1DS05175M  安東遼一 1DS05213M  渡邉光寿 指導教員: 高木先生

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人工生命アルゴリズムを用いたユーザ視点の造形. 1DS05175M  安東遼一 1DS05213M  渡邉光寿 指導教員: 高木先生. 現時点での目標達成度. 対象決め. オリジナル アルゴリズム. 基礎. 実装. 実装. セルラーオートマトン. 局所的・・・単純なルール 全体的・・・我々が予想しないような複雑な動き 例)ライフゲーム この考え方を用いてオリジナルアルゴリズム「遊牧民ゲーム」を作成 入力画像の隣接画素値の差を栄養とし,   遊牧民が体力に応じて入力画像上を移動. 遊牧民シミュレーション. 1 つの遊牧民が持つパラメータは3つ 体力 - PowerPoint PPT Presentation

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