ACTIVANDOAula3D PRO, EL ALUMNADO CONECTA AÚN MÁS … · DIGITAL Para acceder al contenido digital...

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¡CONEXIÓN TOTAL! NUEVAS METODOLOGÍAS

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¡CONEXIÓN

TOTAL!NUEVAS METODOLOGÍASLIBROS CONECTADOS

ACTIVANDO Aula3D PRO,EL ALUMNADO CONECTAAÚN MÁS CON TU AULA

Cada libro Aula3D PRO para la ESO incluye elacceso gratuito al contenido digital Aula3D PROen el entorno .

Para recibir más información contacta con tu delegado/a o visita nuestra página web

http://activa.vicensvives.com

ACTIVATULICENCIADIGITAL

Para acceder al contenido digital deAula3D PRO, l@s alumn@s solo han deactivar su licencia digital, que es el códigode 12 caracteres que encontrarán impreso ensus libros.

El planetaTierra

Relieve de laTierra

La hidrosfera

El tiempoatmosférico

Los climas dela Tierra

Los paisajesde climastemplados

Los paisajesde climasextremos

Los problemasmedioambientales

La Prehistoria

Mesopotamiay Egipto

Grecia

Colonizacionesy pueblosprerromanos

Roma

El legado de laAntigüedad

La Hispaniaromana

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FlippedClassroom

Aprendizajebasado enProyectos

METODOLOGÍAS INDUCTIVAS APLICADAS HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN APLICADAS

Aprendizajebasado enProblemas

AprendizajeCooperativo GamificaciónTítuloTema

Aprenderhaciendo

Aprenderenseñando Rúbrica

Lista deCotejo

Diana deEvaluación

Escala deCalificación

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Herramienta de evaluación que se utilizapara evaluar el trabajo realizado

Metodología inductiva que se desarrollade manera secundaria en ese tema

Metodología inductiva que se desarrollade manera principal en ese temaP S X

EL APRENDIZAJE ACTIVO Y CONSTRUCTIVO

Aula3D PRO es el proyecto de aprendizaje de Vicens Vives que sigue una secuenciacióngradual e incluye todas las competencias clave, adecuando el desarrollo de loscontenidos a los intereses y a la capacidad de abstracción de cada edad.

A TRAVÉS DE METODOLOGÍAS INDUCTIVAS

Dispondrás de un abanico de recursos adaptados a las necesidades de tu aula, donde sepresentan propuestas didácticas para trabajar las metodologías inductivas y sus propiasherramientas de evaluación.

Todas las propuestas quedan contextualizadas y ordenadas en una matriz metodológicaen la que se visualiza dónde, cómo y cuándo se propone aplicar cada una de las distintasmetodologías a lo largo del curso académico.

Nivel 1

Aplica las metodologías inductivas sin necesidadde recurrir a un apoyo tecnológico.

Nivel 2

Aplica las metodologías inductivas con eluso de aplicaciones y recursos de la red.

CADA PROPUESTA DIDÁCTICA VIENEDESARROLLADA EN DOS NIVELES:

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METODOLOGÍAS INDUCTIVAS

Flipped Classroom

Aprendizaje basado en Proyectos

Aprendizaje basado en Problemas

Aprendizaje Cooperativo

Aprender enseñando

Aprender haciendo

Gamificación

HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN

Rúbrica

Lista de Cotejo

Diana de Evaluación

Escala de Calificación

El planetaTierra

Relieve de laTierra

La hidrosfera

El tiempoatmosférico

Los climas dela Tierra

Los paisajesde climastemplados

Los paisajesde climasextremos

Los problemasmedioambientales

La Prehistoria

Mesopotamiay Egipto

Grecia

Colonizacionesy pueblosprerromanos

Roma

El legado de laAntigüedad

La Hispaniaromana

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METODOLOGÍAS INDUCTIVAS APLICADAS HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN APLICADAS

Aprendizajebasado enProblemas

AprendizajeCooperativo GamificaciónTítuloTema

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Aprenderenseñando Rúbrica

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Metodología inductiva que se desarrollade manera secundaria en ese tema

Metodología inductiva que se desarrollade manera principal en ese temaP S X

EL APRENDIZAJE ACTIVO Y CONSTRUCTIVO

Aula3D PRO es el proyecto de aprendizaje de Vicens Vives que sigue una secuenciacióngradual e incluye todas las competencias clave, adecuando el desarrollo de loscontenidos a los intereses y a la capacidad de abstracción de cada edad.

A TRAVÉS DE METODOLOGÍAS INDUCTIVAS

Dispondrás de un abanico de recursos adaptados a las necesidades de tu aula, donde sepresentan propuestas didácticas para trabajar las metodologías inductivas y sus propiasherramientas de evaluación.

Todas las propuestas quedan contextualizadas y ordenadas en una matriz metodológicaen la que se visualiza dónde, cómo y cuándo se propone aplicar cada una de las distintasmetodologías a lo largo del curso académico.

Nivel 1

Aplica las metodologías inductivas sin necesidadde recurrir a un apoyo tecnológico.

Nivel 2

Aplica las metodologías inductivas con eluso de aplicaciones y recursos de la red.

CADA PROPUESTA DIDÁCTICA VIENEDESARROLLADA EN DOS NIVELES:

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Aprendizaje basado en Problemas

Aprendizaje Cooperativo

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Aprender haciendo

Gamificación

HERRAMIENTAS DE EVALUACIÓN

Rúbrica

Lista de Cotejo

Diana de Evaluación

Escala de Calificación

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