2010년 여름 신입부원 프로젝트 제안서(수정)
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2010년 여름
신입부원 프로젝트
점자 번역기
20900695 조우진
목 차
1. Introduction (구 상 과 정)
2. 점 자 번 역 기 – 기능 및 사 양
3. 구 현 방 법 (사용 IP)
4. Design
5. 프 로 젝 트 일 정
1. Introduction
(구상과정)
2010 여름 신입부원 프로젝트 점자 인식기
1. Introduction
키패드?
1. Introduction
그래
결심했
어!
1. Introduction
2. 기능 소개
2010 여름 신입부원 프로젝트 점자 인식기
2. 기능 소개 – 점자란?
점자(點字, Braille)는 시각장애가 있는 사람을 위해 개발된
문자 체계로, 점들의 위치를 사용해서 문자를 나타낸다.
- 하나의 점자는 여섯 개의 점으로 구성.
- 점들은 가로 2열, 세로 3행의 직사각형으로 배열
- 각 점은 볼록하게 튀어나와 있는가 그렇지 않는가로 구별
2. 기능 소개 – 점자란?
- 여섯 개의 점에 각각 두 가지 경우가 가능하므로 26 = 64가
지 점자 가능.
- 여섯 개의 점에는 왼쪽 위부터 아래까지 1, 2, 3, 오른쪽 위
부터 아래까지 4, 5, 6이라는 번호
- 특정한 점자는 튀어나온 점들의 번호를 사용해서 부른다.
예를 들어 한글 ‘ㅟ’는 왼쪽 가운데, 오른쪽 위/가운데/아래에
해당하는 점이 튀어나왔기 때문에 2-4-5-6 점자라고 부른다
2. 기능 소개 – 기 능 및 사 양
- 키패드를 통해서 사용자로부터 한 번에 가로의 두 점의
정보를 입력 받는다.
- 사용자가 한 줄 입력 후 입력완료 버튼을 누른다.
- 세 줄이 입력 완료 되었을 때 문자번역을 완료하
고, TextLCD 창에 글자를 출력시킨다.
2. 기능 소개 – 기 능 및 사 양
- 번역문자는 영어와 숫자로 한정한다.
- 점자를 인식했을 경우 사용자에게 알림음을 발생시킨
다.
- 부정확한 입력 혹은 인식 오류일 경우 경고음을 발생시
킨다.
2. 기능 소개 – 이것도 가능할까?
(목표 기능 완성 시) 추가 도전 사 양
- 키보드를 통해 문자를 입력한 것을 역으로 점자로 변환
하여 화면에 출력할 수 있을까?
3. 구현 방법
(사용 IP)
2010 여름 신입부원 프로젝트 점자 인식기
3. 구현 방법 – 사용 IP
Keypad : 사용자로부터 점자를 입력 받는 입력기
TextLCD : 변환된 문자들을 Text LCD에 출력
(추가 목표)
VGA : 입력한 점자를 화면에 문자로 변환하여 출력
Ps2 : 문자를 점자로 변환 시 필요한 키보드 입력기
3. 구현 방법 – 점자의 구현
1
2
3
4
5
6
1 2 3 4 5 6
3. 구현 방법 – 구현할 문자
3. 구현 방법 – 구현할 문자
XX X X X
X
3. 구현 방법 – 구현할 문자
4. Design
2010 여름 신입부원 프로젝트 점자 인식기
4. Design - Top Module
Braille Interpreter
Core
Keypad TextLCD
Controller
Datapath
rst
clk
Buzzer
4. Design – Flow chart
5. 프로젝트 일정
2010 여름 신입부원 프로젝트 점자 인식기
5. 프로젝트 일정
프로젝트 기간 : 07월 20일 ~ 08월 01일
5. 프로젝트 일정
감사합니다
신입부원 조 우 진