โครงงานคอมพิวเตอร์

11
โครงงานคอมพิวเตอร์ นายพีรวิชญ์ ทิพย์เนตร ม.6/12 เลขที่ 18 นายวงศธร ใจดี ม.6/12 เลขที่ 27

Transcript of โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพวเตอร

นายพรวชญ ทพยเนตร ม.6/12 เลขท 18

นายวงศธร ใจด ม.6/12 เลขท 27

ความหมาย โครงงานคอมพวเตอร

โครงงานคอมพวเตอรหมายถง โครงงาน (Project Approach) คอ กจกรรมทเปด

โอกาสให ผเรยนไดท าการศกษาคนควาและฝกปฏบตดวยตนเองตาม

ความสามารถ ความถนด และความสนใจ โดยอาศยกระบวนการทางวทยาศาสตร

หรอกระบวนการอนๆ ไปใชในการศกษาหาค าตอบ โดยมครผสอนคอยกระตน

แนะน าและใหค าปรกษาแกผเรยนอยางใกลชด ตงแตการเลอกหวขอทจะศกษา

คนควา ด าเนนงานตามแผน ก าหนดขนตอนการด าเนนงานและการน าเสนอผลงาน

ซงอาจท าเปนบคคลหรอเปนกลม โครงงาน คอ การศกษาคนควาเกยวกบสงใดสง

หนง หรอหลายๆสงทอยากรค าตอบใหลกซง หรอเรยนรในเรองนนๆใหมากขน

โดยใชกระบวนการ วธการทศกษาอยางมระบบ เปนขนตอน มการวางแผนใน

การศกษาอยางละเอยด ปฏบตงานตามแผนทวางไว จนไดขอสรปหรอผลสรปท

เปนค าตอบในเรองนนๆ

ความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

คณคาของการท าโครงงานคอมพวเตอรมดงน

1. สรางความส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง

2. เปดโอกาสใหนกเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

3. เปดโอกาสใหนกเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทนกเรยนสนใจไดลกซงกวา

การเรยนในหองตามปกต

4. สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสาร

ระหวางกน

5. กระตนใหนกเรยนมความสนใจในการเรยนวชาสาขาคอมพวเตอร และมความสนใจทจะ

ประกอบอาชพทางดานน

6. สงเสรมใหนกเรยนไดใชเวลาอยางเปนประโยชนในทางสรางสรรค

7. สรางความสมพนธระหวางนกเรยนกบครและชมชน รวมทงสงเสรมใหชมชนสนใจ

คอมพวเตอรและเทคโนโลยทเกยวของมากขน

8. เปนการบรณาการเอาความรจากวชาตาง ๆ ทไดรบมาจดท าผสมผสานกบโปรแกรม

คอมพวเตอรเปนโครงงานเพอน าเสนอตอชมชน การจดท าโครงงานคอมพวเตอรนน

ขอบขายของโครงงาน

• 1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลก

วชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ท

ไดพบเหนมากแลว

• 2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ

เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ

• 3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวย

ตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

• 4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผล

รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว

• 5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา

รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

2.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน

3.โครงงานพฒนาเกม

4.โครงงานพฒนาเครองมอ

5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ

1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสราง

โปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บท

ทบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอ

รายกลม การสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปน

อปกรณการสอน ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ

Online ใหนกเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได

โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตาง ๆ

โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทท าความเขาใจยาก มาเปน

หวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยางเชน โปรแกรมสอนวธการใช

งาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ

2.โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

• เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดย

สวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน

ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง

ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรม

ประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บน

เครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ได

มากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยใน

การออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

3. โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)

• เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปน

โครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและ

แนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปน

แนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอ

ค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การ

ท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยาง

ด ตวอยาง เชน การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรอง

พฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน

4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application)

• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงใน

ชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร

ซอฟตแวรส าหรบการผสมส โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐ

ฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอ

ปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงาน

ลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมล

ทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการ

ทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขให

มความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความรเกยวกบเครอง

คอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใช

วธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

• เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน

เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนน

นาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ

โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอให

นาสนใจเกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท า

การส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามา

ปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลน

กลมตาง ๆ

ทมา

• http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html

• http://wallpaperswide.com/