Все, что вы хотели знать про ИТ-сертификацию, но боялись спросить
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать...
-
Upload
pcamprussia -
Category
Documents
-
view
1.054 -
download
3
description
Transcript of татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать...
Хочу сделать игру
Татьяна АвлочинскаяzGames, LLC.
мобильную
О нас
fb.com/zgames
@zgames
Cделаем мобильную игру?
Вопросы не про деньги
• Мобильную?• Игру?• А жанр?• А платформа?• На какой рынок?• А технология?
Мобильную?
В мире много девайсов
• 640 млн iOS & Android (июль 2012)– 316 млн iOS + 400млн Android
• iPads – 63.8 млн
• Android планшеты– 10-15 млн (*37 млн?)
• Kindle Fires– 5 млн
Люди любят аппы
Игру?
Играют все и много!
Больше и больше…
И даже котики!
Тратят деньги
• 2011: $3 млрд• 2012: $4 млрд
А жанр?
Strategy, Action, Puzzle
Больше денег с...
• HOG/HOPA• Time management• Citybuilder
А платформа?
Выручка на пользователя
Андроид догоняет
На какой рынок?
Растущие рынки
А технология?
Кросс-платформенная
2D 3D
Вопросы про деньги
• Бизнес-модель?• Сколько заработаем?• Срок и стоимость разработки?• Бюджет на маркетинг?• Сами или с издателем?
Бизнес-модель?
Free-to-play
Реклама
• Баннерная реклама• Interstitial ads• Rewarded Video ads• Rewarded Installs – TapJoy– Flurry
Сколько заработаем?
It depends…
Active Users * Conversion Rate * ARPPU = Revenue
Active users
• Top 1 в USA: надо 150000 загрузок в течение 24ч – И еще 180000 чтобы удержать
• 38400 загрузок надо чтобы попасть в top 25
Conversion Rate
• AVG conversion rate (social games) – 1.4% в 2011– 2.5% в 2012
• До 10% пользователей готовы заплатить в F2P игре
ARPPU
• В среднем люди тратят от 8 до 15$ в месяц• ngMoco: ARPPU $1.50• Android ARPPU $1.2• ARPDAU top 1000 grossing iOS F2P:• < $0.25: 53%• $0.25-$0.75: 32 % • > $0.75: 15%
Давайте считать
• 400 000 * 0.025 * 1.5 = 15 000$– отнимите 30% -- Appstore share
Active Users * Conversion Rate * ARPPU = Revenue
Как долго делать?
It depends…
• Physics-based аркады: 2-3 месяца• HOG/HOPA/Citybuilder: 8-9 месяцев• От идеи до релиза в стор• Команда конечно не один человек
Цена разработки?
It depends…
• $15k, $30k, $50k…
Бюджет на маркетинг?
Бюджет на маркетинг
• Около $50-100k
Маркетинг сами?
С издателем
Что делают издатели?
Издатели
• Готовят к релизу• Покупают трафик (от 1$ до 6$ за инсталл)• Кросс-промо в старых продуктах• PR-поддержка• Забирают 50-80% выручки
Источники• http://blog.flurry.com/• http://www.distimo.com/publications/• http://newzoo.com• http://gamesbrief.com• http://online.tapjoy.com/infographic/tapjoy_infographic.pdf• http://info.tapjoy.com/wp-content/uploads/2012/09/
TapjoyInsights_Issue3_September2012.pdf• http://www.superdataresearch.com/f2p-mobile-gamers-spend-between-
8-and-15-per-month/• http://venturebeat.com/2012/03/29/worldwide-mobile-gaming-
revenue-could-reach-7-5-billion-by-2015/• http://pinterest.com/dancall/em/• http://www.emarketer.com/newsroom/index.php/tag/social-gaming/