ЬС И ЗУ Ч Е Н И Ю ШАХМАТНОЙ ИГРЫ. · 2016. 9. 8. · ум. в 1867 г.),...

98
Н. И. Греков и В. И. Ненароков. РУ КО ВО Д С Т ВО ЬС ИЗУЧЕНИЮ ШАХМАТНОЙ ИГРЫ. СОСТАВЛЕНО СОГЛАСНО НОВЕЙШИМ ТЕОРЕТИЧЕСКИМ ИССЛЕДОВАНИЯМ И ДАННЫМ ПОСЛЕДНИХ МЕЖДУНАРОДНЫХ СОСТЯЗАНИЙ, СО МНОГИМИ ПОЯСНИ- ТЕЛЬНЫМИ ПАРТИЯМИ, ДИАГРАММАМИ И ПОРТРЕТАМИ. В ыпуск 3- й . МОСКВА — Т923. ИЗДАНИЕ АВТОРОВ.

Transcript of ЬС И ЗУ Ч Е Н И Ю ШАХМАТНОЙ ИГРЫ. · 2016. 9. 8. · ум. в 1867 г.),...

  • Н. И. Греков и В. И. Ненароков.

    Р У К О В О Д С Т В О

    ЬС И З У Ч Е Н И Ю

    ШАХМАТНОЙ ИГРЫ.С О С ТА В Л Е Н О С О ГЛ А С Н О Н ОВЕЙШ ИМ ТЕО Р ЕТИ Ч ЕС К И М И ССЛЕДО ВАН И Я М И ДАННЫ М ПО СЛЕД НИ Х М ЕЖ ДУНАРО Д НЫ Х С О С ТЯ З А Н И Й , С О МНОГИМИ П О Я С Н И ТЕЛЬНЫ М И ПАРТИЯМИ, ДИАГРАМ М АМ И

    И ПО РТРЕТАМ И.

    В ы п у с к 3-й.

    МОСКВА — Т923. И ЗД А Н И Е А В ТО Р О В .

  • 1. ИСТОРИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ о ШАХМАТАХ.

    Ш ахматная игра в том виде, как она суш ествует в настоящ ее время, возникла путем эволюции из более простой игры. Родиной шахматной игры обыкновенно считается Индия; это мнение основывается главным образом на том, что первоначальное расположение шахмат на доске и прежние названия фигур очень напоминают военный строй индийского войска. В древнейших индийских памятниках уж е встречаются упоминания о шахматах.

    Раскопки в Египте показали, что и там шахматы сущ ествовали в глубокой древности; найдены шахматы и изображ ения играющих в шахматы людей,относящиеся к 3-му тысячелетию до P . X.

    В эпоху P . X. шахматы были очень распространены в Персии; там встречались даже шахматисты, умевшие играть не глядя на доску.

    Позднее необыкновенную популярность приобрели шахматы среди арабов. Оказав в эпоху своих завоеваний (VIII в. и сл.) могущественное влияние на всю европейскую культуру, арабы очень способствовали распространению шахмат в Европе. Но в течение всего средневековья общие исторические условия не благоприятствовали развитию какой бы то ни было стороны духовной культуры,— и шахматы не могли быть счастливым исключением.

    Ш ахматная игра у арабов, носившая название „шатрандж", существенно отличалась от шахмат нашего времени. Ходы короля, ладьи и коня были такими ж е, как теперь, но ферзь и слон ходили лишь через одну клетку; поэтому сильнейшей фигурой была ладья. Не было рокировки; вместо нее король имел право один раз в течение партии сделать ход коня. Ко времени эпохи Возрождения (XV и XVI вв.) шахматная игра услож няется, и почти общепринятыми становятся ходы, существующие в наше время.

    Первым выдающимся литературным трудом в истории шахмат было произведение кастильца Люсены, появившееся около 1497 г . Люсена . приводит правила игры, начала партий, концы игр и задачи; из числа последних около ста дошло до нас. Вскоре (1512 г.) появилось такого ж е характера сочинение португальца Дамиано. Вообще в эту эпоху много занимаются разработкой теории.

    Вторая половина XVI столетия была для шахмат золотым веком. В наиболее передовых странах того времени, в Италии и в Испании, шахматы приобретают большое общественное значение—такое, какое они, утратив его позднее, завоевали себе лишь 300 лет спустя. Возникло множество шахматных кружков и клубов, насчитывавших тысячи членов. Ш ахматы становятся любимым развлечением представителей знати и даж е королей. Сильные мира покровительствуют Шахматистам, как это было принято п а отношению к поэтам, художникам и ученым. Во дворадх устраиваются шахматные состязания, приобретающие характер общественных развлечений. Около 1575 г. в Мадриде, при дворе Филиппа II, происходил даже первый а истории шахмат международный шахматный конгресс. Хотя это еще и не быв международный турнир, подобный таковым нашего времени, но ко двору Филиппа 11 все же с 'ехались из разных стран сильнейшие шахматисты своего времени, между которыми и был устроен ряд состязаний. Из числа блестящей плеяды представителей шахматного искусства того времени, за нявших почетное место в йстории шахмат, наиболее выдающимися были: Рюи Лопец, давший свое имя одному из популярнейших и в наше время дебютов (.испанская партия или дебют Рюи Лопеца*), автор вышедшего в 1561 г. и переведенного на многие языки классического труда, один из сильнейших шахматистов своего времени; затем постоянный противник Лопеца Джиованни Леонардо да Кутри и наконец сиракузянин Паоло Бои. Сильнейшим шахматистом Италии конца XVI и начала XVII вв. был Джулио Чезаре Полерио, автор замечательного сочинения, в котором на ряду с теоретическими сведениями, „практическими со ветами* (обнаруживающими, кстати сказать, у автора чрезвычайно тонкое понимание психологии шахматиста), концами партий и задачами имеется драгоценное собрание партий лучших шахматистов того времени. Выдающимися шахматистами и авторами прекрасных сочинений были такж е Алессандро С альеио, доктор прав

  • в Неаполе, и сицилиец Петро Каррера, оставивший труд, размером до 600 страниц. В 1616 г, вышло на немецком язы ке выдающееся сочинение Густава Зеленуса (псевдоним герцога Альберта Брауншвейгского).

    Величайшим шахматным гением эпохи был калабриец Джоакимо Греко (род. около 1600 г., ум. в 1634 г .). Он много путеш ествовал, но ни в Италии, ни в Испании, ни во Франции, ни в Англии не мог найти достойных себе противников. После него осталось несколько замечательных сочинений.

    Характернейшей чертой игры того времени были смелые атаки с пожертвованиями фигур и пешек. Игра всегда была рискованной, и неудача атаки влекла за собой проигрыш партии.

    Вторая половина XVII в. и начало XVIII в. истории ш ахмат не дали почти ничего.

    Центральная фигура XVIII в; и вместе с тем один из величайших гениев вистории ш ахмат— Франсуа Андрэ Даникан Филидор (1726— 1795). 18-ти лет Фр-лидор уж е был сильнейшим шахматистом Парижа, при чем из числа парижских шахматистов только один Л егаль мог играть с ним на равных. Имя Филидора

    прогремело далеко за пределами его родины, и он получил много приглашений и вызовов из разных стран. Он побывал в Германии, Голландии и Англии,— везде неизменно одерживая победы. В Лондоне он выиграл с подавляющим перевесом 8, —2, = 1 ) матч у сильнейшего из своих современников, араба Стаммы, автора классической книги „100 концов партий". В 1749 г. в Лондоне вышло его замечательное сочинение „Analyse du jeu des echecs“ , ставш ее настольной книгой для шахматистов нескольких поколений. Значение Филидора в истории шахмат громадно; он применил и обосновал те основные принципы ведения партии, которые являются фундаментом современной игры. Главная заслуга Филидора— указание на огромное значение пешек, которые раньше во время партии играли роль „пушечного м яса". „Пешки — душа партии" — говорил Филидор, предвосхищая общепризнанную в наше время истину, что неосторожное движение пешки безвозвратно губит партию. Сто лет спустя Стейниц формулировал этот принцип Филидора в форме шутливого афоризма: „Помните, что

    пешки назад не ходят". В противоположность смелым атакам мастеров XVI и XVII вв. для стиля игры Филидора характерно осторожное, медленное развитие; он охотнее защ ищ ается, чём атакует,— твердо зная, что рискованная атака противника неизбежно повлечет за собой поражение его. Несравненный практик, остававшийся в течение более чем полувека сильнейшим шахматистом в Европе, Филидор в то ж е время был выдающимся композитором этюдов, и многие классические произведения его в этой области до сих пор занимают почетное место на страницах учебников. Интересно отметить, что этот шахмарный гений создалсебе громкое имя. и в истории музыки, как автор многих десятков опер, пользовавшихся в свое время широкой популярностью и блестящим успехом; некоторы е из них в начале прошлого века ставились и б России.

    В конце XVIII в. и начале XIX вышли в свет труды выдающихся теоретиков Эрколе дель Рио, Лолли, Понциани и Альгайера. Новые яркие светила на шахматном горизонте появились в 30-х годах прошлого века: француз де-ля-Бур- доннэ (1797— 1840), и шотландец Мак-Доннель (1798—1835), сыгравшие между собой несколько матчей, партии которых в течение ряда последующих десятилетий считались шедеврами шахматного искусства. Сильнейшим шахматистом сороковых годов был англичанин Говард Стаунтон, победивший в матче француза Сент-Амана.

    В тридцатых и сороковых годах впервые завоевывают мировую известность имена русских шахматистов; носители их: А. Д. Петров (род. в конце XVIII в.,

  • ум. в 1867 г.), много потрудившийся над разработкой дебюта, которому я присвоено его имя („защ ита Петрова или русская партия"), и К. А. Яниш (1813— 1872), азтор выдающихся исследований, в которых он пытался установить возможность применения принципов математики к шахматам, и одновременно сильный практический шахматист, не без успеха боровшийся с лучшими западно-европейскими мастерами.

    Новая эра в истории шахмат наступает с середины прошлого века. К этому времени шахматы не только достигли самой широкой популярности, но на них уж е перестали смотреть только как на „игру" или „развлечение"; шахматы прочно занимают совершенно определенное, почетное место в духовной жизни людей. Это выразилось в появлении обширных, построенных на научных методах литературных трудов по шахматам, в издании специальных журналов, в возникновении тысяч шахматных клубов и кружков в различных странах и, наконец,— в организации международных шахматных конгрессов.

    В 1843 г. вышло в свет 1-е издание обширного руководства-экциклопедии шахматных знаний под названием „Handbuch des Schachspiels"; автор его Рудольф Бильгер (Bilguer) умер в 1840 г. в возрасте 25-ти лет, и „Handbuch* уж е после

    ■его смерти был издан другом его фон-дер-Лазой. В настоящ ее время „Handbuch", много раз переработанный и дополненный (недавно вышло 8-е издание под редакцией К . Ш лехтера), является лучшим и обширнейшим руководством по шахматной игре.

    Первым шахматным журналом был вышедший в 1837 г. „Le Palam ede"; с 1841 г. в Англии стал издаваться журнал „C hess P lay er’s Chronicle", а в 1846 К и в Германии начал выходить „Deutsche Schachzeitung". Первым шахматным ж урналом в России был выходивший в 1859— 1864 г.г. под редакцией В . М. Михайлова „Ш ахматный Л исток".

    Первый международный шахматный турнир происходил в 1851 г. в Л ондоне. Победителем его был гениальный германский шахматист Адольф Андерсен (1818—1879), некоторые партии которого за красоту замыслов и богатство проявленной в них фантазии были названы современниками его „бессмертными": Андерсен ж е взял 1-й приз и на втором международном турнире, опять в Лондоне, а 1862 г.

    В конце 50-х годов на шахматном небосклоне сверкнул небывало-яркий м етеор—выступил на шахматную арену гениальный американец П ауль Морфи (1837— 1884), по мнению многих, величайший гений в истории шахмат. Он приехал в Европу и здесь в ряде матчей одержал решительные победы над сильнейшими шахматистами эпохи— Андерсеном, Левентапем, Гаррвицем. Достигши вершины успехов и славы, Морфи— вн ачале 60 -х го д о в—отказался от шахмат. Своими побе- . ами Морфи обязан был примененному им новому принципу игры: вместо преждевременных атак при плохом развитии фигур он проводил в своих партиях принцип быстрой мобилизации сил. Его лозунг: „С перва развитие, поТом атака",— и атаки его были неотразимы для противников, не знавших тайны нового могущественного оружця.

    Едва удалился от ш ахмат гениальный американец, как выступил новый великий реформатор шахматного искусства Вильгельм Стейниц (1837— 1900). П обедив в 1866 г. в матче Андерсена, Стейниц в течение следующих 28-ми лет с честью носил звание „чэмпиона мира*,—неутомимо подтверждая свои права на это высокое звание в победоносной борьбе с многочисленными соперниками. Ш ахматист-мыслитель, в лучшем смысле этого слова, Стейниц создал и обосновал принципы „новой школы" в шахматной игре, которая в противоположность .старой", основанной-прежде всего на комбинациях, была дальнейшим развитием

    позиционного метода игры Морфи. Одновременно Стейниц пытался установить общие руководящие принципы техники игры, основанные на тщательном изучении особенностей фигур и доски, напр.: „два спона сильнее слона и коня или двух коней", „остающиеся на первоначальных местах пешки в конце игры сильнее двинувшихся" и мн. др. Некоторые из этих принципов в настоящее время завоевали права об‘ективных истин, но многие из них были слабой стороной учения

    'Стейница вследствие своей отвлеченности и общности. Свои взгляды Стейниц изложил в замечательном труде „C hess Instructor*. Выдающимися современниками и опасными соперниками Стейница были Луи Паульсен, Цукерторт, Блэкберн, Винавер и позднее—в конце 80-х и начале 90-х годов —великий русский шахматист Михаил Иванович Чигорин (1850— 1908).

  • — 4 —

    Первое выступление М. И. Чигорина на международном турнире состоялось в Берлине в 1881 г., где он делил 3-й и 4-й призы с Винавером. Выдающ егося успеха он достиг на большом турнире в Нью-Йорке в 1889 г., где р азделил 1-й и 2-й призы с М. Вейсом. Благодаря этому, а такж е другим его успехам, чэмпион мира Стейниц на вопрос гаваннского шахматного клуба, кого он считает достойнейшим противником себе для матча за первенство в мире, указал на М, И. Чигорина. Хотя М. И. Чигорин и был побежден в двух матчах (1889 и 1892 гг.), но при ничтожном перевесе у Стейница: во втором матче 10 против 8-ми. В 1893 г. сыгран был в ничью матч между М. И . Чигориным и dr. Тарраш ем: матч этот состоялся в Петрограде; это было первое происходившее в России состязание международного характера. В 1895 г. на турнире в Гастингсе, где участвовали все без исключения сильнейшие шахматисты своего времени, М. И . Чигорин получил 2-й приз (позади Пильсбери и впереди Л аскера, Тарраш а, Стейница и др.). На турнире в Будапеште в 1896 г. М. И. Чигорин взял 1-й приз.

    Будучи в течение указанного времени одним из наисильнейших шахматистов мира, М. И. Чигорин в то ж е время выявил себя глубоким и тонким аналитиком; многие исследования егЪ сы грали чрезвычайно важную роль в истории развития теории шахматной игры, главным образом, теории дебютов. Н аконец, М. И. Чигорин приобрел выдающееся значение и как шахматист- журналист: в 1876— 81 гг. он издавал и редактировал .Ш ахматный Л исток". в 1885—87 -гг. под его редакцией выходил „Ш ахматный Вестник", в 1894 г. редактировал „Ш ахматы" ;кроме того, в течение многих лет -под его редакцией выходили шахматные отделы в различных периодических изданиях; к голосу его всегда с величайшим вниманием- прислушивался весь шахматный мир. Значение М. И. Чигорина для России, в смысле развития у нас шахматной жизни и поднятия уровня игры русских, ш ахматистов, совершенно исключительно. Его в полном смысле слова можно- назвать отцом русского шахматного искусства, прорубившим окно в Европу. Имя его навсегда останется записанным золотыми буквами на страницах истории шахмат!

    Современником М. И. Чигорина и на ряду с ним одним из сильнейших

    ш ахматистов своего времени был выступивший на шахматную арену в 80-х годах dr. Зигберт Тарраш (род. в 1862 г.), еще и теперь грозный для своих противников. Я вляясь по стилю своей игры продолжателем Стейница, Тарраш в свое время не знал равных себе в искусстве накопления мелких преимуществ, систематического использования их и методического ослабления положения противника. На семи (!) международных турнирах он взял первые призы; будучи в то ж е время выдающимся теоретиком и автором замечательных трудов по шахматам, Тарраш является одной из самых крупных фигур эпохи.

    90-ые годы— период выступления в шахматах нового поколения. В 1894 г . Эммануил Л аскер (род. в 1868 г.) выиграл матч за первенство в мире у Стейница и затем во многих состязаниях доказал, что он является достойнейшим носителем высокого звания чэмпиона мира и бесспорно наисильнейшим шахматистом эпохи !). Одновременно с ним выступила целая плеяда молодых даровитых шах-

    !) Более подробные сведения о Л аскере, как и о Капабланке, а такж е характеристики их— см. брошюру Н. И. Грекова „Матч Л аскер— Капабланка", изд. ж урнала „Ш ахматы".

  • — 5 —

    чатистов: безвременно скончались гениальные Пильсбери (1872— 1906) и Харузек 1 3 7 3 — 1900), в каждом из которых Ласкер видел, как он сам говорил, достойного

    ■противника себе для борьбы за мировое йервенство. Рано умер также Карл Шлехтер (1876— 1918), глубочайший теоретик последнего времени, многолетний редактор популярнейшего шахматного журнала „Deutsche Schachzeitung" и одновременно выдающийся шахматист-практик. Более всех других прославились изяществом и красотой игры Яновский (род. в 1868 г.) и Мароци (в 1870 г.), первые победители многих международных турниров. Тогда же выступил Рихард Тейхмзн (род. в 1868 г.), взявший 1-й приз на международном турнире в Карлсбаде в 1911 г. Несколько позднее становится известным шахматному миру имя .даровитого, но неуравновешенного американца Маршалля (род, в 1877 г.), взявшего первые призы на больших турнирах в Кэмбридж-Спрингсе (1904) и Нюрн-

    Т урнир в Б ерли не 1918 г.Э м. Л ас к е р . А. Р у б и н ш т е й н , 5 . Каган (распорядитель ту р н и р а ) , К. Ш л е х т е р , dr. 3 . Т а р р а ш .]

    оерге (1906). В 1904 г. опять почти одновременно выдвинулся целый ряд блестящих шахматистов,— Бернштейн, Видмар, Дурас, Нимцович, Рубинштейн, Тартако- вер,— которые быстро занимают выдающиеся места среди лучших представителей шахматного искусства. В 1909 г. Хозе Рауль Капабланка-и-Граупера (род, в 1888 г . ) , уроженец острова Кубы, победил в матче Маршалля, затем взял 1-й приз на международном турнире в Сен-Себастиане в 1911 г. и сразу же заставил смотреть на себя, как на кандидата на борьбу за мировое первенство. В состоявшемся в 1921 г. матче с Ласкером он завсезал звание чэмпиона мира; последней его победой был первый приз на турнире в Лондоне в 1922 г. Главным его соперником является наш гениальный соотечественник Александр Александрович Алехин (род. в 1392 г.), взявший целый ряд первых призов на последних международных турнирах. Уже зо время, мировой войны выдвинулись и сразу же стали з первых рядах лучших представителей шахматного искусства безвременно скончавшийся Брейер (1893— 1921), Рихард Рети (род, в 1889 г.) и Ефим Дмитриевич Боголюбов (род. в 1889 г.).

  • 2. ПРАВИЛА И ПРИНЦИПЫ ИГРЫ.

    Шахматная доска; фигуры, их ходы .

    Ш ахматная доска представляет из себя квадрат, разделенный вертикальными и горизонтальными линиями на 64 клетки, называемые полями. Поля попеременно окрашены в 2 цвета, обычно белый и черный. Для игры доска кладется так, чтобы угловое поле с правой стороны играющих было белое. Вертикальные ряды полей носят названия первых букв латинского алфавита: а, Ь, с, d, е, f, g, h,— считая с левой стороны играющего белыми; горизонтальные— названия цыфр, от 1 до 8. Таким образом каждое поле имеет свое название, получающееся из буквы вертикального и цыфры горизонтального рядов, в которых поле находится, напр., d3 , f6, h8.

    В распоряжении каждого из играющих имеется по 16-ти фигур, у одного— белого цвета, у другого— черного.

    ф 1 король

    • # 1 ферзь №м 2 ладьи К

    J L 2 слона J L

    & 2 коня *

    А 8 пешек к

    Первоначальное расположение фигур видно из следующей диаграммы:

    Черные.

    Е^ЛЫФ.

    Ферзь всегда ставится на rfone своего цвета.

    На каждом поле может стоять лишь одна фигура. В том случае, когда одна фигура берет другую, она ставится на поле взятой фигуры, а последняя с доски удаляется. Фигуры ходят по всем направлениям; исключение составляют пешки, которые ходят лишь вперед. Фигуры двигаются по свободным линиям, лишь конь может перескакивать через фигуры, .как свои, так и чужие. Партию начинают белые, затем ходы делаются, поочередно. Каждый ход делается одной фигурой.

    Л а д ь я ходит по вертикальным и горизонтальным линиям, в любом направлении и через любое число незанятых полей. С л о н ходит по диагоналям, такж е в любом направлении и через любое число незанятых полей. Очевидно, что действию слона доступны лишь поля одного цвета с полем, на котором слон первоначально стоит. Ф е р з ь , самая сильная из фигур, соединяет в себе ход ладьи с ходом слона. К о р о л ь ходит на любое соседнее с ним поле. В отличие от других фигур, король не может быть взят, и поэтому его нельзя ставить на поле, находящееся под ударом неприятельской фигуры. В противоположность ходам всех других фигур, двигающихся по прямым линиям, ход к о н я составляет линию ломанную: он перепрыгивает через любое соседнее поле и занимает поде иного цвета по сравнению с тем. на котором он стоял. Н ап р ., с поля е2 он может пойти на поле d4, с d4 на ЬЗ. П е ш к а ходит на одно поле вперед. Лишь при первоначальном движении она может итти и на 2 поля, напр., с е2 на еЗ или е4, но с еЗ она может итти лишь на е4. В отличие от всех других фигур, пешка берет иначе, чем делает обычный ход, а именно, по диагоналям, на соседнее поле, вправо шли влеЕО, напр., с d3 она может взять неприятельскую фигуру, находящуюся на с4 или е4 . Пешка, делающая ход на 2 поля вперед и проходящая мимо неприятельской пешки, может быть взята последней „на проходе” („ел passan t”), как будто пешка двинулась лишь на одно поле. Напр., при ходе пешки с е2 на е4, неприятельская пешка, стоящ ая на d4, может взять эту пешку, сама ж е при этом становится на поле еЗ. Пешка, достигшая последнего ряда, немедленно превращается в любую, по усмотрению играющего, фигуру, за исключением короля.

  • Из основного правила шахматной игры „каждый ход делается лишь одной фигурой" есть одно исключение: один раз в течение партии для каждой стороны допускается двойной ход, одновременно королем и ладьей, называемый р о к и р о в к о й . Рокировка заключается в том, что ладья придвигается на соседнее с королем поле, а король переносится через нее и ставится рядом. Рокировка на сторону короля называется короткой, на сторону ферзя— длинной. Рокировка допускается лишь при следующих условиях: 1) если все поля между королем и ладьей свободны, 2) если ни король, ни ладья не делали еще хода, 3) если король не стоит под шахом и 41 если король при рокировке не проходит через поле, находящ ееся под ударом неприятельской фигуры. Для ладьи двух последних ограничений не делается.

    Цель игры; шах и мат; пат.

    Цель игры заключается в том, чтобы завладеть неприятельским королем. Н ападение на короля, какой либо фигурой называется шахом. Ход, которым .д а ется шах", обычно сопровождается предостережением: .ш ах “. Король не мож ет остаться под шахом и следующим ходом должен защититься от него. Защ ититься можно трояким способом:1) перейти королем на другое поле, не находящееся под ударом, 2) взять фигуру, дающую шах, и 3) закрыться от шаха, поставив свою фигуру между королем и нападающей фигурой. Нападение, которое не может быть отражено, называется матом.

    щ

    к*.е. | ‘фЖ £ f l l f , '.'/ууАМЯг/̂. ' -Ал 'W/.SaC'A

    Ш Щ ifa"/-. ■,

    ■ ,v jJS i

    случаях партия может окончиться в ничью. Ничья бывает: 1) если оставшееся на доске количество фигур недостаточно, чтобы дать мат; напр ., у одного из играющих остается король и слон, у другого один король, 2) если у одного из играющих хотя и есть достаточно сил, чтобы дать мат, но он не сумеет сделать этого в течение 50-ти ходов с известного момента (см. правила), 3) в случае троекратного повторения одних и тех ж е ходов (см. правила), 4) в случае вечного шаха.

    Наконец, в 5) ничья в том случае,- если один из играющих не имеет хода ни одной из имеющихся на доске фигур, в том числе и королем. Т акое полож ение называется патом. Отличие пата от мата заключается в том, что при пате король не находится под шахом.

    У ГУ. " У '/ ’.. „А А

    3 > / / и уШ/2

    ■ * т *

    щ ш т е ?Р М т я ш Ш■1.Ш Ж М уха?

    шМат.

    После мата игра кончается, и давший мат считается выигравшим партию.

    Не всегда однако один из- играющих может дать мат другому. В различных

    Ход черных. Пат.

    Правила игры.Общепринятыми в настоящее время

    являю тся следующие правила игры:Доска кладется, так, чтобы угловое

    поле с правой стороны играющего было йелое. Если доска оказалась положенной неправильно или если неправильно были расставлены фигуры, партия считается недействильной. Если в течение партии был сделан неправильный хрд, партия с этого хода переигрывается. Партию начинают белые. Кому играть первую партию белыми, определяет жребий.

    Тронувший- свою фигуру обязан ею ходить. Прикосновение? к фигуре, которой нельзя сделать хода, последствий не влечет. Тронувший фигуру против* ника обязан ее взять. Сделанный согласно правилам ход не может быть взят обратно. При неправильной рокировке фигуры ставятся на прежнее место и делается ход королем,если это возможно; в противном случае неправильная рокировка последствий не имеет.

  • При нападении на короля обычно говорится „шах“ или „мат“, но такое об‘- явление необязательно. После шаха король не может оставаться под ударом; нельзя также ставить короля под удар неприятельской фигуры.

    Выигрывает тот, кто дает мат неприятельскому королю. В любой момент партии играющий может потребовать от противника мата в 50 ходов или изменения положения, т.-е. взятия одной из сторон фигуры или движения какой ни- .будь пешки; при невыполнении этого требования партия признается ничьей. Применение этого правила имеет смысл обычно в концах игр. Изложенному правилу не подлежат те концы игр, разрешение которых, как доказала теория, требует большего количества ходов. В этом случае для окончания партии дается 100 ходов, При троекратном повторении обоими противниками одних и тех же ходов или серии ходов партия считается ничьей. Если об'явивший мат в определенное число ходов не сделает этого, партия без всяких последствий продолжается.

    Рокировка делается одновременным движением обоих фигур, короля и ладьи, или непосредственным движением одной фигуры за другой: обычно ладья придвигается к королю, а король переносится через нее.

    Шахматные термины.Проходной пешкой называется такая,

    которая на своем пути не может быть задержана пешкой противника.

    Изолированная пешка та, которая не может быть защищена другой пешкой.

    О тсталая пешка та, которая отстала от соседних и не может стать на одну линию хотя бы с одной из них.

    Сдвоенные пешки -2 пешки, стоящие на одной вертикальной линии.

    Центральные пешки— пешки короля и ферзя: остальные на стороне короля называются пешками королевского фланга, на стороне ферзя— пешками ферзевого фланга.

    Оппозиция — положение королей по вертикальной, горизонтальной или диагональной линии на расстоянии нечетного числа полей между ними.

    Занять оппозицию—значит своим ходом достигнуть указанного положения.

    Вилка— нападение пешки одновременно на 2 фигуры.

    Легкие фигуры— слоны и кони; тяж елые—ферзи и ладьш ,

    Выиграть качество— значит выиграть ладью за легкую фигуру.

    Темп— понятие выигрыша времени в шахматах.

    Двойной шах — одновременный шах двумя фигурами.

    Открытый шах— шах фигурой, открываемой для нападения на короля при ходе другой фигуры.

    Вечный шах— беспрерывный ряд шахов, которых король противника не может избеж ать. При вечном шахе партия ничья.

    Zugzwang— положение, когда обязанность сделать ход ведет к невыгодным последствиям.

    Запись ходов .Каждый ход можно записать, указав

    сперва поле, на котором стоит фигура, делающая ход, а затем, после тире, поле, на которое она идет, напр., К Ы —сЗ. При ходах фигур, за исключением пешек, вначале ставится их сокращенное название: l ip — король, Ф—- ферзь, Л —ладья, С — слон, К —конь. Кроме того применяются еще следующие знаки:

    : вместо тире означает, что фигура берет.

    -f- шах; ставится после хода.X м ат-О—0 короткая рокировка.0 --0—0 длинная рокировка.! хороший ход.? плохой ход.Превращение пешки, достигшей по

    следнего ряда, в фигуру обозначается после хода сокращенным названием фигуры, в которую пешка превращ ается, напр., а7 —а8Ф, е7— е8К.

    Сущ ествует и более простая, сокращенная запись ходов, при которой у казывается лишь поле, на которое фигура идет, напр., вместо Л а1— а8 пишется Ла8, вместо Ь4— Ь5 просто Ь5. В том случае, когда на одно и то же поле могут пойти 2 одинаковых фигуры, сокращенно указывается, какая фигура делает ход, напр., Л аЫ , Л4Ь7. При взятии пешкой указываются лишь вертикальные ряды, иапр.у вместо сЗ ; Ь4 пишется cb.

    Сравнительная сила фигур.

    Точно определить силу фигур нельзя, так как в зависимости от положения значение их сильно изменяется, однако практика показала нам их сравнительную силу. Ферзь приблизительно равен двум ладьям или трем легким фигурам; ладья—легкой фигуре и двум

  • пешкам; легкая фигура — трем пешкам. С лон по силе равен коню и в общем поэтому без ущерба можно менять ■слона на коня и наоборот; однако в каждом отдельном случае сила этих

    фигур меняется, и в партии часта приходится разреш ать вопрос, которую из фигур выгоднее оставить. В заключение следует отметить, что два слона обычно сильнее двух иных легких фигур.

    3. КУРС ДЕБЮТОВ.Дебютом называется начальная ста

    дия партии. В этот период партии главной задачей является развитие фигур и образование пешечного центра; последнее—для того, чтобы обеспечить за собой возможно большую площадь доски.

    Дебют, в котором в интересах развития ж ертвуется пешка или фигура, назы вается гамбитом. Различные названия дебютов происходят: 1) от имени шахматистов, которые ввели данный дебют в практику или особенно много потрудились над разработкой его (напр, гамбит Эванса, гамбит Муцио), 2) от названия страны, где данный дебют возник или был разработан (испанская партия, русская партия и т . д .) , 3) от названия фигур или пешек, которые характеризуют данное начало партии (дебют ферзевых пешек, дебют слона и т. д.). „ Неправильными началами" называются все дебюты, не имеющие определенного имени (отнюдь не следует думать, что такой дебют всегда на самом деле .неправилен").

    Дебюты, начатые ходом I. е2—е4, в которых противник отвечает ходомI... е7— е5, называются обычно открытыми, остальные—закрытыми (замкнутыми).

    Д ебю т королевского коня.1. е2— е4 е7—е52. Kgl —f3 . . .

    Хороший ход, выводящий в игру фигуру с нападением на пешку. Обычными ответами со стороны черных являются ходы: 2 . . . d6—защита Филидора, 2 . . . Kf6—русская партия и 2 . . . Кеб. Последнее встречается чаще всего и ведет к самым разнообразным дебютам. Все прочие защиты, а именно I.2 . . . f6, II. 2 . . . Cd6, III. 2 . . . Сс5, IV2... Of6, V. 2... d5 и V I.2 . . . f5, в партиях сильных шахматистов не встречаются; для уравнения игры они недостаточны,- и в этом смысле их справедливо называют неправильными.

    Неправильные защиты, г

    2 . . . . f7 — f6 ?

    Такая защ ита пешки создает слабости в позиции черных. Затрудняется развитие фигур, особенно коня д8, который лиш ается возможности занять выгодное для него поле f6. Еще в XVI веке Дамиано показал, что белые могут сразу ж ертвовать коня, играя 3. К ; е5. Черные не могут принять жертвы, т. к. на 3 . . . (е последует 4. ФЬ5-|- с немедленным выигрышем, но после 3 ... Фе7! 4 . ФЬ5-{- дб 5. К : дб Ф : e4-f- белые потеряют фигуру, продолжая же4. Kf3 d5 5. d3 они получат слишком незначительное преимущество. В виду этого сильнейшим ходом после 2... (6 является не пожертвование коня, а раз- вивательный ход

    3. Cfl—с4!которым белые занимают важную для слона открытую диагональ. Продолжая затем 0—0 и d4, белые достигают значительного превосходства в положении, т . к. игра черных при наличности слабых пунктов будет сильно стеснена.

    II.

    2. . . . C f8 -d6?И этот ход для защиты пешки еб

    плох, т. к. препятствует движению пешки d7 и запирает слона с8. Черные неизбежно сильно отстанут в развитии, напр.: 3. Сс4 Kf6 4. d4 Кеб (если 4 ... ed, то 5. е5 Cb4-j- 6. сЗ dc 7. be и белые выигр. фигуру; такж е проигрывает фигуру 4... К : е4 5. de Сс5 б. Фб5) 5. О—0 и т. д.

    III.3. . . . С(8— с5?

    Этим ходом черные отдают пеш ку. Хотя позднее они 'оты граю т ее. но, за трачивая на это много времени, сильно отстанут в развитии, напр.: 3. К :е 5 Фе7 4. d4 Cd6 5. 14 f6 6. Кс4 Ф : е4-(-

  • — 10 —

    7. Kpf2 С : f4 8. КсЗ Ф15 9. Cd3 Фд510. Ле1 -j- Ке7 11. K pg l— и черные должны проиграть, т. к. игра их совершенно неразвита.

    IV.2. Ф

  • — 11 —

    т. к. исследования и практика показали, что белые получают в этом варианте длительное давление на всю игру черных.

    III. 3 . . . Кд8—{61— самое сильное и наиболее употребительное за последнее время продолжение. Положение черных хотя и остается несколько стесненным, но очень прочно и богато перспективами; у белых в этом случае тоже не легкая игра.

    I .

    3. . . . e 5 : d 44. dl:d4 . . .

    Этот ход применял Морфи. Но и после 4. К : d4 (Стейниц и Паульсен) у белых сохраняется лучш ее положение, напр., 4... Kf6 5. КсЗ Се7 6. Cd3 0 — 0 7. 0—0 .

    4. . . . КЬ8—сб5. Cfl— Ь5 Сс8—d76. Gb5 : сб Cd7 ; сб7. КЫ—сЗ Кд8— f68. C e l —д5 Cf8—е 79. 0 — 0 — 0 0 — 0

    1 0 . ЛЫ—elположение белых гораздо свободнее.

    11. Защ ита Хэнема.

    3 . Kb8—d74. Cfl—с4! с7—сб!

    Ошибочно 4... Се7? 5. del К : е5 (5... de 6. Ф65!) 6. К : е5 de 7. ФЬ5! Плохо и 4 ... Kf6 5. de К : е5 (5... de 6. Kg5 ипи 5 ... К : е4 6 . 4>d5) 6. К : е5 de 7. С : f7—(- Кр : f7 8. Ф : d8 С Ь 4 + 9. Ф62.

    5. 0—0! . . .Такж е хорошо 5. КсЗ Се7 6. de! de

    7. Kg5! С : g5 8. ФИ5 Ф16 9. С : g5 Фдб10. ФЬ4 Kf6 11. О— 0 0 —0 —с лучшей игрой для белых; слабость положения черных— пункт d6.

    5. . . . Cf8—е7На 5... Фс7 лучше всего продолжать

    6. Kg5 КЬб 7. сЗ и затем f4; если 5... h6, то 6. de de 7. С : f 7 + Кр : f7 8. К : е5ф- с сильнейшей атакой.

    6. d4 : е5! d6 : е57. Kf3—д5 Се7 : д5

    Если 7... Kh6, то 8. Кеб! fe 9. С : Ь6КЬб! 10. Ф Ь 5+дб (10 ... Kpf8? 11. f4— открывая линию Л 11. Фе2 Ф64 12. СЬЗ Ф : Ь2 13. Kd2—и у белых подавляющее преимущество в развитии.

    8. dl—h5 g7—дб Если 8 . . . 0f6 , то 9. С : д5 Фдб 10.

    ФЬ4 Kgf6 11. f3! с прекрасным развитием у белых.

    9 . Ф Ь 5 : д 5 3>d8 : д 510. Сс1 : д 5

    с лучшей игрой для белых. Черные отстают в развитии; у них плохое построение пешек и слаб пункт d6.

    III.3 . . . . K g 8 — f6!4. К Ы — с З . . .

    Если 4. de, то К : е4 5. Сс4 сб! сравной игрой. Ничего не дает белым4. Сс4 К : е4 5. ed сб! приводя к тому ж е положению.

    4. . . . К Ь 8 — d7!Опять лучший ход, цель которего—

    удерж ать за собой центр.5 . C f l — с 4 C f 8 — е7 !

    Все представляющиеся теперь белым комбинации с пожертвованием на 17 ничего им не дают, напр.: 6 .C f7 -j- Кр : f7. K g 5 + Kpg8 8. Кеб Фе8 9 . К :с 7 Фдб10. К :а 8 Ф : д2 11. J lf l ed с сильнейшей атакой у черных. Или б .К д б 0 —О7 . C : f 7 - f Л : f7 8 . Кеб Фе8 9. К : с7 Фб8 10. К : а8 Ь5!— черные выигрывают коня а8 с сильной атакующей позицией.

    6 . 0 — 0! 0 — 07. 4>dl— е2 с7— сб8. а2— а4 Фd8 —с79. Сс4—ЬЗ

    Чтобы на 9 . . . Л е8 пойти 10. Фс4. Белые вполне развили свою игру, у черных ж е еще заперт слон с8. Однако практика показала, что черные имеют- возможность удовлетворительно закончить развитие своих фигур.

  • — 12 —

    № 1. Защ ита Филидора.Париж, 1858 г.

    Л. Морфи. Герцог Брауншвейгский и граф Изуар.

    1. е2—е4 е7—е52. Kgl—f3 d7—d63. d2—d4 Cc8—g4?

    Плохо, так как следующим ходом белые вынуждают размен этого слона.

    4. d4 : е5 Cg4 : f3Вынуждено; на 4 . . . de? последует

    5 . Ф : d8-f- и 6 . К : е5.5. Odl : f3 d6 : е56. Cf l—с4 Kg8—f6?

    Лучше 6 . . . Ф16, хотя и тогда последует 7 . ФЬЗ с сильной атакой.

    7. ct>f3—ЬЗ! Od8— е78. КЫ— сЗ! . . .

    Эго лучше, чем 8. Ф : Ь7 ФЬ4-(- ибелые должны меняться ферзями. У них остается пешка, но атака прекращ ается.

    8. . . . с7— сб9. C e l— д5 Ь7—Ь5?

    Следовало 9 . . . Ь6 и на 10. С : f6 gf. Теперь создается возможность красивой комбинации с пожертвованием нескольких фигур, решающей партию.

    10. КсЗ : Ь5! сб : Ь511. Сс4 : Ь5 —|— КЬ8 - d712. 0—0 —0 Ла8—d8

    На 1 2 . . . Феб последует 13. С : f6 иесли Ф : ЬЗ, то 14. C d7X -

    № 2. Защ ита Филидора.Турнир в Сан-Себастьяне 1911 г.

    13. n d l : d7!14. ЛЫ— dl15. Cb5 : d7 —f-16. ФЬЗ—Ь8+!17. n d l — d8X

    nd8 : d7 Фе7—еб Kf6 : d7

    Kd7 ; b8

    P. Тейхман. А. И. Нимцович-

    1. e 2 — e4 e7— e52. K g l— f3 d7— d63. d2— d4 Kg8—f64. КЫ— c3 Kb8—d75. C f l — c4 Cf8— e76 . 0 — 0 0 — 07. Фdl— e2 c7— сб8. C e l — g5 . . .

    Это облегчает развитие черных; лучше 8. а4.

    8 . Ь 7 — h 69. Cg5— h4 Kf6— h5

    10. Ch4— g3 Kh5 : g311. h 2 : g 3 b7— b512. Cc4— d3 . . .

    Естественнее и сильнее 12. СЬЗ ина аб 13. а4.

    12. . . . а7— аб!Чтобы на 13. d5 ответить с5.13. а 2 —а4 Сс8— Ь714. Ла1— dl Фd8 —с715. а4 : Ь5 аб : Ь516. дЗ— д4 Л18— е817. d4— d5 Ь5 —Ь418. d5 : сб СЬ7 ; сб19. КсЗ— Ы Kd7— с520. КЫ — d2 Фс7— с8!21. Cd3— с4 . . ,Косвенная защ ита пешки д; на 2 1 . . .

    Ф ; д4? последует 22. С : f7— и слона нельзя брать из-за 23. К : е5— .

    21. . . . д7— дб!Подготовляя перевод ладей на линию

    h для атаки королевского фланга белых.

    22. д2— дЗ Крд8— д723. Kf3— h2 Сё7 —д5!

    Здесь слон занимает хорошую позицию, угрожая взять коня d2 и выиграть пешку е4. Белые не могут играть 24. f4, так как после ef 25. gf Cf6 потеряют пешку.

    24. f2—f325. ЛЛ — el26. Kd2—fl27. g4 : h528. Cc4—d529. Cd5 : сб

    Фс8—c7! Ле8—h8

    h6 — h5 ЛИ8 : h5 Ла8 —h8 Фс7 ; сб

  • — 13 —

    39. Фе2—с431. Kpgl— g232. Л e l — е233. Jle2—el34. Л

  • — 14 —

    9. Cd3 : c4 Kb8—сб!10. Ke5 : сб Ь7 : сб

    с равной игрой.1(1.

    3. Cfl— c4 Kf6 : e4!4. d2—d3 . . .

    Если 4. К : e5, то d5 5. СЬЗ Ф д 5 !с лучшей для черных партией, напр.,6. К : f7 Ф : д2 7 . JIf l Кеб! с угрозой Kd4.

    4. КсЗ, после К : сЗ 5. dc f6 6. О—О Кеб!, ведет к проигрышу пешки; каким образом черные удерживают достигнутое преимущество, показала партия Ш лехтер - Марко (Берлинский турнир 1897 г.): 7. КЬ4 дб! 8. f4 f5! 9. Kf3 е410. Кд5 С с54- И . K phl Ф(6 12. C f7 + Кре7 13. Cd5 d6 14. Ле1 Kpf8 15. д4 Ке7! и черные с лишней пешкой должны выиграть.

    4. . . . Ке4—f6Или 4... Kd6 5. К : е5 К : с4 6. К : с4

    «65 7. Ке5 Cd6 8. d4 0 —0 9 . 0 —0 f610. Kf3 Cg4 с равной игрой.

    5. Kf3 : е5 d7—d56. Cc4— ЬЗ Cf8—d67. d3—d4 0— 08 . 0 — 0 с равной игрой.

    № 3. Русская партия.Турнир в Гамбурге 1910 г.

    В. Ион. Ф. Маршалль.1. е2—е4 е7—е5

    2. Kgl— f3 K g 8 - f 63. Kf3 : e5 d7— d64 Ke5—f3 Kf6 : e45. d2— d4 d6—d56. Cf l— d3 Cc8— g47. 0 —0 Cf8— d6!8. c2—c4 0— 0

    Черные о.тдают пешку d5 с тем,чтобы после f5 напасть на нее посредством КЬ8—d7— f6. Эту систему развития фигур Маршалль с успехом применял во многих партиях.

    9. с4—с5? . . .Стратегическая ошибка. Пешка d4

    становится очень слабой, т. к. легко может подвергнуться атаке посредством Cf6 и К еб. Лучше 9. cd!

    9. . . . Cd6— е710. Ь2—ЬЗ Cg4 : f311. д2 : f3 . . .

    На 11. ф : 13 последует f5, и конь е4 занимает неприступную позицию.

    11. . . . К е 4 - д 512. f3—f4 Кд5—еб

    Брать пешку ЬЗ нельзя из-за потери коня.

    13. Cd3— f514. Cel— еЗ15. Cf5 ; еб16. cpdl — d3

    КЬ8—сб Се7— f6

    f7 ; еб

    Чтобы воспрепятствовать переводу ферзя через е8 на дб. Изящная жертва со стороны Маршалля быстро решает партию.

    16. . . .17. СеЗ : d418. Cd4— сЗ

    Cf6 ; d4! Л18 ; f4

    На 18. СеЗ последует Ке5, а затем Ф дб-f- и ФЬ5 с матовой атакой.

    18. . . . d5—d419. СеЗ— d2 Коб— е520. d3— дЗ Кеб—f3-j~21. Kpgl—д2 Hf4—f622.' ФдЗ ; f3 . . .

    Это лучше всего. Однако игра белых не развита и полученные за ферзя 3 фигуры не могут спасти партию.

    2 2 . . . .23. Kpg2 ; f324. Kpf3 —дЗ25. f2—f326. КрдЗ—f2

    Шв ; f3 ФЬ8—d5—|— Jla8—f8

    ФЬ5— e5--]—

    Ha 26. f4 последует Фе$ 27. Ле1 ФЬЗ-)-; если ж е король пойдет на д2, то черные выиграют посредством Л(6 и Лдб.

    26. Фе5 —Ь2-]-

  • — 15 —

    27. Kpf2—el ФЬ2: ЬЗ28. f3—f4 еб—е529. КЫ— аЗ е5 : f430. Kpel—f2 ФЬЗ—Ь2+31. Kpf2—el d4—d3

    Сдался.

    Дебю т 2-х коней.

    8 . Ф сЛ — е 29. d3 : с4

    Ка5 : с4 Cf8—с5

    и у белых сохраняется лишняя пешка, но положение их сильно стеснено; если они уводят коня на d2, то после 10... О—0 11. КЬЗ Сд4 12. ФП черные сохраняют атаку ходом СЬ4-)-! Если же после 10. ЬЗ белые пойдут конем на Ь2, то черные могут разбить их центр ходом Ь5.

    1. е 2 — е 4 е 7 — е 52 . K g l — f3 К Ь 8 — с б3 . C f l — с 4 K g 8 — f6

    Хороший агрессивный ход; нападая на пешку е4, черные вместе с тем подготовляют короткую рокировку. Во многих вариантах этого дебюта получаются острые и сложные положения, с интересными жертвами с той и другой стороны.

    У белых три главных продолжения:I. 4. Kf3—g5—защ ищ ая пешку е4,

    белые в то ж е время сразу атакуют пункт f7. Это вынуждает черных ж ертвовать пешку, взамен чего они получают контр-атаку.

    II. 4. d2 —d4— многими теоретиками •считается сильнейшим продолжением. Белые отдают центральные пешки с целью получить сильную атаку.

    III. 4. К Ы —сЗ—слабее предыдущих продолжений. Сильнейший ответ Kf6:e4! дает черным лучшую игру.

    Кроме этого белые могут играть4 . d2— d3, что после CI8—с5 ведет к обычным вариантам итальянской партии, и 4. 0 - -0 , с тем, чтобы после K f6 : е4 ходом 5. $ d l — е2 отыграть пешку; это ведет к равной игре.

    I.

    4 . K f3 — g 5 d 7 — d5 !5 . e 4 : d 5 K c 6 — a5 !

    Плохо здесь 5. К : d5 в виду 6. К : f7К р : 17 7. ф « 4 - Креб 8. КсЗ Ксе79. d4 сб 10. Сдб Ь6 11. СЬ4!— и белые имеют возможность быстро вывести для атаки обе ладьи. Заш ита Стейница8... КЬ4, вместо 8... Ке7, такж е недостаточна в виду 9. Фе4! с очень сильной атакой.

    6. d2— d3 . . .Если 6. СЬ5-{-, то сб 7. dc Ьс 8. Се2

    Ь6 9. Kf3 е4 10. К еб Cd6! и у черных за пешку превосходно развитая игра.

    6 . . . . h 7 — h 67 . K g 5 — f3 e 5 — e 4

    II.

    e5 : d44. d2—d45. 0 —0 . . .

    Или 5. еб d5 6. СЬб Ke4 7. К : d4 Ссб 8. СеЗ! с равной игрой; плохо было бы для белых 8. К ; сб, т. к. тогдачерные после 8 ... С : f2-f— 9. K pfl ФЬ4!получают победоносную атаку.

    5. . . . Kf6 : е4!Другое продолжение 5... Ссб (А)

    слабее.6. ЛЛ— el d7— d57. Сс4 : d5! Фd8 ; d58. КЫ— сЗ Фd5— d89. Ле1 : е4—{— . . .

    После 9. К : е4 черные могут удерж ать пешку.

    9. . . . Cf8—е7!10. Kf3 : d4 f7—f5!И . Ле4—f4 0 —0Если 11... Сдб, то 12. Фе2-}-.

    12. Kd4 : сб ®d8 : d l - f13. КсЗ : dl Ь7 : сб

    у черных 2 слона с открытыми для них диагоналями, у белых лучшее расположение пешек. Игра приблизительно равна.

    А.

    5. . . . 8JO —с56. е4— е5 d7—d5

    Хуже 6... Kg4, после чего белые, продолжая 7. Cf4 d6 8. ed С : d69. J le l- j- Ce7 10. СЬб, получают лучшую игру.

    7. е5 : f6 d5 : с48. ЛЛ— el-f- Сс'8—ёб

    Очень интересное положение! Несмотря на то, что у черных уже выведены все легкие фигуры, и сильные пешки с и d стесняют развитие белых, -ои следние имеют возможность развернуть

  • — 16 —

    свои силы. Честь разработки этого положения принадлежит русским шахматистам Чигорину, Абельсу и Цемшу.

    9. Kf3-g5! . . .Очень сильный ход. Белые угрожают

    после К : еб и h5-f- выиграть фигуру.

    9. . . . Фс18—d5Нельзя 9... Фбб в виду 10. fg Лд8

    11. Ке4 и 12. K f6 + .

    10. КЫ— сЗ Фс15—f511. КсЗ— е4 0 —0 —0

    У черных ничего лучшего нет; на11... СЬб последует 12. fg Лд8 13. д4 Фдб 14. К : еб fe 15. Сдб Л : д7 16. с сильнейшей атакой.

    12. Кд5 : еб f7 : еб13. д2 —д4 Ф16 — е514. f 6 : g 7 Л Ь 8 -д 815. Cel— h6!Этот превосходный ход, сделанный

    Маршаллем в партии против Тарраша (Гамбурский турнир 1910 г.), является результатом глубокого понимания положения. Главной силой белых является далеко продвинутая пешка д7, совершенно парализующая игру черных. Белые, играя д5 и Kf6, грозят выиграть качество или, после размена на f6, создать себе 2 сильных проходных пешки.

    III.

    4. КЫ—сЗ Kf6 : е4!5. КсЗ : е4 . . .

    5. 0 —0 К : сЗ 6. dc f6! 7. Kh4 дб! приводит к невыгодному для белых по ложению русской партии. Плохо 5. С : f 7 + Кр : f7 6. К : е4 d5— у черных 2 слона при прекрасно развитой игре; после 7. К е—g5-f- черные отступают королем на е8, а после 7. Kf— g5-|~ на g8, в том и другом случае с совершенно безопасной для него позицией. В подобных положениях потеря роки- оовки всегда возмещ ается лучшим раз- в !тием.

    5. . . . d7— d56. Сс4 : d5! ®d8 ; d57. Ke4—сЗ Фd5—d8!

    Игра черных значительно лучше; большую силу представляют 2 слона с открытыми для них диагоналями.

    № 4. Д ебю т 2-х коней.Турнир в Вене 1908 г.

    Г. Сальве. Ф. Маршалль.

    1. е2 — е4 e7 — e52. Kgl—13 Kb8— сб3. Cfl — с4 Kg8— f64. Kf3— g5 d7— d55. е4 : d5 Kc6—a56. d2— d3 h7— h67. Kg5 — f3 e5— e48. Ф81— e2 Ka5 : c49. d3 ; c4 Cf8—c5

    10. Kf3—d2 0— 011. Kd2—ЬЗ Cc8— g412. Фе2— fl Cc5—b 4 f13. c2— c3 . . .Плохо было бы 13. Cd2 C : d 2 +

    14. КЫ : d2 Jle8 15. h3 e3!

    13. . . . Cb4— e714. h2— h3 Cg4— h515. g 2 —g4 Ch5—g616. Cel— e3 Kf6—d7!17. К Ы — d2 K d 7 - e 518. 0—0—0 b7— b5!19. c4 : b5 Ke5— d3 }20. K p c l - b l Фd8 : d521. Kpbl— al . . .Защ ита пешки Ь5 посредством 21.

    Kd4 или 21. с4 Фб7 ничего белым не дает, т. к. черные будут продолжать атаку посредством аб.

    21. . . . Фd5 : Ь522. f2—f4 а7— а523. Jldl— Ы f7— f524. КЬЗ—d4 ФЬ5—а4

  • — 17 —

    25. Ь2—ЬЗ . . .Лучш ая защита. Если 25. К : f5, то Л : f5!

    26. gf КЬ4! 27. cb (такж е проигрывает27. аЗ К с 2 + 28. Кра2 C f7 + 29. с4 С ; аЗ! 30. ЬЗ К Ь 4 + 31. K pal C b 2 -f 32. К р : Ь2 Фа2-{- 33. КрсЗ Ф с 2 + 34. Kpd4 n a d 8 - |- и мат в следующий ход) аЬ 28. аЗ Cf6! и у белых нет защиты против угрозы мата на аЗ, напр., 29. Кра2 ф : аЗ -f- 30. Ьа Л : а З Х . Недостаточна и защита 25. K d2—ЬЗ, как это видно из следующего варианта: 2 5 .. . КЬ4! 26. сЬ аЬ 27. Кс1! ЬЗ! 28. Kd : ЬЗ Cf7 29. Ф61 Ф : а 2 + 30. К : а2 Л : а 2 + 31. К р :а 2 Л а 8 + 32. Са7 Л : а7>< Очень красивые варианты!

    25. . . .26. g4 : f527. ФИ— д228. Kd4 : f529. Фд2 : е430. Фе4— с4-{-31. Kd2 — е432. Ке4 ; f6

    Фа4 — d7 Сдб : f5

    с7—с5! Фd7 : {5 Се7— 16!

    Крд8 —Ь8 Ла8— е8!

    Лучше здесь 6. С : d5.

    6 . . . .

    Лучше всего. Ничего черные при продолжении е4 8. СЬ5 ef 9. Ф : f3.

    7. Cd3 : е48. d2—d4

    На 8. О—0 последовало угрожая f5 и е4 .

    не достигают 6... f5 7: КсЗ

    С18—d6

    бы Сд4,

    d4е5 : d4

    0— 0 !. С Ь 4 + ? 10. сЗ K :d 4 И . остаются 2 слона при хо-

    -еЗ?

    Если 32. Kd6. то Феб 33. Ф ; d3 Ф : еЗ34. Ф : еЗ Л : еЗ 35. КЬ5 Л :с З 36. К : сЗ С : сЗ-Ь 37. ЛЬ2 С : Ь 2 + 38. Кр : Ь2Л : f4 и черные остаются с лишнейпешкой при выигрышном положении.

    32. . . . Ш8 : f633. СеЗ—cl Ш6—еб34. Сс1— аЗ Леб—е235. ЛЬ1— dl Kd3— el36. СаЗ : с5 Kel— с2—f—37. K pa l -b2 Кс2 - Ь4—|—

    Сдался.Маршалль провел атаку изящно, со

    свойственной ему энергией.

    № 5. Д ебю т 2-х коней.З-я партия матча, Берлин, 1916 г.

    3. Тарраш. Эм. Ласкер.

    1. е2—е4 е 7 —е52. Kgl —f3 КЬ8— сб3. СИ—с4 Kg8—f64. КЫ—сЗ Kf6 : е4!5. КсЗ : е4 d7— d56. Сс4—d3 . .

    8 . . .9. Kf3 :

    После 9 . . cb у белых рошей игре.

    10. Ccl-Следовало играть 10. С : сб Ьс 11.

    О— О ФЬ4 12. h3 и, хотя положение белых уже плохо, они могли еще за щищаться. Хуже для белых 10. К : сб ФЬ4! 11. С : Ь7-|- Ф : Ь7 12. Kd4 Л 68— и у черных превосходная атакующая позиция.

    Теперь Ласкер игру в свою пользу.

    10. . . .И. Се4 : сб12. д2— дЗ . . .

    Это открывает слону с8 все белые поля. Белым следовало попытаться защ ищаться, рокируя на длинную сторону, напр., 12. Ф62 ЛЬ8 13. О—0 —0 с5 14, Kf3 Ф а4 15. аЗ ЛЬ5 16. ФсЗ Cf5.

    энергично решает

    Фd8—Ь4 Ь7 : сб

    12.13.14.15.16.

    ® d l— е2 Kd4—ЬЗ Фе2 —И КЬЗ — d2

    ФЬ4—ЬЗ сб — с5

    Сс8—д4 ФЬЗ—h5 Hf8— е8

    17. ЛЬ1— gl . . .На 17. ЬЗ или f3 последует Л : еЗ—(— немедленным выигрышем.17 . . .18. Kd2—с4

    Угрожая Л : Ь2СсЗХ-

    19. h2— ЬЗ20. ФИ—е221. Фе2—d322. Кс4 : е5

    Ла8—Ь8 Cd6—е5

    если Л : Ь2, то

    Сд4 ; ЬЗ Ch3 - д4 ЛЬ8— d8

    d5 : е4

    На 22. ФЬЗ последовало бы C dl.22. . . . Лd8 : d323. Ке5: d3 Ле8 ; еЗСдался.

    Ha~24, fe последует ФЬ2,

  • — 18 —

    Итальянская партия.1. е2— е42. Kgl— f33. Cfl—с4

    е7— е5 КЬ8—сб Cf8—с5

    Черные не предпринимают немедленной контр-атаки, как в дебюте 2-х коней, а развивают фигуру. Со стороны белых возможны следующие продолжения:

    I. 4 . с2—сЗ— сильнейшее продолжение, ведущее к острой игре, богатой красивыми вариантами и интересными возможностями. Идея хода— подготовить d2— d4 для овладения центром.

    II. 4 . d2— d4— продолжение, ведущее к гамбитной игре.

    III. 4. d2— бЗ— так наз. „Guioco Piano" („тихая игра”). Вариант оправдывает свое название, и игра большей частью протекает спокойно, ходы часто симметричны.

    К такой ж е спокойной игре ведут обыкновенно 4. О— 0 и 4. КЬ1— сЗ; с перестановкой ходов здесь обычно получаются те ж е варианты, что и после4. d3.

    I.

    4. с2—сЗ Kg8— f6

    К : е5 7. Ф Ь5+ Кдб 8. С : д8 Л : д8 9.dc или 5... ed? 6. Кд5 d5 7. С : d5 fe8. С : д8 Л : д8 9. ФЬ5-|- и т. д.

    5. d2— d46. сЗ : d4

    е5 : d4 Сс5—Ь4—)—

    Нельзя 6... СЬб в виду 7. d5 Ке7 (Ка5? 8. Cd3 и белые, угрожая Ь 4 , выигр. фигуру) 8 . е5.

    Ход, наиболее соответствующий духу положения: в то время, как белые избрали планом своей игры создание сильного центра, черные сразу атакуют центральную пешку белых.

    Стесненную игру дает черным продолжение 4... Фе7 5. d4 СЬб 6. О— 0 Kf67. Ле1 d6 8. ЬЗ 0 - 0 9. а4 аб 10. Сд5 Л е8 11. КаЗ Cd7 12. Кс2 и т. д.

    После 5... ed (вместо 5... СЬб) белые получают сильную атаку, напр., 6. 0 — 0 dc 7. К : сЗ d6 8. Kd5 ФЬ8 9. Ь4! С : Ь410. К : Ь4 К : Ь4 11. ФЬЗ Кеб 12. СЬ2 и т. д.

    После 4... d6 партия белых остается лучше: 5. d l ed (грубой ошибкой было бы 5... СЬб? 6. de К : е 5 7 . К : е 5 de8 . С : f7-j~) 6. cd СЬб (плохо 6... С Ь 4 + ? в виду 7. Kpfl! с угрозой выиграть фигуру ходами 8. Фа4 и 9. d5) 7. КсЗ Kf6 8. 0 —0 0 —0 9 . СЬЗ!

    Плохо 4... ФГ6 5 . d4 СЬб (5... ed6. е5 Фдб 7. cd Ф : д2 8. Лд1 С Ь 4 +9. КсЗ ФЬЗ 10. С : f 7 - f ) 6. Сд5 Фдб7. 0 —0 d6 8. ds de 9 . К : е5! Ф : д510. K :f7 Фс5 И . Cd5.

    Гамбитная игра со стороны черных4... f5? после 5. d4! повела бы к проигрышу для них, напр., 5 ... fe 6. К : е5

    В распоряжении белых 3 продолжения:

    A. 7 . C e l— d2 —самое солидное продолжение. Вынуждая мену слонов, белые выигрывают темп для развития фигур.

    B. 7. КЬ1— сЗ. Предоставляя черным возможность взять пешку е4 с нападением на коня, белые за пож ертвованную пешку получают превосходство в. положении. Этот ход ведет к сложной и острой игре.

    C. 7. K p e l—f l —так называемый „кра- ковс

  • — 19 —

    ■белых и создает у них изолированную пешку d4.

    9. е4 : d510. Ф61— ЬЗ11. 0 —012. JIfl —el13. а2—а4!Игра белых развита лучш е, и у них

    есть возможность получить атаку; некоторую слабость представляет изолированная пешка d4.

    В.7. КЫ—сЗ Kf6 : е4

    Относительно 7 ... d5 см. партию № 6, Стейниц—Барделебен.

    8. 0 - 0 СЬ4 : сЗ

    Если 8... К ; сЗ, то белые продолжают атаку посредством 9. be d5 (нельзя 9... С : сЗ, т. к. тогда белые, ж ертвуя ходом 10. ФЬЗ! ладью, получают неотразимую атаку, напр., 10... С :а 1 11. С : f7-(- Kpf8 12. Cg5 Ке7 13. Кеб C :d 4 14. Cg6 d5 15. f3+ Cf5 16. С : f5 С : еб 17. Ce6-f- и выигр.) 10. cb d c 11. Ь5! Ke7 12. СаЗ и т. д.

    Если в данном положении белые продолж аю т просто 9. Ьс, то черные сразу получают прекрасную партию, играя 9... •d5. Стейниц в свое время пытался отстоять этот вариант для белых, ж ертвуя фигуру для получения атаки ходом10. СаЗ. Однако, возвращ ая фигуру, черные без труда получают лучшую партию: 10... dc 11. J le l Себ! 12.Л : е4 Фбб 13. Фе2 0 —0 —0 и т. д. Вследствие этого ход 7 . КсЗ считался неудовлетворительным. Лишь в конце ■прошлого века датский теоретик Мел

    Kf6 : d5 Кеб—е7!

    0 — 0 с7—сб

    лер нашел для белых новое продолжение, дающее им богатые возможности разнообразных атак.

    9. d4— d5! . . .Атака Меллера. Черные удерживают

    пешку, у белых ж е сохраняется превосходство в положении, повидимому компенсирующее жертву пешки.

    9. . . . СеЗ— f6Возможна и другая защита, а именно

    9... Кеб; после 10. Фе2 0—0 11. Ьс К : с4 12. Ф : с4 Kd6 13. Ф64 Ке8 14. Cg5 f6 15. Cf4 d6 16. Л аЫ у черных остается лишняя пешка, но положение очень стесненное.

    Остальные продолжения для черных неудовлетворительны:

    Если 9... Ке7, то 10. Ьс 0—0 11. Ле1 Kf6 12. d6 cd 13. СаЗ с сильной атакой.

    Если 9... Саб, то 10. dc к выгоде белых, напр., О—0 11. Фбб Кеб 12. Cd3 СЬб 13. С : h 7 - f Кр : Ь7 14. ФЬ5+- Крд815. Кдб Л е8 16. Cf4.

    Если 9... Каб, то 10. Cd3 Кеб (Kf611. Ьс K :d 5 12. Кдб!) И . Ьс 0 - 012. С : Ь 7 + К р : Ь7 13. К д б + Крдб14. Фд4 f5 15. ФдЗ Kpf6 16. с4!

    Если наконец 9... Kd6, то 10. dc К : с4 И . Ф е 2 + Фе7 12. Ф : с4 Саб13. Сдб и выгр.

    10. JIfl— el Кеб—е711. Л е 1 : е 4 d7— d6Если 11... О— 0, то белые затормазят

    развитие черных ходом 12. d6!; после cd 13. Ф : d6 Kf5 14. Фd5 d6 15. Сдб С : дб 16. К : дб КЬб у белых прекрасно развитая игра.

    12. Сс1 - д5 . . .Ш лехтер рекомендовал здесь стреми

    тельную атаку посредством 12. д4.

    12. . . . Cf6 : д513. Kf3 : д5У белых сохраняется сильная атака .

    На лучший ход черных 13... О—0! а та ку можно продолжать непосредственно на королевском фланге, напр., 14. К : Ь7 Кр : Ь7 15. ФЬб-)- Крд8 16. ЛЬ4 f5!17. Ле1 и т. д., или перенести ее на ферзевой фланг посредством 14. Лс1.

    Плохо для черных 13... Cf5? 14. Ф13! С :е 4 (Ф67 15. СЬб! Ф :Ь 5 1 6 . Ф : f5 f6 17! Л : е 7 + !) 15. Ф : f 7 + Kpd716. Феб-|- Кре8 17. Ф : е4 и Кеб с сильнейшей атакой.

  • — 20 —

    С. Ul.

    7. Kpel —fl d7— d5! d2— d3 d7—d6

    Лучш е всего . Если 7... К : е4, то 8. d5 Ке7 9. Ф64 Kf6 10. Cg5 Кдб 11. Kbd2 h6 12. Л е 1 + Kpf8 13. Cd3! с сильной атакой.

    8. е4 : d59. КЫ— сЗ

    Kf6 : d5 Сс8— еб

    Если 9 ... С : сЗ, то 10. Ьс 0 —0 11. Кдб С15 12. Ф13 Себ 13. СЬЗ Ьб 14. Ь4.

    10. Odl— е211. Ь2 : сЗ12. Фе2— el13. С=1— аЗ

    У черных лишняя пешка, ное полож ение.

    СЬ4 : сЗ Kd5 : сЗ КсЗ— d5

    но стеснен-

    II.

    d2—d4Ж ертва пешки в интересах быстрого

    развития. На практике это продолжение применяется очень редко.

    4. Сс5 : d4После 4, ed игра, с перестановкой

    ходов, сводится к шотландскому гам биту.

    Слабее 4... К : d4 5. К : еб Кеб 6. О— 0! (если 6. К : f7, то ФЬ4 к вы годе черных) и белые после Kd3 K phl и f4 получат превосходную атакующую позицию.

    5. 0— 06. Kf3 : d4

    Kg8—f6 Кеб : d4

    Невыгодно для черных 4... f5, т. к . это открывает для спона с4 важную диагональ. Белым тогда лучше всего продолжать 5. КсЗ и затем С*3; последнему ходу черные не могут помеш ать посредством 5... f4, т. к. на это