這樣思考,才會有創意(書摘)
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這樣思考,才會有創意
(書摘)
Prepared by
Erick Wu
10-29-2014
第一篇 創意的基礎
• 01. 什麼是創意
• 02. 從想開始
• 03. 用心去想
• 04. 什麼是有價值的思考
• 05. What會催生創意
• 06. 創意與模仿
• 07. 什麼是專業創意,業餘創意
• 08. 隨時隨地皆有創意
• 09. 幽默,玩笑與創意
• 10. 創意會挑地方
01. 什麼是創意
• 無論發明或發現,原點都在於創意。將創意提升到學問的,科學的境界就成為發現,而創意在技術面的結晶就是發明。
• 既然要跟發明,發現並稱的話,為什麼不叫做”發想”呢?如此一來就比較容易了解了吧。
• 業界也是不斷追求創意:好創意,新創意,甚至有些根本不知道發生什麼事的人,也跟著滿嘴創意。
• 讓我們先定下心來,好好想想怎麼獲得創意吧。
02. 從想開始
• 創意來自於思考,所以考高分的人不一定會想出好創意,實際上甚至剛好相反,許多資優生都不擅長想點子。
• 原本學校的功能就是學習,模仿,記憶,所以不適合思考或創造新事物,目前幾乎沒有專門教導新事物的學校。
• 擁有大量的知識,有時候確實會妨礙創意思考。想激發創意,或許正需要兒童般的頭腦。
03. 用心去想
• 用心想是為了找出解決問題的方法,手段。用心想就要多方嘗試。東想西想就是用心,只想一兩個方向不能說是用心。
• 好好玩,好好學。玩樂這件事情,才是學習用心的好途徑。
• 天才就是一分靈感加上九十九分努力。如果把這句話套用在用心與創意的關係上,就是九十九分的用心,才能得到一分的靈感。雖然需要一點耐性,但不需要特別的天賦。
04. 什麼是有價值的思考
• 創意就是靈感,但靈感似乎有些虛無飄渺,有點難以衡量價值。而創意這詞好像也不夠份量,現在,聽到人家說自己有創意會感覺開心的人,似乎太天真了。
• 以往我們都認為資訊就像水一樣,可以免費取用,但是現在用水也要繳水費了,是否人們已經開始體會,資訊也具有經濟價值呢?
05. What會催生創意
• 發明來自需要,換句話說,沒有需要就不會有發明。
• What會讓人發現自己追求的,正式自己缺乏,自己沒有的東西。What展現出主動追求的態度。
• 隨著企業競爭越發激烈,創意商品的需求也更高,越來越多人承認創新也是生產的一部分,甚至可以說,創意取向將慢慢取代產品取向。
06. 創意與模仿
• 未經許可就模仿具有經濟價值的創意,發明,算是明確的犯罪行為。
• 沒想到尊重創意的影響竟然如此廣泛。除了尊重之外,使用者付費也很重要。民眾認為創意可以免費使用的話,創意就很難獲得正面評價了。
• 如果民眾不以物質回報創意,創意自然難以受到尊重。只有在重視創意的風氣之中,才最有機會產生創意。
07. 什麼是專業創意 ,業餘創意
• 有了實際目的之後所產生的創意,稱為發明。但是實際上並非如此狹隘,有很多創意都有助於工作。算是專業創意。
• 創意跟運動,其實有需多相似之處。說得明白些,就是為了獲得經濟利益而生產的專業創意,正在大舉入侵企業界。
• 任何人,何時何地,赤手空拳,都可以玩玩創意運動。這才是人類最奢侈的幸福。
08. 隨時隨地皆有創意
• 其實,說人類生活隨處皆有創意也不為過,只是平常沒有人認為那是創意罷了。只要用心去看,創意就在意想不到的地方,也就是潛藏創意。
• 甚至可以說,所有綽號都來自於創意。大多數學生都會給老師起綽號,可以表示親暱。
• 穿搭與烹飪一樣,創意的生命源自於排列組合。當一個集體表達出某種意義時,就代表其中一定可以發現美。隱藏的創意,使人類生活變得無限精采。
09. 幽默,玩笑與創意
• 創意是發明,發現的基礎,所以對人類來說具有學術,思考甚至經濟上的價值。
• 幽默建立在創意之上,因創意而變得有趣。沒有創意的幽默一定不好笑。
• 想要產生創意,就必須擁有自由的,無拘無束的,追求趣味的精神。
• 創意正是趣味的元素,俗諺也都靠創意發揚光大。
10. 創意會挑地方
• 為了思考而跑去散步,也算是改變環境,但是每天固定時間走固定的路線就一點都不有趣了,每天換條路線才比較有趣。
• 團隊的氣氛不能緊張。正式研討會的氣氛就很緊張,讓人肌肉酸痛,根本不可能拿出什麼發明或發現。座談會最有趣的時刻,就是找到創意的時刻。
第二篇 創意的產生法
• 01. 生於何時,生於何處
• 02. 有靈感就做筆記
• 03. 想得創意,必先忘記
• 04. 創意,”就像休息”
• 05. 創意在錯誤中產生
01. 生於何時,生於何處
• 其實創意最麻煩的地方,就是你不知道它何時會出現在眼前。通常想破了頭也想不到一個創意,但是沒有特別去想的時候,又突然冒出來打招呼。
• 別拘泥於單一想法。創意常趁你在做其他事情的時候來敲門。
• 正面進攻,死命請創意下凡來,經常是徒勞無功的事。創意不是這麼直接的東西。越是逼的緊,越是逃的遠。
02. 有靈感就做筆記
• 你不知道創意何時何地會出現,而且同常不會出現在思考創意的時候,反而是在做其他事情的時候,這時腦中的靈機一動,就是創意。
• 即使想到什麼有趣的東西,也不必寫到鉅細靡遺,畢竟這是不可能的事情,只要寫重點就好。
• 做筆記也有要領,只要做久了,要領自然心領神會。
• 筆記行為本身並沒有什麼了不起,以這種心態做筆記,才有可能意外記錄到了不起的點子。
03. 想得創意,必先忘記
• 要思考創新,腦袋一定要會忘記,忘得乾乾淨淨。忘記是創意的必要準備。
• 思考新的事情。對新的事情用心。緊繃,然後鬆弛。此時運氣一來,就會碰到意想不到的創意。
• 需要某些創意的時候,最好在緊繃的思考之後安排鬆弛時間,雖然不一定會成功,但可以消除心中的急迫,好整以暇,創意才會來拜訪。
04. 創意,”就像休息”
• 需要好創意,就不能坐著發呆。要先蒐集有用的資料和資源,而也資料應該越多越好,所以要向蔓藤一樣,接連不斷地尋找相關資料,然後逐一比對。
• 創意從天上掉下來算是好運,大部分創意都要花時間,想破投也想不出創意,是稀鬆平常的事。
• 一般人誤以為休息是停止思考,但其實腦袋深處卻可能正在孕育偉大的創意。
05. 創意在錯誤中產生
• 沒有刻意,只是單純的失誤,卻因而得到意想不到的結果。老實做實驗得不到東西,卻因為失誤而得手,聽來有些諷刺,但或許創意正是如此穿透矛盾的縫隙而降臨世上吧。
• 別一開始就否定不合理的東西。一般人覺得失敗了就不必再想,直接拋棄,但是創造腦絕對不會放過潛藏在異常中的”真理”。
• 仔細觀察,仔細思考,這種腦才能創新。創意,發明,發現的基本態度,就在於懷疑常識。
第三篇 創意製造法
• 01. 腦力激盪法則
• 02. 延長線與慣性法則
• 03. 意外發現法則
• 04. 發酵法則
• 05. 雞尾酒法則
• 06. 比喻法則
01. 腦力激盪法則
• 所謂三個臭皮匠勝過一個諸葛亮,在這種自由談笑的環境中,產生了超越孔明之上的大智慧。
• 腦力激盪的的重點在於,不管誰說了什麼,其他成員都不能嗤之以鼻,不以為意,也就是嚴禁潑冷水的發言。
• 要能找出創意,最好每個成員都有不同的工作或專業領域。同行或同事之間很難擦出智慧火花。
• 懂得讚美的人,比懂得聆聽的人更能催生創意。
02. 延長線與慣性法則
• 既然分子可以分割為原子,把這條線延伸出去,就代表應該還有更小的單位,這就是延長線的創意。
• 我們之所以覺得自己受到某種影響,也是因為慣性力學發揮了作用。這不是完全的模仿,而是受到影響的獨創。
• 一個新思維的誕生,背後通常都有延長線,慣性法則在偷偷推動。
03. 意外發現法則
• 自古以來,創意不但被當成一種偶然,還有著”意外發現”這漂亮的名稱。
• 我們觀察一項事物時,會覺得正面觀察最棒,但有時候,反而周圍的東西比正前方的東西更吸引人。
• 想事情的時候,單點集中思考不是個好方法。最好是透透氣,繞繞路,暫時投入其他事物中,效果比較好。
04. 發酵法則
• 既然發酵需要時間,就表別用腦袋去記一開始是何時想到主題,又是何時發現了線索,可以做成有日期的筆記,記錄從靈感,線索到發酵完成所需的時間。
• 有了這樣的紀錄,就可以參考下次把創意變成假設大概需要多少時間。
• 世界上許多知名的創作,其實都是如此混和而成。而且這不用花時間釀造,最適合用來趕期限。
05. 雞尾酒法則
• 每一個解釋,注釋都來自於創意,都是一種酒。當酒種太多,多到無法收拾的時候,就不該只承認其中一兩種,而是把所有種混成一種。
• 調配雞尾酒不能馬虎。沒有創意和用心,就調不出好的雞尾酒。而且雞尾酒法也需要道德約束。絕對不能把人家的成就當成自己的成就。
• 甚至可以說,我們眼前所見的大部分發明,都來自於雞尾酒法。
06. 比喻法則
• 人類一出生就是創造新詞的高手,但很少人會承認,這是創造力的功勞。
• 明喻,暗喻,換喻,提喻,諷喻。想掌握創意,可以使用比喻的思維。
• 換喻:明明在講這件事,卻不用這件事的名稱,而是用與他相近的名稱來表現。
• 提喻:用部分的名稱來比喻整體。
07. 組合法則
• 以觸媒法掌握創意,也是值得注意的作法。觸媒法可以看成一種發現法則,包含一定程度的科學性。
• 將認為不可能結合的東西大膽結合在一起,將可創造前所未有的新世界。
• 不去做普通的結合,使用不允許的表現手法,創造出新世界。這正是發現,正是創意。
• 大膽拋棄一般邏輯,方法,常識,挑戰前所未有的結合。
08. 類推法則
• 類推法是尋求創意與發現最有力的一個方法,但是自古以來,類在創造中扮演的角色卻不起眼。
• 詩人經常以類推來創造新表現手法,或許很少詩人會注意到這一點,但大家還是都用類筆法在創造新局。
• 電影膠捲是一張張的靜止畫面,但每一張連續放映就產生連續動態。所以隻字片語組合成文章之後,文字之間的隔閡就會消失,產生動感。
09. 製造變化法則
• 就算不全是自己的創意,只要能借用身邊的東西來強化自己的創意,也可以說是借景創意法吧。
• 借景雖然是借用身邊的東西,卻不是模仿。而是遇見能夠創造新境界,才動手借用。
• 創新需要創意與發現,但在不明確的時代裡,承襲傳統仍具有相當的份量,所以無中生有的創造,思考並不受尊重。
• 以傳統之強項基礎進行原創,一定會使用變化法。變化,是值得重視的創作方法。
10. 交換法則
• 將背景移到核心或前景的前景化思維,也是一種創意表現。
• 部分更換,就是不創造全新的事物,僅更換既有事物的一部分,以形成新事物。
• 以人們刻意使用的創意產生法來說,前景化的使用機率並不高。前景化可說是未開發的創意產生法,希望未來能見它一展長才。
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• Prepared by: Erick Wu ([email protected])
• Version: 0.9
• Date: 10-29-2014
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