22 zasady storytellingu, których możesz nauczyć się z bajek Pixara
-
Upload
sprawny-marketing-by-maxroycom -
Category
Marketing
-
view
14.033 -
download
1
Transcript of 22 zasady storytellingu, których możesz nauczyć się z bajek Pixara
22 zasady storytellingu,których możesz nauczyć się z bajek Pixara.
Bardziejpodziwiasz
postać za jejstarania niż za
odniesionysukces.
#1
#2Musisz zawsze
pamiętać, co jest dlaCiebie ważne jako
widza, a nie couważasz za dobre jakoscenarzysta. Różnicamoże być znacząca.
#3 Ustanowienie tematuprzewodniego historii jest ważne, ale
nie będziesz wiedzieć, o czymwłaściwie ona jest, dopóki nie
dotrzesz do jej końca. A wtedy pisz jąod nowa.
#4 Pewnego razu był/asobie__. Każdego dnia__.
Pewnego dnia ___. Przez to___. W wyniku tego __. Aż w
końcu __.
Upraszczaj. Skup się.Łącz postacie.
Szukaj prostychrozwiązań. Pewnie
poczujesz, że umykaCi coś
wartościowego,jednak jest towyzwalające.
#5
#6 W czym dobra jestpostać, którą tworzysz? Kiedy
czuje się swobodnie? Postaw ją wniekomfortowej sytuacji. Rzuć jej
wyzwanie. Jak sobie poradzi?
#7Wymyśl zakończenie, zanim
zaplanujesz środek. Naprawdę.Zakończenia są trudne, opracujswoje w pierwszej kolejności.
#8 Skończ swoją historię i taką jąpozostaw, nawet jeśli nie jest idealna. Wświecie doskonałym obie te rzeczy idą w
parze, ale Ty musisz odpuścić. Następnymrazem po prostu zrób to lepiej.
#9 Jeśli utknąłeś,sporządź listę rzeczy, które
nie mogłyby nastąpić wdalszej części. W większości
przypadków pojawi siępomysł, który Cię odblokuje.
#10 Rozłóż na czynnikipierwsze historie, które Ci się
podobają. To, co w nich lubisz, jestczęścią Ciebie. Musisz to dobrze
poznać, zanim z tego skorzystasz.
#11Przelanie pomysłówna papier pozwoli Ci
na lepsze ichopracowanie . Jeśli
koncepcja zostaje wgłowie, potencjalnie
idealny pomysłnigdy nie ujrzy
światła dziennego.
#12Zignoruj pierwszą
myśl, któraprzychodzi Ci dogłowy, i trzecią, iczwartą, i piątą -
pozbądź sięoczywistości.
Zaskocz siebie.
#13Niech Twoje postacie
reprezentują wyrazisteopinie. Stworzenie
charakteru, który jestpasywny i łatwo siędostosowuje, może
zdawać Ci się dobrympomysłem w trakcie
pisania, ale dla widzów totrucizna.
#14Dlaczego musisz opowiedziećtę historię? Jakie przekonanieżywisz, którym jest napędzana
tworzona przez Ciebiehistoria? To jest jej sedno.
#15 Jeśli byłbyśpostacią, którą tworzysz, jakczułbyś się w tej sytuacji?
Realizm uwiarygadniasytuacje niemożliwe.
#16 O co toczy się gra?Daj nam powód, aby
sympatyzować zpostacią. Co się
stanie, jeśli jej sięnie uda? Kiedy
wszystkosprzymierzy sięprzeciwko niej...
#17 Żadna praca nie idzie namarne. Jeśli coś się nie sprawdza,odpuść i zajmij się czymś nowym- tamto przyda się w przyszłości
w odpowiednim momencie.
#18Sam musisz wiedzieć,
jaka jest różnicamiędzy dawaniem zsiebie wszystkiego a
robieniemzamieszania.
Tworzenie opowieściopiera się na
testowaniu, a niedoskonaleniu.
#19 Przypadki sprawiające, żebohaterowie wpadają w tarapaty, są
świetne. Przypadki, które sprawiają, żesię oni z nich wydostają, to oszustwo.
#20 Ćwicz: wykorzystajelementy historii z filmu,
którego nie lubisz. Jak nimizmanipulujesz, tak, abypowstało coś, co lubisz?
#21Musisz identyfikować
się z sytuacją /postaciami, którestworzyłeś. Nie
możesz po prostunapisać, że są "spoko".
Co sprawiłoby, żezachowywałbyś się w
ten sposób?
#22Co stanowi istotęTwojej opowieści?W skrócie - jakie
jest jej sedno?Jeśli wiesz, możesz
tworzyć fabułęwokół tej idei.