Acelerador de Partículas Musicais (A4)

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SI ACELERADOR DE PARTÍCULAS MUSICAIS daviddiel.blogspot.com SOL MI 1 2 3 Lançador de Partículas Crescentes Nº de jogadores: 2 (dois) por tabuleiro Obs.: imprima a cores e plastifique o tabuleiro. Regras do Jogo: Posicionem as partículas em seus lançadores e joguem simultaneamente os seus palitos de sorteio [cada lançador o seu] para definir, entre tom e semitom, quantas casas suas partículas percorrerão no acelerador. Só é permitida uma partícula de cada lançador por vez. Ao colidirem [pararem em uma mesma casa], a partícula que tiver percorrido a menor distância sorteada pelo(s) palito(s) é desintegrada, enquanto a outra continua percorrendo o acelerador a partir da casa onde houve a colisão. Se as duas partículas colidirem tendo percorrido a mesma distância, ambas são desintegradas. Vence o lançador que tiver o maior número de partículas ao final. Objetivo Pedagógico: estimular através da leitura e da memória fotográfica a automatização do nome e da posição das notas musicais [uma em relação à outra] nos dois sentidos da escala [crescente e decrescente], bem como a distância real entre elas [medida em tons e semitons]. 1 2 3 Lançador de Partículas Decrescentes Material necessário: 6 botões de costura ou gemas (pedras coloridas) 4 palitos de sorteio (tom/semitom)

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Este é um jogo de tabuleiro, cujo objetivo pedagógico é estimular através da leitura e da memória fotográfica a automatização do nome e da posição das notas musicais [uma em relação à outra] nos dois sentidos da escala [crescente e decrescente], bem como a distância real entre elas [medida em tons e semitons].

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    L ACELERADOR DEPARTCULASMUSICAIS

    daviddiel.blogspot.com

    R

    SOL F MI

    1 2 3

    Lanador dePartculas

    Crescentes

    N de jogadores:2 (dois) por tabuleiro

    Obs.: imprima a cores eplastifique o tabuleiro.

    Regras do Jogo: Posicionem as partculas em seuslanadores e joguem simultaneamente os seus palitos desorteio [cada lanador o seu] para definir, entre tom esemitom, quantas casas suas partculas percorrero noacelerador. S permitida uma partcula de cada lanadorpor vez. Ao colidirem [pararem em uma mesma casa], apartcula que tiver percorrido a menor distncia sorteadapelo(s) palito(s) desintegrada, enquanto a outra continuapercorrendo o acelerador a partir da casa onde houve acoliso. Se as duas partculas colidirem tendo percorrido amesma distncia, ambas so desintegradas. Vence olanador que tiver o maior nmero de partculas ao final.

    Objetivo Pedaggico: estimular atravs da leitura e damemria fotogrfica a automatizao do nome e da posiodas notas musicais [uma em relao outra] nos doissentidos da escala [crescente e decrescente], bem como adistncia real entre elas [medida em tons e semitons].

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    Lanador dePartculas

    Decrescentes

    Material necessrio:6 botes de costura ou

    gemas (pedras coloridas)4 palitos de sorteio

    (tom/semitom)