4 знайомство з графічними редакторами

27
Знайомство з графічними редакторами Наталія Нечипоренко, 2012 рік Робота визнана переможцем конкурсу на кращу серію цифрових ресурсів, нагороджена Дипломом Головного управління освіти і науки Черкаської облдержадміністрації (наказ ГУОН Черкаської облдержадміністрації № 174 від 15.05.2012 року)

Transcript of 4 знайомство з графічними редакторами

Знайомство

з графічними редакторами

Наталія Нечипоренко, 2012 рік

Робота визнана переможцем конкурсу на кращу серію цифрових

ресурсів, нагороджена Дипломом Головного управління освіти і

науки Черкаської облдержадміністрації (наказ ГУОН Черкаської

облдержадміністрації № 174 від 15.05.2012 року)

Графічний редактор – це прикладна програма (або

пакет програм), що дозволяє створювати і

редагувати зображення за допомогою комп'ютера.

виділення області зображення для редагування;

малювання ліній за допомогою пензлів різних кольорів,

розмірів, форми і з різним натиском;

заповнення певних областей малюнка кольором,

градієнтом кольору чи текстурою;

вибір кольору з використанням різних колірних моделей

(RGB, HSB) та за допомогою колірної піпетки;

створення написів різними шрифтами;

видалення з фотографій подряпин, бруду, зморшок,

ефекту червоних очей та інших дефектів;

формування зображень із використанням шарів;

конвертація зображень у файли різних форматів;

застосування фільтрів з метою досягнення різних ефектів.

Використовують найчастіше для:

ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР

інструменти малювання бібліотека готових

зображень

набір шрифтів набір спецефектів

сумісність з іншими

графічними редакторами

зручність та інтуїтивна

зрозумілість інтерфейсу

Paint

Рядок меню

Основний

колір

Палітра

Рядок стану

Робоча область

Область малюнка

Колір фону

Панель

інструментів

Рядок меню

Палітра

Рядок стану

Робоча область

Панель

інструментів

Палітра

історії

Палітра шарів

Adobe Photoshop

GIMP

Вбудований векторний редактор у

середовищe офісних програм Microsoft

CorelDraw

Adobe Illustrator

3D Max

Autodesk Maya

Ultra Fractal

KOMPAS-3D

Проектно-конструкторські розробки

Список використаної літератури

1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко,

О.М.Левченко. К.: Видавнича група BHV, 2009. 320 с. : іл.

2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін Х.:

Гімназія, 2009. 384 с. : іл.

3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003.

— 736 с.

4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка. Юниор; 2004. 456 с.

5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./

І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.

Список використаних Інтернет-джерелhttp://uk.wikipedia.org

http://ua.textreferat.com

http://www.twirpx.com

http://computer-graphics.narod.ru