0103

43

Transcript of 0103

NeoProfil

NeoTek (NT) Anda dijuluki Virtual Friend. Dari mana sebenarnya nama itudidapat?

Virtual Friend (VF) Haptek yang memberi nama itu pada kami. Kami inisebenarnya diciptakan untuk membuat anda-anda yang riil itu tidak terlalu'pegel' ketika berkomputer. Artinya kami dapat mengurangi suasana yangmembosankan ketika anda berkomputer. Mungkin karena itulah kami laludisebut sahabat, tetapi karena berasal dari dunia maya maka ditambahkanlahkata virtual atau maya di depan kata Friend-nya itu.

NT sejak kapan anda menghirup udara maya?

VF Belum lama juga. Tahun 1998 kami pertama kalidirilis. Tetapi walaupun masih berbau kencur kamisudah cukup populer, lho. Mungkin nge-topnya

kami adalah karena fungsi kami yang unik. Selama ini belum ada kan mahluk maya yangdapat ditempatkan di situs dan menjadi seksi cuap-cuap situs anda? Kami bisa berfungsidemikian. Belum lagi fungsi lainnya.

NT Iya, sebenarnya apa saja fungsi anda bagi pengguna komputer dan netters?

VF Buaanyak—dalam tanda kutip. Kami bilang banyak karena relatif selama ini belum adayang menangani fungsi seperti yang kami lakukan. Maksudnya, dilihat dari sudut itusecara kualitatif prestasi kami belum ada yang menandingi. Tetapi bicara soal fungsi,pertama kami dapat diinstal di komputer lalu 'mencereweti' anda selagi andaberkomputer. Ungkapan-ungkapan seperti Ahem, Naynee, Ouch, Hello akan menjadibagian dari aktivitas berkomputer anda.

Fungsi kami yang lain adalah menjadi jubir situs. Maksudnya begini.Anda membayar sejumlah tertentu kepada Haptek untuk 'menyewa'kami. Lalu anda dapat menempatkan saya di situs anda untuk berbagaifungsi. Menjawab pertanyaan pengunjung, memperkenalkan situs

anda, atau menjadi semacam guide pada situs anda. Ini semuamungkin dilakukan karena kami bisa berbicara, untuksementara ini, dalam tiga bahasa: Inggris, Jerman, dan

Spanyol. Di masa depan kemampuan bahasa kami akan terus berkembang. Kami juga bisamenjadi teman ngobrol jika anda ikut serta chatting di homepage Haptek. Pesan-pesan

yang biasanya hanya tertulis bisa kami sampaikan secara lisan. Itu namanya kemajuan, kan?

Agar tahu lebih rinci tentang manfaat kami, baca deh NeoTek nomor ini pada halaman 30-31dan 40-41.

NT Ngomong-ngomong kalau ada pembaca kami yang ingin berkenalan lebih jauh, di mana sihalamat kalian?

VF Datang saja ke kantor kami di www.haptek.com.

Ahem, Naynee, Ouch! BersamaVirtual FriendSelagi berselancar di galaksi Internet, NeoTek berjumpa sekelompokmahluk maya yang friendly tetapi bawel. Mereka mengaku bisamenjadi teman yang menyenangkan selagi kita berkomputer. Untukanda, Bung Anto melakukan virtual tele-interview dengan mereka.

Monkey Do Clown menemani anda dengan celo-tehnya ketika anda mengutak-atik komputer.”Heee...heee.“Temui Howie di www.haptek.com.

Anna dan kawan-kawan membacakanRomeo dan Juliet, ayat-ayat Alkitabserta Al Qur’an,dan ribuan buku lainpada Project Gutenberg diwww.simtalk.com/ spokenWord.”Ahem... ahem.“

Sven menjawab pertanyaan

anda seputar masalah fitness

di www.allouttraining.com.

”Naynee...naynee.“

Ping death! Itulah yangterjadi jika anda 'gugur'dalam suatu pertem-

puran pada suatu gameonline. Istilah ini digunakanoleh para gamers komputeruntuk menggambarkan pe-main yang mati entah tertem-bak atau terkena senjata apasaja pada suatu permainankarena keterlambatannya da-lam bereaksi disebabkan olehbandwith Internet yang digu-nakannya tidak besar ataulebar. Game online, saudara-saudara pecinta game, bukanlagi perkara sederhana. Dibaliknya terdapat teknologicanggih sebagai pendukung-nya ditambah dengan krea-tivitas para penciptanya.

Maka yang kemudian tersajibagi anda adalah game-gamemenawan yang belakangan

juga dapat anda nikmati dan mainkan lewat Internet. Ada banyak situs yangmenyediakan arena bermain seperti ini. Salah satu situs yang kami ambilsebagai contoh pada nomor liburan kami kali ini adalah Wireplay. Pada situsseperti ini anda bisa bertanding seru dengan gamers lain di seluruh dunia untukbeberapa permainan yang digemari orang ramai, seperti Quake. Untuk gameyang disebutkan belakangan ini, situs Indonesia seperti IndoNet pun menyeleng-garakan suatu komunitas yang memungkinkan anda berpartisipasi dalam game.

Game dan liburan menjadi fokus perhatian kami kali ini bukan hanya karenaDesember dikenal sebagai holiday seasons, tetapi karena bagi kita di tanah airbulan Desember 2000 ini menjadi istimewa. Pada bulan ini umat Islam danKristiani merayakan hari besarnya dengan hanya selang dua hari. Sebuahkoinsidens yang akan jarang kita jumpai. Bagi anda yang merayakan hari raya dibulan Desember ini, kami memilihkan anda beberapa situs yang menyediakaneCards atau kartu elektronik. Kartu yang dapat dikirimkan lewat email ini, selainberisi ucapan selamat juga disertai animasi dan lagu sehingga penerimanyadapat menikmati sesuatu yang 'hidup' pada kartu yang diterimanya.

[email protected]

Home Page

Desember 2000 • NeoTek 1

Berakhir TahunBersama NeoTek

Sama sekali awam mengenaiInternet? Setiap edisi NeoTekdisertai bahasan untuk pemula,yaitu NeoStart…

hlm. 8 NeoStart• Berlangganan Internet Gratis

Lewat TelkomNet• Mendapat Account Email

Gratis Lewat TelkomNet• Mengenal Browser & Email• Mengirim Email? Gampang!

Dimana Mendapatkan NeoTek?Jakarta: Jl. Kramat Raya 3K, GedungMaya Indah, Tel 021-345 6568, 3157542, 314 9033.

Bandung: Jl. Merdeka 6,Tel. 022–420 4795, 420 8955

Semarang: Jl. Singa Tengah 2/4,Tel. 024–717 425

Surabaya: Jl. Simo Sidomulyo 2/60,Tel. 031–532 5811, 546 5328

Malang: Jl. Emas 118,Tel. 0341–486 659

Yogyakarta: Jl. Mataram 90,Tel. 0274–587544

Bandar Lampung: Jl. Mawar 3Rawa Laut, Tel. 0271–255 935

Palembang: Jl. Dharmapala 16(Bukit Besar), Tel. 0711–441 116

Padang: Jl. Teknologi 3 Siteba,Tel. 0751–51857

Medan: Jl. Bilal 100B Pulau BrayanBarat, Tel. 061–618 330

NeoTekDUNIA TEKNOLOGI BARU

www.neotek.co.id

Kar

tun

bu

lan

in

iw

ww

.cre

ativ

e-w

omen

.com

/car

toon

.htm

l

2 NeoTek • Desember 2000

Ini & Itu di Internet4 Buku Baru Stephen Hawking:

Untuk Orang Kebanyakan4 Manifesto Heboh5 e-Economy Kekuasaan Ada di

Tangan Konsumen5 Pemakai MP3.Com Kini Harus Bayar5 Fans MP3 Napster: Siap-siap

Bayar Iuran Keanggotaan6 Musik dan Video di Internet:

Gratis dan Legal!6 Lara Croft... Minggir!7 Lagi-lagi VoIP7 Kejuaraan Dunia Pertama untuk

Computer Games7 Inbox

NeoTek menjawab surat pembaca

Untuk yang Masih Awam8 Berlangganan Internet Gratis

lewat TelkomNet10 Mendapat Account Email

Gratis lewat TelkomNet12 Mengenal Browser & Email13 Mengirim Email? Gampang!

Daftar IsiNeoTek

Pemimpin UmumFachri Said

Pemimpin RedaksiKosasih Iskandarsyah

Redaktur AhliOnno W. Purbo

Michael S. Sunggiardi

Pemimpin UsahaFahmi OemarRidwan Fachri

Redaktur PelaksanaGianto Widianto

Redaktur ProduksiDadi Pakar

Dewan RedaksiHardi The, Supriyanto, Ma’mun Abdul

Malik, Elvy Risma Nainggolan

PemasaranMario IskandarsyahHedhi Sabaruddin

SirkulasiDeddy Ardiansyah

KeuanganAswan Bakri

Administrasi IklanWina Wilandari

KorespondenAmir Hamzah (Bandung), Tuti Sundari

(Semarang), Sukmawati Ganie(Surabaya), Hauw Tio Hong (Singapura),

Sophis Roongruangvoratus (Thailand)

Alamat Redaksi/PemasaranGedung Cahaya Palmerah Suite 507

Jl. Palmerah Utara III/9Jakarta 11480

Telp. 021-5481457, Fax. 021-5329041e-mail: [email protected]

BankBank BNI

a.n. PT Neotek Maju MandiriNo. rekening 070.001709720.001

PercetakanCV Angkasa, Bandung

Kulit MukaM. Hadi Fr.

3Desember 2000

Fokus Bulan Ini

NeoRagam NeoStart

28

37 Dunia penerbitan dan percetakan perlu berja-ga-jaga untuk kehadiran era digital fulfillmentdi mana pencetakan dan penerbitan bukudapat dilakukan dengan tiras rendah.

Virtual Friend bisa menjadi ‘sohib’para netters saat berselancar.

NeoTek memperkenalkan mereka lewat NeoProfil.

www.neotek.co.id

Di hari raya kita membuncahkan kebahagiaandengan para kerabat. Internet hadir denganelectronic cards yang memungkinkan kitaberbagi keceriaan dan kebahagiaan dengankerabat dan handai taulan.

dengan eCards

Digital Fulfillment

Berbagi Kebahagiaan

Tantangan Baru Bagi Percetakan:

41 Kunjungi perpustakaan lisan di Internet. Di sanaada Erin, ‘seorang’ Virtual Friend yang dapatdiminta membacakan berbagai buku klasik darikoleksi Project Gutenberg.

Virtual FriendMembacakan Anda Ribuan Buku

Desember 2000 • NeoTek 3

Tepat–JelasLangkah demi Langkah

20 Dasar-Dasar HTML dalamDelapan LangkahMembuat Heading danParagraf pada halaman Web

NeoTutor

22 Belajar Menjadi HackerSaran dari Onno W. Purbo

NeoTekno

24 Cepat Dapat dengan XreferXrefer membantu anda mencariinformasi dengan cara unik

26 Nano, Nano Ramai HasilnyaAnda ingin mengembangkanpencarian informasi? Nanodapat membantu.

NeoSearch

28 eCards Kartu Ucapan di EraCyber

30 Salam Damai LewatSahabat MayaVirtual Friend dapat memban-tu kita menyampaikan ucapanselamat hari raya.

32 Situs eCard Lain33 Chatting di Televisi Gaya MTV

MTV dilengkapi saranachatting untuk kawula muda.

NeoStyle

34 ISSN dan Barcode MajalahNeoTek mulai bulan Desember2000 ini memakai barcode.

37 Digital FulfillmentMengubah percetakan menjadikonsultan pemasaran

NeoBiz

NeoGame

Horai, Liburan Tiba!Saatnya Nge-Game

14 Games CenterDihambat tapiTerus BerkembangWalaupun dianggapmenimbulkanhal-hal yangnegatif, tempat-tempat permainantetap digandrungiorang.

17 Online ComputerGame

18 Online Gamedengan Wireplay

40 Belajar Lafal Bahasa Inggrisdengan ‘Native Speaker’

41 Bacakan Aku ‘Romeo & Juliet’Bacaan klasik di koleksi Project Gutenberg kini adadalam bentuk ebook yang dapat dibaca atau didengar

eInk & ePaperSetelah eBook, kini dikembang-kan tinta cetak elektronik dankertas elektronik. Revolusi akanterjadi di dunia penerbitan.

Mendapat komisi lewataffiliate programsDaripada dibiarkan mengang-gur, situs Web bisa menjaringuang jika anda mengikutiprogram yang satu ini.

Mengelola mailing listBagaimana sih cara membuat dan mengelola mailing list?

NeoTek Januari 2001

Wireplay menye-diakan lebih dari 50jenis permainansecara online.

!TIP

NeoEdu

4

NeoRagam

NeoTek • Desember 2000

Ini&Itu di Internet

Bagi mereka yang belummampu mencerna best-

seller A Brief History of Time,tulisan Stephen Hawking,professor fisika dari Cam-bridge University ini, tidak la-ma lagi akan diterbitkan pe-lengkap dari bestseller-nyayang ditujukan untuk mereka.

Buku baru ini, Universe in aNutshell, akan lebih mudahdimengerti untuk orang ke-banyakan. Buku ini akanmembahas masa depanalam semesta, bentuk dariwaktu, dan ramalan menge-nai manusia 500.000 tahunyang akan datang.

Buku itu sendiri yang judul-nya diambil dari kutipan dariHamlet, "I could be boundedin a nutshell and count my-self king of infinite space"akan sarat dengan gambar-gambar dan merupakan pe-lengkap dari buku StephenHawking sebelumnya, ABrief History of Time danBlack Holes and Baby Univer-se yang terus menerus men-jadi bestseller selama 4tahun berturut-turut. NT

Buku Baru Stephen Hawking:Untuk Orang Kebanyakan

Pada akhir tahun inidirilis beberapa film

baru, mulai dari melo-drama sampai fiksiilmiah. Film-film ituadalah:

Dungeons & DragonsJeremy Irons, Thora Birchwww.seednd.comFilm yang bersetingdunia khayal ini berkisahtentang upaya durjanaProfion untuk meng-uasai kerajaan Sumdallyang diperintah olehRatu Savina dan upayaRatu untuk melawan

kejahatan Profion. Filmini dihiasi efek khususanimasi komputer yangmenawan.

Proof of LifeMeg Ryan, RusselCrowe, David Caruso

Dalam suatu situasipenyanderaan, sangnegosiator jatuh hatipada istri dari pria yangharus diselamatkannya.

The Vertical LimitChris O'Donnell, BillPaxtonwww.sonypictures2000.com

Kisah perjuangan se-orang pendaki gunungyang berupaya menyela-matkan nyawa saudarawanitanya serta timpendaki gunungnya darijebakan sebuah puncakgunung yang berbaha-ya. Film yang mene-gangkan ini dibintangiaktor nominasi GoldenGlobe, Chris O’DonnelNT

Rilis Baru Film & Buku

Penjelasan sederhana mengenai tulisan Hawking dapatdiperoleh di www.imbecility.com/universe.htm ataukunjungi situs-situs web Hawking yang lebih 'resmi':www.hawking.org.ukwww.psyclops.com/hawking/www.thirteen.org/hawking/html/home.html

Dungeons & Dragons (atas)dirilis bulan Desember dan What

Women Want (bawah) dirilisNovember 2000.

Seorang reporter paling kon-troversial di Amerika Serikat

baru-baru ini meluncurkan sebuahbuku berjudul Drudge Manifesto.

Buku itu ditulis oleh Matt Drudge,seorang reporter yang selamatujuh tahun terakhir ini membuatgerah, bahkan kebakaran jenggot,sejumlah pihak—bahkan sampaiGedung Putih sekalipun ketika iahabis-habisan membongkarskandal Lewinsky dan Bill Clinton.

Ketika media massa atau wartawan lain berdebat masa-lah etika, eufimisme, dan norma-norma jurnalisme,Drudge menggelinding dengan tulisan yang nyeleneh,apa adanya, tanpa tedeng aling-aling. Orang memakinya,tetapi juga mengangkat topi untuknya. Dan medianya?Internet. Ia melansir semua tulisan reportasenya, yangdibaca oleh tujuh juta orang di seluruh Amerika, di duniamaya ini. Tidak perlu editor, pengacara, bahkan presidensekalipun. Drudge-lah contoh jurnalis yang jeli meman-faatkan Internet sebagai sarana berekspresi bebas seenakudel-nya. Dan menjadi tersohor karenanya.

Dalam Drudge Manifesto, Drudge menjawab parapengritiknya dan berceloteh kepada para pendukungnyatentang bagaimana ia mengguncang sendi-sendijurnalisme abad 21 yang kadang menimbulkangelombang marah berbagai pihak, mulai dari Hollywoodsampai Gedung Putih. Dan belum apa-apa, beberapatoko menolak menjual buku ‘sampah’ ini. Lalubagaimana nasib buku itu? Laris manis.

www.drudgereport.com

Manifesto Heboh

Hal besar berikutnyayang akan tiba di in-ternet adalah softwa-

re yang memberikan kekua-saan yang lebih besar padakonsumen. Software yangdimaksud adalah softwareyang berfungsi mencari danmembandingkan informasiyang ada di web menurutspesifikasi yang diinginkankonsumen.

Misalnya kita ingin membelimobil bekas lewat internet,maka kita dapat menyuruhsoftware ini mencarikannyauntuk kita, membandingkanharganya, serta mungkinmemeriksa apakah ada yangmenyertakan juga CD playeratau aksesori lainnya.

Aplikasi lainnya adalah sehu-bungan dengan pasar mo-dal. Software pencari iniakan mencarikan saham ma-na yang dapat memberikanpenghasilan yang terbaikbagi investor. Lebih lanjutlagi, software serupa dapatmenginformasikan padabagian pembelian suatupabrik di mana mendapat-kan bahan baku yang palingmurah untuk kebutuhannya.

Dengan kata lain, loyalitaskonsumen kini akan meng-arah pada spesifikasi yangdiinginkannya, bukan lagipada merek atau penjualtertentu. Konsumen-konsu-

men ini yang akan mengin-formasikan pada perusaha-an-perusahaan penyediabarang atau jasa mengenaibarang apa yang merekainginkan, bagaimana spesi-fikasinya, serta pada hargaberapa mereka mau mem-bayar.

Perusahaan-perusahaanyang tanggap akan berusa-ha memenuhi permintaanini. Jadi kondisinya berbaliksekarang. Bukan lagi pro-duksi dulu baru memasar-kan, melainkan ada pasardulu, baru memproduksi.

Beberapa situs web sepertiini sudah mulai bermun-culan, di antaranyabyallaccounts.com sehu-bungan dengan pencarianinformasi saham serta onlineshopping padacopernic.com.

Pengembang software la-innya tidak membuka situssendiri, melainkan menjualsoftware jenis ini pada per-usahaan portal yang lebihbesar, seperti FractionlessCommerce, Cambridge,Massachussetts yangmenjual software mereka kelycos.com. NT

NeoRagam

Desember 2000 • NeoTek 5

byallaccounts.comcopernic.com

E-ECONOMY: KEKUASAAN DITANGAN KONSUMEN

Horai! Napster kemung-inan besar tidak akan

kelengar. Penyebabnya? Pe-rusahaan berlogo kepalaorang dengan headphoneitu menggalang kemitraandengan Bertelsmann, pe-rusahaan yang membawah-kan perusahaan rekamanBMG.

Tetapi anda jangan terlalubergembira. Kerja sama de-ngan perusahaan besar itumemang menjamin kelang-sungan napas Napster, teta-pi Bertelsmann tentunya ti-dak akan membiarkan Naps-ter menggratiskan MP3.

Kini sedang dicari formulapaling pas yang memung-kinkan para fans Napsterdapat tetap menikmati laguberformat MP3, tetapi bu-kan dengan cara ‘haram’.

Ada kabar sepoi-sepoi yangmengatakan bahwa nan-tinya anda-anda yang sudahterbiasa keenakan menco-mot lagu gratisan harusmembayar biaya keang-gotaan. Katanya sih sekitarUS$4.95 per bulan. Lalu sila-kan deh sepuasnya pestanyedot MP3 dari komputer-komputer yang tersambungke Napster. Tetapi ingat,bulan depan bayar lagi.

Uang dari kita-kita itulahnantinya yang akan diba-yarkan kepada yang berhakmendapat royalti, semisalpenyanyi, pencipta lagu dsb.Nah, kalo yang nyambungke Napster ada 38 jutaorang di seluruh muka bumiini, berapa yang akan di-tangguk dia orang? Smart,ya? NT

FANS MP3 NAPSTER: SIAP-SIAPBAYAR IURAN KEANGGOTAAN

www.napster-news.comwww.napster.com/pressroom/qanda.html

My.MP3.com setelah se-tuju membayar ganti

rugi sebesar US$53,4 juta ke-pada Universal Music, kiniakan memulai kembali jasayang kontroversial itu.

Namun kini sedikit berbeda,selain penyimpanan MP3 se-cara digital dan men-down-load-nya dari mana saja (akanterdapat iklan di situ), My.MP3.com juga menyediakan jasaberlangganan (tanpa ganggu-an iklan) dengan iuran yangbesarnya belium ditetapkan.

Gebrakan My.MP3.com ini

merupakan pergeseran trenpada perusahaan musik webyang kini beralih padapemakai sebagai sumberpenghasilannya dan bukanhanya dari iklan.

Sebelumnya, 95% penghasil-an My.MP3.com berasal dariiklan. Universal Music sendirisudah mencoba menyedia-kan akses tak terbatas pada20.000 lagu yang ada padakatalognya NT

PEMAKAI MP3.COMKINI HARUS BAYAR

my.mp3.com

6

NeoRagam

NeoTek • Desember 2000

Apabila IRAA berusahamematikan Napsterdan mendenda

MP3.com dalam jumlahyang besar yang menjadi-kannya praktis bangkrut, dipihak lain tidak semua pe-rusahaan dalam industrihiburan sependapat de-ngan mereka. Survei me-nunjukkan bahwa sebenar-nya anggota komunitasmusik Napster yang 38 jutaorang itu membeli lebih ba-nyak CD asli dengan sema-kin banyaknya mereka ber-tukar-tukar file MP3. Lagi-pula 4 dari 5 orang berpen-dapat bahwa bertukar-tukar file MP3 bukanlahpencurian. Jadi RIAA bukanhanya menghadapi Napstertetapi juga konsumen yangmerupakan lawan tangguhyang sebenarnya.

Ada pendapat alternatifyaitu: “Perangi pembajakandengan menjadikannya gra-tis.” Lalu dari mana penda-patan diperoleh? Ya, dariiklan. Kini industri hiburandi Internet sudah sepertitelevisi, terutama setelahmenjamurnya koneksi In-ternet broadband. Televisisebelumnya menarik iuran,

namun kini televisi menda-patkan penghasilan dariiklan dengan memberikantayangan-tayangan bermu-tu secara gratis, kecuali te-levisi kabel dan TVRI.

Musik GratisMusik gratis (dan legal) da-pat diperoleh dariwww.music4nothing.comyang memberikan musikutuh secara gratis, bukansekedar klip audio untukmenggoda para netter agarmembeli CD-nya.

Untuk memainkan musik-musik gratis ini, kita perlumen-download 4Play Playeryang terdiri dari 2 versiutuh (asli dan berwarna)dan 2 versi plug in (untukReal Audio dan MicrosoftMedia Player). Apabila kitamemainkan 4Play Playermaka akan tampil iklan(sumber pendapatan mere-ka) yang berganti-gantisetiap kali kita mengakseslagu baru dari situs ini.

Untuk dapat men-downloadlagu-lagu dalam format4Play ini, kita terlebihdahulu harus terdaftar de-ngan memberikan alamat

email denganpassword.Selanjutnyasetelah logindengan namayang terdaftaritu, kita dapatmen-down-load berbagaijenis lagu.Tentunya daripara artis danindustri re-kaman yangsepaham de-ngan gagasanmusik gratisini.

Webcast:Audio danVideo Gratis

Apabila televisi dipancarkansecara luas (broadcast), ma-ka penyiaran lewat internetdisebut webcast. Webcastmenjadi populer sebagaibagian dari broadbandcontent, yaitu content diInternet yang memerlukanakses Internet supercepat.Tidak lama lagi Telkomakan menyelenggarakamADSL, suatu teknologibroadband yang lebihcepat daripada cable

modem dan memberikanakses stabil 512Kbps.

Portal webcast yang barudibuka adalah www.m2bworld.com yang ber-isi delapan saluran yangmasing-masing channelmempunyai karakteristikmasing-masing seperti Per-tunjukan tahun 70-an,komedi Damon sebagai po-lisi kota Chicago, konser-konser, pertunjukan balletklasik, sampai opera sabunCina. NT

Musik dan Video di Internet:Gratis dan Legal!

Heavy Metal FAKK2 me-nampilkan pahlawan wa-

nita baru di dunia maya: JulieStrain. FAKK2 adalah petua-langan orang ketiga yang pe-nuh teka-teki. Anda yangmemandu Julie dengan me-netapkan kapan Julie harusmelompat. Game ini harussering-sering di-save, dantahap-tahap sebelumnya

jangan dihapus.Walaupun permainanini bersifat linear,anda dapat terus ma-suk ke tahap ber-ikutnya, walaupunmisalnya gagal mem-bunuh musuh.

Perlengkapan Juliemencakup pedang,pistol, celurit, pelem-par api, peluncur ro-

ket, namun hebatnya lagi,kedua tangan Julie dalamgame dapat diaktifkan untukmemegang berbagai jenissenjata dan dikendalikan me-lalui tombol mouse yangsesuai. Tangan kiri dikendali-kan oleh tombol mouse kiridan yang kanan dengantombol kanan.

Kebanyakan monster padaFAKK2 lebih bersifat meng-ganggu daripada berbahaya(nyamuk, burung). Namunmereka tetap merupakan tan-tangan. FAKKadalah singkatandari FederationAssigned Keto-genic Killzone,yang pada da-sarnya adalah be-rita bahaya bagimahluk berbahandasar karbon.

FAKK2 lebihcocok untuk per-mainan orangdewasa meng-

ingat banyaknya pose eksotikdan adegan yang bersifatuntuk orang dewasa. NT

Lara Croft… Minggir!

www.ritual.com

Untuk pertama kalinyakejuaraan dunia com-

puter game diadakan.World Cyber Game Chal-lenge (WCGC) di Seoul inimemperebutkan hadiah se-besar US$200.000 dan di-ikuti 170 peserta dari 17negara seperti Korea, Cina,Singapura, Australia, Ame-rika Serikat, dsb. Kejuaraanberlangsung dari tanggal8-15 Oktober 2000.

Skor dalam permaian dica-tat sebagai banyaknya la-wan yang dibunuh (frag)dalam permainan selama15 menit. Dalam Quake 3,para pemain mengembaradalam suatu dunia mayayang penuh dengan pintudan lorong, berusaha sa-ling menembak.

Selain Quake 3, permainanyang juga disertakan dalamkejuaraan dunia pertamaini adalah Starcraft, FIFA

2000, dan Age of Empire IIKejuaraan ini diselenggara-kan oleh Samsung Elect-ronics. Penyelenggara ber-harap dapat mengadakanlagi kejuaraan setiap tahun,yang akan mengarah padapenyelengaraan olimpiadecomputer game. NT

NeoRagam

Desember 2000 • NeoTek 7

Biasanya jika menelepon keluar negeri (IDD atau SLI)

kita harus memilih mau mu-rah atau mau kualitas suarayang baik. Biasanya teleponSLI standar mempunyai kua-litas suara yang lebih baikdaripada yang menggunakanfasilitas VoIP namun lebih mu-rah. Sebagai contoh, Singtelmenyediakan jasa IDD dengannomor panggil 001, 013, dan019 yaitu mulai dari yang ter-baik (paling mahal) sampaiyang termurah (paling rendahmutunya). Tetapi kini di Singa-pura secara resmi telah ber-operasi perusahaan VoIP yangbermarkas di Amerika Serikat,

yaitu WhereverLink IDD 1533(www.idd1533.com). De-ngan jaringan yang dikelolasendiri, WhereverLink IDD1533 menjanjikan kualitas pri-ma dengan harga yang sa-ngat terjangkau. Biaya IDD keAmerika Serikat misalnya ha-nya S$0,089 per menit, se-dangkan ke Inggris S$0,098.Ke Indonesia? Tetap saja se-kitar 40 sen, yaitu S$0,420 permenit. Di Indonesia, membukaperusahaan jasa telekomu-nikasi murah seperti ini masihilegal, karena adanya mono-poli Telkom dan Indosat. NT

Computer Games

Selamat atas penerbitan majalah Neo-Tek, saya tertarik membeli dan mem-

bacanya karena majalah ini sesuai dengankeinginan saya untuk lebih memperdalampengetahuan mengenai komputerterutama untuk saya yang masih awammengenai Internet.

Kalau boleh dalam surat perdana ini, sayaingin mengajukan pertanyaan sebagaiberikut:

1. Bagaimanakah cara dan prosedur mela-kukan download, syarat-syarat apa sajayang harus diperhatikan?

2. Apa perbedaan antara situs/portal /URLyang ditulis:

a. XXX.comb. XXX.com.idc. XXX.net.id

3. Bagaimanakah cara menghemat biayadidalam pemakaian Internet? Tolong jelas-kan bagaimana cara dan prosedur me-nyimpan dan mengeprint informasi yangada di internet secara cepat dan hematbiaya?

4. Bagaimanakah cara mempromosikanwebsite yang kita buat agar dibaca olehkhalayak ramai serta bagaimana caramemperoleh uang (transaksi pembelian)dengan jalan menjual informasi di Inter-net? Adakah cara lain untuk membuatinformasi di Internet selain dengan pem-buatan web (seperti yang dibahas dalammajalah NeoTek edisi pertama)?

5. Yang terakhir berupa saran, bagaimanajika pada terbitan yang akan datang me-ngupas pula istilah-istilah komputer/Inter-net yang disajikan pada majalah agarpembaca tidak membuka kamus ataumencari-cari artinya.

WWiiddii WWiinnaarryyooJl Raya Condet- Jakarta Timur

Terima kasih, NeoTek memang hadiruntuk memperkenalkan Internet bagimasyarakat Indonesia. Itulah cita-citakami. Adapun pertanyaan saudara, kamijawab sebagai berikut:

1. Download adalah pengambilan/transfer suatu file melalui sebuah modemdari suatu server komputer yang ada diInternet ke komputer kita.

Dapat hanya dapat dilakukan setelahkomputer kita tersambung ke Internetdan di komputer sudah terpasangprogram browser, seperti Internet Exploreratau Netscape Navigator.

Tidak ada cara khusus untuk men-download, kita hanya perlu meng-kliknama file yang kita perlukan yang terda-pat pada situs yang kita kunjungi. File itusecara otomatis akan ditransfer oleh ser-ver komputer situs itu ke hard disk kom-puter kita.

Waktu yang diperlukan untuk download,bergantung pada kecepatan modem yangkita pakai. Semakin cepat modem, down-load pun akan semakin cepat selesai.

2. Setiap alamat Internet mempunyaisufiks (akhiran) setelah kata yang me-nunjukkan perusahaan atau individupemilik alamat itu. Sufiks yang umumadalah ac untuk academy, co untukcompany, com untuk commercial, eduuntuk education, gov untuk government,net untuk penyedia jasa internet, orguntuk organisasi non-komersial, sscchhuntuk school, iidd untuk Indonesia, uussuntuk United States, uukk untuk UnitedKingdom

Maka URL:- xxx.com berarti situs itu bersifat

komersial.

- xxx.co.id berarti situs komersial yangberlokasi di Indonesia. Sedangkan diSingapura, perusahaan komersial mema-kai xxx.com.sg.

- xxx.net.id berarti situs jasa pelayananInternet yang berlokasi di Indonesia.

3. Untuk menghemat biaya dalam ber-Internet, sebelum mengaktifkan koneksi,pastikan apa yang hendak kita lakukanapakah mencari informasi, mengirim emailatau hanya sekedar surfing. Bila inginmencari informasi, carilah kata kunci yangdiperlukan. Kata kunci itu dapatdigunakan untuk melakukan pencarianlewat search engine seperti Yahoo, AltaVista, atau Google. Bila ingin mengirimatau membalas email, ketik dulu pesanyang ingin dikirim secara off linekemudian save file itu dan pada saat

online, kita tinggal mengklik Send. Kalauhanya sekedar surfing, batasi waktuonline.

Informasi dapat disimpan lewat menu Filepada browser, lalu pilih Save As. Demikianpula untuk mencetak, klik menu File, laluPrint.

4. Untuk mempromosikan situs, anda dapatmengikuti program Linkexchange di alamatwww.bcentral. com/ledefault.asp.

Ada banyak situs yang memberikangagasan mengenai cara ‘menjual’informasi. Anda dapat memulainya dariwww.ideaexchange.com

5. Saran saudara mengenai daftar istilahkomputer/Internet sejalan dengan rencanakami. Kami berharap dapatmerealisasikannya dalam waktu dekat.

Lagi-lagi VoIP

www.idd1533.com

Kejuaraan Dunia Pertama untuk

Logo World Cyber GamesTiga lingkaran menandai duniacyber, dunia nyata, dan jembatanantara keduanya yaitu World CyberGames. WCG diharapkan dapatmempertemukan kedua dunia itu.

Inbox

8

NeoStart

NeoTek • Desember 2000

Gratis Lewat TelkomNetBerlangganan Internet

Untuk dapat tersambung ke Inter-net, kita perlu menyetel ‘Dial UpNetworking.’ Klik Start/Settings/Control Panel. Pada windowControl Panel klik Network. PadaNetwork klik Add, muncul SelectNetwork Component Type. Ke-mudian pilih Adapters dan klikAdd. Pada Manufacturers pilihMicrosoft, dan pada NetworkAdapters pilih Dial-Up Adapter,lalu klik OK.

LANGKAH Sekarang pilih Protocol yang akanmenampilkan window Select Net-work Protocol. Pilih Microsoft,kemudian TCP/IP.

LANGKAH

3Kita akan mendapatkan windowNetwork Configuration yang pa-da tahap ini hanya berisi ikon Dial-Up Adapter. Kita akan merincilebih jauh Dial-Up Adapter ini agardapat digunakan untuk menghu-bungi ISP. Untuk itu, klik tombolAdd.

LANGKAH

2

Pada window Make New Connec-tion, ketik nama koneksi yang kitainginkan yaitu Telkomnet. Jenismodem yang ada pada komputertampil secara otomatis pada kotakSelect a device. Kemudian klikNext.

LANGKAH

7Karena TelkomNet ada di Jakarta,maka ‘Area code’ kita pilih 021.Lalu ketik 080989999 pada ‘Tele-phone number’ dan pilih Indone-sia (021) pada ‘Country code.’Selanjutnya klik Next.

LANGKAH

8Kita telah berhasil membuat ko-neksi Dial-Up Networking dengannama Telkomnet. Dengan Dial-Up Networking ini kita dapat ber-hubungan dengan Telkomnet me-lalui perantaraan modem dan ka-bel telepon di rumah kita. Lalu klikFinish.

LANGKAH

9

Kita bisa mengakses Internet tanpa harus membayar biaya berlangganan.ISP yang menyediakan fasilitas itu adalah TelkomNet.

1

NeoStart

Desember 2000 • NeoTek 9

TelkomNet (http://plasa.com/instan) dari PTTelkom menyediakan layanan jasa Internet tan-pa abonemen tetapi dengan tarif (rate) pulsa

telepon Rp150/menit (mohon tarif ini anda cek kem-bali). Tarif sudah termasuk biaya akses Internet danpulsa lokal. Tarif ini adalah tarif flat karena dihitungtidak berdasarkan jarak (lokal 1, lokal 2 dan zona 1)dan waktu (jam normal atau sibuk).

Di bawah ini kami memberikan cara langkah demilangkah agar anda dapat mulai ber-Internet lewat

TelkomNet. Lewat cara ini anda dapat langsungmengakses Internet (instan) tanpa harus melaluiprosedur pendaftaran dan tanpa membayar uangtertentu di muka.

Kami mengasumsikan bahwa komputer anda telahdilengkapi modem yaitu alat tambahan yang dapatmenyambungkan komputer ke Internet.

Selain modem, kami mengasumsikan komputeranda menggunakan Windows 95/98 dan sudahdilengkapi dengan browser Internet Explorer (IE).

CARA PEMAKAIAN

Nomor telepon : 0809 8 9999User name : telkomnet@instanPassword : telkom

Selanjutnya pilih Client yang akanmenampilkan window SelectNetwork Client. Pilih Microsoft,lalu Client for Microsoft Net-work. Klik OK.

LANGKAH

4Klik Start/Programs/Accesso-ries/Communication/Dial-UpNetworking, maka akan tampilwindow yang berisi folder MakeNew Connection. Klik dua kalifolder itu untuk membuat koneksike TelkomNet.

LANGKAH

6Anda mungkin diminta memasuk-kan CD ROM Windows 95/98.Selanjutnya tampil window yangmenunjukkan progress bar bahwafile-file yang dibutuhkan untukmenjalankan fungsi Dial-Up Net-working disalin dari CD ROMWindows 98 ke hard disk.

LANGKAH

5

Pada folder Dial-Up Networkingsekarang muncul ikon Telkomnetyang berbentuk dua komputeryang terhubung melalui pesawattelepon. Di atas ikon itu, klik tom-bol kanan mouse, lalu pilih Pro-perties untuk menyetel konfigu-rasi yang sesuai dengan Telkomnet.

LANGKAH

10Pada window ‘Properties’ Telkom-net, klik tab Server Types. Lalupada ‘Type of Dial-Up Server,’ pilihPPP,Internet,Windows NT Ser-ver, Windows 98/95. Pada submenu ‘Advanced options’, pilihEnable software compression.Pastikan bahwa hanya TCP/IP yangdipilih untuk sub menu ‘AllowedNetwork Protocols.’ Jangan lupamengklik OK.

LANGKAH

11Klik dua kali ikon TelkomNet. Mun-cul window Connect To seperti diatas. Ketik telkomnet@instan di‘User name’ dan telkom untuk‘Password.’ Kemudian klik tombolConnect. Jika koneksi berhasil, disudut kanan bawah layar kompu-

ter akan tampil ikon bergambar dua komputeryang saling tersambung. Selanjutnya jalankanbrowser Internet Explorer untuk mengakses situsdi Internet (lihat NeoTek No 1, Oktober 2000, hlm.10, Mengenal Browser.)

LANGKAH

12

1010

NeoStart

NeoTek • Desember 2000

Jalankan Internet Explorer atauNetscape Navigator. Pada kotakAddress atau Location, ketikmail.telkom.net, lalu tekanEnter. Browser akan menampilkansitus mail server milik TelkomNet.Di sini kita bisa mendaftar untukmendapat account email gratis.Untuk itu, klik tombol Register.

LANGKAH Jika kita mengisi dengan benar danUser name yang kita isi belumdipakai pengguna lain, maka akantampil halaman Web seperti diatas. Untuk login ke mail box (ko-tak surat maya) yang telah dise-diakan untuk kita oleh TelkomNet,klik tombol Back pada browser.

LANGKAH

3Sekarang isi formulir pendaftaranyang terdiri dari Your personalaccount information dan Yourdesired email [email protected]. Yang harus diingat dari semuadata yang diisikan adalah Username dan Password karena kitamemerlukannya pada saat login nan-ti. Pada contoh ini user name adalahbunganto. Setelah selesai, klikSubmit.

LANGKAH

2

Pada Langkah 1-6, kita telah mem-buat account email berbasis Web .Sekarang kita membuat versi emailberbasis POP3 dengan programaplikasi email dari Windows yaituOutlook Express. Setelah programitu dijalankan, klik Tools/Accoun-

ts/Add/New/Mail. ‘Internet connection wizard’akan muncul di layar. Ketik nama yang kita ingin-kan muncul pada kolom From dari ‘Outgoing mes-sage’ pada Display name.

LANGKAH

7Pada kotak Email address, ketikalamat kita beserta User name-nya, seperti pada Email berbasisWeb. Ketik [email protected]. Jadi ‘bunganto’ adalah username dan ‘telkom.net’ adalah ala-mat server surat elektronik kita. Se-dangkan lambang @ dibaca atyang berarti pada/di. Setelah sele-sai klik Next.

LANGKAH

8Pilih POP3 pada kotak ‘My inco-ming mail server is a’ dan ketikpop3.telkom.net pada kotak ‘In-coming (POP3 or IMAP) mail ser-ver.’ Sedangkan pada ‘Outgoingmail (SMTP) server,’ ketiksmtp.telkom.net. Lalu klik Next.

LANGKAH

9

Kita bisa mempunyai alamat email secara gratis. Kembali, TelkomNetmenyediakan fasilitas Internet yang paling banyak digunakan orang ini.

1

http://mail.telkom.nethttp://plasa.com

Mendapat Account EmailGratis Lewat TelkomNet

Email berbasis Web—Langkah 1-6

Email berbasis POP3—Langkah 7-12

11

NeoStart

Desember 2000 • NeoTek 11

Fasilitas yang paling banyak digunakan orang diInternet adalah email—singkatan dari electronicmail atau surat elektronik. Email digunakan

para pengguna Internet untuk saling berkirim pesandari belahan bumi mana saja. Sama seperti ketikaberkirim surat di dunia riil, untuk ber-email, kitaperlu mempunya email address untuk mengirim danmenerima pesan ke dan dari pengguna Internet lain.

TelkomNet menyediakan fasilitas untuk anda menda-patkan alamat email. Siapa pun bisa memperolehnyadari situs TelkomNet. Dan TelkomNet menyediakandua bentuk email gratis yaitu web-based email(email berbasis web) dan POP3-based email (emailberbasis POP3). Asalkan kita bisa menyetelnya, kitacukup mendaftar (sign up) satu kali saja, untuk bisamemanfaatkan kedua fasilitas itu. Untuk membuataccount email pada email berbasis Web, kita perlumenjalankan browser seperti Internet Explorer atau

Netscape Navigator dan masuk ke situs TelkomNet.

Langkah 1-6 menjelaskan cara mendapatkan emailberbasis Web.Dengan email berbasis Web kita bisamengakses mail box kita dari komputer manapun dimuka bumi ini asalkan komputer itu terhubung keInternet. Kita harus menggunakan browser untukmengakses email ini dan prosesnya biasanya relatiflebih lambat dibandingkan proses pada emailberbasis POP3.

Langkah 7-12 menjelaskan cara menyesuaikan ac-count email berbasis Web agar dapat juga diakseslewat POP3. Untuk email berbasis POP3 kita memer-lukan program email seperti Outlook Express atauEudora. Berbeda dengan yang berbasis Web, emailPOP3 dapat dibaca secara offline. Kita perlu terhu-bung ke Internet hanya pada saat mengambil danmengirim pesan saja dan tidak perlu online terusmenerus.

Bila ingin mengubah data padaYour personal account infor-mation atau Password, klikUtility. Demikian juga jika inginmenghapus account yang kitabuat.

LANGKAH

4Inilah bentuk mail box yang dida-pat dari TelkomNet. Bila inginmembaca email yang masuk, klikInbox/Show dan jika ingin meng-hapus email, klik Delete. Apabilaingin menulis email baru, klikCompose. Setelah selesai meng-

gunakan fasilitas ini, jangan lupa mengklik tombolLogout agar account email anda tidak digunakanorang lain.

LANGKAH

6Untuk mencoba account yang te-lah dibuat, masukkan User namedan Password pada menu Webmail di halaman Web seperti diatas. Pastikan bahwa User namedan Password yang diisi sama de-ngan yang diisikan pada saat men-daftar sebelumnya. Setelah itu kliktombol Log In.

LANGKAH

5

Pada window Internet Mail Log-on ini, isi Account name denganUser name yang telah dibuat padaemail berbasis Web di situs Telkom-Net sebelumnya yaitu bunganto,demikian juga Password-nya. Ke-mudian klik Next.

LANGKAH

10Pada Berlangganan Internet GratisLewat TelkomNet (hlm. 8-9), kitatelah membuat ‘Dial-up connect-ion’ ke TelkomNet. Oleh karena itu,pada window Dial-Up Connect-ion pilih Use an existing dial-upconnection dan TelkomNnet.Laku klik Next.

LANGKAH

11Congratulations! Anda telah ber-hasil membuat email berbasisPOP3 di TelkomNet dengan me-nyetel Outlook Express. Untuk me-nyimpan hasil set up, klik Finish.

LANGKAH

12

12 NeoTek • Desember 2000

1. Title Bar Menampilkan nama perangkatlunak yang digunakan dan lokasi Internetyang dikunjungi.

2. Menu Bar Menampilkan semua menu:File, Edit, View, Favorites, Tools, dan Help.

3. Tool Bar Tempat semua tombol kontrolyang digunakan ketika kita menjelajahi Inter-net. Dengan tombol-tombol ini kita dapatmundur (Back) atau maju (Forward) dari suatuhalaman, menghentikan (Stop), kembali kesitus awal (Home), atau mencetak (Print).

4. Address Window Ini merupakan baryang penting—di sini kita bisa memasukkanalamat Web yang dituju.

5. Tombol pada Title Bar Tombol-tombol untuk mengecilkan layar, membukalayar sepenuhnya dan menutup program.

6. Logo Internet Explorer Jika meng-klik logo ini, kita akan dibawa ke halamanweb Internet Explorer.

7. Tombol Go Klik tombol ini sekalisetelah kita mengetik alamat Web atau

klik Enter, maka kita akan dibawa kehalaman Web yang dituju.

8. Jendela Browser Menampilkan isi ha-laman situs tujuan. Nama situs bersangkutanbiasanya berada di bagian atas atau tengahjendela

9. Link Teks (bergaris bawah) dan

gambar tertentu pada halaman Webterhubung ke situs yang relevan diInternet. (Kursor berubah menjadi tanganyang tengah menunjuk jika diletakkan diatas link.)

10. Status Bar Bar ini menunjukkan akti-vitas Internet dan memberikan indikasi jikaada masalah pada koneksi.

Mengenal Browser & Email

10

1 2 3 4 5

6

7

8

9

Internet Explorer

Reply to allKlik ini untuk menjawab (reply) semua pihak yangtercantum pada daftar email yang pernah diterima.

ReplyKlik ini untuk menjawab emailyang diterima.

Forward messageKlik ini untuk meneruskanemail ke pihak lain

DeleteKlik ini untukmenghapussurat ataupesan yangdipilih(highlighted)

Send and receiveKlik ini untuk mengecek emailyang diterima dan dikirim.

Address bookKlik ini untuk menyimpan atau meng-ambil alamat email teman atau kontak.

PilihanEmail atau pesanyang dipilih

Message areaMenunjukkan isi dari pesan email yang dipilih

Email messagesDaftar pesan email padafolder yang dipilih

Message foldersInbox – email yang diterimaOutbox – email yang belum dikirimSent items – email yang sudah dikirimDeleted items – email yang dihapusDrafts – konsep emailSamples – contoh email standar

Paper clipMenunjukkan bahwaemail bersangkutanmempunyai lampiran(attachment)

New MailKlik ini untuk menulissurat atau berita baru.

Outlook Express

NeoStart

NeoStart

Desember 2000 • NeoTek 13

Pertama, kita harus menjalankanOutlook Express. Klik Start, lalu ge-ser kursor sampai ke Programs. Se-lanjutnya geser ke Outlook Express(OE) atau klik ikon OE pada taskbar.

LANGKAH

1Klik ikon 'Sending Mail.' Muncullembar isian pesan yang masihkosong. (Jika muncul pesan yangmenanyakan apakah anda inginmembuat Outlook Express sebagai

program email default, klik Yes.)

LANGKAH

3Outlook Express kini terbuka.Bingkai (frame) di sebelah kiri berisidaftar folder-folder email. Jika layardi atas tidak tampak, coba klikOutlook Express pada bagian atas

daftar tersebut. Bingkai di sisi kanan akan berubah.

LANGKAH

2

Baris berikutnya adalah 'CC' (CarbonCopy). Di sini dapat dituliskan ala-mat email dari orang-orang yangkita anggap perlu menerima tem-busan email yang kita kirim.Ketikkan tanda titik koma (;) diantara masing-masing alamat.

LANGKAH

4Pindahkan kursor ke baris 'Subject',lalu klik sekali. Subject adalah halpertama yang akan dilihat penerimasaat mereka menerima email. Jadiada baiknya tuliskan sesuatu yangmenarik.

LANGKAH

6Jika ingin mengirim tembusanpesan kepada seseorang tetapitidak ingin mereka tahu siapa lagiyang dikirimi, ketikkan alamatemailnya pada baris 'BCC' (BlindCarbon Copy).

LANGKAH

5

Saat pertama kali membuka OutlookExpress setelah tersambung ke Inter-net, semua pesan yang sudah antreotomatis masuk ke Inbox. Angka da-lam kurung di samping kanan folder

Inbox menunjukkan jumlah email baru yang masuk.

LANGKAH

1Kini waktunya menulis pesan. Tem-patkan kursor di bagian kosong('Body') di bagian bawah layar, kliksekali, lalu mulai ketikkan isi email.Ada baiknya mencantumkan sara-

na lain yang dapat digunakan untuk menghubungianda (misal, nomor telepon) di akhir pesan.

LANGKAH

7

Email yang dikirim akan berpindahke folder Outbox, lalu muncul se-buah progress bar. Bar ini memberi-tahukan bahwa email tengahdikirim—untuk email berisi teks,biasanya proses ini berjalan cepat.

LANGKAH

8

Untuk membaca email, tempatkankursor pada ikon Inbox, lalu klik satukali. Bingkai di sisi kanan berubah.Pada bagian atas tampak daftarsubyek email, sementara di bawah-

nya terpampang teks dari pesan yang dipilih.

LANGKAH

2

Dengan dua kali mengklik ikonamplop yang berada di sampingemail yang akan dibaca, maka akanterbuka satu window baru.

LANGKAH

3Jika ingin mengetahui apakah ada emaillain yang masuk, klik ikon Send andReceive pada bagian atas toolbar. Semuapesan baru akan dikirimkan ke Inbox.

LANGKAH

4

Mengirim Email...? Gampang!

Menerimanya Lebih Gampang Lagi

Games center sudahada sejak tahun 60-an.Kehadirannya menye-

dot banyak pengunjung, bu-kan hanya anak-anak melain-kan juga orang dewasa. Sejakawal kehadirannya gamescenter sudah menimbulkankontroversi. Para pendidikmerasa prihatin dengan anak-anak yang lupa belajar danmenghabiskan uang jajan(bahkan uang sekolah mere-ka!) untuk merasakan nikmat-nya main game.

Game juga diselewengkanmenjadi judi terselubung yangmelibatkan anak-anak maupunorang dewasa, sehingga men-jadi binis yang setengah te-rang setengah gelap, yangmemerlukan backing untukmenjalankannya. Sudah seringkita dengar mesin-mesin gameseperti pinball disita dan di-

musnahkan petugaskarena digu-nakan untukjudi terse-lubung.

Kini gamescenter tradi-sional yangberdiri kokoh

selama hampir40 tahun itumendekati ke-punahan. Pe-nyebabnya bu-kanlah laranganpara guru, raziakepolisian,

ataupun mafia, melainkankarena teknologi internet danLAN (local area network)!Kemerosotan games centertradisional sudah mulaidirasakan oleh perusahaan-

perusahaan besar di seluruhdunia. Penyebabnya adalahbahwa para pemain (yang ke-banyakan berusia muda) ber-pindah ke warnet yang kinimenjadi games center inter-aktif. Atau dapat juga bermaingame secara online dari rumahlewat Internet.

Manusia memang mahluk ber-main, begitu kata para filsuf,dan games center ber-kembang ke bentuknya yangsekarang; memanfaatkankomputer, internet, dan localarea network. Permainanarcade game (laga) kini tidakmenarik lagi apabila hanyamelawan mesin. Tembak-tem-bakan dimainkan oleh sesamapemain, baik dalam ruangyang sama (LAN center) ataubahkan dengan rekan yang ti-dak kita kenal melalui cyber-space. Adanya broadbandinternet memungkinkan per-mainan melalui cyberspace ini.

Sejarah ComputerGamePada tahun 60-an, games cen-ter menggunakan mesin-mesinmekanis dengan permainan fa-vorit pada waktu itu adalahpinball. Popularitas pinballkemudian diteruskan dalambentuk video game, baik pada

14

NeoGame

NeoTek • Desember 2000

Games CenterDihambat tapi Terus Berkembang

Pacman dan Frogger, permainan yangpaling populer pada tahun 80-an. Kini

terdapat versi web-nya diwww.sunjournal.com/egames/

Mesin pinballyang pernah

mengalami masakejayaannya pada

tahun 60-ansampai awal

80-an

Pong memang bukanlah video gameyang pertama, tetapi Pong adalah

permainan pertama yang dioperasikandengan koin pada mesin permainan.Mainkan versi Java dari Pong pada di

http://www.classicgaming.com/museum/pong.shtml

Video game yang pertama adalahSpacewar, diprogram oleh mahasiswa

MIT, Steve Russel, dan berjalan padakomputer mini yang mahal PDP-1.

Versi Java dari Spacewar dapatdimainkan pada alamat web

http://mevard.www.media.mit.edu/groups/el/projects/spacewar/Ini permainan asli, diperoileh dari

source code aslinya!

konsol khusus maupun seba-gai program pada komputerpribadi. Video game akhirnyamuncul dalam berbagai sara-na: video game console, kom-puter pribadi, game watch,dan terakhir pada Nokia hand-phone!

Video game itu sendiri barumuncul pada tahun 1972 tapibaru mulai memasyarakat ditahun 1977.

KIta akan membahas kilas ba-lik video game sejak tahun1977 pada boks khusus dihalaman ini. Ada baiknya jugatahu apa yang dimainkanbokap anda sewaktu mudakan?

Simulasi Video GameTempo DoeloeMau tahu bagaimana rasanyabokap anda main game se-waktu muda? Simulasi videogame klasik itu terdapat diInternet dalam bentuk Macro-media Flash atau virtual videogames.

Zaman 70-an sampai 80-an di-dominasi oleh arcade gameyang menggunakan karakter-karakter grafik sederhana de-ngan hanya menggunakan 8sampai 16 warna (jangan ban-dingkan dengan Sony Playsta-tion 2 yang menggunakan16,7 juta warna!)

NeoGame

Desember 2000 • NeoTek 15

1975 Atari PongPermainan memukul bolak-balik suatu bola dan mendapatkan high score. Pemain harusmempunyai sedikit keahlian elektro untuk mengatur channel RF pada televisinya.

1977 Atari Video PinballPermainan pinball yang merupakan bentuk video console dari pendahulu mekanisnya.Suara berasal dari speaker kecil dalam konsol itu saja. Pemain tinggal mencolokkanmesin ini ke televisi. Tidak perlu menjadi teknisi terlebih dahulu untuk mulai bermaingame. Permaian yang populer: Donkey Kong, Frogger, Pacman, Video Pinball

1979 Mattel IntellivisionPelbagai permainan dalam bentuk cartridge game. Menggunakan televisi, matriks 160 x92, 16 warna. Permainan yang populer: Donkey Kong, Frogger, Backgammon, Popeye

1982 Atari 5200Game console dengan cartridge game juga. Mengirimkan signal lebih halus ke televisi.Permainan yang populer: Donkey Kong, Frogger, Popeye, Pacman, Mario Bros, Dig Dug,Congo Bongo, Centipede

1984 Awal berpindahnya video game ke home computer.Komputer yang populer waktu itu Texas Instruments TI 99/4a yang harganya hanyaUS$200, sedangkan video game console waktu itu US$150

1985 Nintendo Entertainment System (NES).Generasi awal Nintendo.Permainan yang populer: Super Mario Bros,Zelda, Contra, Dragon Warrior

1986 Sega Masters SystemPermainan yang populer: Sudah hampir tidakdapat dijumpai di pasar akibat kurangnyadukungan pengembang game pihak ketiga.Terlindas oleh Nintendo Entertainment Systemyang mempunyai pelayanan purna jual dandukungan pihak ketiga yang lebih baik. Selan-jutnya pada tahun 1989 berusaha bangkitdengan Sega Genesis, namun tetap tidakmampu menggeser Nintendo, kecuali diEropa. Demikian pula perluasannya lebihlanjut, Sega CD, tidak mencapai sukses di pasar.

1989 Nintendo Game BoyPermainan yang populer: Tetris, Zelda Strategy Game, MortalCombat

1992 Philips CD-iPermainan CD interactive. Sayang tidak berumur lama.

1993 3DO. Generasi pertama video game 32 bit dari Panasonic.Awal computer game tiga dimensi. Harganya yang mahalmembuatnya tidak berkembang dominan di pasar. Walaupun umurnya pendek, terdapatbanyak game yang baik, di antaranya: Gex, Star Control 2, Super Street Fighter, danCaptain Quazar.

1994 Sega GenesisMesin video game 32 bit. Perang prosesor pun dimulai!

1995 Sega Saturn, Nintendo VirtualBoy, Sony Playstation Persaingan ketat antara tigaraksasa video game: Sega, Nintendo, dan Sony. Sega Saturn: Tomb Raider dengan LaraCroft-nya, Mario Tennis, SimCoaster, Quake. Nintendo VirtualBoy: Tetris 3D, Pokémon,Zelda, Perfect Dark, Crystalis, Warlocked. Sony Playstation (video game berbasis CD):Mortal Kombat III, Tekken, Doom

1996 Nintendo N64Mesin 64 bit yang pertama. Permainan yang populer: Doom 64, Hexen, Mortal Kombat4, Perfect Dark, Quake 64, Quake III, Dinosaur Hunter

1999 Sony Playstation 2. Menggunakan RISC procesor 32 bit. Permainan yang populer:Dino Crisis, Quake II, dan WipeOut 3.

NintendoEntertainment

System (NES) yangdiluncurkan pada

tahun 1985 bertahanselama satu dekade.Hal ini dikarenakan

dukungan pembuatgame pihak ketiga.

Panasonic 3DO. Mesin video gamepertama yang menggunakan prosesor

32 bit. Mesin game pertama yangmampu menampilkan grtafik tiga

dimensi yang realistis padapermainan-permainannya.

Untuk sistem yang umurnya pendek,Panasonic 3DO mempunyai banyak

sekali permainan-permainan yangbaik. Salah satu permainan 3DO

adalah Need for Speed, yangmensimulasikan balap mobil secara

realistis.

Sejarah Singkat Video/Computer Game

eGames on eSJwww.sunjournal.com/egames/

Memuat beberapa video gameklasik dalam format Macrome-dia Flash seperti Frogger danPacman. Selain itu terdapatpula versi Java dari Tetris, per-mainan yang populer sejak ta-hun 1989 melalui GameBoy (diIndonesia dikenal sebagaiGame Watch).

Nintendo GameBoyhttp://www.komkon.org/fms/ GameBoy/

Lebih dikenal sebagai gamewatch yang membuat anak-anak dan orang dewasa ter-gila-gila dan lupa waktu me-mainkan Tetris, permainanyang paling populer waktuitu. Ingin mencobanya lagi?

Download Virtual GameBoy(Virtual GameBoy Emu-lator) yang tersedia untukWindows 95/98/NT, Solaris,Sun OS, Linux, bahkan Mac-intosh.

Classic Gaminghttp://www.classicgaming.com/museum

Dapatkan segala macamvideo game klasik disini.Produk-produk yang sudahsulit diperoleh di pasaran.

Disini dibahas nyaris segalamacam video game sejakawal sejarahnya: Pong, Atari2600, Odyssey, Intellivision,Vectrex, Arcadia 2001, Cole-coVision, Nintendo Entertain-ment System, Sega MastersSystem, Turbo Grafx-16, SegaGenesis, 3DO, dan sistem-sistem lain yang lebih tidakpopuler. NT

16

NeoGame

NeoTek • Desember 2000

Nintendo GameBoy yangdi Indonesia dikenal sebagaigame watch pernah sangat

populer pada tahun 1989sampai awal-aweal 90-an

dengan Tetris-nya. Permainanini begitu menyita waktu,

sehingga mengkhawatirkanpara orang tua dan guru

Sega Genesisyang diluncurkanpada tahun 1989walaupun grafiknyajauh lebih ungguldaripada NES,tetap tidak dapatmenggesernya

NNeeooTTeekk DDaappaatt DDiippeerroolleehh ddii TTBB GGrraammeeddiiaa

JJAAKKAARRTTAA• Jl. Gajah Mada 104-107, Jakarta 11140

Telp.(021) 2601234/1555 ext 4609• Jl. Pintu Air 72, Jakarta 10710

Telp. (021) 3459257• Jl. Melawai III/12-18 & Jl Melawai IV/13 Blok M

Telp.(021)7203322/3445/7397523• Mal Kelapa Gading Lt 2

Telp.(021) 4526986 & 4528606• Mal Pondok Indah Bl D Lt 1, Jkt 12310

Telp.(021)7506997 & 7506998• Mal Ciputra Unit No V-09

Telp. (021)5681479 & 5606363• Mega Mal Lt 2

Telp.(021)46683610/20/30• Mal Puri Indah Lt 1

Telp. (021) 5822524 & 2526• Hero Gatot Subroto Lt 2

Telp.(021)8317752-3• Cempaka Mas Lower Ground Blok E No 3

Tel. (021)42877708-10• Mal Taman Anggrek Ground Level G.05 16-19

Telp.(021)56999488/89/90BOGOR• Mal Cinere Lt 2, Jln Raya Cinere, Limo

Tel. (021)7540663 & 7545174• Hero Lt Dasar, Jl Pajajaran, Tel. (0251)356341

BEKASI• Mal Metropolitan Lt 3

Telp.(021)8848611 & 8853964TANGERANG• Plaza Bintaro Jaya Lt 2

Telp.(021)7353774 & 7353442• Kompleks Mahkota Mas Lt 2

Jl. MH Thamrin, Cikokol Telp. (021)5475873-76CIREBON• Grage Mal Lt 2 & 3

Telp.(0231)223161BANDUNG• Jl. Merdeka No 43, Bandung 40117• Hero Kopo Lt 2. Kompl. Kopo Plaza

Telp.(022)6070886/7SEMARANG• Jl.Pandanaran 122, Semarang 50241

Telp(024)318647/493• Java Supermal Lt 3 no 312

Telp(024)8410410-12SALATIGA• Jl. Jend. Sudirman 162, Salatiga 50715

Telp(0298)21057YOGYAKARTA• Jl.Jend. Sudirman 54-56, Yogya 56224

Telp.(0274)512621 & 564846• Mal Malioboro

Telp(0274)560641SURABAYA• Jl. Basuki Rachmat 95, Surabaya 60116

Telp.(031)5345475/5574/0329• Jl. Manyar Kertoarjo 16, Surabaya 60116

Telp(031)5930745/6• Plaza Tunjungan I Lt IV No 4.11-4.12

Telp(031)5314990 & 5321390JEMBER• Jl. Trunojoyo No 85, Jember 68137

Telp. (0331)489360BALI• Duta Plaza Lt Basement Telp. (0361)221026

• Mal Bali Galeri Lt.2Telp.(0361)758072/082

MALANG• Jl. Basuki Rachmat3, Malang 65119

Telp(0341)366277 & 324540 BANDAR LAMPUNG• Jl Raden Intan No 63, Tg. Karang

Telp.(0721) 267917 & 267677PALEMBANG• Jl. Kol. Atmo 45, Palembang 30125

Telp(0711)353493 & 357733PADANG• Jl.Damar No 63, Padang 25116

Telp(0751) 23714MEDAN• Jl. Gajah Mada 23, Medan 20153

Telp(061) 4528776 & 4535956• Medan Mal Lt 4

Telp. (061)4154232/4232/4422/4602BALIKPAPAN• Balikpapan Center Lt 1

Telp.(0542) 423094BANJARMASIN• Jl. Veteran No 45. Banjarmasin

Telp. (0511)253368&252798MAKASAR• Mal Ratu Indah Lt 2 no. 260

Telp.(0411) 834408-9

MANADO• Jl. Sam Ratulangi No. 45, Menado

Telp.(0431) 862692 & 864754

OFFICE 1 SUPERSTOREJAKARTA• Mal Ambassador• Kebon Jeruk

NeoGame

Desember 2000 • NeoTek 17

Online Computer Game

Kini me-mangzaman-

nya kesejagat-an. Bukanhanya untuk bisnis danilmu pengetahuan,melainkan juga (atau ter-utama juga) untuk per-mainan (game). Permainanlewat jaringan (LAN) danInternet yang paling popu-ler adalah Quake, sampai-sampai ada komunitas pe-main Quake hampir di se-luruh dunia, termasuk diIndonesia.

Permainan Quake ini popu-ler sebab termasuk kate-gori yang paling digemari,yaitu First Person Shooter,yaitu kita memainkan per-mainan ini seolah kita sen-diri yang menembak danmenghabisi musuh di sua-tu arena maya yang penuhlorong dan pintu-pintu ra-hasia. Kita dapat memain-kan Quake sendirian (me-lawan komputer) atau de-ngan orang lain melalui ja-ringan komputer (LAN) ataumelalui internet.

Apabila melalui LAN atau In-ternet, maka lawan kitaadalah orang lain yang ber-peran sebagai dirinya sendi-ri. Kita akan menembak me-

reka atau merekayang menembakkita. Skenarionya sa-ling menghabisisatu sama lain

tanpa ampun. Tentu saja se-telah terbunuh, kita (atauorang lain yang terbunuh)dapat saja masuk lagi kejaringan (atau Internet) danbermain lagi. Yang menangadalah yang mendapatkanskor terbanyak dalam suatuwaktu pemainan tertentu.

Penyelenggara permainan inimenentukan jadwal per-mainan dan lamanya waktu.Dengan adanya jadwal itu,kita dapat bertemu denganteman-teman bermain kita(lawan-lawan kita) padawaktu yang ditentukan itu.Adapun tempatnya dapat dirumah masing-masing (jikalewat Internet) atau di warnet(jika menggunakan LAN). Da-pat pula dalam kompetisiresmi seperti yang dilang-sungkan di Korea dalamWorld Cyber Game Challe-nge, atau di tempat-tempatlain di seluruh dunia!

Wah, hobby main gamesudah sama bergengsinyaseperti main golf ya!

Kelompok permainan ber-ikutnya yang juga menda-

pat sambutan orang ba-nyak adalah yang dinama-kan Real Time Strategy,misalnya Age of Empires,Heavy Metal FAKK 2, danForce Commander. Di sinitokoh-tokoh yang dimain-kan menjadi tokoh pihakketiga yang kita mainkan.

Permainan Real Time Strategyyang paling anyar adalahAge of Empire II: The Age ofKings. Di sini kita belajar mem-bangun suatu peradaban da-ri sekedar pemanah dan milisimenjadi kekuatan militerdahsyat yang didukung ke-kuatan ekonomi. Kita secaratidak langsung mempelajarisejarah dengan memainkangame ini.

Ada beberapa peradabanyang dapat dipilih untukdikendalikan. Di antaranyaFranks, Jepang, Byzantium,Viking, Mongol, Celtic, danlain sebagainya. DownloadAge of Empire di situs webwww.microsoft.com/games/age2/

Selanjutnya yang juga po-puler adalah yang mengujiketerampilan pribadi kita.Ada tiga kelompok yang se-rupa di sini, yaitu balapmobil, olah raga, dansimulasipenerbangan.Pada ketiga-nya kita dapatbermain me-lawan komputeratau melawanorang lain melaluiLAN ataupun in-ternet. Seru kan?

Klasifikasi Computer Games

First Person ShooterAliens vs Predator

DaikatanaDelta Force: Land Warrior

Deus ExHalf-Life

Hidden & DangerousKingpin

Mechwarrior 3Quake

Quake 2Quake 3

Rogue SpearSerious Sam

Soldier of FortuneStar Trek Voyager: Elite

ForceStarsiege Tribes

Unreal

Real Time StrategyAge of Empires

Age of Empires IIAge of Wonders

Baldur's GateForce Commander

Ground Control Heavy Metal FAKK 2

Icewind DalePharoah

RevenantRoller Coaster Tycoon

Shogun: Total WarTotal Annihilation

Warcraft II

Driving GamesColin McRae Rally

Grand Prix 3Monster Truck Madness 2

Motocross Madness SeriesRally MastersSega Rally 2

Sport GamesActua Soccer 2Links LS 2000

Tony Hawk'sSkateboarding 2

Flight SimsAir Attack

Microsoft Flight Sim 2000Starlancer

X-Wing Alliance

18

NeoGame

NeoTek • Desember 2000

Online Game

Instalasi WireplayUntuk mulai ikut dalam komu-nitas gameplay, kita harusmen-download software Wire-play browser (http://ftp.gameplay.com/cgi-bin/ftp/

track.cgi? wireplay/ WP3Setup_r1.exe).Setelah itu instal Gameplay browser dengandua kali klik pada file WP3Setup_r1.exe danikuti perintah-perintah instalasi seperti biasa.

LANGKAH

1Setelah instalasi selesai, akantampil Wireplay Logon. Di sinikita perlu menciptakan accountbaru yang pada dasarnya me-masukkan alamat email kita,nama account, nama samaran,

serta password. Setelah proses registrasiselesai, kita mendapatkan pesan bahwa kitaakan mendapatkan email dari Gameplayyang akan mengkonfirmasi nama account,nama samaran, dan password kita.

LANGKAH

3Mencari Software TerpasangDi tengah-tengah proses insta-lasi Wireplay browser, browserini akan mencari game yangdapat didukung olehnya dikomputer kita. Game yang di-

dukung di antaranya Quake 2, Quake 3 Are-na, Age of Empire, Air Attack, Half-Life, danlain sebagainya. Karena kita belum mempu-nyai software apa pun di hard disk kita, jadikita abaikan saja langkah ini. Klik ‘Next.’

LANGKAH

2

Pilihan Game yang DidukungPada tombol Navigation di se-belah kiri atas Wireplay browser,klik ‘Play Games.’ Akan tampilklasifikasi games yang dapatdimainkan: 3D Shooter, Flight

Sim, Racing, Strategy, Sports, dan Alpha-betically. Kita pilih lagi Flight Sim, lalu pilihAir Attack, maka berbagai variasi Air Attackditampilkan pada jendela bagian tengahbrowser.

LANGKAH

7Download Air AttackKita pilih Play Games > FlightSim > Air Attack. Pada win-dows bagian tengah akantampil Informasi mengenaiGame, Info, Forum, Commu-nity, Downloads, dan Setup.

Pilih Downloads untuk men-downloadgames Air Attack dan launcher-nya.Launcher perlu diinstalasi bersamaandengan gamenya agar dapat dimainkansecara online dengan Wireplay.

LANGKAH

8Setup Software pada WireplaySetelah kedua file ini diinstalasi,selanjutnya klik tombol Setuppada bagian Information untukmemberi tahu ada di manasoftware Air Attack ini pada

hard disk kita. Kita tidak perlu mem-browsesendiri, cukup klik Search for Game danWireplay browser akan mencari game yangdimaksud, bila ditemukan browser akanmenuliskan path-nya secara otomatis.

LANGKAH

9

Salah satu komunitas onlinegaming yang perludiperhitungkan adalah Gameplay

(www. gameplay.com) yangmerupakan komunitas pemainonline game yang cukuplengkap. Untuk memainkan

game secara online, kita perlu men-download Wireplay browser, untuk

dapat memanfaatkan jasa permainan multiplayer dariGameplay.

Gameplay menyediakan lebih dari 50 macam perma-inan yang bisa kita pilih. Ada permaian yang sifatnyatenang-tenang saja seperti catur atau permainanpapan lainnya. Ada juga yang 'gawat' yang maintembak saja seperti Quake. Pilih game yang sesuaidengan selera anda, lalu dapatkan berita terakhir darikomunitas permainan ini pada game forum-nya.

Mulai Bermain

Instalasi/Registrasi

NeoGame

Desember 2000 • NeoTek 19

dengan Wireplay

Logon ke server GameplayTanpa email itu pun dari sinikita sudah dapat logon ke ser-ver Gameplay dengan meng-gunakan Wireplay browserdengan menggunakan namaaccount yang baru kitaciptakan tadi. Lalu klik‘Connect.’

LANGKAH

4Chat Mencari Rekan/BantuanKalau kita klik tombol Live HelpRoom, kita akan terhubung kechatting room #wp3_gamepro,yaitu tempat kita bertanya bagai-

mana caranya mulai bermain secara onlinepada orang-orang yang ada dalam chat roomini. Kalau belum ada tanggapan, tidak apa,kita coba permainan melalui server saja,bukan peer-to-peer yang mengharuskan kitaberkomunikasi langsung dengan pemain lain.

LANGKAH

6Terhubung ke Server‘Welcone to Wireplay’. Padabrowser ini terlihat beberaparincian seperti: Navigasi (PlayGames, News, Newbies Guide,dan Forums), Chat (Open chat

dan Live Help Room), Help, dan statistikmengenai berapa orang dan berapa playeryang terhubung ke server pada saat itu sertajumlah proposal yang mereka ajukan.

LANGKAH

5

Join GameKlik tombol Game dan pilih are-na pertandingan yang ada. Da-lam hal ini kita pilih yang keduaFree for All (karena sudah adapemainnya), lalu klik Join Game.

Permainan ini menggunakan server, jadi kitatidak perlu membuat atau menanggapi pro-posal terlebih dahulu. Pada potongan win-dow sebelah tengah bawah akan tampaksiapa saja yang sedang terlibat dalampermainan Air Attack ini.

LANGKAH

10Password Masuk ke ServerKita akan diminta memasuk-kan password untuk masuk keserver ini, dan permainan pundimulai. Air Attack akandiluncurkan di Internet oleh

launcher-nya dan tidak lama kemudiantampak layar pembuka yang menungguakses game ini ke server Gameplay, yangberalih ke Main Menu dari game Air Attack.

LANGKAH

11Siap Tempur!Dari Main Menu, bila kita pilihFly, maka kita diminta untuk me-masukkan nama pilot yang baruserta pesawat yang dipilih. Se-telah itu terbanglah kita di angka-

sa. Hati-hati lawan-lawan kita semua akanmenembak semua pesawat yang masuk kearena permainan. Termasuk pesawat kita. Se-bagai pemula, wajar saja kalau pesawat kitamudah tertembak. Latihan terus… suatu saatnanti anda yang jadi juara!

LANGKAH

12

Anda mungkin perlu juga men-download modifikasiatau perbaikan terakhir dari game tersebut (patches).

Untuk dapat menemukan teman bermain (lawan ber-main), kita perlu ikut dalam komunitas Gameplaymelalui chatting pada channel yang disediakan.Chatting dapat menggunakan mIRC (lihat NeoTekNovember 2000) atau menggunakan program chatberbasis Java yang disediakan gratis pada situs ini.

Gameplay juga mempunyai e-zine yang diberi nama

Spank! Majalah ini membahas video game secarakeseluruhan, bukan hanya computer online game,tetapi juga sistem-sistem lain.

www.gameplay.com

20

NeoTutor

NeoTek • Desember 2000

Membuat heading dan paragraf pada halaman Web dengan Notepad

Pada nomor terdahulu, telah dibahas cara mem-buat halaman Web sederhana dan diperkenalkandasar kode HTML. Pada nomor ini diketengahkan

cara membuat heading dalam suatu dokumen HTML(Langkah 1-4). Sedangkan pada Langkah 5-8, dibahascara membuat paragraf dan baris baru pada halamanWeb.

Heading digunakan untuk mengatur besar huruf ataufont pada halaman Web. Heading tingkat 1 <H1>

adalah yang ukuran hurufnya paling besar, sedangkanheading tingkat 6 <H6> adalah yang terkecil, tetapidengan pengaturan atau tag tertentu, ukuran hurufdapat ditentukan sesuai keperluan.

Paragraf pada halaman Web, seperti halnya alineapada buku, diperlukan untuk mengatur alur tulisan danmemisahkan topik-topik yang berlainan. Paragraf dibuatdengan membubuhkan tag <P> pada dokumen HTML.

Dasar-dasar HTML

MEMBUAT HEADING. Heading dapat digunakanuntuk mengatur isi atau body dokumen Web. Tagheading <h1> sampai dengan <h6> yang dibubuh-kan pada dokumen HTML akan memerintahkanbrowser untuk memformat teks yang berada di

antara tag tersebut sebagai heading. Untuk latihan, ketik teks diatas dan Save dengan nama Latihan 2.htm.

LANGKAH

1Buka Internet Explorer, lalu klik File/Open. Browse ataucari file yang anda save dengan nama Latihan 2.htm.Terlihat bahwa huruf pada Heading 1 (h1) adalahyang terbesar sedangkan pada Heading 6 (h6)terkecil.

LANGKAH

2

Terlihat bahwa tulisan yang kita ketik terformat dalam3 paragraf. Paragraf pertama terbentuk setelah kitamembubuhkan tag <h1> dan pada 2 paragraf be-rikutnya setelah tag <p>. Perhatikan baik-baik teksdokumen HTML pada Langkah 5 yaitu pembubuhantag </h1> dan <p> untuk menghasilkan paragrafbaru.

LANGKAH

6MEMBUAT PARAGRAF. HTML tidak mengenaltombol Enter untuk mengakhiri suatu paragraf ataualinea. Kita harus membubuhkan tag <P> untukmemulai suatu paragraf baru. Setiap heading, <H1>sampai <H6> secara otomatis memasukkan suatuparagraph break; karena itu tag <P> hanya digu-nakan untuk paragraf baru yang tidak mengikutisuatu heading.

LANGKAH

5

NeoTutor

November 2000 • NeoTek 21

Struktur dasar homepage terdiri dari 2 bagian utama:Head dan Body. Head berisi Title. Kebanyakan browserakan menampilkan Title ini pada title bar pada saatdokumen ditampilkan.Suatu halaman Web hanya mempunyai satu Title. Titleharus spesifik dan deskriptif, karena Title terekam padahistory list browser seperti bookmarks, dan di dalam

indeks atau program lain. Title tidak dapat di-link denganhalaman lain.Bagian Body berisi informasi seperti gambar, teks, dan lain-lain yang akan muncul di layar. Selain informasi, padabagian inilah peselancar di dunia maya dapat melakukanaktivitas yang ada kaitannya dengan Internet.

dalam Delapan Langkah

Anda dapat menggunakan Heading untuk membuatStyle sendiri. Sebagai contoh, jika ingin mengubahukuran huruf h1 ke 24 point, gunakan tag <STYLE>untuk mendefinisikan kembali tag h1. Dengan me-nempatkan tag <STYLE> pada bagian <HEAD>,anda mendefinisikan kembali tag h1 untuk seluruhdokumen

LANGKAH

3

Tag <p> secara otomatis membentuk satu spasi diatas paragraf. Tetapi bila kita ingin menempatkansuatu teks pada baris baru tanpa spasi, maka kita bisamenggunakan tag line-break <br>. Tidak ada tagpenutup untuk tag ini.

LANGKAH

7Gambar di atas menunjukkan hasil pemformatanparagraf dengan line break. Tampak bahwa tag <br>tidak menciptakan spasi di antara paragraf yang satudengan yang lain. Bandingkan hasil di atas denganhasil yang didapat lewat Langkah 5.

LANGKAH

8

Bandingkan hasil pemformatan Heading level 1 padaLangkah 1 dan 3. Ukuran huruf yang tampil padalayar browser akan berbeda. Pada Langkah 1, ukuranhuruf sesuai dengan default-nya (lihat gambar Lang-kah 2), sedangkan pada Langkah 3 huruf Heading 1diformat menjadi 24 pt seperti tampak pada gambardi atas.

LANGKAH

4

Struktur dasar homepage: Head dan Body

Terus terang saya meng-ambil risiko menulis arti-kel ini. Saya sangat ber-

harap informasi yang sayatuliskan ini digunakan untukhal-hal yang baik dan jangandigunakan untuk merusak/melakukan hal yang tidak baik.Tulisan ini memang tidak akanmenjelaskan secara detail tek-nik untuk melakukan hackingdan cracking terhadap sebuahsistem jaringan komputer, pa-ling tidak pointer untuk men-cari informasi yang dibutuh-kan akan diterangkan di sini.Bagi para pemula saya sangatsarankan untuk membaca ber-bagai Frequently AskedQuestions (FAQ) tentangkeamanan jaringan yangtersedia diwww.iss.net/vd/mail.html.

Teknik-teknik hacking/crackingmerupakan bagian dari teknikkeamanan jaringan (networksecurity) secara umum. Tentu-nya sebagai pribadi lebih baikmemposisikan diri sebagaipengaman jaringan daripadaperusak jaringan. Sebagaisampel ada dua situs di Inter-net yang termasuk paling baikmenjelaskan masalah teknikkeamanan jaringan ini. Situstersebut adalah:http://www.sans.orghttp://www.rootshell.com.

Tentunya masih banyak situskeamanan jaringan yang adadi Internet yang akan saya je-laskan di bawah. Masalah uta-manya adalah kemampuanuntuk mengerti berbagai do-kumentasi /informasi yangditulis dalam bahasa Inggris.

Di SANS Institute (www.sans.org) cukup banyak infor-masi dan fasilitas yang dibe-rikan, seperti:• Berita tentang keamanan

jaringan.• Kumpulan berita tentang

keamanan jaringan yangdapat dikirimkan mingguanatau bulanan. Kumpulanberita ini dipisahkan antarayang sifatnya waspada(alert) maupun yang dikhu-suskan bagi penggunaWindows.

• Resource—menyediakan ba-nyak sekali artikel yang akanbermanfaat bagi pengamanjaringan. Misalnya doku-mentasi kesalahan yang se-ring dilakukan oleh paraoperator jaringan, teknikserangan dll.

• Publikasi SANS—dokumen-tasi dari berbagai teknik &pengetahuan yang sudah distrukturkan sehingga enakuntuk dibaca. Antara lainmembahas roadmap (peta)

akan hal-hal yang berkaitandan harus dikerjakan padasaat terjadi serangan (comp-romise); Langkah-langkahuntuk mengamankan serverwindows NT.

• Projek—merupakan kum-pulan dokumentasi berbagaiprojek yang berkaitan de-ngan keamanan jaringan.

Situs yang kedua adalah RootShell (rootshell.com). Situsini agak berbeda dengan SANSInstitute yang sifatnya lebihakademis. Root Shell lebihmenjelaskan berbagai teknikdan berita tentang keamananjaringan.

Berbagai berita tentang eks-ploitasi jaringan bisa dibaca dibagian Exploit. Sedang bagiandokumentasi dibuat bagi andayang tertarik untuk membacadokumentasi yang lebih ter-struktur tentang keamananjaringan. Contoh dokumentasiyang di sediakan di bagian do-kumentasi adalah tentang tek-nik yang diadopsi oleh crackerdalam memasuki sebuah sis-tem/jaringan. Dalam doku-mentasi tersebut di jelaskandengan cukup panjang lebarberbagai teknik untuk mema-suki jaringan komputer lawandan file apa saja yang biasa-nya diubah untuk masuk. Do-kumentasi yang ada biasanyadi arahkan untuk administra-tor jaringan komputer dan bu-kan untuk si cracker sendiri.

Di samping ke dua situs diatas masih banyak situs Webyang memberikan keterangantentang keamanan jaringan(lihat boks di halaman 23).

Beberapa di antara situs ke-amanan jaringan merupakansitus resmi pemerintah (khu-susnya pemerintah AmerikaSerikat), seperti:

22

NeoTekno

NeoTek • Desember 2000

Belajar Menjadi HackerBanyak informasi mengenai teknik hacking yang bisa diperoleh di Internet.

Anda pun bisa mempelajarinya, tetapi untuk tujuan yang baik tentunya.

Saran dariPakar Internet

Onno W. Purbo

www.sans.orgrootshell.com

NeoTekno

Desember 2000 • NeoTek 23

http://www.itpolicy.gsa.gov/http://www.cit.nih.gov/security.htmlhttp://cs-www.ncsl.nist.gov/

Yang agak berbahaya adalahsitus keamanan Internet ba-wah tanah. Sering kali infor-masi yang di tampilkan "agak"berbahaya bagi umum. Se-baiknya anda menggunakaninformasi yang diperoleh un-tuk suatu kebaikan. Adapunsitus tersebut adalah:http://www.phrack.com/http://www.2600.com/

Ada cukup banyak tool atauperangkat software yang bisadigunakan untuk membantukita melakukan pengamananjaringan komputer. Sebagianbesar perangkat ini sifatnyapublic domain jadi dapat digu-nakan tanpa perlu membayarroyalti. Sebagian bahkan terse-dia dalam bentuk source code.Hanya saja perangkat tersebutumumnya bekerja di sistemoperasi UNIX (seperti FreeBSD& Linux) bukan Windows. Ada-pun perangkat tersebut adalah:

• Host-based Auditing Tools:COPS, NCARP, crack, Tiger,Tripwire, logcheck, tklogger,Safesuite, NetSonar

• Network Traffic Analysis &Intrusion Detection Tools:tcpdump, synsniff,NetRanger, NOCOL, NFR,RealSecure, Shadow

• Security Management andImprovement Tools: crack,localmail, smrsh,logdaemon, npasswd, op,passwd+, S4-kit, sfingerd,

sudo, swatch, watcher,wuftpd, LPRng

• Firewall, Proxy amd FilteringTools: fwtk, ipfilter,ipfirewall, portmap v3,SOCKS, tcp_wrappers,smapd

• Network-Based AuditingTools: nmap, nessus, SATAN,Safesuite

• Encryption Tools: md5,md5check, PGP, rpem, UFC-crypt

• One-Time Password Tools:OPIE, S/Key

• Secure Remote Access andAuthorization Tools: RADIUS,TACACS+, SSL, SSH,Kerberos

Tool atau perangkat keamananjaringan di atas sebagian besardapat di ambil di situs FTPyang membawa perangkat ke-aman jaringan seperti tercan-tum pada boks di halaman ini

Masalah yang kemudian men-jadi penting adalah tempat ki-ta bertanya. Kita cukup berun-tung pada saat ini cukup ba-nyak tempat diskusi di Internetyang berkaitan dengan kea-manan jaringan. Sebaiknyamonitoring dulu diskusi mere-ka dan baca arsip-arsip diskusiyang lalu agar kita familiar de-ngan isu atau teknik yang dije-laskan. Karena umumnyaorang di Intenet tidak terlalusuka menjelaskan berulang-ulang hal yang sama. Daftartempat berlangganan mailinglist tempat diskusi tentang ke-amanan jaringan tercantumpada boks di halaman ini. Bia-sanya untuk subscribe dilaku-

kan dengan mengirim pesan"subscribe nama-mailing-list"ke alamat majordomo / listservuntuk masing-masing mailinglist.

Kalau boleh saya memberikansedikit nasihat teknik keaman-an jaringan tidak berbeda de-ngan sebuah pisau—dia dapatkita gunakan untuk hal-halyang jelek dan merusak; tapijuga dapat digunakan untukhal-hal yang baik yang ber-manfaat bagi masyarakat ba-nyak. Pilihlah sesuatu yangbermanfaat bagi masyarakatbanyak, nama anda akandikenang selamanya belumlagi kalau dihitung masalahrizki dan pahala yang akan diperoleh dengan melalui amalkebaikan yang anda lakukandengan ilmu yang anda miliki.

SSiittuuss mmeennggeennaaii kkeeaammaannaann jjaarriinnggaann::• www.cerias.purdue.edu• java.sun.com/security/• www.telstra.com.au/info/security.html• www.ntbugtraq.com/• www.nsi.org/compsec.html• www.securityportal.com• www.icsa.net/• www.tno.nl/instit/fel/intern/wkinfsec.html• 0pht.com/• ftp.porcupine.org/pub/security/index.html • www.boran.com/security/

TToooollss kkeeaammaannaann jjaarriinnggaann ddaappaatt ddiiaammbbiill ddii::• ftp://ciac.llnl.gov/pub/ciac/sectools/unix/• ftp://ftp.cerias.purdue.edu• ftp://ftp.cert.org/pub/tools/• ftp://ftp.win.tue.nl/pub/security/ • ftp://ftp.funet.fi/pub/unix/security/

MMaaiilliinngg lliisstt yyaanngg mmeennddiisskkuussiikkaann kkeeaammaannaann jjaarriinnggaann::• Best of Security List (bos)—best-of-security-

[email protected]• Bugtraq Full Disclosure List—[email protected]• CERT Advisories—[email protected]• CIAC Advisories (ciac-bulletin)—[email protected]• COAST Security Archive —[email protected]• Firewalls Digest (firewall-digest)—[email protected]• Firewall Wizards (firewall-wizards)—[email protected]• FreeBSD Security issues—[email protected]• Intrusion Detection Systems (ids)—[email protected]• Linux Security Issues—[email protected]• Legal Aspects of Computer Crime (lacc)—

[email protected]• NT Bugtraq—[email protected]• NT Security Issues (ntsecurity)—[email protected]• The RISKS Forum (risks)—[email protected]• WWW Security (ww-security-new)—

[email protected]• The Virus Lists (virus-l & virus)—[email protected] adalah lembaga penelitian yang didirikan Universitas Purdue untuk melakukan

penetlitan antar disiplin di bidang keamanan informasi.

24

NeoSearch

NeoTek • Desember 2000

Apakah yang dimaksud dengan gnome? Andatidak perlu memberitahu kami karena kami

sudah mafhum jawabnya—berkat Xrefer.

Cepat Dapatdengan Xrefer

Kemudahan yang ditawarkanXrefer• Kata untuk teka-teki silangSulit melengkapi kata yang belum terisi lengkap pada teka-teki silang?Ketik kata tersebut pada Xrefer dengan mengganti semua huruf yangtidak diketahui dengan tanda tanya, lalu tekan tombol Go untukmemperoleh sebuah daftar kemungkinan jawaban.

• Mencari dengan angkaKatakan anda ingin mengetahui tentang fesyen pada paruh waktukedua abad dua puluh. Anda cukup mengetikkan "fashion >1950" padakotak pencari dan biarkan Xrefer yang mencarikannya untuk anda.

• Menggunakan wildcardsAnda dapat menggunakan asteriks (*} sebagai 'wildcard', yaitupengganti berapa saja jumlah huruf pada suatu kata. Misalnya, andadapat mengetik '*ism' untuk menemukan semua kata yang berakhiran'ism', seperti 'schism', 'prism', dan 'Cubo-Futurism'.

Kita dapat menemukan apa saja yang kita ingin ketahuidi Internet—itu kata orang. Tetapi mereka memangbenar, asalkan anda tidak keberatan duduk mengais-

ngais 1,2 milyar halaman lebih di dunia maya untukmenemukan informasi yang anda butuhkan. Itulah sulitnyadengan kebanyakan mesin pencari di Internet—kebanyakantidak memilah-milah jika anda hanya perlu menemukansebuah kata, definisi atau informasi latar belakang mengenaisuatu topik.

Di sinilah Xrefer menunjukkan manfaatnya. Mesin pencariyang satu ini menjadi semacam ensikopledi online yang tidakmenyedot seluruh informasi dari Internet. Yang menjadiacuannya adalah beberapa karya referensi terpilih. Anda dapatmenggunakannya untuk menemukan definisi suatu istilah(bahkan untuk istilah yang anda lupa ejaannya), entriensiklopedi dan quotation.

Jika anda perlu mencari sesuatu dan ingin cepat mendapatjawaban, Xrefer adalah sarana yang tepat. Kerjanya cepat.Dapat diandalkan. Bahkan dapat membantu andamenemukan kata untuk mengisi teka-teki silang, dalambahasa Inggris tentu saja!

Tips

Acuan silang. Tetapi bagi yang haus informasi, Xrefermasih mempunyai sesuatu yang lain. Pada kolom kananterdapat daftar acuan silang (xreferences) yang diambil daripublikasi yang sama atau publikasi lain. Jadi jika anda rasaanda perlu membaca topik sejenis dari buku lain padakepustakaan Xrefer, anda dapat mengklik salah satu acuansilang yang pada kolom kanan.

LANGKAH

3

Pencarian quotation. Ingin mencari quotation yang cocokuntuk suatu artikel? Pilih Search Quote dari menu pull-down,kemudian ketikkan kata kuncinya. Pada contoh di atas,misalnya, kami berhasil menemukan tiga kaidah robotikIsaac Asimov dengan mencari "asimov", tetapi anda jugadapat membatasi pencarian berdasarkan konsep atau frasa.

LANGKAH

6

NeoSearch

Desember 2000 • NeoTek 25

Pustaka acuan. Ketik www.xrefer.com di window browserWeb. Ketikkan kata atau frase yang akan dicari pada bagianatas halaman Xrefer, tekan tombol Go dan Xrefer akanmemberikan daftar hasil pencariannya. Pertama hasilnyatampak seperti mesin pencari Web yang lain. Namun

sebenarnya, hasil pencarian itu didapat dari perpustakaan referensi Xrefer,sedangkan nama buku acuannya dituliskan langsung di bawah setiap entri.

LANGKAH

1

Entri yang berdekatan. Xrefer tidak hanya berhentidengan acuan silang melainkan masih punya apa yangdisebut entri yang berdekatan (adjacent entries). Jika andamenurunkan layar dengan scroll bar, pada bagian palingbawah anda akan menemukannya. Entri ini adalahsekumpulan istilah dan frasa dari publikasi yang sama dandipilih hanya berdasarkan kemiripan alfabetisnya.

LANGKAH

4

Pencarian frasa. Agar Xrefer dapat menemukan frasa yangsama persis dengan yang anda inginkan, ketikkan frasatersebut di antara tanda kutip. Misalnya, denganmengetikkan "black hole", Xrefer akan mencari entri yangpersis mengandung frasa tersebut, bukan sebagai dua kataterpisah "black" dan "hole".

LANGKAH

7

Hyperlink topik lain. Klik salah satu hasil pencarian (yangpaling mendekati pencarian ditempatkan pada bagian atasdaftar) untuk membaca seluruh teks mengenai topik itu. Pa-da contoh di atas, perhatikan bahwa pada uraian yangdidapat dari A Dictionary of Science itu mengandung

hyperlink (kata yang digarisbawahi). Jika diklik, hyperlink tersebut akanmembawa anda pada uraian yang berhubungan pada publikasi itu sendiri.

LANGKAH

2

Pembatasan dalam pencarian. Jika anda ingin lebihsistematis dalam mencari, Xrefer menyediakan sarana yangmemungkinkan anda membatasi pencarian berdasarkanquotation, fakta, kata atau ketiganya. Misalnya, jika yanganda cari hanya sebuah definisi sederhana, pilih SearchWords dari menu pull-down tersebut agar pencarian lebihterbatas dan dapat dilakukan dengan lebih cepat.

LANGKAH

5

Kata tidak lengkap. Ragu mengenai ejaan dari kata yanganda cari? Untuk yang satu ini anda dapat mengetikkanlambang tilde (~) di depan kata yang anda cari. Xrefer akanmencarikannya untuk anda. Kami mencoba memasukkan"~assimov". Xrefer muncul dengan serangkaian hasil pen-

carian. Silakan pilih yang cocok untuk Isaac Asimov. Smart juga ya, Xrefer?!

LANGKAH

8

26

NeoSearch

NeoTek • Desember 2000

What to Read. Fasilitas ini dimaksudkan agar andamendapat masukan yang lebih luas atas suatu topik.Pencarian dilakukan berdasarkan kemiripan kata atau frasayang anda cari. Situs-situs yang menjadi rujukan silangadalah situs berita berbahasa Inggris. Pada contoh di atasterlihat bahwa berita yang mengandung kata ‘mass media’(dari U.S. News) diletakkan pada urutan pertama.

LANGKAH

4

Reference. Pada menu ini Nano mengumpulkan beberapasitus referensi berisi ensiklopedi atau kamus. Berbeda de-ngan ‘What to Read’, pada bagian ini informasi yangdiberikan bisa berupa definisi atau pengertian langsung ataskata atau topik yang anda cari.

LANGKAH

8

Cara kerja Nano. Nano akan muncul di layar tersendiridan mencari rujuk silang selama beberapa saat. Jika penca-rian telah selesai dilakukan, layar Nano akan menampilkanmenu ‘What to Read’, ‘What to buy’, ‘What to Do’ dan‘Reference’ dan jika salah satu hyperlink pada menu-menuitu diklik, Nano akan memanggil situs terkait untuk ditampil-kan pada browser Internet yang anda gunakan.

LANGKAH

3

What to Do. Pada menu ini pengguna dapat memilih situsyang menawarkan fasilitas chat (mengobrol), menyajikan beritaweb events, dan Internet communities.

LANGKAH

7

Nano adalah nama sebuah program sederhana tetapiamat membantu bagi mereka yang haus akan infor-

masi. Nano dapat membantu anda mengembangkan pen-carian di Internet dengan metode rujuk silang.

Dengan berbekal Nano, pengguna Internet dapat mencariinformasi tambahan atas suatu bacaan atau topik yang

didapatnya pada suatu situs. Informasi tambahan yangdisajikan Nano, seperti pada Xrefer (lihat NeoTek nomor inihalaman 24-25), didapat dari situs berita dan situs referen-si semacam ensikopledi atau kamus. Seluruh informasitambahan itu bisa diakses lewat menu ‘What to Read’ dan‘Reference.’

Nano, Nano...Ramai Hasilnya

Nano dapat membantu anda mencari informasi lanjutan di Internet.Cukup dengan mengklik tombol kanan mouse.

NeoSearch

Desember 2000 • NeoTek 27

Homepage Nano. Agar dapat menggunakan Nano,anda harus men-download program kecil ini dari situsnya(wwwwww..nnaannoo..ccoomm). Setelah diinstal, Nano akan tersimpandi memori dan siap untuk dipanggil.

LANGKAH

1

Rujukan silang. Setelah hyperlink pertama diklik, inilahsitus U.S. News Online yang menyajikan berita dengan judul“Emancipation perturbation. The mass media wrestle withslavery.”

LANGKAH

5

Isi ensiklopedi. Dengan mengklik salah satu hyperlinkatau situs yang terdapat pada menu ‘Reference’ penggunaakan disajikan informasi tambahan. Contoh di atas berasaldari situs Britannica.com, salah satu situs referensi yangdipilih oleh Nano.

LANGKAH

9

Mengaktifkan Nano. Kini, jika memerlukan informasitambahan atas suatu kata atau topik yang anda jumpaipada suatu situs, anda cukup menyorot (highlight) kata ataufrasa tersebut. Setelah itu, klik tombol kanan mouse. Padabagian bawah window yang muncul terdapat menu “nano”.

Klik menu itu untuk mengaktifkan Nano. Pada contoh ini kita mencobamencari informasi tambahan atas frasa ‘mass media’.

LANGKAH

2

What to Buy. Lewat menu ini pengguna dapat membelibeberapa produk yang ditawarkan oleh vendor (pemasok)yang bekerja sama dengan Nano. Daftar produk yangditawarkan disertai harga.

LANGKAH

6

Melakukan pencarian. Jika merasa belum puas denganhasil yang disajikan oleh salah satu situs referensi, anda da-pat melakukan pencarian (search) dengan memasukkan katakunci yang anda perlukan pada kolom ‘Search.’ Situs ber-sangkutan akan menayangkan hasil pencarian di layar dananda dapat mengklik hyperlink topik yang anda cari itu.

LANGKAH

10

28

NeoStyle

NeoTek • Desember 2000

eCards

Gambar Kartu Ucapan LengkapKita dapat melihat bentuk kartu lengkapnya, apakahcocok dengan yang kita inginkan. Bila tidak, kitadapat kembali ke halaman Web sebelumnya untukmelihat kartu yang lain. Pada contoh kita, kartu inisudah sesuai dengan yang kita inginkan, jadi kitateruskan ke langkah berikutnya.

LANGKAH

4

Mengganti Teks UcapanSelain ucapan standar (yang dapat dipilih dari tiga ba-hasa tadi), kita dapat juga mengisikan ucapan kitasendiri pada kolom yang sudah disediakan. Bila tidakdiubah, sudah ada teks dalam Bahasa Inggris di situ.

Kita ubah menjadi ‘Semoga Bulan Suci ini Membawa Berkah.’

LANGKAH

8

Islamic eCard PageKita akan dibawa ke Islamic eCard page. Di siniterdapat beberapa kategori: Friendship, All PurposeIslamic Card, Ramadan, Idulfitri, 1 Muharram, danMaulid Nabi. Pada contoh ini kita pilih salah satupilihan pada Ramadan, yaitu pilihan kedua (kaligrafi)yang berjudul Happy and Blessed Ramadan.

LANGKAH

3

Periksa Dulu dan (Mungkin) Perlu DieditSebelum mengirimkan eCard ini, terlebih dahulu kliktombol ‘PREVIEW HERE before sending.’ Kita lihatdulu apakah masih ada yang kurang atau salah ketik.Oh… teks ucapan kita masih dalam Bahasa Inggris.Kita klik ‘EDIT your card.’

LANGKAH

7

Ada banyak pilihan situs web yang menyediakan jasapengiriman eCard. Ada yang sederhana dan ‘dikirimapa adanya’, ada yang dapat dimodifikasi, ada yang

dapat dirancang sendiri, dan ada pula yang dilengkapianimasi dan musik. Inipun ada yang ‘dikirim apa adanya’atau dapat kita pilih sendiri.

Di sini dipilih situs Blue Mountain sebagai contoh, bukankarena kecanggihan teknologi eCard yang disajikannya,melainkan karena kelengkapan kategori yang disediakan.Bahkan untuk kartu ucapan bulan puasa, Lebaran, 1 Mu-harram, ataupun Maulid Nabi, terdapat pilihan dalamBahasa Indonesia/Malaysia.

Untuk kartu ucapan umat Kristiani, terdapat kategorisasilebih lanjut: Katolik, Katolik Ortodoks, dan Protestan.Demikian juga untuk agama Buddha yang dibedakandengan Buddhist Tibet. Selanjutnya, kartu-kartu ucapan ju-ga tersedia dalam pelbagai bahasa: Itali, Perancis, Spanyol,Jerman, Portugis, Jepang, Cina, dan Korea. Khusus untukkartu ucapan Bahasa Cina, terbagi lagi atas yang tradisio-nal (Taiwan) dan yang disederhanakan (RRC).

Selain kartu ucapan hari-hari raya, terdapat juga kartu ucap-an persahabatan, cinta, ulang tahun, penghiburan, remaja,anak-anak, dan lain sebagainya. Tidak heran bila BlueMountain mengaku sebagai situs eCard terpopuler.

www.bluemountain.com/

Kartu Ucapan di Era Cyber

NeoStyle

Desember 2000 • NeoTek 29

Masuk ke Situs Blue MountainPertama-tama, masuk ke situs Blue Mountain diwww.bluemountain.com dan akan tampak halamanawal yangbukan hanya eCards, tetapi juga Video,Invitation, dan lainnya. Kita akan bahas eCard saja.

LANGKAH

1

Modifikasi KartuKita dapat memodifikasi kartu. Ada dua bagian yangdapat dimodifikasi di sini. Pertama adalah ucapan kitasendiri dan yang kedua adalah pilihan teks standar,yang dapat dipilih dari Bahasa Arab, Bahasa Indone-sia, dan Bahasa Inggris. Semuanya kurang lebihartinya sama, yaitu Happy and Blessed Ramadan.

LANGKAH

5

Jadwal Pengiriman Dapat DiaturKlik lagi tombol ‘PREVIEW HERE before sending’. Kitaakan dapatkan komposisi kartu yang telah diubah. Se-lanjutnya cukup klik tombol SEND. Ada pilihan tanggaluntuk mengirim kartu ini. Misal, kita pilih tanggal 15Desember 2000 agar kartu tiba sebelum Idulfitri.

LANGKAH

9

Pilih KategoriSelanjutnya scroll ke bagian bawah halaman awal iniuntuk mendapatkan kategori yang kita inginkan.Dalam contoh kita, pilih Religion > Islamic dan klikhypertext yang bersangkutan.

LANGKAH

2

Menuliskan email (atau email-email)Selanjutnya scroll sedikit ke atas untuk mengetikkanemail penerima (dan namanya) serta email kita sendiri(dan nama kita sendiri). Alamat email di sini harusdiisikan, kalau tidak proses selanjutnya tidak dapatdilanjutkan. Kita dapat tambahkan penerima eCard inisampai maksimum 5 alamat email.

LANGKAH

6

Terkirim! Tapi akan Diterima KelakSetelah kita klik ‘SEND’ akan tampil ucapan selamatbahwa kartu ucapan kita telah terkirim. Kartu inisendiri baru akan diterima di pop mail penerimapada tanggal yang kita jadwalkan, yaitu tanggal 15Desember 2000 itu.

CLONE

10

30

NeoStyle

NeoTek • Desember 2000

Salam Damai

Memasukkan alamat emailSelanjutnya klik tombol Personal yang akan memun-culkan formulir email pengiriman. Masukkan alamatemail anda sebagai pengirim dan alamat email orangyang anda kirimi kartu. Setelah itu, hanya opsional,anda dapat memilih karakter VF untuk penyampaipesan anda.

LANGKAH

4

Memilih pencahayaanYang tidak kalah menarik adalah pilihan pencahayaanyang juga berfungsi sebagai latar belakang kartu. Adadua kategori pada pilihan ini yaitu Scene dan Effect.Silakan pilih yang sesuai dengan jenis kartu anda dandengan selera anda.

LANGKAH

8

Memilih jenis kartuVF mempersilakan anda memilih kartu ucapan apayang anda inginkan. Untuk contoh ini, kita memilihkategori Happy Holidays yaitu kartu ucapan untukNatal.

LANGKAH

3

Mengatur pemunculan VFTombol Position akan mengantarkan anda ke layar diatas. Di sini anda dapat mengatur posisi pemunculanVF (tombol 1, dilanjutkan tombol 2, dan diakhiri padatombol 3). Untuk melihat hasil pengaturan, tekantombol Test.

LANGKAH

7

Pada bulan Desember umat Kristiani biasa merayakanhari kelahiran Yesus Kristus. Dan urusan dunia mayaatau Internet bukan hanya urusan informasi. Di sana

anda juga bisa berbisnis, berkolaborasi, dan—khusus yangberkaitan dengan bulan Natal—berkirim ucapan selamatNatal.

Situs Web Haptek (www.haptek.com) menyediakan kar-tu ucapan elektronik atau eCard yang agak berbeda diban-dingkan yang lain. Situs ini menyediakan Virtual Friend

yang dapat menyampaikan salam damai Natal andadengan nyanyian dan ucapan lisan dengan tokoh yangdapat anda pilih.

Sebelum memulai proses pengiriman kartu ucapan, andaterlebih dahulu harus men-download plug in Virtual Friend 3dari situs yang sama. Setelah plug in diinstal di komputer,anda dapat mengklik link Greeting Cards. Langkah selan-jutnya dapat anda lakukan seperti yang disajikan pada duahalaman ini.

Lewat Sahabat Mayawww.haptek.com

cards.haptek.com/index.php3

NeoStyle

Desember 2000 • NeoTek 31

Link untuk greeting cardsSetelah masuk ke situs Haptek dan menggeser layaragak ke bawah, pilih link untuk kartu ucapanelektronik (greeting cards).

LANGKAH

1

Memilih karakter atau tokohTekan tombol Character untuk memilih tokoh yanganda anggap cocok sebagai penyampai pesan anda.Atau anda cukup memilih skin untuk mengubahpenampilan wajah VF. VF memberi advis bahwa skin

akan memperbesar file kartu yang anda kirimkan danmemperlambat kerja saluran Internet penerima.

LANGKAH

5

‘Dimainkan’ sebelum dikirimSampai langkah ini, proses ‘pembuatan’ kartu ucapansudah rampung. Sebelum dikirim anda dapat melihat-nya terlebih dahulu di layar komputer. Klik tombol Pre-viewdi pojok kanan atas. Kartu dengan kategori Hap-py Holidays akan dimulai dengan sebuah lagu natal.

LANGKAH

9

Halaman greeting cardsAnda akan diantar ke halaman kartu ucapan disertaipesan untuk menunggu yang diucapkan VirtualFriend (VF) dan senandung la, la, la. Di sinilah plug inbekerja agar VF dapat dimunculkan.

LANGKAH

2

Mengetikkan pesanPesan dimasukkan dengan terlebih dahulu menekantombol Voice. Pada kotak yang muncul, ketikkanpesan anda. Pesan berbahasa Indonesia akan dibacaVF dengan lafal bahasa Inggris. Anda juga dapatmenyisipkan beberapa ucapan yang disediakanHaptek dengan mengklik tombol Insert Clip.

LANGKAH

6

Mengirim salam damai ituSetelah anda menekan tombol Send, VF memintakonfirmasi anda dengan pertanyaan pada layar atas.Layar bawah menampakkan pesan VF bahwa kartuanda sudah berhasil dikirim. Selamat hari Natal!

LANGKAH

10

32

NeoStyle

NeoTek • Desember 2000

Situs eCard Lain

Hallmarkwww.halmark.comHallmark menyediakan eCards. Kartu-kartu ucapanuntuk hari raya dapat ditemukan pada kategoriUpcoming Holidays. Isi situs Hallmark dibuat dinamismengikuti hari raya yang terdekat.

SITUS

3

Senyal Multimediawww.senyal.com/any2000/eng/classic.htmSitus multimedia dari Spanyol ini menyajikan desaineCard klasik maupun modern, yang dilengkapi denganmusik yang dapat kita pilih sesuai dengan jenisdesainnya.

SITUS

5

Musical Cardshopmusic-city-cardshop.net‘Toko’ kartu ini menyediakan berbagai kartuinspirasional yang diiringi musik. Setelah halamanpembuka, anda dapat mengklik ‘Why not check outour other nice cards’ dan anda akan diantar masuk ke

toko kartu. Kartu natal bisa didapat pada kategori Holidays.

SITUS

1

Blabwww.blab.comSitus ini menyediakan eCards animasi denganMacromedia Flash dalam berbagai kategori. eCardNatal, Ramadan, Islamic NewYear, Chinese Holidaysdapat ditemukan pada kategori Holidays yangmempunyai 100 subkategori.

SITUS

2

Aeticket Cardwww.aeticket.com/ecard/Perusahaan penjual label printer ini menyediakan eCardjuga dan cukup indah! Yang istimewa di antaranyawoodblock print, baik karya seniman Amerika maupunJepang, dengan menggunakan teknik dari Jepang.

SITUS

4

Pada halaman ini kami memilihkan beberapa situs lainyang juga menyediakan kartu ucapan elektroniksehingga anda bisa memilih dari beberapa alternatif

yang ada dan tidak perlu melakukan pencarian dari nol. Linkpada beberapa situs dapat digunakan untuk masuk ke situslain yang juga menyediakan eCard.

Mungkin yang menarik adalah kartu yang dilengkapi ani-masi, tetapi perlu diperhatikan bahwa file yang mempunyaianimasi atau musik biasanya berukuran lebih besar sehinggaakan lebih lambat ketika dikirim dan diterima lewat Internet.

NeoStyle

Desember 2000 • NeoTek 33

Anda menonton RickyMartin di MTV dan inginngegosipin sesuatu ten-

tang Ricky Martin dengan sesa-ma fans di seluruh Asia? Bisa!Caranya melalui mobile phonemessages, yang akan segeratampil 'hidup' di layar TV anda.Handphone yang dipakai dapatyang menggunakan fasilitasSMS (Short Message Service)ataupun WAP (WirelessApplication Protocol). Teknologiini diselenggarakan oleh Iteru-Net (www.iteru.net) suatumobile application provider diSingapura.

Acara itu sendiri adalah “MTVU-Pop” suatu program inter-aktif baru dari MTV Asia. Disini penonton dapat berinter-aksi dengan Donita Rose, Utt,dan VJ MTV lain yang populer,sambil menikmati video musikmutakhir dari para penyanyipop idola mereka. Target pasarprogram ini memang merekayang berusia 18 sampai 25 ta-hun. Program ini disponsorioleh Nokia.

Acara ini dimulai awal Oktober2000 selama 15 menit setiaphari pada pk. 05.30 WIB secaraserempak di Singapura, Indo-nesia, Malaysia, Filipina, danThailand. Acara serupa jugadiselenggarakan di MTV Indiadan MTV Chinese pada waktusiar yang berbeda.

Setiap acara akan mengambiltema tertentu seperti musik,cinta, karier, dan fesyen. Limabaris terbawah pada layar tele-visi akan menampilkan pesan-pesan para peserta chattingini. Untuk dapat ikut sertadalam chatting ini pemirsa ha-rus mendaftarkan usernamedan password terlebih dahulu.

Di Indonesia operator SMSyang mendukung fasilitas iniadalah Satelindo, Telkomsel,dan Excelmindo

Apabila dulu penonton televisidisamakan dengan orang-orang kesepian, kini hal itu ti-dak berlaku lagi. NT

Chatting di Televisi:Gaya MTV

Cara Menggunakan SMS

Ingin tampil di MTV? Segera daftar ke MTV U-Pop 'live' SMS dansegera chat!

Langkah Satu: Masuk ke fungsi SMS pada handphone anda.Enter function.

Langkah Dua: Ketikkan username pilihan anda, diikuti oleh spasi.Setelah itu masukkan password anda, diikuti oleh spasi lagi danterakhir masukkan alamat email anda.

Langkah Tiga: Kirimkan setelan ini pada nomor-nomor teleponyang terdaftar pada box Nomor Panggil MTV U-Pop (bolehSatelindo, Telkomsel, ataupun Excelmindo). Begitu terdaftar, makakini saatnya mengirim pesan-pesan SMS anda pada MTV U-Pop.Yang perlu anda lakukan hanyalah mengetikkan “upop” yangdiikuti oleh spasi dan kemudian pesan anda. Kirimkan pesan andapada nomor telepon mana saja yang terdaftar pada nomor panggilMTV U-Pop.

Keren kan?

Topik-topik pada acara MTV U-Pop

Show 1 2/10/2000 Say “Hi” on MTV UPop

Show 2 3/10/2000 What sport are you into?

Show 3 4/10/2000 Who is the real Madonna?

Show 4 5/10/2000 Hip hop - the new rock?

Show 5 6/10/2000 Are you watching too much TV?

Show 6 9/10/2000 Which celebrity would you like todate?

Show 7 10/10/2000 Is there too much skin in musicvideos?

Show 8 11/10/2000 Cover versions - yes or no?

Show 9 12/10/2000 Can boy bands sing?

Show 10 13/10/2000 What's the best or worst chat-upline?

Show 11 16/10/2000 Say “I Love You” on MTV Upop

Show 12 17/10/2000 If you had 3 wishes, what wouldthey be?

Show 13 18/10/2000 What's the coolest computer game

Show 14 19/10/2000 Who is the ultimate fashion iconof pop?

Show 15 20/10/2000 Where is your favourite hang-out?

Nomor panggilMTV U-Pop Chat via SMS

Satelindo 0816-14-ITERU

Telkomsel 0811-1-ITERU

Excelmindo 0818-8-ITERU

www.iteru.netwww.mtvasia.com/Channel/Shows/MTVU-Pop

Temui Ricky Martindan video klipterbarunya,She Bangs, di situsweb MTV,www.mtvasia.com/Video/#

34 NeoTek • Desember 2000

Pada NeoTek edisi Okto-ber 2000 dibahas ISBNdan penerapan bar-

code untuk buku, maka adayang bertanya-tanya. Maja-lah NeoTek membahas bar-code pada edisi pertama-nya, tetapi mana barcodeuntuk Majalah NeoTek itusendiri. Kekurangan itu akandilengkapi mulai NeoTekedisi ini dan untuk selan-jutnya Majalah NeoTek jugadilengkapi dengan barcodesendiri!

ISSN sendiri merupakan ko-de yang digunakan sebagaipenanda terhadap suatupenerbitan berkala. Berbe-da dengan ISBN yang me-nunjukkan asal buku itu,maka ISSN tidak menunjuk-kan informasi apa-apa me-ngenai asal penerbitan, ba-hasa, ataupun isinya. KodeISSN hanya 8 digit, yang di-git kedelapan merupakansisa hasil pembagian 11 da-ri algoritma tertentu daritujuh digit yang di depan-nya. Bandingkan denganISBN, yang terdiri dari 10digit, dengan digit kesepu-luh merupakan sisa hasilpembagian 11 dari algorit-ma tertentu dari 9 digit didepannya. ISSN merupakanstandar ISO 3297.

Pusat ISSN dunia ada diISSN International Center,Paris, Perancis. Di Indone-sia, pusat ISSN ada di LIPI(Lembaga Ilmu Pengetahu-an Indonesia), Di negaralain pusat ISSN mungkinada di perpustakaan nasio-nalnya, bersama-sama de-ngan ISBN.

Barcode yang digunakanuntuk ISSN ada dua ma-cam, yaitu EAN-13 dan128 code. EAN-13 biasa-nya untuk majalah-majalahkomersial, sedangkan 128code banyak untuk pener-bitan berkala ilmiah, meng-ingat kapasitasnya yangmampu melacak sampai kesetiap artikel dalam pener-bitan berkala yang bersang-kutan.

Sistem Penomoran untukPenerbitan Berkala: ISSN

ISSN merupakan suatu sis-tem penomoran 8 digit(dituliskan sebagai duakelompok 4 digit yangdipisahkan oleh tandahyphen: xxxx-xxx) dengansatu digit terakhirnya me-rupakan check digit. Checkdigit adalah suatu sistemuntuk memastikan bahwanomor yang diinputkan kedalam suatu sistem kom-puter (baik melalui key-board ataupun scanner)merupakan nomor yangbenar. Bagaimana checkdigit ini bekerja akan kitabahas.

Sebagai contoh, MajalahNeoTek mendapatkannomor ISSN dari LIPIsebagai 1411-6480.

Nomor ISSN MajalahNeoTek tanpa check digitsebenarnya hanyalah 7digit pertamanya, yaitu1411-648x, dengan digitkedelapan x dapat berupaangka 0 sampai dengan 10(dengan 10 dinyatakansebagai X). Check digitdiperlukan untuk meme-riksa apakah ada salah

ketik dalam penulisan sua-tu ISSN. Jadi check digitakan khas untuk nomorISSN tertentu.

Tujuh digit pertama ISSNMajalah NeoTek adalah1411-648. Kita akanmenghitung bagaimanacheck digit 0 yang men-jadikan nomor ISSN leng-kap Majalah NeoTek (1411-6480) itu diperoleh

1 × 8 = 8

4 × 7 = 28

1 × 6 = 6

1 × 5 = 5

6 × 4 = 24

4 × 3 = 12

8 × 2 = 16

Total 99

Bagilah hasil penjumlahanini (99) dengan 11 dandapatkan sisanya, yaitu 99dibagi 11 menjadi 9 tanpasisa (sisa = 0). Makadiperolehlah check digit 0,yang berarti nomor ISSNlengkap Majalah NeoTekadalah 1411-6480.

Barcode untukPenerbitan Berkala

Barcode adalah awal dariautomatic data entry. Bar-code reader (scanner) ada-lah mata dari komputeryang kita pakai. Ini dapatdibandingkan dengan no-mor produk yang harus kitaketikkan secara manuallewat keyboard denganmata kita sendiri yangmembaca nomor produkyang perlu diketikkan. Padakedua cara di atas diper-lukan check digit untuk

NeoBiz

ISSN dan Barcode Majalah

ISSN InternationalCentre / Centreinternational del'ISSN

20 rue Bachaumont,75002 Paris, FRANCE

TEL: +33 (0)144.88.22.20 FAX: +33(0)1 40.26.32.43

http://www.issn.orgEmail [email protected]

ISSN 1411-6480

7 di

git

Nom

or d

asar

ISSN

ISSN

Pre

fix (9

77)

Nom

or d

asar

ISSN

Kode

har

ga (2

dig

it)

Chec

k di

git

EAN

-13

Chec

k di

git

ISSN

www.issn.org

} }

NeoBiz

35Desember 2000 • NeoTek

memastikan bahwa scannertidak salah membaca ataukita tidak salah mengetik-kan nomor produk itu.

ISSN dan EAN-13

EAN-13 adalah kode distri-busi barang yang palingbanyak digunakan di du-nia. Apabila untuk bukudiberikan prefiks ISBN 978,maka pada majalahdiberikan prefiks ISSN 977.Dengan demikian, bilamengikuti sistem EAN-13,maka setiap majalah danpenerbitan berkala lainselalu dimulai dengan 977.

Untuk majalah NeoTek, ko-de EAN-13 adalah sebagaiberikut. Dari 8 digit akanmenjadi 13 digit sistemEAN-13 dengan pengatur-an sebagai tampak padagambar di kanan atas.

Jadi Majalah NeoTek yangnomor ISSN-nya 1411-6480mempunyai nomorEAN-13 yang setara9771411648006,yang kalau dibuat-kan barcode-nyaakan sebagai berikut:

Selanjutnya, untukkeperluan komersial,dapat digunakanbarcode perluasan(extended code) un-tuk menandai nomorpenerbitannya.

Untuk majalah bulanan se-perti NeoTek, kode perluasanitu 01 sampai dengan 12,yang menandakan penerbit-an Januari sampai denganDesember.

Untuk majalah mingguandapat 01 sampai 54. Kodeperluasan yang lazim digu-nakan adalah extended co-de 2 digit (UPC 2 digit ext).

Terlihat bahwa bila meng-gunakan extended code 2digit, maka barcode Maja-lah NeoTek Oktober 2000akan sama persis denganbarcode majalah ini pada

bulan Oktober 2001, 2002,dan seterusnya.

Untuk menangani kerancuanini dapat digunakan nomoryang bersambung terus, mi-salnya dengan nomor extend-ed 5 digit (UPC 5 digit ext),walaupun sebenarnya menu-rut standar, kode 5 digit inidigunakan untuk koran.

Barcode lengkap untuk Ma-jalah NeoTek Vol. 1 bulanMaret dengan demikiandapat dilihat sebagai duamacam di bawah ini.

97

7pr

efik

s IS

SN

1411648

Nom

or IS

SN t

anpa

chec

k di

git

00

Kode

har

ga

x Che

ck d

igit

sist

emEA

N-1

3

977-1411648-00-x

Menentukan check digit pada EAN-13

9 7 7 1 4 1 1 6 4 8 0 07 + 1 + 1 + 6 + 8 + 0 = 23

x 3 = 699 + 7 + 4 + 1 + 4 + 0 = 25

+94

Dari 94 untuk mencapai persepuluhan ke atas (menjadi 100) diperlukan 6, maka check digit = 6

Barcode ISSN EAN-13 denganUPC 5 digit extended

Barcode ISSN EAN-13 denganUPC 2 digit extended

Check Digit CalculatorGunakan check digit calculator untuk EAN-13 untukmemudahkan perhitungan check digit baik untuk ISSNataupun ISBN.

Check digit calculator adalah sebuah applet java yangdapat diperoleh di:www.albar.co.uk/tooltips.htm#issncdc.

Pada situs ini terdapat juga check digit calculator untukEAN-8, UPC-A, serta UPC-E.

NeoTek • Desember 2000

Bila ingin melacak lebih lanjut identifikasiper artikelnya, maka perlu digunakankode SISAC.

ISSN dan SISAC CodeSISAC singkatan dari Serials Industry Sys-tems Advisory Committee, suatu organ-isasi yang didirikan di Amerika Serikat pa-da tahun 1982 untuk mengembangkanformat pertukaran standar untuk mena-ngani penerbitan berseri. Khususnya me-nangani transaksi antara perpustakaan,agen berlangganan, dan penerbit.

Simbol barcode SISAC menggunakan 128symbology, suatu barcode padat yang mam-pu meng-encode baik angka maupun huruf,yang memungkinkan melacak secara pastisetiap penerbitan dari suatu serial melaluiISSN yang diikuti oleh untai data yang difor-mat mengikuti kronologi penerbitan dan pe-nomorannya (volume, nomor penerbitan,dan lain sebagainya).

Kode SISAC pada dasarnya adalah repre-sentasi barcode dari SICI code (Serial Itemand Contribution Identifier), yang diperincipada American Standard ANSI/NISO(Z39.56-1991). Dengan SICI identifikasi da-pat dilakukan secara pasti bukan saja padasetiap edisi, melainkan sampai setiap artikeldi dalamnya.

Barcode SoftwareUntuk membuat barcode, diperlukansoftware. Salah satu yang dianjurkan olehredaksi NeoTek adalah BarCode Magic(NeoTek Oktober 2000) yang dapat di-download dari www. ichiku.com. Sha-reware ini berlaku 15 hari dan setelah itudapat diregistrasi dengan biaya registrasiUS$20. NT

NeoBiz

NeoTek • Desember 200036

Barcode Dictionary

Ingin mengetahui informasi tentangbarcode dari A sampai Z? Kunjungi situswww.n-barcode.com/jiten-en/

Perincian SICI-nya:1. ISSN; di sini 1144-875X.

2. Tanggal penerbitan, diletakkan di antara kurung, yang mengikutiformula YYYYMMDD (199303 artinya Maret 1993).

3. Nomor volume dan penerbitan, dibatasi oleh titik-koma (di sini52:1).

4. Nomor versi dari standar, di sini 1.

5. Terakhir adalah tanpa hubung yang diikuti oleh control character,yang dihitung berdasarkan karakter-karakter sebelumnya; di sini 0.

Kode SISAC dan Perincian SICI-nyaKode SISAC

• Sebagai kode identifikasi yang unikterhadap penerbitan serial

• Mengendalikan, melengkapi, danmembangun database

• Penerbit• Perpustakaan dan katalog

gabungan• Pusat dokumentasi dan database• Agen berlangganan• Reproduction Rights Organization

(RRO)• Jasa pengiriman pos tertentu

Pemanfaatan ISSN

Siapa Penggunanya?

NeoBiz

Desember 2000 • NeoTek 37

Dengan semakin popu-lernya electronic-book(e-book) dan pencetak-

an atas permintaan (on-de-mand-printing) kini istilah ful-fillment, atau tepatnya digitalfulfillment semakin banyak di-gunakan. Sebenarnya apa yangdimaksud dengan fulfillment,lalu apa bedanya dengan di-gital fulfillment? Kali ini kitahanya akan membahas digitalfulfillment dalam industri pe-nerbitan buku.

Rantai Nilai Tambahdalam IndustriPenerbitan

Untuk dapat memahami isti-lah-istilah tekno baru ini, adabaiknya kita kembali ke awal,mencari pemahaman tentangindustri penerbitan (khususnyabuku atau majalah) itu sendiri.Kali ini kita akan memandangsuatu industri penerbitan darirantai nilai tambahnya dan me-mahami jenis-jenis bisnis apasaja yang bermain sepanjangrantai nilai tambah ini.

Bahan baku suatu buku adalahnaskah. Jelas kan? Hasil akhir-nya adalah buku yang ada ditoko buku. Jelas juga.

Nah, dari naskah menjadi bukudi toko buku terdapat prosesyang melibatkan banyak pihak.Setiap proses yang membawaperubahan dari naskah ke bu-ku di toko buku itu adalah sua-tu mata rantai nilai tambah.Satu atau beberapa mata ran-tai ditekuni oleh orang atauperusahaan tertentu, dan dari

mata rantai utama yang dite-kuninya dikenallah istilah pe-ngarang, agen hak cipta, de-sainer, typesetter, penerbit,percetakan, distributor, dantoko buku.

Pengarang, misalnya, mene-kuni rantai nilai tambah yangpaling awal, yaitu penciptaannaskah. Apabila seseorangatau suatu badan usaha, selainmenciptakan naskah juga me-nangani desain, typesetting,sampai film siap cetak makaorang atau badan itu merupa-kan pengarang plus. Penga-rang plus ini (dikenal sebagaipackager) menjual karyanyapada penerbit.

Penerbit di lain pihak, setelahmendapatkan naskah dari pe-ngarang, mengolahnya denganfasilitas yang ada padanya se-perti penyuntingan, desain, ty-pesetting, sampai pembuatanfilm. Lalu dengan bantuan per-cetakan, menghasilkan bukuyang siap dipasarkan. Bila pe-nerbit itu mempunyai bagianpemasaran sendiri, jadilah iapenerbit yang lengkap (full-service publisher). Penerbitdapat saja membeli film jadidari packager (dari sisi masuk-an) atau menyerahkan distribu-si bukunya pada pihak lain (darisisi keluaran). Atau dapat jugasemua ditangani sendiri.

Perlu diperhatikan, bahwa bilaperusahaan yang sama mem-punyai juga percetakan, kitatetap harus membedakannyamenjadi dua divisi dalam per-usahaan itu, yaitu divisi pener-

bitan dan divisi percetakan. Ba-nyak orang di Indonesia, sa-yangnya, tidak dapat membe-dakan penerbitan dengan per-cetakan. Atau lebih parah lagi,tidak dapat membedakan pe-nerbitan dengan toko buku!Hal ini menunjukkan tingkatbudaya baca masyarakat kitayang masih kurang.

Fulfillment Tradisional

Yang dimaksud dengan fulfill-ment agency di sini adalah se-seorang atau suatu badanyang tugasnya menyampaikanbuku yang diterbitkan olehpenerbit ke pembaca. Dalamarti yang paling sempit, fulfill-ment agency adalah suatuagen distribusi dari penerbit.Secara tradisional, fulfillmentagency menangani hal-halsebagai berikut:

a. Pergudangan dan distribusib. Manajemen persediaanc. Pengolahan orderd. Penanganan reture. Pengepakan dan

pembundelan

Digital FulfillmentMengubah Percetakan Menjadi

Konsultan Pemasaran

Digital fulfillment secaraumum mencakupDigital Product RightsManagement danDigital Warehousing.Metode penyampaian isi(content) secara digital initak terbatas hanya untukbuku, melainkan juga untuksoftware, musik, foto, danlain sebagainya.Konsep ekonomisdigital fulfillment adalahmengkonversi fixed costmenjadi variable cost.Dapatkan informasi lebihjauh tentang hal ini di situsweb berikut:www.cybersource.com/services/fulfillment/warehouse/

38 NeoTek • Desember 2000

f. Jasa pelayanan order pertelepon

g. Pelaporan dan pelacakanpenjualan

h. Pelayanan pelanggan

Di negara-negara yang industriperbukuannya sudah maju, ja-sa fulfillment (atau distribusiplus) ini memainkan peranbesar. Bahkan di Jepang, jasafulfillment ini mencakup jugapenagihan, administrasi, dan

akuntansi untuk kepentinganpenerbit! Di negara-negara iniyang dinamakan penerbit tidakmencakup percetakan dandistribusi.

Di Indonesia (dan juga negara-negara Asia Tenggara lainseperti Thailand), penerbit cen-derung melakukan segalanyasendiri, termasuk percetakandan distribusi. Jadi bila padaera digital ini banyak yang bi-

cara tentang digital fulfillment,agak tidak nyambung, sebabkonsep fulfillment sendiri tidakdikenal di Indonesia. Konsepfulfillment di Indonesia lebihlekat dengan konsep distribu-tor tunggal, yang peran itu di-mainkan mungkin oleh tokobuku, oleh distributor buku,atau oleh rekan penerbit lain.

Digital Fulfillment danDigital Printing

Pada konsep tradisional, peranfulfillment baru dimulai setelahbuku selesai dicetak. Peran ful-fillment agency dimulai denganditerimanya buku dari penerbitdi gudangnya. Dengan ber-kembangnya teknologi digital,lebih lanjut lagi teknologi Inter-net, sekarang ini sedang terjadiperubahan besar-besaran da-lam konsep fulfillment. Peranfulfillment agency kini sudahdimulai bahkan sejak naskahselesai disunting!

Pada era serba komputer seka-rang ini, para penerbit dapatdipastikan menyimpan naskah-nya di hard disk komputerdalam bentuk file.

Digital fulfillment adalah pro-ses menyampaikan isi file inipada pelanggan. Penyampaianini dilakukan dalam berbagaibentuk:

a. Cara tradisional:cetakan biasa

b. Digital printing:dicetak sesuai kebutuhan

c. eBook format:secure delivery

Pada pencetakan biasa, agar isibuku dapat disampaikan padapelanggan secara ekonomis,diperlukan tiras minimum ter-tentu. Umumnya tiras minim-um ini sekitar 3.000 eks. Hal iniberkaitan dengan tingginya bi-aya tetap (fixed cost) untukmencetak suatu buku (film, plat,biaya minimum cetak). Adanyatiras minimum ini mengaki-batkan diperlukannya investasiyang relatif besar untuk me-

NeoBiz

Digital Fulfillment SystemLightning Source, Inc.

Penerbit menyediakan judul-judul buku yang diletakkan pada situs web penerbit itu atau menerimaorder pesanan. Toko buku (atau dapat juga pembeli langsung) memesan suatu judul langsung me-lalui situs web penerbit atau melalui toko buku tradisional. File dari penerbit dikonversi oleh jasakonversi file Lightning Source, sedangkan order dari toko buku merupakan masukan bagi perpus-takaan digital Lightning Source. Dari perpustakaan digital inilah dapat dibentuk ebook atau bukucetakan on demand. Penyampaian ebook ataupun cetakan ini dengan demikian harus melaluicontent clearing yang memanfaatkan Digital Rights Management.

www.lightningsource.com

NeoBiz

Desember 2000 • NeoTek 39

nerbitkan sebuah buku. Inilahyang mengakibatkan penerbit-an menjadi perusahaan yangbersifat padat modal (printingcapitalism).

Buku-buku yang sudah habisterjual, namun permintaan ter-hadapnya berada di bawah ti-ras minimum dikategorikan se-bagai OOP (out of print).

Dengan adanya digital printing,buku dapat dicetak dengan ti-ras rendah. Walaupun digitalprinting menerima tiras sekecil30 eksemplar, umumnya 300sampai 1000 eksemplar cukupekonomis untuk memperpan-jang umur suatu judul. Kinifasilitas digital printing sudahdapat diperoleh di Indonesiamelalui PT Astra Graphia(Xerox Docutech). Digital print-ing bukan saja untuk memper-panjang umur buku, melainkanjuga untuk buku-buku yang pa-sarnya memang sudah terba-tas, seperti jurnal-jurnal ilmiah.Kualitas digital printing untukcetakan hitam putih sudahsangat memadai.

Digital printing pada dasarnyaadalah memindahkan isi harddisk penerbit langsung ke platcetak tanpa melalui film. Tek-nologi yang ada bukan hanyauntuk hitam putih melainkansudah sampai teknologi fullcolour untuk pencetakan sam-pul buku.

Digital Fulfillmentdan eBook

Kini digital fulfillment menca-kup juga penyiapan eBook. Isihard disk penerbit di-standar-kan dalam suatu format digitaltertentu dan dengan softwareDRM (Digital Rights Manage-ment) dapat disampaikan padapemesan dalam bentuk cetak-an maupun elektronis. Dalambentuk elektronis, dapat di-sampaikan dalam berbagaiformat eBook (MicrosoftReader, Adobe PDF, RocketeBook, Glassbook, dan lain-

nya). Semua format elektronikini disampaikan dalam bentukterproteksi (secure delivery)untuk mencegah pembajakanebook (ebook piracy).

Lightning SourceKonsep DRM (Digital RightsManagement) inilah yangmembuat Lightning Sourcemenjadi penyedia jasa digitalfulfillment yang utama. Perusa-haan ini telah menjalin aliansistrategis dengan berbagaipenerbit besar seperti Simon& Schuster dan PenguinPutnam.

Mengubah ”TukangTinta“ Menjadi”Konsultan Pemasaran“Konsep digital fulfillment inilahjawaban terhadap ancamanperubahan teknologi terhadapkelangsungan hidup percetak-an. Baru dalam beberapa tahunterakhir ini juga perubahan tek-nologi dalam scanning telahmembuat banyak perusahaanseparasi warna gulung tikar.Teknologi ini pulalah yangmengubah percetakan dari se-kedar ”tukang tinta“ menjadikonsultan pemasaran.

Digital fulfillment secara seder-hana adalah proses untuk me-menuhi permintaan pelangganterhadap literatur yang dimilikisuatu perusahaan (tidak haruspenerbitan). Suatu proses yangkini jauh melebihi sekedar jasapergudangan dan distribusi.

Di Amerika Serikat, 25% daripendapatan percetakan sudahberasal dari digital printing dankecenderungannya terus me-ningkat. Diperkirakan keseim-bangan portofolio pendapatanini akan dicapai setelah pen-cetakan konvensional hanyamenyumbang 25% pendapat-an saja dan sisanya dalam ben-tuk digital printing atau ebook.

Masa-masa sekarang ini adalahmasa-masa yang paling me-nantang bagi industri perce-takan. Percetakan yang masih

ingin bertahan hidup akanmengubah dirinya menjadiperusahaan penyedia jasa ful-fillment, yang berarti pengga-bungan fungsi percetakan, per-gudangan, distribusi, dan yangutama: digital rights manage-ment.

Digital Rights Managementadalah suatu sistem yang ma-sih terus dikembangkan, yangpada dasarnya adalah tekno-logi untuk melindungi hak cip-ta (dari penggandaan tanpaizin), baik dalam bentuk cetak-an maupun ebook. NT

Beberapa contohpercetakan atauperusahaan distribusiyang telah mengkonversikandiri mereka menjadidigital fulfiller. Mengga-bungkan percetakan, per-gudangan, dan distribusidengan teknologi digitalmembentuk digital printing,digital prepress,digital warehousing,dan digital secure delivery.

www.digitalcmyk.comwww.digitalds.comwww.jkgprint.com

40

NeoEdu

NeoTek • Desember 2000

‘Native Speaker’Belajar Lafal Bahasa Inggris dengan

Virtual Friend (VF)atau sahabat mayaadalah karakter-

karakter artifisial dengankemampuan reaksi real-time. Oleh karena itu,tokoh-tokoh VF dapat se-gera memberikan reaksiketika kita menginputkansesuatu yang sesuai de-ngan tujuan tokoh-tokohitu diprogram.

Di situs All Out Training,misalnya, ditempatkan ‘se-orang’ VF bernama Svenyang berasal dari Swedia. Disitus fitness center ini,Sven—yang dapat setengahmenangkupkan tangannyadi telinga agar dapat men-dengar lebih baik—bertu-gas sebagai instrukturkebugaran yang juga akanmenjawab pertanyaan-pertanyaan sekitar masalahkebugaran tubuh.

Agar VF dapat ‘dijalankan’di komputer anda, andaperlu menginstal semacampemutar yaitu plugin dariVF. Plugin tersebut dapat di-download dari situs Hapteksehingga komputer anda

menjadiVF3-enabled.

Setelahpluginbermukimdi kompu-ter anda,anda da-pat me-masukisitus-situsyang VF3-

enableddan ber-

interaksi dengan para VFyang dipasang sebagaipetugas tertentu di sana.

Pada situs Haptek sendiri,misalnya, jika anda mengklikVirtual Friend 3 Demos, sa-lah satu demo yang dapatanda pilih adalah halamanWelcome. Di halaman ini VFakan mengucapkan teks apasaja yang anda ketikkan pa-da kotak yang disediakan.Karakter angka akan dibacasebagai angka satuan, pu-luhan, ratusan, ribuan, pu-luh ribuan dst. tetapi tentusaja dalam bahasa Inggris.Kalimat bahasa Inggris yangpada bagian akhirnya diberitanda tanya akan diucapkansebagai kalimat tanya. Tandabaca koma, akan membuatVF memberi penekanan ter-tentu pada kata yang diberikoma itu. Perbedaan peng-ucapan pun akan terdengarjika anda memberi tandaseru di akhir kalimat. De-ngan cara ini kita dapat

belajar mengucapkan lafalatau pronounciation bahasaInggris dengan bimbingan‘seorang penutur asli’ ataunative speaker.

Selain halaman Welcome,di halaman demo ini punanda dapat mengirim kartuucapan atau greeting cardyang dilengkapi dengan VFyang akan menyampaikanpesan yang anda kirimkansecara lisan (lihat halaman30-31 untuk rincian me-ngenai hal ini), mengikutichat (jika biasanya andangobrol tertulis, kali inianda benar-benar ngobrolkarena semua yang andatuliskan akan diucapkanoleh tokoh VF yang andapilih, lalu anda pun dapatmencoba Virtual FriendHomepage Builder yaitumembuat situs yang tentusaja dilengkapi dengan VF.Selamat belajar! NT

www.haptek.comHaptek membanggakan ‘kehalusan’ software pers-onalities-nya. Anda melihat flek kulit serta be-ningnya bola mata Erin yang berwarna kehijauan?

Di All Out Training, Svenyang berasal dari Swediadapat menjawab pertanyaantertentu dari pengunjung.

Halaman Welcome pada Vritual Friend 3 Demos dapat dimanfaatkan oleh kitauntuk mempelajari pronunciation atau lafal kata-kata bahasa Inggris, serta carapengucapan kalimat tanya, kalimat seru dsb. Demikian pula pengucapan satuanangka dalam bahasa Inggris.

NeoEdu

Kunjungi perpustakaan lisan dan mintalah Erin membacakan andabuku-buku klasik yang jumlahnya ribuan judul.

Romeo & Juliet

Anda ingin membacabuku tetapi malasmelakukannya sendiri?

Bagaimana jika ada ‘oranglain’ yang bersedia melaku-kannya untuk anda? Malahanda bisa mendengarkannyamembaca buku sementaraanda tiduran atau kerokan dirumah!

Kembali Internet yang me-mungkinkan hal itu anda nik-mati dan kembali VirtualFriend dari Haptek yang ber-sedia membacakan ribuanbuku di Perpustakaan Guten-berg tanpa mengeluh sedi-kitpun.

Sebelum dapat menikmatifasilitas ini, anda harus men-download plugin VirtualFriend 3 dari situs Haptek.Lalu instal plugin itu di kom-puter anda. Setelah itu, kom-puter anda jadi VF3-enabled.Artinya bisa berinteraksi de-ngan tokoh Virtual Friendyang ditugaskan di berbagaisitus yang juga VF3-enabled.

Salah satu situs itu bernamaThe Spoken Word dariSimTalk. Situs ini, bekerjasama dengan ProjectGutenberg.

Setelah masuk ke homepageThe Spoken Word, anda da-pat mengklik link ke ProjectGutenberg. Di layar kemu-dian akan muncul windowtersendiri ‘Sim Talk: ProjectGutenberg’.

Pada window inilah anda da-pat memilih buku untuk di-bacakan oleh ‘tukang baca’yang ditugaskan. Anda dapatmemilih ‘salah seorang petu-gas’ dari lima yang bertugas.

Buku dapat dicari lewat tabSearch pada bagian atasWindow. Tetapi, jika andasudah mengetahui pastijudul bukunya, silakan kliktab Titles. Demikian juga jikaanda sudah mengetahuipengarangnya, silakan kliktab Authors. Ketika kamimencoba mengklik tabAuthors, lalu memilih abjadD, kami menemukan CharlesDickens (di sini ditulisDickens, Charles) denganjudul-judul seperti NicholasNickleby, A Christmas Carol,Our Mutual Friend dan yanglainnya. Ketika salah satu ju-dul itu diklik, kami dibawakembali ke halaman dengan‘tukang baca’ yang sudahsiap membaca untuk kita.Setelah itu kami cukupmenekan tombol Read, maka

mulailah si petugasmembacakannya untuk kita.

Selain, buku-buku fiksi klasik,pada situs The Spoken Word,kita juga bisa minta dibaca-kan ayat-ayat suci dariAlkitab dan Al Qur’an, tetapikeduanya tentu saja dalambahasa Inggris. Dan sayang-nya, walaupun para ‘tukangbaca’ dapat membaca dalambahasa Jerman dan Spanyol,mereka belum bisa melaku-kannya dalam bahasa Indo-nesia. Kapan giliran kita?

Dan, salah ‘seorang’ petugas baca padaperpustakaan Gutenberg. Selain Dan,ada empat petugas lain ditugaskan olehThe Spoken Word untuk melayanipengunjung.

www.simtalk.com/spokenWordwww.haptek.com/news

Bacakan Aku

Project Gutenberg(hhttttpp::////pprroommoo..nneett//ppgg//hh

iissttoorryy..hhttmmll) adalahproyek kultural yang

dirintis oleh Michael Hartdari University of Illinois

pada tahun 1971. Filosofiyang menjadi dasar

proyek ini adalah bahwabacaan harus bisa

dijangkau oleh sebanyakmungkin orang. Proyek

ini mengumpulkan Etextdari light dan heavyliterature serta bukureferensi agar dapat

diakses oleh siapa punyang berminat.