การขึ้นรูป Modeling วัตถุ3 มิติด้วย...
Transcript of การขึ้นรูป Modeling วัตถุ3 มิติด้วย...
การขนรป Modeling วตถ 3 มต ดวย โปรแกรม 3 ds Max (การสรางโมเดล โลโก 20 ป มหาวทยาลยเทคโนโลยสรนาร ดวยโปรแกรม 3ds Max)
1. เปดโปรแกรม 3ds Max ขนมาจะมลกษณะของโปรแกรมแสดงดงภาพ
2. ขนตอนแรกจะน าภาพทเปนภาพ 2 มตมาเปนตนแบบ ใชเมาสคลกทววพอรต Top กรอบสเหลองจะปรากฏทววพอรท Top
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
2
ใชเมาสคลกทไอคอน Maximize ViewPort Toggle อยบรเวณดานขวาลางของ
โปรแกรม จะท าใหววพอรททถกเลอกอยขยายใหญขนดงภาพ
ใชเมาสคลกทไอคอน Geometry แลวคลกทปม Plane จากนนวาด Plane ลงบนววพอรท Top ดงภาพ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
3
คลกทแทป Modify ปรบ Length Segs และWidth Segs ใหเทากบ 1 จะได Plane
ดงภาพ
ดขนาดของภาพโลโกทจะน าเขามาเปนตนแบบ ภาพจะมขนาด 1548 x 1140 ดงภาพ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
4
น าคาขนาดของภาพมาใสในชอง Length และWidth จะท าใหได Plane ทมขนาดเทากบขนาดของภาพทจะน าเขามาเปนตนแบบ ดงภาพ
คลกทไอคอน Material Editor ท Toolbar
จะปรากฏวนโดวสของ Material Editor แสดงขนมา
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
5
คลกเลอก Slot ซงมทรงกลมอยใน Slot จากนนคลกทปมสเหลยมดานหลงของ Diffusion
จะปรากฏวนโดวส Material /Map Browser ขนมา จากนนดบเบลคลกท Bitmap
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
6
จะปรากฏวนโดวส Select Bitmap Image File คลกเลอกไฟล จากนนคลก Open
ท Slot จะเหนภาพทเลอกมาแปะอยบนทรงกลม ดงภาพ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
7
คลกท Plane บนววพอรท จากนนคลกทปม Assign Material to Selection เพอน าภาพไปแปะไวบน Plane ทเราสรางไว แลวคลกทปม Show Standard Map in ViewPort จะท าใหเหนภาพทเราแปะแสดงบนววพอรท
จะสามารถมองเหนภาพทแปะอยบน Plane
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
8
ตอไปจะท าการ freeze เพอปองกนการ Select หรอ Move ภาพทเราน ามาเปนตนแบบ ใหคลกเมาสขวาทภาพ จะปรากฏเมนแสดงขนมา แลวเลอก Freeze Selection
เมอใชค าสง Freeze Selection แลวจะท าใหวตถทถก freeze กลายเปนสเทา ตองท าการเปลยนคาบางตวเพอใหวตถแสดงภาพเพอเปนตนแบบ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
9
คลกเมาสขวาทวตถ จะปรากฏเมนค าสงขนมา แลวเลอกค าสง Unfreeze All เพอ Unfreeze วตถกลบสสภาพเดม
คลกเลอกทวตถ แลวไปทเมน Edit ไปท Object Properties
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
10
จะปรากฏวนโดวส Object Properties ขนมา ใหคลกทชอง Show Frozen in Gray ออก จากนนให freeze ใหม วตถท freeze กจะไมเปนสเทาอก
จะท าใหไดภาพตนแบบท freeze เรยบรอย ไมสามารถ select หรอ move ได
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
11
3. เรมตนการวาดเสน โดยการใชววพอรท Top แลวใชแวนขยายทอยบรเวณมมขวาลางของโปรแกรมเพอขยายภาพขนมา
4. ใชเครองมอในการวาดเสนโดยคลกทแทป Creat คลกทปม Shape คลกทปม Line
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
12
5. คลกวาดทละจดโดยจะคลกวาดเสนขอบของโลโกทเปนโครงหลงคาดานขวากอน
6. ใหคลกจนกระทงจดสดทายมาทบจดแรก จะมวนโดวสปรากฏขนมา ถามจะใหเสนทวาดเปนวงปดหรอไม ใหคลก yes
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
13
7. จะไดเสนทเปนวงปด ซงจะเปนขอบของวตถ
8. จากนนจะท าการปรบต าแหนงของจดใหตรงต าแหนงยงขนโดยการคลกเลอกทเสน แลวไปทแทป Modify ใหดทหนาชอวตถ Line ถาเปนครองหมายบวกใหคลกทเครองหมายบวกจะเปนการขยายคณสมบตของ Line ใหคลกเลอกท Vertex
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
14
9. จากนนคลกเมาสขวาทจด(Vertex) ในวตถแลวเลอกค าสง Move จะสามารถเคลอนยายจดไปยงต าแหนงทตองการได
10. ใหขยบจดไปยงต าแหนงทตองการใหใกลเคยงกบตนแบบมากทสด
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
15
11. ตอไปท าการปรบเสนตรงของวตถใหเปนเสนโคง ใหคลกเลอกทจด คลกเมาสขวาจากนนใหเลอก Bezier Corner
12. จะมเสนออกมาสองเสนทจด เราสามารถจบปลายของเสนเพอปรบใหเสนของวตถโคงได
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
16
13. หลงจากทปรบเสนโคงตามตนแบบแลว จะไดรปทรงดงภาพ
14. จากนนวาดสเหลยมสองรป เพอเจาะทะลขางในวตถ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
17
15. ตอไปท าการรวมเสนทวาดในครงแรก เขากบสเหลยมทวาดขนมาใหม เพอใหเปนวตถชนเดยวกน ใหคลกเลอกเสนทวาดครงแรก จากนนคลกเลอกปม Attach ทอยในโรลเอาท Geometry ตอไปคลก ทสเหลยมทงสองอน
16. จากนนท าการ copy วตถทสรางขนมาไปใสอกขาง โดยใชค าสง Mirror เรมโดยคลกเลอกทวตถทตองการ copy ไปทเมน Tool ไปท Mirror…
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
18
17. จะปรากฏวนโดวส Mirror แสดงขนมาใหคลกเลอก Mirror Axis เปน x และเลอก Clone Selection เปน Copy จากนนคลกปม OK โปรแกรมจะท าการ Copy วตถในลกษณะเหมอนสองกระจก จะมวตถทเลอกเพมขนมาอกชน วางในลกษณะสมมาตรกบวตถเดม
18. จากนนท าการเคลอนยายวตถทสรางขนมาโดยการ copy ไปในแนวแกน x เพอใหไดวตถไปตรงกบตนแบบ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
19
19. ตอไปท าการรวมวตถสองชนนเขาดวยกน โดยการคลกเลอกทวตถชนแรก จากนนคลกทปม Attach แลวคลกทวตถอกชน วตถสองชนนกจะกลายเปนชนเดยวกน เพอทจะสามารถเชอมจดของวตถเขาดวยกน
20. ท าการลบเสนบรเวณทเปนจดตอ ของวตถทงสองออก โดยการคลกทsegment จะท าใหสามารถเลอกเสนได จากนนกดปม delete ทคยบอรดออก จะท าใหเสนทเลอกอยถกลบออกไป
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
20
21. ท าการเชอมจดสองจดเขาดวยกน โดยการเลอกจดทจะเชอมกนสองจด จากนนใหคลกทปม Weld จดสองจดกจะท าการเคลอนทเขามารวมกน ถาจดไมเขามารวมกนใหเพมคาตวเลขทอยหลงปม Weld ใหสงขน ใหท าการเชอมจดทงสองคเขาหากน
22. หลงจากเชอมจดทงสองคเขาหากนจะไดดงภาพ ซงจะท าใหไดรปเสนโครงหลงคาครบสมบรณ ในสวนประกอบอนๆของโลโก กจะใชวธเดยวกนในการวาดลายเสน จงไมขอกลาวถง แตจะขอขามไปกลาวถงการสรางตวหนงสอใตโลโกเลย
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
21
23. หลงจากทวาดลายเสนสวนตางๆของโลโกเสรจแลว กจะเรมสรางตวหนงสอ โดยเรมสรางเสนทจะเปนแนววางตว ของตวหนงสอโดยใช Line สรางเสนโคงดงภาพ
24. ท าการสรางตวหนงสอโดยไปท แทป Creat คลกท Shapes คลกท Text
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
22
25. ไปทกลอง Text พมพ 20 SUT Anniversary
26. ท าการคลกท Viewport จะไดตวหนงสอทเปนสองมต ปรบขนาดใหเทากบตนแบบโดยการเพมหรอลดตวเลขทอยดานหลง Size จากนนใหสรางตวหนงสอ th ใหมขนาดเทากบตนแบบ แลวน ามาไวในต าแหนงตามตนแบบ
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
23
27. จะไดตวหนงสอทมสองชน ตองท าการรวมเปนชนเดยวกนกอน แตกอนทจะใชค าสง Attach เพอรวมกน ตองใชค าสง Convert to Editable Spline โดยคลกเมาสขวาทวตถ ไปท Convert to ไปท Convert to Editable Spline จากนนท าการรวมวตถใหเปนชนเดยวกนโดยใชค าสง Attach
28. ตอท าการดดตวหนงสอใหไดตามเสนโคงทวาดไว เรมจากคลกทตวหนงสอ แลวไปคลกสามเหลยมเลกๆหลงค าสง Modifier List แลวเลอก PathDeform (WSM)
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
24
29. จากนนคลกท Pick Path แลวไปคลกทเสนโคงทวาดเอาไว
30. เลอก Path Deform Axis ทแกน x คลกเลอก Flip แลวปรบ Percent และ Rotation เพอใหตวหนงสอวางตามแลวเหมอนกบตนแบบ กจะเปนอนเสรจการสรางลายเสนสองมตใหกบโลโก
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
25
31. ตอไปเปนขนตอนการท าใหเสนทวาดไวสองมตใหมความหนา หรอใหกลายเปนสามมต กอนอนตองท าการซอนตนแบบ ใหคลกเมาสขวาท Viewport แลวเลอก Unfreeze All จะท าใหสามารถคลกเลอกภาพตนแบบได
32. คลกเลอกทรปตนแบบ คลกขวาแลวเลอก Hide Selection รปภาพตนแบบกจะถกซอน
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
26
33. คลกเลอกทวตถทจะท าใหเปนสามมต แลวไปทแทป Modify คลกทสามเหลยมดานหลง Modifier List
34. เลอกค าสง Extrude
โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา
27
35. ปรบคาตวเลขในชอง Amount เพอปรบขนาดความหนาของวตถ เมอปรบเสรจกจะไดวตถสามมต
36. จากนนกท าการ Extrude วตถทกชน กจะไดโมเดลโลโกสามมตทสมบรณ ดงภาพ