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모집분야 담당자 1. HMD기반 증강현실 환경에서 손을 사용한 상호작용 노승탁 2. HMD기반 증강현실 사용자인터페이스 (User Interface: UI) 이형묵 3. 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적 장영균 4. 증강현실을 위한 온톨로지 및 맥락인지 김은석 5. 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적 조정훈 6. QR Code 기반의 증강현실 박노영 7. 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선 Hui-Shyong Yeo 8. 자유주제 제안 가능(아래 참고) - ARtalet: Digilog Book 용 저작도구 - Dron-based 3D Reconstruction (대상건물 N25, N5) - Oculus기반 3D 증강현실용 손 상호작용 - Google Glass기반 경기장 경험공유 - Google Glass기반 LBS-AR 응용 - 인턴 모집분야 리스트 2015.3.3. 기준

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모집분야 담당자1. HMD기반 증강현실 환경에서 손을 사용한 상호작용 노승탁2. HMD기반 증강현실 사용자인터페이스 (User Interface: UI) 이형묵3. 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적 장영균4. 증강현실을 위한 온톨로지 및 맥락인지 김은석5. 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적 조정훈6. QR Code 기반의 증강현실 박노영7. 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선 Hui-Shyong Yeo8. 자유주제 제안 가능(아래 참고) - ARtalet: Digilog Book 용 저작도구 - Dron-based 3D Reconstruction (대상건물 N25, N5) - Oculus기반 3D 증강현실용 손 상호작용 - Google Glass기반 경기장 경험공유 - Google Glass기반 LBS-AR 응용

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인턴 모집분야 리스트2015.3.3. 기준

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< 모집분야 1 >

모집분야 HMD 기반 증강현실에서 손을 사용한 상호작용

업무요약착용형 증강현실(Wearable Augmented Reality) 환경에서 손으로 가상객체

및 정보와 접촉식 상호작용 가능하도록 하는 기술에 대한 연구개발 보조.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Unity3D

- 프로그래밍 언어: C++ / C#

- 컴퓨터 그래픽스, 영상처리에 대한 기초 지식

(채용 참고사항)

- 게임엔진(Unity3D 등) 사용경험

- OpenGL, OpenCV등 오픈소스 그래픽스/영상처리 라이브러리 사용경험

- Kinect, PerceptualComputing등 RGB-D 카메라 관련 라이브러리 사용경험

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

가정하고 있는 상황 및 목표:

- 사용자는 현실공간에 증강된 가상 객체를 보기위해 카메라가 장착된,

Video See-through HMD(Head Mounted Display)를 착용하고 있음

- HMD 전방에 위치한 RGB-D 카메라로부터 사용자의 손에 대한

정보를 얻고, 이를 가상의 손 모델로 표현

- 가상 손 모델과 가상 객체간의 접촉식 상호작용을 구현하여,

사용자 입장에서는 손으로 직접 가상객체와 상호작용 가능한 환경을 제공

분야 1. HMD기반 증강현실 플랫폼 연구개발 보조

- RGB-D카메라에서 들어오는 현실 공간의 영상정보로부터 카메라의

6-DoF 자세(위치, 회전)를 추정하는 모듈에 대한 연구 보조

- 실시간 상호작용을 위한 처리속도 개선

분야 2. 가상 손 표현방식에 대한 연구개발 보조

- 손 추적 라이브러리와 게임엔진 그래픽스 표현간의 일치방법 연구 보조

분야 3. 변형가능(deformable) 가상 객체 연구개발 보조

- 형상일치(Shape matching) 기법을 통한 가상객체 변형 방법 연구 보조

문의 노승탁 (문화기술연구소 전임연구원 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 2 >

모집분야 HMD기반 증강현실 사용자 인터페이스 (User Interface: UI) 

업무요약

HMD를 착용한 사용자의 눈에 보이지만 쉽게 닿을 수 없는 삼차원의 관심

영역을 물리 공간으로부터 가상화하여 공간 상호작용이 용이한 공간으로

분리해내는 사용자 인터페이스 연구임. 1인칭 시점(first-vison view)에서

맨손을 이용하여 원거리의 관심 객체 그룹 포함 영역을 획득하는 UI

개발/실험 보조 및 세부 개별 연구를 진행함.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Unity3D

- 프로그래밍 언어: C# / C++

- 영상/음성/사운드 처리, 컴퓨터 그래픽스에 대한 기초 지식

- 게임 렌더링 엔진(Unity3D Engine) 사용 경험

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

1. 관심 영역(2D) 타겟팅 기술 보완

- 기존 제스쳐 기반 타겟팅 입력과 비교/분석

- 새로운 타겟팅 기술 제안 및 평가

2. 멀티모달 시스템 컨트롤 입력 모듈 개발

- 음성 및 제스쳐 기반 시스템 컨트롤 모듈 개발

3. 선택 공간(SoI) 단위 사운드 관리 모듈 개발

- 공간 선택시 사운드 획득 및 조절 알고리즘 (e.g. Level-of-Detail)

문의 이형묵 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 3 >

모집분야 증강현실을 위한 실내외 3차원 물체인식 및 추적

업무요약

증강현실 환경에서 RGB-D 카메라를 통해 취득된 비디오 영상을 해석하여

실내외 3차원 물체를 인식/추적 하도록 하는 연구 수행. 새로운 영상 특징

정의 검출 및 학습 방법 방법을 새로 고안하고 구현, 실험 검증함.

관련 연구 데모 링크

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XJSNa_IAjng

https://www.youtube.com/watch?v=ybADitKTq9A

https://www.youtube.com/watch?v=j_UcFou3hnY

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio

- 프로그래밍 언어: C++

- 영상처리, 패턴인식에 대한 기초 지식

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

※ 별도 문의해주시면 설명드리겠습니다

문의 장영균 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 4 >

모집분야 증강현실을 위한 온톨로지 및 맥락인지

업무요약증강현실 구현을 위한 DB 구성 및 온톨로지 개발 및 맥락인지를 기반의 검색 API

구현.

필요역량

- 프로그래밍 언어 : Java, C++

- 온톨로지, 데이터베이스에 대한 기초 지식

- (우대사항) Protege, SPARQL, OWL, RDF에 대한 개발 경험

최종제출물

(최소)

- 기술 보고서

- SW 모듈

상세업무

- 증강현실 콘텐츠 DB 구성 및 개발

- 문화재 온톨로지 CIDOC CRM를 기반으로 한 증강현실 콘텐츠 온톨로지

개발

- SPARQL Protege API를 활용한 온톨로지 데이터 검색 API 구현

문의 김은석 (문화기술대학원 전임연구원 / E-mail: [email protected] )

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< 모집분야 5 >

모집분야 스마트폰 환경에서의 얼굴 인식 및 추적

업무요약

-얼굴 인식 기술을 활용한 사용자의 표정 측정 및 웃음유발 콘텐츠 개발.

-얼굴의 거리와 각도 변화에 따른 정확한 얼굴 인식 및 얼굴 표정 인식

기술 개발.

-얼굴 표정과 감정 유형의 매칭 작업을 통한 감정 마이닝 알고리즘 개발 및

적용 연구

필요역량

-안드로이드 프로그래밍 가능자

-IOS 프로그래밍 가능자

-JAVA 프로그래밍 가능자

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

국내/국외 학회 및 저널 투고

문의 조정훈 (문화기술연구소 연구원 / [email protected])

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< 모집분야 6 >

모집분야 QR Code 기반의 증강현실

업무요약

표준화 된 바코드의 한 형태인 QR Code를 카메라 영상으로부터 차원

자세를 검출 및 추정하고, 모바일 플랫폼에 적합한 증강현실

어플리케이션으로 구성하는 연구를 진행한다. 또한 QR Code 내부 패턴

영역에 추적 관심 영역(RoI)에 대한 정보를 삽입하여 관심객체에 대한

안정적 추적 성능을 향상시키는 연구를 진행한다.

필요역량

- 개발 플랫폼: Visual Studio 2010 / Xcode 등.

- 프로그래밍 언어: C++.

- 영상처리 및 컴퓨터 비젼에 대한 기초 지식.

- OpenCV Library 사용 경험.

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

1. QR Code 기반의 카메라 자세 검출 기법 연구

2. QR Code 자세 검출 모듈과 카메라 트래킹 연동.

관련연구 영상 : http://www.youtube.com/watch?v=nho4y2yoASo

문의 박노영 (문화기술대학원 박사과정 / E-mail: [email protected])

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< 모집분야 7 >

모집분야 증강현실을 위한 HMD의 시야각 불일치 문제 개선

업무요약

증강현실을 위한 HMD는 디스플레이와 카메라의 두 가지 부분으로

구성되는데, 흔히 이 두 가지 하드웨어는 시야각 등 영상에 영향을 주는

요소가 일치하는 경우가 없어 다양한 문제점이 발생하게 됨. 이러한

문제점들을 해결하는 것에 대한 연구개발을 보조하게 될 것임.

필요역량

- HMD에 대한 흥미

- Unity3D 게임엔진을 통한 개발경험

- 프로그래밍 언어: C#/ C++

(채용 참고사항)

- Google 스트리트 뷰 API 사용경험

- Oculus SDK 사용경험

최종제출물

(최소)

- 기술보고서

- SW 모듈

상세업무

조건:

- 하드웨어에 대해서는 기본적으로 시판되는 제품을 이용.

- 주로 소프트웨어적인 접근법을 주요한 수단으로 상정하고 있으나,

필요에 따라서는 하드웨어적인 방법론 또한 검토 대상임.

목표:

- HMD-카메라 간의 불일치 개선을 통해

착용형 증강현실의 경험을 개선하는 방법을 목표로 함.

문의 Hui-Shyong Yeo (문화기술연구소 전임연구원 / E-mail: [email protected] )

※ You can contact to him in English only.