?! i.xd5 26.'iifxb8 'iVxbS 27.4:ld7 r¡;e7 28.4:lxb8 Wd6

Seducido por la belleza de la idea del punto focal y la posición geométrica, y además un poco apretado de tiempo, escogí la aventura con consecuencias in­ciertas y la próxima jugada fue forzada.

Page 56: Alfil Malo Ivkov

112 ALFIL MALO

29.e4 ..txe4 30.~dl ~dS 31.lZ'ld7 tZ'lb2 32J:tbl ~xd7

Facilita el trabajo a las blan­cas.

33 • .l::!.xb2 ~c6 34. ~n bS 35.~e2 ~eS (35 ... b4) 36.a3 ~c4 37.~e3 fS 38 • .l:.d2 ~dS 39.!Ic2 ~c4 40.~d2 ~dS 41J:tb2 gS 42J :tc2 ~c4 43.:c1 hS 44.h4 g4 45.l:!c2!

Las negras están en Zugz­wang.

45 •.• ~d6 46.a4 ~e6 47.lacl ~dS 48Jadl ~e6 49.a5 b4 SO.~cl f4

Si 50 ... ~d5 5Uhc4! Sl.gf4 ef4 52. ~xf4 ~dS

53.!lxc4! ~xc4 54.a6 b3 55.a7 b2 56.a8'iY bl'iY 57.'li'e4 'iYxe4 58.~xe4 -las negras abandonan.

La idea del punto focal no siempre tiene que estar cargada de explosivo:

STEIN - BILLEK Moscú, 1967

abcdefgh

l.~d8!! aS 2.lib8- 1:0 (3.c7) Aprovechando la casilla críti­

ca, las blancas posibilitaron el avance del peón.

HALBBAUER - MANDEL 1952

l ..• ~f2!!

FUX - KORTSCHNOY Erevan, 1966

abcdefgh

El gran táctico no pierde de vista la oportunidad prestada:

l ••• ~d3!! y las negras conquis­tan el material.

ZENEVSKIY- KUBBEL Leningrado, 1925

De momento, las blancas de­fienden el punto g2 y la amenaza tZ'le7 podría asegurarles una pau­sa. Podría, ¡pero no se le dio!

l ..• ~c2!! ¡La defensa de las blancas se

hunde fácilmente! La idea del punto focal, asi­

mismo, no necesariamente tiene que ser el juego "al primer pelo­tazo". A veces se puede utilizar como un pequeño camino secun­dario ...

SEMISH -AH UES

No cabe de inmediato l.f6 por l..."iYc5 y las negras intercambian (cambian) las damas. Por eso las

ALGUNOS ELEMENTOS DE TÁCTICA 113

blancas aprovecharán la idea en cuestión como juego de introduc­ción, o sea:

l.If.eS!! ~xeS 2.f6 y ya no hay intercambio (cambio) de damas.

Antes de pasar al ajedrez ar­tístico -la intención de este libro sí es la de hacer una comparación paralela entre el ajedrez práctico y el arte- veamos aquí otro final del juego práctico, que tiene to­dos los elementos de una posi­ción artística.

8

7

6

5

4

3

2

NENAROKOV- GRIGORIEV

Page 57: Alfil Malo Ivkov

114 ALFIL MALO

Dos piezas de largo alcance controlan a los peones negros, pe­ro allí se encontró también una casilla desgraciada ...

l ... .td6!! Después de esta jugada pro­

blemática se abre el camino a uno de los peones.

l.b6 .l:rbl

H.RINK 1929

Las negras imaginaron bien la defensa: esta torre parará al peón en la columna b, y la otra se ocu­pará del peón h pasado ...

2 • .tb2!! o sea, todas las espe­ranzas de las negras se cayeron.

A.GULLAEV 1926

Como si a este autor le fuera poco un punto focal, lo triplicó!

l.f7 .ta3 2.h6 ~a5 3.~c5!! ¡por primera vez!

l.f7 .ta3 2.h6 lla6 3 • .tg3 y 4.~d6!! por segunda vez!

l.f7 .ta3 2.h6 :lc4 3 . .tc5!! ¡por tercera vez!

Uno de los ejemplos más ex­presivos de nuestro tema:

TROITZKI

l.a6 h2 2.a7 hl 'iY Todo parece bien: la dama ne­

gra del rincón, aunque desde la mayor distancia, controla exitosa­mente las deficiencias de la co­lumna a ...

3.f7 fl"iV De nuevo la misma historia,

esta vez en la vertical f. 4.~f3!! ¿Qué pasó? Un alfil trastornó

las relaciones armoniosas de las dos damas. No es la primera ni la última vez ...

Ésta es, sin duda, una de las ju­gadas más bonitas, imaginada en la tranquilidad del atelier artísti­co ... Pero dicen que ocurrió tam­bién este caso único.

KOSKINEN - KOSANEN Hellsinki, 1967

abcdefgh

Las acrobacias de las negras les darán mareo. ¡Respiren pro­fundamente!

l ..• "iVxb4!! 2.~xb4 frd2!!! ¡Tales jugadas pueden prove­

nir directamente de la Zona de Crepúsculo! ¡La casilla en la que está entronada la torre negra se encuentra bajo vigilancia de casi todos los guardias blancos!

ALGUNOS ELEMENTOS DE T ÁCfiCA 115

Este récord jamás superado fue anotado en la literatura aje­drecística. Pero hay otra cuestión no menos interesante: ¿en qué medida esta posición resulta "le­gal y legítima"? ¿Se habrá jugado jamás tal partida?

La posición sí es legal, o sea, teóricamente resulta posible, pero en qué medida sea auténtica es absolutamente incierto. Conside­raré mi propio problema el hecho de no haber escuchado nunca los nombres de esos jugadores. Pero ¿cómo es posible, por ejemplo, ex­plicar la desaparición de todo un tercio del ejército negro mientras que las piezas blancas han queda­do en sus posiciones iniciales? ¿No pueden haber actuado divi­siones de guerrilla en, ¡válganos Dios!, acciones terroristas, des­pués de las cuales las unidades es­pecializadas de las blancas se reti­rarían detrás?

No creo que exista tal viaje a través del tiempo en el ajedrez -incluyendo el más brillante aná­lisis retrogrado de Loyd- que nos llevaría a las jugadas iniciales de tal partida. Pero según el dicho italiano (se adscribe a Giordano Bruno): ¡"Se non e vero, e ben trovato!" - Si no es verdad, está bien hallado!* (*Nota del autor: Lamento mucho haberme visto obligado a gastar aquí este ejem­plo fenomenal para el último ca­pítulo "Reencarnación, ya visto, la magia negra y los demás miste­rios": es un caso realmente fantás­tico para la idea del punto focal.)

Page 58: Alfil Malo Ivkov

116 ALFIL MALO

Mucho ·tiempo estuve con el engaño de que ése era también el récord teórico, o sea, que era im­posible poner alguna posición en la que la idea del punto focal fuera todavía más fantástica. Sin embar­go, si tomamos la posición de Elis­kazes, del comienzo de la historia, y movemos al peón b5 a c6; si agregamos a las negras otro alfil de la casilla blanca ~c4, lo que teóricamente resulta posible; si agregamos a la posición dos caba­llos negros, li:Jc3 y ti:Jb6 tenemos otro récord nuevo, todavía más in­creíble. De Nuevo gana l • .l:Id5!!

8

7

5

4

3

2

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

MILAN VUKCEVIC

abcdefgh

Mate en 3

La solución es del estilo de Loyd:

1Ji'h7!!! amenaza 2 . .lahl y 3.'ii'e4. Las negras tienen distintas respuestas:

1 ... 'ifxh7 2. 'it>c3!!; l ... ~xh7 2.'it>b3!!; l ... li:Jxh7 2.'it>d3!!; l ... g6 2.I:i.hl 'it>xg2 3.'ifb7 mate.

Dijimos que el punto focal es una combinación que utiliza las casillas críticas: la intercepción de dos o más líneas. Por lo tanto, los siguientes ejemplos confunden en el sentido terminológico (¡y tam­bién con la primera jugada!):

7

6

5

4

3

2

KOERS

abcdefgh

Mate en 3.

l.'ii'd3!! amenaza 2J.:íh8 y 3 . .lac8

l ... g4 amenaza 2 ... g3 2.'iYc4!! dc4 3 • .lah5 mate. Ó: 2 ... bc4 3.~b4; 2 ... ~xc4

3. b4; 2 ... 'lt>xc4 3.I:i.c6 ...

CARPENTER

abcdefgh

Mate en 2.

l.'ifxd4!!! La dama entró al lugar que

controlan 7 piezas negras, pero no se trata de una casilla, sino de un punto ... A primera vista, el aje­drez está lleno de situaciones pa­radójicas y definiciones no cla­ras ... Pero en este caso no se tra­ta de la intercepción de líneas ...

El punto focal puede ser sola­mente uno de los elementos de una combinación compleja.

UMNOV

abcdefgh

ALGUNOSELEMENTOSDETÁCTICA 117

l.b7 ~h2 2.c4 'lt>a6 3.e7 I:i.e3 4.~e5!!

El punto focal como juego de introducción, es el primer ele­mento de combinación.

4 ... I:i.xe5 5.b8ti:J!! ¡Una promoción minoritaria!

En 5.b8'if I:i.xe7 6.'ifxh2 I:i.e8 7.'ifb8 I:i.d8!! las blancas están en Zugzwang: ¡con la siguiente juga­da ponen las negras en ahogado! O sea, dos elementos nuevos más.

5 ... 'it>a5 6.li:Jxc6 'it>a4 7.li:Jxe5. El autor, además de la idea bá­

sica del punto focal, agregó tres elementos: la promoción minori­taria, el Zugzwang y el juego al ahogado. Con todo, en la solución aparece también una situación geométrica.

8

7

6

5

4

3

2

DURSCH - TARASCH Nuremberg, 1908

abcdefgh

La posición cameleónica se juega así:

l ... I:i.c7! Doble desvío ... parece que se

acaban las blancas .. .

Page 59: Alfil Malo Ivkov

118 ALFIL MALO

2.b5!! ¿Por quién doblan las campa-

nas? 2 .... ~dl Si 2 .. .'iYe2 3.l::rxh7 ~xh7 4.'~'c7 3.l::rxdl l::rb7 etc. Ya que hablamos de cameleo­

nes, aquí está la posición construi­da por el constructor de "Katyus­ha", el gran maestro soviético Ko­tov, y para el guión de la película sobre Alekhine:

A.KOTOV

Supuestamente, Alekhine jue­ga con un alto oficial alemán,

quien abandona la partida con la posición del diagrama. A la pre­gunta de Alekhine de por qué ha­bía interrumpido la resistencia, el alemán enseña la variante:

l ..• g6 2.¡yh7 ~f8 3.¡yh8!! l::rxh8 4Jbh8 - mate.

Entonces Alekhine propone cambiar las partes, o sea que el alemán juegue con las blancas. Si­guió una respuesta inesperada al alemán:

l •• J!h4! Después de un largo pensa­

miento, encantado por tal réplica, el alemán entrega de nuevo.

Esta vez, jugando con las blan­cas, él manifiesta lo que vio:

2.ctJxh4 'iYc3 3.<;t>cl 'iVa14.<;t>d2 'iVxhl y las blancas pierden tam­bién el caballo.

Otra vez Alekhine da vuelta con el tablero, toma las blancas y le enseña al estupefacto oficial la siguiente combinación:

l •.. l::rh4 2.4Jxh4 'iYc3 3.'iVh8!! ~xh8 4.4Jg6 ~g8 5.l::rh8- mate!

Esas simpáticas películas so­viéticas, tan ingenuas ...

4 JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS

EN PASSANT

Esta jugada "extraña" se in­trodujo a fines del siglo xv. Así, en relación con chatrange, au­mentaron funciones del ya "sol­dado universal".

El peón, entre otras cosas, es la única pieza que no puede mo­verse hacia atrás. Sólo él no pue­de maniobrar, así que imagínene­se ahora, si pueden, ¡un automó­vil sin marcha atrás!

Asimismo, es el único "sujeto" en el tablero que una vez que lle­ga a su destino final, a la última fi­la, desaparece, como quemándose en llamas. Pero al mismo tiempo se regenera y obtiene una nueva forma, más bella y más valiosa. Como el ave fénix, el peón se le­vanta de las llamas y renace de sus propias cenizas... según la creencia filosófico-religiosa de la reencarnación del alma ...

En el hecho de que el peón pueda ir sólo hacia delante y no hacia atrás, Vladimir Vukovic ob­serva también aquella "dimen­sión biológica del ajedrez, su pa­recido con la vida, cuyo flujo re­sulta igualmente irreversible que el avance del peón en el tablero del ajedrez". Y agrega: " ... La ex­periencia de cada ajedrecista es

que los peones se le estén hacien­do más viejos durante el juego, que la posición se le ponga más vieja por esos peones, pero tam­bién que esos peones, convirtién­dose en otra pieza en la última fi­la, estén creando una nueva gene­ración, característica de todo lo vivo ... "

Tenemos la prueba muy actual de que el en passant no confunde sólo a quienes empiezan. Hace un tiempo, en algún lugar en Inglate­rra, se dio la siguiente posición:

8

7

6

5

4

3

2

MC DONALD - ADAMS 1996

abcdefgh

Aquí, Adams, uno de los prin­cipales jugadores del mundo, jugó fríamente l...c5!!??, para que,

Page 60: Alfil Malo Ivkov

120 ALFIL MALO

después de la "inesperada" 2.bc6 cancelara su futura resistencia. Lo estoy señalando para que el famoso cuento anotado en la li­teratura ajedrecística, no se tome como "pura imaginación".

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Después de 1 ... g5, según el testi­monio del doctor Kreytschik -así lo escuchó él- ambos protagonistas de este cuento raro dijeron en el mismo momento: 66 Abandono".

En un corto entretiempo que se mide por décima de segundo (el momento conocido: se da cuenta del error en cuanto pone la pieza), las negras se acordaron de la regla del en passant y las blancas, todo indica, no ·tenían ninguna información al respecto, lo si es que la jugada impactante no las haya impactado por com­pleto. Da lo mismo; ambas partes consideraron que había llegado el momento de abandonar.

Mucho después, en 1963, se re­pitió una situación parecida hasta cierto punto, por lo menos respec­to del resultado. Ese año jugamos en Rijeka uno de los muchos

matchs tradicionales con los aje­drecistas de la Unión Soviética. En la partida con Suetin estuve conforme con que jugaramos ta­blas antes de la trigésima jugada. Para el árbitro Dorasil, un austría­co pedante, autoritario y también agradable -algo así podría ser nada más que una violación de la regla­y nos determinó la continuación a ambos. En la tabla de demostra­ción de nuestra partida apareció una información inusual: O :O!

Mientras que ese resultado tal vez haya sido aceptable en una partida del ajedrez para los even­tuales observadores de los parti­dos de fútbol, hizo caer de espal­da a aquellos otros, los apasiona­dos, permanentes y pacientes ob­servadores de las performances ajedrecísticas.

Es que en esa época estaba vi­gente la regla según la cual no es­taba permitido jugar tablas antes de la trigésima jugada. Como to­da petición no democrática, esta regla se canceló rápidamente. Y en cuanto al resultado, aunque no es importante ya que ninguno de los equipos se había visto perjudi­cado, ha sido cambiado en 0,5:0,5 por la decisión de los árbitros. Por supuesto, con la benévola sonrisa del árbitro Dorasil, quien pudo juzgar solamente de esa manera en la situación dada.

Usualmente, el en passant se efectúa en dos partes; primero se elimina el peón adversario y se coloca su propio peón en la casi­lla determinada.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 121

La confusión y la inusual ima­gen que se pueden crear con el or­den inverso de estas "acciones" es­tán presentadas en la siguiente po­sición conocida en la literatura:

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Con esta jugada el peón pasa de f5 a g6 y en esa décima parte del segundo, el autor "sacó la foto" de esta posición. Por supuesto, ya en el próximo momento el peón ne­gro será eliminado del tablero.

Después de esta advertencia, la próxima solicitud no parecerá difícil:

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

¡Mate en media jugada! En cierto modo poco ajedrecístico, pe­ro así es. En realidad, simple: se eli­mina el peón negro y ésa es la se­gunda mitad del en passant.

Dado que el derecho a esa ju­gada vence si no se utiliza inme­diatamente, tampoco las dos posi­ciones -cuando el en passant es posible y cuando no lo es- resul­tan idénticas, "iguales", por lo que cambia en este caso la regla de la posición repetida tres veces.

Sin embargo, se pone en cues­tión la definición del jaque doble. Es aquel caso más peligroso en una partida cuando dos piezas atacan al rey simultáneamente.

abcdefgh

1 . .i.h5 o 1 . .i.b5 quienes realizan el ataque son el alfil que juega y la torre que tiene abierta la columna. Sin embargo, para tal operación no siempre se necesita la cooperación de las piezas de largo alcance.

8

7

6

5

4

3

2

a b e d e g

Page 61: Alfil Malo Ivkov

122 ALFIL MALO

El alfil en el rincón sí es de lar­go alcance, pero el caballo en el centro es de "patas cortas", y con todo;

Vt:JfS ~g8 2.tLlh6 ó 2.t2le7 ma­te. O sea, siempre en el jaque do­ble, así la pieza inicial como aque­lla cuyo camino se deja abierto atacan al rey. Sin embargo ...

8

7

6

5

4

3

2

abedefgh

Después de l • .tc4 bS 2.ab6 al­go no funciona en nuestra defini­ción: la pieza inicial -el peón en aS- no dio jaque. ¡Solamente abrió dos las líneas para la torre y el alfil!

7

6

5

4

3

2

a b

B. SNEIDERMANN 1937

e d e f g h

En esta posición "cementada" el rey negro quedó sin aire, lo que sería su única posibilidad como si fuera un faquir enterrado. Pero allí está molestando el separado peón en c5. La existencia de ese peón es la única razón de la pér­dida de las negras.

l.bc6 Eso es: no importa el peón, si­

no el "respiro" que obtuvo el rey negro.

l •.• bc6 2. 'it>cS 'it>b7 3. 'it>b4 'it>a8 4.'it>a4

O sea, quién sabe cuántas ve­ces la maniobra triangular resuel­ve el problema.

4 ••• 'it>b7 S. ~aS eS 6. 'it>bS c4 7.'it>xc4

Aunque apareció la posición con alfil malo, en este caso no im­porta porque existen otros peo­nes.

7 ••• 'it>a8 8. 'it>bS 'it>b7 9. 'it>aS 'it>a8 10.b7! 'it>xa7 ll.b8¡y! 'it>xb8 12.Wb6

Así, en total, la cosa se redujo al final de peones en el que deci­de la oposición conquistada.

8

7

6

5

4

3

2

a b e d e f g h

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 123

No diremos nada nuevo con­cluyendo que la posición es bas­tante inusual, porque el libro está lleno de ellas. Sin embargo, el re­querimiento parece demasiado difícil: las blancas dan mate en 3, con la torre en a5 sin moverla del lugar.

¿Cómo limpiar en tres jugadas la quinta horizontal completa­mente cargada? Tal accion se puede hacer sólo mediante una jugada inusual, que eliminaría dos obstáculos de una vez:

l.bc6 e4 2.ttJe3 'it>xgS 3. 'it>d6 mate!

El próximo caso de la Olim­piada en Moscú en 1994 señala que el en passant puede serun medio de juegos psicológicos.

ADELAYA - SANTANA Match Nigeria - Puerto Rico

abedefgh

En una moderna variante de la Siciliana, las negras sacrifica­ron la calidad esperando aprove­char la posición desfavorable de la dama blanca. Parece que las

blancas tuvieron una sensación desagradable al respecto.

16.a4!!?? No hay señales para tal accion

de flanco, así que duplico lo existente. La jugada de la que es­toy seguro que no la jugaría ni Fisher, ni Karpov, ni Kasparov, no está privada de sentido, pero hay que descifrarla.

Las blancas sienten el peligro y por alguna razón se empeñan en tener limpia la casilla c3 para alguna de sus piezas.¿Cómo rea­lizarlo sin que el adversario se diera cuenta? Si juega 16.a3 es más que seguro que su idea será revelada. Por eso juega con el peón del borde en dos casillas (lo que no tiene ningún sentido), contando con el efecto psicológi­co. Las blancas sí saben que su adversario conoce la regla del en passa. y lo ponen a prueba. Lo ponen en situación que manifies­te públicamente su conocimien­to: si conoce el en passant ¡que lo utilice!

Y el adversario, un jugador con mucha experiencia, buen co­nocedor de todas las reglas del juego, se siente obligado a acep­tar el guante tirado ...

16 .•• ba317J:td3 La idea de la jugada misterio­

sa se hace más clara: de ser nece­sario, la torre blanca entrará en la casilla c3.

17 .•• ab218.~bl?? "iYaS?? Ya por segunda vez las negras

caen en los trucos psicológicos de su adversario. En vez de jugar en

Page 62: Alfil Malo Ivkov

124 ALFIL MALO

primera pelota, las negras hubie­ran tenido que dejar de reserva esta jugada y jugar: 18 ... lt:Jc6 19.l:i.adl ii..b7 20.~d7 y ahora la 20 ... 'iYa5! , con la que se logra la amenaza doble, cada una más fa­tal que la otra.

19 . .1i.a2 ~b6 20.l:i.b3 ii..b4 21 . .laf.3 ii..d7 22.lb g5 ii..c6 23 • .1i.xe6 ~h8 24.li!.xf8 ii..xf8 25.lbt7 ~g8 26/2jd8 ~h8 27.tt:Jt7

Las blancas, sin duda, tuvie­ron suerte en esta partida. Pri­mero, quedaron inafectadas por el en passant, y aquí tenemos la combinación de "molino" que recuerda al juego del gato y el ratón.

27 ••• 'it>g8 28.lt:Je5 ~h8 29.4.Jxc6 Vi'xc6 30.Vi'b8 Vi'cS 31,~e8 'iia3 32 . .1i.a2- por segunda vez, el mis­mo mecanismo de defensa y las negras abandonan.

Sin embargo, sería equívoca la conclusión de que el uso erróneo del en passant, o la utlización de este derecho en mala hora se re­fieran solamente a los jugadores con menor experiencia. En esta trampa caen, de vez en cuando, los mayores peces.

MARSHALL-EDW.ASKER Nueva York, 1923

l.e4! de3 Ahora también el tocayo Las­

ker manifestó conocer la regla del en passant, después de lo cual su adversario desarrollará la ini­ciativa decisiva. Habría sido más

abcdefgh

precavido ignorar esta posibili­dad y continuar l... ii..g6.

2.: xc6!! bc6 3.Vi'd6!.1i.d7 4-'iWes Wf8 5.fe3!

Utilizando el derecho al en passant, las negras les abrieron a las blancas dos líneas para atacar.

5 ••• f6 6.l:i.xf6!! gf6 7.Vi'f6 We8 8.'ii'xh8 ~e7 9.'~e5 'it>d8 10.lt:Jt7 ~eS 11. 'it>f2 aS 12.4.Jd6 'it>b8 13.ctJb5

Aquí las blancas no aprove­charon la ocasión para lograr un objetivo atractivo, basado en el motivo de la geometría del aje­drez: 13.4.J}:4!! Vi'c7 14.4.Jb6!! etc.

ANAND - KASPAROV 11 a partida del Match 1996

abcdefgh

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 125

18 •.• e5! 19.de6 Los planes de las blancas se

basaron todo el tiempo en el atraso del peón negro e7, así que les resultó difícil reconocer la quiebra de tal estrategia y por eso utilizan su derecho al en pas­sant ...

19 .•. d5! 20 • .1i.e2 Pierden la pieza 20 . .1i.xd5

.l:tcd8 21.c4 fe6. 20 •.• c4! 21.c3? (21.l:i.dl) l:i.ce8!

22.bc4 I:txe6 23. ~fl .lafe8 24 • .1i.d3 dc4 25 • .1i.xc4 lt:Je4! - las blancas abandonan.

(26.Vi'el l:i.d6 27.fe4 l:i.f6 28.We2 ~xe4 29.Wd3 ~el)

Estamos volviendo nueva­mente a los finales artísticos. Si en la solución está el en passant, tal jugada tiene que ser comprobada como posible. Ya pudimos verlo, y aquí tenemos otros ejemplos.

PLAKSIN 1976

abcdefgh

¿Mate?

Las negras ya están en mate, pero se pone la cuestión: ¿cómo el peón g blanco corrió a g4? Si llegó de g3 ¿cuál fue la última ju­gada de las negras? ¡No la hay! O sea, las blancas tuvieron que ju­gar l.g2 - g4 y se realiza el reque­rimiento: l.. .hg3 mate ¡pero a las blancas!

K. FABEL 1954

abcdefgh

El mate con ayuda o mate co­operativo (las negras ayudan a las blancas para que éstas les den el mate) en la 1 a jugada.

En el caso de los mates con ayuda las negras juegan primeras, o sea:

l.bc3 (en passant) O- O- O ma­te!

¿Por qué el mate con enroque largo y no el más corto y más sim­ple l. li!.dl?

Como hay que comprobar el en passant, eso se hace justam n­te mediante la jugada del nro· que. Si las blancas tienen dcr · ·ho

Page 63: Alfil Malo Ivkov

126 ALFIL MALO

al enroque, en la posición ante­rior, una jugada antes, podían ha­ber jugado solamengte c2 - c4. Sin enroque largo esa jugada no sería legalizada, comprobada porque las blancas podrían jugar otras ju­gadas diferentes, por ejemplo con la torre o el rey, casos en los que el en passant resultaría anticuado.

La regla en cuestión es muy conveniente para los composito­res de las posiciones "no ajedre­císticas". Las próximas imagenes representan una pequeña encues­ta.

S. LOYD

abcdefgh

La pregunta es: ¿cuáles fueron las últimas jugadas? Esta posición tan típicamente loydiana, com­puesta por detalles atípicos -~a8 y ~hl- representa un terreno resbaladizo incluso para los parti­cipantes más experimentados en las encuestas parecidas. Ante to­do, mirando "lógicamente", el al­fil no puede atacar desde el rin-

eón al rey: ¿de dónde llegó? Se impone inmediatamente la con­clusión: ¡es el alfil promovido! Pero un pequeño análisis mostra­rá que la constelación de peones no permite tal posibilidad. La única solución podría ser el jaque abierto. En ese caso el rey blanco tendría que estar en la casilla f3. Y para realizarlo, entre él y la to­rre negra debio de haber estado alguna pieza, el peón negro a lo mejor. Si a esa posición se agrega el peón blanco en g2, obtenemos la siguiente imagen:

abcdefgh

En esta posición, con su llega­da a h5 la dama negra amenazó peligrosamente al rey blanco, quien se defiende:

l.g4 fg3 2.'iit>xg3 ¡y tenemos la posición de Loyd, la inicial!

IVKOV (variación)

¿Cómo se dio esta posición? La solución es incomparablemente

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 127

abcdefgh

Jaque quíntuplo

más fácil que la de Loyd, pero ex­plica la expresión rara, desconoci­da en el mundo ajedrecístico: ¡ja­que quíntuplo!

Los peones blancos estaban en d4 y f5, y las negras en e7. Des­pués de l.d5 eS 2.fe6 se crea la si­tuación en la que el rey negro es­tá amenazado por parte de la da­ma y el alfil. Pero no es nada más que un jaque doble. ¿Dónde se metieron los tres restantes jaques prometidos? Pues, aquí: las torres blancas f2 y f3 también actúan so­bre el rey negro, aunque solamen­te con "rayos X", y allí se encon­tró también, por si acaso, el rey blanco en la "misma línea"* (*Alusión a los enfrentamientos comunistas con los pocos desi­dentes: todos estuvieron en la misma línea de la crítica.)

Para que el alfil blanco pueda atacar de esta posicón al rey ad­versario, tiene que ser transferido a esa casilla mediante un helicóp­tero ajedrecístico. ¡Y justamente,

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

ese helicóptero es el ya conocido en passant! Pero ¿cómo ocurrió? La respuesta a esa pregunta la da únicamente la posición del rey blanco, quien ha sido eliminado del tablero, por el momento, adrede.

Con un análisis más largo o corto -depende del estilo- será encontrada la posición del rey blanco: la casilla c3. Y antes de encontrarse allí, la posición era:

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Todo indica que la última ju­gada de las negras fue la de tomar alguna pieza en d5. Esa jugada in­termedia debió asegurar la pausa,

Page 64: Alfil Malo Ivkov

128 ALFIL MALO

para que después escapara la to­rre atacada.

l.c4 bc3 2.~xc3 y el plan fra­casó ...

El récord sobre este tema po­dría representar el problema:

F. LAZARD

abcdefgh

Mate en 6.

l.b4 cb3 2.c4 dc3 3.d4 ed3 4.e4 fe3 5.f4 gf3 6J:tg5 mate.

8

7

6

5

4

3

2

JOVAN PANDZIC 1996.

abcdefgh

Mate en dos

La única manera del mate en dos jugadas de las blancas es con la torre en la línea h. ¿Cómo rea­lizarlo? En l.f3las negras respon­den l...f4 ó 1... ~h5 y no hay mate. La solución es "paradójica": l.f4! Ahora la cuarta línea está defini­tivamente cerrada, pero allí está el en passant, quien elimina dos obstáculos en una jugada: l ... ef3 2 . .l:.h4 mate. No es sólo que el en passant haya sido posible aquí, si­no que las negras se vieron obli­gadas a tal jugada.

EL ENROQUE

"El ciudadano bolonés", siglo XIII.

abcdefgh

Las blancas ganan.

Probablemente la posicwn anotada más antigua sobre el te­ma de la geometría ajedrecística.

l • .l:.h5! .l:.xh5 2 • .l:.a6 y 3 • .l:.a5 y ganan.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 129

Si esta posición se transfiere simétricamente al terreno de las blancas, así se ve:

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

¿Las blancas ganan de dos maneras? La primera, según ya vimos, es: l.!'ta4 etc. Pero la ubica­ción de las piezas blancas en las pociciones iniciales -~el y !'thl­hace pensar: las blancas pueden jugar el enroque, o sea: 1.0- O! Es­ta segunda posibilidad demuestra que dos posiciones simétricas no necesariamente son iguales, o sea idénticas. Lo son sólo visualmen­te. Pero si señalamos que son na­da más que posiciones simétricas, eso significaría que el enroque, por alguna razón, no resulta posi­ble. En este caso concreto no existe la solución con el enroque, porque esta posición se adscribe al gran poeta Firdussi, quien fue encantado por el juego del aje­drez, igual que muchos sus cole­gas antes y después de él. ¡Es que en la época de Firdussi la jugada del enroque no existía! El enro­que, igual que el en passant, se es­tableció en el siglo xv, precisa-

mente, a fines de ese siglo. Con otros pequeños cambios, el cha­trange obtuvo la forma del aje­drez actual, europeo.

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Después de l.!'tf5 las blancas logran el mate ya en la próxima jugada.

Este principio fue utilizado en la siguiente posición:

SCHINKMANN

abcdefgh

Mate en 8.

1.0 - O - O c;i;xa7 2J:rd8! Wxu6 3 . .l:.d7 etc.

Page 65: Alfil Malo Ivkov

130 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

S. LOYD

abcde gh

El mate en tres jugadas se lo­gra por el enroque:

1.lU4! ~xg3 2.0- O ó: 1 .•• ~xh1 2.~f2.

A diferencia de otros proble­mas de Loyd, éste no ha sido tan difícil. Lo importante es la idea del enroque en el ajedrez proble­mista.

5

4

3

2

L. KUBBEL

Mate en 2.

La gama de imágenes del ma­te o la variación del tema sería es­te problema, cuya solución real­mente fascina.:

1.0- O- O!! ¡El rey blanco corre al abrazo

de la dama negra! 1 .•• a1'iY 2.tt:'lb1 ¡mate! En las

jugadas menos "agresivas" de las negras, aparece una docena de otros mates: 1 •.. 'it>c3 2.tt:'le4; 1 ..• 'it>d3 2.tt:'lb1; 1 •.. ~d5 2.tt:'lb1- b3 - c4- e4- f3- n ¡mate!

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

No es sólo que las blancas dan el mate en dos jugadas, sino que eso es también realizable en tres actos. Por supuesto, con un pe­queño cambio del decorado.

1.f3! ~xf3 2.0 - O; en 1 ••• gf3 2 • .l:a4 mate.

El segundo acto de esta come­dia, o drama, en función del pun­to de vista, se refiere a la posición con el rey negro en c2:

1.d3! ~xd3 2.0- O- O mate. Fi­nalmente, en el tercer acto, el rey negro se encuentra también en c2, pero tambien el peón negro en d3:

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 131

8

7

6

5

4

3

1.0- O ~xd2 2 • .l:a2 mate.

a b e d

La posición de las blancas pa­rece crítica, pero no sin esperan­za.

1.d8tt:'l!! y el rey negro se ve obligado a salir al espacio no pro­tegido, a la derecha o a la izquier­da, después de lo cual sigue el co­rrespondiente enroque de las blancas.

En la partida que ya se hizo antológica, el futuro gran maestro belga, sin adivinar el motivo de este golpe, sufrió una quiebra inesperada.

FEUER - O'KELLY 1934

abcdefgh

En la conocida variante de la partida española; en la décima ju­gada las negras tomaron el peón en b2 ...

11.de5 deS?? ¡Evidentemente, no se les ocu­

rrió a las negras que allí estaba escondido algo malo!

12.'iYxd8 ~xd8 13.0 - O - O -muy sorprendidas de lo que les pasó, las negras abandonaron.

Eso fue en los célebres años treinta ... Desde entonces, muchos ajedrecistas, de mayor o menor calidad, resbalaron en ese mismo hielo ...

8

7

6

5

MC. GRARY - WESNER Por correspondencia, 1982

abcdefg

La idea de las negras fue, una vez en esta posición, recuperar al peón sacrificado. Lo hacen ahora:

1 ••• .txb2?? 2.'ifxd8 ~xd8 3 • .txb2 .l:xb2 4.0-0-0 y las negras abandonan. Aquí la curiosidad está en que ésta fue un a de los partidas por correspondencia, · n las que los jugadores dispo11 '11 d

Page 66: Alfil Malo Ivkov

132 ALFIL MALO

días y días para pensar cada juga­da. Lo que parece haberles falta­do a las negras era el conocimien­to de esta idea.

No se podría decir que se tra­taba de un entretiempo, pero en­tre estas dos partidas algo pareci­do me ocurrió a mí. En el Cam­peonato de Yugoslavia en 1975, en Novi Sad, no me favorecía la situación, pero la siguiente posi­ción me trajo cierto tipo de pálida satisfacción:

IVKOV- RUKAVINA

2

abcdefgh

Después de bastante raras ma­niobras en la apertura se pasó a un final menos raro, en el que, ex­cepto el caballo blanco y el alfil negro, ninguna otra pieza había sido desarrollada. Las negras, además, están ante la pérdida del peón ...

19 ••• tZ'la6 20.tZ'lxb7 .i';Ib8 Pareció que las negras ten­

drían plena compensación por el perjuicio experimentado: todo el flanco de las blancas espera a desarrollarse ...

21.tZ'ld6 'it>d7 22.tZ'lfS gS 23.e4 Ya en esta posición, en mí se

despertó una leve esperanza de que las negras cayeran en trampa. Por otro lado, no pude creer que pasaría algo así.

7

6

5

4

3

2

23 ••• tZ'lcS 24 • ..tc4

abcdefgh

Aquí Rukavina jugó 23 ••• ::tb2? y después de 24.0-0-0 no pudo creer a sus propios ojos que tal ju­gada haya sido posible.

El maestro internacional en esa época, Josip Rukavina, era, sin duda, un ajedrecista talentoso: en el Torneo Interzonal en Riga, 1973, se llevó las melenas deTall y Korchnoy. Pero según parece, él tampoco conocía esta idea ...

SZNAPIK - ADAMSKI Gdinya, 1973

El temperamental ajedrecista polaco, Schnapik, en vez de jugar primero la jugada intermedia 32.~e2, de inmediato jugó ata­cando:

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 133

b '1 o.

abcdefgh

32 • ..tc4?? O - O - O y allí se aca-

Con todo, el enroque más es­pectacular en un partido práctico ocurría en el lejano año ...

HOFMAN - PETROV Varsovia, 1844

abcdefgh

1.e4 eS 2.tZ'lf3 tZ'lc6 3 • ..tc4 .teS 4.c3 tZ'lf6 S.d4 ed4 6.eS tZ'le4 7 • ..tdS tZ'lxf2 8.'it>xf2 dc3 9.~g3 cb2 10 • ..txb2 tZ'le7 ll.tZ'lgS tZ'lxdS 12.tZ'lxf7

Después de estas jugadas de introducción en la· apertura, se dio la posición presentada en el

diagrama. ¡La jugada que sigue parece como si viniera de alguna otra dimensión!

12 •••• 0 - O!! 13.tZ'lxd8 ..tf2 14.'it>h3 d6 1S.e6 tZ'lf4 16.'it>g4 tZ'lxe6 17.g3 tZ'lxd8 18.'it>gS l:tfS 19. 'it>g4 l:tf6 20. 'it>h4 l:!.f4 21. 'it>gS tZ'le6 22.'it>h5 g6 23.'it>h6 l:th4 24.gh4 ..te3- mate!

En la siguiente miniatura bien famosa, el enroque fue nada más que una alternativa atractiva.

E. LASKER - THOMAS Londres, 1911

1.d4 e6 2.tZ'lf3 fS 3.tZ'lc3 tZ'lf6 4 • ..tgs ..te7 s • ..txf6 ..txf6 6.e4 fe4 7.tZ'lxe4 b6 S.tZ'leS 0-0 9 • ..td3 i.b7 10JWhS 'i/e7 ll.'ii'xh7!! 'it>xh7 12.tZ'lxf6 'it>h6 13.tZ'leg4 'it>gS 4.h4 'it>f4 1S.g3 'it>f3 16.i.e2 'it>g2 17J:th2'it>g1

En la posición en el diagrama las blancas terminaron la partida menos espectacularmente con 18.~d2 mate, en vez de haber se­guido el esquema de este tema:

Page 67: Alfil Malo Ivkov

134 ALFIL MALO

18.0-0-0! La única conclusión es que son diferentes los estilos y los gustos ...

Posteriormente se encontró que las blancas hubieran podido dar el mate más rápidamente en la variante en que el enroque fue­ra la única manera: 14.f4! y si 14 ••• 'it>xf415.g3 'it>t316.0-0 ¡mate!

Volvamos nuevamente a Pe­trov, pero como al compositor de posiciones artísticas.

PETROV 1845

Se requiere mate en 6 jugadas, lo que es la única salvación de las blancas en la situación dada.

l."ilixf4!! ~f4 2.:rn 'it>g4 3.~f4!!

Apenas en este momento se nos aclara el mecanismo de las blancas.

3 ••. 'it>xf4 4.0 • O!! 'it>g4 5.'be3 ~h4 6.'bt3 mate!

El motivo es conocido; pero con el enroque, me parece, es el único ejemplo. Aquí hay algo pa­recido, cuando, junto con los sa-

crificios con tiempo, se lleva al ataque la pieza que tiene que de­cidir.

DOMENICO

En este ejmplo, el más antiguo escrito sobre el tema del encami­namiento, las blancas ganan tam­bién de esta manera:

l.l:th8! 'it>xh8 2.!Ihl 'it>g8 3.~h8 ~xh8 4."iYhl ~g8 5."ilih7 mate. Y cómo es eso en la práctica lo de­muestra una partida de nuestros tiempos:

FORINTOSCH • MINIC Pula, 1971

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 135

l ••• l:th2!! 2.Wxh2 'ii'h7 3.'it>g2 'ili'h3 mate. Pero la posición que por su idea resulta todavía más parecida a la composición de Pe­trov se dio unos diez años antes que la atractiva victoria de Minie.

GOPALAKRISANIN • SUBRAMANYAN

India

Las negras, "a la Petrov", efec­tuaron el ataque del mate de una manera atractiva.

l •• J:th2!! 2.'it>xh2 l:th8 etc. Aquí, igual que en el caso de Do­ménico, finalmente entrará al ata­que la dama negra con efecto de­cisivo.

El récord absoluto en este te­ma representa la posición:

N.N. • EDW. MASON Londres, 1948

En una "Liga londinense", con el tiempo de 90 minutos por 30 jugadas (o sea, mucho antes de

abcdefg

Campomanes), amaneció esta po­sición candidato para el libro guinnes de los récords, aunque no estoy seguro de que el menciona­do libro existiera entonces. No importa, las negras primero se empeñaron con todo el esfuerzo por congestionar al máximo su fi­la básica, siempre para que la combinación sea más atractiva.

l ••• ~b5!! 2.ab5 'bg3 3.'bxg3 'bxg3 4.hg3 hg3 S.'it>gl ~eS!! 6.'bxc5 .l:thl!! 7.'it>xhl lif.h8 S.'it>gl l:thl!! 9.~xhl 'ii'h8 lO.'it>gl 'ifh2 mate!

No me extrañaría si este caso les recordara a las posiciones Koskinen-Kosanen y Jorgensen­Sorensen, las que encontraremos más adelante ...

Según las investigaciones de Tim Krabbé, autor del excitante libro Curiosidades del ajedrez, el récord del enroque, o sea el enro­que más tardío en una partida de torneo, es el del encuentro Bobotsov - lvkov, Beverwijk, 1966.

Page 68: Alfil Malo Ivkov

136 ALFIL MALO

BOBOTSOV- IVKOV

abcdefgh

Hoy día, después de tantos años, me resulta un poco agrada­ble tal récord, aunque en el mo­mento de jugar no estuve nada encantado. Es que en esa partida contra el gran maestro búlgaro tuve la iniciativa todo el tiempo, así como buenas posibilidades de éxito ... Igual que Rukavina, de un ejemplo anterior, quedé muy sor­prendido de que esa jugada fuera posible en una fase tan avanzada de la partida.

46.0- O! En 1996 leí en la revista norte­

americana Chess Lije que este ré­cord había sido alcanzado. En la partida de dos norteamericanos, en el país de todas las posibles imposibilidades, o posibilidades imposibles, incluyendo las del aje­drez, las blancas, con el gran enro­que en la 46 jugada, no sólo que se haya salvado, ¡sino también ga-

naron! Así estos dos récords di­fieren en algo: por su resultado, pero también por el enroque lar­go y el enroque corto.

DZ. FEDOROVIC -A. AKOPIAN Las Vegas, 1994

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

A través de las casillas blancas (c8- d7- e6 - f5 - e4- d3), el rey negro se acercó completamente a su homólogo blanco con la ine­quivocada intención de atacarlo: .l:'i.h8 y .l:'i.g8. Pero siguió, segura­mente, una tremenda sorpresa:

46.0- O- O!! Ahora la tela de mates se está

tejiendo alrededor del rey negro: amenaza .l:!el y .l:'i.e3 mate y tiene que retroceder lo más rápida­mente posible ( cim prije*).

46 ..• 'it>e4 47 . .l:'i.e1 'it>fS 48 • .J:'i.fi etc. y las blancas ganaron en la 55 jugada.

* Cim.prije: intrad~cible. Expresión del idioma croata que usaba mucho un general del ejército serb10, tan obsesiOnado por el mariscal Tito que utilizaba sus expresiones típicas.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 137

Las jugadas que están dando más dolor de cabeza a los jugado­res inexpertos son el en passant y todavía más el enroque. ¿Por qué todavía más el enroque si esa ju­gada es mucho más frecuente que el en passant: se juega en casi ca­da partida y sería lógico acostum­brarse a ella?

En el caso del en passant hay que tener presentes solamente dos detalles: la situación que re­sulta posible y el principio del vencimiento de tal jugada.

En el caso del enroque, tales li­mitaciones, o condiciones, son va­rias. Ante todo, el enroque está permitido si el rey y la torre no ju­garon antes de ese momento: no hay enroque si el rey está con ja­que; no se puede enrocar si el rey, en ese "sobrevuelo" tiene que pa­sar encima de la casilla atacada; y, por supuesto, con la jugada del en­roque no se puede tomar la pieza adversaria. O precisamente: el es­pacio entre el rey y la torre tiene que estar desocupado, vacío. Final­mente, no habría que olvidar aquel detalle que podría, asimismo, com­plicar el ya complicado enroque. El enroque se ejecuta en la fila, mejor dicho en la fila básica.

Con todo, aceptadas todas es­tas condiciones -ahora ya me pa­recen atemorizantes- todavía queda aquel momento cuando los inexpertos protestan: ejecutan el enroque sin hacer ninguna distin­ción entre el largo y el corto. En el esquema o en el diagrama, eso se ve así:

abcdefgh

Como se ve, en el enroque lar­go, en este caso, el rey negro saltó a la tercera casilla.

¡Y eso no es todo! Quedan, además, las reglas en los torneos de cómo ejecutar esa jugada "téc­nicamente". Las reglas cambian de vez en cuando y eso sigue complicando la situación. Antes se enrocaba cuando la torre se acercaba totalmente al rey y éste la sobresaltaba. Después estuvo vigente, y creo que sigue estándo­lo, la regla de que primero jugara el rey en dos casillas y se traslada­ra la torre, cosa que a mí, hones­tamente, me parecía bastante ab­surda: ¡el rey sale dos casillas a la derecha o a la izquierda! Final­mente, existe la tercera manera y es la más segura, no permite nin­gún dilema: el enroque se ejecuta con ambas manos. Mencioné dile­mas. ¡Qué dilema puede haber en la ejecución del enroque? Señala­ré un caso. En el Campeonato d• los equipos de Yugoslavia •n Opatija, en 1948, en la pu•·ti<.lu Molerovic- Z. Popovic ocurl'ió un conflicto: las blancas juga ron pri-

Page 69: Alfil Malo Ivkov

138 ALFIL MALO

mero con la torre. El árbitro deci­dió que las blancas, Molerovic, podrían jugar solamente con la torre y que el enroque intencio­nado no sería posible ya que no se hizo conforme con las reglas. Ya que se jugaba el agudo Gam­bito de Ewans, las líneas centrales estaban abiertas, la permanencia del rey en el centro fue fatal y las blancas prefirieron abandonar que jugar la "mitad" del enroque.

¿Por qué fue necesaria esta advertencia escolar, detallada y, alguien podría decir que copiosa, antes de pasar a los siguientes ejemplos? Porque la confusión respecto del enroque no es "privi­legio" de aquellos que empiezan a aprender el ajedrez; ¡hay tales dudas en los nivles más altos de la pirámide del ajedrez interna­cional! De muchos ejemplos ano­tados en la literatura ajedrecísti­ca, presento algunos.

Un caso interesante le pasó al gran maestro Yuri Averbakh, ex campeón de la también ex Unión Soviética, participante en el Tor­neo de los candidatos en 1953, compositor de estudios y proble­mas, autor de libros del ajedrez interesantes y árbitro interna­cional de ajedrez.

AVERBAKH - PURDY Adelaida, 1961

En el Campeonato abierto de Australia, el adversario de Aver­bakh jugó en esta posición:

16 ••• 0-0-0, jugada después de la cual éste protestó al árbitro, afirmando que el enroque no era posible: ¡la torre pasó a través de la casilla atacada!

Cuando Purdy tuvo valor de murmurarle silenciosamente que su rey no había pasado la casilla atacada, Averbakh, extrañado, preguntó: "Nada más que el rey, ¿y la torre no?"

KORCHNOI-KARPOV 21a partida del match, 1974

En la miniatura, la única en la carrera de Karpov, Korchnoi se encontró en una posición fácil-

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 139

mente ganada, presentada en el diagrama. Solamente tiene que escapar ante la amenaza tiJf3 con el ataque al rey y a la dama. Y an­tes de hacer la jugada, se levanta y pregunta al árbitro:

"¿Es posible hacer el enroque si la torre está atacada?"

Después de la respuesta afir­mativa del asombrado árbitro, la partida continuó:

18.0-0 .txc4 19.f4 y Karpov abandonó.

Parecido a Averbakh, Korchn­noi también tuvo un "cortocircui­to" y su comentario es realmente ineteresante:

"Yo sabía que el enroque era posible, pero en las 2.500 partidas del torneo, en ninguna se había dado la situación de que mi torre estuviera atacada justamente en el momento en que iba a enrocar. Y de repente ya no estuve seguro si había entendido bien la regla del enroque."

Éstos fueron los ejemplos cuando los jugadores ven fantas­mas en relación con el enroque. Contrariamente, ocurre que un jugador no preste atención a las reglas o lo que es más probable, que las olvide.

WATSON - SHORT Bryton, 1983

En la última ronda del torneo el futuro concurrente del cam­peón mundial Kasparov necesita­ba triunfar para ganar el título de

gran maestro. En esta posición dura, sin embargo, él juega:

24 ... 0 - O - O!?!? Advertido de que su rey esta­

ba pasando a través del campo atacado -d8- Short abandona. Después de haber tocado al rey, lo único que le quedó era jugar 24 ... <;t>d7 después de lo cual viene 25.4Jf4.

Si Averbakh protestó porque su adversario había enrocado a pesar de que su torre había pasa­do por la casilla atacada, ¿qué de­cir de este ejemplo de esta colec­ción inusual?

PETERSON - DZEGUDZE Birmingham, 1952

Page 70: Alfil Malo Ivkov

140 ALFIL MALO

16.0 -0 -0!! il!Vxg217 • .a:bel y las negras abandonan entregando con el espíritu deportivo.

No obstante, el caso más raro anotado en el juego práctico ocu­rrió el lejano año de 1723. Un tal Severino de Nápoles se encontró en la siguiente posición:

N.N. - SEVERINO 1723

1 ••• 0-0-0 Las negras enrocaron hacia la

larga. Fue, sin embargo, un enro­que de manera especial, "a la Na­politana": el rey negro de una vez fue trasladado a b8 y la torre, so­brevolando la mitad del tablero paró apenas en la casilla e8. Ama~ neció la posición como creada pa­ra una combinación brillante:

N.N. - SEVERINO

2.de5 tDxeS!! 3 • .txd7 Esto, en tal posición de enro­

que, es sin jaque.

a e e f g h

3 •• .t2Jf3 4.'it>fl .td3!! S.il!Vxd3 .a:el- mate! Esto sucedió en el le­jano año de 1723 ... y yo más de una vez fui testigo de cómo, en las partidas rápidas, mi colega y ami­go Mato Damjanovic solía hacer enroque hacia la corta ¡con la to­rreene1!

Antes de pasar a la fase final y espero que la más interesante del análisis del enroque, tenemos tres posiciones artísticas más: la pri­mera es simbólica, la segunda un poco dudosa y la tercera didácti­ca.

Mate en 2

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 141

Sería difícil explicar el origen de esta posición incluso con la ayuda de tales expertos de análisis retroactiva como lo fueron Loyd, Fabel o Nenad Patrovic. Todo lle­va a la conclusión de que las ne­gras hayan hecho tremendo es­fuerzo en empujar sus peones así que tres de ellos ya alcanzaron la penúltima fila. Por su parte, las blancas acaban de despertarse de la hibernación. Todavía a tiempo, siguiendo el principio del desarro­llo rápido, las blancas solucionan el problema.

l.Ad3! Como en el caso de las blancas

ya no se pone el problema del de­sarrollo del alfil de la dama, es posible tal jugada.

l ••• Rcl2.Ce2 En principio, a este caballo le

conviene más su casilla "natural" f3 -más cerca del centro- pero también en ese sentido hay excep­ciones ...

2 •.• Rb1 3.0 - O!

FRITZ 1939

abcdefgh

Ganan las blancas: 1.lDc6 'it>d6 2.l2Ja5 ~xb2

3.ltJc4! dc4 4.0-0-0!

AL ONI 1963

Las blancas ganan en la situa­ción en que la pieza de más no es gran garantía: los peones negros amenazan maliciosamente ...

1 . .tf5! lDd3! 2 • .txd3 'it>xd3 3.lDe5!! 'it>xd4 4 • .txcl b2 5 . .txb2 l:!:xb2 6.0 -0- O 'it>c3 7.1:i[d3 mate!

El lector seguramente se dio cuenta de un fenómeno intere­sante y frecuente con los ajedre­cistas: ¡las negras prefirieron en­trar en mate que quedar sin lato­rre!

A pesar de todas las adverten­cias tomadas de la práctica y del ajedrez artístico en relación con el enroque, con las siguientes po­siciones tenemos que ser muy precavidos.

Page 71: Alfil Malo Ivkov

142 ALFIL MALO

5

4

3

2

S. LOYD

abcdefgh

Mate en2.

A primera vista el problema parece sin solución: si el enroque es posible atacando, ¿por qué no sería eficaz también en la defen­sa? Con todo, la solución es:

l.'i'ial! las negras no pueden defender el mate en la siguiente jugada.

El catch en esta posición de I:oyd está en que las negras no tienen derecho al enroque. Eso se comprueba con la simple res­puesta a la pregunta: ¿cuál fue la última jugada de las negras?

5

4

3

2

DAWSON 1934

a cdefgh

Un caso más difícil y más inte­resante. Además de una constela­ción inusual de los peones negros -es la parte visual del cuento­aquí se requiere algo inusual: ;mate en dos jugadas quien quie­ra que juegue!

Si la jugada les toca a las blan­cas, no hay problema: es l. 0-0; pero ¿cómo realizan las negras el mate? De nuevo muy sencilla­mente: l .. J~a6!

Como en el caso de Loyd, las blancas tampoco en esta situa­ción tienen la posibilidad del en­roque, por la simple razón de que su última jugada podría ser solamente con el rey o con la to­rre.

Quien comprobó que el enro­que puede ser una gestión bene­ficiosa es Benko, gran maestro en el juego práctico y quizás el maestro más grande en los fina­les y problemas artísticos. Du­~an.te el torneo de Málaga, en el mv1erno de 1969, pasamos parte de nuestro tiempo libre reunidos alrededor del tablero de Benko donde él dibujaba posicione~ maravillosas e imágenes mági­cas, contaba los cuentos de las 1001 noches de ajedrez. Esa fue la Saherezada * de Benko. (* Jue­g? .de p~labras en serbio: sah sig­mfica aJedrez). Así una vez, co­mo Loyd y Steinitz, él apostó con Fisher que compondría un pro­blem~ que él, Fisher, no podrías solucwnar. ¡Y así fue!

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 143

4

3

2

BENKO - FISHER 2 : O

El mate cooperativo en 3 juga­das ¡en dos versiones!

Aunque Fisher no logró leer este libro, a él tampoco se le esca­pó un detalle: la posición del rey blanco y de las torres. ¡Y justa­mente con eso contó el astuto Benko!

La solución de Fisher: La primera variante: l.i.xe2

l2Jxe2 2. 'i'i c4 l2Jbc3 3. ~d3 0-0-0 mate!

La segunda variante: l.'ii'xe2 l2Jxe2 2.i.g4 l2Jbc3 3. ~f3 0-0 -mate!

A la pregunta de Benko de cuál fue la última jugada de las blancas en la posición en el dia­grama, Fisher pagó la apuesta perdida.

La única jugada de las blancas antes de la apuesta pudo haber si­do solamentre ~fl - el, y perdie­ron el derecho a ambos enroques. Es que, si no fue dicho hasta aho­ra, en los mates adicionales las negras juegan primeras.

Vimos lo que no es la solu­ción, y ahora Benko nos plantea su idea:

Primera variante: l.'ii'xe2 l2Jxe2 2. ~d3 lLlxa3 3.i.e4 .l:.dl mate.

Segunda variante: l.i.xe2 l2Jxh3 2.~f3 ~gl3.'ii'e4 .l::!.g3 mate.

Si la solución de Fisher es más bella -si fuera posible- esta se­gunda, dada por el autor, de todas maneras es más difícil.

Antes de contar un aconteci­miento sobre otra apuesta ajedre­cística, presentaré un extraño ma­te cooperativo en tres jugadas.

8

7

6

5

4

3

2

a b e g

En un tablero tan vacío, con la torre blanca tirada al abandono, en alguna parte se esconde de nuevo la imagen del mate en tres jugadas.

l.I:th2!! 0-0-0!! 2.l2Jg7! .l::!.fl 3 • .l:.h7 ~f8 ¡mate!

Y la apuesta mencionada se refiere a un caso que tuve con un amigo mío de antaño.

Page 72: Alfil Malo Ivkov

144 ALFIL MALO

VELIMIROVIC - IVKOV 2 : O

Ganan las blancas.

Velimirovic nos enseñó duran­te un torneo este famoso estudio del gran maestro polaco Prepjor­ka. Inmediatamente se percibe la característica geométrica de la posición. En ese sentido, jugué velozmente t.lbf6, jugada des­pués de la cual Velimirogic pro­puso apostar inmediatamente que ésa no era la solución. Qué sabía yo, acepté el guante tirado ...

l.tbf6 1Wgl!! 2.~e8 <J;g7 3.llg8 <J;h6!! ¡y nada de triunfo! ¡En nuestro cuento se metió de re­pente el ahogado!

Después Velimirovic enseñó: l.tbg7!! ¡el motivo geométrico

decide de esta manera! Así perdí la apuesta y ustedes

seguramente preguntarán: ¿por qué en el título está puesto 2 : O? Buena pregunta; se trata de lo si­guiente:

Después de todo lo que pasó, que causó la risa de los presentes

(cada uno de ellos, individual­mente, estaba satisfecho por no haber participado en el juego), Drasko Velimirovic concluyó, co­mo ensimismado, que también ganaba l.tbf6! ¡Eso ya era dema­siado! Hubo otra apuesta, con el p~otagonismo mío y el de Drasko viceversa ...

O sea: l.tbf6! 'iigl Yo tenía confianza sin límite

en esa jugada que nos había ense­ñado el propio Drasko ...

2.tbh5!! Sin entender de qué se trata­

ba, pensé que Drasko estaba tra­tando de recuperar su primera ju­gada, y que, al parecer, tenía otra idea. Sin embargo, mi "adversa­rio", dando otro golpe en h5, me hizo saber que a mí me tocaba ju­gar.

2 •.• 1Wg8 No es difícil de imaginar mis

oscuros presentimientos cuando llegue a la conclusión de que ésa era la única jugada.

3.tbg7!! Así estaba la cosa! ¿Por qué

no sería permitida también en los estudios la repetición de jugadas?

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 145

En esta posición, aparente­mente sin esperanza, en la que se encontraron las blancas, existe la solución y el autor la ofrece: las blancas recuperan su última juga­da, juegan otra cosa y ¡hacen ta­blas!

Ya en el comienzo del libro di­je que en las posiciones con el al­fil malo, solamente hay que acor­darse de ese motivo. Si este deta­lle tampoco le acercó a la solu­ción, se la doy:

Las blancas jugaron esta parti­da concediendo las torres, pero por la regla de tal juego, sí mantu­vieron el derecho al enroque. Re­consideran su última jugada 0-0 y con el rey en la posición inicial, juegan mejor - 0-0-0!

K. FABEL

Para las blancas, la situación no parece tan trágica como en el anterior ejemplo, al contrario; pe­ro cómo cumplir con el requeri­miento del autor: ¿las blancas de­vuelven la última jugada, juegan otra y dan mate en dos? Lo del

enroque, cuando la partida se ju­gó con la torre o las torres de me­nos se ve perjudicado hasta cierto punto por el detalle en h3, o sea, la torre blanca.

La existencia de la torre blan­ca dificulta realmente la solución, pero con un poco de imagina­ción .. . En esta partida, igualmen­te, las potencias de los jugadores fueron desiguales, y las blancas nuevamente jugaron sin ambas torres. Por eso reconsidera, hace volver su rey a el, por supuesto con el "j'adoube" de la partida Matulovic - Bilek, Souse, 1967 -con un pequeño atraso y hace el gran enroque: l. 0-0-0! A la forza­da l ••• <J;at sigue 2.~a3!

Y en cuanto al "hecho" en h3, es la torre promovida, lo que sig­nifica que surgió por la promo­ción de un peón en la última fila.

Armados de trucos de todo ti­po respecto del enroque, prepá­rense bien, con todo, para la si­guiente pregunta:

8

7

6

5

4

3

2

L. SERET 1971

abcdefgh

Mate en 2.

Page 73: Alfil Malo Ivkov

146 ALFIL MALO

Incluso cuando la posición pa­rece sin esperanza y la solución imposible, no pierdan la esperan­za ni el espíritu. ¿Tal vez sí haya alguna solución? Con el sentido del humor y el desenvolvimiento, en el ajedrez se resuelven muchos dilemas (es antológico el caso del Dr. Radomir Lukic, profesor de la Facultad de Derecho de la Uni­versidad de Belgrado, quien daba notas de aprobación a aquellos estudiantes que expresaban su sentido del humor en las respues­tas que no siempre tenían rela­ción con la ciencia jurídica).

La solución es: l.e8~!! 'it>xgl Ahora presten atención: ¡las

blancas juegan el enroque más largo jamás visto!

2. 0-0-0-0-0-0!! ¡con el mate! Tomo este "super" enroque

del libro del maestro Dragoslav Andric El pasatiempo ajedrecísti­co, que percibió esta posición en la revista ajedrecística francesa Europe-Echecs, agregando que ninguno de los lectores de esa re­vista había encontrado la solu­ción del problema. El otro aspec­to interesante se refiere al co­mentario del maestro Andric:

"La última jugada de las blan­cas podríamos denominarla el 'mayor' enroque, porque la torre blanca pasa de e8 a e2, mientras que el rey blanco pasa a e3. Para que no piensen que el autor se es­té burlando de Uds. nos apresura­mos a precisar que la solución es­tá un poco fuera del reglamento

de FIDA, porque la nueva torre no se ha movido, entre ella y el rey no hay otras piezas, y el rey no está con jaque, ni tampoco el enroque pasa encima de la casi­lla atacada. El "único" regla­mento no satisfecho aquí es el de que el rey se transfiera dos casillas hacia la torre en la mis­ma fila ... "

Y Andric agrega con su cono­cido sentido del humor:

"A favor del autor (del proble­ma - B.I.) agregaría algo de lo cual él tampoco se acordó para justificar mejor su truco:

Si por el incumplimiento del último reglamento mencionado, la solución no resulta totalmen­te aceptable desde el punto de vista de las blancas y las negras, sí resulta correcto al cien por cien desde el punto de vista de los observadores que lo miran de lado (o sea, no detrás de es­paldas de uno de los jugadores, ¡lo que significaría falta de mo­dales!) porque desde el punto de vista de este último, la co­lumna e es perpendicular y le resulta fila ...

Y ahora estoy corriendo al próximo caso, para no oír su co­mentario".

Ya que estamos con los regla­mentos de la FIDA (que se modi­fican de vez en cuando), recuerdo que en el capítulo anterior sobre el en passant, he tocado superfi­cialmente este tema, diciendo que tal jugada, hasta cierta medida, cambia la regla de la posición re-

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 147

petida tres veces. A pesar de que la imagen permanece igual, la po­sición no es igual si el en passant es posible y si venció el derecho a tal jugada.

El ingeniero Nenad Petrovic (Zagreb) era uno de los más grandes problemistas de todos los tiempos, y en su época, también el campeón del mundo. Con el en­roque, negó la definición de la re­gla de la posición repetida tres veces: " .. .la partida es tablas si la posición se repite tres veces con el mismo jugador a quien le toca jugar. .. " ¡Ahí está la cosa!

NENAD PETROVIC 1959

Mate en 8.

tJWb7! .l::ld8 2.~3!! :as Además de crear espacio para

la huida del rey, las negras con­fían en la regla señalada: hasta

ahora, la posicion se repitió ya dos veces, con el mismo jugador a la jugada.

3 • ..td3!! Amenaza: 4."ii'f7 ~d8 5.'~i"f6

~c8 6 . ..ta6 etc. 3 ••• .l:.h14 . ..tbl Aquí a las negras se les pre­

senta la ocasión, antes de jugar la próxima juagada, de reclamar ta­blas al árbitro en base de la regla de la posición tres veces repetí­da.

4 •.. :h8 Las negras evalúan correcta­

mente, a pesar de la señalada re­gla imprecisa, que no cabe recla­mar, porque las posiciones vistas no son iguales, son iguales las imágenes. En la primera imagen, y se trata sólo de imágenes, las negras tuvieron derecho a ambos enroques: en el tercer caso, ese derecho se derritió por completo: ¡las negras quedaron sin enro­que! Por eso, ¡esas tres imágenes no son tres posiciones iguales! La regla ha sido 'enmendada' y con la misma acción (función) de pie­zas ... "

¡Si no me equivoco, la enmien­da de esta regla fue adoptada en el Congreso de la FIDA apenas en 1964!

5."ii'c3 etc. El ya mencionado Tim Krab­

bé calculó cuántas veces puede repetirse "la misma" posición sin que fuera tablas: ¡once veces!

Page 74: Alfil Malo Ivkov

148 ALFIL MALO

TREINTA Y DOS ALFILES

TROITZKY 1909

2

abcdefgh

Tablas.

l.:f.g3!! ..5l.xg3 2.'tt>h3!! tablas. No vale la pena ninguna pro­

moción de las negras: la dama o la torre producen la posición de ahogado y sacar el caballo tam­poco da algún efecto - 2 ..• gl lb 3. 'it>xg3 con la indefendible ame­naza 4.'tt>h4.

Queda la posibilidad de pro­mover el alfil a 2 ••• g1..5l.

abcdefgh

En este caso, las blancas hacen tablas:

3.'it>xg3 Tampoco en este caso se puede

parar la amenaza de que las blan­cas liquiden el último peón negro. Sin embargo y sin eso, la posición en el diagrama ya es empate teóri­co porque apareció, mejor dicho, se quedó el alfil malo.

Lo que me dio la idea para la pregunta de la encuesta se refiere a la jugada 3.'tt>g2! porque las ne­gras, a pesar de su enorme venta­ja material (3+3+1=7), quedan en lo mismo: ¡tablas!

2

abcdefgh

La idea de la encuesta mencio­nada se convirtió en la siguiente pregunta: ¿Una de las partes, por ejemplo las negras, ganan con más alfiles del mismo color contra un solo alfil adversario de otro color? La respuesta, con ciertas reservas, siempre sería negativa, por su­puesto. Incrementando el número de alfiles en la parte del "supe­rior", el que pone pregunta está tejiendo una fina telaraña ... ¿ga­nan las negras con 32 alfiles?

Con la respuesta automática "no" el participante en la encues­ta cae finalmente en la trampa.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 149

¡Gana la parte que tiene un solo alfil! Porque, acumulando los alfiles del mismo color, negro, hasta el número 32, el espacio en el tablero disminuía cada vez más; por fin se dividió en dos así que quedaron solamente 32 casi­llas del solitario alfil blanco. En tales condiciones las blancas con­siguen mate muy rápidamente:

1 • ..5if4 'tt>e7 2. 'it>f2 'it>f6 3. 'it>g3 'tt>e7 4.'it>h4 ~f6 5 • ..5id6 'it>g7 6.'it>g5 'it>h8 7 • ..5l.e5 mate.

Podría extrañar el reducido número de jugadas que llevan al mate, pero todo es lógico y con­forme con las matemáticas. Si pa­ra el mate en las 64 casillas blan­co-negras (esto ya no es metáfo­ra ajedrecística) se necesitan dos alfiles, en un territorio doble­mente más pequeño del mismo color de casillas es suficiente uno solo. Es verdad que la posición se ve irregular hasta cierto punto, así como irrazonable y bastante absurda ... pero, en las posiciones del ajedrez artístico se encuen­tran también las siguientes situa­ciones, ¿o no?:

8

7

6

5

4

2

DR. KREYTSCHIK

abcdefg

Ya tuvimos la oportunidad de encontrar en alguna parte en este libro esta posición irrazonable.

La posición fantasma con 17 piezas negras me intrigó, como ya dije, por la posición de la torre blanca ...

Los problemistas K. Fabel y L. Sontag nos dejaron el siguiente mensaje al borde de lo racional, por no decir de lo posible, porque sería difícil imaginar algo más irracional.

8

7

6

5

4

3

2

a b e d

Page 75: Alfil Malo Ivkov

150 ALFIL MALO

Las blancas juegan y obligan a las negras a dar el mate en cinco jugadas. O sea, aquí tenemos un automate en 5.

Vt:Jf6 gf6 2.lt:Je5 feS 3.lt:Jfd4 ed4 4.lt:Jec3 dc3 S.lt:Jb2 cb2 mate!

G.AUTHIER 1953

En este "corral de caballos", como dice el autor del Pasatiem­po ajedrecístico, se perdió en al­guna parte el mate en dos juga­das. El número de los caballos blancos y negros, efectivamente, recuerda un corral lleno de caba­llos, pero el mate no se perdió de ninguna manera. Al contrario, es fácil encontrarlo si el que busca la solución entiende que las negras están en Zugzwang:

l.'t>g7!! Con el rey ya en g7, la solu­

ción sería "al revés" l.'t>hS!! La próxima posición tampoco

es muy real, pero sí posible teóri­camente.

5

4

3

2

N.HOEG 1946

abcdefgh

No extraña que las blancas, aunque materialmente inferiores, logren mate en dos jugadas. Lo que llama la atención, es el "gus­to" de estos actores: es evidente que se trata de dos extra-extre­mos: además de sus dos alfiles "naturales", las blancas convirtie­ron casi todos sus peones -los sie­te- en sus preferidos. En cuanto a las negras, además de las dos to­rres que tienen por la formación, invirtieron en armas pesadas todo su potencial de infantería ...

El análisis retroactivo deter­minará que la solución no es 1.0 -O sino 1.:n!

HUGH CORNAY

Con veinte alfiles, éste es un récord sui generis de la posición legal, es decir, teóricamente posi­ble, en la que las "almas" de los 16 peones pasaron a vivir en una nueva forma. En la posición del

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 151

8

7

6

5

abcdefg

Mate en 4

diagrama es interesante también el hecho de que, a pesar de tantos alfiles, el mate se logra por las ju­gadas del rey.

1. 'it>xfS 'it>xd7 2. 'it>xf4 'it>xd6 3. 'it>xf3 'it>xdS 4. 'it>xf2 m a te.

Recuerda a una cosecha de los reyes en la que las que peor lo pa­saron fueron las negras ...

Pero volvamos a mi idea. Que­dé bastante sorprendido cuando empecé a descubrir que la idea de "los 32 alfiles", o el tablero dobla­do o reducido, ya había sido utili­zada en la práctica y en el ajedrez artístico.

8

7

6

5

4

3

N.N. - PILSBURRY

a b e d

Después de una jugada inter­media, las negras dieron un mate eficiente en un juego simultáneo.

1 .. .'iffl 2.ii.g1 'i!Vf3!! 3.ii.xf3 .txf3 mate. Para la posición "apretada" del rey blanco _-entre sus propias piezas, el alfll y ~1 peón- no se necesita la presencia de 32 alfiles.

FERNÁNDEZ - LOMEA Valencia, 1967

Parece que el peón negro en d2 no alcanza a ser utilizado, por­que amenaza mate en h7 ...

1 .. Jiif6! 2.'it>b1 .l::!.cl!! 3 • .l::!.xc1 'i!Val!! 4.~xa1 dcl'if S.ii.b1 'i!Vc3 -mate!

JOHANSSON-BOLBOCHAN Dubrovnik, 1950

En la partida se jugó 37 ... 'ifh3, lo que alargó la partida una veintena de jugadas. De mo­mento ganaba:

Page 76: Alfil Malo Ivkov

152 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

37 ... ~h3! 3S.~gll:.d2! con la amenaza del mate, y el negro pierde la dama.

Ya en el siglo XIX, un composi­tor utilizó este tema.

3

2

O. WIRTSBURG 1895

abcdefgh

Mate en 3

En esta posición extremada­mente simplificada, lejos de la premisa inicial de los 32 alfiles, quedó un solo indio mojica. Pero se mantuvo la idea.

l.~h3! Amenaza 2."ifg4 y 3.'iYd7 ó

3."ifc8 con el mate. El motivo que nos interesa se da si las negras se defienden así:

l ••• a5 2.'ifa6!! 'iÍi'xa6 3.~cS ma­te.

Como en el caso de Pilsburry, no se necesitan tantos alfiles; el rey está suficientemente presio­nado por sus propios peones.

5

4

3

2

E.POGOSJANTS 1980.

abcdefgh

Mate adicional en 5.

Es difícil de imaginar una po­sición más simple que ésta. Como todo en ella está al revés -las ne­gras ayudan(!) que las blancas les den el mate- a ellas les corres­ponde la primera caminada.

l.'iÍi'e4 ~aS!! Una jugada espléndida de es­

pera, que el gran maestro Aver­bakh señalaría como marcha atrás, para que el impulso sea más eficaz.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 153

2. 'iÍi'f3 'iÍi'd5 3. 'it>g2 'iÍi'e4 Poco a poco, entendemos la

estrategia de las blancas: ¡siempre siguiendo la pista del adversario!

4.'iÍi'hl 'iÍi'f3 5.~h2 'iÍi'f2 mate.

La posición del siglo XIX, pero un matiz más complicada:

B.HORWITZ 1889

abcdefgh

El rey al borde del tablero es­tá en la posición de un hombre que se encuentra encima de un abismo: el peligro del enemigo puede llegar de un solo lado, pero también la salvación se puede buscar en ese mismo lado.

l.~c2 'iÍi'a5 2.b4 'iÍi'a6 3. Wc6!! Wa7 4.b5 WaS 5 . .ll.e4!

Está establecida la batería: W+i..!

5 ••• 'iÍi'a7 6 • ..td5 ~aS 7.b6 cb6 S.Wxb6 y mate de "Pogosjants".

LOLY 1763

abcdefgh

En esta posición teórica de ta­blas, las negras tienen que tener precaución.

l.Wf6 Wf8! Este autor antiguo llama la

atención a que sería fatal l...Wh8?? 2.Wf7 ¡mate!

TROITZKY

abcdefgh

Page 77: Alfil Malo Ivkov

154 ALFIL MALO

La solución en este conocido estudio se desarrolla así:

1 • .lth6 ~gS 2.g7 r/¡;f7 3.gS¡v!! ~xgS 4. r/!;e6 ~hS S. 'f'!;f7 eS 6 • .ltg7 mate.

El gran maestro perfecciona la idea ajena. E . Pogosjants la varía así:

1 • .S:a6!! ¡vxa6 2.bSttl!! r/!;c7 3 • .ltxa6 r/!;xbS 4. r/!;d6 </!;aS S. r/!;c7 dS 6 • .ltb7 mate.

Todo lo que realizó Troitzky en la esquina superior derecha, con una pequeña introducción, lo hizo también Pogosjants ¡en el mismo nivel pero en el lado iz­quierdo! Algún tipo de imagen en el espejo.

Pero el mismo Troitzky utiliza y perfecciona este motivo en va­rias versiones.

TROITZKY

1.b7 !lg4 2.~f2 .U.gS 3.d6 r/!;c4 4.d7 r/!;bS S.dSV:!V Z!xdS 6 • .ixdS r/!;a6!

Ganan las blancas:

La maniobra ya vista: parece que ninguna promoción sirve ...

7.bS.i!! ¡Además de ·un alfil ya inútil,

las blancas toman otro parecido! Pero no será la primera vez que nos parezca que en el ajedrez, a veces, no hay lógica y que las re­glas de las matemáticas no siem­pre son vigentes.

7 ... </!;b7 S • .ieS </!;eS 9 • .ie7 r/!;d7 10 . .i7d6 r/!;e6 11.</!;f3 aS 12.</!;f4 a413 • .ia3!

Hay que impedir el sacrificio de este pequeño peón. El porqué -se verá ...

13 ... 'f'!;f7 14. r/!;fS r/!;gS 1S. 'f'!;f6 Es aquella posición de Loly,

pero con un alfil parecido de más, que ahora no permite 15 ... </!;f8!

1S ... r/!;hS16.Wf7 mate. Este tema fue enriquecido por

el mismo autor mediante los cin­co alfiles del mismo color lleva­dos al terreno, lo que hasta cierto punto se opone a nuestra tesis principal... Da igual -nadie es perfecto-; finalmente se logra el mate conocido.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 155

8

7

5

4

3

2

TROITZKY

abcdefgh

1 • .iceS aS 2 • .ia1! a4 3 • .ibeS! Por qué es necesaria esta "tri­

plificación" de los alfiles blancos en la gran diagonal es difícil de explicar en este momento.

3 ... a3 4. Wd2 Wa2 Todavía más rápidamente

pierde 4 ... a2 5.Wc3! S.Wc3 Wxa1 ó: 5 ... Wbl 6.Wb3 a2 7.Wc3

Wxa18.Wc2 6.Wb3 Wb1 7 • .ia1! Aquí está la respuesta a la

pregunta de por qué tres alfiles en la misma diagonal.

7 ... a2 S.Wc3 Wxa19.Wc2 mate! Con una pequeña modifica­

ción, las cosas cambian funda­mentalmente: si trasladamos al rey negro a la esquina superior iz­quierda -a la casilla a8- no im­porta si en la columna a está el peón de las negras o de las blan­cas: ¡es tablas en ambos casos!

Así, con la ayuda del mate adi­cional de Pogosjants, recorrimos las cuatro esquinas, los cuatro puntos cardinales.

2

abcdefgh

Volvamos nuevamente a la es­quina original de Troitzky.

HASHEK 1924

1.Wf6!! a1'iV 2,j,eS ¡va2 La única defensa contra la co­

nocida jugada decisiva 3.Wf7 ¡mate!

3.c7 'ifc4 4.cS'iY 'ifxcS S.r/!;f7 mate ¡con todo!

En el siguiente diagrama del espléndido libro de Ozren N e­deljkovic Los finales tampoco hay 32 alfiles. En realidad, no hay ninguno en el lado de "las supe-

Page 78: Alfil Malo Ivkov

156 ALFIL MALO

riores". Igualmente, cinco peones realizarán la simulación de la me­JOr manera.

8

7

6

5

4

3

2

abedefgh

l. ~fl! h3 2.~h5 g4 3.~xg4 f2 4.~f5 e3 5.~e4 mate.

4

3

2

MILAN VUKCEVIC 1959

abedefgh

Ganan las blancas.

lJUS!! 'ifxf5 2.tbe3 ~xd6 3.tbxf5 ~c7 4.'ifxa7!! tbxa7 5.b6 ~b7 6.tbd6 ~aS 7.b7 mate!

Pero la realización insuperada con el peón involucrado en este tema es sin duda el estudio:

8

7

6

5

4

3

2

A.KUZNETSOV 1997

Las blancas hacen tablas.

l.b3 f6 2.~xf6 ~xg8 3.h6 lDd7 (5) 4.h7 ~f2!! 5.~g5 ~h4!! 6.~xh4

Con una espléndida maniobra las negras se liberan de su propio alfil sin que haya cambiado lapo­sición del rey blanco. Eso es nece­sario por lo siguiente: 4 ... tbxf6? 5.h8'VW al 'iY 6.~g3! ~h7 7.'ifa8 con mate!

6 ... ttJxf6 7.h8'iY al ¡y s.<¡tJg5!! Es malo 8.~g3 .1h7! 9.gh7

tbe4 (h5). 8 ... tbh7 9.~h6!! 'ifxh810.g7!! En un espacio reducido, con lo

eficaz que pueden ser el alfil o el peón, puede serlo también el ca­ballo.

T. GORGIEV 1965

l. ~e2 ~b2 2 • .1e5!

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 157

8

7

6

5

4

3

2

a b e d e f

Ganan las blancas

Una importante jugada inter­media que reduce más todavía el espacio alrededor del rey negro.

2 .... c3 3.'ifel! ~xel 4.~f4 ~b2 s.~el!!!

¡La casilla más útil vista hasta ahora! Se utiliza para que, con sa­crificios, el lejano caballo entre en acción.

s ... ~xel 6.tbe5 ~b2 7.tbc4 ~el 8.~el eS 9.tbxe5 ~b2 10.tbc4 ~el ll.~e2 etc., las ne­gras rápidamente desgastarán las jugadas de peones, después de lo cual sigue mate tbd3!

8

7

6

5

4

3

KREMER

¡Un alfil contra todo el ejérci­to de piezas negras! Eso es posi­ble únicamente si se trata de la idea de la que hablamos todo el tiempo en este capítulo.

1 • .1f8! l:tg3 2.~d6! tbf3 3.~a3! ¡y eso es todo!

DECHAPEL-LABOURDONET 1837

8

7

6

5

4

3

2

a b e d e

Aunque dudo seriamente de la autenticidad de esta posición, es muy ilustrativa para nuestro tema!

l.tbxh6!! gh6 2.'ifh8!! ~xh8 3.~f7!!

¿Nos encontramos una vez con tal imagen? La otra posibili­dad, la otra imagen de mate, tam­bién famosa y de extrema belleza, se da después de la defensa más precavida de las negras:

l ... <;t>h8 2.tbti ~g8 3.'tixg7!! ~xg7 4 • .1f6 ~g8 5.lDh6 ¡mate!

Page 79: Alfil Malo Ivkov

158 ALFIL MALO

2

NADAREISHVILI 1973

d e t 9 h

Respecto de la parte material la posición está equilibrada, aun~ que las negras podrían fácilmente ha~er tablas si no tuvieran ningún p~on. Eso es lo principal: sus pro­P.10S peon~s les reducen el espa­cio, _les qmtan el aire y se da el motivo de los 32 alfiles.

1 . ..td6! b5 2.i.b4 hl ~ 3.-txhl Wa2 4 • ..td5 Wbl 5 • ..ta3!! b4 6.i.b3!! ba3

Tomando la pieza blanca -aunque forzadamente- las ne­g~as redujeron su espacio al má­XImo. El beneficio material aquí se, t~aduce en una pérdida catas­trafica del espacio.

7.i.g8 a2 8 • ..th7 - mate.

CH.BENT 1966

Por una rara concentración de 1~ materia, una condensación de pie~as negras hacia el centro, pa­recid~ a los "agujeros negros" en el Umverso, los bordes de este ta-

3

2

e f 9 h

Ganan las blancas

?lero de ajedrez por poco no se JUntan para los efectos del rey ne­gro. De todas maneras, para que el rey negro no quede atropella­do por fuerza de la presión el au­tor permitió un estrecho , corre­d?,r. Pero ese paso mínimo taro­bien empezará a cerrarse ...

t.lbd2 We5 2.4Jt3 We6 3.tZ'lgS We5 4.i.f6! gf6 5 . .l:.e7 'iYe6 6Jhe6 de6 7.4Jt3 We4 8.lZ'ld2 We5 9 4Jf2 el lZ'l! 10. Wh4 d3 11.c3 lzJg2 12.Wh3 lZ'le113.'it>h2 t3 14.Wg3 f4 15.~g4 d4 16.c4 f5 17.~g5 d5 18.c5 ...

BLATHY

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 159

Este compositor magistral es famoso porque las respuestas a sus preguntas hay que buscarlas en el número de jugadas de ré­cord. Salimos beneficiados al res­pecto: se necesitan sólo dos juga­das para ganar! Y en cuanto al número de jugadas con las que las blancas logran el mate se las dejo a los lectores para contarlas.

1.'it>xh5 tZ'le7 2.1Lxb1 ¡Terminado! Esta pieza del

cuento "Los 32 alfiles" privará to­dos los peones negros en relación bl - h7, después de lo cual las ne­gras, para prolongar la vida, ten­drán solamente tZ'lf5 y i.e7.

La siguiente posición, de un autor que desconozco*, como si no tuviera nada que ver con nuestra idea (*Otra vez, con pos­terioridad a la publicación de es­te libro, tuve conocimiento del autor: G. van Breukelen, holan­dés, 1990). Pero analicémosla primero: la ventaja material de las negras en otras condiciones sería suficiente para el triunfo: el peón blanco está ante la promo­ción, pero ésa de momento no resulta posible; allí está también, como por capricho, el motivo ge­ométrico del rey y de la futura dama: las negras amenazan cor­tar todas las ilusiones de las blancas mediante 1La5. Todo in­dica que la promoción está ahí para hacer menos claros los pun­tos de vista, para servir solamen­te de amenaza y en relación con eso, posibilitar que se gane el tiempo.

8

7

6

5

4

3

2

abcdef9h

~.lZ'lf6!! Wg7 2.4Jh5!! Wg6 Unicamente: en 2 ... Wh7??

3 . ..tc2 3 • ..tc2!! ¡Inesperado y brillante! Las

blancas se privan de sus últimas reservas materiales modestas.

3 ••. Wxh5 4.d8~ De todas maneras, ¡la promo­

ción! 4 •.. 4Jt7 5.~e6!! Las blancas no dejan de con­

fundirnos: uno diría que juegan contra todas las reglas: ¡ahora se "dispusieron" al jaque!

5 .•• 4Jxd8 6.~f5!! Como si se nos esté esclare­

ciendo: ¡es que las blancas van al motivo de los 32 alfiles! Por su­puesto, a este único alfil blanco están dedicadas unas piruetas magistrales de las que podría es­tar celosa la misma Maya Plisetz­kaya.

6 ••• e2 7.i.e4 ellZ'l! Las negras se defienden vio­

lentamente ... 8.~d5 c2 9.1Lc4 Después de muchas vueltas,

parece que se les ocurrió a las

Page 80: Alfil Malo Ivkov

160 ALFIL MALO

blancas que en esta posición ha­bría que jugar la buena antigua Italiana. Aunque sea con una pe­queña reserva.

9 ... cltiJ! lO • .tbS!! De repente cambian el reper­

torio las blancas.: la Partida espa­ñola, siempre fue el arma preferi­da de todos los campeones mun­diales.

10 ..• Sc711 • .ta4!! La conocida maniobra en la

apertura española. Las negras quedaron sin comentario ... ¿Ha­brá algún ejemplo mejor y más sencillo en el que tan claramente se refleja el mecanismo del Uni­verso: la materia, el espacio, el tiempo, el movimiento?

V. KOROLKOV 1935

abcdefgh

Ganan las blancas.

En este bello estudio las juga­das van así:

l.d7 rJite7 2 • .S:b8! .txg3 3J:ra8!! fl'ii' 4.d8x'ii rJitxd8 s . .ta6 ..ib8!!

Se preparan a agarrar la to­rre ...

6 • ..ixfl rJitc7! 7 • ..ia6 e2 8 • ..ixe2 rJitb7

Finalmente ... 9 • ..it3 rJitxa810 • .txc6 mate!! Pero quien mejor que nadie

anticipó "mi idea" es uno de los mayores compositores: A. Troitzky.

4

3

2

abcdefgh

Las blancas tienen dos alfiles amenazados, pero ganan de todas maneras de la manera jamás vista antes.

l • .S:b5 tiJb6 2 • .txb6!! .S:h2 3.rJitg4! .S:xhl 4 • .tgl!! rJitcS S . .S:bl rJitd7 6 • .S:el!!

En este momento, para las ne­gras el tablero resulta doblado, sólo visualmente. En realidad, en la otra mitad para ellas existen nada más que las casillas blancas: las negras son un tabú, como si no existieran (el caso de los 32 alfi­les). Así llegamos al inesperado conocimiento de que el rey negro, a partir de ahora, tendrá a su dis­posición solamente dos casillas ¡blancas, respectivamente! Y así hasta el abismo ...

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 161

6 ••• rJitc6 7.l:.dl rJitbS S • .S:cl rJita4 9.frbl

El rey negro quedó sin aliento, o sea, sin terreno, y le quedan so­lamente dos jugadas de peones.

9 ••• h5 lO.rJitg3 y las negras es­tán en Zugzwang.

LOS MUNDOS PARALELOS

Según los principios clásicos de las matemáticas (Geometría de Euclides), dos líneas paralelas nunca se juntarán. Pero, dicen que hay tales contemplaciones que permiten, asimismo, la otra premisa: en alguna parte, en el in­finito, existe un punto en el que podrían cruzar sus destinos dos lí­neas paralelas. Nos queda única­mente imaginar qué pasaría con un tren o un tranvía imaginados -depende de la dirección a dónde vamos- que por alguna casuali­dad se hubieran encontrado en ese punto imaginado ...

Son muchas las clasificacio­nes: el mundo real y el de los cuentos de hadas; de los vivos y de los muertos; del sol y de la os­curidad. El paraíso y el infierno. Sin embargo, en ninguno de los casos resulta posible el contacto, la comunicación o el paso de una dimensión a la otra. Excepto, por supuesto, en los cuentos y pelícu­las. Alicia pasa a través del espe-

jo a un espacio más feliz, y los vampiros piden y logran entrar en contacto más directo con el hombre. Aunque solamente bajo la protección de la noche ...

En la teoría y la literatura del ajedrez no existe el término "los mundos paralelos"*. (*Ejemplos parecidos a los de este capítulo pueden encontrarse con el nom­bre "Fortaleza": fortress en in­glés, Festung en alemán, krepost en ruso.) Son simplemente mis asociaciones con las que trato de apoyar aquella variante inicial de las dos líneas paralelas. Por­que la cosa es "fatal": si fuera posible "salir" y "entrar" en otros rieles, de un tiempo al otro, de una dimensión a la otra ¿a qué serían reducidos los cuentos de la incambiabilidad del Destino?

En principio, bajo este título podrían clasificarse todas las po­siciones de las que la teoría haya constatado que, a pesar de la gran ventaja material, no hay ganan­cia: el alfil malo, dos caballos in­capaces de dar el mate y todos los ejemplos de la primera parte de este libro ... Aquí se trata de las si­tuaciones -a las que volveremos­cuando la comunicación está ex­cluida por la amenaza del ahoga­do. Pero, en el sentido real de la palabra, las siguientes posiciones se refieren al tema de "los mun­dos paralelos":

Page 81: Alfil Malo Ivkov

162 ALFIL MALO

6

5

4

3

2

a e

RUDOLF 1912

e f g h

Sería difiícil decir así, a prime­ra vista, que el barco blanco, de tan mal aspecto, inesperadamente poroso -se le sale el agua por to­das partes- puede detener el agua.

l.~a4!! 'it'c4 2.~b3 'ii'bS 3.~a4 'ii'xa4 4.b3 'ii'bS 5.c4 'ii'c6 6.d5 'ii'd7 7.e6 'ii'xd8 8.f5 y tablas.

De una manera extraña, las blancas cerraron todas las grietas, encontrándose en la posición que es el mejor ejemplo de lo que quieren precisar "los mundos pa­ralelos".

3

2

a e e f g h

En la situación dada, ambas partes poseen conocimientos de la existencia de la contraparte y faltó apenas un paso para que se produjera el encuentro cercano de tercer tipo, pero sin ninguna posibilidad de establecer cual­quier contacto. También se exclu­ye -hasta una de las próximas re­formas en el ajedrez- la conver­sación a gritos a través de esta "Muralla china" ...

Simplemente, los espacios de estos mundos están tan limitados que ninguna comunicación, nin­gún contacto serían posibles. Ca­da uno de ellos está condenado a la eterna soledad en sus respecti­vos círculos viciosos, en sus espa­cios inalcanzables, en sus mundos de dimensiones distintas. Con to­do, me parece que las blancas no tienen por que lamentar por ese hecho triste ...

No conozco mejor ejemplo en el que se hace evidente que tam­bién en el ajedrez, todo se desa­rrolla en el espacio. Sin duda, el material es el hecho decisivo en un gran número de los casos, pe­ro se necesitan, asimismo, el es­pacio y el acceso a ese espacio: la comunicación. La materia, el tiempo, el espacio, el movimien­to .. .

Después de sesenta años -casi otra dimensión del tiempo- un autor varía el mismo tema.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 163

N.AMAKER 1973

a b e d

l.~a4!! Wxa4 2.b3 WbS 3.c4 Wxc6 4.d5 Wxd7 5.e6 W cualquier jugada 6.f5 y tablas.

Hasta el ejército reforzado de las negras, en las que se encuentra lo que quedó de la caballería, so­lamente puede observar lo que ocurre en la corte del rey blanco: sin ningún general, ministro, cor­tesano, paje, bufón... quedaron solamente los ciudadanos ...

Pero para que todo no termi­ne con la pura fantasía de estos autores y de mis interpretaciones, se dio el caso de la práctica de los grandes maestros. Cronológica­mente, entre la posición de Ru­dolf y Amaker.

A. PETROSJAN - HAZAI Erevan, 1970

Las negras impiden la pene­tración b6 de una manera verda­deramente original:

l •• .'i!Vb6!?!? 2.lt:'lxb6?? cb6 3.h4 gh4 4."iYd2 h3! 5.gh3 h4! ¡tablas!

7

2

abedefg

¿Hay alguna diferencia -ex­cepto en los detalles- entre esta posición de la práctica de torneos y aquellas dos del mundo del arte e imaginación?

Las blancas debían haber ig­norado la dama negra y redefinir los grupos de las piezas de acuer­do al siguiente esquema: ~e2, Wa4 tt:Jb3. Las negras (con ~a7 y Wb6) lograrán defender el peón dos veces, pero después del tercer ataque 'it'd2 todo está resuelto. ¡Y sería una gran lástima! Por medio punto, que normalmente uno tira sin piedad por todas partes, que­daríamos privados de una posi­ción fenomenal: nunca tendrían un ejemplo tan espléndido de nuestra tesis ...

KORELOV - KALININ Riga, 1963

l •. Jhc4! Es gesto de un desesperado,

pero también el primer paso (pe­queño para la humanidad, pero

Page 82: Alfil Malo Ivkov

164 ALFIL MALO

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

grande para las negras) en el ca­mino hacia otro sistema.

2.bc4 ~e8 3.lih8 ~d7 4.lia8 ..td8 5.lia7 ..tc7 6. ~c3 ~c8 7.~b7!!

Las blancas manifiestan gran sentido del humor: una vez que entendieron que la violación del espacio ajeno se castiga, se arre­pienten y desisten de todas sus pretensiones conquistadoras. Pe­ro las negras no tendrán benefi­cio de eso - tablas. ¿Esta posición nos recuerda también a los estui­dios de Rudolf y Amaker?

8

7

6

5

4

3

2

A.MATZUKYEVICH 1980

abcdefgh

"La flor de piedra"

Además de ser el título de un bello cuento de hadas hecho pelí­cula hace cincuenta años, la posi­ción es el ejemplo del bloqueo to­tal: donde quiera que se pongan los reyes en el círculo o fuera de él ¡no importa! ¡No hay ventaja!

Y respecto de las asociaciones y la imaginación, además de "la flor de piedra" , esta posición pe­trificada de una simetría del eje, pero también "circular", recuer­da, asimismo, a los círculos con­céntricos, y también a "los mun­dos paralelos"; aunque las piezas blancas y las negras casi se tocan, cada comunicación se excluye. Pertenecen a dimensiones distin­tas.

8

7

6

5

4

3

2

CHEKHOVER

abcdefgh

La posición del compositor ru­so y en su época, fuerte y práctico, contiene todos los elementos de una partida jugada. Las blancas están por jugar, pero cualquier

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 165

cosa que jueguen, perderán uno de los peones del flanco de rey, después de lo cual su posición queda sin dientes. Por lo tanto, hay que defender los peones.

l.'it>dl! lih2 2.Wel!! lixg2 3. wn lih2 4. ~gl .l:.h6 5.f3 lie6 6.~f2- tablas!

Con la torre negra en la co­lumna e las blancas juegan ~f2 -f1 - f2, y cuando la torre pasa a la columna h, las jugadas son: Wgl -g2- gl.

SIMKHOVICH 1924

Esta posición más antigua que la anterior es todavía más atracti­va porque además del juego de introducción, las negras finalmen­te quedarán más potentes mate­rialmente.

l.liJf7! lie8 No hay otra, por ejemplo:

l.. . .l:.f8 2.lifl ~g6 3.lLle5 cj;;g7 4.lig3 las negras no pueden evitar el jaque perpetuo, lo que, al fin y

al cabo, es el cuento de las líneas paralelas.

2.liJd6!! ed6 Privando a este entrometido,

lo que fue forzado, el reino negro se parte en dos partes completa­mente desiguales, lo que a prime­ra vista parece un absurdo mate­mático: en el flanco del rey devas­tado, en cuyas casillas vacías se encontró el rey negro, y en la par­te de la dama con las piezas petri­ficadas.

En realidad, uno de los artícu­los expuestos de Madame Tussot -la torre negra- verá la luz del día, pero solamente en su mitad del terreno. La entrada a la pro­piedad de las blancas queda prohibida también en esta osa­ción.

3.~f3 ~g6 4.lig3 ~f7 La huida por las columnas g y

h no tiene sentido porque, como ya dijimos, lleva solamente al ja­que perpetuo.

5.lif3 ~e7 6.lie3 ~d8 7.lixe8!! Para cada jugador en los tor­

neos, y sobre todo si la partida es­tá apretada de tiempo, la regla básica es: evita el cambio si estás inferior materialmente. Aquí, pa­rece que las blancas hacen lo con­trario.

7 ... 'it>xe8 8.a3!!! La jugada tranquila con la to­

rre y el alfil de menos, las blancas tienen tiempo para perderlo de esta manera. Pero hay que impe­dir que las negras jueguen esa ju­gada.

8 ... ~b7

Page 83: Alfil Malo Ivkov

166 ALFIL MALO

La idea de esta jugada "de de­sarrollo" es: lo más urgentemente posible introducir la torre al jue­go.

9.~d1 l:ta8 10.~e1 ~e7 11. ~tl l:!h8 12. ~gl!

¡Justo a tiempo! 12 ... ~f6 13.g3 'it>f5 14.t3! :!eS

15. ~f2 lie7 16. ~tl .l:f.e3 Recién ahora se ve por qué

fue imprescindible la jugada 8.a3!!

17.~f2

La torre negra debe dar mar­cha atrás y las tablas son inevita­bles.

DOROGOV Y KUZNETSOV 1970

abcdefgh

Tablas.

Tampoco con la dama hay po­sibilidades de penetrar, ya no sir­ve ni el sacrificio en h5.

PAULIC - VASOVIC 1976

Las blancas tienen el par de alfiles, mejor constelación de peo­nes, posición más activa, pero to­do en vano:

1 ... tt:Jc5!! 2 • .1:.xa7 ~xa7 3.bc5 deS y las blancas no pudieron su­perar la discrepancia en dimen­siones: las negras ponen el rey a c7 y después juegan solamente dos jugadas - j_e7 - j_f8 - j_e7.

TRONOV 1913

e f g h

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 167

1.b5! ab5 2. 'iiite3 d5 3.d4 ~d6 4.e5 ~c6 5.b4!

A las negras tampoco les ayu­da una pieza de más.

La posibilidad de lograr una posición difícil de alcanzar, de ser el dueño absoluto de su territorio, se hace especialmente grande en los finales de peones.

ALEXANDER - MANSELIK Margate, 1935

abcdefgh

l.g4?? fg4 2.hg4 g5!! ¡Nada de triunfo, incluso con

dos peones pasados de más prác­ticamente! No hay paso, y la par­tida continúa según el principio: cada uno juega en su respectiva mitad del terreno. Sin derecho -si fueran equipos de fútbol- a tirar al gol adversario, porque podría pasar lo que le pasó a la "Estrella roja" cuando Maradona dio el gol desde el centro.

Con todo, no es difícil ganar la partida: primero hay que mejorar la posición del rey.

HRAMOV- ROSHAL Moscú, 1970

30 ... tt:Jh3 3l.~tl tt:Jf4?? 32J:td8 'ifxd8 33 . .txd8 t2Jd5 34.g4 y las blancas ganaron.

La defensa consistió en la si­guiente maniobra:

3l ... ~c8! 32.:ld8 'ii'xd8 33 . .txd8 ~xd8 34.gh3 ~e8 y las blancas no tienen paso.

VELIMIROVIC - SMEJCKAL Río de Janeiro, 1979

abcdefgh

Es fácil de suponer: al igual que en la mayoría de sus partidas,

Page 84: Alfil Malo Ivkov

168 ALFIL MALO

Smejckal estuvo muy apretado de tiempo.

36 .• .'iilg4?? 37. 'it>xe4 'it>xh4 38.'it>f3! y se dio la posición cono­cida: las negras abandonan. La defensa hubo de ser buscada, co­mo ya vimos:

36 ••• 'it>f6!! 37.'it>xe4 'it>g6 38.f5 'it>f7!! 39. 'it>f3 'it>e7 40. 'it>f4 'it>f6 no hay paso.

KERES - PORTISCH Moscú, 1967

d e f g h

Aquí el cauteloso Portisch ju­gó l...tZ'lc5! y una de las más be­llas ideas en el juego en torneos, lamentablemente, quedó detrás del gran escenario. ¿Qué es lo que imaginó Keres y evitó Por­tisch?

l ••• tZ'lxb2 2.tZ'lxb2 ~xb2 3.'it>d2! ~xa3 4.'it>c2!! el alfil negro no puede al juego y después de la "natural" 4 ••. ~xb4 5.cb4 incluso con dos peones de más, se crea la situación conocida de los mundos paralelos.

La posición no necesariamen­te tiene que estar bloqueada. Bas­ta con que una de las piezas clave

esté agarrada. Veamos qué signi­fica eso:

TROTZSKY 1910

l.tZ'lc6 d3 2.tZ'la7!! d2 3.tZ'lb5 dl¡v 4.tZ'lc3!! 'iid6 S.'it>hl!!

El rey negro no puede entrar al juego inmediatamente por la posición geométrica y ya en el si­guiente momento, después de 6.tZ'le4, no tendrá más oportuni­dad de hacerlo.

3

2

ZINOVIC 1927

abcdefgh

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 169

Las negras amenazan I:tbl con una rápida victoria, pero su rey, casualmente, se encontró en una casilla blanca ...

l.~g4!! 'it>d6 2.~f5! .l:!a2 Las negras están imperturba­

bles en su intención. 3.tZ'lxa2!! ba2 4.'it>cl al'iV

s.~bl!! Hasta las rubias deben haber

entendido: las blancas se mueven por sus propios rieles - 'it>c2 - 'it>cl - 'it>c2, y su homólogo puede sal­tar a lo largo y a lo ancho del ta­blero sin que eso le diera benefi­cio alguno.

ZAKHODJAKIN 1949

abcdefgh

La caballería blanca es de "pa­tas cortas": no es capaz de alcan­zar al atleta de carrera en la co­lumna e. Sin embargo, eso no es imprescindible.

l.tZ'la6! e2 2.tZ'lc7 'it>f8 3.tZ'le6 'it>g8 4.tZ'lf7!!

Como motivo adicional, la po­sición geométrica, y el caballo es intocable.

4 ••• el 'iV 5.tZ'lfg5!! Tablas, ya que esta dama tam­

bién quedó sin soportes en su vi­da.

8

7

6

4

2

REY- HORT Wijk an Zee, 1986

abcdefgh

l ••. .l:!xh4!! 2. Wxh4 ~d4!! La dama blanca, que de algu­

na manera extraña se encontró en "la nave espacial" del enemi­go, quedó de prisionera para siempre. En cuanto a la majestad blanca de él, está condenado a flotar en el vacío ...

Finalmente, como ya dijimos, hay situaciones cuando, por la amenaza del ahogado, no es posi­ble penetrar en el espacio adver­sario.

HASE K 1932

Las negras tienen toda la torr de más, pero la ventaja mat rllll no es todo en la vida.

Page 85: Alfil Malo Ivkov

170 ALFIL MALO

abcdefgh

Se necesitan el tiempo y el es­pacio para disfrutar con ella y go­zar de ella.

l . .ia7!! ¡No es la primera vez que ve­

mos la dominación del espíritu sobre la materia!

l •.• !ba7 2.b6 ~a8 3.'~i'c3 .ixg4 4. 'it>d2 'it>c8 5. 'it>el 'it>d7 6. 'it>fl Irg8 7.'it>gl .ih5 8.'it>hl!!

Por la amenaza que las blan­cas queden sin jugada, o sea que se encuentren en el ahogado, la torre negra no puede quedar en la columna g; no hay encuentro cercano, sin lo cual tampoco hay victoria.

Esa fue la solución del autor y por el momento yo tuve la duda si es obligatorio que eso termina­ra tan satisfactoriamente para las blancas. O sea, ¿qué pasaría si las negras no manifiestan tan buen apetito? Por ejemplo: l... 'it>c7! 2.b6 'it>d8 3.<;t>c3 .ixg4 4.~d2 'it>d7 S.'it>el ~g8 6 . .tb8!! .ih5 7. 'it>fl -ahora ya no importa que la torre pueda quedarse en esta columna: el alfil defiende el punto h2 y nuevamente no hay penetración.

Queda por ver lo que pasa en la variante principal si las negras ponen la torre: 8 .. J:tg3 9.hg3: de nuevo no hay penetración. Toda una vertical era "tabú", y no hubo otro acceso a la posición de las blancas. ¿Cómo se ve eso en la posición horizontal?

HASE K 1937

De los dos claves de peones, el de las negras penetró más profun­damente al territorio del adversa­rio. Por eso la mutua recogida de poenes llevaría las blancas direc­tamente al infierno; por ejemplo: l..l:e6 'it>g7 2 . .l:e5 ~h8 3Jif5 .l:Ih2 4 . .l:xf4 .l:lxg2 5J:Ig4 'it>f6 6.'it>bl .l:Igl 7.'it>a2 fiel 8Jixg3 ~xc2 y los peones negros son más rápidos. El camino de salvación de las blancas es como en los casos an­teriores: aquí importa más la lu­cha por el tiempo que por el ma­terial.

l. 'it>bl! 'it>g7 2.l'irh6!! <Ji'xh6 3.<;t>el 'it>g5 4.~dl l:rh8 5.'it>e2 :rh2 6.~fl .l:lhl 7.'~e2.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 171

Ahora toda la primera fila es la zona prohibida y la torre negra, de manera urgente, tiene que abandonarla. No ayuda 6 .. Jixg2 7.'it>xg2 'it>h4 8.'it>gl 'it>h3 9.'it>hl g2 lü.'it>gl y tablas.

En una de las ediciones del año 1996 de la revista norteame­ricana Chess Life, un lector envió al redactor en jefe de la columna la negación con l .•• ~h8!!

Si mal no recuerdo -es mejor anotar todo- el redactor recono­ció esta negación y yo posterior­mente encontré la respuesta a esa "negación". Partamos del princi­pio: l. 'it>bl!! l:th8!! 2J H8!! y nue­vamente se dará la posición pre­vista por el autor.

KASPARYAN

Tablas.

¿Como preservar al peón? De ninguna manera: ¡resulta imposi­ble!

l.h5 aS 2.h6 a4 3 . .ig8!! 'it>xg8 4.h7~h8

Aquí ya observamos que el rey negro está escondido de los ojos de la opinión pública. La pregunta es cómo aprovechar ese hecho. Pues de la manera conoci­da:

5 'it>g2! a3 6.'it>fl a2 7.'it>e2!! El final de la maniobra que

lleva al puerto seguro de tablas. Para las negras ahora no vale nin­guna promoción: la dama y la to­rre están fuera de la cuestión; se­ría el ahogado; el alfil negro no sería importante, y el caballo tam­poco satisface, porque desde el principio está ubicado en el rin­cón del tablero.

7 ••• altl:\ 8.'it>dl y tablas. En un camino más difícil y es­

pinoso se encontrarán las blancas en esta versión "diagonal":

KLJATSKIN 1925

abcdefgh

Tablas.

l.<;t>e2! El rey se prepara para la ma­

niobra triangular, para oponerse mejor a su colega negro.

Page 86: Alfil Malo Ivkov

1 ' '

172 ALFIL MALO

l .•• ~f5 2.~f3! ..tg8 3.~e3!! Las negras se ven obligadas a

retirarse, pero igualmente tienen un alfil de más.

3 ••. ~g6 4.~d2 ~h7 5.~cl ~h8 6.~bl..th7 7.~al!!

Toda la diagonal es la zona prohibida: el alfil debe dar mar­cha atrás y la maniobra se repite. Las blancas deben ocupar siem­pre la casilla adecuada, cosa no siempre sencilla. Así con l.~d2? ~f5 2.~e3 Ag8 3.~f3 ~g6 4.~e3 ~h7 5.~d2 ~h8 6.~cl ..th7 sería impedido que el rey entre al rin­cón.

V. SHINKMAN 1923

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Tablas

En esta posición totalmente no ajedrecística -desde el punto de vista de un jugador práctico­el rey negro está protagonizando a Atlas, quien clavado en la tierra, soporta el Cielo encima de sus hombros. En cuanto a su alfil, éi

solamente controla que no salgan de la "Caja de Pandora" todos los males de este mundo. Con todo, ¡esa es nada más que una varia­ción del caso anterior!

l.a4!! b6 2.~g4 a6 3.~xh4 b5 4.ab5 ab5 5.~h5! b4 6.~h6 b3 7.~h7 b2 8.~h8!! Con tiempo, las negran no pueden sacar la dama y con la torre no hay victoria.

Sin embargo, hay situaciones que, aunque muy parecidas, por algún detalle minucioso están so­lamente al borde de "los mundos paralelos". Esos detalles a veces son invisibles:

HASE K

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.i.a3!! ..tb2! 2.'íi'd3! Despés de 2.i.xb2 ~f8 3.ii'al

~e8 4.ii'a8 ~d7 e igual que antes, la dama no puede mantenerse en la fila ocho.

2 ••• ..tc3 3.~e3 El comienzo de la maniobra

difícil de entender en este mo­mento.

JUGADAS EXTRAÑAS Y POSICIONES EXTRAÑAS 173

3 ••• ..tb2 4.~e2 Todo indica que la dama blan­

ca y el alfial negro se encuentran en un equilibrio invisible y es ne­cesario que el rey entre en la ac­ción.

4 ••• ..tc15.~dl..tb2 6.~c2 ..tcl 7.~cl!!

Por esto se necesitó la presen­cia del rey. Aunque, todavía no se ve claramente el objetivo ...

7 ••• ~f8 8.ii'xb5!! Esta bella jugada táctica -el

objetivo- fue difícil de percibir al principio. Las blancas lograron de la manera mágica meterse a la "dimensión" del adversario.

BONDARENKO Y KAKOVIN 1954

abcdefgh

Ganan las blancas.

l • ..tel ~a6! 2.i.d2 e3 3 • ..tcl h4!

Los peones paralizaron las piezas blancas y el rey blanco está clavado en la fila ocho ...

4. 'it>b8 ~b6 5. ~eS ~c6 6. ~d8 ~d6

La opos1c10n que mantienen las negras recuerda a unas cade­nas inquebrantables. Pero incluso en ajedrez a veces se encuentra algún Hudini. ..

7.~e8 ~e6 8.~f8 ~f6 9.~g8 ~g610.~h8!! ~h6 ll.ttJf2!! ines­peradamente, quien se liberó de las cadenas fue el caballo.

Se impone, inevitablemente, la impresión de que el tema de este capítulo y tal vez la idea básica del libro, estarían perdidas si no se presentara uno de los casos del patrimonio de los maestros anti­guos. El diagrama que presenta­mos retrata el inusual momento de una partida de Nimzowits.

N. NEUMAN -A. NIMZOWITS Viena, 1905

abcdefgh

Aquí las blancas ofrecieron ta­blas y Nimzowits, gran maestro del ajedrez y uno de los mayores pensadores del ajedrez, y con eso el inevitable dogmático, rechazó el ofrecimiento. Es que él tenía el

Page 87: Alfil Malo Ivkov

174 ALFILMALO

par de alfiles. ¡Y tal ventaja no ocurre cada día!

Todo indica que su adversario Neuman, también conocido en el mundo ajedrecístico, haya sido lú­cido y con el sentido del humor:

l.~eS!! deS 2.tLlxb6!! ~xb6 y el gran Aaron apenas en ese mo­mento entendió que se había en­contrado en un mundo paralelo.

Humm ... en una partida de la 36 ronda(!) en el Torneo de Vie­na, en 1898, ocurrió:

CHIGORIN - TARASCH

Puesto que Tarasch rechazó tablas, Chigorin eliminó su alfil del tablero ...

5 LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ

Como principio general de la armonía, la simetría tiene su pro­fundo sentido en la naturaleza vi­va y muerta.

Según el diccionario, la sime­tría (palabra griega) significa constancia, armonía, concordia; relación armoniosa de las partes de una entidad, proporción ade­cuada de las partes de un todo entre sí y con el todo mismo; ar­monía de posición de las partes o puntos similares unos respecto de otros, y con referencia a punto, lí­nea o plano determinado.

El doctor S. Jablan, quien se dedica a la teoría de la simetría, dice entre otras cosas:

"La simetría es, por ejemplo, el cambio del día y la noche, el cambio de las temporadas; son si­métricas las celdillas de abejas y la telaraña, nosotros mismos so­mos simétricos ... "

"La simetría es la idea me­diante la cual el hombre, durante siglos, trata de explicar el orden de las cosas, la belleza y la perfec­ción", dice un matemático ale­mán.

Aunque todo en nuestro alre­dedor lo estamos observando como simetría, no hay igualdad ideal, no hay armonía ideal, no hay concordia... ningún arbol,

ninguna flor, ninguna cara son si­métricos. La simetría, como dijo el matemático alemán, es una idea - solamente idea- y yo agre­garía modestamente: y la tenden­cia hacia lo perfecto. Pero como es imposible conseguir ese objeti­vo -nadie es perfecto- la simetría se devalúa poco a poco. Es más, en algunas artes no se aprecia. ¡Se considera kitsch!

Como quiera que sea, en el ajedrez práctico la simetría no se recomienda porque puede causar consecuencias no deseadas. Es fa­mosa la anécdota de Samuel Loyd, quien a la pregunta de un inexperto qué pasaría si las ne­gras jugaran "las mismas" juga­das, o sea, simétricas, respondió:

"En ese caso Ud. recibiría el mate en cuatro jugadas y de dos maneras.

l.c4 eS 2.Vi'a4 'i!VaS 3.'ii'c6 'iVc3 4.\i'xcS mate. 0 : l.d4 dS 2.'i!Vd3 'iVd6 3.'i!Vh3 'i!Vh6 4.'i!Vc8 mate".

Las jugadas, en realidad, no tienen sentido -del punto de vista del ajedrez práctico- pero así, sin sentido, indican el peligro de la si­metría en el ajedrez. Y ese peligro se refiere, generalmente, a las ne­gras, que se verán obligadas, tarde o temprano, a retirarse de la si­metría.

Page 88: Alfil Malo Ivkov

176 ALFIL MALO

Aunque no necesariamente ... Loyd nos ofrece una versión se­gún la cual las blancas se convier­ten en víctima: l.e4 eS 2.~e2 <j;;e7 3. <j;;e3 <j;;e6 4. Wl'f3 'iff6 s.ti::le2 tbe7 6.b3 b6 7 • .ta3 .ta6 8.tbd4 ed4 mate!

Dicen que al cominezo del si­glo xx, en 1909, en San Peterbur­go, se jugó la siguente partida.

ROTLEVI - ELIASHOV El juego español

de cuatro caballos

abcdefgh

l.e4 eS 2.tiJf3 tiJf6 3.tbe3 tbe6 4 • .tbS .tb4 S.0-0 - 0-0 6.d3 d6 7 • .txc6 i.xe3 8.i.xb7 .txb2 9 • .txa8 .txal lO • .tgS .tg4 11.'i!Vxal 'ifxa8 12 . .txf6 i.xf3 13 . .txg7 .txg2 14 • .txf8 .txfl lS.'ifxfl 'iVxf8 16.'ii'g2 'ii'g7 Aquí se llegó a un acuerdo de paz des­pués de un juego "tormentoso", según vimos.

Dicen, asimismo, que después de algunos años se repitió esta partida, pero solamente hasta la

decimotercera jugada. Entonces las blancas aplicaron una impor­tante novedad teórica ...

TRAXLER - SCHAMENEK

13 • .teS!! i.xe4 Las negras obviamente no

sienten el peligro ... 14 • .txg7 i.g2 1S . .txf8 i.xfl

16.'i!Vg7 mate! Esta jugada larga e inesperada

las negras ni soñaban. Ahora no cabe la "simétrica" 16 ... 1\Vxg2 ma­te, porque, mientras tanto -una jugada antes- la partida terminó. Aunque ese no hubiera sido el mate: la dama blanca en g7 no lo hubiera permitido ... En cada caso, la simetría ha sido brutalmente violada en esta partida ...

La simetría se puede mante­ner más tiempo en posiciones tranquilas.

LA APERTURA INGLESA

l.e4 eS 2.tbe3 tbe6 3.g3 g6 4 • .tg2 .tg7 S.e3 e6 6.tbge2 tbge7 7.0-0 0-0 8.Vi'd4 tiJd4

Por el momento, la simetría ha sido interrummpida, pero no in­sistiremos en detalles ...

9.tbxd4 tiJxd4 10.ed4 dS 11.edS tiJxdS12.tiJxdS edS etc., con la ob­servación de que esta situación si­métrica tampoco está sin peligro.

0: l.e4 eS 2.tbe3 tbe6 3.g3 g6 4 . .tg2 .tg7 S.a3 a6 6.!lbl l::tb8 7.b4eb4

Nuevamente un caso pareci­do ...

8.ab4 bS 9.ebS abS lO.tiJf3 tbf6 11.0-0 0-0 12.d4 dS 13 • .tf4 l::tb6 con el restablecimiento de la si­metría: 14 ... .tfS.

En esta apertura se alcanzó el siguiente récord:

STOLJAR - SUKSTA

l.e4 eS 2.g3 g6 3 . .tg2 .tg7 4.tbe3 tbc6 S.a3 a6 6.l::tbl l::tb8 7.b4 eb4 8.ab4 bS 9.ebS abS lO.tiJh3 tiJh6 11.0-0 0-0 12.d4 dS 13 • .txh6 .txh3 14.i.xg7 i.xg2 1S • .txf8 .txfl 16.i.xe7 i.xe2 17 • .txd8 .txdl 18.i.e7 .te2 19.: b2 l:tb7 20 . .teS tbeS

Aquí las negras abandonaron la simetría teniendo en cuenta la siguiente variante: 20 ... .te4 2l.tbxe4 tbxe5 22.tiJf6, después de lo cual la simetría sería trastor­nada. Pues en esta partida tam­bién hay que cerrar los ojos des­pués de la séptima jugada de las blancas ...

La última contribución a la si­metría en esta apertura fue dada por la partida:

CHOLJUSKINA - MANAKOVA Belgrado, 1999

l.g3 eS Por esta jugada asimétrica

-como se trata de la simetría- no hay que preocuparse ...

LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ 177

2.i.g2 g6 3.e4 .tg7 ... porque la simetría ya apare-

ció 4.tbe3 tbe6 S.e4 d6 Nuevamente una discrepancia

insignificante que influirá en la si­metría ...

6.tbge2 eS 7 .a3 a6 8.0-0 tbge7 9 . .l::i.bl .l:tb8 10.b4 eb4 11.ab4 bS 12.eb S ab Sl3.d3 0-0 14i.e 3 etc.

Finalmente estamos en el buen camino ...

14.i.e3 i.e6 1S.d4 dS 16.deS de417.i.eS i.xeS18 • .txe4

abcdefgh

Manakova se asustó tal vez -18 ... .tc4- y ahí desistió de la si­metría y después de 18 .. . 1\Vxd1 en­tró en el final un poco más débil, el cual, finalmente, se desenreda en tablas.

En su reciente visita a Polonia, mi amigo ajedrecista Witkowsky me enseñó como llegar de la posi­ción asimétrica a la posición si­métrica.

Page 89: Alfil Malo Ivkov

178 ALFIL MALO

LA DEFENSA DE GRUNFELD

1.d4 lLif6 2.c4 g6 3.lbc3 dS 4.cdS lbxdS S.e4 lbxc3 6.bc3 eS 7.i.c4 i.g7 8.lbe2 cd4 9.cd4 lbc6 10.i.e3 bS ll.i.xbS 'ii'aS 12.lbc3 'i!Yxc3 13.i.d2 'iYxd4 14.i.xc6 i.d7 1S.i.xa8 'ii'xa1 16.'ii'xa1 i.xa1 17.0-0 0-0 18Jba1 !1xa8

abcdefgh

Lástima, las negras no llega­ron a la jugada e5, y las blancas no tuvieron tiempo para g3.

Vitkowsky dice que en dos oportunidades logró tablas de es­ta manera, pero cuando se encon­tró con Spasski -quien jugó 11.i.d5!- la simetría no fue posi­ble.

El primer match URSS - Yu­goslavia se jugó en Belgrado en 1956. Antes de ese encuentro de las entonces primera y segunda potencias ajedrecísticas, leí el ar­tículo de Euwe en el que ese ex campeón del mundo dio caracte­rísticas de los mejores grandes maestros soviéticos. De Petrosian dijo que era el mejor manejaba los peones.

Qué pudo haber sido más lógi­co que jugar contra Petrosjan co­mo- Petrosian?

PETROSIAN- IVKOV

1.lbf3 lLif6 2.g3 g6 3.i.g2 i.g7 4.d3 d6 S.e4 eS 6.0-0 0-0 7.lbbd2 c6

U na discrepancia innecesaria y peligrosa de la simetría.

8.a4 a5 9.c3 !leS 10.!1e1 lba6 De la distancia de varias déca­

das, puedo decir: tan joven, tan lo­co ... ¿Por qué las negras dejan de mantener el equilibrio mediante la simetría: 10 ... lbbd7?

ll.'ifc2 "W/c7 12.lbc4 dS 13.edS lbxdS 14.lbfd2 lbc5 1S.lbe4 lbxe4 16.de4 lbb6 17.lbxb6 ¡yxb6 13.i.e3 ¡yc7

El juego "incoherente" de las negras les costó dos tiempos: tan­to están mejores las blancas en la creada posición simétrica. Sin embargo, Petrosian consideró que la posición estaba igualada y ofreció tablas.

En el libro de Irwing Chernev Milagros y curiosidades en el aje­drez, fue publicada "La partida perfecta".

WEIS - SCHWARTZ Nuremberg, 1883

Pues hasta los nombres de los protagonistas son simétricos, o sea, simbólicos. En alemán, weis significa blanco y schwartz, negro.

1.e4e6 2.d4 d5 3.ed5 edS 4.lbf3 lbf6 S.i.d3 i..d6 6.0-0 0-0 7 . ..tgS i..g4 8.c3 c6 9.lbbd2 l'Llbd710.'iVc2 "W/c711JUe1 .l:.fe812.h3 i.xf3

En esta partida inusualmente sustancial y tormentosa, como un río que desaparece bajo tierra y vuelve a aparecer, también la si­metría desaparece y vuelve a apa­recer.

13.l'Llxf3 h6 14.i.xf6 lbxf6 1S.lbh4 ~xe1 16 • .l:.xe1 .l:.e8 17Jbe8 lbxe8 18.lbf5 i.f8 19.¡ye2 lbd6 20.lbxd6 iVxd6 21.1\VeS 'iVe7 22."W/xe7 i..e7 23.i.f5 i..gS 24.i.c8 i..cl 25.i.xb7 i.xb2 26.i.xc6 i.xc3 27.i.xdS i.xd4 -tablas.

Aunque la simetría puede ser extremadamente peligrosa, como vemos, no todo siempre está ne­gro para las negras. En el torneo en San Sebastián (Puerto Rico), en 1984 pasamos nuestro tiempo libre jugando un sinfín de parti­das de a cinco minutos. De los cientos de ellas, quedó memoriza­da una sola:

LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ 179

BELLON - IVKOV

1.f4 f5 2.l'Llf3 l'Llf6 3.b3 b6 4.i.b2 i..b7 5.i.xf6 i..xf3!

6.i.xe7?? ¡yxe7 y las negras, por supuesto, no están obligadas a orientarse a la simetría, y las blancas abandonan porque pier­den la pieza.

El peligro básico del juego si· métrico está en que en cada mo· mento puede ser interrumpido.

Sus informes humorístico-sud· ricos sobre los acontecimient en el imaginado reino del ajedr '/, con el nombre simbólico Mot • land, el redactor en jefe de la O·

ceta del ajedrez, el difunto Vlodl· mir Vukovic, firmaba con el S U· dónimo simbólico Konjosluv Lovcevic * (*Los nombres inv n· tados; Konjoslav : de konj - obu· llo; Lovcevic: de lovac- alfil) . Urw de las muchas cosas simpáti us que le pasaba a este Don uijot • del ajedrez, el perdido enamOt'll · do del ajedrez, se refiere a la si· metría. Supuestamente, un Hu encontró en el club local a un jo-

Page 90: Alfil Malo Ivkov

180 ALFIL MALO

ven desconocido y palabra por palabra, poco a poco, empezó la partida ...

KONJOSLAV LOVCEVIC -DESCONOCIDO

El juego italiano con cuatro caballos

l.e4 eS 2.etJc3 etJc6 3.etJf3 etJf6 4 • .tc4 .teS S.0-0 0-0 6.d3 d6 7.-tgs .tg4 S.liJdS etJd4 9 • .txf6 .txf3 lO • .txd8 .txdlll • .te7 .te2 12 • .txf8 .txfl 13. Wxfl Wxf8 14.etJe3 etJe61S.g3 g616.Wg2 Wg7 17J!el .S:e8 18 • .l::te2 !Ie7 19.etJdS! etJd4! 20.etJxe7 tZ'lxe2 21. ~fl Wf8 22.etJdS tLld4 23.c3 c6 24.b4 bS 2S.bcS bc4 26.cd4 cdS

27.dc4 deS!

abcdefgh

28.edS ed4 29.f4 fS 30.We2 ~e7 31. Wd3 ~d6 32.h3 h6 33.g4! gS! 34.gfS gf4 36.f6 f3 36.'it>d2 ~d7 37. ~el ~e8 38.d6 d3 39.a3 a6 40.a4 aS 41.h4 hS

Y las blancas se encontraron inesperadamente en Zugzwang.

Es el momento para recordar -cuando se trata de la simetría en el ajedrez- que hay que distinguir la simetría del eje y la simetría del centro. Todos los ejemplos pre­sentados hasta ahora se refieren a la simetría del eje. Para la otra si­metría tenemos otros ejemplos.

Hasta el propio barón Mun­chausen, quien, por su propio re­conocimiento, fue el mejor ajedre­cista del mundo, tuvo sus malos momentos. Uno de esos días, per­dió las tres partidas en el match con un muchacho desconocido.

MUNCHAUSEN - N.N.

l.e4 dS 2.eS d4 3.c3 f6 4.ef6 dc3 5.fe7 xcd2 6.J.xd2 il..xe7 7.tLlf3 tZ'lc6 8.tZ'lc3 tZ'lf6 9.tZ'le2 tLld7 lO.tZ'lfd4 tZ'lceS ll.tZ'le6

Aquí el barón anu~ció el I?at~ a la dama, lo que no 1mpre.s10no especialmente a su adversano ...

ll ••• tLld3 ahora el mismo ba­rón constató haberse encontrado con el mate.

La segunda partida tuvo el si­guiente curso:

l.e4 dS 2.d3 El barón cambia la táctica, pe­

ro su adversario no es nada inex­perto ...

2 ••• e6 3.tLlf3 t2Jc6 4 . .tg5 .tb4 S.We2

'iid7 . Evidentemente, el adversano

del barón sobrepone la simetría de piezas a la simetría del tablero.

LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ 181

6.t2Jc3 t2Jf6 7.a3 h6 8 • .th4 .taS 9.eS d4 10.t2Ja4 tiJhS ll.tiJcS tLlf4 -mate!

En ambas partidas, no se pue­de negar, el barón manif~stó un gran sentido de la est.rategta, pero también de la táctica: todo el tiempo, él estaba casando la dama del adversario ...

Finalmente, resuelto a salvar el honor, Munchausen empezó la tercera partida:

l.e4 dS 2.d4! eS 3.c4 fS Mucho después, en la partida

B. lvanovic- Govedarica (el Cat?­peonato juvenil de Yugoslavia, Belgrado, 1965), con el distint? .~r­den de jugadas se dio la postct~n idéntica, en la que las negras, sm saber de la partida del barón Mun­chausen o tal vez por saberlo y por haber preparado el mejora­miento, jugaron más sólidamente: 3 .. . c5! Sin embargo, confunde el hecho de que Govedarica, a ~esar del mejoramiento al que constdero importante, haya perdido de. todas maneras, y que el adversano d~l barón Munchausen, con una conti­nuación inferior haya ganado.

Page 91: Alfil Malo Ivkov

182 ALFIL MALO

IVANOVIC- GOVEDARICA

f g h

De estas posiciones se ven cla­ramente las diferencias entre la simetría del eje y la simetría del centro. Pero veamos qué pasó en la tercera partida de este match histórico.

4.f4 c5 Tal simetría en el centro no ha

sido anotada en la historia del ajedrez, por lo que merece otro diagrama.

5.ef5 dc4 6.dc5 ef4 7 • .ixc4 ii.xf5 8 . .ixf4 ii.xc5 9.-txgS ..txbl 10 . .ixb8 ..txgl ll.:xbl ~xg8 UJ.Ixgl ltxb8 13.Vi'xd8

En esta situación, el adversa­rio del barón jugó una jugada ini­maginable:

13 ... ~xel!!!

Si no prestamos mayor aten­ción a todas las jugadas anterio­res, este final sí resulta un poco extraño ... pero tampoco era sim­ple el barón Munchausen ...

Pero si la simetría es extrema­damente peligrosa para ambas partes en el ajedrez práctico, en el mundo del arte -de los estudios y los problemas- no sólo que ella resulte posible, sino también di­vertida y deseable.

El ya mencionado extravagan­te Samuel Loyd realizó el ahoga­do mutuo y simétrico más corto posible.

l.e4 d5 2.e5 d4 3.c3 f6 ¿Loyd pudo saber de la prime­

ra partida del match Munchausen - el Desconocido? ¿O tal vez lle­gó al descubrimiento parecido in­dependientemente de ella?

4. Yi'f3 Y si lo hubiera sabido, ahora

sigue por sus propios caminos.

4 ... ~f7 5Ji'xb7 'ii'd5 6.~dl 'iVxg2 7.~c2 'iVxn s:ii'xc8 'ili'xgl 9. 'ifxb8 :xb8 lO.l:txgl l:tb3 ll.l!g6 l!a3 12.~h6

El hecho de que en esta posi­ción simétrica el tiempo pasó a las negras indica que las blancas, en algun momento, dejaron de ju­gar mejor ...

12 ... gh613.ba3 ~g714.~b2 d3 15.e6 a5 16.h4 a4 17.h5 c5 18.f4 c4 19.f5

Combinando el ajedrez clásico con el fresser (anti-ajedrez), con jugadas espléndidas, simétricas en el final, llegamos al récord: con el menor número de jugadas de la posición inicial se dio el ahogado mutuo en la posición simétrica.

2

abcdefgh

Como si todo esto no hubiera sido suficiente, construyó un nue­vo ahogado mutuo: las jugadas si­métricas desde el principio y to­das las piezas-excepto dos caba­llos- quedan en la imagen final si­métrica.

V2Jt3 t2Jc6 O sea, la simetría del centro.

LA SIMETRÍA YEL AJEDREZ 183

2.t2Jc3 ctJf6 3.ctJb5 t2Jg4 4.h3 a6 5.t2Ja7 ctJh2 6.ctJxh2 t2Jxa7

Este es el primero, el último y el único cambio de piezas.

7.g4 b5 s • .tg2 .tb7 9.e4 d5 10.~e2 ~d7

Aquí, al estilo del adversario del barón, convendría 10 ... 'i'd7!! Porque la jugada con el rey, por muy simétrica que pareciera, no lo es en el pleno sentido de la pa­labra. La simetría del tablero y no la simetría de las piezas, lo que es el principio en esta situación, re­quiere en este lugar 10 ... 'i'd7!! Y ese sería el único defecto de esta partida "única". Pero se trata de fuerza mayor: la posición inicial tampoco es simétrica.

n.'ii'g1 'ii'bS!! Después de esta espléndida

jugada se borra esa pequeña fa­lla ...

12.b4 gs 13 • .tb2 .tg7 14J:tn ~eS 15 . .id4 .tes 16.f3 c6 17 • .tf2 ..tc7 18.-iel .idS

19. ~f2 ~c7 20.a4 h5 21.a5 h4 22.c4 f5 23.c5 f4 24.e5 d4 25.e6 d3 ¡Nuevamente el ahogado mutuo, con el derecho de las blancas de reclamar tablas!

Page 92: Alfil Malo Ivkov

184 ALFIL MALO

Si se toman como parodia el cuento del reportero de Vukovic desde Mateland, el episodio de la "práctica" del barón Munchau­sen, así como las bravuras de Loyd, no raramente ocurre en las partidas en los torneos y en el mundo del arte ajedrecístico que el derecho a jugada se convierta a una fatal obligación de jugada.

DOROGOV 1976.

La variante: l.g6 c;!;e8?? 2.h5?? lleva a la posición simétri­ca con el turno a jugar de las ne­gras, la cual no está perdida: las negras juegan 2 ... lt:Jxe5 o todavía mejor 2 ... b2 y ganan. El autor nos llevará por un camino dando vuelta a la simetría total con el turno a jugar de las negras, las que posteriormente estarán en Zugzwang.

l.g6 b2 2.lt:Jc3!! No puede 2.c;!;c2 d3! 2 ••• dc3 3.c;!;c2 ~e7 4.g7 ti:Jf6!! Ya visto ...

5.ef6 ~f7 6.h5 Se creó la simetría, pero pier­

den las que les toca jugar. 6 •.• a3 7.~bl ~g8 8.h6 c6! 9.f3

c510.f4 c411.f5 c2! 12.c;!;xc2 bl~! 13.c;!;xbl c3

Ahora las blancas estarían con dilema si de las negras no hubie­ran aprendido algunas cosas: ¡có­mo se juega esta posición!

14.f7!! c;!;xf7 15.g8'ii'!! c;!;xg8 16.f6- el cuadro de Konjoslav Lovcevic un poco modificado.

El ex campeón de España, Fernando Visier, sacó de alguna parte el dato de lo que el joven Fisher pensaba de la simetría y lo publicó en la revista española Ja­que.

REINHARD - FISHER EE.UU., 1963.

l.ti:Jf3 lt:Jf6 2.g3 g6 3.i.g2 i.g7 4.0-0 0-0 5.d3 d6

abcdefgh

Con la advertencia "¡Abró­chense los cinturones!", Visier es-

tá citando a Fisher: "¡Créalo o no, las negras están mejor! A cual­quier cosa que hagan las blancas, las negras la variarán y consegui­rán una posición asimétrica y su­perior debido a su mejor esque­ma de peones".

Si mediante un análisis retro­activo, jugada por jugada, volvié­ramos a la posición inicial, resul­taría que aquí también están su­periores las negras. Pero eso no es ninguna novedad .. .

Una de las imágenes más be­llas que apareció en el tablero pertenece al estudio de H. Kaspa­rian del año 1935.

En el Pasatiempo del ajedrez, el maestro D.Andric dice de esta posición: "El procedimiento lleva de la posición asimétrica a la completa simetría".

l.ti:le8! ~g6 2.h5 l!xh5 3.f5 :xf5 4.g4 ~e5 5.i.f5 ~xf5 6.tt:lg7!!

8

7

6

5

4

3

2

LA SIMETRÍA Y EL AJEDREZ 185

abcdefgh

Las negras no pueden de­fender el mate en ambos lados, y Andric termina:

"Finalmente, se le deja a su imaginación, a su técnica asociati­va, o a su disposicón, que en la so­lución final -casi se diría que más figura! que del ajedrez- observen algún dibujo con motivos étnicos, algún detalle aumentado, la cruz de Lorena, un florero antiguo ... "

Para los aficionados de los análisis individuales la mejor será esta posición teórica:

8

7

6

5

4

Page 93: Alfil Malo Ivkov

186 ALFIL MALO

Gana el que le toca jugar, aun­que ese tiempo puede llevar a Zugzwang. En cada caso, esta po­sición cameleónica no es fácil de llevar ¡cualquiera de las dos par­tes que representen! Una de las posibilidades:

l.'it;e2 ~d7 2. '.t>f3 ~e6 3.a4 h5 4.e4 f5 5. '.t>g3 '.t>b6 6.b4 g5

No dudo que el lector se haya dado cuenta que la solución es a la Loyd y barón Munchausen, o sea, que se trata de la simetría del centro (la figura en el espejo).

7.a5 Esta es una prueba más de

que la simetría no funciona eter­namente ...

7 ••• '.t>a6 8.e5 h4 9.Wh3 f4 10.e6 f3

Al diablo, las negras decidie­ron mantener la simetría hasta el final...

ll.b5 Wa7 12.b6 Wb8 13.a6 g4 14.Wh2 g3 15.'.t>gl h3 16.a7 '.t>a8 17.e7 h2 18.Whl f2 19.e8\\IV ¿Se necesita acaso un mejor ejemplo de la afirmación que la simetría es "puro peligro"?

Es increíble una posición de la práctica en los torneos. Dos jóve­nes polacos, después de la 49 ju­gada, llegaron al siguiente cruce de caminos:

SPISAK - MATZEIYA Polonia, 1994

Lasquelestocajugar-ocupan la vía principal, la gran diagonal­y ganan. De la partida que pre-

7

6

5

4

3

.2

abcdefgh

sento se verá que en el proceso del establecimiento de la sime­tría, el tempo pasó a las negras.

49 ..• ii.e3!! Si le hubiera tocado a las blan­

cas, esa jugada hubiese sido 50 . .tf6!!

SO.Wgl aS 51 • .te7 a4 52.Wf2 i.b2 53.g4 a3 54 • .txa3 .txa3 55.g5 b5 56.h4 '.t>b7 57.'.t>f3 .te7 58. We4 b4 59.g6 .tf8 60.h5 We6 61. wrs b3 62. Wf6 b2 63.g7 .txg7 64.Wxg7 bl'if 65.h6

Si por alguna casualidad, este pequeño peón hubiese llegado a la penúltima horizontal, hubiera sido tablas solamente ...

65 ••• ft2 66.'.t>g8 \\\Vb3 67.'.t>g7 'iig3 68.Wt7 ¡vf4 69.Wg6 'iff8 y las blancas abandonan.

Una posición realmente extra­ordinaria, en la que fue decisivo para la victoria solamente la juga­da inicial. ¿Eso significa que en la época de los ordenadores, las po­sibilidades de las negras están en­terradas?

Finalmente, presento la parti­da entera. Es interesante ver có-

mo se llega a la simetría total en el lejano final.

SPISAK - MATZEIYA 1994.

l.e4 eS 2.lbf3 lLle6 3 . .tb5 a6 4 . .ta4 lLlf6 5,0-0 .teS 6.ii.xc6 dc6 7.d3 'ilie7 8.b3 .tg4 9 . .tb2 liJd7 lO.lLlbd2 f6 ll.'ii'el 0-0-0 12.c3 l:.he8 13.b4 i.b6 14.a4 liJf8 lS.'iVbl "ifd6 16.d4 .tf3 17.lLlxf3 ed4 18.ed4 'ii'xb4 19.a5 .ta7

LA SIMETRÍA YELAJEDREZ 187

20Ji e2 'W/e7 21.l:.fel lLle6 22.láadl lLlg5 23.lLlxg5 fg5 24.i.e3 '.t>b8 25Jibl '.t>a8 26.'i!Vb3 !ib8 27.'ilie4 g6 28.f3 'ilie6 29.'iVa4 g4 30.fg4 "Yi'xg4 3l."Yi'e2 h5 32.~hl h4 33.h3 "iY g3 34.e5 l:.f8 35.l:lfl g5 36.Itf6 laxf6 37.ef6 'iVf4 38.'ilig6 l:lf8 39.d5 ed5 40.l:.el d4 41.I:le8 l:lxe8 42.'Wixe8 i.b8 43.ii.xd4 eS 44.ii.gl 'Wixf6 45 . .txe5 'it'e5 46.'ifxe5 .txe5 47.ii.e7 ii.e7 48.ii.g5 .txa5 49.ii.xh4 ii.e3!! etc.

Page 94: Alfil Malo Ivkov

6 MENSAJES DEL TABLERO

Además de las imágenes geo­métricas que dibujan las jugadas y la ubicación de piezas, es posi­ble imprimir en el tablero otros mensajes más. Igual que en la arena, en los muros de las cuevas, en barro, en papel, en una tela de pintura.

¿Con qué mensaje empezar? Lo "natural" sería iniciar según cierto orden "cronológico", des­de el principio. De la primera gran Explosión del universo ...

EL CAOS O LA CONSTELACIÓN DE

LAS IMÁGENES DE MATE

¡Solamente podemos imagi­nar lo indescriptible y jamás visto que ha sido ese fuego artificial! Desde entonces, en miles de mi­llones de años después, el Caos creado se está despejando gra­dualmente, se arregla, se "en­fría", para que de ese torbellino, con una energía y lógica inconce­bibles, coja el rumbo del orden de las cosas.

Dudo que exista un concepto mejor y más plástico de cómo fue todo eso: el paso del Caos a la Ar­monía ...

PATRICK OF HULL, Hull Times, 1915

abcdefgh

Mate en 31.

1.c5 De los tres jaques posibles, és­

te es el único verdadero. 1 ... dc5 Después de 1... ~xc5 2.l:!.e5

deS 3:Vllie7 la situación empezaría a revelarse más rápidamente.

2. l:!.b4!! cb4 3:iVd4!! Probablemente no hay ningún

elemento de combinación que no sea representado en esta cabalga­da. El sacrificio de la dama es un ejemplo de combinación "rayos X", aunque ese aparato tan valio­so apenas había sido descubierto en la época de este estudio ...

3 ... .txd4 4 . .txd4 ~xc6 s . ..tb7!!

Page 95: Alfil Malo Ivkov

1'

190 ALFIL MALO

Ya que entregaron la mitad del reino al altar de Caisa, las blancas deben seguir precavidas: de qué manera establecer la coor­dinación de las demás piezas. Así, por ejemplo, sería un camino más difícil 5.tbe5 ~d5 6.l:.d8 ~e4 7. ii..b7 "ifd5!

S .•• ~xb7 El final de la primera fase. Pa­

ra controlar esta posición salvaje y, paralelamente, salvar a su rey, las blancas sacrificaron piezas una tras otra: ¡el peón, la torre, la dama, el caballo y el alfil! Ahora, con tres piezas restantes solamen­te, realizará la ideal armonía. Tal interacción en el tablero no se vio jamás probablemente ...

6.tLld8 ~e8! Después de 6 ... ~b8 7. tbc6

~b7 8.t2Ja5 mate! 7.tbe6 ~d7 8.tLlb8! Desde el punto de vista de

centralización, 8.tbe5 tiene más principios, pero de acuerdo a la previa situación caótica, esta juga­da paradójica -las piezas blancas actúan nuevamente sin coordina­ción- tiene más efecto todavía.

8 ••. ~d6! En 8 ... ~e7 9.ii..c5 mate. 9.~d8 rt;e7 10.tbc6 ~f7

ll.~d7!! ~g6! Nuevamente, sólo a 1l...~e8

12.~e7 rt;f8 13.ii..g7 y mate. 12.tbe7! ~f7 Si 12 .. . ~h7 13.tLlf5 ii..f7

14.!Ixf7 ~g8 15.tLlh6 mate. Desfi­lan las imágenes de mate, cada .una más atractiva que la anterior.

13.tLldS ~g6 Otro mate: 13 .. .C.iii'e8 14.tLlf6

~f8 15.ii..c5 mate. 14.t2Jf4 ~h6 1S.ii..g7 ~h7

16.ii..f6!! ii..f7! El ramo de mates incrementa:

16 ... ~h617.ii..g5 mate. 17.I;lxf7 ~g8 18.~g7 ~f8

19.tbg6 ~e8 20 • .lag8!! ~d7! A un final más rápido llevaría:

20 ... ~f7 21.l:tf8! ~xg6 22.h5 ~h7 23.lth8 mate.

21.tLleS! ~d6 22 • .lad8 ~eS 23.ii..e7! ~b6 24.llb8! ~as

Otro mate más: 24 ... ~a7 25.tbc6 mate.

2S.tbe6 ~xa4 26 • .laxb4 ~a3 Terminó la segunda fase tam­

bién. Sigue la mayor sorpresa, un real impacto:

2

abcdefgh

27.t2Jd4!!! Después de 26 jugadas forza­

das, siempre con jaque y sin per­mitir que recuperen el aliento las negras (ése sería el final del rey blanco), las blancas realizaron una ideal coordinación, y por lo

tanto, en este momento es posible permitirse tal lujo como es una jugada tranquila.

27 ••. t2Jb3 El primero, el último y el ja­

que mortal. Nada cambia con la jugada intermedia: 27 ... c5

28.l:tb3 ~a4 29.llb4 ~a3 30.J::le4

¡No se acaban las sorpresas en este estudio increíble! La solu­ción del año 1915 fue: 30J:itb6 eS 31.ii..xc5 'it>a4 32.J::lxa6 mate, lo que era con una jugada más: ¿Se­rá posible que el autor gemal de este problema no se haya dado cuenta de ese mate más rápido? ¿No habrá de por medio algún error de imprenta? O se trata de una moraleja: nada es perfecto, ni lo es la armonía del Universo ... ni lo es el ánimo de un genio ...

30 •.• eS 3l.ii..xc5 • mate! Están representados casi to­

dos los elementos de combina­ción: la apertura de líneas, el des­vío el encaminamiento, los "rayos X": el jaque doble, la jugada tran­quila, la posición geométrica ¡las diez imágenes de mate!

Esta posición caótica de la es­fera de ciencia ficción, este cuen­to ajedrecístico -irrepetible y úni­co, entre otras cosas y especial­mente porque su autor queda desconocido hasta hoy día- fue conseguido por el gran maestro inglés Jonathan Lewit, para la re­vista The Chess Magazine, del año 1995.

MENSAJES DEL TABLERO 191

MOVIMIENTO DE TRASLACIÓN

Pasaron miles de millones de años. El Caos se quedó atrás (¿sí, verdaderamente?). La tierra em­pezó a girar alrededor del Sol por sus propias razones. Desde el putno de vista del artista_ ajedre­cístico, eso parece como stgue:

Observando la situación como materialista, las negras tienen to­das las condiciones para estar sa­tisfechas ... Sin embargo, el rey ne­gro, un poco expuesto, les d~ posi­bilidad a las blancas de un mtere­sante viaje circular.

l:~g3 f4 2.'it>g4 rs 3.'it>gS i..f6 4.Wxf6 J::lf7 S.~xe6 .l:Ife7 6.'.t>d6 lZ:Jxe8 7 .'#deS l:.bS 8.'~e4 lLld6 9.~e3 l:teS 10.~d2 lZ:Je41l:~e2 y la circulación se acabó, ganan las blancas.

Ésta es la ruta del rey blanco.

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192 ALFIL MALO

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

El título de esta "secuencia" fue tomado del libro Almanaque ajedrecístico del maestro D. An­dric, por lo que el final será de él también:

"Cómo se pone oscuro el Sol?", pregunta Andric y ofrece la respuesta posible:

"¡Pues, por haber tomado el Sol!"

Y tal vez, ¿todo pasó durante el eclipse?

PERPETUUM MOBILE

Del enorme espectro de los deseos humanos, el más obsesivo -el de crear una máquina con propulsión propia- por ahora, a fines del siglo xx, sigue siendo fic­ción todavía. Digo todavía por­que la imaginación sobre los apa­ratos que volarían, en su época, tampoco fueron conformes con las reglas de la física.

Por suerte, no hay una sola idea que no se podría realizar en el tablero de ajedrez.

ATHUR HAVASI, 1914

abcdefgh

Ganan las blancas.

La solución del estudio -las jugadas de la dama blanca que se mueve en el triángulo f5 - d3 - h3 - f5- recuerda a las rotaciones rít­micas de un motor perfecto: el perpetuum mobile.

l.h6! Después de 1.1\YgS o l.'íWdf6,

las blancas no alcanzan el objeti­vo, ya que la dama negra se invo­lucrará en las próximas jugadas.

1 •.. <t>xh6 2. <t>f6 'ii'hS En esta situación del mutuo

Zugzwang sigue la mencionada maniobra triangular de la dama blanca, lo que, al fin y al cabo y como resultado final, llevará las negras a Zugzwang.

3.1lfd3!! 'ii'eS La jugada 3 ... g4 no cabe ahora

ni tampoco hasta el final de la partida, ya que la dama blanca, como en una escalera, subiría a la séptima fila, con el efecto decisi­vo: 4.Vi'd2 <t>h7 5.'iYc2 'it>h6 6.1i'cl y 7.1lfc7

4.'iVh31i'hs s:~vrs!! La posición repetida -la pri­

mera vez- pero la jugada toca al negro. El derecho a la jugada aquí se convierte en un compromiso desagradable.

5 ••• d3 6Jiixd3 'iYeS 7.'i:Yh3 Vi'h5 8.1i'f5 d4 9.'iYd3 Vi'e810.1i'h31i'h5 ll.'ii'f5 d3

El último sacrificio que, sin embargo, solamente pospone el final y por lo tanto, esta jugada es interesante únicamente como ilustración de la "máquina perfec­ta".

12.'ifxd3 Vi'eS 13.Vi'h3 Vi'hS 14.Vi'f5 y las negras se quedaron sin jugada.

7

6

5

3

2

ROPKE

abcdefg

Lo que debería ser perpetuum mobile, si es que llega ser inventa­da tal máquina, es mejor ilustrado por este problema con mate en 6 jugadas.

Les toca jugar a las blancas y es todo cuanto hay que decir; ¡lo demás será hecho por la máqui­na!

MENSAJES DEL TABLERO 193

LA CUADRATURA

DEL CÍRCULO O

LA CARRERA DE LA

TORTUGA Y LA LIEBRE

Hasta que un matemático no logre calcular la cuadratura del círculo -lo que, tal vez, podría ser la base de la construcción de la máquina ideal- aquí tenemos su realización en el tablero.

8

7

6

5

4

3

2

RETI 1921

abcdefgh

La solicitud del autor -tablas de las blancas- parece absurda a primera vista: el rey blanco entra­ría al cuadrado del peón adversa­rio únicamente con tres jugadas seguidas y sin que las negras hi­cieran una sola.

l.'it>g7 Sin nerviosismo, como en el

cuento de la tortuga y la liebre, el rey blanco inicia la carrera con el avanzado peón negro.

Page 97: Alfil Malo Ivkov

194 ALFIL MALO

l .•• h42.~f6 Como si el blanco hubiera de­

sistido de la carrera ... 2 ••• ~b6 En 2 ... h3 4.<~e7, y el peón

blanco desprestigioso se convier­te en estrella.

3.'ite5 'itxc6 4.~f4 - milagro: ¡la tortuga alcanzó la liebre!

Cómo este problema eterno está visto por el autor del revés:

El rey negro se encontró en el círculo formado por sus peones y un huésped blanco. Innecesaria­mente del todo, allí está, por el momento, también el caballo blanco ...

l.~a3! JtxfS Como si el huésped no fuera

deseado .. . 2.a7! Jtxa7 3.Jtxc5 ~xcS

4.b8¡f ~xe6 S.'iVg8! ..tes 6.'~g3! ~dS 7.'~b3 ~d6 8.'~b8 y tablas, porque las jugadas de la dama blanca b8-g8-g3-b3-b8 dibujaron un cuadrado ...

En realidad, este estudio es de Kazantzev y Saharov, del año 1958.

LA HUIDA DE NAPOLEÓN DESDE RUSIA

Los acontecimientos históri­cos no dejaron de ser anotados en el mundo del arte ajedrecístico. Una de las imágenes-símbolos más bellas se hizo famosa en la li­teratura y no hay razón de dejarla de lado aquí.

A. D. PETROF

La casilla al simboliza Moscú París está en h8, y la gran diago~ nal blanca hl - a8 representa el río Berecina, en el que Napoleón sufrió una de las derrotas decisi­vas. La caballería rusa persigue así a Napoleón:

V 2Jd2 'it'a2 2.tt:Jc3 ~a3 3.lLldbl ~b4 4.ltJa2 ~bS 5.ltJa3 'ita6 6.ltJb4

Aquí es posible también 6.¡ya8, pero eso interrumpiría el galope de la caballería ligera ...

6 •.• rJi;a7 7.tLlb5 lLlb8 Napoleón pasó a la otra orilla

de Berezina, pero eso no lo salva, como vemos.

8.ltJa6 rJi;cS 9.ltJa7 'itd7 lO.ltJb8 rJi;e7 ll.ltJc8 rJi;f8 12.ltJd7 rJi;gS 13.ltJe7 rJi;h814.rJi;g2(g3)- mate.

Uno de los más bonitos ejem­plos de coordinación de piezas.

EL ENCUENTRO

EN SAMARA

Si mal no recuerdo, leí una de las versiones del tema del Desti­no en un cuento de Somerseth Maugham. Lo recuento, en breve:

En Bukhara, corre hacia su patrón un serviente, agitado y aterrorizado, y le dice:

"Patrón, présteme rápidamen­te su caballo, vi la Muerte amena­zarme en la plaza. De inmediato debo huir a Samara."

El patrón le presta su caballo, pero poco después él mismo se encuentra con la Muerte en la plaza y le pregunta:

"¿Por qué asustaste a mi sir­viente?"

Y la Muerte le contestó: "No le asusté, solamente que­

dé asombrada: ¿qué cosa hacía él en Bukhara cuando tengo que encontrarlo esta noche en Sama­ra?"

L. KUBBEL

l.ltJe3 rJi;g3 2.'~'g4 rJi;f2 3.'ii'f4 ~e24.~fl!

Esta posición es muy ilustrati­va para los motivos geométricos

MENSAJES DEL TABLERO 195

abcdefgh

en el ajedrez: las negras no tienen jugadas alternativas hasta el final.

4 ••• rJi;d2 S.'ii'dl rJi;c3 6.'ii'c2 rJi;b4 Otra vez, por la posición geo­

métrica, las negras no tuvieron al-ternativa: 6 ... rJi;d4

7.'ii'b2!! ltJb3 En 7 ... 'itaS? 8.ltJc4 con mate,

pero como si la cobertura con ca­ballo resolviera todas las preocu­paciones del negro. Sin embar­go ...

8.'ii'a3!!! De nuevo, un motivo geomé­

trico: las negras pierden la dama, por lo que es menos afectado.

8 ••• rJi;xa3 9.ltJc2 ·mate.

¿QUIÉN ES EL ASESINO?

En las películas de James Bond, o en los cuentos de Mickey Spealane, todo se sabe de ante­mano, del primer cuadro, de la primera página. Pero en las pelí­culas thriller y en las novelas de detectives clásicas -de Conan Doyle, Maurice Leblanc, o las

Page 98: Alfil Malo Ivkov

196 ALFIL MALO

más modernas de Agatha Chris­tie- la sorpresa llega al final. ¡El asesino debe ser el que sea menos sospechoso todo el tiempo! Hay un chiste: en la oscuridad del cine en el comienzo de la película, en~ tra un desconocido y dice: "Si me pagan 1 dólar, no les diré quién es asesino."

7

6

5

4

3

2

KUBBEL 1935

abcdefgh

A pesar de que el rey negro esté un poco apretado, dada la posición extremadamente reduci­da, uno no diría que la situación está tan peligrosa.

l.'~al ~h7 2Ji'bl ~h8 3.'íi'b2 ~h7 4Ji'c2 ~h8 5.'íi'c3 ~h7 6.'íi'd3! ~h8

Hasta aquí todo anduvo fácil­mente, siguiendo la pista del ase­sino con la maniobra zig-zag. Pe­ro, como si estuviera "paralizada" la carta, y la pista se pierde ... es imposible seguir avanzando en la escalera del ajedrez, y surge la duda: ¿no habríamos cogido el rumbo equivocado?

7.'it'h3! i..h7 8.'ii'c3!! Y justamente en el momento

en que pensamos que el cruel asesino escaparía a la justicia, el autor nos indica nuevamente la pista real. Aunque, con todo, ape­nas vislumbramos el final del en­redo.

8 ••. ~g8 9.'ii'c8!! La sorpresa: Amenaza el salto

decisivo del alfil. 9 ••. ~f7 No fue posible 9 .. .'ii't7 10.i..h6

abcdefgh

lO.i..cS!

Si el rey les fue sospechoso desde el principio -y seguramen­te que sí- ¡aquí tienen el verdade­ro asesino!

EL CAPRICHO

El capricho se considera una de las principales características del pueblo serbio. Los siguientes ejemplos afirman que no se trata

de una "especialidad " serbia ex­clusivamente.

En la última rueda del Torneo de los candidatos, en 1959 en Bel­grado, Tall no necesitó el triunfo, sino que retó al campeón mun­dial Botvinnik. Así no sorprendió que, a las pocas jugadas, haya pro­puesto tablas a Benko. Al recha­zar el ofrecimiento pacífico del "Pirata de Riga", Benko sorpren­dió al propio Tall y a todos en la sala repleta en que tuvo lugar el drama final. La razón de la ines­perada disposición de Benko de luchar está en el hecho de que él haya perdido las tres anteriores partidas en el mini-match de ese torneo. Con gafas oscuras -ya se rumoreaba mucho que Tall, igual que Lasker anteriormente, estaba hipnotizando a sus adversarios­Benko rechazó el ramo olivar ...

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

En esta posición, con dos peo­nes de más, Tall insistió en tablas mediante el jaque perpetuo. Co­mo si quisiera decir: "¡Tablas, si ya lo dije!"

23JWf6 ~h7 24.'ii'f5 y tablas.

MENSAJES DEL TABLERO 197

Las blancas hubieran podido jugar, por supuesto, sin riesgo: 23.'~g5 ó 25.!lgl...

¡Cómo es cuando se pone "ca­prichoso" el compositor de los es­tudios ajedrecísticos!

7

6

5

4

3

2

K. FABEL

abcdefgh

Las blancas juegan y no ga­nan. De las seis jugadas posibles de que disponen las blancas, una sola no lleva al triunfo, pero tam­poco a la derrota.

l.c4 .l::t.xc4 2.e4 ~xe4 3.4:'lxe7 l:txe7 4.4:'lc7!!

Las blancas todavía tuvieron tiempo para cambiar de opinión: 4.4:'lxb6 y mate.

4 •• J!xc7 y ahogado. Como en las películas de cien­

cia ficción, en las que se permite viajar a través del tiempo, Fabel tomó a Tall de modelo varias de­cenas de años atrás. La diferencia está en un detalle: Tall hizo tablas por jaque perpetuo, y Fabelllegó al mismo resultado por ahogado ...

Page 99: Alfil Malo Ivkov

198 ALFIL MALO

lA SUBIDA A

LA TORRE EIFFEL

En una de las numerosas pelí­culas del agente 007 James Bond hay un episodio en el que Roger Moore corre detrás de la famosa modelo-pantera (Grace Jones).

Si las escenas de esa carrera se filmaron en la base de la idea de nuestro problema o el autor "an­ticipó" las secuencias de la pelícu­la probablemente nunca lo sabre­mos ...

A. C. WHITE 1916

l.lit2 ~e3 2.1It3 ~e4 3J:te3 ~d4 4.l:r.e4 ~dS SJ~d4 ~eS 6.:tdS ~e6 7.!ir.eS ~b6 8.~e6 ~b7 9.!:tb6 ~a7 10.!tb7 ~aS (a 10 ... ~a6 11.1Ia7 mate) 11J:ta7 ~b812.~a8 y mate.

Desde el punto de vista puro de ajedrez, este problema es un ejemplo extraordinario de la ac­ción destructiva del jaque doble. En cuanto a la película mencio-

nada, la pantera oscura persegui­da por James Bond escapó.

EL CUBO HÚNGARO

Tratamos primero de mover una rueda plástica, denominada "hoola hoop" o algo así, alrede­dor del cuerpo moviendo las ca­deras con más o menos éxito. Después llegaron de alguna parte las bolitas blancas fijadas en las puntas de unas cuerdas plásticas, cuyo nombre onomatopéyico era "clic-clac". Finalmente empeza­mos a "rompernos la cabeza" con el llamado "cubo húngaro". Di­cen que ese invento le trajo toda una fortuna a su inventor. Y sin ningún beneficio material, por lo menos, la mitad del siglo antes, otro hungaro (Oto Blati) presen­t? s.us cubos de la manera ajedre­Cishca.

OTTO BLATHY

Ganan las blancas.

l . ..tcl Wf6 2. ~b2 ~e6 3.!ta2 ~d6 4.~al ~dS S • .l:tb2 ~eS 6.!tb4 ~c6 7.~a2 ~eS 8 . ..tb2 ~c6 9 . ..tal ~eS 10.~b2 ~e6 ll.~cl ~eS 12.~dl ~c6 13.!tb2 ~eS 14.!te2 ~d6 lS.!tcl ~dS 16. ~el ~d6 17.~fl ~dS 18.~gl ~d6 19.~h2 ~dS 20.!tel ~eS 2l . ..tb2! ~dS 22.!tgl ~eS 23.!tg2 ~f6 24.~gl ~g6 2S.:th2 Wf6 26.!thS ~g6 27.~h2 ~f6 28.l:!:xgS ~xgS 29.~h3 ~xh6 20.~h4 y las blancas final­mente "ordenaron sus cubitos" ...

TYSON - HOLEYFIELD

Hace más de veinte años ocu­rrió un milagro: Joe Fraser ganó a Casius Klay, alias Mohamed Alí. Pareció que el año pasado, 1996, se repitiera la historia en el bo­xeo: Holyfield hizo lo imposible ganando al invencible Mike Ty­son.

La manera en que el composi­tor ajedrecista habría "visto" ese match está dada en el siguiente diagrama:

8

7

6

5

4

3

2

K. FRANGEN

abcdefgh

MENSAJES DEL TABLERO 199

l.g8Wi ~fS 2.g4 'ii'g4 2.e4 ..txe4 4 • ..td7 .l:Id7 S.lt:Jd6 li:td66.'iVdS ..txdS 7.e4 'i1Vxe4 8.de4 ..txe4 9.ed6 lbbS lO . .t:i.xbbS eS ll.!Ic5 eS 12JbeS feS 13.lt:JxeS ..to 14.lt:Jg4 lt:JbS lSJWxbS eS 16.'ii'xeS beS 17JbeS ..txeS 18.!IxeS - aquí se metió el gong ... 36 jaques y contrajaques!!

LESSIE VUELVE A CASA

Para el "comeback" original de una antigua partida me parece más adecuado el título de una pe­lícula famosa, en la que, con igual éxito, protagonizaron una niña maravillosa y un perro inolvida­ble. La niña creció en la estrella Elizabeth Taylor y el perro Lessie se convertirá en símbolo y sinóni­mo de todos los perros de la raza de pastor escocés.

En cuanto a las jugadas, son inesperadas de un dogmático de ajedrez.

7

6

5

4

3

2

TARASCH - MARSHALL Ostende, 1907

abcdefgh

Page 100: Alfil Malo Ivkov

200 ALFIL MALO

1.:a1 'fi/e7 2.'fildl t2Je6 3.~cl ~h7 4.~e2 .l:tf8 5.~fl "Lessie" volvió a casa, pero desconocemos el verdadero epílogo de esta par­tida ...

"LA PARTIDA ESPAÑOLA"

El honor y la gloria de la aper­tura cuya frescura y popularidad no se vieron afectadas a lo largo de varios siglos se reflejan en la siguiente posición también.

3

2

abcdefgh

Mate en 3

Las jugadas características de la Apertura española son: l.e4 eS 2.t2Jf3 t2Jc6 3.~b5 ¡y ésa es la so­lución del problema a la vez!

"GAMBITO DE STEINITZ"

El genial compositor nortea­mericano, el genial y gracioso Sa-

muel Lloyd, compuso un proble­ma en honor de su contemporá­neo y amigo William Steinitz, pri­mer campeón del mundo oficial:

abcdefgh

Mate en 3.

La solución es extremadamen­te difícil, "paradoja!" y simple­mente increíble. Pero el nombre del problema recuerda a una va­riante del Gambito de rey, en el cual el rey blanco, como un caba­llero medieval, se pasea despreo­cupado a través de su reino ya en las primeras jugadas.

Sabiendo el nombre del pro­blema y una variante de un gam­bito romántico, pensamos con ex­tremo asombro:

V.fi'e2!! Justamente increíble: el rey se

expone a "miles" de jaques, pero es la única solución.

l ••• fl'ii' 2.'~e3!! Ahora, con cada uno de mu­

chos jaques una de las piezas blancas tapa al rey - :tf6 y .tb5, avisando, a la vez- mate!

La historia, incluyendo la de ajedrez, no recuerda de un rey más valiente.

"LA PARTIDA ITALIANA"

Esta apertura antigua, de la época del romanticismo del aje­drez, representa la prueba de to­dos los campeones futuros y de los aficionados de este antiguo juego. No hay mejor ni más bello ejem­plo de cómo hay que seguir las primeras instrucciones y el princi­pio básico del juego de ajedrez: el desarrollo de piezas. Hay grandes maestros -como Sveshnikov, por ejemplo- que quedan apegados y fieles a esta apertura hasta el final de su carrera. Incluso en los match Karpov - Korchnoi, cuando fue necesario buscar en la pausa un refuerzo contra algún sistema (abierta la española), la buena y vieja italiana fue bienvenida. Y para variar y sorpresivamente, así es como sabe jugar de vez en cuando Gari Kasparov.

8

7

6

5

4

3

2

P. BENKO

a b e d

MENSAJES DEL TABLERO 201

Mate en 3.

Las blancas hacen la jugada característica de la italiana l.~c4, ¡y aquí está la solución!

LAS IMÁGENES GEOMÉTRICAS

8

7

Triángulo.

JOSEPH

abcdefgh

Ganan las blancas.

l.hS'iV al'if 2.'ii'g8! En 2.'i*'e8 'i!Vg7! 2 ... 'it'a2! 3."ii'e8 'iVa4 y ahora

las blancas hacen el triángulo: 4J!Ve5 <it>aS 5JIVh8! ¡Ya no co­

rresponde someter la dama, por el jaque!

Page 101: Alfil Malo Ivkov

202 ALFIL MALO

El mayor triángulo.

abcdefgh

Mate en 4.

Las blancas dibujan el mayor triángulo posible y ésa es la solu­ción:

1.1\YaS Wh6 2.1\Yhs 'it>g5 3.1\Yhl! En el juego práctico se puede

encontrar este dibujo:

VAN DER WIL- TIMMAN

abcdefgh

1J;[f2! lbf2 2.e8'ii' ~d2 3.Wc7~c2 4.'it>d6! :ld2 5.Wc7 al'it'

Aquí sigue la famosa manio­bra del mayor triángulo:

6.'tWh8 '>t>a2 7.'i'a8 '>t>bl s:ifhl y tablas por jaque perpetuo.

Cuadrado.

LIBURKIN 1947

Ganan las blancas:

l.'i'h8 11Yf6 2.'i'b8 'i'd6 3.'i'b2 11Vd4 4.11Yh2 11Yf4 5.1\YhS Las juga­das de la dama marcaron un cau­drado y las negras pierden.

8

7

6

5

4

3

2

Rectángulo.

SCHWERTZ

abcdefgh

l . ..te2!! "ir'h3 2.i-b5! 3.Wxf5 i-d7!

O tal vez: 2 ... 1\Yxf5 3.i-d3 que se convierte en un final de peones ganado.

Estas fueron las imágenes geométricas cuyas líneas fueron marcadas por las jugadas de pie­zas, o sea, por solución de cada problema dado. En cierta mane­ra, además del autor, el que busca la solución participa activamente en la creación.

Esto pasa cuando el autor no es "cooperativo", y sus problemas -la ubicación de piezas- ya están marcando la imagen:

S. LOYD 1885

Mate en 3.

En esta imagen "El rey con el cuadrado" o "El rey en el cua­drado" o "El rey fuera del cua­drado", en dependencia del pun­to de vista, la solución es la si­guiente:

MENSAJES DEL TABLERO 203

l.i-g2 i-h3 2 • ..txh3 ba6 3.i-g2 mate. 0: l ... i-d7 2.c8'iY ..txc8 3. t'[jc7 mate.

7

6

5

S. LOYD 1858

a b e d e

Según el autor, este mate en 4 simboliza "el mayor cuadrado". Si se trata de mí, la selección sería un poco más moderna: ¡"el super­cuadrado"! Tampoco está lejos la siguiente asociación: ¡"el Caos Enmarcado"! Porque desde el punto de vista de un jugador práctico, las piezas están caóticas, sin ningún orden, pero artística y visualmente ese caos tiene una forma perfecta.

Aunque en este contexto no resulta muy importante la solu­ción del problema, aquí está para los más fanáticos:

l,t'[jbc3 Wc2 2.t'[je3 Wd3 3.0 - O - O 'it>xe3 4.n f3 mate.

Este caso hubiese podido pa­sar perfectamente al capítulo de enroque ...

Page 102: Alfil Malo Ivkov

204 ALFIL MALO

B. ROWLAND 1910

Mate en 2

Según el autor o según Karl Fabbel, autor del libro Curiosida­des del ajedrez, relativo a proble­mas del ajedrez, la imagen forma­da podría llamarse "La dama con el cuadrado". De acuerdo al título de este libro y a muchas otras posi­ciones curiosas, mi título sería "El cuadrado inclinado" o "El cuadra­do del ángulo del alfil malo"* .. . (*juego de palabras intraducible)

Como sea, la solución es: l. 'iib3!

8

7

6

5

4

3

2

S. LOYD 1858

abcdefgh

Mate en 4.

Aquí se trata de una forma menos perfecta - rectángulo, y la solución es:

lJ~cl <;t>ds (fS) 2.e4 <;t>xe4 3 . .:et <;t>ds (fS) 4.e4 mate.

MARTHA SOUTHER 1959

No es que la característica de este problema sea solamente la imagen formada por las piezas en el tablero, sino que también en­canta más todavía el hecho de que el autor sea una mujer. La so­lución de esta imagen que no cau­sa ningún dilema ("la cruz ajedre­cística") es así:

5

4

3

2

abcdefgh

Mate en 2.

l.c6! <;t>c6! 2.d5 mate.

A.PELETRE 1910

abcdefgh

Mate en 2

1JWxe2 - con el final simétrico: t ••• <;t>ds 2.'iVc4; l ••• <;t>rs 2.'iVg4;

l ••• i.xdS 2.: f6; l ••• i.xfS 2.: d6 l ••• i.bl2.ll'ld3; l ••• .th12.ll'lf3 ma­te.

La posición del alfil en el no concuerda con los principios de que en los problemas cada pieza tenga alguna función. El hecho de que el alfil mencionado esté allí por estar apoya la tesis de que la primera demanda dura del aje­drez problemista se vio subordi­nada por las demandas de lo be­llo ...

Por poco se me olvidó, aunque no tuviera ningún efecto negati­vo: ¡probablemente para todos está claro que se trata de la "ma­yor cruz de ajedrez"!

El ya varias veces mencionado Samuel Loyd, gran maestro de

MENSAJES DEL TABLERO 205

posiciones artísticas, virtuoso en el tablero, nos dejó este testamen­to suyo:

El círculo en el círculo.

Primero: juegan las blancas y mate en 2 jugadas.

Segundo: juegan las negras y mate en 2 jugadas.

Tercero: juegan las blancas y obligan las negras al mate en 2 ju­gadas.

Cuarto: juegan las negras y obligan las blancas al mate en 2 jugadas.

Además de ser inusual la peti­ción del autor, las piezas dispersas en el tablero forman dos círculos. Aquí está la solución:

A) 1.1li'xh3 <;t>xh3 2.<;t>gs mate. B )l ••• ll'le7 2.<;t>e4 ~xf4 mate. C) 1.1li'g3 'i\Vxg3 2.ll'lg6 11Vxg6

mate. D) l ••• ll'le7 2.'it>e4ll'lg5 3.'ifxg5

mate, o 3.i.xg5 mate.

Page 103: Alfil Malo Ivkov

7 REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS

En el libro de uno de nuestros autores ajedrecísticos se encuen­tra la siguiente posición, con la pregunta: "¿Cree Ud. en la reen­carnación de las ideas ajedrecísti­cas?"

8

7

6

5

4

3

2

JORGENSEN-SORENSEN Estocolmo, 1945

abcdefgh

Ganan las blancas:

Como en todas las mansubas (posiciones ajedrecísticas cons­truidas en los antiguos libros ára­bes), la solución no es difícil, por lo que las numerosas e ingenuas amenazas de las negras no logran ser realizadas: las blancas son más rápidas por una jugada.

l.lDh5 ~xh5 2.l:.xg6 ~xg6 3 . .lae6 mate.

Sigue la explicación de la ex­traña cuestión fuera del ajedrez:

la posición de la partida de los dos escandinavos fue anotada en un manuscrito árabe, el entonces principal jugador de chatrange,Al Adli, ya en el siglo IX.

Si nos es un poco difícil creer en la autenticidad de la posición Jorgensen-Sorensen (supuesta­mente, surgida del olvido y de la oscuridad de los siglos pasados), nos parece del todo posible "la re­encarnación" de los textos sobre los temas ajedrecísticos. Todo lo que hablamos puede encontrarse en el libro Milagros y curiosidades del ajedrez de Irwing Chernev, p.72, del ya lejano año 1974.

En otro libro de otro autor lo­cal, en las páginas 92 y 93 también hay milagros ...

8

7

6

5

4

3

2

CHIGORIN - RUBINSTEIN Lodj, 1906

abcdefgh

Page 104: Alfil Malo Ivkov

208 ALFIL MALO

LUNDIN - SMISLOV Groningen, 1946

E.l a~tor escribe: "Si comparan las siguientes dos posiciones ve­rán que parecen reflejadas ~n el espejo y hay 40 años entre ellas. ~n 1~ partida más antigua, Chigo­nn JUgó l.~f7 y ganó inmedia­tamente; Smislov, curiosamente omitió esa posibilidad sencilla ~ hizo tablas por jaque perpetuo (l ••• tDf2 y 2 •••• tDh3), con lo que comprobó, por lo menos, que des­conocía el prototipo ... "

l!na leve duda de que todo sea JUStamente así, me motivó a seg~i~ la pista de estas antiguas pOSICIOnes ...

En el libro Aventuras en el aje­drez, de 1951, en la página 86 está presentado el siguiente diagrama:

LUNDIN - SMISLOSV Groningen, 1948

El seudónimo del escritor de este libro es ASSIAC.

2

a e d e f g h

En el libro de Lisitsin La es­trategia y la táctica, encontramos la siguiente posición.

4

3

a

LUNDIN - SMISLOV Groningen, 1946

e d e f g h

"Las negras se conformaron con el jaque perpetuo" opina Lisitsin. '

En el librito Los errores en el ajedrez de Veselin Popov (Bulga­na), en la página 36, hay dos dia­gramas:

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 209

2

8

7

6

5

4

3

2

CHIGORIN - RUBINSTEIN Lodi, 1906

abedefgh

LUNDIN - SMISLOV Groningen, 1946

En 1973, este escritor se dio cuenta también de la impactante similitud de las dos posiciones, y dice: "Propongo a los lectores que vean los diagramas 27 y 28. De hecho, es una sola posición con los colores cambiados (y para ser completamente preciso, señalo que para una simetría completa, sería necesario mover en el dia­grama 28 los peones blancos a las

casillas a3 y b4, pero eso no es de importancia sustancial)."

¿Que es lo notable en estos diagramas?

La primera posición, de la partida Chigorin - Rubinstein, en Lodi , 1906, representa una "constante": ella no cambia. La segunda, la de la partida Lundin - Smislov, Groningen, 1946, pasa por fases de una transformación inusual, para no decir maravillo­sa: en el caso de Lisitsin, la torre está en el y los peones en a2 y b3; Popov dejó los peones en sus lugares antiguos, pero sí pasó la torre a otra posición, la "corres­pondiente" el. Si no prestamos la atención al cambio del año (aunque cada ajedrecista con al­guna experiencia sabe que el pri­mer gran torneo después de la Segunda Guerra Mundial tuvo lugar en Groningen, en 1946), en el ejemplo del autor norteameri­cano, los peones blancos del flan­co de dama se cambiaron de lu­gares, paso que, efectivamente, llevó a una simetría total de las dos posiciones.

¿Que le quedó al final a nues­tro escritor? Constatar con éxta­sis:

"Como reflejadas en el espe­jo ... "

Creo que ninguno de los auto­res, en el juego y por su propia voluntad, haya movido las piezas y haya arreglado adrede y ten­denciosamente la posición Lun­din - Smislov, para adaptarla e igualarla completamente con la

Page 105: Alfil Malo Ivkov

210 ALFIL MALO

partida más antigua. Y sin embar­go, la evolución es evidente ... a uno se le pueden ocurrir "capri­chos del destino", efectos parap­sicológicos, reencarnación ...

La posición de las piezas en la parte del rey, la combinación y las jugadas finales se parecen tanto que la posición salió del control de todos los escritores y comenta­ristas posteriores. Como salen del control, a veces, las palabras y se salen a pesar de no haberlo queri­do ... como, parecido a un río sub­terráneo, penetran y encuentran el paso, a pesar de todos los obs­táculos que enfrentan ...

Con todo, esas pequeñas co­rrecciones cosméticas son un jue­go de niños en comparación con lo que se hizo con la "constante". No sólo que haya tenido transfor­mación, hasta metamorfosis, no sólo que sea incorrecta histórica­mente, ¡es que resulta imposible! Por una razón casi minuciosa: aquel peón blanco en e2, en el diagrama de la partida Chagorin -Rubinstein, en la partida, ya en la primera jugada, atrevidamente pisó e4.

Incluso si permitimos nuevas reglas -solamente para este caso concreto, por supuesto- que los peones jueguen hacia atrás, de la partida que represento a los lec­tores es imposible vislumbrar el momento en que Chigorin haya jugado esa jugada única, revolu­cionaria e irrepetible en la histo­ria del ajedrez: e4 - e2, o tal vez, gradualmente - e4 - e3 - e2.

En Lodi, en 1906 se jugó un solo torneo y una sola vez, ese año y en ese lugar se encontraron Chigorin y Rubinstein.

CHIGORIN - RUBINSTEIN Lodi, 1906

La defensa francesa. 1.e4 e6 2.d4 dS 3.tt:le3 tt:lf6

4 . .i.gS de4 S.tt:lxe4 .i.e7 6.ii.xf6 gf6 7.tt:lf3 fS 8.tt:lg3 eS 9 . .i.bS tt:le6 10.e3 0-0 ll • .i.xe6 be6 12.0-0 ed4 13.tt:lxd4 'Wie7 14-'ii'hS ~h8 1S.life1 f4 16.tt:le4 fS 17.tt:lgS .i.xgS 18.'WixgS eS 19.'Wih6 .i.d7 20.tt:lf3 l:Ife8 21.tt:lgS l:Ie7 22.'Wif6 l:Ig7 23.tt:lf7 ~g8 24.tt:lh6 ~h8 2SJheS 'Wie8 26J~e7 'Wif8

6

5

4

3

abcdefgh

Aquí Chigorin jugó 27.'J:.f7 y ganó.

Como se puede ver, la imagen final de esa posición histórica tie~ ne otro aspecto completamente distinto. Las blancas no tienen una calidad de menos sino un peón de más; la posición de peo­nes es completamente diferente,

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 211

pero la posición del flanco del rey sí se parece. Es idéntica también la combinación, en realidad su ju­gada final...

¡Bah!... después de todo, pen­sando un poco, no excluyo la po­sibilidad de que todo haya co­menzado por el sentido contrario: a alguien le pareció interesante adaptar la posición de la partida antigua Chigorin - Rubinstein, a la partida Lundin - Smislov. Así, probablemente, comenzó ...

El libro ya se estaba impri­miendo cuando, de repente y ca­sualmente, descubrí la partida Lundin - Smislov que diluye de una manera extremadamente simple "el misterio de las dos po­siciones reflejadas en el espejo".

LUNDIN - SMISLOV Groningen, 1946

1.d4 dS 2.tt:lf3 tt:lf6 3.e3 eS 4 • .i.e2 g6 S.0-0 .i.g7 6.deS 'WiaS 7.a3 'W/xeS 8.b4 'Wie7 9 • .i.b2 0-0 10.tt:lbd2 .i.g4 ll.e4 de4 12.tt:lxe4 .i.xf3 13.gf3 ~d8 14."iib3 tt:le8 1S • .l:.acl tt:le616.f4 .i.xb217.'iVxb2 l:Iae8 18 • .i.f3 a6 19.tt:laS "iVd7 20.tt:lxe6 be6 21JUd1 tt:ld6 22.'WieS f6 23. 'Wi eS ~h8 24. 'iib6 gS 2S.fgS 'WifS 26 • .i.g2 'i!VxgS 27.f4 'Wig4 28 • .:.d2 ~g8 29.'iYxa6 tt:le4 30.l:Ide2 ~ed8 31.'Wie2 'ifh3 32.'Wie1 'iff3 33.~hl ~xg2 34.~xg2 .lad2 3S.'i!Vfl tt:lf2 36.~g1 tt:lh3 37.'it>h1 tt:lf2 38.'it>g1 tt:lh3 -tablas.

A pesar de todo esto, a pesar de desmentidas estas posiciones supuestamente simétricas y "re­flejadas en el espejo", nos servirá la interesante y poética conclu­sión de nuestro autor:

"Hay, naturalmente, algo de inexplicable y misterioso en la resurrección de unas partidas an­tiguas, especialmente si los auto­res cogen rumbos desconocidos para llegar al mismo oasis escon­dido ...

En uno de tales casos de refle­xión de la misma partida abun­dan tantas vueltas temperamen­tales que merecen ser citadas en su totalidad, con los temperamen­tales comentarios de A. Franzini, de la revista L'Italia Scaccistica de 1967.

Mi experiencia como co­mentarista me ordena parar. En toda esta combinación, ésta es la mejor jugada de nuestro escritor, quien -hay que decirlo- es maes­tro de ajedrez, pero también vir­tuoso, jugador de palabras, el gran maestro de la palabra... a partir de aquí, la responsabilidad pasa al autor italiano, parte de cu­yo comentario señalaremos:

El lejano año 1867, en Viena se jugó la siguiente partida:

HEMPE - MEITNER

1.e4 eS 2.tt:le3 .teS 3.tt:la4 .i.xf2 4.~xf2 'Wih4 S.'it>e3 'Yi'f4 6.~d3 dS 7.'it>c3 'iVxe4 8.'it>b3 tt:la6 9.a3 "iVa4!! 10.'it>xa4 liJeS ll.'it>b4 aS

Page 106: Alfil Malo Ivkov

212 ALFIL MALO

12. Wxc5 tiJe7 13 • ..tb5 Wd8 14 • ..tc6! b6 15.Wb5 t1Jxc6! 16.Wxc6 ..tb7!! 17.Wb5! ..ta6 18.Wc6 - tablas. No cabe 18.Wa4 ..tc4!

Efectivamente, una partida extraordinaria en la que el rey blanco, como bailarín, saltó de uno al otro lado del tablero, tra­gando con fuerte apetito todo lo que se le ofreciera y como per­maneció solo en una batalla épi­ca contra las fuerzas enemigas, en un momento dijo ... ya basta ... es-toy cansado ... buenas noches ... ta-blas.

Pero -continúa Franzini- el cuento de esa partida no termina ahí. Una partida parecida, con los colores al revés, se jugó 85 años después, en Suiza, en el torneo ju­venil de 1956.

Es increíble la coincidencia que nos sugiere pensar sobre las "diabluras del destino", o en la reencarnación de las almas de los dos jugadores antiguos en las de los dos jóvenes, cuya partida tuvo el siguiente curso:

FRAUNFELDER-GSCHEND

l.e4 e5 2 • ..tc4 tiJc6 3JWe2 tiJaS 4 • ..txf7 Wxf7 5.'ii'h5 We6 6.'i:Vf5 Wd6 7.d4 Wc6 8. 'iYxe5 Wb6 9.tiJa3 a6 10.'iha5!! Wxa511.tiJc4 Wb5 12.a4 Wxc4 13.tiJe2 ..tb4 14.Wdl ..tc3! 15.b3 Wb4 16.tiJxc3 Wxc3 17 • ..tb2!! Wb4! 18 • ..ta3 Wb2 y ta­blas" termina Franzini su comen­tario mediterráneo.

Y nuestro autor, por su parte, señala con humor:

"La posición final de esas dos partidas en el positivo y el negati­vo".

HAMPE- MEITNER

FRAUENFELDER - GSCHEND

Está claro: comentarios exal­tados, temperamentales, medite­rráneos y el apoyo aficionado del colega yugoslavo ...

Sin embargo, cada participan­te en un concurso de preguntas

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 213

detectaría al asesino sin dificulta­des y rápidamente. En la partida de los jóvenes, las blancas jugaron insensata su tercera jugada 3.De2 ¡con el único objetivo que les pa­sara el tiempo a las negras! De esa manera, los jóvenes ingeniosos - previo acuerdo de tablas- conta­ron un cuento antiguo, difunto y tirado al abandono hace tiempo como si fuera suyo propio (de distintas maneras pueden "oscu­recer" las blancas y las negras "volverse blancas" en pocas juga­das, por ejemplo: l.e4 e6 2.'ii'e2 -Chigorin - e5 - Spilmman - y aho­ra las blancas 3.'ii'dl! toman el papel de las negras).

En otro caso, según la regla de números infinitamente grandes, no hay combinación que no sea posible. En uno de los cuentos la idea era: si a todos los monos del mundo -se refiere sólo a cuadrú­pedos- se les dieran máquinas de escribir y suficiente papel y si ellos teclearan en los teclados in­finitamente, algún día de sus má­quinas saldrían comentarios de los mejores periodistas del mun­do, o las ideas de Napoleón, Hi­tler, Stalin ... , surgiría La guerra y la paz de Tolstoi, Las ilusiones perdidas de Balzac, el Sol de He­mingway nacería nuevamente y la novena Sinfonía de Bethowen sería finalmente terminada; allí tampoco faltaría un Platón, o un Kant y sobre todo un Schopen­hauer. De todas maneras se roda­ría la película Las sirenas con Est­her Williams como actriz princi-

pal; aparecerían las obras com­pletas de William Shakespeare ...

O sea, todo sería posible de acuerdo con la regla de números infinitamente grandes. Pero, que hayan aparecido fantasmas del si­glo IX en la supuesta partida Jor­gensen - Sorensen, o que los dos jóvenes, después de 85 años ha­yan repetido aquella partida úni­ca (la que también me parece una construcción) -por mucho que parezca real y posible- no resulta probable (no para creerlo).

En el transparente velo de misterio está envuelta también la siguiente posición conocida en la literatura:

ORTUETA- SANZ Madrid, 1934

a b e d e f

Tal disposición de piezas po­demos encontrar en el libro de N. Karaklajic Que te pregunte, pero también en otras partes.

Las negras . demuestran la enorme potencia de peón cuando se le presenta la posición:

Page 107: Alfil Malo Ivkov

1 '

214 ALFIL MALO

1 .•• l:Id2 2.4Ja4 ~xb2!! 3.4Jxb2 c3 4.l:Ixb6 c4!! S.~b4 aS!! 6.~xc4 cb2 y las blancas abandonan.

En el libro Milagros y curiosi­dades en el ajedrez de Irwing Chernev encontramos la siguien­te versión de esta posición:

ORTUETA - SANZ Madrid, 1933

La combinación corre idénti­camente:

1 .•• ~xb2!! 2.4Jxb2 c3 3.!hb6! c4!! 4.~b4 aS!! y las blancas aban­donan.

"Pero -dice Chernev- no hay nada nuevo bajo el cielo. Un final casi idéntico se vio en Poznan, en 1931, y se publicó en la revista Szachy en 1932."

TILKOVSKI - VOJCHIESOVSKI

1 •• J~d2 2.4Ja4 ~xb2!! 3.4Jxb2 c3 4.l:txb6 c4!! S.~b4 aS!! 6.4Jxc4 c2 7.4JxaS cl'it'

8.'ito>h2 'it'cS 9.~a4 'it'bs 10.'ito>g1 'ii'dl y las blancas abandonan.

8

7

6

5

4

3

2

abcdefgh

Abrir una nueva discusión y un nuevo círculo de pruebas con motivo de estas posiciones sería agotador para los propios lecto­res, aunque una de estas posicio­nes inspiró al artista de ajedrez de componer un estudio sobre el te­ma.

8

7

6

5

4

3

2

BIENFEST 1976

abcdefgh

Ganan las blancas:

1.f6 ~xg3 2.fS!! !i.g2! 3.Wh1!! !i.gS 4.h4 ~hS S. Wgl! .l:.xh4 6.f7 l:Ig4 7.Wh2 !:i.h4 8.Wg2 y ganan las blancas.

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 215

Pues, que ahí "haya algo", que las posiciones de unas partdas ol­vidadas hace tiempo estén rea­pareciendo, que se repitan de vez en cuando unas partidas y posi­ciones muy parecidas, casi idénti­cas, pueden mostrar los siguientes ejemplos.

Una partida jugada hace tiem­po en Viena (Viena, como parece, era el centro de fantomas, fantas­mas, vampiros y demás individuos de una otra dimensión), en 1931, entró en el lejano final de peones.

SWAZINA- MULLER

abcdefgh

Desde el punto de vista de la "oposición", las negras tienen mala perspectiva, pero gracias a los doblados peones blancos, es posible una penetración intere­sante:

1 ••• f4! No es sólo que la jugada sea

brillante: ¡es la única! Por lo tan­to, sólo parece paradójica la afir­mación de que no es difícil en­contrar buena jugada si no hay

otras, malas. Y viceversa, es cono­cida y un sinfín de veces compro­bada la tesis de "la ley de Murphy": en la posición en que existen varias buenas jugadas, ga­nadoras incluso, usualmente esco­gemos la menos buena, por no decir la peor, con lo cual, tal vez, causaría un caos linguístico. En una de las muchas partidas con el gran maestro holandés Donner, de las cuatro posibilidades: en una jugada ganar cuatro peones (los tomaría, por supuesto, uno tras otro), tres peones, dos o uno, me decidí por lo último y, natural­mente, la mínima ventaja mate­rial se derritió en el camino hacia el final de la partida.

2.ef4 h4! 3.gh4 g3 4.fg3 e3 y un peón negro encontró el paso ha­cia la última fila.

Si ahora usara la manera de un "artista libre", la manera de ubicar las piezas en partidas ajenas, en­tonces podría decir, eliminando los peones de la columna "d" : la posición idéntica a la de la partida:

POMAR - CUADRAS Olot, 1974

abcdefgh

Page 108: Alfil Malo Ivkov

216 ALFILMALO

Como en el caso anterior, aquí Pomar quiso conquistar la oposi­ción, sin tomar en cuenta las posi­bilidades tácticas de las negras:

1 ••• f4!! 2.<ót>d5 Si 2.ef4 h4 3.gh4 g3 como en la

primera posición. 2 ... h4! 3. \t>xe4 f3!! 4.gf3 h3 y

ahora este peón encontró el ca­mino. Como vemos, el fenómeno déja vu -ya visto- no se realiza en todos los detalles.

Pues los cuentos sobre mu­c~os senderos y vías, el resurgi­miento de partidas antiguas, los pensamientos sobre las "diablu­ras del destino", la sospecha de que, esta vez, las almas de los maestros de antaño se hayan re­encarnado en las almas de Pomar y Cuadras obtiene su pleno senti­do, su fascinante confirmación en las partidas que encontré en el mencionado libro Milagros y cu­riosidades del ajedrez.

ALEKHINE - KOENLEIN Dusseldorf, 1908

El sistema de Colle 1.d4 d5 2.lbf3 lbf6 3.e3 e6

4 • ..5td3 lbbd7 5.lbbd2 ..5td6 6.e4 de4 7.lbxe4 lbxe4 8 • ..5txe4 0-0 9.0-0fS

Del sistema de Colle, con un tiempo menos de las blancas, la posición pasó a la Defensa fran­cesa, variante Rubinstein. Pero es nada más que la introducción de una transformación jamás vista hasta ahora.

10.~d3 e5 11.~g5 'ii'e8 12.de5 lbxe5 13.li!e1 'ii'h5 14.lbxe5 'ii'xg5 15.~c4 <ót>h8 16.'iYxd6!! y las ne­gras abandonan.

DREZGA - BARATZ París, 1926

El juego de dos caballos

1.e4 e5 2.lbf3 lbc6 3 • ..5tc4 lbf6 4.d4 ed4 5.0-0 d6 6.lbxd4 ..5te7 7.lbc3 0-0 8.f4 ..5tg4 9.lbxc6 bc6 10.'i!Ve1 d5 11 . ..5td3 de4 12.lbxe4 ~eS 13.\t>h1 .teS 14.'iVg3 lbxe4 15.'i!Vxg4 'i!Vxd3!!

Si comparamos las posiciones finales de estas dos partidas, ob­tendremos la siguiente imagen:

ALEKHINE - KOENLEIN

16. 'iVxd6!!

DREZGA- BARATZ

15 ... 'i!Vxd3!! Un detalle minucioso, invisi­

ble a simple vista, trastorna la to-

REENCARNACIÓN. MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 217

tal simetría de estas posiciones (en "el positivo y el negativo!") . Debo reconocer que por extremo esfuerzo de voluntad pude con­trolar mi impulso de mover al mi­serable peón de la casilla c6 a la b7. Entonces teníamos posiciones cien por cien simétricas, refleja­das en el espejo ...

Igualmente así es increíble: por caminos tan diferentes, como lo son el Sistema de Colle, la De­fensa francesa y el Juego de los dos caballos, finalmente se llega a la posición idéntica. Dos barcos, uno del Polo Sur y el otro del Po­lo Norte, llegaron simultánea­mente al mismo puerto ...

Acostumbrado a cualquier mi­lagro en el ajedrez, igual me p~e­gunto: ¿por qué la otra partida -siendo todo simétrico- duró una jugada menos? Y a los lectores les propongo que se acuerden de al menos un caso de la famosa "Ver para creer ... " de Riplay.

En realidad, eso no será nece­sario para los lectores de esta edi­ción (española): mientras tanto ocurrió algo y comparadas con

ello, las partidas Koskinen-Kosa­nen, Jorgensen-Sorensen, Decha­pel-Laburdone, N.N.-Mason, la partida de Alekhine y su réplica parecen nada más que un juego de niños.

Aunque ya capacitados me-diante los ejemplos de este libro de enfrentarnos con valor con los fenómenos inexplicables, mejor dicho imposibles, es necesaria cierta preparación para el próxi-mo caso.

En el marco del concurso de prob\emistas del diario local Poli­tika, en su rúbrica ajedrecística, el 29 de abril de 2000 apareció el problema titulado: "Un caso para Ripley".

7

D. SALJIC Y D. STOJNIC (Vrba/Valjevo, original)

a b e d

Agregando que el problema es original, Marjan Kovacevic, re­dactor en jefe, escribe: "El reto dirigido a los compositores del problema que publicamos hace

Page 109: Alfil Malo Ivkov

218 ALFIL MALO

dos semanas, que construyeran un problema de dos jugadas con mates en las cuatro esquinas, lle­vó a un caso digno de la famosa colección de Ripley. Llevados por la misma idea, Darko Saljic, do­miciliado en Vrba, cerca de la ciu­dad de Kraljevo, y Dragan Stoj­nic, con domicilio en la ciudad de Valjevo, llegaron a las posiciones idénticas, en las que las 25 piezas se encuentran en las mismas casi­llas, respectivamente ... "

Es decir, en dos semanas, dos autores ajedrecíssticos, indepen­dientemente uno del otro, cons­truyeron mate en dos, problema en el que participan 25 piezas (!) las que se encontrarán todas en lugares idénticos en ambos ejem­plares.

Aunque desde el cielo de agosto nos miran millones y mi­llones de estrellas, el peligro que una sola caiga a la Tierra o que se produzca un choque cósmico per­tenece a categorías teóricas. El universo está vacío como desier­to ...

Así que: si el concurso de Poli­tika hubiera durado un millón de años, y no solamente dos sema­nas, la posibilidad de que cho­quen dos compositores ajedrecís­ticos y sus ideas en todos los deta­lles, es igual a cero. Es una gran ventaja: si no fuera así, nuestro planeta caerían cada día astros del Universo descolgados ...

Pues, bien ... contemplaciones laicas del estilo de Pepito ...

Pero un matemático inglés lle­gó a la conclusión de que el nú­mero de las posibles jugadas en una partida de duración prome­dia ( 40 jugadas) se puede expre­sar elevando 10 a 120.

El número de pelos de toda la gente en el mundo corresponde a 10 elevado a 18 ... ; si todo el pla­neta fuera de arena, el numero de todos los granos sería 10 elevado a 32. Y todavía más: si todos esos granos se descomponen en áto­mos y el número obtenido se multiplica por sí mismo, se obtie­ne sólo 10 elevado a 106, lo que es 100 billones de veces menos que el posible número de jugadas aje­drecísticas.

Alguien calculó que el orde­nador, que en un segundo "proce­sa" un millón de jugadas, necesi­taría 17.000.000.000 de años para resolver todas las posibilidades de ajedrez ...

Pero aterricemos. La solución del problema -si tengo razón- es 1J~b6!! después de lo cual se cumple con la condición de que el mate sea logrado con movida de una pieza blanca en las cuatro es­quinas, en dependencia de la de­fensa de las negras. O sea:

l ••. lZ'lxaS 2 . .txa8 mate; l .•. .tcS 2.¡yal; l .•• gh6 2.'ifh8; l .•. .l:xd3 2.lZ'lxhl mate. En l •.. lL'le6 sigue la ida de la pieza blanca al "quinto rincón" de este paralelogramo: 2.lZ'lh7!

Por encima de todo, me pare­ce que el problema está al borde de ser legal. Sería interesante ha-

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 219

cer un análisis retroactivo empe­zando por el detalle h6 y g6, pero eso nos llevaría realmente a "al­turas celestiales" .. .

Yo diría que la esencia viene al final: Marjan Kovacevic, nues­tro problemista excelente y re­dactor en jefe de la rúbrica de ajedrez de Politika considera que, a pesar de las matemáticas y la es­tadística, que toman en cuenta variantes sin sentido, este caso se puede explicar lógicamente. Se­gún él, los autores, llevados por la misma idea (la tarea del concur­so), sí pudieron llegar indepen­dientemente uno del otro al mis­mo lugar. Además, dice: los pro­blemas de estos dos autores llega­ron a la Redacción ¡el mismo día!

Es famosa la victoria del gran jugador norteamericano Frank Marshall, en París, en 1900.

MARSHALL - BURN El gambito de dama

l.d4 d5 2.c4 e6 3.lZ'lc3 lZ'lf6 4.i.g5 i.e7 5.e3 0-0 6.lZ'lf3 b6 7.i.d3 i.b7 8.cd5 ed5 9.i.xf6 i.xf6 10.h4 g6 ll.h5 Ite8 12.hg6 hg6 13.¡yc2 i.g7 14.i.xg6! fg6 15.¡vxg6 lZ'ld7 16.lZ'lg5 ¡yf6 17 . .l:.h8! ~xh818.'ifh7 mate.

Marshal no fue apremiado por esta victoria. El premio por la be­lleza fue entregado al triunfador del encuentro Moentges - Gitzan, 13 años más tarde, después de la partida repetida de la primera a la última jugada.

La imagen final de las dos par­tidas:

MARDHALL BURN, París, 1900

MOENTGES-GITZAN, 1913

7

6

5

a b e d e f

17 . .:th8!! ~xh818.'iVh7 mate. También pasó sin premio una

combinación cuya forma era más bonita todavía, realizada por el "Marshall yugoslavo":

KARAKLAJIC - NEDELJKOVIC Sombor, 1957

7

5

abcdefgh

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220 ALFIL MALO

1J.Ih8!! ~xh8 2.1'kh7 ~f8 3.1'ixh8 ~e7 4Ji'g7 ~d6 s.tbe4 mate.

Lo que parece poco probable, que se repitan las partidas hasta el lejano final, resulta posible en partidas cortas, en las cuales toda­vía no se salió de las aguas teóri­cas, o que duran algunas jugadas más al salir de la apertura.

IVKOV - GRUBER Vrnjacka Banja, 1949 La defensa de Meran

1.d4 dS 2.e4 e6 3.tbe3 e6 4.e3 tbf6 S.tbf3 lbbd7 6.~d3 de4 7.~e4:bS

La reencarnación puede refe­rirse aquí a la apertura: entonces igual que ahora, la Defensa de Meran estaba muy de moda. Me­dio siglo después, así juegan los principales jugadores del mundo: Anand, Bareyev, Kamski, Shi­rov ...

8.~d3 a6 9.e4 eS 10.eS ed4 ll.tbxbS tbg4 12.'ifa4 ~b7 13.tbbxdh 'ir'b6 14.0-0 ~eS 1S.h3 tbxf216Jhf2 ~xf317Jhf3 ~xd4 18. ~h1 ~a7 19.~d2!

Una novedad teórica, encon­trada, por supuesto, en el tablero.

19 ••• 0-0 20.~as ¡ves 21.~b4 'ii'xeS 22.j.xf8?

Primero habría que hacer la jugada intermedia: 22.l:i.ael!

22 ••• tbxf8 23.'ife8 ~xb2? 24.l:i.af1 fS?? 2S.llxfS y las negras abandonan.

Todo esto, de la primera a la última jugada, se repitió en el en­cuentro Strbic - Dime, en el cam­peonato juvenil de Yugoslavia.

La posición final de las dos partidas idénticas:

IVKOV - GRUBER

STRBIC - DIMC, 1949

abcdefgh

2S.l:lxfS Primero se jugó la partida Iv­

kov - Gruber, y sólo dos o tres días después, se repitió en el en­cuentro Strbic-Dimc. Se jugaron en dos lugares distintos, y no cabe la eventualidad de que los jóve­~es haya~ sabido de nuestra par­tida: el ststema de comunicacio­nes estaba todavía peor que el ac­tual.

Unas fantasmas más persis­tentes hubieran visitado otra más de mis partidas.

REENCARNACIÓN, MAGIA NEG RA Y OTROS MISTERIOS 221

4

3

2

IVKOV - PLANINC Banja Luka, 197 4

abcdefgh

La última jugada de las blan­cas, una vez no apretadas de tiem­po, la "por si acaso", fue no preca­vida: 41.f3 - f4? Planinc cerró mal el sobre, por lo que la continua­ción duró poco: 41 ••. .l:te8?? 42.hS gh5 43.g5! h6 4.'ii'a4 lle3 45.~h4 hg5 46.fg5 .l:te6 47.'ii'd7 y las ne­gras abandonan.

La jugada que me trastornó el sueño esa noche fue 41 .•• h5!! Después 42.gh5 ghS las blancas conquistarán al último peón ne­gro y se llega a la siguiente posi­ción "jamás anotada":

Las blancas no son capaces de ganar, a pesar de su gran superio­ridad material.

Durante mucho tiempo creí haber encontrado una nueva po­sición para la teoría de los finales, sin embargo ...

LILIENTAL - BONCH­OSMOLOVSKI

Moscú, 1946

En esta posición, en una parti­da jugada tres décadas antes de la nuestra, las blancas, apretadas de tiempo, tal vez hayan jugado lo mejor: 39.~xc6! l;lxf2 40J!xa5 .l:.'txg2 41.~xg2 'ir'b6 42 • .l:.'ta3 y des­pués de unas treinta jugadas, los jugadores se encontraron en la si­guiente situación:

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222 ALFIL MALO

Aquí fue acordado tablas en la posición que hubiera podido ocu­rrir 28 años más tarde, en la parti­da I vkov - Planinc ...

De qué manera unas posicio­nes imaginarias se convierten en "independientes" y legales lo de­muestra la famosa partida Alek­hin- Grigoryev, Moscú, 1915 (que nunca se jugó). He aquí otro caso curioso más, también con mucha gente femenina en el tablero.

KOTOV- MATANOVIC

Éste es solamente el análisis de una partida sellada. Las blan­cas ganan de dos modos:

1Jhg8 1!Vxg8 (1..Jhg8 2.'ii'e5) 2.'ii'xa2 o: 1.l:r.xg8 ¡fxg8 2.Vi'xg8 y después del intercambio ( cam­bio) de todas las piezas, el final de peones creado fue ganado fácil­mente.

Quizás algún día, esta posición con muchas damas viva el destino de la partida de Alekhine h-gri­poriev.

En nuestro cuento cuadraría el caso de Fisher, cuando en una partida perdió dos.

En el ya mencionado libro Mi­lagros y curiosidades del ajedrez está presentada la partida de Fis­her de un juego simultáneo.

BOBBY FISHER - ROBERT BURGER

San Francisco, 1963 El juego de dos caballos

1.e4 e5 2.4Jt3 4Jc6 3.i.c4 4Jf6 4.4Jg5 d5 5.ed5 4Jd4 6.c3 b5 7.i.fl 4Jxd5 8.cd4 ¡fxg5

9.i.xb5 ~d8 10. 'ii't3 i.b7 11.0-0 e4 12. ¡yxe4 i.d6 13.d3

13... i.xh2!! 14.~xh2 4Jf4!! ¡Fisher abandona!

En 15.'iYxb7 'ii'h5 16.~h1 tLle2 mate.

En 1996, en la revista Chess Lije del mes de agosto, Lary Ewans dio la segunda versión de esta partida:

REENCARNACIÓN, MAGIA NEGRA Y OTROS MISTERIOS 223

FISHER - BURGER San Francisco, 1963

1.e4 e5 2.4Jt3 4Jc6 3.i.c4 4Jf6 4.4Jg5 d5 5.ed5 4Jd4 6.c3 b5 7.i.fl t2Jxd5 8.cd4 'ii'xg5 9.i.xb5 ~d8 10.0-0 ed41l.'ii't3 i.b712.'ii'xt7??

12 ••• 4Jf6!! y Fisher abandona! Son varias las amenazas:

13 ... ¡fxg2 mate; 13 .. .'iYb5; 13 ... i.d5 mate a la dama ...

Será difícil decidir cuál de las dos versiones considerar auténti­ca. Ambas son extraordinaria­mente interesantes, especialmen­te porque la víctima en pocas ju­gadas fue nada menos que el pro­pio Fisher.

Y mientras estoy finalizando este capítulo de "fantasmas" y con él todo el libro, como en las películas de horror, el círculo se reabre.. . ·

Por pura casualidad, en un li­bro de distracción de un autor Jo­cal (del que ya había hablado), mi mirada quedó clavada en la posi­ción conocida en la literatura:

l. BERGER

abcdefgh

La situación parece sin reme­dio: el rey blanco no puede entrar con tiempo al cuadrado del peón negro libre. Aunque ...

1.f4! ~c7 2.fg5 a5 3. ~g3 a4 4.~h4 a3 5.g3 ¡y el blanco se aho­gó!

Ahora, nuestro autor dice que un final idéntico se dio en la par­tida de un tal Lazarevic en Río en 1979 y constata patrióticamenrte:

"¡Compatriota!" La afirmación de que el estu­

dio de I. Berger se repite en el juego práctico cada cien años, no sería creíble incluso en el cuento de los numeras extremadamente grandes .. .

Aunque, hay algunos elemen­tos, el eslabón faltante ...

Río de Janeiro fue anfitrión de los Torneos Interzonales, en 1979, en los que también participaron los ajedrecistas yugoslavos. Mi­lunka Lazarevic participó en el torneo de mujeres, y Velimirovic y yo en el de hombres. O sea, es-

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tán dados casi todos los elemen­tos del cuento: el nombre, el lu­gar, el año .. . únicamente falta la

partida en la que Lazarevic (¿Mi­lunka?) hubiera llegado en lapo­sición del estudio de Berger ...

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