Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или...

11
ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ ИЛИ БУДУЩЕЕ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ПАРКОВ ЧИЖОВ МАКСИМ ТОКУНОВ ГЕОРГИЙ КАЩЕЕВ АЛЕКСАНДР

Transcript of Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или...

Page 1: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ

ИЛИ БУДУЩЕЕ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ ПАРКОВ

ЧИЖОВ МАКСИМТОКУНОВ ГЕОРГИЙ

КАЩЕЕВ АЛЕКСАНДР

Page 2: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ВИДЫ РЕАЛЬНОСТИ

Page 3: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ЧТО ТАКОЕ ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ?

Виртуальное пространство, в которое интегрированы физические элементы с возможностью взаимодействия

Page 4: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ?1. Шлем виртуальной реальности (HMD)2. Различные системы захвата движения (в

т.ч. инерциальные системы)3. Переносной ПК или передатчик

видеосигнала4. Беспроводная передача данных5. Объемный звук6. Контроллеры7. Внешние раздражители: потоки воздуха,

гидравлические платформы, жилеты с виброотдачей, электрические импульсы, температурные изменения и др.

Page 5: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ОСНОВНЫЕ СЛОЖНОСТИ

1. Передача информации на HMD. 2. Трекинг и препятствия. Системы

координат.3. Адекватность аватаров и их

положения.4. Адекватность расположения

виртуальных и реальных объектов.5. Latency. RT Render. Network.6. Укачивание.7. Отсутствие единой платформы для

разработки приложений и игр. Малое количество специализированного контента.

Page 6: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ

• PR И EVENTS• РАЗВЛЕЧЕНИЯ И ИГРЫ• АРХИТЕКТУРА И НЕДВИЖИМОСТЬ• МЕЖЛИЧНОСТНЫЕ КОММУНИКАЦИИ• ОБУЧЕНИЕ (ПРОМЫШЛЕННЫЕ ПРОЕКТЫ)• ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ И НАУЧНЫЕ

ПРОЕКТЫ• ВОЕННАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ• СПОРТ И МЕДИЦИНА

Page 7: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИDismounted Soldier Training System, Армия США – США, Северная Каролина, Форт Брэгг

• Технология захвата – Магнитная, отсутствие возможности перемещения внутри виртуального пространства без применения специальных контроллеров, при использовании которого обучаемый остается стоять на месте, а видимость перемещения моделирует компьютер как в компьютерных играх.

• Не реализована прицельная стрельба• Отсутствие возможности отслеживать

перемещения обучаемых• Отсутствие возможности отслеживания других

объектов, привязанных к объектам из реального мира в реальной обстановке

Page 8: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИZero Latency Австралия, Мельбурн

• Технология захвата – оптическая, низкоточная, бюджетная.

• Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу и целиться с использованием прицельных приспособлений

• Отсутствие возможности отслеживания других объектов, привязанных к объектам из реального мира в реальной обстановке

• Низкая точность позиционирования в пространстве

• Проблема отслеживания положения в пространстве при наличии реальных препятствий (непрозрачные стены, коридоры)

Page 9: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

ТЕКУЩИЕ РЕАЛИЗАЦИИThe VoidСША, Юта

• Технология захвата – радиоэлектронные датчики и трекинг, магнитный захват движения.

• Отсутствие возможности вести прицельную стрельбу и целиться с использованием прицельных приспособлений

• Отсутствие возможности отслеживания других объектов

• Низкая точность позиционирования в пространстве

• Маленькая площадь захвата

Page 10: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

НАШИ РАЗРАБОТКИИнтеграционная платформа виртуальной реальности

API позволяющий объединять:• Системы захвата движения, • Шлемы виртуальной реальности,• Контроллеры,• Дополнительные эффекты

Цель: Стандарт интеграционного ПО для разработки парков виртуальной реальности

Page 11: Максим Чижов, Virtuality Club "Дополненная виртуальность, или будущее развлекательных парков"

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!