Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
-
Upload
diana-dymolazova -
Category
Technology
-
view
87 -
download
4
description
Transcript of Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию
Mobile Free-to-Play:руководство по выживанию
Андрей Подопригора, A-Steroids
A-Steroids
• Зажигаем с 2008
• Удаленная разработка
• Два офиса: Клайпеда (Литва) иСанкт Петербург
• 18 человек:~30% удаленно
Underworld
• Более полутора миллиона закачек
• ~150,000 активных игроков в месяц
• До $40 со среднего платящего в месяц
Они должны полюбить вашу игру!…еще лучше - “подсесть” на нее!
Бесплатныйпробник!
Бесплатныеигры
Бесплатнаяеда!!!
Правда #1: Им все равно
1.Сложно быть замеченным
2.В лучшем случае – один запуск, один шанс!
Хорошая иконка –это важно!
Оригинал Новая версияОрганика удвоилась!
Лучшие скрины отлично выглядят и показывают как играть
Первый запуск:устройте праздник
• Впечатляющее интро(< 60 сек + “skip”)
• Основной геймплей(если круто выглядит!)
• Намек на поздние “фишки” игры
Пошаговое обучение и минимум текста
Убирайте препятствия• Меню: не болеедвух уровней
• Открывайте “фишки” постепенно
• Форма регистрации? Супер простая!
• Лучший способ протестировать “входной” опыт
• Начните с друзей, переходите на “людей с улицы”
• Не говори,а смотри!
Делайте плейтесты
Время поиграть!
Правда #2: в мобильные игры играют иначе
• Короткие сессиив течение дня(< 2 мин)
• Редкие длинные сессии (3-8 мин)
• Могут возвращаться месяцами и годами
Можно поиграть
за 60 секунд?
Можно играть целый час?
Как насчет целого года?
Clash Of the Damned: Основной геймплей
Мета гейм: Инвентарь, Рейды, Крафт & Алхимия
Кланы, события, турниры
Софт лонч?
• Лучший способ протестировать прогрессию, возврат игрокови монетизацию
• Вам нужна аналитика!
День после релиза!
Правда #3: Не совсем…
Подружитесь с аналитикой!
Культивируйте сообщество!
Шоу должно продолжаться!
События Обновления Акции
Турниры Подарки
1. Сделать хорошую игру 2. Добавить монетизацию 3. Профит!
Правда #4:это не сработает…
Они заплатят за достижение своих целей
Заплатить, чтобы поиграть
Заплатить, чтобы выиграть
!
Заплатить, чтобы приблизиться к цели!
99% не заплатят никогда
1% заплатят как следует!(если дать им возможность)
Они должны полюбитьвашу игру!
• Покажите лучшее, что у вас есть• Помните о том, что в мобильные игры играют иначе
• Делайте апдейты и анализируйте• Ставьте цели и дайтевозможность заплатить