Age of Dragon

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Las localizaciones que debes visitar son: Pentagrama (Torre del Círculo): Asegúrate de visitar todas las zonas del Pentagrama y de liberar a tus compañeros antes de acceder al centro del Pentagrama. Guerra Civil: Al aceptar la misión “El ataque de Loghain” en el tablón del cantor. Campo de Batalla: Al aceptar la misión “Hermanos e hijos” en el tablón del cantor. Refugiados: Al aceptar la misión “Refugio desesperado” en el tablón del cantor. Caravana: Al aceptar la misión “Caravana destruida” en el tablón del cantor. Campamento de Kadan-Fe: Primero, necesitas haber reclutado a Zevran en tu grupo. Luego, estando en Denerim encontrarás eventualmente un chico sentado en la zona del Mercado: es un mensajero. Habla con él, y podrás activar la misión de “La prueba de los cuervos” (tendrás que hablar con maese Ignacio, en la posada del Noble Roído). La segunda prueba de dicha misión consiste en matar a los mercenarios de Kadan-Fe, así que la localización aparecerá disponible en tu mapa (¡aunque luego desaparecerá, tras completar la misión!). Nota: para completar la primera misión de “La prueba de los cuervos”, tendrás que conseguir entrar en la habitación trasera del puticlú (¡uy, quería decir “La Perla”!). La contraseña la tendrás cuando mires un cartel que encontrarás en la zona del Mercado de Denerim, cerca de la puerta de la Elfería. La Perla (Denerim): Podrás acceder al aceptar la misión “Perlas para los cerdos”, hablando con el Sargento Kylon, el el Mercado. Callejón trasero inmundo, Callejón de mala muerte y Callejón oscuro (Denerim): Al aceptar la misión “Justicia callejera”, en el tablón del cantor. Edificio desierto (Denerim): Al encontrar una nota en el cadáver de Ser Friden (Callejón de mala muerte) y aceptar la misión “El último deseo”. Lugar de entrega del rescate (Denerim): Al progresar en la misión de “La prueba de los cuervos” (cuarta prueba). Dicen que no cuenta para el logro, pero yo no lo tengo tan claro. A fin de cuentas, es una localización en el mapa. Escondrijo de K (Denerim): Al completar la misión “Decisiones duras”, que es la última de las misiones del tipo “favores para ciertos grupos interesados”,

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Juego ps3. guia

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Page 1: Age of Dragon

Las localizaciones que debes visitar son:

Pentagrama (Torre del Círculo): Asegúrate de visitar todas las zonas del Pentagrama y de liberar a tus compañeros antes de acceder al centro del Pentagrama.

Guerra Civil: Al aceptar la misión “El ataque de Loghain” en el tablón del cantor.

Campo de Batalla: Al aceptar la misión “Hermanos e hijos” en el tablón del cantor.

Refugiados: Al aceptar la misión “Refugio desesperado” en el tablón del cantor.

Caravana: Al aceptar la misión “Caravana destruida” en el tablón del cantor.

Campamento de Kadan-Fe: Primero, necesitas haber reclutado a Zevran en tugrupo. Luego, estando en Denerim encontrarás eventualmente un chico sentado en la zona del Mercado: es un mensajero. Habla con él, y podrás activar la misión de “La prueba de los cuervos” (tendrás que hablar con maese Ignacio, en la posada del Noble Roído). La segunda prueba de dicha misión consiste en matar a los mercenarios de Kadan-Fe, así que la localización aparecerá disponible en tu mapa (¡aunque luego desaparecerá, tras completar la misión!).

Nota: para completar la primera misión de “La prueba de los cuervos”, tendrás que conseguir entrar en la habitación trasera del puticlú (¡uy, quería decir “La Perla”!). La contraseña la tendrás cuando mires un cartel que encontrarás en la zona del Mercado de Denerim, cerca de la puerta de la Elfería.

La Perla (Denerim): Podrás acceder al aceptar la misión “Perlas para los cerdos”, hablando con el Sargento Kylon, el el Mercado.

Callejón trasero inmundo, Callejón de mala muerte y Callejón oscuro (Denerim): Al aceptar la misión “Justicia callejera”, en el tablón del cantor.

Edificio desierto (Denerim): Al encontrar una nota en el cadáver de Ser Friden(Callejón de mala muerte) y aceptar la misión “El último deseo”.

Lugar de entrega del rescate (Denerim): Al progresar en la misión de “La prueba de los cuervos” (cuarta prueba). Dicen que no cuenta para el logro, pero yo no lo tengo tan claro. A fin de cuentas, es una localización en el mapa.

Escondrijo de K (Denerim): Al completar la misión “Decisiones duras”, que es la última de las misiones del tipo “favores para ciertos grupos interesados”,

Page 2: Age of Dragon

que te da el barman de la taberna el Noble Roído, en el Mercado de Denerim. También dicen por ahí que no cuenta para el logro. Yo lo que sé, es que procuraría visitarla.

Fuerte Drakon: planta baja (Denerim): Veamos, lo cierto es que visitarás esta zona en la parte final del juego. Sin embargo, yo te recomiendo “dejarte capturar” en tu visita a la “Casa del arl de Denerim”, para visitarlo antes, recoger objetos, y disfrutar de una misión más del juego.

El velo (Castillo de Risco Rojo): Durante la misión de “El Arl de Risco Rojo”, tienes que salvar al niño, para entrar en “El velo” y luchar con el demonio. O dejas que se sacrifique su madre, o acudes a la Torre del Círculo a solicitar ayuda.

Thaig de Aeducan (Orzammar): Según con quién te alinees la historia principal no te llevará allí, pero podrás acceder por tu cuenta tan pronto como se abra el mapa de los “caminos de los muertos”.

Barrio del Palacio (Denerim): Estará disponible en cuanto derrotes al primer general de los espectros tenebrosos, durante la batalla final. Ten cuidado, porque tras derrotar al segundo general, podrías ir directamente a Fuerte Drakon, y entonces perderías esta zona. Ve después del primer general o después del segundo, ¡pero ve!.

escudo de Duncan le tienes que pedir la llave del almacén a Riordan cuando esté en la casa del Arl Eamon en Denerim. bueno hay la tienes

TAMBIEN HAY QUE VISITAR EL ORFANATO DE LA ELFERIA

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#Ostagar

* Espesura de Korcari

* Choza de Flemeth

* Torre de Ishal

#Lothering

* Refugio de Dane

* Capilla de Lothering

#Campamento del grupo

#Risco Rojo

Page 3: Age of Dragon

* Pueblo del Risco Rojo

o Herreria

o Taberna

o Casa de Dwyn

o Casa de Kaitleyn

o Casa de Kaitleyn 2º planta

o Alamacen general

o Capilla

o Molino

* Castillo del Risco Rojo

* Tuneles de Risco rojo

* El Velo (No matar a Connor)

# Muelles del Lago Calenhad

* Taberna la princesa mimada

# Torre del circulo

* Pentagrama

* Islas mas alejadas del pentagrama (Donde estan los compañeros)

* Todas las plantas de la torre

# Refugio

* La cueva del dragon

* Templo en Ruinas

* Casa cerca de la entrada de la ciudad

* Alamacen general

# Montañas de la espalda helada

# Orzammar

Armería de Janar

Page 4: Age of Dragon

Importaciones de Figor

* Encrucijada de caridin

* Thaig de Ortan

* las trincheras de los muertos

* Yunque del vacio

* Thaig de Aeducan

* Interior de Orzammar

o Tienda

o Shop que se desbloquea al elegir rey

o Los juegos de Orzamar

* Escorial

o Tienda

o Casa de ganster

o Escondite de Jarvia

* Barrio del diamamnte

o Casa de Harrowmont

o Palacio real

o El Moldeato

o El Conclave

# Alrededores del Bosque de Brecilia

* Campamento Dalishiano

* Bosque de brecilia oeste

* Bosque de brecilia este

* Bosque de brecilia

* Ruinas superiores e inferiores

* Guarida de los hombres lobo

Page 5: Age of Dragon

# Denerim

* La elferia

o Casa de Cyrion

o Tienda

o Orfanato

o Casa de Valendrian

o Apartamentos

o Edificio en cuarentena

* Distrito del mercado

o Las maravillas de Thedas

o Herrerias

o Taberna Noble roido

o Alamacen

o Casa de Goldanna (Quest de Alistair)

o Casa de Marjorlaine (Quest de Leliana)

* Casa del Arl de risco rojo

* Palacio real

* Casa del arl de Denerim

* Fuerte Drakon (Dejate arrestar)

* La perla (Mision perla para los cerdos)

* Callejón trasero inmundo

* Callejon de mala muerte

* Callejon oscuro

* Edificio desierto

* Distrito del palacio real

* Escondite de K o D

Page 6: Age of Dragon

* Puerta misteriosa

# Final Battle

Jardines Fuerte Drakon

# Quest secundarias

* Guerra civil

* Campo de batalla

* Refugio

* Caravana

* Escondite de Kadan-Fe