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3D印刷科技與

其智慧財產權之探討

陳忠輝、黃慶隆、陳朱金

本文先從簡單介紹 3D印刷開始,然後提到 3D印刷技術、材料、設備與軟體,包含 3D

印刷技術程序、3D印刷技術、3D印刷材料,並進一步論及 3D印刷材料發展現況與趨勢、

3D印刷電腦輔助設計與 3D立體掃描機、檢測設備及軟體、3D印刷機噴頭設備與技術、3D

掃描器 ,接著針對 3D印刷相關之智慧財產權:如 3D印刷對智慧財產權的衝擊、3D印刷

與著作權法、專利法的關係、3D印刷專利資訊的重要性、3D印刷技術之專利佈局策略、

3D印刷專利探勘、3D印刷專利趨勢等分析,最後以 3D印刷與智慧財產權之侵權,以及提

前準備予以作結。

3D印刷(3D Printing)、智慧財產權(Intellectual Property Rights;IPR)

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第三十一卷第二期

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壹、緒論

3D印刷技術可以對單一個別產品進行

多次優化,從而改變製造業過去的結構。

3D印刷技術有一個很大的特性那就是客製

化,及製成的自由度高,並可以對產品進

行很多次的修改,而此一特性將會改變工

業及各種製造的產業結構。而目前,3D印

刷多用於低成本製造定制的、客製化的、

待修改改進製模的產品,有時甚至是工業

化生產不可能製造的物品—這正是其大有

可用武之地。一台列印機可以製造種類繁

多的產品,有時甚至直接列印成型而無需

模具,這是一個沒有車間的工廠,卻為創

新提供了平台,使製造業能夠往個性化領

域蓬勃發展,成就新一代的自己做(DIY ;

Do it Yourself)製造者。正因為 3D印刷不

需要在空間很大的工廠製造,使得 3D印刷

可將製造業往個人化及客製化的方向去發

展,成為一個令人期待創新的工業製造產

業。3D印刷這個新與科技,用創新工藝和

技術打亂了我們熟悉的製造方式。2013年

3月《經濟學人》雜誌更稱,3D印刷機是

繼機械化和大規模批量生產之後的第三次

工業革命。

在未來,3D印刷的成本勢必會不斷的

降低,加上 3D印刷機本身體積就小,此特

性可以使人們自己設計所要的成品,或是

經由請人設計或是購買設計,接著利用家

裡或是住家附近商店的 3D印表機,印製出

心目中的產品,算是自由度非常高的一個

印刷行為,業者不需要在庫存大量的零

件,當消費者有各種需要的時候再印刷即

可,如此必定可以減少物流與庫存的壓

力。因為 3D印刷的各種特性,未來的製造

業在生產流程將更本土化及個人化,再一

般業者頭痛的物流還有庫存的問題也都解

決了。

而近來 3D印刷工業的興起,其對於設

計以及客製化的個人產品特性剛好可以免

於傳統的各種限制,當然也會帶動相關的

設備、材料、軟體各種周邊開發的產業供

應鏈。當這些產業各自發展出一個新東西

時,就會開始申請專利。由於專利有利於

企業的發展,所以目前各國也開始在 3D印

刷的上注入新血。根據統計,於 3D印刷

2013年的全球產值達 20億美金,每一年都

穩定的成長,預估 2019年市場將成長 4

倍。歐美等國政府為了提升國內製造業的

競爭力,也將 3D印刷技術納入國家發展的

戰略規劃內。智慧財產權的保護已成為世

界各國的趨勢,而 3D印刷又是未來看好的

產業,故如何有效解決其所衍生的智慧財

產權諸問題,亦是發展 3D印刷科技創業者

必須面對的重要關卡。

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印 刷 科 技

貳、3D印刷技術簡介

一、3D印刷定義

3D印刷主要是將設計圖之內容,透過

3D印刷機器,將設計圖透過層層堆疊方式

製造出成品,過去的列表機所呈現的是 2D

平面,而 3D則將輸出轉化成立體形式,不

需要事先透過大型機械、事先開模等,而

是可以利用塑膠等材質,堆疊完成立體產

品之製作。因此 3D印刷又稱為「積層製

造」或是「直接數位製造」(章忠信

2014)。

二、3D印刷與智慧製造

近年來,3D印刷技術成為製造業最熱

門的話題之一。隨著技術成熟與材料發

展,此一科技很有可能為製造產業帶來新

一波的革命性變化。

首先,從產品設計開始,除了簡化研

發流程與原型製造,製造環節中非常重要

的研發管理形態就需要作出相對應的調

整。而在生產端利用 3D印刷小量製造產品

試探市場,在滿足小量多樣客製化製造服

務的同時,可以節省材料與人力成本,同

時能提供不同顧客差異化需求,有利於小

眾利基市場。少量多樣生產、簡化設計與

生產流程,製造組裝不需集中在大型化固

定工廠,而分散到各地小型工廠甚至家庭;

資材庫存、倉儲運輸成本、產品生產時間

都將大幅減少。

3D印刷或許無法真正取代人們對於大

量製造的需求,但在特定生活應用領域,

卻有機會扮演重要的生產製造角色。以生

產與研發起家的台灣製造產業,該如何看

待此一技術發展?又該如何調整製造管理

方式以為因應? 3D設計、研發與智財管

理、製造管理、供應鏈管理,乃至於產品

生命週期管理都會隨之發生革命性改變。

「人人都是設計師、家家都是製造工

廠」的時代,生產成本優勢將愈來愈不顯

著;創意與多元化服務成為製造產業新的

競爭力。

三、3D印刷於製造業的大眾化

3D印刷是 DIY製作過程的核心,但

DIY製造週期設計的其他元素也在發展,

包括免費或低成本 3D建模和掃描工具(用

於設計階段)、分享網站(用於營銷及配送

階段)、投資網站(用於資金籌集階段),

以及新的開放式設計理念(行業合作)。

所有這些發展促成了幾乎人人都可能成為

製造者,或者為製造過程做貢獻。

高級建模軟體讓一切變得簡單:3D建

模和可視化在產品研發早期階段起著重要

作用。然而,在過去,軟體價格常常很

高,而且需要配置極高的機器才能運行,

這就使個人應用難以實現。 如今,這一切

變了。 多數家用電腦可以運行一些世界頂

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尖的軟體,如 Creo 2.0或者 Solid Works。

此外,出現了一批免費或價格較低的建模

工具,如 3D Tin,Sketch Up和 Blender—設

計功能強大,但是操作簡單,人人都能

用。更簡單的工具是 Tinker card,不僅免

費,而且進行最基礎的 3D建模操作。

一系列價格能承受的 3D掃描儀,使建

模工作幾乎可以被跳過。3D掃描儀對物理

對象進行數位化處理和修改(在一定限度

內),然後用 3D印刷機直接複製。 有趣的

是,一些軟體把掃描和建模之間的區別模

糊化。通過 3D建模過程的自動化,幾乎任

何人都可以快速生成複雜模型。試用下戴

Continuum Fashion58和 FaceGen59。這兩款

軟體—前者為時尚界服務,後者為人臉建

模服務—都隱藏了其後端 3D建模的過程,

因為用戶只關心輸出結果。近日,Autodesk

推出了雲端服務,用戶只需點擊 iPad就能

創建 3D模型,或者上傳一個物體各個角度

的照片。另一個設計大眾化的例子來自 3D

軟體公司 Digital Forming,,它提供的軟體使

企業能夠與客戶分享產品設計。該軟體允

許客戶調整所需產品的尺寸,無論是完美

的燈台還是定制的袖口或是藝術品。消費

者可以調整形狀、表面設計、色彩和材料

(在一定限度內)。消費者和製造商之間關

係越密切,對於定制的期望就會越強烈

(Daniel Terdiman 2011)。

四、3D印刷用途

目前 3D印刷技術使用的材料多以塑

膠、樹脂、石膏、陶瓷、金屬等無生命體

為主,但逐漸也有朝向生物科技等生質或

食品諸材料方向進行,未來將出現 3D印刷

生物組織也並非不可能。

參、 3D印刷技術、設備、材料與軟體

一、3D印刷技術之程序

3D印表機>立體掃描>電腦之協助>

3D印刷材料> 3D成品列印。

智慧財產權從 3D印表機之製造業智慧

財產權中專利倫理是著作或創作智慧財產

權之專利組織保護的行為的一個標準或規

則,簡單的說,就是分辨行為好壞對專利

的準則。管理的倫理是一個智慧財產權保

護的著作人在執行業務時,做為行為或道

德判斷的準則。有法律是一個社會保障著

作權倫理形成的結果,但是管理著作權上

的倫理,牽涉到更多的個人行為與組織群

體的行為,依著作權盜版之情形,非法律

所能涵蓋的。

二、3D印刷技術(表 1)

根據美國材料協會(ASTM)標準分

類 ,目前 3D印刷技術可分為七大類:

(一)立體光刻法 SLA(Stereolithography

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印 刷 科 技

Apparatus)

該技術是利用 UV雷射光掃描在光硬

化樹脂上,形成一層硬化層,一層層的照

射固化而形成三維實體形狀,成型的模型

再除去支撐結構,經過處理後成為成品

(林國權 蕭亞漩 2014)。

(二)熔融擠壓成型法(FDM)

FDM的技術是採用加熱法,將熱塑性

材料由加熱之擠出頭均勻擠出,類式擠牙

膏的方式,對於所需建構之部分重複而逐

層填補材料,直到完成工件建構。常用材

料如 ABS,丙烯睛、丁二烯、苯乙烯共聚

物(林國權 蕭亞漩 2014)。

(三)複合型加工法(Hybird Fabrication)

該技術同時使用光照射成型及噴嘴成

型技術,運用噴墨印表機將特殊光聚合樹

脂噴塗出每層 2D剖面輪廓,噴塗完成後,

機器內部有紫外線(UV)光源照射,使樹

脂硬化,重複程式做直到工作完成工件建

構(林國權 蕭亞漩 2014)。

(四)三維粉末黏結法(3DP)

此技術是利用多噴嘴的印表機來回噴

出黏著劑使粉末黏結一起,完成一層之後

平臺下降一層的厚度,重複直到工件加工

完成(林國權 蕭亞漩 2014) 。

(五)分層實體製造法(LOM)

(六)雷射燒結法(SLS)

此技術是採用雷射加工原理,以雷射

光源照射燒結粉末,以滾輪或刮刀進行選

擇性雷射燒結,以達成立體列印成型。適

用於塑膠、金屬、砂粉末成形。

( 七 ) 動 能 成 形 加 工 法(Nozzle

Fabrication)

(Nozzle Fabrication)動能成形加工法

主要有 FDM快速原型系統和 3DP。

表 1:3D印刷技術一覽表技術額別 技術名稱 技術特徵 適用材料 備註

噴射類技術

FDM加熱材料至半流體狀態,以牙膏狀材料層層製作

熱塑化材料用於低價產品

3DP將專屬膠水噴灑在材料上,黏結而一層層製作

材料粉末

雷射類技術

SLA以雷射照射材料,而將材料硬化而一層層製作

樹脂

SLS以雷射熔化材料,使其均勻燒結,而一層層製作

材料粉末可用於金屬加工

SLM 以雷射熔化材料而一層層製作 材料粉末

LOM以雷射切割,經層層擠壓的材料而形成3D 實物

陶瓷,塑膠

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三、3D印刷材料

(一)材料分類

3D印刷係屬於快速成型之堆疊累積成

型技術的一種,使用材料有固態、半固

態、液態、粉末之金屬、塑膠、石膏、紙

質甚至於食材等材質,可利用熱能、紫外

線(UV)、本身分子黏合之技術,一層一

層堆疊累積出成品。以往使用於特殊模具

的製造、建築工程模型設計等領域,現在

已經廣泛用於高價值產品或是藝術品(例

如太空梭發射推進器、人體器官等),意味

著 3D印刷技術已經邁向成熟與普及(徐文

錦 2014)。

(二)申請專利的項目

3D印刷材料也是申請專利的重要項

目,應多注意此項發展。

1. 光固化高分子

3D印刷的液態光固化高分子材料有壓

克力樹脂、環氧樹脂、光固化分子等液態

時為短鏈單體混合,利用起始劑引發交聯

反應,硬化劑最好在玻璃轉移溫度下進

行,確保較佳的分子移動性。

2. 熱塑性高分子

3D印刷的熱塑性塑膠依分子排列方式

分為非晶型(Amorphous)和半結晶(Semi-

Crystalline)兩種,非晶型熱塑性高分子包

括 聚 碳 酸 酯(PC)、 苯 乙 烯 共 聚 物

(ABS),半晶型熱塑性高分子包括聚醯胺

(PA)、聚乳酸(PLA)、聚對苯二甲酸乙

酯(Polyethylene phthalate ;PET)、聚二醚酮

(Polyether Ether Ketone ;PEEK)等(林國權

蕭亞漩 2014)。

四、3D印刷材料發展現況與趨勢

3D印刷技術最近這幾年蓬勃發展,廣

受各國重視,甚至被視為第三次工業革命

(前文已有提及),也因此廠商陸續開發出

各種因應不同需求的 3D印刷技術。隨著近

兩年幾個 3D印刷關鍵技術專利到期,廠商

紛紛推出低價 3D印刷機,帶動 SOHO市

場的興起。由於 SOHO市場應用的多樣

性,也帶動廠商開發各種材質的列印材料

(吳顯東MIC研究報告)。其中原料是 3D

列印的核心技術之一,目前塑膠、金屬、

陶瓷是 3大主流,不過放眼未來,多元材

料的列印將成必然,不過多元材料需要強

大的材料科學背景,方能列印出最佳化產

品(DIGITIMES 2015)。

3D印刷技術因為是將材料以平面列印

方式,一層再一層堆疊而成立體形狀,因

此 又 稱 做 積 層 製 造(Additive

Manufacturing,AM)。其應用已經存在二

三十年以上了,但最近廣泛被報導,號稱

將是帶動第三次工業革命的核心技術之

一,主要原因有三:

(一)往常一台 3D印刷機器造價常超

過百萬台幣,因此只應用在特殊需求上。

但 自 從 熔 融 沈 積(Fused Deposition

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印 刷 科 技

Modeling,FDM)的 3D印刷技術專利於

2009年到期後,很多玩家、廠商推出各種

價格從 1.5萬至 10萬台幣的低價 3D印刷

機,使得 3D印刷機器不再高不可攀,在一

些自造者(Maker)玩家、工藝設計師等推

波助瀾下,帶起 3D印刷風潮。

(二)以往從事 3D造型設計者必須熟

稔進入門檻頗高的 3D建模工具軟體,但目

前各 3D建模工具軟體業者紛紛推出簡單易

用之免費版軟體,如 Google Sketch Up、

Autodesk 123D Catch/Design等,甚至有網

頁版的 3D建模工具軟體,如 AutoCAD的

Tinker CAD等(吳顯東 MIC研究報告)。

(三)此外,3D印刷相關網路服務蓬

勃發展,提供各種3D建模、3D數據編修、

列印服務等,並提供眾多 3D模型數據供免

費下載,使得有興趣者可以不用買 3D印刷

機,就能自己設計、製造出產品或工藝品。

3D印刷技術可以利用的材料已經從早

期的塑膠、樹脂發展到多元的材料,例如

紙、金屬、陶瓷、石膏、蠟、砂、食品等

等,可以適用於各種需求。而各公司仍持

續不遺餘力的開發各種新式列印材料,讓

3D印刷技術可以運用到更多的領域,例如

發展生物組織列印材料來列印生物器官等。

而這三大要素中,3D印刷硬體技術已

經成熟,目前主要朝列印更精細、列印速

度更快,及同時可列印多種不同材質方向

發展。而軟體和服務部份則朝向如何藉由

各種不同技術、工具,降低 3D建模難度。

但讓 3D印刷能運用範圍更廣的主要因素在

列印材料的多元化。因此後續為原料技術

發展,決定 3D印刷未來。

根據Wholers Associates統計,3D印刷

材料市場規模2012年約為422.6百萬美元,

比起 2011年成長約 29.2%。其中光硬化樹

脂(Photopolymer)約占 50%,熱塑性塑膠

(Thermoplastic)占 40%,金屬粉末約 6%,

其他材料約 4%(吳顯東 MIC研究報告)。

塑膠主要分兩大類,分別是光硬化樹

脂(Photopolymer) 和 熱 塑 性 塑 膠

(Thermoplastic)。光硬化樹脂主要用在使

用立體光刻法(Stereolithography;SLA)技

術的 3D印刷裝置;熱塑性塑膠則用在使用

選 擇 性 雷 射 燒 結(Selective Laser

Sintering;SLS)或熔融沈積成形法(Fused

Deposition Modeling;FDM)技術的 3D印刷

裝置。光硬化樹脂呈液態形狀,但經紫外

線照射後會硬化,其列印精細度佳,可達

±0.05mm,成品光滑; 列印速度則是 FDM

的兩倍以上,因此是快速原型(Rapid

Prototyping;RP)商業用途的主流。由於使

用光硬化樹脂的 SLA列印技術其專利已經

於 2014年到期,因此預料 SLA型 3D印表

機於 2014年後會快速進到低價列印市場

(吳顯東MIC研究報告)。

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五、3D印刷電腦輔助設計與 3D立體掃描機、檢測設備及軟體(圖 1~7)

圖 1:CAV電腦輔助檢測

將檢測工件 3D形狀掃描後所得到的精

準點雲端資料與原始設計的 CAD圖檔相比

對,所得到的誤差色彩圖,可以快速有效

的幫助我們判別工件與 CAD的誤差與其他

分析(馬路科技 2015)。

圖 2:3D高階光學立體掃描機

(一)ATOS Triple Scan

高階光學非接觸式的 3D掃描設備

ATOS系統主要是由光柵投影設備及兩個工

業級的 CCD Camera所構成,其原理就如同

人類的兩雙眼睛,藉由光柵投影在待測物

面上,並加以粗細變化及位移,配合 CCD

Camera將所擷取的形成數位元影像(馬路

科技 2015)。

圖 3:3D精緻型光學立體掃描機

(二)ATOS Compact Scan

精緻型光學掃瞄系統 ATOS Compact

Scan精緻型光學掃描系統在三維掃描與檢

測領域,定義了一個全新的設備等級。重

量輕化,結構緊湊,開啟新的應用領域,

並能維持極致的操作能力,如鑄造和射出

件、外觀與模型(馬路科技 2015)。

(三)GOM Inspect

圖 4:GOM Inspect 檢測軟體

GOM Inspect 智慧化、參數化,具追溯

性重複性程式保證的檢測分析軟體 強大的

分析檢測軟體包含 3D CAD/實際掃描資料

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印 刷 科 技

比對、斷面線比對、 GD&T、2D尺寸測量

分析工具⋯等參數化檢測(馬路科技

2015)。

圖 5:非接觸式光學 3D測量系統

(四)TRITOP非接觸式光學 3D測量系統

非接觸式光學測量系統用以擷取被測

物之 3D座標 TRITOP是以一掌上型的高階

數位相機,對被測物拍攝數位相片,藉由

2D數位元相片影像的疊合,來擷取被測物

的 3D座標(馬路科技 2015)。

圖 6:Polyworks專業 CAV檢測與精準點雲端處理軟體

(五)PolyWorks

PolyWorks專業 CAV檢測與精準點雲

端資料處理軟體 InnovMetric軟體成立於

1994年加拿大魁北克,因為他們擁有堅強

的研發團隊,專心致力於在精準點雲端資

料應用的開發,使得 PolyWorks成為精準點

雲端應用軟體的領導者(馬路科技 2015) 。

圖 7:FARO Gage 量測儀

(六)FARO Gage系列

FARO Gage是全球第一套移動式三次

元,FARO Gage系列產品具有 1.2公尺的量

測範圍,最高量測精度可達 0.018 mm,它

可架設在任何想要量測的地方,具有移動

攜帶方便和容易學習使用等優點,並且可

用來取代現有三次元(馬路科技 2015)。

(七)FARO Arm系列

FARO Arm多關節式量測系統是新一代

整合量床與傳統量具之檢測設備。它被發

展在加工尺寸檢測比對與逆向工程之點群

資料掃瞄兩大領域。在航太、汽車、機

械、3C、消費性、學術等產業中,被廣泛

應用 . 2015年馬路科技參展資訊 3D Systems

醫療用 3D印刷機 Projet 3510 DP Pro,馬路

科技全力支持 3D印刷自己的器官用於外科

手術 3D Systems與 3D印刷里程碑(馬路

科技 2015)。

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六、3D印刷機噴頭設備與技術

目前全世界 3D Printer列表機主要廠商有

美 國 的 3D Systems,Stratasys,RepRap,

Makerabaot,General Electrics和歐洲的 EOS,

Envision Tec及中國的 Beejing Tiertime 等製造

廠。這些廠商為因應製程的方式、列印材料

和列印產品的需要去設計不同的列印機噴頭

(Printer Head)和噴嘴(nozzle)配合不同方式

的 3D印刷生產製品。

3D印刷成型加工技術主要有輻射能的成

形加工法(Laser Fabrication),加工方式有立

體光刻法(SLA)、選擇性雷射燒結法

(SLS)、分層實體製造法(LOM),動能成形

加工法(Nozzle Fabrication)有熔融沈積成形

法(FDM)、三維粉末點結法(3DP)和複合

型成形加工法(Hybrid Fabrication)的複合法

(Object)。

為因應列印材料的屬性從塑膠、樹脂發

展到多元的材料,例如紙、金屬、陶瓷、石

膏、蠟、砂、食品等等,甚至模擬醫療用人

體組織及特殊材質,所以在列印機的噴頭就

有很大的發展空間如 3D systems 使用的

Stratasys( 圖 8),HP 噴 頭 或 Epson,

Cannon,3ders( 圖 9,10),RepRap,

Makerabaot,General Electrics和歐洲的 EOS,

Envision Tec及中國的 Beejing Tiertime等公司

都投入大量的人力和財力去開發設計。

圖 8. Stratasys Polyjet作業情形(資料來源 Stratasys公司網站)

圖 9. 3D印刷機噴頭用在 CNC設備上(資料來源 www.3Ders.org網站)

圖 10. 3D印刷機噴頭用在 CNC(資料來源 www.3Ders.org網站)

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印 刷 科 技

七、3D掃描器(3D Scanning)

3D掃描器的製造原理有幾種,如光學

式、機械式、電磁式等。其操作方式有固

定式、掌上型等多種,其中固定式有被拍

攝物品移動掃描器不動,或被拍攝物品不

動,掃描器動。其中以光學式(圖 2,3)

的掃描最為普遍。光學式掃描可透過一台

攝影機或由二台或多台的攝影機或相機在

極短的時間(數秒鐘)就可以完成 3D資訊

與紋理點圓的採集,也就是我們俗稱的

「3D取像」,之後再利用電腦圖學與演算法

去計算出被掃描的人物或物品的長寬高和

厚度,最後再貼上與人外觀一樣的照片

(像一般相機拍攝的照片一樣,這就是我所

稱的「2D取像」,也就是一般所謂的「紋

理貼圖」。「2D取像」與「3D取像」最大

的差異在於數位相機「取像」的是一張照

片,但是用「3D掃描器」取像的結果像是

一般的 2D照片,其實它已經是一個「3D」

模型並且附有一張擬真的「紋理貼圖」(點

子科技有限公司 2015)。

3D掃描並不難只要設定 X、Y、Z軸

線與計算出被拍物品或人像的向量空間,

就可以輕易的完成「3D立體掃描」。

肆、3D印刷相關之智慧財產權

一、智慧財產權

說到「財產」,一般人可能只會聯想到

的,就是不動產(如土地、房子);動產

(現金、珠寶、股票⋯)等「有形」且具體

可見的物。但其實在人類的文明發展史

中,「無形」的財產也逐漸受到大家的重

視。所謂「無形的財產」就是指人類基於

思想進行創作活動而產生的精神上、智慧

上的無形產物,例如音樂(如曲詞之創

作)、書籍(如小說、學術論文之創作)、

畫作(如國畫、油畫、漫畫之創作)、網站

設計(如雅虎入口網站之設計)、電腦軟體

(如微軟 OFFICE XP套裝軟體)、發明專

利、商標(如 IBM、MICROSOFT)等。而

國家以立法方式保護這些人類精神智慧產

物賦與創作人得專屬享有之權利,就叫做

「智慧財產權(Intellectual Property Rights ;

IPR)」,包括商標專用權、專利權及著作

權。這些雖然是無形的智慧產物,但它們

的經濟上之價值往往難以估計。 一般人對

他人有形財產之權利比較尊重,而對充斥

市面;或是使用類似著名企業的商標引起

消費者混淆等行為,亦常常可見。這其實

都是一種侵害他人智慧財產權的違法行

為,與侵害他人有形財產之結果是相同

的,其法律責任上,除了須對權利人負民

事的損害賠償責任外,刑事上也可能要受

到處罰(例如盜印他人書籍販售,依著作

權法第九十一條第二項規定,可以處以行

為人六月以上五年以下有期徒刑,得併科

罰金(資料來源:智慧財產局網站)。

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第三十一卷第二期

62

智 慧 財 產 權(Intellectual Property

Rights,簡稱 IPR),係指人類精神活動之

成果而能產生財產上之價值者,並由法律

所創設之一種權利。因此,智慧財產權必

須兼具「人類精神活動之成果」,以及能

「產生財產上價值」之特性。就「人類精神

活動之成果」之特性而言,如果僅是體力

勞累,而無精神智慧之投注,例如僅作資

料之辛苦蒐集,而無創意之分類、檢索,

並不足以構成「人類精神活動之成果」。又

此一「人類精神活動之成果」如不能「產

生財產上價值」,亦無以法律保護之必要,

必須具有「財產上的價值」,才有如一般財

產加以保護之必要。而 1967年國際間所建

立的「世界智慧財產權組織公約」

(Convention Establishing the World Intellectual

Property organization)即以單一之公約統一

規範相關智慧財產權之保護。隨著人類文

化及科技之進步,上述之定義有些過於抽

象。因此需要更精確的文字來加以規範。

在 1933年「關稅暨貿易總協定」(General

Agree of Tariffs and Trade ;GATT)於完成烏

拉圭回合談判,並於 1994年簽署了包括

「與貿易有關之智慧財產權協定」(簡稱

TRIPS)等協定。依據該協定第二篇,被列

入為智慧財產權的標的有:1、著作權及相

關權利 2、商標 3、產地標示 4、工業設計

5、專利 6、積體電路之電路佈局 7、未經

公開資訊之保護 8、契約授權時有關反競爭

行為之控制(資料來源:中科院智財權報

49期)。

二、3D印刷對智慧財產權的衝繫

3D印刷對社會的一個負面效應,是對

智慧財產權的破壞,現在智慧財產權對 3D

印刷仍無這特別法令,不過在「再製」方

面仍有所規範,當產品從「平面」轉為

「立體」,這類行為稱為「實施」,「實施」

由於設計者有一定的設計投注,因此不違

反法令。但若是立體的直接複製則稱為

「再製」,再製就是侵權,只不過侵權與否

要看原製造者的興訟意願,一般若是再製

來販售,原設計者就會提起告訴,若沒有

商業用途,則興訟的比例就不高,但當 3D

印刷普及,所有人都可輕易再製,且用途

都是自用而非銷售,這也會直接減少原設

計者的商品販賣數量,危害到其利益。只

是消費者這種自行再製的作法,原設計者

根本無從抓起,當此類態勢擴大,是將危

害全體社會的設計研發意願,進而遲緩甚

至停滯社會發展,這些問題都是廠商與政

府在推展 3D印刷時,必須預見且預防的問

題。由於 3D印刷科技隨著相關專利到期,

不用支出大筆費用就能夠取得相關技術,

而由於 3D印刷機器將更普遍,因此相關法

律問題也將相應而生,首先必須瞭解 3D印

刷可以受到那些法律之保護,進一步才能

知道利用 3D印刷製造產品,可能產生的法

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63

印 刷 科 技

律爭議落在那一區塊。

三、3D印刷與著作權法、專利法的關係

1980年代,由於一些國際大企業相繼

發生在不同時間發現專利,企業的版權倫

理問題,因而受到社會大眾的關注。智慧

財產權之專利與版權之問題要求受到法律

規範,使創新研發著作加於保護。又所造

成的違反著作權行為使得公司和社會都付

出相當大的代價,也使得管理版權倫理成

為注目的重點。

管理智慧財產權之著作版權的標準是

由許多因素形成的,如社會的一般規範和

價值觀,個人在盜印、著作版權、教科書

和其他組織中所獲得經驗保障,所以管理

著作版權和個人倫理是不盡相同的,保障

智慧財產專利權政府要立法保護。

卡羅(Archie B Carrol1)在其智慧財產

權專利法文章中提出,在管理倫理判斷

上,有三種主要的不同特徵的著作者。

第一種是不倫理專利的著作者,即是

只關心公司之著作版權的收益獲利,對其

他方面的期望完全予以漠視,將法律保障

視為必需克服的障礙。在做決定時只考慮

“我們的行動與決定是否能賺錢 "或盜印是

著作者非常行為加於保障而其他事完全不

加於重視。

第二種智慧財產權的專利者。專利的

管理著作者為基礎研究,發現與從事實

驗,工商企業、研發合作培養研發,或著

作者研發活動,一種於大量資金並且有足

夠時間尋求替代技術之試產,加於建教合

作也希望成功,但他們的行動,決定都在

倫理研發的範圍之內,並且尋求一個研

究,創新、多功能的方法,著作新研發成

功才量產增加是研發者之籌碼。

第三種是處於智慧財產權與不倫理之

間的著作者,有些著作者在做決定時並不

考慮到專利者道德的問題,他們認為著作

者道德應是用在生活的其他部分上,而非

在商業做生意上。另有部分專利研發者能

有政府智慧財產權及專利法之保障則在做

決定時,完全未注意到所謂的著作不倫理

或道德不道德的問題,此類的經理人通常

將追求利潤視為目標。以他們的期望任意

行為,很少會注意到他們的行為是保障著

作版權,除非受到外來的壓力或強烈批評。

著作者的倫理原則對每個人的倫理標

準不同,而且很難替每種狀況訂下準則。

但仍有一些共通的原則,協助經理人在做

涉及倫理的決定時納為依據。如美國

Lummins引擎公司曾發給員工一份倫理規

則,以為員工遵守的依據;其中包括:

(一)遵守法律。

(二)誠實:公平並正確的說出事實。

(三)公平:公平的對待每一個人。

(四)關心:關心公司的行動是否影響到

別人,並使盡所能使這些影響成為有益的。

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第三十一卷第二期

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(五)鼓勵:尊重他人智慧財產權即對專

利版權多加鼓勵,就是使保障專利與版權

之權利能讓專利更有保障且公司生意也躍

進,達到理想之利益。

雖然企業履行社會研究中智慧財產權

之專利版權很重要,不過責任的原因許多

是來自於工會,消費者運動,及環保運動

等之壓力,但是企業是否應善盡社會責任

的智財權之專利版權問題已受到肯定。並

且人們發現,過去與現今人們所受的種種

苦難,導源於盜版,反盜版的心態,重視

版權盜版的掠取,輕視精神文化之發展,

故而現今社會強調盜版要加以控制的建

議。遵守企業版權倫理,才能得到社會的

支援,創造更多的利潤,同時也能回饋社

會。企業體不但要先從「利已」的社會責

任做起,更要有意從「利己」的責任提昇

到「利他」的倫理層次,以塑造一個名實

合一的現代企業。3D SYSTEMS公司對

formlabps Kickarter提出專利侵權訴訟,保

障專利促進產品保護。

越來越多自造者組成社群,使用數位

製造機具設法解決各種問題,並利用開放

軟、硬體的資源持續的創新提出新的想

法。此外,市場上也如雨後春筍般的出現

新的商業模式,3D印刷發展中之展望,包

括產業、教育等層面及可能面臨的經濟、

社會、環境等衝擊。3D印刷相關潛在的法

律問題,並著重於著作權及專利權之議

題。立於先驅者的觀點,討論列印立體設

計圖及成品是否受到著作權及專利之保

護,並觀察現存的 3D印刷檔案分享平台,

發現其多採用創用 CC授權模式,以確保授

權人得獲取應有之回饋。最後提出未來可

能發生的侵權議題。為兼顧智慧財產權人

之權利保護及公眾利益,提供建議,以尋

求智慧財產權之法律制度與 3D印刷社群之

間的平衡(張倚瑄 2014)。

3D數位設計圖、3D印刷產出物,以

及 3D掃描標的物三者在現行著作權法討論

當中具有之客體地位。以過去我國對於空

間轉換及工業美術是否應給予保護二大主

題做為討論之主軸,並以 3D印刷及掃描之

觀點加入思考。3D印刷數位設計圖倘若依

其色彩、線條及構圖等特質,易被認為係

美術著作。惟因其為 3D印刷必備之媒介,

故此實用性於廣義解釋下可能會落入應用

美術的範疇。我國實務及學說對於兼具實

用性與藝術性之標的物是否應與給予著作

權及專利權重疊保護之問題,目前仍存有

疑問。因此,不論將 3D印刷數位設計圖解

釋為美術著作或圖形著作,皆有可能因為

解釋方法不同而使其脫逸著作權法的保

護。是以,建議與建築設計為相類似之立

法設計,將 3D印刷數位設計圖特別定義,

使其成為獨立的著作類型之一,並將 3D印

刷及掃描空間轉換需受規範之態樣於著作

權法重製或改作之定義當中做調整。以避

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印 刷 科 技

免按圖施工即為實施之操作使原應受著作

權法保障之類型最終無法獲得應有的保

護。此外,為因應 3D印刷走入家庭做為個

人藝術創作媒介之潮流,3D印刷物亦有可

能成為著作權法所保護之客體。惟因 3D印

刷及掃描可能易使著作物與不受著作權法

保障之工業產品間的界限更為模糊,故基

於著作權法與專利法立法目的並不相同之

理由,應該肯定認給予 3D印刷產出物著作

權及專利權等多重保護(陳榮輝 2014) 。

四、專利資訊的重要性

專利資訊的取得,具有重要的關係

(一)USPTO 科技評測室,71%的專利檔

資訊未曾存其他地方公開。

(二)德國馬克斯普朗科學促進學會,

75%的新技術僅揭露於專利文件。

(三)EPO網站,專利資訊閒置所造成的

浪費每年達 200億美元。

(四)JPO網站,因初期開發階段專利研

究不足而造成的浪費達 470 億美元

(Synorgytek公司研討會)。

專利的取得,在意的是專利三性(產

業利用性,新穎性及進步性)等專利要件

是否被滿足,只要對於技術方案有所改進

且首先為之,就有機會獲得專利。而產品

是否侵權的判斷,則是依據「全要件原

則」,要看某專利請求項範圍的技術特徵,

是否在產品上都能夠被找到,若答案為是,

則極有可能被智慧財產法院判決侵權。遊戲

規則就是如此,端看各發明人及廠商之間的

相互攻防及運用(林士強 2013)。

五、電子前沿基金會(EFF; Electronic Frontier Foundation)號召大家幫忙阻止 3D印刷專利(The Electronic Frontier Foundation (EFF) is an international non-profit digital rights group based in the United States)

EFF認為正在申請的危險專利有

(一)目標:U.S.PATENT APP.NO.12/976,111

用於 FDM製造系統的列印頭部件,該申

請涉及FDM列印噴墨式可移動列印頭盒。

(二)目標:U.S.PATENT APP.NO.12/976,204,

用於 FDM製造系統的列印頭,該申請涉

及 FDM列印中印頭盒與液化馬達的裝配

使用。

(三)目標:U.S.PATENT APP.NO.12/687,996,

基於沈澱的數位化製造系統用於建立支援

結構的方法,該申請 及 3D印刷物件逐層

構建支援結構的方法。

(四)目標:U.S.PATENT APP.NO.13/043,876,

建築材料及其應用,該申請涉及 3D印刷

的可加工(特別是紫外線固化材料),並

且主張以這種方法列印的每種物體(資料

來源:方片 3-專注於 3D印刷)。

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第三十一卷第二期

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六、3D印刷技術的專利權

(一)客體標的:發明、創作、外觀設計。

(二)櫙利要件:新穎性、進步性、產業

利用性。

(三)權利期間:發明 20年,新型 10年,

新式樣 12年。

(四)申請程式:申請、審查。

(五)權利標記:專利號碼,專利申請中。

(六)權利內容:排除他人製造、販賣、

使用、進口。

(七)權利限制:專屬排他權。(廖鉦達

2013)

七、3D印刷技術的專利佈局策略

(一)尋找競爭者專利佈局的漏洞。

1.競爭者專利盤點與分析。

2.外圍式專利佈局。

(二)善用產業資訊。

(三)善用技術標準。

(四)專利佈局的成本分析。(廖鉦達

2013)

專利一般從申請到公開需要最長達 30

個月(12個月優先權期限 +18個月公開期

限)的時間,因此統計數據可能稍有誤

差。Stratasys 及 3D Systems的專利申請主要

集 中 在「 塑 膠 成 型 」(plastic rapid

prototyping)的技術,而德國 EOS 則以雷

射燒結(laser sintering)技術。有趣的是,

在 USPTO上以關鍵字 “3D Printing” 搜尋

2001年至 2013年 4月中、已公開的專利申

請量共有 784 個,而關鍵字 “additive

manufacturing” 共有 503項, “laser sintering”

加“3D Printing”共有 230項。對照上表已

拿到的專利,每家大廠擁有不到 100項的

表 2.外國專利廠商(資料來源 USPTO)

廠商名稱美國基本專利量

美國基本專利申請量

公司簡介

Stratasys(美)

95 45

FDM 直接數位元元製造系統與工程材料快速原型系統以及桌上型 ABS 立體印刷系統的生產製造商。目前致力推動 FDM 直接數位製造 (Direct Digital Manufature, DDM) 技術應用於快速原型

3D Systems(美)

85 149快速成型機、3D 印刷機設備開發公司,於 1986 年便推出第一台快速成型設備。2009 年 8 月收購桌面工廠

(Desktop Factory)

EOS(德)

23 21

德國 EOS GmbH Electro Optical Systems 公司 1989 年在德國慕尼克成立,為雷射粉末燒結快速製造系統的研究開發與設備製造商,其所擁有的雷射燒結技術是e-manufacturing 的核心技術

統計製表:張瑋容

資料來源:USPTO

註:資料統計至 2013年 4月 4日止

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印 刷 科 技

專利,就目前以公開專利的數量看來,預

計兩、三年後會通過大批的 3D印刷相關專

利,屆時產業成形、新的商業模式也必定

出現,這也會造成惡性競爭與壟斷(張瑋

容 2013)(表 2,圖 11)(2013,上海情報

服務平臺)。

圖 11.Stratasys 專利申請技術分佈(統計至 2013年 3月)

八、3D印刷專利探勘

我國資策會產業情報研究所(MIC)

針對 3D印刷(3D Printing)進行專利探勘

分析,藉此深入瞭解重要專利權人專利佈

局情形秈對產業可能造成的影響,專利檢

索與策略執行步驟如下:

(一)選擇專利資料庫

選定美國專利暨商標局(USPTO)專

利資料庫做為此次專利探勘分析的主要資

料來源。

(二)擬定檢索關鍵字

首先,透過技術論文,廠商、報導、

訴訟案件、關鍵詞彙、專利分類和科技部

落格等相關訊息的搜尋與瀏覽,標定出 3D

印刷的專利檢索重要特徵訊息,並採用

「資策會專利地圖分析平臺」進行專利檢索

與分析任務。接著資策會產業情報研究所

設定國際專利分類碼、美國 利分類碼、關

鍵詞彙,關鍵廠商⋯等做為 3D印刷專利探

勘專利檢索的條件。包含 B29C、B28B、

B32B、264/497、264/308、264/401、3D

Printing、Three Dimensional Printing、3D

Systems、Stratasys、Z Corporation等等。同

時搭配專利請求事項(Claim)、專利摘要

(Abstract)、專利說明(Description)等,進

行關鍵詞彙的輸入與檢索(陳賜賢 2014)。

(三)篩選資料

針對專利檢索初步結果進行研判及調

整,另加上相關引證專利進行探勘資料的

補強,最後篩選出 2,857件 3D印刷相關專

利進行探勘分析。

(四)分析資料

我們首先透過資料探勘(Data mining)

功能對 2,857件 3D印刷專利進行行業別

(Sector)、 領 域 別(Field)、 技 術 別

(Technology)比對分析。並透過資料探勘

功能針對 3D印刷專利權利人進行相對研發

強度(Relative R&D intensity)及技術獨立

性(Technology Independence)分析。接著

透過文字探勘(Text Mining)功能並對

2,857件 3D印刷專利進行技術要項比對分

析,藉以掌握 3D列印專利涉及的技術重點

項目分佈的情形。另外對於 2,857件 3D印

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第三十一卷第二期

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刷專利權和專利引證次數和專利家族數進

行統計和排序(表 3)。其中相對次數合計

較高 10件專利定為 3D印刷領域十大重要

專利。並依序進行 10件重要專利的專利原

創性指標(Patent originality index)與專利

普遍性指標(Patent Generality Index)計

算,做為特定專利未來價值性和判別(陳

賜賢 2014)。

九、3D印刷專利趨勢分析

(一)文字探勘(Text Mining)

文字探勘(Text Mining)結果共篩選

出 27項 3D印刷專利佈局技術重點,並且

依專利件數的多寡排序如下:1.Three

Dimensional(939 件 ),2.Systems and

Method(608件),3.Method of Making(241

件 ),4.Laser Beam(172 件 ),5.Rapid

Prototyping(150 件 ),6.Print Head(100

表 3. 3D印刷專利探勘檢索條件設定表編號 檢索條件 專利件數 編號 檢索條件 專利件數

13DSystems(AN)AND Forward Citation

1,278 14B28B(ICL) AND Three Dimensional Printing(SPEC)

154

2 Stratasys(AN)AND Forward Citation 591 15 Stratasys(AN) 108

3Massachusetts Institute of Technology(AN)AND 3D Printing(SPED)AND Forward Citation

518 16B29B(ICL) AND Three DimensionalPrinting(SPEC)

96

4264/401(CCL)AND Three Dimensional(SPEC)

506 17B32B(ICL) AND Three DimensionalPrinting(SPEC)

86

5264/308(CCL)AND Three Dimensional(SPEC)

405 18 EOS GmbH(AN) 63

6425/174.4(CCL)AND Three Dimensional(SPEC)

363 19 Three Dimensional Printing(TTL) 56

7EOS GmbH(AN) )AND Forward Citation

308 20Object Geometries(AN) AND Forward Citation

44

8 DTM(AN) )AND Forward Citation 265 21EnvisionTEC(AN) AND Forward Citation

38

9 3DSystems(AN) 246 22 Z Corporation(AN) 26

10 264/497(CCL) 234 23MassachusettsInstitute of Technology(AN)AND3DPrinting

20

11Z Corporation(AN) )AND Forward Citation

210 24 EnvisionTEC(AN) 17

12B29C(ICL) AND Three Dimensional Printing(SPEC)

210 25 DTM(AN) 14

13425/375(CCL)AND Three Dimensional(SPEC)

203 26 Three Dimensional Printing(TTL) 9

(資料來源:資策會專利地圖分析 )

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印 刷 科 技

件),7.Solid Freeform Febrication(86件),

8.Res in Compos i t ion(78 件 ),9.

Semicomductor Device(58件),10.Light

Source (55 件 ),11.Medical Device(51

件 ),12.Injection Molding(41 件 ),

13.Phase Change(32 件 )---26.Extrusion

Head(16件),27.Printing Plate(12件)(表

4)(陳賜賢 2014)。

(二)資料探勘(Data Mining)

透過資料探勘(Data Mining)功能針

對 2,857件 3D印刷專利進行比對分析,進

一 步 掌 握 3D 印 刷 專 利 所 屬 行 業 別

(Sector)、領域別(Field)分佈情形。首先

對國際專利分類碼(IPC)所屬行業別

(Sector)進行資料探勘,2,857件專利所屬

行 業 別 依 排 序 1.Mechanicalengineering

(53.6)、2. C h e m i s t r y(27.8%),3.

Instrunments(8.9%)4.Electrical engineering

(8.8%),5.Other field(0.9%)。其次對於

國際專利分類碼(IPC)所屬領域別

(Field)進行資料探勘比對分析對 2,857件

3D印刷專利進行分析,1.Other special

m a c h i n e s( 4 4 . 2 %), 2 . S u r f a c e

t e c h n o l o g y , c o a t i n g( 1 0 . 0 %) 3 .

Materials,metallurygy(4.5%)—32.Transport

(0.2%)(陳賜賢 2014)。

表 4. 3D印刷專利文字探勘分析表編號 技術要項 專利件數 編號 技術要項 專利件數

1 Three Dimensional 939 16 Size Distribution 22

2 System and Method 608 17 Flow Rate 22

3 Method of Making 241 18 Optical elements 21

4 Laser Beam 172 19 Porous substrate 21

5 Rapid Prototyping 150 20 Thermoelectric Device 20

6 Print Head 100 21 Filament Spool 19

7 Solid Freeform Febrication 86 22 Ultraviolet Light 19

8 Resin Composition 78 23 Lens Curing Unit 17

9 Semiconductor Device 58 24 Bone Matrix 17

10 Light Source 55 25 Digital Manufacturing System 17

11 Medical Devices 51 26 Extrusion Head 16

12 Injuction Molding 41 27 Printing Plate 12

13 Phase Change 32

14 Electronic Component 29

15 Dosage Forms 23

(資料來源:資策會專利地圖分析 )

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(三)相對研發強度分析

透過「資策會專利地圖分析探勘平台」

資料探勘(Data Mining)功能,並針對 3D

印刷專利權利人(Assignee)相對研發強度

分析,評比項目有專利件數、他人引證次

數、自我引證次數、發明人數、平均專利

年齡、活動年期等。資料探勘結果對 3D印

刷專利權利人進行研發強度分析,發現美

國 3D Systems在 3D印刷領域的相對研發

強度表現最好,尤其在專利件數、他人引

證次數、自我引證次數、發明人數等評比

項目高於其他 29家專利權利人。其他專利

權利人的研發強度表現依序為Massachusetts

Institute of Technology、Stratasys、University

of Texas System、EOS GmbH、DTM、

DuPont、Z Corporation-----Reva Medical等

(陳賜賢 2014)。

(四)專利指標

我國資策會產業情報研究所依照專利

引證數和專利家族數共選出 10家 3D印刷

專利權利人指標性代表(表 5)(陳賜賢

2014)。

伍、 3D印刷與智慧財產權之侵權

只要是受有保護,則當然就有可能受

到侵害,以下則是說明在 3D印刷的過程智

慧財產權中易受到侵害之範疇。

表 5. 3D印刷十大專利權利人編號 美國專利號碼 專利名稱 專利權利人

1 5695707 Thermal atereolithography 3DSystems

2 6134574Vascularized tissue regeneration matrices formed by solid free from fabrication techniques

MIT

3 6259962Apparatus and method for three dimentional model printing

ObjetGeometies

4 5943235Rapid prototyping system and method with support region data processing

3DSystems

5 5705117Method of combining metal and ceramic inserts into sterolithography components

DelcoElectronics

6 6322728Mass production of dental restorations by solid free-form fabrication methods

Jeneric/Pentron,Inc

7 5866058 Method for rapid prototyping of solid models Stratasys

8 5902537Rapid recoating of three-dimensional objects formed on a cross-sectional basis

3DSystems

9 6193923Selective deposition modeling method and apparatus for forming free-dimensional objects and supports

3DSystems

10 5807437 Three dimensional printing system MIT

(資料來源:資策會專利地圖分析 )

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71

印 刷 科 技

一、商標權

利用 3D印刷時,違反商標法所保護之

情形可能為列印出來成品,雖然沒有將商

標一起列印,但是如果該產品其外觀已經

可以表彰商品或服務之來源時,則恐怕也

將涉及到商標侵害。(Depoorter 2014)

二、著作權

在 3D印刷過程中,掃描過後製造可以

產 生 電 腦 輔 助 設 計(Computer Aided

Design)的圖檔,而如果將 CAD設計圖放

在網路上散佈,其他人只要下載 CAD設計

圖輸入 3D印刷機器,則就可以製造出一模

一樣的產品,這將嚴重侵害到設計者之著

作權,是以在 3D印刷發展中,著作權易於

受到侵害而難以保護。

三、專利權

同時 3D印刷技術,既然可以透過掃描

製作出複製品項,因此如果被複製的產品

上面擁有專利權之保護,則未取得專利權

人同意加以 3D掃描列印輸出,當然也會侵

害到專利權人之權利,其中較容易受到侵

害之部分應為設計專利範疇。

四、3D印刷技術與下載音樂之關聯

事實上 3D技術普及後,最容易產生侵

害上述智慧財產權之地方,即是在每一個

擁有 3D印刷設備的個人當中,因為關起門

來在家進行 3D印刷,不進行販售行為時,

其違法行為很難被發現,此時就與過去在

網站上下載音樂,以及在分享網站上觀看

影片一樣,根本不需要付費就可以享受到

免費的音樂與影片,嚴重衝擊影音產業。

時至今日,即使嚴加取締,仍然無法使影

音產業恢復到以前的榮景,或許可以從影

音產業過去遇到的挑戰進行整理,期許未

來 3D印刷技術的普及不會使該技術發展停

滯。因此以下提出兩個想法:1.希望對於

3D印刷侵權行為不再以嚴刑峻罰嚇阻,2.

並且在 3D印刷初步發展階段,可以嘗試先

建構合法的 3D印刷設計圖平台,或許能夠

先一步杜絕違法侵權的情形發生。(陳宇瑩

2014)

陸、結論

3D印刷的普及,必將帶來許多影響,

就像是過去電腦與網路的出現一樣,使數

位印刷衝擊整個傳統印刷,而從 2D印刷不

用印版到 3D印刷不用模具,如同媒體傳播

產業與物品製造產業。也就是說只要透過

各種雲端大數據平臺下載相同的資訊或軟

體檔案,即能夠不花費一毛錢即可得到相

同的內容,加以應用或實施,所以分別引

發了對智慧財產權的爭論。科技總是走在

法律之前,許多新科技的發展,法律很難

即時制定出相對應的規範,3D印刷科技的

新興,除了本身的智慧財產權相關問題

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第三十一卷第二期

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外,由於未來發展不可限量,可能涉及之

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陳忠輝/世新大學圖文傳播研究所 專任

副教授

黃慶隆/世新大學圖文傳播研究所 碩士

陳朱金/世新大學圖文傳播研究所 碩專

班研究生