14. Fotórealisztikus megjelenítés · Felhasználói kézikönyv 14.1. Renderelés Az...
Transcript of 14. Fotórealisztikus megjelenítés · Felhasználói kézikönyv 14.1. Renderelés Az...
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1007
ARCHline.XP® 2005
14. Fotórealisztikus megjelenítés
Bevezetés Napjainkban a versenyképes piac, a tervezők, az építészek olyan eszközöket igényelnek, amelyekkel megtervezett épületeket vagy akár egész városrészeket valósághűen tudnak megjeleníteni. Az ARCHline.XP® 2005 számos lehetőséget kínál mind a 3D-s modell fotórealisztikus megjelenítésére mind animációk készítésére. A fotórealisztikus megjelenítés valósághűségét a következő technikák alkalmazása segíti: Textúrák alkalmazása Különböző fényforrások használata Átlátszó felületek ábrázolása Képek elhelyezése háttérként a valósághű környezet megjelenítésére Különböző árnyékolási módok használata (Flat, Gouraud és Phong)
A modellezéshez pedig a következő eszközöket használhatja: Open-GL Renderelés Animációs útvonal megadásával filmek létrehozása Árnyékelemzés az év bármely napján a terv földrajzi koordinátáinak
figyelembevételével Virtuális valóság létrehozása
Export lehetőségek: Az export fájlformátum lehetővé teszi azt is, hogy az ARCHline.XP® 2005-ben megtervezett modellt külső megjelenítő programba exportálja, majd ott megjelenítse. Ezek a következők: ARCHLine.XP® Render Studio LightScape Art*lantis 3D Studio-.
A fotórealisztikus megjelenítés eszközeit a Nézet menüből lehet elérni:
1008 14.1. Renderelés
Felhasználói kézikönyv
14.1. Renderelés
Az ARCHline.XP® 2005 fotórealisztikus megjelenítő eszköze: a Nézet menü - Renderelés paranccsal vagy a
3D Nézet eszköztár - Renderelés beállítása vagy a Renderelés ikonnal indítható el. Ezzel az eszközzel fotórealisztikus képek hozhatók létre, melyeket különböző képfájl-formátumban elmenthet.
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1009
ARCHline.XP® 2005
14.1.1. Renderelés beállítása • Aktiválja azt a 3D-s ablakot, melyben a modell a kívánt nézetben található és
indítsa el a Nézet menü - Renderelés parancsot vagy a kattintson a Renderelés beállítása ikonra. Ekkor a Renderelés párbeszédablak jelenik meg, melyben megadhatja a fotórealisztikus kép, illetve a megjelenítés paramétereit:
Méret A párbeszédablak felső részében beállíthatja a renderelt kép pixeles méretét.
Kimenet A renderelt kép kimenetére két lehetőség közül választhat:
1010 14.1. Renderelés
Felhasználói kézikönyv
Megjelenítés csak a képernyőn
Ennek az opciónak a segítségével a renderelt kép csak a képernyőn jelenik meg. Létrehozott kép
Ezt az opciót választva a létrehozott képet elmentheti a megadott névvel a kiválasztott fájlformátumban:
• Kattintson a Nincs gombra • A megjelenő Rajz fájl mentés párbeszédablakban adja meg a képfájl nevét,
helyét. • Adja meg a képfájl fájlformátumát (.bmp, .jpg, .tif, .tga).
Ezen formátumoknak eltérő a minősége, következésképpen mérete is.
Renderelés módja A legördülő menü segítségével választhat a különféle renderelő eljárások közül.
Drótváz
A renderelés legegyszerűbb formája. Egy vektoros kimenet jeleníti meg a geometria valamennyi élét függetlenül attól, hogy az egyes élek láthatóak-e vagy pedig egy másik geometria által takart helyzetben vannak.
Flat Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes színnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti. Az árnyékolt képen valamennyi csiszolt oldalt egyforma egységes színnel festi be.
Gouraud Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen a csiszolatok valamennyi sarkában kiszámolja a megfelelő színt, és összevegyíti őket a csiszolatokon, hogy a görbe felület sima árnyékolását tudja létrehozni (ez az eljárás Gouraud árnyékolás néven ismert).
Phong Minden egyes felületet átlátszatlannak tételez fel, és egységes alapszínnel lát el. A görbe felületeket egy sokszög-csiszolat hálójával közelíti, és az árnyékolt képen valamennyi csiszolt felület csúcsaiban létrehozza a normál vektorokat, és az árnyékot külön számolja ki minden egyes képpontra. Ez a Phong interpoláció néven ismert eljárás a görbe felületek sima, folyamatos árnyékolását eredményezi, és a világos részeket a valóságos képhez hűen ábrázolja.
Gyorskép
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1011
ARCHline.XP® 2005
Árnyékolással és anyaggal ellátott képet hoz létre. Ezzel a renderelés móddal az objektum körvonala kissé csipkézetté válik. A létrehozott kép minőségében majdnem eléri a teljes renderelés módét, azzal az eltéréssel, hogy a Preview kép elkészítése rövidebb időt vesz igénybe, és az átlátszósági árnyékolást nem támogatja.
Teljes A modellt egy teljesen árnyékolt, anyaggal ellátott képként rendereli. Ezzel a módszerrel hozható létre a leginkább valósághű megjelenítés, ami természetesen a kép létrehozásának idejét is megnöveli.
Háttér típusok
Fekete
Ha ezt az opciót választja, a renderelt kép háttere fekete marad. Egyszínű
A háttér színét a legördülő menü segítségével, vagy a szín párbeszédablakban állíthatja be.
• Adja meg a háttér színét a színtábla segítségével. Fokozatos
A kép hátterének színét egy felső és egy alsó szín megadásával állíthatja be. A háttér színe fokozatosan fog a felső színtől az alsóig változni.
• Adja meg a háttér felső, majd alsó színét a színtáblából. Kép
A renderelés hátterébe betölthet egy képet. • Kattintson a Nincs gombra • A megjelenő Kép megnyitás párbeszédablakban válassza ki a megfelelő
háttérképet.
• A kiválasztott háttérkép mérete általában eltér a renderelt kép kiválasztott méretétől, ezért a megjelenő Újraméretezés listában megadhatja, hogy a program igazítsa e az ön által megadott mérethez a háttérképet vízszintes, függőleges vagy mindkét irányban vagy ne igazítsa, ilyenkor a program a
1012 14.1. Renderelés
Felhasználói kézikönyv
renderelt kép méretétől függően sokszorozza a háttérképet. Ajánljuk a Mindkettő opció kiválasztását.
Renderelés nézete A renderelés nézetét perspektivikusra, vagy axonometrikusra állíthatja be. Egy axonometrikus nézeten az egymással ténylegesen párhuzamos élek párhuzamosak maradnak szemben a perspektivikus mód összetartó éleivel.
Textúrák A kép textúráját tetszés szerint megjelenítheti, vagy elrejtheti. Ha kikapcsolja az opciót, a kép az elemek rajzi színét fogja megjeleníteni a renderelésnél.
Árnyékok Az árnyékolásra több lehetőség van, ezeket a listából választhatja ki: Nincs árnyék Finom árnyék Durva árnyék
Az árnyékok kiszámolása lelassítja a renderelő eljárást, de jóval életszerűbb képet eredményez.
Átlátszóság Ezen opció kiválasztásával az ajtók és ablakok átlátszóságát kapcsolhatja ki illetve be. Így a megtervezett épületek még életszerűbben jeleníthetőek meg, az ablakok és az ajtók még realisztikusabbak lehetnek. A megtervezett épületen belüli elemeket az átlátszó nyílászárókon keresztül jeleníti meg a program. Más építészeti elemek, mint pl. a falak is lehetnek átlátszóak a renderelés során.
Ahhoz, hogy az átlátszó elemek megfelelő képét nyerje, ne feledkezzen meg az elemekhez rendelt anyagok tulajdonságainak beállításáról. Lásd a részletes leírást a 4.2.3.5. Anyag tulajdonságainak beállítása fejezetben a Fizikai jellemzők részben.
Anyagok - Anyaghelyettesítés a megjelenítésben Ha az Anyagok gombra kattint, a Módisítás menü - Anyaghelyettesítés funkcióhoz hasonlóan egy kiválasztott textúrát cserélhet ki egy másikra. Itt azonban a változtatás csak ideiglenes, a projektet magát nem érinti.
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1013
ARCHline.XP® 2005
• Ok bezárja az anyaghelyettesítést. A módosított értékek, csak a megjelenítésig tartják meg a hatásukat. A következő renderelésnél a modell eredeti anyagai jelennek meg. Tehát ezzel a módszerrel egy elkészült tervnek a különböző fotorealisztikus változatait hozhatja létre gyorsan. A megjelenítés előtt az elemekhez rendelt anyagok másik anyaggal helyettesíthetők. Igen hasznos ez az opció például épület homlokzatok különböző borítású megjelenítésénél. Ez a módosítás az eredeti modellre nincs hatással; a gyors, változatos megjelenítés a tervelemzést segíti. Ha a különböző változatok közül kiválasztotta a megfelelőt, a Módosítás menü – Anyaghelyettesítés utasítással érvényesítheti azt a projektre is.
Bezárás Elmenti a beállításokat és bezárja a Renderelés párbeszédablakot.
A Renderelés ikon használatakor a renderelés az itt beállított értékekkel történik.
Renderelés indítása Elmenti a beállításokat, bezárja a Renderelés párbeszédablakot és elindítja a renderelést.
Lásd a részletes leírást a 14.1.2. Renderelés indítása fejezetben.
1014 14.1. Renderelés
Felhasználói kézikönyv
14.1.2. Renderelés indítása A Renderelés indítható a Renderelés beállítása párbeszédablakból, vagy a
Nézet eszköztár - Renderelés ikon segítségével. A megjelenő párbeszédablakban a felső sorban levő csúszkák segítségével beállíthatja a modell megvilágítását.
Alapfény Ez az opció a renderelt képet egy gyenge fénnyel ruházza fel. Akkor szükséges használnia az alapfényt, ha nem helyezett el kellő számú fényforrást, vagy vannak a fénytől rejtett részei a képnek. Ilyenkor még a sötétbe helyezett elemeket is meg fogja a program jeleníteni.
Fény a kamerától A fény forrása megegyezik a kamera helyével. Ennek az opciónak a használata akkor ajánlott, amikor a renderelt képen elhelyezett elemek között vannak olyanok, amelyeket egyáltalán nem világítanak meg az elhelyezett lámpák.
Nap A napfény erősségét állítja. A nap állását a <Nézet menü – 3D-s megjelenítés – Nap pozíció> paranccsal állíthatja be.
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1015
ARCHline.XP® 2005
Ha a Renderelés párbeszédablakban használ anyaghelyettesítést, akkor például a következő képet kaphatja ugyanarra a modellre:
1016 14.1. Renderelés
Felhasználói kézikönyv
Fotórealisztikus kép mentése
Fotórealisztikus kép készítése esetén, mint láttuk, a 3D Nézet paletta - Renderelés beállítása ikon segítségével lehet kérni a képfájl elmentését, ill. megadni a nevét.
Mentés másként Ha elmulasztotta a beállítást és már elkészült a kép, akkor az aktív fotórealisztikus kép ablakban a Fájl menü - Mentés másként menüponttal utólag is megadhatja a fájl nevét, és elmentheti azt.
Felülírás A Fájl menü - Felülírás opció csak abban az esetben aktív, ha a Renderelés beállítása párbeszédablakban kérte a fájl mentését. A renderelt kép létrehozása után az aktív ablakban a csúszkák segítségével megváltoztathatja a fényviszonyokat. Minden egyes kép létrehozásakor a fájl mentődik. Ha a Felülírás opció kikapcsolt állapotban van, nem írja felül a már létező fájlt, mindig egy újabbat hoz létre, a név végéhez csatolva egy számot. Bekapcsolt állapot esetén a Renderelés beállítása párbeszédablakban megadott fájl felül íródik.
14. Fotórealisztikus megjelenítés 1017
ARCHline.XP® 2005
ARCHLine.XP® 2006
Windows
Építészeti Tervező,
Felmérő és Rekonstrukciós
Program
Újdonságok
Felhasználói kézikönyv
13. Égbolt megjelenítése 75
ARCHLine.XP® 2006
13. Égbolt megjelenítése
A fotórealisztikus képek elkészítéséhez beállítható az égbolt tulajdonsága. Így megadhatunk világosabb, sötétebb felhőzetet, derült, illetve felhős eget.
• A Renderelés beállítása párbeszédablakban a Háttét típusánál válassza az Égbolt opciót.
• Adja meg a felhőzet típusát: enyhe, közepes, erős. • Adja meg a felhőzet színét. • Az inverz bekapcsolásával az ég színének és a felhők arányát fordíthatja
meg.