가격비교 사이트에서의 사용자 경험(USER EXPERIENCE DESIGN)에 대한 이야기
-
Upload
taeyong-kim -
Category
Technology
-
view
1.790 -
download
3
description
Transcript of 가격비교 사이트에서의 사용자 경험(USER EXPERIENCE DESIGN)에 대한 이야기
USER EXPERIENCE DESIGN WORKSHOP
Web Structure Designer / KIM, [email protected]
목차
01. The User Experience Design사용자경험 디자인에 대한 이해
02. The User Class피드백 성향에 따른 사용자 구분사용성에 따른 사용자 구분
03. The Experience Class일반적인 이야기WEB 2.0 이 주는 경험
04. How to do?Put away the abacus
01. The User Experience Design
01. The User Experience Design사용자경험 디자인에 대한 이해
User Experience is a term used to describe
the overall experienceand satisfaction
a user has when using a product or system.
from wikipedia
01. The User Experience Design
01. The User Experience Design사용자경험 디자인에 대한 이해
User Experience
GRAPHICS
INFORMATION INTERACTION
01. The User Experience Design
02. The User Class피드백 성향에 따른 사용자 구분
스타캐쉬카우
문제아 개
영향력 낮음
부정적
영향력 좋음
긍정적
[ 보스톤컨설팅그룹의 BCG 매트릭스 응용 ]
01. The User Experience Design
02. The User Class피드백 성향에 따른 사용자 구분
스타
가격비교사이트의캐쉬카우
문제아 개
영향력 낮음
부정적
영향력 좋음
긍정적
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Are you convenient or inconvenient ?
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Are you convenient or inconvenient ?
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Are you convenient or inconvenient ?
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Userbility VS Usualbility 쉬워서 쉬운 것이 아니라 익숙해서 쉬운 것이다 .
처음 접속한 사용자 중심으로 아니면 , 기존 사용자 중심으로 ?
우리 사이트는 분류가 상단에 드랍메뉴로 구성되어 있었는데 , 이번 리뉴얼에는 어떻게 변경해야 할까요 ?
다른 사이트는 로그인창이 왼쪽 상단에 있는데 ,
우리 사이트만 오른쪽 상단에 있는데 이상하지 않나요 ?
검색창은 보통 중앙에 있는 것이 맞지 않나요 ?
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Userbility VS Usualbility
01. The User Experience Design
02. The User Class사용성에 따른 사용자 구분
Userbility VS Usualbility
01. The User Experience Design
03. The Experience Class일반적인 이야기
PORTAL SITE
01. The User Experience Design
03. The Experience Class일반적인 이야기
SHOPPING MALL
01. The User Experience Design
03. The Experience Class일반적인 이야기
MINI HOMEPAGE
01. The User Experience Design
03. The Experience Class일반적인 이야기
Blog
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Site Objectives
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Site Objectives
Naver Say: Stay here!Google Say: Go away!
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Site Objectives
eNuri Say: Buy it ASAP!
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Classification
2002 년 월드컵 스페인 8 강전 때
광화문에서 여친에게 사랑을 고백한 내용
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
?
Classification
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
2002 년 월드컵스페인 8 강전
광화문여친사랑고백
Classification
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Web 2.0?
web2.0 의 10 가지 기술들
1. 웹 표준 (XHTML/CSS) 2. 브라우저 지원 (Firefox.Safari) 3. 유니코드 (UTF-8) 4. 논리 주소체계 (Logical URL) 5. 컨텐츠 신디케이션 (RSS/Atom,RDF) 6. 오픈 API (REST,SOAP,Web Service) 7. 집단지성 (Folksonomy, Tag) 8. 가벼운 서비스 프레임웍 (Python, Ruby on Rails) 9. 풍부한 사용자 경험 (Ajax, Flex) 10. 확장기능 (Firefox Extentions, Widget)
[ 출 처 : 윤석찬 @Web2.0 Conference, 2006.3]
01. The User Experience Design
03. The Experience ClassWEB 2.0 이 주는 경험
Web 3.0?냉장고의 인공지능 컴퓨터가
매일매일 그 날의 날씨에 맞추어서 먹기 좋은 음식을 추천해주고
음식이 떨어지면 자동으로 쇼핑몰에주문해주는 세상
이번 여름휴가인 8 월 중순에 와이프와 7 살 난 딸아이와 함께 유럽으로 여행을 가려고 하는데 , 선선하고 , 깨끗한 나라로 어디를
선택하면 좋을까요 ?
01. The User Experience Design
04. How to do?Put away the abacus
드라마 영웅시대의 박대철의 명대사
“ 주판을 엎자”
01. The User Experience Design
04. How to do?Put away the abacus
드라마 영웅시대의 박대철의 명대사
“ 주판을 엎자”목적이 뭔지 잊었는가 ?
그 목적을 “선택”하여 “ 집중”해라
01. The User Experience Design
THANKYOU