99,7 (2 набір), 2 лекція
-
Upload
igor-stefurak -
Category
Presentations & Public Speaking
-
view
331 -
download
1
Transcript of 99,7 (2 набір), 2 лекція
99.7 — Лекція 2
Ідентифікація та перевірка ідеї. BMC. Бізнес-моделі
Ігор Стефурак, GrowthUP
ЧАСТИНА 1
Як виникають стартапи
— НЕ з ідеї
— а завдяки побаченій ринковій можливості
— чи завдяки наявності експертизи
0. Проблема
— власна потреба
— проблема у інших
— чи дійсно існує проблема?
2 кейси:— «це звучить прикольно»— «shut up and take my money»
Ideas for Startups (Paul Graham) — paulgraham.com/ideas.html
Найкращий варіант — органічний розвиток
засновник потребує вирішення проблеми сам, може створити MVP, розуміє конкурентні переваги
Передбачення майбутнього
— можуть ті, хто живе на вістрі змін
— стати експертом
— не забуваємо, що іноді — рано
Приклад
audioknot.com
Проблеми:1. Підприємцеві постійно потрібно розвиватися.2. У інтернеті тьма відео з лекцій-тренінгів-конференцій.3. Як втиснути навчання у 10-годинну роботу за ноутом?
Вирішення:1. Більшість відео можна слухати. Цінність у словах, не слайдах.2. Слухати можна на ходу, чи з закритими очима.
Перевірка проблеми-рішення
— Lean Startup
— формат вторинний
— перші клієнти:1. Хто потребує цього просто зараз?2. Як їх знайти?
— ніша=фокус
MVP
— тізер (PH-тест, 140)
— MVP: хакатон, СТО, інструменти без написання коду
Приклад
MVP:— подкаст з відібраним аудіо— сайт
Користувачі: підприємці
Де шукати: оточення, Product Hunt
220 голосів — 2 тис. переходів — 300 підписок на RSS — 150 імейлів
Метрики
— що міряємо?— 2-3 параметри
— можна повторювати і масштабувати?
— критична маса
Приклад
Метрики Audioknot:— нові слухачі— повторні прослуховування— кількість прослуховувань
Півот
— гіпотеза—>експеримент—> аналіз
— «fail fast»
— скільки це може продовжуватися?
Конкуренція
— це чудово
— конкурентна перевага
— ціна — погана КП, якщо це визвано нетехнологічною складовою
ЧАСТИНА 2
Бізнес-моделі (як заробляємо)
— хто?— коли?— де?— як?— за що?— скільки?
Варіанти БМ
— реклама— е-комерція— підписка— p2p— транзакції— ліцензія— дані — мобайл— ґєймінг
— комбінації БМbit.ly/is-bm
— CAC, ARPU, LTV
ЧАСТИНА 3
Business Model Canvas (BMC)
Сегмент користувачів: для кого вирішуємо проблему
Ціннісна пропозиція:яку проблему вирішує, в чому вона, як має виглядати
Канали:як має відбуватися доставка цінності, а як відбувається, який канал кращий
Відносини з користувачами: що від нас чекають, що ми робимо, скільки це коштує нам
Потоки доходів:за що клієнт платить, як він платить, як хоче платити
Ключові ресурси:що потребує наша ціннісна пропозиція, канали, відносини, потоки доходів
Ключові активності:що потребує наша ціннісна пропозиція, канали, відносини, потоки доходів
Ключові партнери:хто партнер, хто постачальник, які ресурси та активності вони нам забезпечують
Структура витрат:найважливіші трати нашої БМ, трати на ресурси, трати на активності
BMC на прикладіbit.ly/is-wishround
ДЗ
Тепер ви