2.Tipos de ImÁgenes Digitales

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TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o bien mediante la creación a través de programas específicos. Dependiendo del método seguido podemos hablar de dos tipos de gráficos: Mapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxels, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada. Los gráficos de mapa de bits tienen el inconveniente de que al ampliar la fotografía, los píxeles crecen de tamaño, por lo que da una impresión de “mosaico”(imagen pixelada), esto no sucede en los gráficos vectoriales, ya que se pueden ampliar o reducir hasta el infinito sin que cambie la perfección del dibujo. GIMP trabaja con imágenes de este tipo y, cuando las modifica, lo que hace es cambiar los píxeles (el número de ellos, los colores, etc.). Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas. Los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que no presentan el nivel de detalle que los mapas de bits. La ventaja de estas imágenes es que se pueden reducir y ampliar sin perder calidad puesto que los trazos se redibujan al cambiar de tamaño Como muestra de esto hemos realizado una imagen en formato vectorial con un programa que lo permite y se ha salvado la imagen en formato de mapa de bit y en formato vectorial

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Tipos de archivos de imágenes

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TIPOS DE IMÁGENES DIGITALES

Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o bien mediante la creación a través de programas específicos. Dependiendo del método seguido podemos hablar de dos tipos de gráficos:

Mapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxels, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada.

Los gráficos de mapa de bits tienen el inconveniente de que al ampliar la fotografía, los píxeles crecen de tamaño, por lo que da una impresión de “mosaico”(imagen pixelada), esto no sucede en los gráficos vectoriales, ya que se pueden ampliar o reducir hasta el infinito sin que cambie la perfección del dibujo. GIMP trabaja con imágenes de este tipo y, cuando las modifica, lo que hace es cambiar los píxeles (el número de ellos, los colores, etc.).

Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas.

Los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que no presentan el nivel de detalle que los mapas de bits. La ventaja de estas imágenes es que se pueden reducir y ampliar sin perder calidad puesto que los trazos se redibujan al cambiar de tamaño

Como muestra de esto hemos realizado una imagen en formato vectorial con un programa que lo permite y se ha salvado la imagen en formato de mapa de bit y en formato vectorial

Esta es la imagen que se ha realizadoSe ha abierto la imagen con GIMP y se ha redimensionado al alza (con lo que se produce pérdida de calidad)Se ha ampliado la imagen con el programa vectorial y no se pierde nada de calidad

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Los formatos más usuales con GIMP. Todos ellos son de mapas de bit, ya que el programa no trabaja con formatos vectoriales.

XCF. Es el formato propio del programa. Lo que hagamos, sobre todo si tiene capas (ya se comentará más adelante), es conveniente que se guarde en este formato y, posteriormente, en otro más conveniente para nuestros fines. Siempre podremos recuperar el archivo xcf, modificarlo y exportar nuestro trabajo a archivos en otro formato.

TIFF. Se utiliza para imágenes de alta calidad que van a ser impresas. El tamaño de archivo es considerable, por lo que su uso para Internet está desaconsejado.

Comentamos a continuación algunas características de los formatos más usuales.

GIF, es un sistema de alta compresión, aunque no destructiva. Permite la compresión de imágenes sin pérdida siempre que tengan menos de 256 colores. Inconveniente, sólo soporta 256 colores, pero tiene otras características muy interesantes:

o Entrelazado, se presenta la imagen al principio en muy baja resolución que va aumentando paulatinamente a medida que se va cargando, esto es muy útil en Internet

o Animación, se puede hacer lo que se conoce como GIFs animados, se muestran varios cuadros en un mismo archivo que se van pasando rápidamente

o Transparencia, permite hacer transparente un color por lo que se puede hacer que el fondo de la imagen sea invisible y se vea el de la página Web que está detrás

JPEG, sistema de muy alta compresión con pérdida de calidad, pero se puede ajustar el grado de compresión. Perdiendo la parte menos significativa de la imagen, se consiguen archivos de 24 bits (16 millones de colores) en unos tamaños de fichero muy reducidos. Tiene el inconveniente de que la pérdida de calidad de imagen es irreversible. Es el formato del que se extraen las imágenes de una cámara de fotografías

BMP, o mapa de bits, es el estándar de Windows y es reconocido por casi todos los programas, tiene el inconveniente de que crea ficheros muy grandes

TIFF es un formato muy difundido debido a que es de los pocos que se pueden visualizar sin problemas tanto en plataformas PC como en MacIntosh, tiene el inconveniente de que hay muchos tipos de subformatos y a veces da problemas de incompatibilidad

PNG, último formato en aparecer del que se decía que con el tiempo se iba a convertir en el estándar de Windows e Internet, hecho que aún no ha sucedido, aunque le formato presenta innegables ventajas ya que combina las posibilidades de los dos formatos anteriores.

Hay otros muchos formatos como PCX, TGA, PICT.

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Se desaconseja el uso del formato GIF4 porque el algoritmo de compresión que utiliza (LZW) es propietario. Este hecho hace que se reclame el pago de royalties por parte del propietario por su uso y que los programas capaces de abrir o guardar archivos GIF comprimidos con LZW cumplan con las exigencias del propietario. Aunque el formato GIF puede utilizar otros métodos de compresión no cubiertos por patentes (como el método Run-length Encoding), actualmente se tiende a sustituirlo por el formato libre PNG, ya que éste suple las carencias que tiene el formato GIF (como es la posibilidad de más de 256 colores). Además ha sido elegido como estándar gráfico para la Web por el W3C5.

CAMBIO DE FORMATOS

Como ya comentamos, puede que en algún momento tengamos que utilizar GIMP para guardar una imagen en otro formato. Para ello, una vez que tenemos abierta la imagen que queremos guardar en otro formato, hacemos lo siguiente:

Desplegamos el menú Archivo en la ventana de la imagen.

Elegimos Guardar como...

En el cuadro de diálogo podemos hacer dos cosas para guardar esa imagen con otro formato:

Borrarle la extensión y poner la extensión que deseemos (por ejemplo png).

Pinchar en el signo + que hay delante de Seleccione el tipo de archivo (Por extensión) y elegir el formato deseado.

Pinchamos en el botón Guardar.