9789607182654-IND
-
Upload
papasotiriou1 -
Category
Documents
-
view
118 -
download
2
Transcript of 9789607182654-IND
ΑΘΗΝΑ 2010
ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ
ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΜΑΥΡΟΠΟΥΛΟΣMSc Electrical Engineering &
Electrical EngineerNPS, California, USA
Autodesk®
3ds Max®
Design 2010O ΕΠΙΣΗΜΟΣ ΕΚΠΑΙ∆ΕΥΤΙΚΟΣ Ο∆ΗΓΟΣ
_3DMD-protes-selides.indd 3_3DMD-protes-selides.indd 3 27/11/2009 10:01:49 πμ27/11/2009 10:01:49 πμ
Aποκλειστικότητα για την ελληνική γλώσσα:
Λεωφ. Κηφισού 46β
104 42 Αθήνα, 2010
Τηλ.: 210 3323306, 210 3323314
Fax: 210 3843254
http://www.papasotiriou.gr
email: [email protected]
Υπεύθυνος έκδοσης: Παναγιώτης ΑσωνίτηςΕπιμέλεια: Βασιλεία ΚερεστετζήΣχεδιασμός εξωφύλλου: Ελένη ΠαπαθανασίουΣελιδοποίηση: Ελένη ΚαλαϊτζήΕκτύπωση: Π. Μπαλλίδης & ΣΙΑ Ο.Ε.Βιβλιοδεσία: Στάμου Εκδόσεις - Γραφικές Τέχνες ΕΠΕ
Με την επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Δεν επιτρέπεται η αναπαραγωγή κανενός τμήμα-τος αυτής της έκδοσης, σε οποιαδήποτε μορφή, ή με τη χρήση ηλεκτρονικών ή μηχανικών μέσων, συμπεριλαμβανομένων συστημάτων αποθήκευσης και ανάκτησης πληροφοριών, χωρίς την έγγραφη άδεια του εκδότη, παρά μόνο από επιμελητές ή βιβλιοκριτικούς, οι οποίοι μπορούν να αναφέρουν σύντομα αποσπάσματα σε εργασίες τους.
Τίτλος πρωτοτύπου: Autodesk® 3ds Max® Design 2010
ISBN-13: 978-0-240-81193-2
Copyright © 2009 Autodesk, Inc.
ISBN: 978-960-7182-65-4
_3DMD-protes-selides.indd 4_3DMD-protes-selides.indd 4 27/11/2009 10:01:50 πμ27/11/2009 10:01:50 πμ
Πίνακας περιεχομένων
Κεφάλαιο 01 | Ξεκίνημα
Μάθημα 1 | ∆ιασύνδεση Χρήστη 12
Μάθημα 2 | ∆ημιουργία και τροποποίηση βασικών αντικειμένων 46
Μάθημα 3 | Χειρισμός αρχείων σκηνής 58
Μάθημα 4 | Επιλογή αντικειμένων 78
Μάθημα 5 | Μετασχηματισμοί 92
Μάθημα 6 | Οργάνωση αντικειμένων και σκηνών 126
Μάθημα 7 | Φάκελοι έργων 154
Κεφάλαιο 02 | ∆ημιουργία μοντέλου
Μάθημα 8 | Τύποι γεωμετρικών αντικειμένων 160
Μάθημα 9 | Τρισδιάστατα παραμετρικά αντικείμενα 178
Μάθημα 10 | Χρήση του σωρού μετατροπέων 198
Μάθημα 11 | Βασικοί μετατροπείς 222
Μάθημα 12 | Κλωνοποίηση αντικειμένων 246
Μάθημα 13 | ∆ημιουργία μοντέλου Low Poly (μικρού αριθμού πολυγώνων) 260
Μάθημα 14 | ∆ημιουργία σχημάτων 296
Μάθημα 15 | Eπεξεργασία καμπυλών spline 316
Μάθημα 16 | ∆ημιουργία αντικειμένων από καμπύλες spline 346
Μάθημα 17 | Χρήση σύνθετων αντικειμένων 370
_3DMD-protes-selides.indd 6_3DMD-protes-selides.indd 6 27/11/2009 10:01:50 πμ27/11/2009 10:01:50 πμ
Κεφάλαιο 03 | Φωτισμός
Μάθημα 18 | Τύποι φωτός 416
Μάθημα 19 | Απλή διάταξη φωτισμού 444
Μάθημα 20 | Εργαλεία φωτισμού 460
Μάθημα 21 | Έμμεσος φωτισμός και έλεγχος έκθεσης 468
Μάθημα 22 | Προσομοίωση ηλιακού φωτός 482
Μάθημα 23 | Εφέ φωτισμού 508
Kεφάλαιο 04 | Υλικά
Μάθημα 24 | Material Editor (επεξεργαστής υλικού) 542
Μάθημα 25 | Τύποι υλικού 556
Μάθημα 26 | Χρήση προκαθορισμένων υλικών ProMaterial 566
Μάθημα 27 | Χρήση χαρτών 592
Ευρετήριο 622
_3DMD-protes-selides.indd 7_3DMD-protes-selides.indd 7 27/11/2009 10:01:50 πμ27/11/2009 10:01:50 πμ
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτό το βιβλίοΟ τρόπος χρήσης του βιβλίου «Ο επίσημος εκπαιδευτικός οδηγός του Autodesk 3ds Max Design 2010» θα εξαρτηθεί από την εμπειρία σας στα γραφικά των υπολογιστών και στα τρισδιάστατα εφέ κινήσεων. Το βιβλίο αυτό προχωρά γρήγορα και είναι σχεδιασμένο να σας βοηθήσει να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στην τρισδιάστατη σχεδίαση. Αν αυτή είναι η πρώτη σας εμπειρία με λογισμικό τρισδιάστατης σχεδίασης, συνιστάται να μελε-τήσετε το κάθε μάθημα πριν αρχίσετε να εργάζεστε με το εκπαιδευτικό βοήθημα. Αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το λογισμικό 3ds Max Design ή άλλο λογισμικό τρισδιάστατης σχεδίασης, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο ευρετήριο του βιβλίου και να επικεντρωθείτε στα θέματα στα οποία θα θέλατε να βελτιωθείτε.
Ενημερώσεις του βιβλίου
Σε μια προσπάθεια να διασφαλίσουμε τη διαρκή επιτυχία σας με τα μαθήματα αυτού του βιβλίου, σας παρακαλούμε να επισκεφτείτε την τοποθεσία μας του Ιστού για τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις, διαθέσιμες στη διεύθυνση: www.autodesk.com/learning tools-updates.
Windows και Macintosh
Αυτό το βιβλίο έχει γραφτεί για τις πλατφόρμες Windows και Macintosh. Τα γραφικά και το κείμενο, όπου έπρεπε, έχουν τροποποιηθεί. Ενδεχομένως να παρατηρήσετε ότι η οθόνη σας διαφέρει ελαφρώς από τις εικόνες του βιβλίου, ανάλογα με την πλατφόρμα που χρησιμοποιείτε.
Πράγματα που πρέπει να προσέξετε:
Η ενεργοποίηση των παραθύρων μπορεί να διαφέρει. Για παράδειγμα, αν χρησιμοποιείτε τα Windows, πρέπει να πατήσετε στον πίνακα με το μεσαίο πλήκτρο του ποντικιού σας για να τον ενεργοποιήσετε.
Για να επιλέξετε πολλές ιδιότητες στα Windows, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Ctrl. Στα Macintosh χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Command. Για να τροποποιήσετε τη θέση περιστροφής στα Windows, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Insert. Στα Macintosh χρησι-μοποιήστε το πλήκτρο Home.
Πακέτο λογισμικού Autodesk
Αυτό το βιβλίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τα προγράμματα Autodesk 3ds Max 2010 και Autodesk 3ds Max Design 2010, ή με τη δοκιμαστική δωρεάν έκδοση 30 ημερών Autodesk 3ds Max, καθώς τα μαθήματα που περιλαμβάνει επικεντρώνονται στη λειτουργικότητα που είναι κοινή και στα τρία προγράμματα.
_3DMD-protes-selides.indd 8_3DMD-protes-selides.indd 8 27/11/2009 10:01:50 πμ27/11/2009 10:01:50 πμ
DVD-ROM
Ο δίσκος DVD-ROM του βιβλίου περιέχει διάφορους πόρους για την επιτάχυνση της μαθησιακής σας εμπειρίας συμπεριλαμβανομένων των:
Υποστηρικτικών αρχείων
Ενός δεσμού προς μια δοκιμαστική έκδοση του προγράμματος Autodesk 3ds Max
Οδηγούς αναφοράς του προγράμματος Autodesk 3ds Max
Εγκατάσταση υποστηρικτικών αρχείων
Πριν αρχίσετε τα μαθήματα αυτού του βιβλίου, θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε τα υποστηρικτικά τους αρχεία. Αντιγράψτε τους καταλόγους του έργου που βρίσκονται στο φάκελο support_files του δίσκου DVD, στον κατάλογο 3ds Max\projects του υπολο-γιστή σας. Ξεκινήστε το πρόγραμμα 3ds Max και ορίστε το έργο πατώντας διαδοχικά στο πτυσσόμενο μενού File, στην επιλογή Project, στην επιλογή Set, και επιλέγοντας το κατάλληλο έργο.
Windows: C:\Documents and Settings\username\My Documents\maya\projects
Macintosh: Macintosh HD: Users:username:Documents:maya:projects
_3DMD-protes-selides.indd 9_3DMD-protes-selides.indd 9 27/11/2009 10:01:50 πμ27/11/2009 10:01:50 πμ