[2015.06] 수학GPS - 5분 스피치 발표 자료
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회사주소 : 서울특별시 용산구 원효로 1 가 25, 청년창업플러스센터 1 관 307 호
전화번호 : 070. 4618. 1616 이메일 : [email protected]
1. 회사 소개
· 소속 : 수학 GPS
· 담당 : 개발 / 총괄
· 학력 : 건국대 컴퓨터공학부 컴퓨터시스템 졸업
(2013)
· 개발 : Java, C, C++, C#, Open CV, PHP, HTML 개발가능
· 수상 : 정보통신대학 졸업작품 전시회 우수상
- ‘ 증강현실 구현 및 컨트롤 SW’(2013)
- 서울시 1000 프로젝트 수행 (2012)
- 서울시 대학생 창업캠프 우수상 (2012)
- 아산나눔재단 창업 공모전 최우수상 (2012)
대표 : 김지용 (29)
· 소속 : 수학 GPS
· 담당 : 마케팅 / 대외협력
· 학력 : 인천가톨릭대학교 철학과 졸업 (2011)
· 수상 : 국회선정 대한민국 청년 CEO 상 수상
(2014) - 강원대 , 전북대 , 부천대 등 소셜마케팅 강의
- 청송 소상공인 시장진흥공단 SNS 마케팅 강의
- 러빙핸즈 NGO 기관 소셜마케팅 강의
- 1 인창조 마케팅 지원사업 수행 (2012)
- 수학 GPS 블로그 상위 1% (800 만 블로그 중에서 5 천등 )
- 키워드 선점 : 1334 개 ( 온라인 수학 , 초등수학 , 수학플랫폼
등 )
이사 : 정명훈 (31)
· 소속 : 수학 GPS
· 담당 : 디자인 / 인사
· 학력 : 인천가톨릭대학교 철학과 졸업
(2011)
· 경력 : 나사렛국제병원 인사팀 3 년 - 성남시청 진로박람회 운영
- 성북도서관 인사노무 강의
- NFC 플랫폼 디자인 설계
- 웹페이지 , 포스터 , 명함 등 디자인 외주 다수
이사 : 민태범 (31)
개발자 마케터 디자이너
· 경력 (1997~ 현재 ) - 우등생교육센터 초등부 팀장 - 미도수학학원 초등부 전임강사 - 로고스 수학과학전문학원 초등부수학팀장 - 연세학원 초중등부 전임강사 - 교학사 네오스터디 초등수학 인터넷강의 - 개인과외 다수
윤지현 선생님
1. 회사 소개
개발 : 최정명 (29)
개발자
이명화 선생님 황은지 선생님
수학콘텐츠제작
· 경력 (2014~ 현재 ) - 건국대학교 컴퓨터시스템 전공 - 정보통신대학 졸업작품 전시회 우수상 - 웹 , 앱 개발 다수 - HTML, JAVASCRIPT, PHP, JAVA, MYSQL 능력
· 경력 (1997~ 현재 ) - 연세대 스토리텔링 수학지도사 과정 이수 - 이대 심리학 학사 - 수학 전문학원 실장 2 년 - 셀파 우등생교실 3 년 - 개인과외 다수
수학콘텐츠제작
· 경력 (2010~ 현재 ) - 하이런학원 초증등 전임강사 - 탑학원 초중등 전임강사 - 초중등 개인 과외 다수
수학콘텐츠제작
2. SW 제품 소개서
하위 60%
수 . 포 .자
수학을 포기한 학생 !
수학을 어려워하는 학생 !주 타켓
수학을 다시 시작하고 싶은 학생 !
수학공부를 해도 성적이 오르지 않는 학생 !
2. SW 제품 소개서
학습 DB
학습분석 학습기능
비용지불
1 2 3
< 수학 GPS 서비스 도식화 >
서비스 요약1. 게임 스테이지 형식으로 되어 있는 온라인 수학 학습 서비스
2. 학부모와 교사가 학생의 학습 정보를 활용하는 학습 지도 / 관리 서비스
미 션 수학공부를 게임처럼 재미있게 할 수 있는 수학 학습 솔루션 제공
아이템명 스테이지형 온라인 수학 학습 솔루션 < 수학 GPS >
사 이 트 www.mathgps.co.kr ( 베타서비스 진행 중 )
개발배경
⦁ 기존 학습은 진도위주의 단체학습으로 개개인별 학습이해도 확인 불가
⦁ 온라인 교육서비스의 대다수인 단순 시청형 인터넷강의는 흥미와 집중도가 떨어짐
⦁ 교사와 학부모가 학생의 학습결과를 실시간으로 알림 받는 서비스가 없음
핵심기술
⦁ 수학교육콘텐츠 통합관리 솔루션 개발 완료 (LCMS)
⦁ 수준별 맞춤 수학문제를 제공하는 단계별 ( 스테이지형 ) 학습 모듈
⦁ 학습자의 학습데이터를 분석 , 학습정보로 활용 ( 학습 빅데이터 - 분석 , 지식지도 등 )
1 단계 [ 재미 ]
교 육 과 정 ( 진 도 ) 를 게 임 같은 UI/UX
형태로 표현한 “학습 스테이지”
2 단계 [ 단계적 ]
개인 수준에 따라 상중하 문제를 제공하고
학습하는 “문제 스테이지”
3 단계 [ 재미 ]
학 습 상 태 에 따 라 다 양 한 재 미 요 소 를
제공하는 “결과 화면”
4 단계 [ 위치 ]
나의 학습 상태를 반영하고 , 취약점 학습
방향을 시각적으로 확인하면 “지식지도”
5 단계 [ 학습지도 ]
실시간으로 확인하는 자녀의 학습 정보
“ 학습 알림 서비스”
1 단계 . 게임처럼 공부하는 [ 학습 스테이지 ]
전체 문제 Level 합산
개인맞춤 학습로드맵 – 문제 진입 아이콘
학년에 따른 문제 구분
개인 프로필
학습 포인트 ( 에듀테이먼트 요소 )
획득 카드 개수
2. SW 제품 소개서
2 단계 . 개인맞춤형 학습문제 제공 + 힌트 , 이론 , 영상 [문제 스테이지 ]
현재 학습이해도(Level 표시 : 별 )
학습 제목
∙ 취약점 해결을 위한 힌트 , 이론 , 동영상 강의 제공 !
∙ 틀린 부분을 정확히 찾아내고 , 스마트한 코칭을 통해 취약점을 해결 !
5 문제를 연속으로 맞추면 학습이해도 상승 Level UP
Level 1
Level 2
2. SW 제품 소개서
3 단계 . 성취도와 흥미유발 [ 결과화면 ]
성취 카드 : 학습진행에 따른 보상 ( 에듀테인먼트 요소 )
학습 과정을포인트를 통해 알려줌
문제 완료 (레벨업 ) 를 시각적인 효과로 나타냄 - 에니메이션
2. SW 제품 소개서
4 단계 . 취약점 및 학습과정을 시각적으로 확인 [ 지식 지도 ]
각 과정을 지도 형태 ( 맵 ) 으로 구현하고 , 각각의 과정마다의 상관관계를 표시 .학생마다 학습상태를 맵에 부여해서 개인별 지식지도 제공 .
좌표를 통해서학습 과정의 순서를입체적으로 확인
2. SW 제품 소개서
5 단계 . 학습정보 , 학습분석 , 실시간 확인 [ 모바일 알림 ]
학습 시간 , 학습 포인트를주 ,월 , 년 단위 그래프로 표시
학습시간을 기준으로 집중도를 확인 가능원 그래프로 주 , 월 , 년 단위로 표시
자녀의 학습 상태를 실시간으로 알려줌
2. SW 제품 소개서
세부 기능들 – SNS 기능 및 개인 프로필
2. SW 제품 소개서
포인트에 따른 아바타 선택
획득한 학습 카드 선택( 자랑 요소 )
친구 검색 , 추가 , 요청 확인 , 메시지 보내기 등 SNS 기능
“1000여명 선생님 사용 확정”
[ 학원 / 공부방 업체에 제공하는 비즈니스 모델 ]
⦁
⦁
⦁ 온라인 학습 서비스 설명 및 영업 , 이익 배분
⦁ 주 교재 이외에 추가적인 교재를 판매 수익 창출
학부모는 기본 교재와 비슷한 보충 교재에 대한 거부감 느낌
학습 지도로 활용 ( 학원 ) 교사 - 학부모와 실시간 소통 및 분석 / 알림 서비스
3. 수익구조