ACTING...ACTING Store hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning Baggrund Aktiv...

2
ACTING Store hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning Baggrund Aktiv undervisning og aktiv læring er under pres på ingeniøruddannelserne på grund af stigning i antal studerende og i klassestørrelsen. Projektet ACTING handler om at skabe aktiv læring i store klasser ved at udvide læringsrummet med Blended Learning. Ideen er at give mulighed for at være aktiv i læringsrummet tilbage til de studerende på eksisterende kurser på første studieår ved at tilføje elementer af online læring til disse kurser ACTING omfatter to første års software engineering kurser. Det første kursus introducerer den studerende til centrale emner inden for Software Engineering og giver en forståelse for Software Engineering som helhed. Det andet kursus giver den studerende kompetencer til at lave iterativ og objektorienteret softwareudvikling. E-læringssystemet Blackboard har forskellige begrænsninger, som ikke alle er indlysende. Inden man gennemfører detaljerede aktiviteter i stor skala, så er det nødvendigt at undersøge og bøje sig for værktøjet. Manglende viden om begrænsningerne kan føre til alvorlige fejl. Det er vigtigt med en vis automatisering af pointudregning ol. Stilladsering er vigtigt, men det er adfærdskodeks, netikette, retningslinjer og skabeloner også. Briefinger (Mellem instruktorer og underviser) kan bruges til at skabe forbindelser mellem læringsaktiviteterne, men studerende kan også skabe forbindelse ved at bringe spørgsmål, løsninger og andet fra det ene trin til det næste. Tidsforbruget skal kontrolleres nøje. Estimeringer af tidsforbruget kan bruges til at sikre en passende arbejdsbyrde for de studerende. Præcise aftaler om arbejdsprocesser er vigtige for at samarbejdet med instruktorerne glider. Incitamenter skal udformes omhyggeligt for at sikre at når over et kritisk antal deltagere Empowerment. Når der introduceres online dialog i læringsprocessen, kan det både styrke engagementet og svække det. Kan vi udvide læringsrummet og de studerendes aktive læring ved at bruge blended Learning? Der er afprøvet forskellige måder at bruge Blended learning på. Erfaringer: Lone Borgersen, [email protected], T 6550 7941 M 4095 9300 Trinene i et kursusmodul med “enhancing blends” : Efterår 2016 Forår 2017 Efterår 2017 Forår 2018-2019 Forventninger Forberedelse Øvelser Forelæsning Efter- bearbejdning Online omgivelser (Online diskussion) Online journal Forventninger Forberedelse Øvelser Forelæsning Efterbearbejdning Online omgivelser Online akademisk skrivning og diskussion Online intro Forventninger Forberedelse Øvelser Forelæsning Efterbearbejdning Online omgivelser Online diskussion Online Efterbearbejdning Forventninger Forberedelse Forelæsning Øvelser Efterbearbejdning Online omgivelser Online diskussion Problemstillinger 1. Det virtuelle læringsmiljø Forberedelse og brug af værktøjet - Kommunikative potentiale - Evalueringsindsats 2. Stilladsering af læringsprocessen Adgang og motivation - online socialisering - Informationsudveksling – Konstruktion af viden - Udvikling 3. Forbindelse mellem læringsaktiviteterne Skabes af studerende - af sammenhæng mellem aktiviteter - af instruktorer 4. Tidsforbrug for deltagere Beskrivelse af workflow – vejledende tidsforbrug – studerende - instruktorer - balancering af tidsforbrug 5. Incitamenter Valgfrit - Obligatorisk - Tællede - Badges - Eksempler 6. Empowerment Valgfrihed – uafhængighed - drivkraft Online review Forår 2018- forår 2019 Efterår 2017 Forår 2017 Efterår 2016

Transcript of ACTING...ACTING Store hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning Baggrund Aktiv...

Page 1: ACTING...ACTING Store hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning Baggrund Aktiv undervisning og aktiv læring er under pres på ingeniøruddannelserne på grund af stigning

ACTINGStore hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning

Baggrund Aktiv undervisning og aktiv læring er under pres på ingeniøruddannelserne på grund af stigning i antal studerende og i klassestørrelsen. Projektet ACTING handler om at skabe aktiv læring i store klasser ved at udvide læringsrummet med Blended Learning. Ideen er at give mulighed for at være aktiv i læringsrummet tilbage til de studerende på eksisterende kurser på første studieår ved at tilføje elementer af online læring til disse kurser

ACTING omfatter to første års software engineering kurser. Det første kursus introducerer den studerende til centrale emner inden for Software Engineering og giver en forståelse for Software Engineering som helhed. Det andet kursus giver den studerende kompetencer til at lave iterativ og objektorienteret softwareudvikling.

E-læringssystemet Blackboard har forskellige begrænsninger, som ikke alle er indlysende. Inden man gennemfører detaljerede aktiviteter i stor skala, så er det nødvendigt at undersøge og bøje sig for værktøjet. Manglende viden om begrænsningerne kan føre til alvorlige fejl. Det er vigtigt med en vis automatisering af pointudregning ol.Stilladsering er vigtigt, men det er adfærdskodeks, netikette, retningslinjer og skabeloner også.Briefinger (Mellem instruktorer og underviser) kan bruges til at skabe forbindelser mellem læringsaktiviteterne, men studerende kan også skabe forbindelse ved at bringe spørgsmål, løsninger og andet fra det ene trin til det næste.Tidsforbruget skal kontrolleres nøje. Estimeringer af tidsforbruget kan bruges til at sikre en passende arbejdsbyrde for de studerende. Præcise aftaler om arbejdsprocesser er vigtige for at samarbejdet med instruktorerne glider. Incitamenter skal udformes omhyggeligt for at sikre at når over et kritisk antal deltagereEmpowerment. Når der introduceres online dialog i læringsprocessen, kan det både styrke engagementet og svække det.

Kan vi udvide læringsrummet og de

studerendes aktive læring ved at bruge blended

Learning?

Der er afprøvet forskellige måder at bruge Blended learning på.

Erfaringer:

Lone Borgersen, [email protected], T 6550 7941 M 4095 9300

Trinene i et kursusmodul med “enhancing blends” :

Efte

rår 2

016

Forå

r 201

7Ef

terå

r 201

7Fo

rår 2

018-

2019

Forv

entn

inge

r

Forb

ered

else

Øve

lser

Fore

læsn

ing

Efte

r-be

arbe

jdni

ng

Online omgivelser

(Online diskussion)

Online journal

Forv

entn

inge

r

Forb

ered

else

Øve

lser

Fore

læsn

ing

Efte

rbea

rbej

dnin

g

Online omgivelser

Online akademisk

skrivning og diskussion

Online intro

Forv

entn

inge

r

Forb

ered

else

Øve

lser

Fore

læsn

ing

Efte

rbea

rbej

dnin

g

Online omgivelser

Online diskussion

Online Efterbearbejdning

Forv

entn

inge

r

Forb

ered

else

Fore

læsn

ing

Øve

lser

Efte

rbea

rbej

dnin

g

Online omgivelser

Online diskussion

Problemstillinger1. Det virtuelle læringsmiljø

• Forberedelse og brug af værktøjet - Kommunikative potentiale - Evalueringsindsats

2. Stilladsering af læringsprocessen• Adgang og motivation - online socialisering -

Informationsudveksling – Konstruktion af viden - Udvikling3. Forbindelse mellem læringsaktiviteterne

• Skabes af studerende - af sammenhæng mellem aktiviteter -af instruktorer

4. Tidsforbrug for deltagere• Beskrivelse af workflow – vejledende tidsforbrug – studerende

- instruktorer - balancering af tidsforbrug5. Incitamenter

• Valgfrit - Obligatorisk - Tællede - Badges - Eksempler6. Empowerment

• Valgfrihed – uafhængighed - drivkraft

Online review

Forår 2018- forår 2019

Efterår 2017

Forår 2017

Efterår 2016

Page 2: ACTING...ACTING Store hold: Udvidelse af læringsrummet med Blended Learning Baggrund Aktiv undervisning og aktiv læring er under pres på ingeniøruddannelserne på grund af stigning

1. udgave Review 2. udgave

Online Journalskrivning med peer review