1. pengetian ai
-
Upload
triodi-freed -
Category
Education
-
view
130 -
download
1
Transcript of 1. pengetian ai
14/04/2023 Artificial Intelligence 1
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PT
ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)
Ridi Satrio Adi S.Kom, M.KomNIDN : 0421076404
14/04/2023 Artificial Intelligence 2
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PT
ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)Definis 1 : bagian dari ilmu komputer yang mempelari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan oleh manusiaDefinisi 2 : tergantung dari dari sudut pandang masing masing :
Fokus pada logika berpikir manusia saja Lebih luas dari pada tingkah laku manusia [RUS95) Stuart Russel dan Peter Norvig mengelompokan menjadi 4
kategori : Thinking humanity Acting humanity Thinking rationally Acting rationally
Menurut John McCarthy 1956 : untuk mengetahui dan memodelkan proses-proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar daapt menirukan perilaku manusia
Agar mesin bisa cerdas (bertindak seperti dan sebaik manusia) maka harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan untuk menalar
14/04/2023 Artificial Intelligence 3
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PT
Ada 2 bagian utama yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi Artificial Intelligence (AI,kecerdasan buatan ) :1. Basis pengetahuan (knowledge base) : berisi fakta-fakta,
teori, pemikiran dan hubungan antara satu dengan lainya;2. Motor inferensi (inference engine) : berupa kemampuan
menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan
ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)
Basis Pengetahuan
Motor Inferensi
Input, masalah, pertanyaan dll
Output, jawaban, solusi
14/04/2023 Artificial Intelligence 4
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PT
Kelebihan Kekurangan
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Lebih bersifat permanen
Lebih mudah di duplikasi dan disebarkan Tidak kreatif
Lebih murah Tidak dapat menggunakan pengalaman, tetapi harus diinputkan dahulu
Bersifat konsisten dan teliti Tidak dapat digunakan secara luas
Dapat di dokumentasi
Multi tasking
Kelebihan Kekurangan
KECERDASAN ALAMI
Kreatif Bersifat sementara (non permanen)
Memungkinkan orang untuk menggunakan pengalaman atau pembelajaran secara langsung
Sulit untuk di duplikasikan dan disebarkan,
Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas
Untuk mencapai kecerdasan tertentu perlu biaya besar
Tidak bersifat konsisten dan ceroboh
Sulit untuk di dokumentasi
One tasking
Beda (AI) dan Kecerdasan Alami
14/04/2023 Artificial Intelligence 5
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTBeda (AI) dan Program
Konvensional
AI Konvensional
Fokus pemrosesan Konsep simbolik/ numerik (pengetahuan)
Data dan informasi
Pencarian Heuristik Algoritma
Sifat input Bisa tidak lengkap Harus lengkap
Keterangan Disediakan Biasanya tidak disediakan
Struktur Kontrol dipisahkan dari pengetahuan
Kontrol terintegrasi dengan informasi (data)
Sifat output Kuantitatif Kualitatif
Kemampuan menalat Ya Tidak
Bahasa pemograman yang lazim digunakan pada AI, bahasa C, Pascal, Basic dan bahasa pemograman lainnya, tetapi dalam perkembangannya menggunakan bahasa pemograman khusus yaitu LISP dan PROLOG
14/04/2023 Artificial Intelligence 6
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTAPLIKASI KOMERSIAL AI
SISTEM PAKAR PENGOLAHAN BAHASA ALAMI (NATURAL
LANGUAGE PROCESSING) PENGENALAN UCAPAN (SPEECH RECOGNITION) ROBOTIKA & SISTEM SENSOR COMPUTER VISION INTELLIGENT COMPUTER-AIDED INSTRUCTION GAME AND PLAYING
14/04/2023 Artificial Intelligence 7
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTSOFT COMPUTING
Merupakan inovasi baru dalam membangun sistem cerdas yaitu sistem yang memiliki keahlian seperti manusia pada domain tertentu, mampu beradaptasi dan belajar agar dapat bekerja lebih baik jika terjadi perubahan lingkungan. Soft Computing mengeksploitasi adanya toleransi terhadap ketidaktepatan, ketidakpastian, dan kebenaran parsial untuk dapat dapat diselesaikan dan dikendalikan dengan mudah agar sesuai dengan realita (Prof. Lofti A Zadeh, 1992).Metodologi-metodologi yang digunakan dalam Soft Computing :1. Sistem Fuzzy (mengakomodasi ketidakpastian) logika Fuzzy2. Jaringan Syaraf (menggunakan pembelajaran) Jaringan
Syaraf Tiruan (Neurall Network)3. Probabilistic Reasoning (mengakomdasi ketidakpastian)4. Evolutionary Computing (optimasi) Algoritma Genetika
14/04/2023 Artificial Intelligence 8
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTSejarah AI
Pertama kali tahun 1956 di konferensu Dartmouth, namun teori teori yang mengarah ke AI sudah sejak 1941, tahapannya : Era Komputer elektronik (1941) Masa persiapan AI (1943-1956) Awal perkembangan AI (1952-1969) Perkembangan AI melambat (1966-1974) Sistem berbasis pengetahuan (1969-1979) AI menjadi sebuah industri (1980-1988) Kembalinya jaringan Syaraf Tiruan (1986-
sekarang)
14/04/2023 Artificial Intelligence 9
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTAI saat ini
Digunakan dalam kehidupan sehari, dengan semakin cepatnya perkembangan hardware dan software.Ada 4 teknik dalam AI : Searching, Reasoning, Planning and Learning. Searching digunakan untuk pencarian rute
optimum untuk memnadu seseorang diperjalanan, mis : GPS
Reasoning, misal : software catur HITECH, sistem yang berbasis kepada pengetahuan;
Planning : pada dunia manufactur dan robotic Learning, misal sistem auto driver yang disebut
ALINN
14/04/2023 Artificial Intelligence 10
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PTAI Masa Depan
[RAY99] Ray Kurzweil menyampaikan 3 buah pertanyaan :
1. Mampukan suatu kecerdasan membuat kecerdasan lain yang lebih cerdas dari dirinya sendiri?
2. Apakah kita lebih cerdas dari evolusi yang menciptakan kita ?
3. Apakah kecerdasan yang kita buat itu akan lebih cerdas dari kita sendiri ?
Dalam bukunya membuat prediksi prediksi kejadian 100 tahun ke depan, mulai dari 2009 hingga 2099 ke dalam beberapa tahapan.
14/04/2023 Artificial Intelligence 11
POLITEKNIK TEDC BANDUNGTERAKREDITASI BAN PT
Tahun 2009 : sebuah PC seharga US$1000 akan dapat melakukan sekitar 1 triliun kalkulasi perdetik, komputer akan menjadi sangat kecil, menempel pada pakaian dan perhiasan, Virtual
Tahun 2019 : sebuah PC seharga US$1000 akan setara dengan kemampuan komputasional otak manusia, semakin mudah di operasikan, tidak terlihat dan menempel dimana saja, Virtual reality;
Tahun 2029 sebuah PC seharga US$1000 akan setara dengan kemampuan komputasional seribu otak manusia, komputer sudah terhubung langsung dengan otak manusia dengan koneksi high-bandwidth;
Tahun 2049, makanan yang diproduksi menggunakan nano technology mulai digunakan secara umum, yang mempunyai gizi yang baik, rasa dan tekstrur = organik;
Tahun 2072, Picoengineering atau teknologi pada skala picometer atau 10
-12
meter berhasil diaplikasikan di dunia nyata Tahun 2099, ada kecenderungan kuat untuk membuat gabungan antara
pemikiran manusia dengan mesin, tidak ada kejelasan perbedaan antara manusia dan mesin, tidak perlu adanya kehadiran secara fisik yang permanen