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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: ÁLGEBRA VETORIAL E LINEAR PARA COMPUTAÇÃO CÓDIGO: 06418

DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA ÁREA: Matemática

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 horas NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: TEÓRICAS: 04 PRÁTICAS: 00 TOTAL: 04

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Álgebra vetorial. Álgebra linear. Métodos numéricos em Álgebra Linear

CONTEÚDOS

1. Espaços vetoriais

2. Bases

3. Produto escalar/interno, ortogonalidade

4. Transformações lineares e propriedades

5. Matrizes e determinantes

6. Matrizes inversa e pseudo-inversa

7. Autovetores e autovalores

8. Aritmética de ponto flutuante

9. Sistemas de equações lineares

9.1 Métodos Algébricos

9.2 Métodos Numéricos

10. Resolução de exercícios

BIBLIOGRAFIA

Básica 1. Steinbruch, Alfredo e Winterle, Paulo. Introdução a Álgebra Linear. Makron Books, 1990.

2. Campos filho, Frederico Ferreira. Algoritmos Numéricos. LTC, 2001. Springer-Verlag, Vols 1 and 2, 1997.

3. Ueberhuber, C.W. Numerical Computation- Methods, Software and Analysis

Complementar:

1. ANTON & RORRES. Álgebra Linear com Aplicações 8ª Edição, Bookman.

2. LEON, Steven J. Álgebra Linear com Aplicações 8ª Edição, LTC.

3. CALLIOLI, DOMINGUES E COSTA, Álgebra Linear e Aplicações, Atual Editora.

4. BOLDRINI, COSTA, FIGUEIREDO E WETZLER, Álgebra Linear, Harbra.

5. BARBIERI, ESPINOSA E BISCOLLA, Álgebra Linear para Computação, LTC

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: Responsável: ______________________________

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO Rua Dom Manoel de Medeiros, s/n. - Dois Irmãos CEP: 52171-900 Recife - PE

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: CÁLCULO NI CÓDIGO: XXX

DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA ÁREA: MATEMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: 0h

PRÉ-REQUISITOS: NENHUM

CO-REQUISITOS: NENHUM

SEMESTRE/ANO DE APLICAÇÃO:

EMENTA

Funções Reais de uma Variável Real. Limite e Continuidade. Derivadas: conceito, regras e aplicações.

CONTEÚDOS

1- FUNÇÕES REAIS DE UMA VARIÁVEL REAL

1.1 – Números Reais, Intervalos, Valor Absoluto e Desigualdades.

1.2 – Funções: conceito, domínio, contradomínio e imagem.

1.3 – Funções elementares, Gráficos.

1.4 – Funções Injetoras, Sobrejetoras e Bijetoras, Funções Invertíveis.

1.5 – Funções Pares e Funções Ímpares.

2 - LIMITES E CONTINUIDADE

2.1 – Conceito e noção intuitiva de limite. Propriedades básicas.

2.2 – Limites Laterais.

2.3 – Teorema do Confronto.

2.4 – Limites infinitos e limites no infinito. Operações com o símbolo

3 – DERIVADAS: CONCEITO E REGRAS

3.1 – Conceito e interpretação geométrica. Regras básicas de derivação.

3.2 – Derivadas das funções elementares.

3.3 – Derivada da função composta. Derivada da função inversa.

3.4 – Derivadas das funções trigonométricas inversas.

3.5 – Problemas de Taxa de Variação.

4 - DERIVADAS: APLICAÇÕES

4.1 – Máximos e Mínimos.

4.2 – Teoremas de Rolle e do Valor Médio.

4.3 – Regra de L’Hôpital no cálculo de limites.

4.4 – Região de crescimento e concavidade. Esboço de gráficos.

5.5 – Resoluções de Problemas pertinentes aos currículos de engenharia, e/ou ciências biológicas, e/ou

agrícolas, e/ou computação, e/ou física, e/ou Química, e/ou ciências sociais, dentre outras.

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

Na carga horária desta disciplina, são destacadas 15 horas que serão computadas como "Prática como Componente Curricular". Este espaço deverá ser utilizado na participação ativa do aluno, quer através de discussões, apresentações de tópicos relativos aos conteúdos, produção de texto, utilização de

novas tecnologias, ou de qualquer outra atividade que estimule seu espírito crítico, sua desenvoltura, criatividade, autoconfiança e o domínio de ferramentas computacionais.

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

[1] STEWART, James. Cálculo, vol. 1, Pioneira Thomson Learning.

[2] GUIDORIZZI, Hamilton. Um Curso de Cálculo, vol. 1, LTC.

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[3] LOPES, Hélio; MALTA, Iaci; PESCO, Hélio. Cálculo a uma variável: uma introdução ao cálculo. Rio de

Janeiro: Editora PUC-Rio/Loyola.

[4] HOFFMANN, Laurence D.; BRADLEY, Gerald L.; E SILVA, Pedro P. de Lima. Cálculo: um curso moderno e suas aplicações. LTC-Livros Técnicos e Científicos, 2010.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

[1] ANTON, Howard; BIVENS, Irl; DAVIS, Stephen. Cálculo, Bookman, 2007.

[2] ÁVILA, Geraldo. CÁLCULO I, Rio de Janeiro, LTC.

[3] FLEMMING, Diva Marilia; GONÇALVES, Mirian Buss. Cálculo A: funções, limite, derivação, integração.

6. ed. rev. e ampl. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2006.

[4] FINNEY, Ross L.; WEIR, Maurice D.; GIORDANO, Frank R; THOMAS, George B. Cálculo. São Paulo,

SP: Pearson Education do Brasil, Addison Wesley, 2005.

[5] HUGHES-HALLET. Cálculo a uma e a várias variáveis, vol. 1. Rio de Janeiro: LTC.

Emissão

Data: Responsável:

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CÓDIGO: 14044

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Evolução da Ciência da Computação. Conceitos básicos. Bases numéricas. Sistemas de

numeração em computação. Aritmética binária. Representação de dados: números em ponto

fixo e ponto flutuante, codificação BCD, numérica e alfanumérica. Arquitetura tradicional (von

Neumann). Introdução à Arquitetura e Organização de Computadores através de exemplos

hipotéticos. Noções de sistemas operacionais, utilitários, redes, tipos de linguagens,

compiladores e interpretadores. Introdução à Ciência da Computação: a ciência, o curso e a

profissão.

CONTEÚDOS

1. Introdução à Ciência da Computação: o que é; áreas de conhecimento; computação e

sociedade; a profissão;

2. Evolução da Ciência da Computação: história; evolução dos computadores; futuro;

3. Sistemas de Numeração: bases numéricas; aritmética binária; representação de dados;

4. Arquitetura e Organização dos Computadores: conceitos básicos; arquitetura Von Neumann;

processadores; memória; barramento; entrada e saída;

5. Sistemas Operacionais: conceitos básicos; evolução; processos; memória; arquivos;

6. Redes de Computadores: conceitos básicos; arquitetura; segurança;

7. Programação: algoritmos e lógica de programação; linguagens; compiladores e

interpretadores; desenvolvimento.

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BIBLIOGRAFIA

Básica:

BROOKSHEAR, J. Glenn. Ciência da Computação: uma visão abrangente. Porto Alegre:

Bookmam, 2000. 5a Edição.

FEDELI, R.D. et al. Introdução à Ciência da Computação. Thomson Pioneira. 2009. Cengage

Learning.

FOROUZAN, B., MOSHARRAF, F. Fundamentos da Ciência da Computação. 2011. Cengage

Learning.

Complementar:

WEBER, Raul Fernando. Fundamentos de Arquiteturas de Computadores. Porto Alegre:

SAGRA-LUZZATTO, 2001. (2a Edição) ISBN: 85-241-0635-2

TANENBAUM, A.s. Organização Estruturada de Computadores. Prentice Hall, 2006 (5ª

EDIÇÃO).

MOKARZEL, F. C., SOMA, N. Y. Introdução à Ciência da Computação. Editora Campus, 2008.

TANENBAUM, A.s., Wetherall, D. Redes de Computadores. Pearson Education, 2011 (5ª

EDIÇÃO).

DALE, L. CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. LTC, 2010 (4ª edição).

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: Responsável: _____________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO I CÓDIGO: 14117

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 2h PRÁTICAS: 2h

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Introdução às linguagens de programação algorítmicas e ao desenvolvimento estruturado de

programas. Tipos e estruturas elementares de dados, operadores, funções embutidas e

expressões. Instruções condicionais, incondicionais e de repetição. Tipos compostos de dados:

vetores, matrizes e registros. Ponteiros. Modularização, funções e procedimentos, passagem

por valor e por referência, documentação. Introdução a uma linguagem de programação

algorítmica popular. Introdução à organização de dados em arquivos. Noções de recursão.

Problemas algorítmicos elementares de busca e ordenação.

CONTEÚDOS

1. Fundamentos da construção de algoritmos e programas;

2. Ambientes de programação: uso de uma linguagem de programação;

3. Conceitos básicos: variáveis, operadores e expressões, estruturas de controle

(atribuição, seleção, repetição);

4. Dados estruturados homogêneos (vetores e matrizes);

5. Dados estruturados heterogêneos;

6. Subprogramas: funções, procedimentos;

7. Parâmetros locais e globais;

8. Recursão;

9. Ponteiros; e

10. Manipulação de Cadeias de Caracteres

11. Manipulação de Arquivos.

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PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

NA.

BIBLIOGRAFIA

Básica:

Mark LUTZ, David ASCHER: Aprendendo Python, BOOKMANCOMPA-NHIA ED, ISBN:

857780013x, ISBN-13: 9788577800131.

Albano, R., Albano, S. Programação em Linguagem C. Editora Ciência Moderna, 2010.

ASCENCIO, Ana Fernanda Gomes; CAMPOS, Edilene Aparecida Vene-ruchi de.

Fundamentos da Programação de Computadores. Prentice Hall - Br. 3ª Edição. 2012.

Complementar:

Mark PILGRIM: Mergulhando No Python, ALTA BOOKS, ISBN: 8576080931 ISBN-13:

9788576080930.

Mark SUMMERFIELD: Programacao Em Python 3, ALTA BOOKS, ISBN: 8576083841,

ISBN-13: 2000029636912.

LOPES, Anita e Garcia, Guto. Introdução à Programação: 500 Algorit-mos Resolvidos.

Editora Campus, 2002.

Herbert Schildt – C Completo e Total, Makron Books,3ª Edição, 1997.

DEITEL, Paul; Deitel, Harvey. C How to Program. 6th ed. Prentice Hall, 2010.

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: Responsável: ______________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: MATEMÁTICA DISCRETA I CÓDIGO: 14203

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Lógica proposicional. Lógica de predicados de primeira ordem. Técnicas de demonstração

básicas: direta, por contraposição, por redução ao absurdo, por casos. Provas existenciais

construtivas e não-construtivas. Teoria dos conjuntos. Relações n-árias, binárias, de

equivalência e de ordem. Funções e seqüências: injetividade e sobrejetividade. Cardinalidade:

prova por diagonalização. Teoria dos números: divisibilidade, números primos, algoritmo da

divisão (teorema) e aritmética modular. Definições recursivas e provas por indução. Aplicações

na Computação nas áreas de: Inteligência Artificial, Métodos Formais, Bancos de Dados,

Análise de Algoritmos e Criptografia.

CONTEÚDOS

1. Lógica Proposicional e Técnicas de Demonstração

1.1 Proposições e Operadores Lógicos

1.2 Tabela-Verdade

1.3 Equivalências lógicas

1.4 Regras de inferência

1.5 Prova Direta e Por Contradição

2. Lógica de Predicados de 1ª Ordem

2.1 Predicados e quantificadores

2.2 Equivalências lógicas

2.3 Regras de inferência

2.4 Revisão dos métodos de prova

2.5 Prova existencial

3. Teoria dos Conjuntos.

3.1 Tipos e Representações

3.2 Pertinência e Continência

3.3 Igualdade de conjuntos

3.4 Operações entre conjuntos

4. Funções e Seqüências.

4.1 Representações

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4.2 Funções injetivas, sobrejetivas e bijetivas.

4.3 Seqüências e somatórios.

4.4 Cardinalidade de conjuntos infinitos

5. Relações.

5.1 Relações binárias e n-árias

5.2 Propriedades das relações em um conjunto

5.3 Relações de ordem

5.4 Relações de equivalência

6. Introdução a Teoria dos Números

6.1 Axiomas

6.2 Divisão e MDC

6.3 Números primos

6.4 Noções de Aritmética Modular

7. Indução e Recursão

7.1 Definições recursivas de funções e seqüências

7.2 O princípio da indução

7.3 Provas por indução fraca

7.4 Provas por indução forte

BIBLIOGRAFIA

Básica:

GERSTING, J. L. Fundamentos Matemáticos para a Ciência da Computação. 5a edição. Rio de Janeiro: LTC, 2004.

SCHEINERMAN, E. R. Matemática Discreta: Uma Introdução. Segunda edição. São Paulo: Cengage Learning, 2011.

MILIES, C. P.; COELHO, S. P. Números: uma introdução à matemática. 3a edição. São Paulo: EDUSP, 2001.

Complementar:

ROSEN, K. H. Matemática Discreta e suas Aplicações. Sexta edição. São Paulo: McGraw-Hill, 2009.

MENEZES, Paulo Blauth. Matemática discreta para computação e informática. 2. ed. Porto Alegre: Sagra Luzzatto, 2005.

SILVA, F. S. C. da; FINGER, M.; MELO, A. C. V. de. Lógica para computação. São Paulo: Thomson, 2006.

PATASHNIK, O.; GRAHAM, R. L.; KNUTH, D. E. Matemática Concreta: Fundamentos para a Ciência da Computação. Segunda edição. Rio de Janeiro: LTC, 1995.

LOVÁSZ, L., PELIKÁN, J., VESZTERGOMBI, K. Matemática Discreta. Sociedade Brasileira de Matemática, 2006

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: Responsável: ___________________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: METODOLOGIA CIENTÍFICA APLICADA À COMPUTAÇÃO CÓDIGO: 14112

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Tipos de conhecimento. Conhecimento científico. Ciência e linguagem. Explicações científicas.

Alcance, limite e estrutura de hipóteses. Leis e teorias científicas. Metodologia de pesquisa em

ciências exatas: pesquisa bibliográfica, elaboração, execução e acom¬panhamento de projetos

de pesquisa: problematização, hipóteses, métodos e seleção de amostra. Normatização de

trabalhos técnico-científicos. Técnicas de coleta de dados. Análise de Dados.

CONTEÚDOS 1. Princípios filosóficos e epistemológicos da pesquisa científica

2. Elaboração de projetos técnicos e científicos

3. Estruturação e escrita de trabalhos técnico-científicos em Ciência da Computação

4. Normas ABNT

5. Apresentação de trabalhos técnicos e científicos

BIBLIOGRAFIA

Básica:

SEVERINO, A. J. Metodologia do Trabalho Científico. 23. ed. São Paulo: Cortez, 2007.

MÁTTAR NETO, João Augusto. Metodologia científica na era da informática. São Paulo: Saraiva, 2010.

CERVO, A. L.; BERVIAN, P. A.; DA SILVA, R. Metodologia Científica. 6. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.

Complementar:

PEREIRA, M. G. Artigos científicos: Como Redigir, Publicar e Avaliar. Editora Guanabara Koogan, 2011.

KÖCHE, José Carlos. Fundamentos de metodologia científica: teoria da ciência e iniciação à pesquisa. 24. ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 2007.

SECAF, V. Artigo Científico: do desafio à conquista. 5. ed. São Paulo: ATHENEU, 2010.

LAKATOS, Eva Maria; MARCONI, Marina de Andrade. Metodologia científica. 5. ed. São Paulo: Atlas, 2010.

SANTOS, Antonio Raimundo dos. Metodologia cientifica: a construção do conhecimento. 4. ed. Rio de Janeiro: DP&A, 2001.

WAZLAWICK, R. S. Metodologia de Pesquisa para Ciência da Computação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2008.

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Data: Responsável: ___________________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS CÓDIGO: 06214

DEPARTAMENTO/UNIDADE ACADÊMICA: DEINFO / Sede ÁREA: Fundamentos da Computação

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 3 h PRÁTICAS: 1 h

PRÉ-REQUISITOS: introdução à Programação I e Matemática Discreta I

CO-REQUISITOS: NENHUM

EMENTA

Análise de Algoritmos: Notação O e Análise Assintótica. Algoritmos para pesquisa e ordenação em memória principal e

secundária. Organização de arquivos. Técnicas de recuperação de informação. Listas lineares e suas generalizações: listas

ordenadas, listas encadeadas, pilhas e filas. Aplicações de listas. Árvores e suas generalizações: árvores binárias, árvores

de busca, árvores balanceadas (AVL), árvores B e B+. Aplicações de árvores.

CONTEÚDOS

1. Introducao ao Estudo de Algoritmos.

1.1 Definicao de Algoritmo;

1.2. Analise de Pior Caso, Caso Medio e Melhor Caso;

1.3. Analise Assintotica;

1.4. Estrategia Dividir-Para-Conquistar;

1.5. Algoritmos Recursivos.

2. Estruturas de Dados.

2.1. Listas Ligadas: simples, duplas e circulares;

2.2. Alocacao Dinamica de Memoria;

2.3. Pilhas e Filas: alocacao estatica e dinamica;

2.4. Arvores Binarias de Busca.

2.5. Arvores AVL;

2.6. Tabelas Hash;

2.7. Heaps;

2.8. Conjuntos Disjuntos.

3. Ordenacao.

3.1. Mergesort;

3.2. Quicksort;

3.3. Heapsort.

4. Algoritmos em Grafos.

4.1. Busca em Largura;

4.2. Busca em Profundidade;

4.3. Arvore Geradora Minima;

4.4. Busca de Caminho Mais Curto;

4.5. Enumeração topológica;

4.6. Componentes fortemente conexos.

5. Conceitos Basicos de NP-Completude.

5.1. Problemas NP-Completos;

5.2. Redutibilidade;

5.3. Aplicacoes;

BIBLIOGRAFIA

Básica:

1. Cormen, Thomas H., Leiserson, Charles E., Rivest, Ronald R., Stein, Clifford. Introduction to Algorithms. 3 ed. MIT

Press, 2009.

2. FEOFILOFF, Paulo. Algoritmos em Linguagem C. Editora Campus/Elsevier, 2008-2009.

3. ZIVIANI, Nivio. Projeto de algoritmos: com implementações em Pascal e C. 3 ed. rev. e ampl. São Paulo: Cengage

Learning, 2011.

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Complementar:

1. MANBER, Udi. Introduction to Algorithms: A Creative Approach. Addison Wesley, 1989.

2. FARRER, Harry; BECKER, Christiano Gonçalves; FARIA, Eduardo Chaves et al. Algoritmos Estruturados. 3a ed.

Rio de Janeiro: LTC, 1999.

3. FORBELLONE, André Luiz Villar; EBERSPÄCHER, Henri Frederico. Lógica de programação: a construção de

algoritmos e estrutura de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice-Hall, 2005.

4. SZWARCFITER, J. Estruturas de Dados e seus Algoritmos. Rio de Janeiro: LTC, 1994.

5. KRUSE, Robert L; RYBA, Alexander J. Data Structures and Program Design in C++. Prentice Hall, 1999.

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: CÁLCULO N II CÓDIGO: XXX

DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA ÁREA: MATEMÁTICA CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4 CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: 0h PRÉ-REQUISITOS: CÁLCULO NI

CO-REQUISITOS: NENHUM SEMESTRE/ANO DE APLICAÇÃO:

EMENTA

Integral de funções uma variável real. Funções reais de várias variáveis: limite e continuidade. Derivadas Parciais e Diferenciabilidade. Regra da Cadeia e derivação implícita. Máximos e Mínimos. Multiplicadores de Lagrange.

CONTEÚDOS

1 - INTEGRAL DE FUNÇÕES DE UMA VARIÁVEL

1.1 – Primitivas e o conceito de integral.

1.2 – O Teorema Fundamental do Cálculo.

1.3 – Técnicas de integração. Integrais Impróprias

1.4 – Aplicações: comprimento de curvas, área de uma região plana, volume de sólidos de revolução.

Métodos de Resolução de Equações Diferenciais Ordinárias.

1.5 – Área em coordenadas polares.

2 - FUNÇÕES REAIS DE VÁRIAS VARIÁVEIS

2.1 – Conceitos topológicos no plano e no espaço.

2.2 – Funções de várias variáveis: domínio, imagem e conjunto de nível.

2.3 – Limite e continuidade.

3 – DERIVADAS PARCIAIS

3.1 – Conceito e interpretação geométrica. Regras básicas de derivação.

3.2 – Diferenciabilidade e plano tangente. Reta normal.

3.3 – Regra da Cadeia.

3.4 – Gradiente e Derivada Direcional.

3.5 – Derivadas parciais de ordem superior.

4 - APLICAÇÕES

4.1 – Máximos e Mínimos.

4.2 – Multiplicadores de Lagrange.

4.3 – Derivação implícita.

4.4 – Resoluções de Problemas pertinentes aos currículos de engenharia, e/ou ciências biológicas, e/ou

agrícolas, e/ou computação, e/ou física, e/ou química, e/ou ciências sociais, dentre outras.

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

Na carga horária desta disciplina, são destacadas 15 horas que serão computadas como "Prática como

Componente Curricular". Este espaço deverá ser utilizado na participação ativa do aluno, quer através

de discussões, apresentações de tópicos relativos aos conteúdos, produção de texto, utilização de novas tecnologias, ou de qualquer outra atividade que estimule seu espírito crítico, sua desenvoltura, criatividade, autoconfiança e o domínio de ferramentas computacionais.

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

[1] STEWART, James. Cálculo, vol. 1, Pioneira Thomson Learning.

[2] STEWART, James. Cálculo, vol. 2, Pioneira Thomson Learning.

[3] GUIDORIZZI, Hamilton. Um Curso de Cálculo, vol. 1, LTC.

[4] GUIDORIZZI, Hamilton. Um Curso de Cálculo, vol. 2, LTC.

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[5] LOPES, Hélio; MALTA, Iaci; PESCO, Hélio. Cálculo a uma variável: uma introdução ao cálculo. Rio de Janeiro: Editora PUC-Rio/Loyola.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

[1] ANTON, Howard; BIVENS, Irl; DAVIS, Stephen. Cálculo, Bookman, 2007.

[4] HOFFMANN, Laurence D.; BRADLEY, Gerald L.; E SILVA, Pedro P. de Lima. Cálculo: um curso moderno e suas aplicações. LTC-Livros Técnicos e Científicos, 2010.

[3] ÁVILA, Geraldo. CÁLCULO I, Rio de Janeiro, LTC.

[4] ÁVILA, Geraldo. CÁLCULO II, Rio de Janeiro, LTC.

[5] FLEMMING, Diva Marilia; GONÇALVES, Mirian Buss. Cálculo A: funções, limite, derivação, integração. 6. ed. rev. e ampl. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2006.

[6] FINNEY, Ross L.; WEIR, Maurice D.; GIORDANO, Frank R; THOMAS, George B. Cálculo. São Paulo, SP: Pearson Education do Brasil, Addison Wesley, 2005.

[7] HUGHES-HALLET. Cálculo a uma e a várias variáveis, vol. 1. Rio de Janeiro: LTC.

[8] HUGHES-HALLET. Cálculo a uma e a várias variáveis, vol. 2. Rio de Janeiro: LTC

Emissão

Data: Responsável:

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Introdução à Programação II CÓDIGO: 14118

DEPARTAMENTO: DEINFO

ÁREA: Engenharia de Sistemas de Software

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 2 h PRÁTICAS: 2 h

PRÉ-REQUISITOS: Introdução à Programação I

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Paradigma orientado a objetos. Conceitos de programação orientada a objeto: abstração, generalização, modularização e encapsulamento. Sintaxe básica JAVA. Orientação a objetos com JAVA: classes e objetos, tipos abstratos de dados, objetos e mensagens, herança, polimorfismo. Arquitetura em N-camadas instanciação de padrão estilo MVC na prática. Boas práticas de programação orientada a objetos e padrão de codificação. Projeto de desenvolvimento.

CONTEÚDOS

1. Conceitos básicos de programação 1.1. O que fazer antes de começar a programar

2. Conceitos básicos de orientação a objetos 2.1. Abstração 2.2. Generalização 2.3. Modularização 2.4. Encapsulamento (information hiding)

3. Programação Orientada a Objetos 3.1. Conceito 3.2. Fundamentos de programação orientada a objetos 3.3. Classes (tipos abstratos de dados) e Instâncias (objetos) 3.4. Escopo de classes, construtores e métodos. 3.5. Métodos e mensagens (construtores e destrutores) 3.6. Passagem de parâmetros 3.7. Composição e herança 3.8. Superclasse e subclasse 3.9. Interfaces 3.10. Classes abstratas 3.11. Sobrescrita (Overriding) e sobrecarga (Overloading) 3.12. Polimorfismo (casts e conversão de tipos)

4. Linguagem de Programação Java 4.1. Tipos primitivos de dados 4.2. Operadores 4.3. Estruturas de controle de fluxo e desvio condicional 4.4. Expressões 4.5. Coletor de lixo (Garbage Collection) 4.6. Recursão 4.7. Exceções 4.8. Genéricos

5. Estruturação de sistemas em camadas 5.1. Arquitetura em N-camadas 5.2. Exemplo com arquitetura de 3 camadas (GUI, negócio e dados) 5.3. Introdução ao padrão MVC

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6. Coleções 6.1. Arrays / Collections 6.2. Set 6.3. Map 6.4. List 6.5. Enum

7. Interface Gráfica com o usuário (GUI) 7.1. Java Swing / JavaFX 7.2. Componentes gráficos e tratamento de eventos

8. Depuração e documentação de programas 8.1. Depuração modular 8.2. Testes unitários 8.3. Introdução à documentação de requisitos, de classes e de código

9. Projeto de desenvolvimento 9.1. Todos os conceitos abordados na disciplina serão avaliados através da execução prática de

projeto de desenvolvimento, com entregas parciais durante o semestre e definidas em plano de ensino.

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA: 1. Deitel, Harvey M. et. al. Java como Programar, 8ª. edição. Prentice Hall - Br, 2010. 2. Cornell, Gary; Horstmann, Cay S. Core Java, Volume I - Fundamentos. 8ª Edição. Pearson Education

Br, 2010. 3. Schildt, Herbert. Java - A Referência Completa. Alta Books, Tradução da 8ª edição, 2014.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR: 4. Schildt, Herbert. Java Para Iniciantes - Crie, Compile e Execute Programas Java Rapidamente, 6ª.

edição. Bookman, 2015. 5. Andrea Stein, Lynn. Interactive Programming in Java. Disponível gratuitamente em:

http://www.cs101.org/ipij/). 6. Eckel, Bruce. Thinking in Java. 4ª. edição, 2006. (3ª. edição disponível gratuitamente em

http://www.mindview.net/Books/TIJ/) 7. Sierra, Kathy. Use a Cabeça Java. Alta Books, 2005. 8. Meyer, Bertrand. Object-Oriented Software Construction. Segunda Edição. Prentice Hall, 2000.

(Capítulos 1, 2, 3 e 4).

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1/2

PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: MATEMÁTICA DISCRETA II CÓDIGO: 14204

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Matemática Discreta I

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Combinatória Básica: Permutações, Combinações, binômios, ocupância, inclusão/exclusão,

recorrências. Inversão de Moebius, Ações de grupos e semigrupos. Teoria dos Grafos: propriedades

e teoremas fundamentais. Algoritmos em Grafos. Indução e Iteração, Órbitas e pontos fixos,

Automato Celulares (AC), AC e Automatos Finitos, AC e Álgebra, AC e Computação.

CONTEÚDOS • Coeficientes binominais

• Teorema Binominal e Triangulo de Pascal

• Permutações e combinações

• Estruturas algébricas: semigrupos, monoides, grupos (definição e exemplos)

• Grupos: propriedades

• Geradores e grafos de grupos; Grupos de permutação.

• Anéis e Corpos

• Grafos: Introdução, Definição e Terminologia.

• Grafos: Representação, isomorfismos, conectividade, grafos com pesos.

• Grafos: conectividade, caminho, circuito euleriano e hamiltoniano

• Grafos: planaridde e coloração

• Aritmética Modular

• Teoria de codificação algébrica

• Técnicas de verificação de erros

• Aplicações de matemática discreta

• Criptografia

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2/2

BIBLIOGRAFIA

Básica:

SCHEINERMAN, E. R. Matemática Discreta: Uma Introdução. Segunda edição. São Paulo: Cengage

Learning, 2011.

GERSTING, J. L. Fundamentos Matemáticos para a Ciência da Computação. Quinta Edição. Rio de

Janeiro: LTC, 2004.

PATASHNIK, O.; GRAHAM, R. L.; KNUTH, D. E. Matemática Concreta: Fundamentos para a Ciência

da Computação. Segunda edição. Rio de Janeiro: LTC, 1995.

Complementar:

HARRIS, J.; HIRST, J. L.; MOSSINGHOFF, M. Combinatorics and Graph Theory. 2nd ed. Springer,

2008.

ROSEN, K. H. Matemática Discreta e suas Aplicações. Sexta edição. São Paulo: McGraw-Hill, 2009.

PEMMARAJU, S.; SKIENG, S.: Computational Discrete Mathematics: Combinatorics and Graph

Theory with Mathematica®. Cambridge University Press, 1 Reissue edition, 2009.

SUTNER, K.: Computational Discrete Mathematics (notas de aulas). Disponível eletronicamente em

http://www.cs.cmu.edu/~cdm/.

GALLIAN, J. A.; Contemporary Abstract Algebra, Seventh Edition.2010.

JUDSON, T.W.; Abstract Algebra: Theory and Applications. 2012. Disponível eletronicamente em:

http://abstract.ups.edu/.

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: Responsável: _______________________________________

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3º PERÍODO

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Circuitos Digitais CÓDIGO: 14063DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 2 h PRÁTICAS: 2 h PRÉ-REQUISITOS: CO-REQUISITOS: SEMESTRE/ANO DE APLICAÇÃO:

EMENTABases numéricas: princípio de funcionamento e padrões de representação. Representações de números inteiros efracionários nos sistemas digitais: representação em complemento a dois, em ponto-fixo e em ponto-flutuante. Eletrônicabásica: circuitos elétricos e circuitos eletrônicos básicos. Implementação de portas lógicas com transistores e diodos.Famílias lógicas. Circuitos lógicos combinacionais: análise e síntese. Circuitos lógicos sequenciais: análise e síntese.Flip-flops, registradores, e memórias. Osciladores e relógios. Dispositivos lógicos programáveis. Introdução aos sistemasdigitais. Implementação e análise de circuitos contadores, geradores de código e autômatos finitos. Linguagens deDescrição de Hardware (HDL), Padrões de codificação de projeto em linguagens de descrição de hardware. Modelagem eimplementação de circuitos lógicos sequenciais e combinacionais por meio do uso de linguagens de descrição dehardware. Introdução à arquitetura de computadores.

CONTEÚDOS

IV - CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

1. Sistemas de Numeração1.1. Bases binária, octal e hexadecimal 1.2. Representação e operação de números em complemento a dois1.3. Representação de números reais nas notações de ponto-fixo e de ponto-flutuante

2. Eletricidade Básica e Introdução aos circuitos eletrônicos2.1. Lei de Ohms2.2. Princípio de funcionamento dos Semicondutores

2.2.1. Junção PN2.2.2. Diodos2.2.3. Transistores

3. Circuitos Lógicos Combinacionais3.1. Álgebra Booleana3.2. Funções e portas lógicas básicas – AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, XNOR3.3. Tabela Verdade3.4. Expressões Booleanas3.5. Teoremas Booleanos3.6. Teorema de deMorgan3.7. Universalidade das portas NAND e NOR3.8. Simbologia Alternativa para portas lógicas3.9. Projeto e simplificação de circuitos lógicos combinacionais

3.9.1. Aplicação de tabela verdade no projeto de circuitos lógicos combinacionais 3.9.2. Equações booleanas e suas aplicações nas implementações de circuitos lógicos combinacionais3.9.3. Simplificação de circuitos lógicos combinacionais pelo método algébrico e pelo método de

Karnaugh4. Circuitos Lógicos Sequenciais

4.1. Latchs 4.2. Características dos Pulsos digitais e sinais de clock4.3. Flip-flops SR, JK, D e T4.4. Entradas síncronas e assíncronas dos flip-flops4.5. Problemas de temporização e sincronismo com flip-flops4.6. Aplicações com flip-flops

4.6.1. Armazenamento de dados4.6.2. Transferência paralela e serial de dados4.6.3. Divisão de frequência e contagem

4.7. Circuitos Osciladores 4.7.1. Multivibradores4.7.2. Circuitos geradores de clock

4.8. Dispositivos Schmitt-trigger

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4.9. Projeto e análise de circuitos sequenciais4.9.1. Contadores assíncronos4.9.2. Contadores síncronos

9.2.1. Paralelo módulo N9.2.2. Paralelo módulo menor que N9.2.3. Contadores crescentes e decrescentes9.2.4. Contadores com carga paralela9.2.5. Projeto e análise de contadores síncronos

4.9.3. Metodologia de Projeto e análise de circuitos sequenciais9.3.1. Modelagem por meio de máquina de estados finitos9.3.2. Tabela de transição de estados9.3.3. Circuitos de ativação

5. Famílias Lógicas e Circuitos Integrados5.1. Família lógica TTL (Transistor Bipolar)5.2. Família lógica CMOS (Transistor de Efeito de Campo)

6. Tecnologias de acoplamento 6.1. Saída Toten-pole6.2. Saída coletor aberto6.3. Saída Tri-state6.4. Portas de transmissão CMOS6.5. Interfaceamento de Cis6.6. Circuitos Lógicos MSI

6.6.1. Decodificadores/Codificadores6.6.2. Multiplexadores/Demultiplexadores6.6.3. Comparador de Magnitude6.6.4. Conversor de código6.6.5. Barramento de dados

7. Matrizes de Portas Lógicas Reconfiguráveis em Campo (Field Progammable Gate Array - FPGA) 7.1. Introdução7.2. Arquitetura Interna de um FPGA7.3. Famílias de FPGAs7.4. Ambiente de desenvolvimento de projetos para FPGAs

8. Linguagem de descrição de hardware (Hardware Description Language - HDL)8.1. Introdução as Linguagens de Descrição de Hardware8.2. Linguagem Verilog

8.2.1. Sintaxe básica8.2.2. Padrões de codificação de projeto em linguagens de descrição de hardware. 8.2.3. Modelagem e implementação de circuitos lógicos combinacionais 8.2.4. Modelagem e implementação de circuitos lógicos sequenciais

8.3. Metodologias para a simulação e a verificação de circuitos 8.3.1. Waveform8.3.2. Testbench

8.4. Projeto de sistemas complexos utilizando HDL

9. Introdução aos Microprocessadores9.1. Arquitetura interna de um microprocessador básico9.2. Estratégia de projeto e implementação dos elementos internos de um microprocessador

9.2.1. Banco de Registradores9.2.2. Unidade Lógica e Aritmética9.2.3. Unidade de Controle9.2.4. Memória de Programa9.2.5. Entrada e Saída

9.3. Projeto prático – Implementação de um microprocessador básico utilizando a linguagem Verilog

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)Projeto e implementação de circuitos lógicos digitais por meio das metodologias apresentadas na disciplina. Projeto eimplementação de um microprocessador básico utilizando a linguagem verilog.

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BIBLIOGRAFIABIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1.TOCCI, Ronald J.; WIDMER, Neal S. Sistemas digitais: princípios e aplicações. 11ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.

2. VAHID, Frank. Sistemas Digitais Projetos, Otimização e HDL. 1 ed. Porto Alegre: Bookman Companhia Editora, 2008

3. FLOYD, Thomas L. Sistemas Digitais Fundamentos e Aplicações. 9ed..Porto Alegre: Bookman Companhia Editora, 2007

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

1. Thomas, D. E.; Moorby, Philip R.: Verilog Hardware Description Language , 5ed. New York, Kluwer Academic Publishers, 2002

2. IDOETA, Ivan V; CAPUANO, Francisco G. Elementos de eletrônica digital. 40. ed. São Paulo: Érica, 2008.

3. CARRO, Luigi. Projeto e prototipação de sistemas digitais. Porto Alegre: Editora da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2001.

4. PEDRONI, Volnei A. Eletrônica digital moderna e VHDL. Rio de Janeiro, RJ: Elsevier, 2010.

5.VAHID, Frank. Digital Design with RTL Design, VHDL, and Verilog . Second edition, John Wiley & Sons, Inc, New Jersey, USA, 2011.

Emitido em: ____/____/____ Responsável: _____________________________________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: ESTATÍSTICA EXPLORATÓRIA CÓDIGO: 06243

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Nenhum

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Experimentos aleatórios. Frequência relativa. Probabilidade. Probabilidade condicionada. Variáveis aleatórias discretas e contínuas. Noções de amostragem. Distribuição de frequência. Estimativas de parâmetros. Gráficos. Intervalos de Confiança. Teste de hipótese. Ajustamento.

CONTEÚDOS

1.

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

NA.

BIBLIOGRAFIA

Básica:

BARBETTA, P. A.; REIS, M. M.; BORNIA, A. C. Estatística: para cursos de engenharia e informática. 3ª Ed. São Paulo: Atlas, 2010. BUSSAB, W. O. & MORETIN, C. A. Estatística Básica. 6 ed. SP: Saraiva, 2010. HOFFMANN, R. Estatística para Economistas. 3ª. ed. rev. e ampl. São Paulo: Livraria Pioneira, 1998. 430 p. VIEIRA, S.; HOFFMANN, R. Estatística Experimental. São Paulo: Editora Atlas, l989. 179 p.

Complementar:

GONÇALVES, F. A. Introdução à Estatística: estatística descritiva. São Paulo: Atlas, 1976. 224p. SPIEGEL, Murray R. Estatística. 2ª. São Paulo: McGraw-Hill, 1985. 454p. BERQUO, Elza S.; SOUZA, José M.P.; GOTLIEL, Sabina. Bioestatística. 2ªed. São Paulo: EPU, 1981. 350p. HOEL, Paul G. Estatística Elementar. São Paulo: Editora Atlas, 1992. 430 p. FONSECA, Jairo S. da, MARTINS, Gilberto de A. Curso de Estatística. São Paulo: Editora Atlas, 1982.

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Emissão

Data: Responsável:

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: FÍSICA APLICADA A COMPUTAÇÃO CÓDIGO: 06325

DEPARTAMENTO: DEPARTAMENTO DE FÍSICA ÁREA: FÍSICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Cálculo Diferencial e Integral II

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Campo elétrico, Potencial elétrico, Capacitores e dielétricos. Circuitos elétricos, Campo magnético. Lei de Ampère. Indução Magnética. Propriedades magnéticas da matéria. Correntes alternadas. Equações de Maxwell. Ondas eletromagnéticas. Reflexão e refração da Luz. Polarização. Interferência e difração da Luz. Natureza ondulatória da Luz. Introdução a Física Moderna.

CONTEÚDOS

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

NA.

BIBLIOGRAFIA

Básica:

Haliday, D. e Resnick, R. e Walker, J. Fundamentos de Física (Volume 3). 7º Edição. LTC, 2007. Haliday, D. e Resnick, R. e Walker, J. Fundamentos de Física (Volume 4). 7º Edição. LTC, 2007. Complementar:

Física Conceitual, Paul G. Hewitt. ISBN: 853630040X. Bookman (2002).

Emissão

Data: Responsável:

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: PROJETO E ANÁLISE DE ALGORITMOS CÓDIGO: 06214

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Algoritmos e Estrutura de Dados

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Medidas de complexidade, análise assintótica de limites de complexidade, técnicas de

prova de cotas inferiores. Exemplos de análise de algoritmos iterativos e recursivos.

Técnicas de projeto de algoritmos eficientes. Programação dinâmica. Algoritmos

probabilísticos.

CONTEÚDOS

1.

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

NA.

BIBLIOGRAFIA

Básica:

CORMEN, Thomas H. et. al. Algoritmos: Teoria e Prática. Editora Campus, 2002.

FEOFILOFF, Paulo. Algoritmos em Linguagem C. Editora Campus/Elsevier, 2008-2009.

ZIVIANI, Nivio. Projeto de algoritmos: com implementações em Pascal e C. 2. ed. rev. e

ampl. São Paulo: Thomson, 2005.

Complementar:

MANBER, U. Introduction to Algorithms: A Creative Approach.Addison Wesley, 1989.

PATASHNIK, O.; GRAHAM, R. L.; KNUTH, D. E. Matemática Concreta:

Fundamentos para a Ciência da Computação. Segunda edição. Rio de Janeiro: LTC,

1995. 475 p.

BRASSARD, G; BRATLEY, P. Fundamentals of Algorithmics, Prentice Hall, 1996

DASGUPTA, S; PAPADIMITRIOU, C.; VAZIRANI, U.V. Algorithms,

McGraw-Hill, 2006. Disponível eletronicamente em:

http://www.cs.berkeley.edu/~vazirani/algorithms.html

KLEINBERG, J; TARDOS, E. Algorithm Design, Addison-Wesley, 2005.

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Emissão

Data: Responsável:

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Teoria da computação CÓDIGO: 06223

DEPARTAMENTO: de Estatística e Informática (DEINFO) ÁREA: Fundamentos da Computação

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: 0 h

PRÉ-REQUISITOS: Matemática discreta II

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Propriedades e operações com linguagens. Expressões regulares e gramáticas. Modelos de reconhecedores: autômatos finitos, autômatos a pilha, autômatos linearmente limitados, máquinas de Turing. Teorema de Kleene, equivalência entre autômatos à pilha e gramáticas. Hierarquia de

Chomsky: linguagens regulares, livre de contexto, sensíveis ao contexto e recursivas. Propriedades de linguagens e funções recursivas. Tese de Church. Problemas indecidíveis: problema da parada, problema da correspondência de Post, redução entre problemas. Classes de problemas: P, NP, NP-Completo.

CONTEÚDOS

1. Breve histórico

2. Linguagens e cadeias

3. Linguagens regulares

1.1 Autômatos finitos determinísticos

1.1.1 Definição formal

1.1.2 Exemplos

1.1.3 Linguagem de um autômato finito determinístico

1.1.4 Desenvolvendo autômatos finitos determinísticos

1.2 Autômatos finitos não determinísticos

1.2.1 Definição formal

1.2.2 Exemplos

1.2.3 Linguagem de um autômato finito não determinístico

1.2.4 Desenvolvendo autômatos finitos não determinísticos

1.3 Equivalência entre autômatos finitos determinísticos e não determinísticos

1.4 Expressões regulares

1.4.1 Definição

1.4.2 Exemplos

1.4.3 Equivalência com autômatos finitos

1.5 Lema do bombeamento para linguagens regulares

2 Linguagens livres de contexto

2.1 Gramáticas livres de contexto

2.1.1 Definição formal

2.1.2 Exemplos

2.1.3 Derivação

2.1.4 Ambiguidade

2.1.5 Forma normal de Chomsky

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2.2 Autômatos de pilha

2.2.1 Definição formal

2.2.2 Exemplos

2.2.3 Equivalência com gramáticas livres de contexto

2.3 Lema do bombeamento para linguagens livres de contexto

3 Máquinas de Turing

3.1 Definição formal e exemplos

3.2 Variantes da máquina de Turing (multifita e não determinística)

3.3 Desenvolvendo máquinas de Turing

4 Indecidibilidade

4.1 Método de diagonalização

4.2 O problema da parada

4.3 Uma linguagem Turing-irreconhecível

4.4 Redução de problemas

4.5 Exemplos de problemas indecidíveis

4.6 Problema de correspondência de Post

5 Complexidade de tempo

5.1 Notação assintótica

5.2 A classe P

5.3 A classe NP

5.4 NP-completude

5.4.1 Reduções em tempo polinomial

5.4.2 Definição

5.4.3 Teorema de Cook Levin

5.4.4 Outros problemas NP-Completos

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1.SIPSER, Michael. Introdução à teoria da computação. 2. ed. São Paulo: Thomson, 2007

2.HOPCROFT, John E.; MOTWANI, Rajeev; ULLMAN, Jeffrey D. Introdução à teoria de autômatos, linguagens e computação. Rio de Janeiro: Campus, c2003.

3.LEWIS, Harry R.; PAPADIMITRIOU, Christos H. Elementos de teoria da computação. 2. ed. Porto Alegre: Bookman, 2000.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

1.MENEZES, Paulo Blauth. Linguagens formais e autômatos. 5. ed. Porto Alegre: Bookman, 2008.

2.DIVERIO, T. A.; MENEZES, P. B. Teoria da Computação: Máquinas Universais e Computabilidade. 3a edição. Bookman, 2011.

3.GERSTING, J. L. Fundamentos Matemáticos para a Ciência da Computação. Quinta Edição. Rio de Janeiro: LTC, 2004.

4.RAMOS, Marcus Vinícius Midena; JOSÉ NETO, João; VEGA, Ítalo Santiago. Linguagens formais: teoria, modelagem e implementação. Porto Alegre: Bookman, 2009.

5.PAPADIMITRIOU, Christos M. Computational complexity. New York: Addison Wesley Longman, 1994.

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4º PERÍODO

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CÓDIGO: 14064

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: ARQUITETURA E REDES DE COMPUTADORES

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 3h PRÁTICAS: 1h

PRÉ-REQUISITOS: Circuitos Digitais

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Organização de computadores: memórias, unidades centrais de processamento, entrada e saída. Linguagens de montagem. Modos de endereçamento e conjunto de instruções. Mecanismos de interrupção e de exceção. Barramento, comunicações, interfaces e periféricos. Subsistemas de entrada/saída. Organização hierárquica de memória. Arquiteturas RISC e CISC. Pipeline. Paralelismo de baixa granularidade. Processadores superescalares e superpipeline. Introdução à processadores vetoriais, matriciais, multiprocessadores e multicomputadores. Introdução a arquiteturas paralelas e não convencionais. Outras arquiteturas.

CONTEÚDOS

1. Abstrações e Tecnologia do Computador

1.1 Por baixo de um programa

1.2 Desempenho de computadores

1.3 De uniprocessadores para multiprocessadores

2. Instruções: Linguagem de Máquina

2.1 Operações e operandos de um computador

2.2 Operações com números com e sem sinal

2.3 Representando instruções no computador

2.4 Instruções para tomada de decisões

2.5 Suporte a procedimentos

2.6 Constantes e endereçamento de memória

2.7 Paralelismo e instruções

2.8 Tradução e inicialização de um programa

3. O Processador

3.1 Convenções de projeto

3.2 Construindo um datapath

3.3 Datapath Pipeline e controle

3.4 Hazards do pipeline

3.5 Exceções e interrupções

3.6 Superescalares

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4. Hierarquia de memória

4.1 Os princípios de cache

4.2 Medir e melhorar o desempenho de cache

4.3 Memória virtual

4.4 Máquinas virtuais

4.5 Paralelismo e hierarquias de memória

5. Armazenamento e outros temas de E/S

5.1 Confiança, confiabilidade e disponibilidade

5.2 Armazenamento em disco

5.3 Conexão de processadores, memória e dispositivos E/S

5.4 Sistema operacional

5.5 Medidas de desempenho

5.6 Projetando um sistema de E/S

6. Multicores, Multiprocessadores e Clusters

6.1 Programas de processamento paralelo

6.2 Multiprocessadores de memória compartilhada

6.3 Clusters e outros multiprocessadores message-passing

6.4 Hardware multithreading

6.5 SISD, MIMD, SIMD e SPMD

6.6 Introdução ao multiprocessador baseado em rede

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

NA.

BIBLIOGRAFIA

Básica:

1. Hennessy, J., Patterson, D., “Computer Organization and Design”, 4th Edtion Revised

Printing, Morgan Kaufmann-Elsevier, 2012.

2. Hennessy, J., Patterson, D., "Computer Architecture: A Quantitative Approach", 4th

edition, Morgan Kaufmann-Elsevier, 2006.

3. Stallings, W. Arquitetura e Organização de Computadores, quinta edição. São Paulo,

Makron Books, 2002.

Complementar:

1. Tanembaum, A.S. Organização Estruturada de Computadores. Rio de Janeiro, LTC,

2001.

2. Hennessy, J., Patterson, D., "Computer Architecture: A Quantitative Approach", 3rd

edition, Morgan Kaufmann-Elsevier, 2002.

3. Hennessy, J., Patterson, D., "Computer Architecture: A Quantitative Approach", 5th

edition, Morgan Kaufmann-Elsevier, 2011.

4. Clements A. “Computer Organization & Architecture: Themes and Variations”,

Cengage Learning, 2013.

5. Harris, D., Harris, S. “Digital Design and Computer Architecture”, 2sd edition, Morgan

Kaufmann-Elsevier, 2012.

6. Stallings, W., “Computer Organization and Architecture”, 9th Edition, 2012

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: BANCO DE DADOS S CÓDIGO: 14088

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: Engenharia de Sistemas de Software

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 2 h PRÁTICAS: 2 h

PRÉ-REQUISITOS: Algoritmos e Estruturas de Dados

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Introdução aos Banco de Dados. Modelo de Dados. Modelagem Entite-Relacionamento. Projeto lógico e Físico de Banco de Dados. Sistemas de gerenciamento de bancos de dados (SGBD): arquitetura, segurança, integridade, concorrência, recuperação após falha, gerenciamento de transações. Linguagem SQL: DDL, DML, DCL. Normalização de Dados. Transações. Tecnicas de Programação em SQL. Segurança em Banco de Dados Relacional. Recuperação após Falha e Concorrência. Conectividade em Banco de Dados.

CONTEÚDOS

1. Conceitos Básicos de um Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados(SGBD): 1.1. Objetivos dos sistemas de bancos de dados. 1.2. Abstração de dados. 1.3. Instâncias e esquemas. 1.4. Independência de dados. 1.5. Linguagem de Definição de Dados. 1.6. Linguagem de Manipulação de Dados. 1.7. Gerenciador de Banco de Dados. 1.8. Usuários e Administrador de Banco de Dados. 1.9. Dicionários de Dados 2. Modelo Entidade-Relacionamento: 2.1. Modelagem conceitual de Dados. 2.2. Objetos Conceituais. 2.3. Entidade. 2.4. Atributos. 2.5. Relacionamentos. 2.6. Diagrama Entidade-relacionamento. 2.7. Cardinalidade. 2.8. Chaves. 2.9. Generalização. 2.10. Agregação. 2.11. Mapeamento de Diagramas E-R para Tabelas. 2.12. Projeto de um Esquema de Bancos de Dados E-R. 3. O Modelo Relacional: 3.1. Principais Vantagens da Abordagem Relacional. 3.2. Derivação do Modelo E-R para o Modelo Relacional. 3.3. Restrições de Domínio. 3.4. Integridade Referencial. 3.5. Restrições de Integridade. 3.6. Álgebra Relacional. 4. Linguagem SQL: 4.1. Linguagens Relacionais Comerciais. 4.2. A Importância da Linguagem SQL.

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4.3. Vantagens e Desvantagens da Linguagem SQL. 4.4. A linguagem SQL. 5. Normalização de Dados 5.1. Dependências Funcionais 5.2. Regras de normalização de dados de Codd. 6. Transações 6.1. Propriedades das Transações 6.2. Especificação de Segurança em SQL. 6.3. Encriptação. 7. Tecnicas de Programação em SQL 7.1. Stored Procedures 7.2. Functions 7.3. Triggers 8. Segurança em Banco de Dados Relacional 8.1. Violações de Segurança e Integridade, autorização e views 9. Recuperação após Falha e Concorrência 10. Conectividade em Banco de Dados

BIBLIOGRAFIA

BÁSICA 1. Ramez Elmasri, Shamkant B. Navathe. Sistemas de Banco de Dados - 6ª Ed. Pearson Education, 2011. 2. A. Silberschatz, H. Korth , S Sudarshan. Sistema de Banco de Dados. Elsevier. 6a. Edição, 2012. 3. Date, C. J. Uma Introdução a Sistemas de Bancos de Dados, 8ª edição, Editora Campus, 1999. COMPLEMENTAR: 1. Peter Rob e Carlos Coronel. Sistemas de Banco de Dados: Projeto, Implementação e Gerenciamento. Editora Cengage, 2010. 2. Carlos Heuser, Projeto de Banco de Dados, 6ª. Edição, Editora Bookman, 2009 3. F. Machado, Projeto de banco de dados : uma visão prática - 12. ed, Editora Érica, 2005 4. Brian Jepson, Joan Peckham, Ram Sadasiv. Programando aplicativos de banco de dados em Linux ; Makron Books, 2002. 5. David M. Kroenke. Banco de dados: fundamentos, projeto e implementação. 6.ed.-Rio de Janeiro:LTC, 1999.

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PROPOSTA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Engenharia de Software CÓDIGO: 06226

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: Engenharia de Sistemas de Software

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: 0 h

PRÉ-REQUISITOS: Introdução à Programação II

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Processos de software. Ciclo de vida de desenvolvimento de software. Modelagem de software. Introdução a Modelos de Qualidade e de Gerenciamento de projetos de software. Ambientes de desenvolvimento de software. Padrões de projeto. Técnicas de teste de software. Reuso de

componentes de software.

CONTEÚDOS

1. Visão geral da engenharia de software

1.1. Conceitos e definições; 1.2. Áreas de conhecimento; 1.3. Ferramentas CASE; 1.4. Métodos de engenharia de software; 1.6. Ciclo de vida de desenvolvimento de software; 1.7. Aspectos éticos e sociais.

2. Processos de Software

2.1. Atividades de desenvolvimento; 2.2. Atividades de suporte; 2.3. Modelos de processo de software; 2.4. Processos prescritivos (tradicionais); 2.5. Processos ágeis.

3. Gerenciamento de Projetos

3.1. Conceitos e definições; 3.2. Restrições de projetos; 3.3. Controle de riscos; 3.4. Atividades de gerenciamento; 3.5. Atividades e papel do gerente de projetos; 3.6. Ferramentas de gerenciamento de projetos; 3.7. Ciclo de vida de gerenciamento de projetos.

4. Requisitos

4.1. Conceitos e definições; 4.2. Visão geral da engenharia de requisitos; 4.3. Casos de uso; 4.4. Atividades de requisitos; 4.5. Técnicas para elicitação e documentação de requisitos; 4.6. Artefatos de requisitos.

5. Análise e Projeto 5.1. Conceitos, definições e princípios; 5.2. Diagramas UML; 5.3. Padrões de projeto; 5.4. Arquitetura de software; 5.5. Ferramentas de modelagem; 5.6. Atividades de análise e projeto OO;

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5.7. Artefatos de análise e projeto OO. 6. Teste de Software

6.1. Conceitos e definições; 6.2. Processo de testes; 6.3. Tipos de testes; 6.4. Desenvolvimento dirigido a testes; 6.5. Ferramentas de suporte a testes.

7. Qualidade de Software

7.1. Gerência da qualidade; 7.2. Modelos de qualidade.

8. Gerência de Configuração e Mudanças

8.1. Gerência de configuração; 8.2. Gerência de mudanças.

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1. PRESSMAN, R., MAXIN, B.R. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 8. ed. Porto Alegre: McGrawHill, 2016.

2. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson Brasil, 2011. 3. IEEE Computer Society. Guide to the Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK), 2004.

Available inhttp://www.computer.org/portal/web/swebok.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

1. FOWLER, M. UML Essencial: um breve guia para linguagem padrão. Bookman Editora, 2014. 2. PMBOK. A guide to the project management body of knowledge: PMBOK Guide- Fifth Edition Project

Management Institute Newtown Square PA, USA. 2013 3. BOOCH, G.; RUMBAUGH, J.; JACOBSON, I. UML - Guia do Usuário. 2. ed. Rio de Janeiro: Campus,

2006. 4. WELLS, D. Extreme Programming: a gentle introduction, 2009. Disponível em:

<http://www.extremeprogramming.org>. 5. SCHWABER, K.; BEEDLE, M. Agile software development with Scrum. [S.l.]: Microsoft Press, 2004. 6. GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projeto: soluções reutilizáveis de

software orientado a objetos. Porto Alegre: Bookman, 2004. 7. ROCHA, Ana Regina Cavalcante da; MALDONADO, José Carlos; WEBER, Kival Chaves. Qualidade de

software. São Paulo: Prentice Hall, 2001.

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Paradigmas de Programação CÓDIGO: 06252

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: Engenharia de Sistemas de Software

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Introdução à Programação II

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Caracterização das linguagens de programação de computadores e de seus diferentes paradigmas de programação (lógico, procedural, funcional, orientação a objetos, concorrente, aspectos). Estudo de conceitos básicos para no que se refere a linguagens: implementação, estrutura de dados, abstração de dados, controle, tipos, escopo, subprograma, passagem de parâmetro, recursividade, sintaxe, semântica.

CONTEÚDOS

1. Paradigmas de Linguagens de Programação 1.1 Funcional 1.2 Lógico 1.3 Imperativo 1.4 Orientação a Objetos 1.5 Orientação a Aspectos 1.6 Concorrente 1.7 Dirigido a eventos 2. Sintaxe e semântica 3. Conceitos das linguagens de programação 3.1 Nomes, vinculação, verificação de tipos e escopo 3.2 Tipos de dados 3.3 Expressões e instruções de atribuição 3.4 Estruturas de controle 3.5 Subprogramas 3.6 Tipos de dados abstratos e encapsulamento 3.7 Concorrência 3.8 Tratamento de Exceções

BIBLIOGRAFIA

Básica:

1. SEBESTA, R. W. Conceitos de Linguagens de Programação. Porto Alegre: Bookman, 2000. 2. WATT, D. A. Programming Language Design Concepts. John Wiley & Sons. 2004. 3. TUCKER, Allen B; NOONAN, Robert. Linguagens de programação: princípios e paradigmas. 2. ed.

São Paulo: McGraw-Hill, 2008. xxiii, 599 p. ISBN 9788577260447. Complementar:

1. SCOTT, M. Programming Language Pragmatics. Third Edition. Morgan Kaufmann, 2009. 944 p. 2. MELO, A. C., SILVA, F. S. C. Princípios de Linguagem de Programação.

LTDA, 2003. 3. KAISLER, S. H. Software Paradigms. Wiley-Interscience, 2005 4. TURBAK, F. A., GIFFORD, D. K. Design Concepts in Programming Languages. MIT Press, 2014. 5. RYZHOV, P. Haskell Financial Data Modeling and Predictive Analytics. Packt Publishing Ltd, 2013.

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Redes de Computadores CÓDIGO: 14050

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: ARQUITETURA E REDES DE COMPUTADORES

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 04 h TEÓRICAS: 04 h PRÁTICAS: 00 h

PRÉ-REQUISITOS: nenhum

CO-REQUISITOS: nenhum

EMENTA

Conceitos básicos de redes de computadores: definições; terminologia; classificação; topologias; modelos de arquitetura e aplicações. Protocolos e modelos de referência: o modelo ISO/OSI e o

modelo TCP/IP; conceitos básicos de cada camada; protocolos das camadas de Rede, de Transporte e de Aplicação. Conceitos de segurança. Conceitos de gerenciamento. Conceitos de avaliação de

desempenho.

CONTEÚDOS

1. Introdução a Redes de Computadores: definição; aplicações; hardware de rede: componentes; classificação; software de rede: protocolos, modelos de referência ISO/OSI e TCP/IP;

2. Camada Física: conceitos básicos; digitalização; sinalização: digital, analógica, multinível; multiplexação: FDM, TDM; transmissão: simplex vs. half-duplex vs. full-duplex; serial vs. paralela; síncrona vs. assíncrona; topologias;

3. Camada de Enlace: enquadramento de bits; controle de erro; controle de fluxo; MAC: endereçamento e protocolos de acesso ao meio (ALOHA, CSMA-CA/CD, etc), Ethernet (IEEE 802.3);

tecnologias: XDSL, PLC, Frame-relay, Cable modem, Bluetooth, Wi-Max, 802.11, 3G, etc.

4. Camada de Rede: encaminhamento e roteamento; modelos de serviços; circuitos virtuais e datagramas; Protocolo IP: endereçamento e máscara; algoritmos de roteamento: vetor de distâncias e estado de enlace; roteamento na Internet: sistemas autônomos, protocolos de roteamento (RIP, OSPF, IGRP, BGP); qualidade de serviço (QoS);

5. Camada de Transporte: multiplexação/demultiplexação; transporte não orientado a conexão: UDP; transporte orientado a conexão: TCP; controle de congestionamento;

6. Camada de Sessão: conceitos básicos: token, pontos de sincronização, unidade de diálogo, atividade; serviço orientado à conexão; gerenciamento de diálogos; sincronização;

7. Camada de Apresentação: conceitos básicos: sintaxe abstrata, sintaxe concreta, sintaxe de transferência, contexto de apresentação; transformação de representação; criptografia;

8. Camada de Aplicação: função; protocolos: HTTP, FTP, Telnet, SSH, Correio eletrônico (SMTP, POP3, IMAP), etc;

9. Conceitos de segurança: tipos de ataques; segurança nas camadas; firewall;

10. Conceitos de gerenciamento: paradigmas (tipos/arquiteturas); etapas; elementos; protocolo SNMP;

11. Conceitos de avaliação de desempenho: motivação; objetivos; métricas; erros comuns; ferramentas.

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

BIBLIOGRAFIA

Básica:

1. ROSS, K.W. e Kurose, J.F. Redes de Computadores e a Internet. 3. ed. São Paulo: Addison-Wesley, 2006.

2. TANEMBAUM, A.S. Redes de Computadores. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003.

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3. FOROUZAN, Behrouz A. Comunicação de dados e redes de computadores : Behrouz A. Forouzan ; tradução: Glayson Eduardo de Figueiredo, Pollyanna Miranda de Abreu. Porto Alegre: Bookman, 2006.

Complementar:

1. COMER, Douglas. Redes de Computadores e Internet: abrange transmissão de dados, ligação inter-redes, WEB e aplicações. Porto Alegre: Bookman, 2007.

2. RUFINO, N.M.O. Segurança em Redes sem Fio. 2. ed. São Paulo: Novatec, 2007.

3. CARVALHO, Luciano Gonçalves de. Segurança de redes. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2005.

4. COSTA, Daniel Gouveia. Java em rede: programação distribuída na Internet. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2008.

5. COMER, Douglas. Interligação em rede com TCP/IP: princípios, protocolos e arquitetura. Rio de Janeiro: Campus, 1998.

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5º PERÍODO

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Compiladores CÓDIGO: 14090

DEPARTAMENTO/UNIDADE ACADÊMICA: DEINFO / Sede ÁREA: Fundamentos da Computação

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 3 h PRÁTICAS: 1 h

PRÉ-REQUISITOS: Teoria da Computação, Introdução a Programação II

CO-REQUISITOS: NENHUM

EMENTA

Especificação da sintaxe de linguagens de programação com expressões regulares e gramáticas livres de contexto.

Análise léxica. Análise sintática: ascendente e descendente. Geradores automáticos de lexers e parsers. Análise

semântica. Geração de código intermediário e final.

CONTEÚDOS

1. Revisão de Linguagens de Programação

1.1 Origem e histórico das linguagens de alto-nível

1.2 Linguagens de alto nível e de baixo nível

1.3 Tipos de tradutores de linguagens de programação

2. Análise Léxica

2.1 Objetivo

2.2 Desenvolvendo de forma manual

2.3 Geração de lexers a partir de expressões regulares

2.4 Geradores automáticos de lexers

3. Análise Sintática

3.1 Objetivo

3.2 Tratando ambiguidades nas gramáticas livres de contexto

3.3 Parser descendente recursivo

3.4 Parsers ascendente LR(0) e SLR

4. Tradução dirigida por sintaxe

4.1 Definição dirigida por sintaxe

4.2 Esquemas de tradução

4.3 Usando esquemas de tradução nos parsers estudados e na árvore

5. Análise Semântica

5.1 Tabela de símbolos

5.2 Verificações de escopo

5.3 Verificações de tipo

5.4 Outras verificações

6. Geração de código intermediário

6.1 Motivação

6.2 Código de três endereços

6.3 Alguns exemplos de tradução

7. Geração de código final

7.1 Organização da memória de tempo de execução

7.2 Um tipo de código final

7.3 Exemplos de tradução

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1. LOUDEN, Kenneth C. Compiladores: princípios e práticas. São Paulo: Thomson Learning, 2004.

2. AHO, Alfred V.; SETHI, Ravi; ULLMAN, Jeffrey D. Compiladores: principios, tecnicas e fer-ramentas. Rio de

Janeiro: LTC, c1995.

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3. COOPER, Keith; TORCZON, Linda. Construindo Compiladores (trad. da 1ª edição). Campus Elsevier, 2013.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

1. AHO, Alfred V.; LAM, Monica S.; SETHI, Ravi; ULLMAN, Jeffrey D. Compiladores: princípios, técnicas e

ferramentas. Segunda edição. São Paulo: Pearson Addison-Wesley, 2008.

2. WATT, David; BROWN, Deryck. Programming Language Processors in Java: Compilers and Interpreters. Prentice

Hall, 2000.

3. SEBESTA, Robert W. Conceitos de linguagens de programação. 5. ed. Porto Alegre: Book-man, 2003.

4. PARR, Terence. Language Implementation Patterns: Create Your Own Domain-Specific and General Programming

Languages.Pragmatic Bookshelf, 2010.

5. GRUNE, Dick et al. Projeto moderno de compiladores: implementação e aplicações. Rio de Janeiro: Campus, 2001.

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Inteligência Artificial CÓDIGO: 14074

DEPARTAMENTO/UNIDADE ACADÊMICA: DEINFO / Sede ÁREA: Fundamentos da Computação

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 4 h PRÁTICAS: 0 h

PRÉ-REQUISITOS: Introdução a Programação II

CO-REQUISITOS: NENHUM

EMENTA

Definicoes de IA. Agentes Inteligentes. Resolucao de problemas por meio de busca: sem informacao e com informacao.

Buscas locais para problemas de otimizacao. Introducao a aprendizagem de maquina. Aprendizagem supervisionada:

baseada em instâncias, aprendizagem bayesiana. árvores de decisão, introdução às redes neurais. Aprendizagem não

supervisionada. Aprendizagem por reforço. Lógica Fuzzy.

CONTEÚDOS

1. Inteligência Artificial.

1.1 O que é IA?

1.2 História de IA.

1.3 Usos e Limitações.

2. Agentes Inteligentes.

2.1 Definições

2.2 Estrutura dos agentes inteligentes

2.3 Ambientes

3. Resolução de Problemas

3.1 Resolução de problemas por meio de busca

3.2 Busca com Informação e Exploração

3.3 Busca Local

3.4 Algoritmos Genéticos

4. Aprendizado Supervisionado

4.1 Aprendizagem Baseada em Instâncias

4.2 Aprendizado Bayesiano

4.3 Arvores de Decisão

4.4 Redes Neurais

5. Aprendizado não supervisionado

5.1 Algoritmos de agrupamento:

5.1.1 Hierárquicos

5.1.2 Particionais

6. Aprendizado por reforço

6.1 Conceitos Básicos

6.2 Q-Learning

7. Lógica Fuzzy

7.1 Conjuntos Fuzzy

7.2 Funções de Pertinência

7.3 Raciocínio Fuzzy

PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR (quando houver)

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BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1. Russel, Stuart J.; Norving, Peter. Artificial intelligence: a modern approach . 3rd ed. New Jersey: Prentice - Hall, 2010.

xviii, 1132 p. ISBN 9780136042594 (enc.).

2. Carvalho, André. Inteligência Artificial - Uma Abordagem de Aprendizado de Máquina. LTC. 394 p. 2011.

3. Theodoridis, Sergios; Konstantinos, Koutroumbas. Pattern recognition. 4th ed. Burlington, Mass.: Elsevier, 2009.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

1. Bishop, Christopher M. Pattern recognition and machine learning. New York: Springer,, 738 p. 2006.

2. Richard O. Duda, Peter E. Hart, David G. Stork, Pattern Classification, 2. ed., Willey, 2000.

3. Mitchell, T. Machine Learning. [S.l.]: McGraw Hill, 1997.

4. Witten, I. H; Frank, Eibe; Hall, Mark A. Data mining: practical machine learning tools and techniques. 3rd ed.

Burlington, MA: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2011.

5. Coppin, B. Inteligência Artificial. Rio de Janeiro:LTC, 2010.

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: Projeto de Desenvolvimento de Software CÓDIGO: 14080

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: Engenharia de Sistemas de Software

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60 h NÚMERO DE CRÉDITOS: 04

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4 h TEÓRICAS: 2 h PRÁTICAS: 2 h

PRÉ-REQUISITOS: Introdução a Programação II, Banco de Dados e Engenharia de Software

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Instanciação de um processo de desenvolvimento de software: fluxo, atividades, papéis e produtos de trabalho. Desenvolvimento

de projeto multidisciplinar em equipe. Implementação de um produto de software. Uso de padrões de projeto e de codificação de

software. Realização de testes automatizados de software.

CONTEÚDOS

1. Processos de Desenvolvimento de Software:

1.1. Caracterização das diferentes abordagens;

1.2. Diferenciação entre metodologias ágeis e tradicionais;

1.3. Elementos para instanciação de um processo de desenvolvimento.

1.4 Visão geral de métodos ágeis de gestão de projetos.

2. Viabilidade de projetos de Software:

2.1. Elementos de um estudo de viabilidade.

2.2. Viabilidade técnica.

2.3. Viabilidade Operacional.

2.4. Viabilidade de Tempo.

2.5. Viabilidade de custos.

2.6. A concepção de uma nova solução para o mercado.

3. Ferramentas e técnicas de Suporte ao desenvolvimento de software:

3.1. Disciplina de Gerência de Projetos

3.1.1. Dimensões do gerenciamento de projetos.

3.1.2. Ferramentas para o gerenciamento de projetos.

3.1.3. Planejamento do projeto.

3.1.4. Monitoramento e controle do projeto.

3.1.5. Produtividade de equipes.

3.2. Disciplina de Gerência de Configuração

3.2.1. Elementos de configuração de um projeto.

3.2.2. Configuração de software.

3.2.3. Fluxo de mudanças de elementos de software

3.2.4. Ferramentas de controle de versão dos elementos de projeto.

3.2.5. Ferramentas de controle de alterações em projetos de desenvolvimento.

3.2.6. Preparação do ambiente de desenvolvimento de software.

4. Padrões de desenvolvimento:

4.1. Padrões de projeto.

4.2. Padrão de codificação.

4.3. Documentação dos testes.

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5. Desenvolvimento de um projeto de software:

5.1. Reflexões sobre as lições aprendidas ao longo do desenvolvimento.

BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA:

1. COHN, M. Desenvolvimento de software com SCRUM: Aplicando métodos ágeis com sucesso. Porto Alegre: Bookman,

2011.

2. GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projeto: soluções reutilizáveis de software orientado

a objetos. Porto Alegre: Bookman, 2005.

3. KRUCHTEN, P. Introdução ao RUP - Rational Unified Process. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2003

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

4. PRESSMAN, R. Engenharia de Software. 6. ed. ed. Porto Alegre: McGrawHill, 2006.

5. BECK, K. Programação Extrema explicada. Porto Alegre: Bookman, 2004.

6. BROOKS, F. P. O Mítico Homem-mês, Ensaios sobre a Engenharia de Software. Rio de Janeiro: Campus, 2009

(reimpressão).

7. SCHWABER, K., SUTHERLAND, J. Software in 30 Days: How Agile Managers Beat the Odds, Delight Their Customers,

And Leave Competitors In the Dust. New Jersey: John Wiley & Sons, 2012.

8. SEBESTA, R. W. Conceitos de Linguagens de Programação. 9. ed. Porto Alegre: Bookman, 2011.

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1/2

PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: SISTEMAS DISTRIBUÍDOS CÓDIGO: 14059

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Redes de Computadores

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Conceitos Básicos. Paradigmas de Linguagens de Programação Distribuída. Técnicas

de Especificação de Sistemas. Ambientes de Suporte e Desenvolvimento de Sistemas

Distribuídos. Estudo de Casos. Aplicação Prática.

CONTEÚDOS

1. Caracterização de Sistemas Distribuídos

1.1 Introdução

1.2 Exemplos

1.3 Desafios atuais

2. Modelos de Sistemas Distribuídos

2.1 Introdução

2.2 Modelos físicos

2.3 Modelos arquiteturais

2.4 Modelos fundamentais

3. Comunicação interprocesso

3.1 Introdução

3.2 API para os protocolos Internet

3.3 Representação de dados externos

3.4 Marshalling

3.5 MPI

4. Invocação Remota

4.1 Introdução

4.2 Protocolos request-reply

4.3 Chamada de procedimentos remotos (RPC)

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4.4 Chamada de métodos remotos (RMI)

5. Serviços Web

5.1 Introdução

5.2 Descrição de serviços Web

5.3 Padrões

5.4 Segurança em Serviços Web

6. Segurança para Sistemas Distribuídos

6.1 Conceitos básicos de segurança

6.2 Criptografia e algoritmos criptográficos

6.3 Assinatura digital

6.4 Ataques comuns em sistemas distribuídos

7. Tópicos atuais em Sistemas Distribuídos

7.1 Computação em nuvem

7.2 Computação móvel

7.3 Computação orientada a serviços

BIBLIOGRAFIA

Básica:

Coulouris, G. and Dollimore, J. and Kindberg, T, "Sistemas Distribuídos, 4a Ed.",

Bookman, 2007.

Tanenbaum, A. S.; Van Steen, M. “Sistemas Distribuidos: Principios E Paradigmas”.

Prentice Hall, 2007.

Tanembaum, Andrew S. “Redes de Computadores”. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003.

945p.

Complementar:

Goetz, Brian; Guimarães, Petula. Java concorrente na prática. Rio de Janeiro, RJ: Alta

Books, c2008. xx, 278 p. ISBN 9788576082071.

Tanembaum, Andrew S. Sistemas operacionais modernos. 3. ed. São Paulo: Pearson

Prentice Hall, 2009. xvi, 653p.

Tanembaum, Andrew S. “Sistemas operacionais modernos”. 3. ed. São Paulo: Pearson

Prentice Hall, 2009.

Carvalho, Luciano Gonçalves de. Segurança de redes. Rio de Janeiro: Ciência

Moderna, 2005. 79 p.

Deitel, Harvey M.; Deitel, Paul J. Java: como programar. São Paulo: Prentice Hall,

2005.

Emissão: Coordenação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

Data: 20/03/2017 Responsável: ___________________________________

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

DISCIPLINA: SISTEMAS OPERACIONAIS CÓDIGO: 14065

DEPARTAMENTO: DEINFO ÁREA: INFORMÁTICA

CARGA HORÁRIA TOTAL: 60h NÚMERO DE CRÉDITOS: 4

CARGA HORÁRIA SEMANAL: 4h TEÓRICAS: 4h PRÁTICAS: -

PRÉ-REQUISITOS: Arquitetura e Organização de Computadores

CO-REQUISITOS: Nenhum

EMENTA

Software básico: boot e BIOS. Gerenciamento de memória. Memória virtual. Conceito de

processo. Gerência de processador: escalonamento de processos, monoprocessamento e

multiprocessamento. Concorrência e sincronização de processos. Alocação de recursos e

deadlocks. Gerenciamento de arquivos. Gerenciamento de dispositivos de entrada/saída.

Análise de desempenho. Sistemas operacionais para multiprocessadores. Sistemas

operacionais distribuídos. Introdução a sistemas operacionais de tempo real.

CONTEÚDOS

1. História e Evolução

2. Conceitos Básicos

2.1 Arquitetura de Computadores

2.2 Software básico

3. Processos

3.1. Conceitos básicos

3.2. Escalonamento de Processo

3.3. Monoprocessamento x Multiprocessamento

3.4. Multiprogramação

3.5. Concorrência e sincronização de processos

3.6. Alocação de Recursos

3.7. Deadlock

4. Gerenciamento de Memória

4.1. Conceitos básicos

4.2. Swaping

4.3. Memória Virtual

4.4. Alocação de páginas

5. Sistemas de Arquivos

5.1. Conceitos básicos

5.2. Organização

5.3. Alocação em disco

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6. Entrada e Saída

6.1. Conceitos básicos

6.2. Dispositivos de Hardware

6.3. Dispositivos de Software

7. Sistemas Operacionais Multiprocessadores

7.1. Conceitos básicos

7.2. Exemplos

8. Sistemas Operacionais Distribuídos

8.1. Conceitos básicos

8.2. Exemplos

9. Sistemas Operacionais de Tempo Real

9.1. Conceitos básicos

9.2. Exemplos

10. Análise de Desempenho

BIBLIOGRAFIA

Básica:

TANENBAUM, A.s., WOODHULL, A. S. Sistemas Operacionais – Projeto e Implementação.

ArtMed, 2008 (3ª edição).

TANENBAUM, A.s. Sistemas operacionais modernos. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009.

(3ª edição).

OLIVEIRA, R. S., CARISSIMI, A. S., TOSCANI, S. Sistemas Operacionais. Editora Sagra

Luzzato: Porto Alegre, 2ª ed., 2001. Série Livros Didáticos do Instituto de Informática da

UFRGS.

Complementar:

SILBERCHATZ, A. Sistemas Operacionais : conceitos. São Paulo. Prentice Hall, 2000.

SILBERCHATZ, A. Fundamentos de Sistemas Operacionais. LTC, 2010 (8ª edição).

TANENBAUM, A.s. Organização Estruturada de Computadores. Prentice Hall, 2006 (5ª

EDIÇÃO).

DEITEL, H. M. Sistemas Operacionais. Prentice Hall, 2005 (3ª edição).

STUART, B. L. Princípios de Sistemas Operacionais- Projetos e Aplicações. Cengage Learning,

2010 (1ª edição).

Emissão:

Data: Responsável:

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OUTRAS

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PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO Rua Dom Manoel de Medeiros, s/n - Dois Irmãos 52171-900 Recife-PE

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PROGRAMA DE DISCIPLINA

IDENTIFICAÇÃO

CURSO: BACHAREL EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

MODALIDADE: PRESENCIAL

DISCIPLINA: PROJETO DE CONCLUSÃO DE CURSO

PRÉ-REQUISITO: NENHUM

( X ) OBRIGATÓRIA

( ) OPTATIVA DEPARTAMENTO: DEINFO

PROFESSOR RESPONSÁVEL:

Ano:

Semestre Letivo:

( ) Primeiro

) Segundo Total de Créditos (se for o caso): 4

Carga Horária: 60h

EMENTA (Sinopse do Conteúdo)

Desenvolvimento do projeto associado ao trabalho de conclusão do discente.

OBJETIVOS DA DISCIPLINA

Objetivo geral:

Proporcionar aos alunos a possibilidade de desenvolver um projeto de pesquisa que

será usado para a condução do trabalho de conclusão de curso (TCC).

Objetivos específicos:

Identificar um tema, problema de pesquisa, objetivos e justificativas para o

trabalho de conclusão de curso do discente.

Elaborar um cronograma de trabalho para ser usado na condução do trabalho

de conclusão de curso.

Conhecer as normas vigentes (ex: ABNT) a serem adotadas para o projeto de

conclusão e para o trabalho de conclusão de curso.

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CONTEUDO PROGRAMATICO

1. Ciência, Tecnologia e Pesquisa.

2. Tipos de Ciência e de Pesquisa.

3. Visão geral de um trabalho de pesquisa.

4. Preparação do trabalho de pesquisa. Modelo de projeto.

5. Desenvolvimento do trabalho de pesquisa.

6. Diretrizes para leitura, análise e interpretação de textos.

7. Análise crítica de projetos de pesquisa.

8. Modelo de projeto de conclusão de curso.

9. Normas ABNT. Padrões internacionais.

10. Escrita de artigos científicos.

11. Realização de experimentos científicos.

12. Diretrizes para apresentação oral de trabalhos científicos.

13. Fraudes em trabalhos científicos.

BIBLIOGRAFIA: BÁSICA:

GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. São Paulo: Atlas, 2002.

TACHIZAWA, Takeshy; MENDES, Gildásio. Como fazer monografia na

prática. 12. ed. Rio de Janeiro: FGV Ed., 2006.

CERVO, Amado Luiz; BERVIAN, Pedro Alcino; SILVA, Roberto da.

Metodologia científica. 6. ed. -. São Paulo, SP: Prentice Hall, 2007.

MÁTTAR NETO, João Augusto. Metodologia científica na era da

informática. São Paulo, SP: Saraiva, 2010.

COMPLEMENTAR:

SECAF, Victoria. Artigo científico: do desafio à conquista. 4. ed. São Paulo, SP: Martinari, 2007.

KOCHE, José Carlos. Fundamentos de metodologia científica: teoria da

ciência e iniciação à pesquisa. 24. ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 2007.

LAKATOS, Eva Maria; MARCONI, Marina de Andrade. Metodologia científica. 5. ed. São Paulo: Atlas, 2010.

SANTOS, Antonio Raimundo dos. Metodologia cientifica: a construção

do conhecimento. 4. ed. Rio de Janeiro: DP&A, 2001.

SPECTOR, Nelson. Manual para a redação de teses, projetos de

pesquisa e artigos científicos. 2. ed. Rio de Janeiro: Guanabara Koogan,

2001.

SEVERINO, Antônio Joaquim. Metodologia do trabalho científica. 22.

ed. revista de acordo com a ABNT e ampliada. São Paulo: Cortez.

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POLÍTICAS DE ESTÁGIO E ESTÁGIO CURRICULAR SUPERVISIONADO

O estágio, na formação acadêmica/profissional do graduando em ciência da

computação, tem um papel fundamental e único, na medida em que permite ao

discente uma vivência profissional no mercado de trabalho e a aplicação das teorias e

técnicas computacionais vistas em sala de aula.

Um ponto importante e que distingue as oportunidades de estágio em ciência da

computação de oportunidades para outros cursos é a quantidade de ofertas nos mais

diversos setores. Atualmente, é muito comum o aluno recém-ingresso na Universidade

se deparar com uma ou duas propostas de estágio na área. Entre as empresas que

estão oferecendo diversas oportunidades, pode-se citar: fabricantes de

hardware/software, empresas de telecomunicações, entidades governamentais e toda

empresa que dependa do uso de recursos computacionais em uma escala

considerável. Um ponto que vem sendo intensamente discutido na academia é o

momento ideal do graduando em ciência da computação estagiar. É importante

conscientizar os alunos de que é importante eles adquirirem uma base sólida na área

de computação antes de entrarem no mercado do trabalho, pois a dificuldade de

conciliar os estudos dos componentes curriculares com as demandas de um estágio de

qualidade é reconhecidamente elevada. Será papel de todo o corpo docente do curso

orientar os alunos neste tema e propor/repassar oportunidades realmente interessantes

de estágio; ofertas de estágio unicamente interessadas em mão-de-obra barata e que

nada acrescentam a formação do discente serão fortemente desencorajadas.

É importante frisar que as regras do curso para o estágio curricular estão de

acordo com as DCNs para cursos de Computação, descritas no parecer CNE/CES nº

136/2012. As regras são reproduzidas nas subseções a seguir.

Campos de Atuação:

O graduando do curso de ciência de computação deverá ter condições de

assumir um papel de agente transformador do mercado, sendo capaz de provocar

mudanças através da incorporação de soluções computacionais na solução de

problemas e propiciando novos tipos de atividades, agregando:

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a) Domínio de novas tecnologias de computação e gestão, visando melhores

condições de trabalho e de vida;

b) Conhecimento e emprego de modelos associados ao uso das novas

tecnologias da computação e ferramentas que representem o estado da

arte na área;

c) Conhecimento e emprego de modelos associados ao diagnóstico,

planejamento, implementação e avaliação de projetos de computação nas

organizações;

d) Visão humanística consistente e crítica do impacto de sua atuação

profissional na sociedade e nas organizações;

e) Critérios para seleção de software e hardware adequados as

necessidades empresarias, industriais, e administrativas de pesquisa e

ensino.

Desta forma, não exclusivamente, o egresso deste curso poderá:

a) Desenvolver soluções e empreender na área de Informática. O egresso

poderá desenvolver soluções inovadoras e gerar valor para os arranjos

produtivos locais.

b) Desenvolver e projetar sistemas de computação. Neste sentido, poderá

desempenhar os papéis de analista de sistemas, programador de

sistemas, gerente de desenvolvimento de sistemas de informação,

gerente de, consultor/auditor em desenvolvimento de sistemas de

informação, dentre diversas outras funções. O aluno estará habilitado a

atuar na área de engenharia de software, bancos de dados e tecnologias

associadas nas empresas que colaborarem.

c) Atuar na infra-estrutura de tecnologia da informação. O egresso poderá

desempenhar funções como a de analista de suporte, administrador de

banco de dados, gerente de redes de computadores, gerente de

tecnologia da informação, consultor/auditor na área de infra-estrutura e

demais funções associadas;

d) Atuar na gestão de Informática. O bacharel poderá atuar como gerente de

sistemas computacionais, consultor/auditor em gestão de sistemas de

informação, etc.

e) Desenvolvimento e aplicação de metodologias/ferramentas que irão suprir

demandas específicas relacionadas a computação nas empresas.

A grande variedade de oportunidades que poderão aparecer para os discentes

do curso é visível; por isso, a descrição de atividades que será proposta na próxima

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seção está intencionalmente vaga para fazer com que o máximo de oportunidades

sejam aproveitadas. Uma prática política que será adotada é: mesmo que a atividade

proposta pelo empregador ao aluno não se enquadrem nas que serão abaixo citadas, o

discente poderá submeter o contexto da proposta a coordenação do curso. Se o

coordenador verificar que as atividades propostas no estágio estão aderentes as

esperadas para um graduando em ciência da computação, ele poderá emitir um

parecer favorável e o aluno ser liberado pela Universidade para realizar o seu estágio.

Descrição das Atividades:

a) Análise, desenvolvimento, implementação e manutenção de sistemas

computacionais: o bacharelando em Ciência da Computação poderá

trabalhar tanto na análise de requisitos do sistema como no

desenvolvimento e implementação do mesmo em ferramentas atuais de

programação e banco de dados.

b) Gerência de projetos de sistemas computacionais: o aluno do curso

poderá gerenciar projetos de software, realizando atividades como

gerência de escopo, custo, prazo, qualidade e riscos.

c) Gerência de infra-estrutura de TI na organização: o egresso poderá atuar

na gerência de infra-estrutura de TI em situações como gerente de

helpdesk, administrador/gerente de redes, analista em segurança da

informação e funções associadas;

d) Análise, instalação, configuração e manutenção de banco de dados: o

bacharel em Sistemas de Informação poderá trabalhar na análise e

projeto de banco de dados, assim como sua configuração e manutenção.

e) Análise, instalação, configuração e manutenção de redes de

computadores: o bacharel em Sistemas de Informação poderá trabalhar

na análise e projeto de banco de redes de computadores, assim como

sua configuração, operação e manutenção.

f) Demais atividades associadas a Ciência da Computação e aprovadas

pela coordenação do curso.

É importante observar que, intencionalmente, não foram indicadas empresas nas

quais os discentes poderão desenvolver tais atividades. Pela atual disseminação da

informática nos mais diversos setores, tais indicações poderiam restringir o universo de

atuação dos alunos. Caso a empresa apresente condições mínimas para a realização

do estágio e que essas atividades se enquadrem nas desejadas para um graduando

em Ciência da Computação, ela estará apta a receber os discentes do curso.

Page 61: 1º PERÍODO - bcc.ufrpe.br · Resolução de exercícios BIBLIOGRAFIA Básica 1. ... 1.4 – Funções Injetoras, Sobrejetoras e Bijetoras, Funções Invertíveis. 1.5 – Funções

Atividades de iniciação científica poderão ser aproveitadas como estágio

curricular nos termos da resolução 425/2010 do CEPE/UFRPE. Para isso, ele deve

requerer à coordenação do curso a equiparação da suas atividades com o estágio

supervisionado 1 (um) semestre antes da conclusão do seu curso. O pedido será

analisado e, se suas atividades forem compatíveis com a formação em Ciência da

Computação, a atividade de iniciação científica será aproveitada como estágio. Depois

disso, o aluno não poderá mais aproveitar aquela mesma atividade de iniciação

científica como atividade complementar, para fins de integralização.

Tempo Mínimo para a Realização de Estágios

Para o estágio não-curricular, o aluno terá condições mínimas para estagiar a

partir do terceiro período. Contudo, o corpo docente deverá sempre alertá-los para a

escolha do melhor momento para tal atividade e, em especial, para não perderem o

foco nas atividades de estudo e pesquisa.

O estágio curricular supervisionado aluno não poderá ser efetuado antes do sétimo

período, quando o aluno já terá uma bagagem maior para realizar atividades de estágio

e escrever um relatório final de qualidade.

Estágio Supervisionado

O estágio é dividido em dois semestres, sendo 120h em cada semestre. No

início de cada semestre, o aluno deverá se matricular em Estágio Supervisionado I ou

Estágio Supervisionado II, conforme o caso. Então, ele deverá escolher um professor

que tenha ensinado ao menos uma turma do curso durante os dois semestres

anteriores para ser seu orientador do estágio.

O aluno deverá submeter o seu plano de trabalho ao orientador antes de iniciar

suas atividades de estágio. Após a aceitação do plano, o aluno poderá começar a

desenvolver suas atividades de estágio. Ao completar 120h de atividade, ele deverá

apresentar ao orientador um relatório das atividades realizadas. As 120 horas de

atividades e o relatório sobre elas deverão ser concluídos dentro do calendário de

aulas da universidade para aquele semestre.

Caberá ao avaliador, com base no relatório, atribuir a nota do aluno no estágio

em que ele está matriculado.