(事業戦略/R&D戦略/知財・標準化戦略の三位一体戦略) につ … · 先端-A 平成21年度 グローバル時代の技術開発戦略 (事業戦略/r&d戦略/知財・標準化戦略の三位一体戦略)
デジタル戦略とデマンドジェネレーション
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Collaborate. Innovate. Transform.
デジタル戦略と デマンドジェネレーション 2015年2月25日 シーアイアンドティー・パシフィック株式会社 ビジネスディレクター 上田 善行
当セッションの概要
● デマンドジェンが営業を変える
○ マーケティングの起源は日本にあり
○ デマンドジェン(需要・案件創出)とは? ○ 全ての企業がテクノロジー企業になる
プロフィール
自己紹介
● 上田善行(うえだよしゆき) ● ITサービス業界17年(エンジニア→営業→企画→事業担当)
● 紙とデジタルの世界
● シーアイアンドティー日本法人/中国法人の立ち上げに参画
● 現在はビジネス開発担当
● [email protected] @yoshiyukiueda
1995年
設立
米国/日本/中国/英国/ブラジル
デジタル
ビジネス
100% ミッション
クリティカル
+ 1700の
従業員
+ 80の
グローバル
カスタマー
CI&Tは、企業のデジタルビジネスを変革する グローバルITサービス企業です。
企業規模を問わずブランド体験価値を大切にする企業へ、デジタルビジネスに関するテクノロジー
サービスを提供しています。
ジョンソン・エンド・ジョンソン、コカコーラ、ファイザー、ウォルマート、モトローラ などのグローバルブランドが顧客です。
www.ciandt.com
弊社紹介
モバイル クラウド デジタル エクスペリエンス
ビッグデータ
リーン/ アジャイル
PMI 統計分析 ユーザ エクスペリエンス デザイン
バリュー エンジニアリング
ソーシャル
弊社サービス概要
開発メソッド
開発領域
デジタル戦略事例|株式会社ラッシュジャパン様の次世代Eコマース
LUSH DIGITAL 2014
ラッシュジャパンECサイト 画面イメージ
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Happiness Flag 画面イメージ
デマンドジェンが営業を変える
マーケティングの起源は日本にあり
1650年頃
2015年現在 ~時価総額で斬る!日本株式会社~
米アップル
従業員数
約10万人
時価総額
84兆円
連結従業員が10万人を 超える日本の大企業21社
合計連結従業員数
約370万人
合計時価総額
91.7兆円
日本の全従業員総数の約9%
デマンドジェン(需要・案件創出)とは?
デマンドジェン(Demand-Generation)
● 広義:顧客を創造し、繰り返し購入いただくためのマーケティングプログラム戦略
● 狭義:マーケティング部門が営業部門に渡すのためのMQLを創造するための活動全般。展示会、セミナー、Web、メール、テレマーケティング、DM、広告など範囲が広く、以下の3つのプロセスから成る
○ 見込客獲得(Lead-Generation) ○ 見込客育成(Lead-Nurturing) ○ 見込客絞り込み (Lead-Qualification)
ファンネルで理解するデマンドジェン
MQL マーケティング・クオリファイド・リード
Unknown
SQL セールス・クオリファイド・リード
Customer
Advocate
MA
SFA
CRM
(Custom
er Buying-Journey)
Digital M
arketing (Contents)
Custom
er Experience
情報革命により、デマンドジェンではデジタルが重要に
● テレビや新聞、雑誌を見て気になった商品情報をWebサイトで調べる消費者が88.3%、 ● 店頭で気になった商品をパソコンやスマホで調べる消費者が52.3%、 ● Webサイトが期待に応えていない場合に商品の購入や情報収集を中断してしまう消費者が62.6%
* Adobe Marketing Discovery 日本国内調査(有効回答数1000件、2014年10月)
Customer Buying Journey
デマンドジェンにおけるB2BとB2Cの決定的な違い
● セールスサイクル(B2B>B2C) ● スコープ
○ 顧客になる対象者(B2B<B2C) ● コンテンツ
○ B2Bはプル型、B2Cはプッシュ型 ○ B2B より学習的、B2C より感情的
● 意思決定に関わる人数(B2B>B2C)
デマンドジェンの実行
● マーケティング、営業、IT部門が交差する地点に存在 ● 当事者意識があり、テクノロジーとビジネスの双方を理解する方が牽引
● スモールスタートで導入できるため、社内的なタイミングを待つ必要はない
● ビジネスプロセスに変化が生じるため、経営幹部のバックアップが必要
複雑化するデジタルマーケティングソリューション
シンプルな戦略が鍵 ~第2部、第3部へ~
全ての企業がテクノロジー企業になる
テクノロジー企業が既存の市場を置き換えていく
全てのビジネスがデジタルビジネスに変わる
仮想世界と物理的世界が融合され、デジタルテクノロジーを活用し、プロセスや業界の動きを変革する新しいビジネスデザイン
Mobile Cloud Information Social
Nexus of Forces
プレイヤーは違えど目指すべき場所は同じ
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