8 Fotografia Digital
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profesor juan barboza
FOTOGRAFIA DIGITAL
Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits
(unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen
es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico
rasterizado o de un gráfico vectorial.
A menos que se indique lo contrario en general por
imagen digital se entiende gráfico rasterizado.
IMAGENES DIGITALES
Las imágenes digitales se pueden obtener de varias formas:• Por medio de dispositivos de conversión analógica-digital como los
escáneres y las cámaras digitales.• Directamente mediante programas informáticos, como por
ejemplo realizando dibujos con el ratón (informática) o mediante un programa de dibujos 2D.
Las imágenes digitales se pueden modificar mediante filtros, añadir o quitar elementos, modificar su tamaño, etc. y almacenarse en dispositivos de almacenamiento de datos.
La mayoría de formatos de imágenes
digitales están compuestos por información que contiene
atributos (dimensiones de la imagen, tipo de codificación,
etc.), seguida de los datos de la imagen en sí misma.
La estructura de los atributos y de los datos de la imagen es
distinto en cada formato.
Además, los formatos actuales añaden a menudo una zona
de metadatos (“metadata” en fotografía (ISO, apertura,
velocidad , etc.)
Estos metadatos se utilizan muy a menudo en el formato extensión cámaras digitales y
videos cámaras
Formatos
El formato, es la manera de la computadora, de almacenar los
datos en las unidades de memoria.
Dado que una unidad de disco, o de hecho cualquier memoria sólo puede almacenar bits, la
computadora debe tener alguna manera de convertir la
información a ceros y unos y viceversa.
Hay diferentes tipos de formatos para diferentes tipos
de información.
FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES
juan barboza ©2007
Tipos de archivos
Hay diferentes tipos de archivos en el sistema binario, para almecenar diferentes formatos:
• Archivos vectoriales• Archivos de imágenes (bitmaps)• Archivos de audio• Archivos de video• Archivos multimedia
Una imagen rasterizada, también llamada mapa de
bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o
fichero de datos que repre-senta una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color,
denominada raster, que se puede
visualizar en un monitor de computadora, papel u otro
dispositivo de representación.
FORMATOS DE IMÁGENES BITMAPS
El formato de imagen matricial está ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar fotografías digitales y realizar capturas de vídeo.
A las imágenes rasterizadas se las suele caracterizar por su altura y anchura (en pixels),
su resolución (en pixel por pulgadas) y por su
profundidad de color (en bits por pixel).
RESOLUCIÓN DE IMAGEN
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede obser-varse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía.
Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
5x5 pixeles 10x10 pixeles
10cms x 10cms 10cms x 10cms
resolución de 25pixeles x cms2 resolución de 100pixeles x cms2
1600x1200 (27cmsx20cms) 150DPI (12.4cmsx9.3cms en documento)
259x291 (5cmsx3.5cms) 150DPI (12.4cmsx9.3cms en documento)
752x500 (12.7cmsx8.4cms) 150DPI (13.2cmsx8.8cms en documento)
752x500 (12.7cmsx8.4cms) 72DPI (13.2cmsx8.8cms en documento)
La resolución de la imágen, debe estar adecuada al tamaño máximo de impresión.
Tamaño(pixels)
640 x 480800 x 600
1024 x 7681600 x 12002048 x 15362731 x 20483413 x 2560
Mp
0.30.50.81.83.05.38.3
80 dpi (monitor)
15.3 x 20.319.1 x 25.424.4 x 32.638.1 x 50.948.7 x 65.065.0 x 86.8
81.3 x 108.4
200 dpi (en cm)
6.1 x 8.17.6 x 10.29.8 x 13.0
15.2 x 20.319.5 x 26.026.0 x 34.732.5 x 43.3
300 dpi (en cm)
4.1 x 5.45.1 x 6.86.5 x 8.7
10.2 x 13.513.0 x 17.317.3 x 23.121.7 x 28.9
150 dpi (en cm)
8.1 x 10.810.2 x 13.513.0 x 17.320.3 x 27.126.0 x 34.7
34.7 x 46.243.3 x 57.8
La profundidad de color o bits por pixel(bpp) es un concep-to de la computación gráfica
que se refiere a la cantidad de bits de información necesa-
rios para representar el color de un píxel en una imagen
digital. Debido a la naturaleza del sistema binario de numer-ación, una profundidad de bits
de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n
posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores
distintos.
Debido a la aceptación prácticamente universal de
los octetos de 8 bits como unidades básicas de infor-
mación en los dispositivos de almacenamiento.
PROFUNDIDAD DE COLOR
0 0 1 2 30 1 2 3 21 2 3 2 12 3 2 1 03 2 1 0 00 =
1 = 2 = 3 =
Los valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber 1,2,4,8,16,24 y 32 y 48
Cuanto mayor sea la profun-didad de bit en una imagen,
mayor será la cantidad de tonos (escala de grises o color) que
puedan ser representados, más colores habrá disponibles y más
exacta será la representación del color en la imagen digital.
* El ojo humano puede distinguir un máximo de 16 millones de colores
Profundidad de color
1 bit por pixel4 bits por pixel 8 bits por pixel 16 bits por pixel24 bits por pixel32 bits por pixel
Colores posibles
216
256 65.536
16.777.216 4.294.967.296
Usos comunes
Arte Lineal (B&N). Modo Mapa de BitsModo Escala de Grises. Color VGAModo Escala de Grises. Color SVGA. High Color. True Color*. Modo RGBModo CMYK impresion litográfica
16 Colores
256 Colores
1 bit 8 bits grayscale 16 bits color HR
MODELO RGB (SINTESIS ADITIVA DEL COLOR)
Un sistema de color aditivo implica que se emita luz di-rectamente de una fuente de iluminación de algún tipo.
La descripción RGB (del in-glés Red, Green, Blue; “rojo, verde, azul”) de un color hace referencia a la com-posición del color en térmi-nos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible repre-sentar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios.
En las pantallas de computadoras, y de las
camaras digitales, la sensación de color se
produce por la mezcla aditiva de rojo, verde y azul.
Hay una serie de puntos minúsculos llamados
píxeles.
Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel es,
en realidad, un conjunto de tres subpíxeles; uno rojo,
uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con
una determinada intensidad.
Hay diferentes tipos de archi-vos, que almacenan la infor-
macion de las imagenes en formatos digitales, diferentes
tipos de archivos se utilizan para fines y con caracteristicas
diferentes.
FORMATOS DE ALMACENAMIENTO DE IMAGENES
Los archivos de imagenes mas populares son:
bmpgifpngpsdjpg/jpegtif/tiffraw
.bmp Windows BitmapComúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema oper-ativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad. No son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su reso-lución.
FORMATOS DE ALMACENAMIENTO DE IMAGENES
.gif Graphics Interchange FormatEs un formato gráfico utiliza-do ampliamente en la web, tanto para imágenes como para animaciones. GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Utiliza compre-sión. El uso de los GIF es usado generalmente para la publici-dad en tipo banners. Su prin-cipal difusión hoy en día sigue siendo para mostrar imágenes animadas para páginas web, al ser el único formato soportado por multitud de navegadores que permita dicho efecto.
.png Portable Network GraphicsPNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8, 24, 48 bits. También se puede salvar un canal mas con alpha channel para video y acepta trasparencias. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
.psd photoshopFormato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
.jpeg/.jpg.jpg2/.jp2 Joint Photographic Experts Group El formato JPEG es usado ampliamente para foto-grafías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar. El jpeg2000 es el sucesor del popular JPEG, un nuevo algoritmo que permite compresión con o sin pérdidas.
Se considera el formato actual de moda para imágenes fotográficas. Lo aceptan casi todos los softwares de manu-pilación de imagenes.
.tiff/.tif Tagged Image File FormatTIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta.
Se pueden comprimir con pérdida o sin pérdida, bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles y mayor mente utilizados en scanner.
Es un formato de almace-namiento de la más alta calidad. Admite una profundi-dad de color de 64 bits.
Se usa regularmente para archivos de impresion litográ-fica CMYK.
.rawEntiéndase como “Formato de Imagen sin Compresión” o “Crudo”) es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
El formato RAW generalmente lleva aplicado compresión de datos sin pérdida de infor-mación.
Debido a que contiene la tota-lidad de los datos de la imagen captada por la cámara y una mayor profundidad de color (por lo general 36 a 48 bits/píxel), el peso de sus archivos tienen un tamaño de archivo muy grande.
FORMATOS DE ALMACENAMIENTO DE IMAGENES
En este tipo de formato, la camara digital, cámara digital
suele aplicar distintos filtros digitales para mejorar la
imagen.
Cuando se hace una fotografía con una cámara digital, la luz
es captada por el sensor que la traduce a valores digitales,
que un procesador se encarga de filtrar aplicando una serie
de ajustes de saturación, tono, temperatura de color,
contraste y nitidez entre otros; para finalizar almacenando
la imagen en un archivo de la tarjeta de memoria.
EL FORMATO JPG
Estos ajustes varían sensiblemente de una marca y modelo a otro, y aunque algunos pueden ser modificados hasta cierto punto desde el menú de configuración de la cámara.
sensor
procesadorbalance de blancos
saturacionnitidez
contrasteprofundidad de color
compresión
tarjeta de memoria
imagencrudaraw
imagenprocesada
jpg
Consiste en almacenar directa-mente la información que
procede del sensor de la cámara digital.
El formato RAW muestra la foto tal y como el sensor la
capturó, sin ningún filtro de mejora
Una imagen en formato RAW, aunque en apariencia parezca más pobre, contiene muchísi-
ma más información y será muy manipulable al ajustar
luces y colores.
EL FORMATO RAW
sensor
procesador tarjeta de memoria
imagencrudaraw
imagencrudaraw
formato RAW es fundamental para aquellos fotógrafos que quieran aplicar sus propios ajustes y configuraciones a sus imágenes, obte-niendo, a pesar de la manipulación reiterada, el mejor resultado posible.
Las ventajas del RAW son justamente que se puede modificar tantas veces como se desee sin correr los riesgos de pérdida de calidad que sí se corren con el formato JPG.
• Ningún tipo de pérdida de calidad.
• Realizar los ajustes a posteriori.
• Contraste y Saturación.
• Exposición.
• Reducción de ruido.
• Máscara de Enfoque
• Más potencia para el procesado.
• Metadatos
VENTAJAS DEL RAW
raw original, sin corrección
raw corregido, +2 pasos diafragma
iso 160 18mm f 5.6 1/30 sec
iso 160 18mm f 2.8 1/30 sec
• Procesamiento mas lento.
• Mayor peso de almace-namiento.
• Requiere de software espe-cializado para el post-proce-sado.
• No es un formato de impresión.
DESVENTAJAS DEL RAW
• Microsoft RAW Image Thumbnailer • Viewer for Windows XP• Picasa• Adobe Photoshop (con Adobe Camara RAW)• RawShooter Premium (descontinuado)
• ACD See• Portfolio Extensis 8• iView Media Pro• BreezeBrowser Pro• Adobe Lightroom• Apple aperture• Capture One• IrfanView• DXO Optics Pro• Picture Window Pro• software específico del fabricante.
Existe una gama cada vez más amplia de programas capaces de manejar archivos RAW. Entre ellos, están:
Un gran inconveniente de este formato es la falta de estan-
darización: cada fabricante de cámaras usa su propia versión
del formato, lo que puede producir incompatibilidades o que esa versión de RAW no se
pueda usar en el futuro.
La iniciativa OPENRAW trabaja para que los fabricantes de cámaras creen un formato
RAW de código abierto y estándar.
Una alternativa de código abierto podría ser el Digital Negative Format o DNG de
Adobe.
DESVENTAJAS DEL RAW
Formato Fabricante.raf Fuji.crw .cr2 Canon.tif .k25 .kdc .dcs .dcr .drf Kodak.mrw Minolta.nef .nrw Nikon.orf Olympus.dng Adobe.ptx .pef Pentax.arw .srf .sr2 Sony.x3f Sigma.erf Epson.mef .mos Mamiya.raw Panasonic.cap .tif .iiq Phase One.fff Imacon.pxn Logitech.bay Casio
La correcta selección del papel, permite obtener una mejor calidad de reproduc-
ción de la imágen.
Hay muchos tipos de papel fotográfico, en especial en esta época, donde todo las
impresiones se hacen desde medios digitales.
El Papel Fotográfico
Los papeles fotográficos tienen un recubrimiento
de resina, una alta calidad de impresión, y present-
ación profesional.
Están disponibles en acabados, mates, semi-
brillante, y brillantes.
Los papeles para impresio-nes de alta calidad, estan
compuestos de algodón libre de ácido para efectos
de conservación, además vienen con textura y
acabado para impresio-nes de calidad de museo y
reproducciones de arte.
Papeles brillantes
• Reflejan mucho la luz• Buena reproducción de colores• Colores Brillantes • Pueden reflejar mucho bajo luces fuertes• Son muy delicados a la manipulación
Papeles Mate
• No reflejan mucho la luz• Excelente reproduccion de imágenes blanco y negro• Se pueden observar en cualquier condiciones de luz• Colores opacos• Muy resistenes a la manipulación• No parecen impresiones profesionales
Papeles Semi-Mate o Satinados
• Reflejan poca luz• Superficie lisa pero sin brillo• Excelente reproducciones de colores• Excelente reproducción de blancos y negros• Se pueden observar en cualquier condiciones de luz
Actualmente, la tenden-cia es a reproducir obras
de arte, en impresoras de inyección de tinta, dise-
ñadas con estandares museográficos, una alta
calidad de tintas, con gran durabilidad en el tiempo
y una excelente reproduc-ción de color, texturas y
nitidez.
Estas impresiones, son aceptadas en los museos y
galerias.
Unas de las principales ventajas de este tipo de impresoras, es que nos permite imprimir en grandes formatos y una gran variedad de materiales con diferentes acabados.
La manera más segura de almacenar y respaldar el
banco de imágenes, es mediante medios físicos.
Los discos duros de las computadoras tienen partes mecánicas que
pueden dañarse con el tiempo.
Los pendrives, aunque son mas eficientes y
duraderos, pueden extraviarse y la
cantidad de espacio de almacenamiento
es más limitado.
Respaldo de Imágenes
Una buena manera de tener de manera segura las
fotografías y data impor-tante, es mediante dvd’s
de respaldo, almacenados en estuches o “porta cd’s”.
Si se manipulan de manera adecuada, estos dvd’s pueden resguardar la
información por mucho tiempo.