692339 Ubongo Basisspiel Manual CZ · Pokud chcete hrát Ubongo bez spoluhráčů, potřebujete...

2
1 Princip hry Každý hráč dostane ke hře jednu sadu barevných dílků a hrací kartu, kterou si vždy na začátku každého kola vymění za novou. Jeden z hráčů hodí kostkou a otočí přesýpací hodiny. Hozený symbol na kostce určí, které zadání budou hráči na svých kartách řešit. Nyní se všichni hráči součas- ně pokouší co nejrychleji vyplnit světlou plochu na své hrací kartě příslušnými barevnými dílky. Ten, kdo během vyměřeného času své zadání vyřeší, zavolá „Ubongo!“ a vezme si jeden drahokam z pytlíku. Navíc dva nejrychlejší hráči dostanou ještě po jednom drahokamu z ukazatele kol. Vítězem se stává hráč, který má po kolech nejcennější sbírku drahokamů. Herní materiál × barevných dílků hracích karet (se různými zadáními) kostka přesýpací hodiny plátěný pytlík ukazatel kol drahokamů 19 safírů (modré) 19 19 19 19 jantarů jantarů jantarů jantarů (žlutohnědé) (žlutohnědé) (žlutohnědé) (žlutohnědé) 10 rubínů (červené) 10 10 10 10 smaragdů smaragdů smaragdů smaragdů (zelené) (zelené) (zelené) (zelené) Před první hrou vložte všechny drahokamy do pytlíku. Příprava hry -> Vezměte všech 36 hracích karet. Na každé kartě jsou dva stupně obtížnosti. Na jedné straně karty jsou jednodušší zadání, ve kterých se přikládají 3 barevné dílky. Na druhé straně jsou obtížnější zadání, ve kterých se přikládají 4 barevné dílky. Pro první hru doporučujeme hrát jednodušší zadání jen se barevnými dílky. Všechny hrací karty otočte tak, aby strana se zvo- lenou obtížností směřovala dolů. Poté karty položte na jednu hromádku doprostřed stolu. -> Každý hráč dostane jednu sadu skládající se z 12 různých barevných dílků. Pokud nehrají hráči, vraťte přebývající barevné dílky zpět do krabice. -> Ukazatel kol položte doprostřed stolu. -> Vytáhněte z pytlíku 9 safírů (modré) a 9 jantarů (žlutohnědé) 9 jantarů (žlutohnědé) 9 jantarů (žlutohnědé) 9 jantarů (žlutohnědé). Tyto drahokamy položte do odpovídajících otvorů v ukazateli kol. Těchto drahokamů tvoří nabídku a zároveň slouží jako počítadlo kol. Drahokamy mají rozdílnou hodnotu: červený = 4 body, modrý = 3 body, zelený zelený zelený zelený = 2 body = 2 body = 2 body = 2 body, žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý = 1 bod = 1 bod = 1 bod = 1 bod. Kdo na konci hry vlastní nejhodnotnější sbírku drahokamů, stává se vítězem. -> Připravte přesýpací hodiny a kostku. Průběh hry Hra se skládá z 9 kol. Průběh jednoho kola -> Každý hráč si vezme jednu hrací kartu z hromádky uprostřed stolu a položí si ji před sebe tak, aby byla viditelná strana se zvolenou obtížností. -> Nyní nejmladší hráč hodí kostkou a otočí přesýpací hodiny. Hozený symbol na kostce určuje, které zadání musí být co nejrychleji vyřešeno. Hrací karta – líc Jednodušší zadání Pytlík s drahokamy Ukazatel kol Barevné dílky Hrací karty Kostka Přesýpací hodiny Světlá plocha Světlá plocha Obtížnější zadání Hrací karta – rub H H H H í í í í í k k k k k H H H H H í í í í í í k k k k k k t t t t t H H H H H í í í í k k k k k k k t t t t Hra Hra Hra Hra Hra Hra Hrac c kar kar k kar kar kar kar kar k ty ty ty ty ty ty ty y Uka Uka Uka Uka Uka Uka Uka k zat zat zat zat zat za a el el e el el e kol kol kol kol kol ko ko t t tlík lík lík lík lík lík lík ík s s s s s s s s dra dra dra dra dra dra d drahok hok hok hok hok hok hok hok kamy amy amy amy amy my amy y amy ř K K K K K k tk t tk tk tk tk pro 1–4 hráče od 8 let

Transcript of 692339 Ubongo Basisspiel Manual CZ · Pokud chcete hrát Ubongo bez spoluhráčů, potřebujete...

Page 1: 692339 Ubongo Basisspiel Manual CZ · Pokud chcete hrát Ubongo bez spoluhráčů, potřebujete hodinky. Snažte se vyřešit co nejvíce zadání za 5 (nebo 10 nebo 20) minut. Nebo

1

Princip hryKaždý hráč dostane ke hře jednu sadu barevných dílků a hrací kartu, kterou si vždy na začátku každého kola vymění za novou. Jeden z hráčů hodí kostkou a otočí přesýpací hodiny. Hozený symbol na kostce určí, které zadání budou hráči na svých kartách řešit. Nyní se všichni hráči součas-ně pokouší co nejrychleji vyplnit světlou plochu na své hrací kartě příslušnými barevnými dílky.

Ten, kdo během vyměřeného času své zadání vyřeší, zavolá „Ubongo!“ a vezme si jeden drahokam z pytlíku. Navíc dva nejrychlejší hráči dostanou ještě po jednom drahokamu z ukazatele kol.Vítězem se stává hráč, který má po kolech nejcennější sbírku drahokamů.

Herní materiál × barevných dílků hracích karet (se různými zadáními) kostka přesýpací hodiny plátěný pytlík ukazatel kol drahokamů

19 safírů (modré)19 19 19 19 jantarů jantarů jantarů jantarů (žlutohnědé)(žlutohnědé)(žlutohnědé)(žlutohnědé)10 rubínů (červené)10 10 10 10 smaragdů smaragdů smaragdů smaragdů (zelené)(zelené)(zelené)(zelené)

Před první hrou vložte všechny drahokamy do pytlíku.

Příprava hry-> Vezměte všech 36 hracích karet. Na každé kartě jsou dva stupně obtížnosti. Na jedné straně

karty jsou jednodušší zadání, ve kterých se přikládají 3 barevné dílky. Na druhé straně jsou obtížnější zadání, ve kterých se přikládají 4 barevné dílky. Pro první hru doporučujeme hrát jednodušší zadání jen se barevnými dílky. Všechny hrací karty otočte tak, aby strana se zvo-lenou obtížností směřovala dolů. Poté karty položte na jednu hromádku doprostřed stolu.

-> Každý hráč dostane jednu sadu skládající se z 12 různých barevných dílků. Pokud nehrají hráči, vraťte přebývající barevné dílky zpět do krabice.

-> Ukazatel kol položte doprostřed stolu.-> Vytáhněte z pytlíku 9 safírů (modré) a 9 jantarů (žlutohnědé)9 jantarů (žlutohnědé)9 jantarů (žlutohnědé)9 jantarů (žlutohnědé). Tyto drahokamy položte

do odpovídajících otvorů v ukazateli kol. Těchto drahokamů tvoří nabídku a zároveň slouží jako počítadlo kol.

Drahokamy mají rozdílnou hodnotu: červený = 4 body, modrý = 3 body, zelený zelený zelený zelený = 2 body= 2 body= 2 body= 2 body, žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý = 1 bod= 1 bod= 1 bod= 1 bod. Kdo na konci hry vlastní nejhodnotnější sbírku drahokamů, stává se vítězem. -> Připravte přesýpací hodiny a kostku.

Průběh hryHra se skládá z 9 kol.

Průběh jednoho kola-> Každý hráč si vezme jednu hrací kartu z hromádky uprostřed stolu a položí

si ji před sebe tak, aby byla viditelná strana se zvolenou obtížností. -> Nyní nejmladší hráč hodí kostkou a otočí přesýpací hodiny. Hozený symbol na kostce

určuje, které zadání musí být co nejrychleji vyřešeno.

Hrací karta – líc

Jednodušší zadání

Pytlík s drahokamy

Ukazatel kol

Barevné dílky

Hrací karty

Kostka

Přesýpací hodiny

Světlá plocha Světlá plochaObtížnější zadání

Hrací karta – rub

HHHH ííííí kkkkkHHHHH íííííí kkkkkk tttttHHHHH íííí kkkkkkk ttttHraHraHraHraHraHraHrací cí cí ccí cícíc karkarkkarkarkarkarkark tytytytytytytyy

UkaUkaUkaUkaUkaUkaUkak zatzatzatzatzatzaa eleleelele kolkolkolkolkolkoko

tttlíklíklíklíklíklíklíkík s s s sss s s dradradradradradraddrahokhokhokhokhokhokhokhokkamyamyamyamyamymyamyyamym

PřPřPřPřPřPřPřř

KKKKK ktkttktktktk

ýpýpýpýppýpp

pro 1–4 hráče od 8 let

Page 2: 692339 Ubongo Basisspiel Manual CZ · Pokud chcete hrát Ubongo bez spoluhráčů, potřebujete hodinky. Snažte se vyřešit co nejvíce zadání za 5 (nebo 10 nebo 20) minut. Nebo

Příklad:

-> Každý hráč si co nejrychleji vybere ze svých 12 barevných dílků ty dílky, které jsou zobrazeny na jeho hrací kartě vedle hozeného symbolu. Ostatní barevné dílky nesmí být v tomto kole použity.

-> Jakmile hráč příslušné barevné dílky nalezne, snaží se jimi přesně vyplnit světlou plochu na své hrací kartě. To znamená, že světlá plocha musí být kompletně přikrytá. Žádný kousek dílku nesmí ze světlé plochy přečnívat a dílky se ani nesmí navzájem překrývat.

Pozor: barevné dílky smí být jakkoli otáčeny.

Příklad:

-> Ve chvíli, kdy se některému hráči podaří pokrýt svými dílky přesně celou světlou plochu,

zvolá: „Ubongo!“.-> Ostatní hráči skládají dál, dokud nevyprší čas.-> Jakmile některý hráč zpozoruje, že čas vypršel, zvolá „Stop!“.

Poté musí ihned všichni hráči přestat skládat.

Druhá šanceČas vypršel a nikomu se nepodařilo vyřešit své zadání? Pak tedy přichází druhá šance.Otočte znovu přesýpací hodiny a skládejte dále. Pokud se ani poté nikomu nepodaří do vypršení času zadání vyřešit, je kolo definitivně ukončeno.

OdměnaKaždý hráč, který své zadání vyřešil, dostane odměnu:

1. Hráč, který jako první vyřešil své zadání a zvolal „Ubongo!“, si vezme 1 modrý safír z nabídky na ukazateli kol a navíc si ještě náhodně vytáhne 1 drahokam z pytlíku.

2. Druhý nejrychlejší hráč, který vyřešil své zadání, si vezme 1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar z nabídky na ukazateli kol a navíc si ještě náhodně vytáhne 1 drahokam z pytlíku.

3. Hráč, který své zadání vyřešil jako třetí, si náhodně vytáhne 1 drahokam z pytlíku.

4. Hráč, který své zadání vyřešil jako čtvrtý, si náhodně vytáhne 1 drahokam z pytlíku.

Hráč, který své zadání v daném čase nestihne vyřešit, drahokamy nezískává.

Konec kolaNabídka safírů a jantarů slouží také jako počítadlo kol.Po každém odehraném kole tedy musí v nabídce ležet přesně o 1 modrý safír a 1 hnědý jantar1 hnědý jantar1 hnědý jantar1 hnědý jantar méně.Pokud se stane, že zadání vyřeší pouze jeden hráč nebo zadání nevyřeší vůbec nikdo, musí být na konci kola nabídka zredukována:-> Pokud v daném kole vyřešil zadání pouze jeden hráč, bude z nabídky tohoto kola odstraněn

a vložen do pytlíku 1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar.-> Pokud v daném kole nevyřešil zadání žádný hráč, bude z nabídky tohoto kola odstraněn

a vložen do pytlíku 1 modrý safír a také 1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar.Všechny právě použité hrací karty odložte stranou.

Nové koloKaždý hráč si z hromádky vezme novou hrací kartu a položí ji před sebe. Přesýpací hodiny otáčí a kostkou háže hráč sedící nalevo od hráče, který hru zahajoval v předchozím kole.

Konec hryHra končí po 9. kole – tudíž tehdy, když na ukazateli kol nezbývá žádný drahokam. Nyní si každý hráč sečte hodnoty všech svých drahokamů. Drahokamy mají rozdílnou hodnotu:červený = 4 body, modrý = 3 body, zelený zelený zelený zelený = 2 body= 2 body= 2 body= 2 body, žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý žlutohnědý = 1 bod= 1 bod= 1 bod= 1 bod.Hráč, který má nejvíce bodů, vítězí. Pokud má více hráčů stejný nejvyšší počet bodů, nastává „rozstřel“. Každý z těchto hráčů si vezme jednu hrací kartu. Přesýpací hodiny nejsou použity, pouze se hodí kostkou, aby se určilo zadání. Hráč, který své zadání vyřeší jako první, se stává vítězem.

Příklad: Hráč má na konci hry 1 červený rubín, 1 modrý safír, 3 zelené smaragdy3 zelené smaragdy3 zelené smaragdy3 zelené smaragdy a 3 hnědé jantary3 hnědé jantary3 hnědé jantary3 hnědé jantary. Tudíž má × + × + × + × = 16 bodů.

Varianta hry: Alternativní vyhodnoceníPokud chcete při odměňování vypustit faktor štěstí, vyzkoušejte toto:Nejrychlejší hráč dostane 1 červený rubín. Druhý nejrychlejší hráč dostane 1 modrý safír. Třetí hráč dostane 1 zelený smaragd1 zelený smaragd1 zelený smaragd1 zelený smaragd. Čtvrtý hráč dostane 1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar1 žlutohnědý jantar.

Sólová hraPokud chcete hrát Ubongo bez spoluhráčů, potřebujete hodinky. Snažte se vyřešit co nejvíce zadání za 5 (nebo 10 nebo 20) minut.Nebo stopujte čas potřebný na vyřešení 5 (nebo 10 nebo 20) zadání.

Pokud se vám některé zadání nedaří vyřešit, můžete hrací kartu odložit stranou a vzít si novou.Své výsledky si zapisujte a pokuste se vždy vytvořit nový rekord.

Autor:Grzegorz Rejchtman, ročník 1970, žije v Monaku. Rodilý Polák,

vystudoval informatiku a ekonomii, má rád hry, které se dají rychle

naučit a nabízejí hodně společné zábavy. Ve Skandinávii i na celém

světě již vydal mnoho her.

Ilustrace: Bernd Wagenfeld, Karl Homes, Nicolas Neubauer

Grafika: SENSiT Communication, München

Redakce: Bärbel Schmidts, Markus Reichert, Ralph Querfurth

Grzegorz Rejchtman a Kosmos děkují všem testujícím hráčům.

© KOSMOS VerlagVŠECHNA PRÁVA VYHRAZENADistributor ČR:

Albi Česká republika a.s.

Thámova 13, Praha 8

www.albi.cz

Distribútor pre SR:

Albi, s.r.o.

Oravská ulica 8557/22, Žilina

www.albi.sk

kkkk ýýýýýttt

2