201313031 김유진 기말고사_20140609
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Dungeon & Fighter201313031 김유진
게임스토리보드기말과제
INDEX
01 소개
02 영웅의 12단계
01, 소개
게임소개
게임이름 : Dungeon & Fighter플랫폼 : PC제작사 : Neople-벨트스크롤액션게임기반특유의플레이방식을가지는온라인 RPG 게임이다. 게임의이름답게던전과결투장을중심으로플레이가능하다.
인물소개
(구)제 9사도폭룡왕바칼
용들중가장강한존재-
던전앤파이터는아주다양한스토리가
존재한다. 개발초기엔이렇게게임이커질줄몰라스토리가치밀하지않은
부분이더러있다. 이것저것이야기만던져놓고회수하지않은것도많은데, 그다양한이야기중그나마갈무리되
었고유저들이크게충격을주었던폭룡
왕바칼의이야기에대해말해볼것이
다.
02, 영웅의 12단계
영웅의 12단계1. 일상 -평범한생활
바칼은특별한존재였다. 용족중에최강이었으며
그힘을누르고바칼을이길자는없었다.
그래서바칼은자신의힘에일종의무력감을느끼
고있었던것같다. 자신이살아있음을느끼기위
해백성들을아무렇지않게죽이는생활이반복되
어왔으니까.
자신이나이가먹어노쇠했을때미래를생각하며
그끝이추잡하고더러울것이라고생각하는바칼
은이생활에더욱질려하며백성들을죽이는생
활을반복해간다.
2. 모험에의부름 –모험을시작하도록제의가들어옴영웅의 12단계
그런생활에염증을느끼던중자신을
힐더라고칭하는여인이등장해바칼을
부른다.
여태까지느껴볼수없던동질감을느낀
바칼은곧힐더를따라나서야한다고생
각한다. 자신의미래, 특별한운명이거
기에있음을알고힐더를따라나서기로
한다.
3. 거절 -제의를거절함/모험출발에실패함영웅의 12단계
힐더가자신을이끈곳은마계라는곳이었
다. 여기는 ‘사도’라는칭송받는존재들이
있었고, 바칼이오고나서바칼도곧사도
라는존재로불리게되었다.
누구에게도두려움을느껴본적이없던바
칼은제 1사도 ‘카인’ 에게만은두려움을느
낀다.
힐더가무얼할려는지는모르겠지만그이
끌림에온바칼은조급해하지않고자신
의운명이찾아올때까지마계에서기다
리기로한다.
4. 조언자와의만남 -모험을시작하는계기영웅의 12단계
여느날과다름없이마계의하늘을날던바칼
은잠시마계에전기가들어왔을때이상한형
체를보게된다.
마계의전기는아주제한된조건에서만들어오
게되는데, 이것을관할하는 ‘루크’를찾아간다.
루크는마계의모든건축물을짓던영감이었다.
-모든형체는루크가그린것이다.
루크에게부탁하여다시불을밝혀하늘에서
형체를본바칼은그것이자신의최후의죽음
임을알게된다. 그외에도다른사도들의죽
음이보임을알고서바칼은마계에대해조사해나가기시작한다. 그러면서도전기
가들어올때마다확인을하는데, 카인과힐더의죽음만은끝내그려지지않았다.
루크가그린마지막형체는남녀한쌍이세상을굽어보는모습이었다.
4. 조언자와의만남 -모험을시작하는계기영웅의 12단계
바칼은힐더의계획을알게되었다. ‘멸망한테
라의재창조’인것이다. ‘창신세기’라는문헌에
는재창조하는방법이자세히나와있었다. 그
내용인즉슨어떠한존재는단련된칼에의해
죽어야하고이세계는멸망되어야한다는내
용이었다. 사도라고지칭되진않았지만힐더는
그존재를사도라생각했었다.
바칼은이때마음속에무언가용솟음침을느
끼고서이것이자신의운명인것을깨닫게된다.
바칼은자신의희생으로신처럼떠받들어지는
카인과힐더의모습을보는것을참을수없었다.
힐더의계획을막기로결심한것이다.
5. 첫관문-첫번째모험영웅의 12단계
바칼은힐더의계획을방해할려한다. 하지만
이를먼저알아챈힐더는바칼의말꼬투리를
잡아모든사도들이바칼을둘러싸죽을위기
에놓이게한다.
하지만계획에방해되는자신을힐더는죽이지
않는다. 이를의아하게생각하던바칼은창신
세기의다른한구절을떠올리게된다.
‘우리가우리를죽음에이르게하지않는다.’
즉, 사도끼리는살생을할수없다는것이다.
그것에힌트를얻어카인에게스스로돌진하
고, 카인은바칼을공격하려하지만스스로공격을거두고바칼을피하게되어그를
보내주는꼴이되고만다. 카인스스로도이해하지못했던행동이다.
6. 시험, 적, 아군 -다양한모험영웅의 12단계
바칼이힐더를방해하기한달전.
바칼은루크에게탈출로가없냐고묻고, 루크는자신이만
든이세계와연결된탑을알려준다. 특이한각도가아니면
보이지않는탑이었다.
바칼은루크를자신의첫번째친구가아닌가, 싶으면서
웃다가도이모든것을힐더가루크에게시켜자신을조종
하는적이아닌가하는생각을하기도한다.
7. 핵심부로의접근- (첫) 목표지역으로의접근영웅의 12단계
마계에머무는것으론힐더의계획을막을수없다고생각
한바칼은탈출로를이용하기로결심하고, 탑과연결되어
있던천계로가게된다.
천계는바칼보다강한것은없었고, 바칼은곧천계의지도
자가된다. 천계는 ‘아라드’라는대륙에속한것이었고, 이
는힐더가눈독들이는-멸망을시켜야하는-대륙이었다.
바칼은카인과힐더를없앨만큼강력한힘을가진아라드
인을만들기위해스스로를하나의시련으로만들고천계
에서사용되어오던마법을금지시킨다. 카인과힐더를이
기기위해선마법하나만으로는부족했던것이다. 이는
‘천계의암흑기’라고불리우며마법대신과학기술이발전
하게된다.
8. 시련 –큰위기.영웅의 12단계
이시련은 바칼과 ‘7인의마이스터’들에게해당하는
부분이다.
바칼은 7인의마이스터들이라는뛰어난천계인이로
봇을발명해자신을없애려는것을알아낸다. 그것이
완성되면바칼은죽는것이다.
자신을없애려는뛰어난천계인들의시도가과거에도
있었지만그들은카인과힐더를없앨만한능력은되지
않았다.그래서바칼은힐더의계획을말해주며
지금기술은후대에물려주고너희들은죽어달라고했지만실패로돌아가그기술이
완성되기전에모두없애버렸다. 아라드인전체가강해야하기때문이다.
이번에도 7인의마이스터대장테네브를설득시키기로한다. 로봇을만들도록권장한
‘엘디르(Eldirh)’라는마이스터는바로힐더(Hilder)임을. 그리고힐더의계획대로된다
면아라드는멸망한다는것을말해준다.
9. 성공과보상-시련을완수하고보상을얻음.영웅의 12단계
고민끝에모든것을받아들인다. 테네브는바칼의정보력을우려해자신들의기
술을가지고도발전을하지않을것을염려하여이후계획은자신이배신을한
것으로하며바칼에게조건을건다.
쿠리오라는마이스터를살려후세에성과를알려주는것과, 자신의아내의뱃
속에있는아이는살려주는것. 바칼은이를수락하고 3일뒤완성직전의게이
볼그를파괴한다.
쿠리오는게이볼그의잔해를모아이공간에봉인해모든연구결과를후세에전
달하고, 바칼의바램대로천계인들은과학기술을크게발전시킨다.
10. 귀환-위기를극복하고돌아감영웅의 12단계
후손에게전해진것을확인하고, 아직자신이아라드인을더욱강하게만들수
있다는것에바칼은안심한다. 그과학기술의발전에천계인은제법바칼에대
적할만큼성장하게되지만, 바칼의힘에는미치지못한다.
11. 부활 -진정한목표가드러남영웅의 12단계
하지만힐더가바칼의성에나타나고, 바칼은힐더를조롱하며저들에의해자신이
죽는것을보러왔냐고묻는다. 하지만저런장난감으로는아직죽지않을것이라고
장담하지만힐더는 ‘미래에서온사람’이라면어떻냐면서바칼에게묻는다.
현시간에서 500년뒤의아라드인은창신세기에서말한시련으로연단된칼이었다.
하지만 이들이힐더의생각정도일지, 아니면그이상일지몰랐던바칼은모험가들
을없애기로한다. 아라드인의성장을위해서.
12. 보상과함께귀환-최종시련을마치고귀환영웅의 12단계
바칼이수백년간노력해온그강함의결정체들이제눈앞에있었으니여기서모든
것이결정나리라생각한다. 모험가들은제생각이상으로강했고, 바칼은만족한다.
자신의운명은여기까지임을안바칼은, 모험가들의공격으로힘을잃었을때하늘
로날아올라천계인들의공격을맞고서죽음에이른다.
이는후에기계혁명으로바칼이 500년전죽었다는역사적기록으로남게된다.
THANK YOU