Кейс по разработке приложения Marker Meter (iPhone)

21
Разработка мобильных приложений и веб-проектов с бизнес- экспертизой. Развиваем продажи и лояльность покупателей к продуктам и предложениям бизнеса.

Transcript of Кейс по разработке приложения Marker Meter (iPhone)

Разработка мобильных приложений и веб-проектов с бизнес-

экспертизой.

Развиваем продажи и лояльность покупателей к продуктам и

предложениям бизнеса.

РЕШЕНИЯ ДЛЯ БИЗНЕСА

сервисные корпоративные коммерческие информационные

С НАМИ РАБОТАЮТ

РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «MARKER METER»

О ПРОЕКТЕ

Задача:

Разработать мобильное приложение для линейных измерений, измерений углов и

расчета площади.

Описание:

Marker Meter – это простое и удобное приложение для высокоточного измерения

сфотографированного предмета. Размеров углов и площадей. Вам больше не надо

иметь при себе рулетку или транспортир. Погрешность, меньше 0,3%, при линейных

измерениях достигается за счет использования технологии, основанной на

применении простейших математических формул.

Срок по разработке одного приложения:

90 рабочих дней.

Платформа:

IOS

Устройства:

iPhone

Функционал:

• Расчет линейных размеров с помощью маркера

• Измерение углов

• Конвертация между распространенными размерными еденицами

• Выбор готового маркера

• Создание собственного маркера

• Ручное редактирование размеров

• Шаринг

О ПРОЕКТЕ

Size That Up

Интерполирует неизвестные размеры на основании известных маркеров (кредитной карты, бумажного листа А4 или

моздания собственного маркера). Для измерения нужно указать границы маркера, а после границы измерямого объекта.

АНАЛИЗ РЫНКА

Flying Ruler

Измеряет длину и углы с помощью акселерометра. Программа действительно работает, причем в случае с замером углов

точность очень высокая. За это можно благодарить встроенный гироскоп. С длиной чуть сложнее, желательно делать три-

четыре прохода для получения среднего значения, которое в большинстве случаев соответствует реальности.

АНАЛИЗ РЫНКА

Как и в случае с имзерением длины, результаты

замеров углов тоже можно сохранять, сделав фото

объекта и отметив измеряемую область.

Smart Tools

Приложение позволяет узнавать расстояние до объекта точно так же, как фотокамера: с помощью авто фокуса программа

ищет предмет на который и настраивается.

Камера излучает специальный инфракрасный луч, невидимый глазу человека, который, отражаясь от объекта, сообщает

приложению о расстоянии до предмета. Определение размеров маленьких деталей и угла наклона объекта существляется

только с помощью зрительного контакта, а наклон поверхности измеряется акселерометром смартфона. Последние

обновления Smart Tools имеют в наличии фонарик и сканер QR-кодов.

АНАЛИЗ РЫНКА

iMeasure

iMeasure и ему подобные приложения позволяют проводить сравнительно точные измерения на экране устройств.

В некоторых случаях они могут быть полезны, например, чтобы узнать размер кольца, монетки, значка и других малых

изделий. Есть приложения, которые превращают устройства в обычные линейки, такие как приложение Ruler.

АНАЛИЗ РЫНКА

Выводы:

На рынке уже есть приложения для измерения углов и линейных расстояний разными методами. Может потребоваться

калибровка, как в Flying Ruler, но точность измерений очень зависит от технологии и реализации, иногда погрешность

бывает столь большой, что значения становятся абсурдными и непригодными.

Есть несколько приложений для сохранения размеров (нанесение их на фотографию). В целом, они вполне

самодостаточны. Их функции мы можем добавить в наше приложение, чтобы увеличить конкурентоспособность.

АНАЛИЗ РЫНКА

РАЗРАБОТКА ПРОТОТИПА ПРИЛОЖЕНИЯ

Разрабатываем интерактивный прототип, который можно тестировать на мобильных устройствах.

РАЗРАБОТКА ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ

После утверждения прототипа мы разрабатываем окончательное техническое задание, которым будут

руководствоваться в дальнейшем разработчики.

РАЗРАБОТКА ФИРМЕННОГО СТИЛЯ ПРИЛОЖЕНИЯ

Разрабатываем логотип приложения. Утверждаем вариант №2

1 2 3

Разрабатываем вариант №1 дизайна иконки приложения.

РАЗРАБОТКА ФИРМЕННОГО СТИЛЯ ПРИЛОЖЕНИЯ

Разрабатываем вариант №2 дизайна иконки приложения.

РАЗРАБОТКА ФИРМЕННОГО СТИЛЯ ПРИЛОЖЕНИЯ

Утверждаем дизайн иконки №2

РАЗРАБОТКА ФИРМЕННОГО СТИЛЯ ПРИЛОЖЕНИЯ

РАЗРАБОТКА ДИЗАЙНА ПРИЛОЖЕНИЯ

На основании прототипа и фирменного стиля разрабатываем дизайн всего приложения.

РАЗРАБОТКА ДИЗАЙНА ПРИЛОЖЕНИЯ

После утверждения дизайна мы приступили к программной разработке приложения:

Создание основной конструкции приложения

Внедрение дизайна

Тестирование

Передача приложения клиенту

Над реализацией проекта работало 7 специалистов:

• Руководитель проекта

• Интернет-маркетолог

• Дизайнер

• IOS-разработчик

• Тестировщик

• Арт-директор

• Технический директор

Ознакомиться с приложением можно здесь:

РАЗРАБОТКА И ТЕСТИРОВАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

Будем рады если наше желание помочь в развитии Вашего бизнеса не останется без внимания.

WOXAPP

phone: +7(915) 338 34 82

+38 (044) 237 45 90

+38 (067) 787 07 08

e-mail: [email protected]

skype: woxapp