Князь Ігор №7, листопад 2013

36
  • Upload

    -
  • Category

    Documents

  • view

    257
  • download

    16

description

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Transcript of Князь Ігор №7, листопад 2013

Листопад2013КнязьІгор3

РЕДАКЦІЯГоловний редакторДмитро Прокопчук

Дизайн і версткаВлад Бурбела

КоректураКатерина Кадакова

АвториМихайло ЛогаДмитро ШульгаДаша ЦепковаМарта Холодило

Дорогі побратими і сестри битви

Наша редакція цілком свідома того що багатьом із вас зараз не до іграшок

Україна знаходиться поміж двох вогнів двох союзів - Європейського та Митного Менше з тим навіть в ході запеклої політичної бо-ротьби треба іноді перепочити в чому вам допоможе свіжий випуск виданий згідно з наказом Князя Ігор(я)

Особливо з огляду на події в центрі укра-їнської столиці цікавою буде стаття ldquoЛокаль-ний переворотrdquo у якій описано надзвичайно актуальний на сьогодні симулятор револю-ції в пострадянській країні

Темою цього випуску є Радянський Союз - минуле нинішнього Митного Союзу і наше минуле Уявлення про 70 суперечливих років під червоним прапором у молодого покоління сформовані не стільки уроками історії скільки західними медіа-продукта-ми в тому числі й іграми Слуги Князя Ігоря пропонують вашій увазі аналіз меседжів

закладених у давніші та нові ігрові серії відомі своєю радянською тематикою Хоча всі ми поділяємо не зовсім тотожні погляди на СРСР як явище ми всі переконані в тому що у власних оцінках даного явища слід однаково остерігатися як ідеалізації так і надмірної стереотипізації

Не змогли ми оминути увагою і події фут-болу На жаль наша збірна так і не змогла потрапити на Чемпіонат світу 2014 Спро-бувати помедитувати над цією трагедією і виправити її бодай віртуально можна за допомогою футбольного менеджера якому виділена окрема чималенька стаття

Наостанок ми продовжуємо серію ін-тервrsquoю з людьми які безпосередньо творять ігри Цього разу ви матимете змогу дізнати-ся трохи про менеджерську сторону справи

Приємного читання та бадьорого духу

Писар Князя Ігор(я)

aMaze publishing

4КнязьІгор2013Листопад

ЗМІСТО

КНЯЗЬ Онлайн

Заходьте на zmistonet

читайте випускикоментуйте і пишіть Князю

КНЯЗЬ Онлайн

Заходьте на zmistonet

читайте випускикоментуйте і пишіть Князю

6КнязьІгор2013Листопад

Червона загрозаДмитро Шульга

Як відомо супротивника ldquoслідrdquo або висміювати або демонізувати З по-чатку холодної війни про-пагандисти з обох сторін невпинно нарощували арсенал жахливчиків про своїх суперників Для жителів Країни Рад було вигадано західний імпе-ріалізм який мусив вічно

ldquoзагниватиrdquo перебувати на межі краху Для аме-риканців і нерадянської Європи аналогом стали ldquoкриваво-червоніrdquo кому-ністи які пrsquoють горілку замість води та погрожу-ють ldquoкузькіною матірrsquoюrdquo грюкаючи валянком по столу Вся ця пропаганда і надмірна стереотипіза-

ція досі живе в головах сучасного покоління Абсурдність стереотипу стає очевидною після досвіду спілкування з жи-вим обrsquoєктом стереотипу але до того не всі діста-ються більшість так і до смерті продовжує насмі-хатися над ldquoну тупыыыми американцамиrdquo та вічно молодими і пrsquoяними ро-сіянами На наше ігрове щастя завжди є розроб-ники які готові (даруйте за оксюморон) довести до абсурду абсурд придуманий пропаганди-стами Одним з кращих

прикладів такого reductio ad absurdum вважається серія Red alert

Чому не варто повер-татися в часі та вбива-ти Гітлера

Перша частина бере за основу ідею а що було б якби не було гітлерів-ської Німеччини Отже Альберт Ейнштейн ви-находить машину часу і усуває молодого Гітлера якого щойно випустили з тюрми Такий спосіб врятувати світ від Другої світової точно за зако-нами Мерфі перетво-

Від початку свого існування західна цивілізація з острахом дивилася на Радянський Союз Щиро кажу-чи важко очікувати чогось доброго від величезної країни з ідеологією яка відверто ставить за мету зни-щити усталений порядок в світі А коли після завер-шення Другої світової війни інших великих опонентів не залишилося СРСР перетворився на головного ідеологічного супротивника

Листопад2013КнязьІгор7

рюється на найгірший можливий результат - у війну між СРСР та обrsquoєд-наною Європою

Перша ж місія за Ра-дянський Союз почина-ється з того що поляки протестують проти радянських ldquoвизволи-телівrdquo і Сталін наказує з ними розквитатися методом авіанальотів - це явно крутіше аніж проста танкова колона під час празької весни Пізніше виявляється що в Радянського Союзу вже є ldquoмирний атомrdquo і його похідні реактивні

МІГ-29 і надважкі (але в реальному житті аб-солютно непрактичні) танки-мамонти Додат-ковою безрозсудною зброєю стали сейсмічні ядерні танки тесла-ве-жі і тесла-піхота яка відповідно до головної спеціалізації сербського винахідника ldquoпередава-ла струм повітрямrdquo

У процесі гри фарс із головнокомандувачами радянської армії лише росте То Сталін душить неуспішних генералів то танцює після захоплення Букінгемського палацу

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

4КнязьІгор2013Листопад

ЗМІСТО

КНЯЗЬ Онлайн

Заходьте на zmistonet

читайте випускикоментуйте і пишіть Князю

КНЯЗЬ Онлайн

Заходьте на zmistonet

читайте випускикоментуйте і пишіть Князю

6КнязьІгор2013Листопад

Червона загрозаДмитро Шульга

Як відомо супротивника ldquoслідrdquo або висміювати або демонізувати З по-чатку холодної війни про-пагандисти з обох сторін невпинно нарощували арсенал жахливчиків про своїх суперників Для жителів Країни Рад було вигадано західний імпе-ріалізм який мусив вічно

ldquoзагниватиrdquo перебувати на межі краху Для аме-риканців і нерадянської Європи аналогом стали ldquoкриваво-червоніrdquo кому-ністи які пrsquoють горілку замість води та погрожу-ють ldquoкузькіною матірrsquoюrdquo грюкаючи валянком по столу Вся ця пропаганда і надмірна стереотипіза-

ція досі живе в головах сучасного покоління Абсурдність стереотипу стає очевидною після досвіду спілкування з жи-вим обrsquoєктом стереотипу але до того не всі діста-ються більшість так і до смерті продовжує насмі-хатися над ldquoну тупыыыми американцамиrdquo та вічно молодими і пrsquoяними ро-сіянами На наше ігрове щастя завжди є розроб-ники які готові (даруйте за оксюморон) довести до абсурду абсурд придуманий пропаганди-стами Одним з кращих

прикладів такого reductio ad absurdum вважається серія Red alert

Чому не варто повер-татися в часі та вбива-ти Гітлера

Перша частина бере за основу ідею а що було б якби не було гітлерів-ської Німеччини Отже Альберт Ейнштейн ви-находить машину часу і усуває молодого Гітлера якого щойно випустили з тюрми Такий спосіб врятувати світ від Другої світової точно за зако-нами Мерфі перетво-

Від початку свого існування західна цивілізація з острахом дивилася на Радянський Союз Щиро кажу-чи важко очікувати чогось доброго від величезної країни з ідеологією яка відверто ставить за мету зни-щити усталений порядок в світі А коли після завер-шення Другої світової війни інших великих опонентів не залишилося СРСР перетворився на головного ідеологічного супротивника

Листопад2013КнязьІгор7

рюється на найгірший можливий результат - у війну між СРСР та обrsquoєд-наною Європою

Перша ж місія за Ра-дянський Союз почина-ється з того що поляки протестують проти радянських ldquoвизволи-телівrdquo і Сталін наказує з ними розквитатися методом авіанальотів - це явно крутіше аніж проста танкова колона під час празької весни Пізніше виявляється що в Радянського Союзу вже є ldquoмирний атомrdquo і його похідні реактивні

МІГ-29 і надважкі (але в реальному житті аб-солютно непрактичні) танки-мамонти Додат-ковою безрозсудною зброєю стали сейсмічні ядерні танки тесла-ве-жі і тесла-піхота яка відповідно до головної спеціалізації сербського винахідника ldquoпередава-ла струм повітрямrdquo

У процесі гри фарс із головнокомандувачами радянської армії лише росте То Сталін душить неуспішних генералів то танцює після захоплення Букінгемського палацу

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

КНЯЗЬ Онлайн

Заходьте на zmistonet

читайте випускикоментуйте і пишіть Князю

6КнязьІгор2013Листопад

Червона загрозаДмитро Шульга

Як відомо супротивника ldquoслідrdquo або висміювати або демонізувати З по-чатку холодної війни про-пагандисти з обох сторін невпинно нарощували арсенал жахливчиків про своїх суперників Для жителів Країни Рад було вигадано західний імпе-ріалізм який мусив вічно

ldquoзагниватиrdquo перебувати на межі краху Для аме-риканців і нерадянської Європи аналогом стали ldquoкриваво-червоніrdquo кому-ністи які пrsquoють горілку замість води та погрожу-ють ldquoкузькіною матірrsquoюrdquo грюкаючи валянком по столу Вся ця пропаганда і надмірна стереотипіза-

ція досі живе в головах сучасного покоління Абсурдність стереотипу стає очевидною після досвіду спілкування з жи-вим обrsquoєктом стереотипу але до того не всі діста-ються більшість так і до смерті продовжує насмі-хатися над ldquoну тупыыыми американцамиrdquo та вічно молодими і пrsquoяними ро-сіянами На наше ігрове щастя завжди є розроб-ники які готові (даруйте за оксюморон) довести до абсурду абсурд придуманий пропаганди-стами Одним з кращих

прикладів такого reductio ad absurdum вважається серія Red alert

Чому не варто повер-татися в часі та вбива-ти Гітлера

Перша частина бере за основу ідею а що було б якби не було гітлерів-ської Німеччини Отже Альберт Ейнштейн ви-находить машину часу і усуває молодого Гітлера якого щойно випустили з тюрми Такий спосіб врятувати світ від Другої світової точно за зако-нами Мерфі перетво-

Від початку свого існування західна цивілізація з острахом дивилася на Радянський Союз Щиро кажу-чи важко очікувати чогось доброго від величезної країни з ідеологією яка відверто ставить за мету зни-щити усталений порядок в світі А коли після завер-шення Другої світової війни інших великих опонентів не залишилося СРСР перетворився на головного ідеологічного супротивника

Листопад2013КнязьІгор7

рюється на найгірший можливий результат - у війну між СРСР та обrsquoєд-наною Європою

Перша ж місія за Ра-дянський Союз почина-ється з того що поляки протестують проти радянських ldquoвизволи-телівrdquo і Сталін наказує з ними розквитатися методом авіанальотів - це явно крутіше аніж проста танкова колона під час празької весни Пізніше виявляється що в Радянського Союзу вже є ldquoмирний атомrdquo і його похідні реактивні

МІГ-29 і надважкі (але в реальному житті аб-солютно непрактичні) танки-мамонти Додат-ковою безрозсудною зброєю стали сейсмічні ядерні танки тесла-ве-жі і тесла-піхота яка відповідно до головної спеціалізації сербського винахідника ldquoпередава-ла струм повітрямrdquo

У процесі гри фарс із головнокомандувачами радянської армії лише росте То Сталін душить неуспішних генералів то танцює після захоплення Букінгемського палацу

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

6КнязьІгор2013Листопад

Червона загрозаДмитро Шульга

Як відомо супротивника ldquoслідrdquo або висміювати або демонізувати З по-чатку холодної війни про-пагандисти з обох сторін невпинно нарощували арсенал жахливчиків про своїх суперників Для жителів Країни Рад було вигадано західний імпе-ріалізм який мусив вічно

ldquoзагниватиrdquo перебувати на межі краху Для аме-риканців і нерадянської Європи аналогом стали ldquoкриваво-червоніrdquo кому-ністи які пrsquoють горілку замість води та погрожу-ють ldquoкузькіною матірrsquoюrdquo грюкаючи валянком по столу Вся ця пропаганда і надмірна стереотипіза-

ція досі живе в головах сучасного покоління Абсурдність стереотипу стає очевидною після досвіду спілкування з жи-вим обrsquoєктом стереотипу але до того не всі діста-ються більшість так і до смерті продовжує насмі-хатися над ldquoну тупыыыми американцамиrdquo та вічно молодими і пrsquoяними ро-сіянами На наше ігрове щастя завжди є розроб-ники які готові (даруйте за оксюморон) довести до абсурду абсурд придуманий пропаганди-стами Одним з кращих

прикладів такого reductio ad absurdum вважається серія Red alert

Чому не варто повер-татися в часі та вбива-ти Гітлера

Перша частина бере за основу ідею а що було б якби не було гітлерів-ської Німеччини Отже Альберт Ейнштейн ви-находить машину часу і усуває молодого Гітлера якого щойно випустили з тюрми Такий спосіб врятувати світ від Другої світової точно за зако-нами Мерфі перетво-

Від початку свого існування західна цивілізація з острахом дивилася на Радянський Союз Щиро кажу-чи важко очікувати чогось доброго від величезної країни з ідеологією яка відверто ставить за мету зни-щити усталений порядок в світі А коли після завер-шення Другої світової війни інших великих опонентів не залишилося СРСР перетворився на головного ідеологічного супротивника

Листопад2013КнязьІгор7

рюється на найгірший можливий результат - у війну між СРСР та обrsquoєд-наною Європою

Перша ж місія за Ра-дянський Союз почина-ється з того що поляки протестують проти радянських ldquoвизволи-телівrdquo і Сталін наказує з ними розквитатися методом авіанальотів - це явно крутіше аніж проста танкова колона під час празької весни Пізніше виявляється що в Радянського Союзу вже є ldquoмирний атомrdquo і його похідні реактивні

МІГ-29 і надважкі (але в реальному житті аб-солютно непрактичні) танки-мамонти Додат-ковою безрозсудною зброєю стали сейсмічні ядерні танки тесла-ве-жі і тесла-піхота яка відповідно до головної спеціалізації сербського винахідника ldquoпередава-ла струм повітрямrdquo

У процесі гри фарс із головнокомандувачами радянської армії лише росте То Сталін душить неуспішних генералів то танцює після захоплення Букінгемського палацу

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор7

рюється на найгірший можливий результат - у війну між СРСР та обrsquoєд-наною Європою

Перша ж місія за Ра-дянський Союз почина-ється з того що поляки протестують проти радянських ldquoвизволи-телівrdquo і Сталін наказує з ними розквитатися методом авіанальотів - це явно крутіше аніж проста танкова колона під час празької весни Пізніше виявляється що в Радянського Союзу вже є ldquoмирний атомrdquo і його похідні реактивні

МІГ-29 і надважкі (але в реальному житті аб-солютно непрактичні) танки-мамонти Додат-ковою безрозсудною зброєю стали сейсмічні ядерні танки тесла-ве-жі і тесла-піхота яка відповідно до головної спеціалізації сербського винахідника ldquoпередава-ла струм повітрямrdquo

У процесі гри фарс із головнокомандувачами радянської армії лише росте То Сталін душить неуспішних генералів то танцює після захоплення Букінгемського палацу

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

8КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор9

генерали мруть і зра-джують як мухи А всім як виявляється в дійс-ності заправляє Кейн (з оригінальної серії CampC) через НКВС

Цьому протистоять серйозні зібрані й ор-ганізовані європейці на чолі з німцями й грека-ми які дружно йдуть на Москву - адже світової фінансової кризи в цій історії не трапилося і ніхто нікому креди-тів не винен Арсенал європейців майже не має якихось надміру абсурдних технологій хіба що окрім титульної хроносфери яка пра-цює як звичайнісінький телепортатор Пізніше у союзників зrsquoявиться ракетний хронотанк

але він виглядає більш-менш мляво на фоні попереднього арсеналу росіян

Також варто згадати чергову реінкарнацію командос в грі - тут це надміру агресив-на ldquoцивільнаrdquo дама на словrsquoянське імrsquoя Таня Вона вдало бореться з піхотою супротивника і на ура підриває будівлі

Згідно з каноном перемагають союзники Ця перемога має певні претензії на історичне безумство Союзники замість того щоб розді-лити Радянський Союз і його держави-сателіти знаходять останнього Романова і роблять його генсеком ЦК КПРС Це майже один в один повторює те що Антанта зробила з кайзерів-ською Німеччиною після Першої світової Резуль-тати легко передбачити - Ред Алерт 2

ldquoЮра прощай Юра простиrdquo

Романов який схожий на Хрущова і Бреж-нєва одночасно втілює еклектичний мікс цар-

ського і радянського Він відновлює радянську державу й армію знахо-дить таємні псі-війська започатковані ще Сталі-ним і готується до нової війни Псі-війська - це ще одне абсурдне зубо-скальство під керівниц-твом леніноподібного Юрія Отже Радянський Союз нападає на США а щоб знешкодити очі-куваний ядерний кон-трудар Юрій захоплює розум бідних солдатів у ракетних шахтах по телефону

СРСР успішно захо-плює більшу частину Америки встановлюючи вишки для зомбування

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

10КнязьІгор2013Листопад

населення І все було б добре але цього разу європейці рятують Америку Вони в особі вже спецагента Тані підривають ракетні шахти СРСР й відшуку-ють Ейнштейна щоб той придумав чергові мега-технології Цього разу Ейнштейн постарався більше - в союзників зrsquoявляється авіа-піхота з ракетними рюкзаками лазерні призм-танки і танки-міражі які вміють прикидатися деревом чи беззбройною ав-тівкою-фургончиком Піхоту ж посилюють хроно-легіонерами які відсилають своїх жертв у часову безодню

СРСР теж має що показати - до псі-військ додаються швидкі робо-ти-терористи й зомбова-ні спрути Солдати тепер завжди носять важку зимову уніформу й ша-пки-ушанки а в край-ньому разі оснащуються силовою бронею А щоб обійти заборону на бойову авіацію будують велетенські цепеліни з тесла-бомбами

Щоби підкреслити походження нового ген-сека більшість будівель перебудовують на по-добу собору Св Василя Блаженного розташова-ного в Москві на Красній площі Ну або додають хоча б один ldquoправослав-нийrdquo купол щоби пройти військову перевірку но-вим державним стилем

Гра щиро стібеться над типажами У СРСР також в рядах товстий і не-компетентний генерал

Владімір який замість того щоб думати про війну відвідує рестора-ни з ескорт-моделями Пікантності і без того строкатій страві дода-ють лівійські терористи та навісні Івани що здат-ні мінувати усе включно із червоноармійцями В ході кампанії можна знищити Торговельний центр в Нью-Йорку (за рік до памrsquoятного те-рористичного акту) та перетворити Ейфелеву вежу на велетенську тесла-установку

Щоб гравці не роз-слаблялися був випу-щений аддон з Юрієм Юрій поєднує в собі ще

анонімуси-адепти Його електростанції - це в дійсності біо-реактори на людському паливі Архетипічне зло Юрія проявляється навіть у розташуванні його бази - він оселився в замку Дракули Трішки цирку додають і союзники під час звільнення Лос-А-нджелеса нам допома-гають Флінт Вествуд та за схожим принципом перейменовані Сталоне і Шварценегер

На цьому й можна було закінчити цю історію але історії з подорожами у часі не можуть закінчу-ватися так просто

Do you like beautiful girls

Після розпаду Westwood оригінальної студії-творця власник марки - корпорація EA вирішила підзаробити грошей й таки випусти-ла третю частину Тепер відвертий стьоб поши-рився й на нову третю сторону конфлікту - японців

Імперія Сонця що

й елемент класичної всесвітньої єврейської змови Він витатуював власні ініціали на івриті собі на лобі і абсолютно до канону таки починає війну проти всіх відко-ловшись від СРСР Щоби врятувати ситуацію союзники на машині часу відправляються на початок війни і після мирного договору з СРСР таки втихомирю-ють Юрія Юрій привів на свою сторону всіляку кіношну клоунаду За головну авіацію в нього літаючі тарілки за піхоту - змальовані з коміксно-го Халка брути й безликі

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор11

сходить - горді влас-ники анімешної армії Більшість їхньої броне-техніки - роботи-тран-сформери Усе що не є трансформерами - це велетенські людино-подібні роботи або чималенькі променеві гармати (теж взяті з аніме) Піхота у японців - футуристичні самураї оснащені джедайськими катанами та різнокалі-берними бластерами

Союзники тепер у повній відповідності до світового капіталізму купують більшість військ у транснаціональної корпорації Futuretech Американський прези-дент теж отримав свою дозу стьобу - цього разу він гіперболізована копія Джорджа Буша молодшого який замість того щоб дотримува-тися мирного договору з СРСР хоче їх спалити перетвореною на веле-тенську лазерну гармату історичною памrsquoяткою - національним меморіа-лом Горою Рашмор

Радянський Союз розширив своє реноме цирком і зоопарком До-далися бойові приручені ведмеді які замінили вартових собак До штат-ного броньовика при-крутили циркову гарма-

ту але добрі радянські інженери-конструктори забули додати дверцята бо вийти піхоті можна лише за допомогою тої самої гармати - так і виходять - всі разом і піхота і ведмеді - цирко-вим авіадесантом

Війна на два фронти в СРСР призвела до нестачі військ і влада (розробники) згадала про інтелігенцію яка досі батрачила у виправ-них трудових таборах Тепер колишня профе-сура стала польовими інженерами з іменними наганами (інженер зі зброєю - унікальне яви-ще для типажу в страте-гіях) Звичайних буржуїв приставили протипо-вітряною піхотою та ремонтувати обшивку дирижаблів під час бою

Геройський юніт те-пер є у кожної зі сторін Окрім пристрасної Тані додалися ще дві жінки У випаду японців це школярка-старшоклас-ниця з псіонічними здібностями важким характером і ще важчим дитинством Цю глибо-кодумну історію нам окремо розповідають у доповненні ldquoПовстанняrdquo У Радянського Союзу це гіперсексуалізована герой СРСР у шкірянках Наталя Волкова зі снай-перською гвинтівкою

В цілому й друга й ос-тання частини трилогії

відзначилися особливим акцентом на модельній зовнішності жіночих персонажів Вони часто поводять себе так ніби вони у клубі чіпляють хлопців а не беруть участь у черговій сві-товій війні Особливо яскраво це проявляєть-ся в тому що фінали гри за всі сторони вклю-чають обовrsquoязковим елементом привітання і загравання від відпо-відних жіночих персо-нажів Це досить прямо суперечить принципу оригінальної CampC в якій акторів спеціаль-но просили звертатися до гравця безстатево (ldquocommanderrdquo може бути і жінка-командир) адже

у гру грають люди різної статі і різного віку

Загалом серію Red Alert можна вважати одним з найяскравіших прикладів стьобу над стереотипами не лише про Радянський Союз але і в цілому про супер-держави їхню ldquoвеличrdquo і схильність їхніх лідерів до всілякого роду ма-разму І хоча поза їхнім гумором ці ігри також варті уваги в історії ігрової індустрії вони назавжди залишаться типовою ldquoпедаллю в ас-фальтrdquo на тему ldquoчервоної загрозиrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

12КнязьІгор2013Листопад

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор13

ХХ сторіччя залишається у памrsquoяті людей завдяки чис-ленним подіям - дві світові війни створення ядерної зброї космічна гонка розвиток обчислювальної техніки створення всесвіт-ньої мережі кінець імперій і холодна війна Особливо цікавою є остання імперія - Союз Радянських Соціаліс-тичних Республік держава в якій можливо народилась значна частина тих хто зараз дочитує це речення Немож-ливо перерахувати все те що було про СРСР сказано і написано але цікаво дізнати-ся як сучасні люди уявляють ту могутню країну

Читачу напевне відомі чис-ленні дослідження професій-них істориків і публіцистів на тематику СРСР а також художні твори ndash книжки та фільми Але часто серед laquoсерйознихraquo публікацій відсутні відеогри як laquoігри для дітейraquo можуть вважатися гідним джерелом знань про країну та про події в ній Та враховуючи кількість юних гравців і легкий доступ до ін-формації через призму відео-гри їх не можна зневажати і відкидати І так звані laquoдорос-ліraquo часто скаржаться на те що їхні діти лише сидять за іграми а не за книжками

Найпопулярнішою темати-

кою відеоігор напевне буде тема війни Тому знайомство з СРСР доречно розглядати з позиції бойових дій Тут особливо відзначилася серія Call of Duty ndash в ній розгля-дається історичний період від Другої світової війни до найближчого майбутнього (2025 рік) Тематика ра-дянщини розкрита вельми широко ndash більшість гравців знають серію за її стереотипи і laquoклюквеннийraquo сюжет та образи

Ни шагу назадПерший Call of Duty був

присвячений повністю Дру-гій світовій і включав у себе

Поклик честі сучасна laquoклюкваraquo

laquoКлюкваraquo ndash це не ягода і це не русизм Окрім того що laquoклюкваraquo - це laquoжуравлинаraquo в перекладі з російської це слово має в Інтернеті інак-ше значення яке є ще кислішим за журавлину і на відміну від ягоди корисним буде лише для людей із розвинутим почуттям гумору та пристойним знаннями історії Критична доза laquoклюквиraquo може зробити з людини овоч laquoКлюкваraquo є набором стереотипів кліше пропаганди та невігластва приправлених щіпкою маразму або ж просто сатири поширених Америкою в часи Холодної війни Росіянин у тілогрійці на танку в супроводі оркестру з нетверезих ведмедів з баянами і балалай-ками та вдягнутих у шапки-ушанки на фоні засніженого Кремля ndash це можливо перший стереотипний образ який люблять висміювати у самій висміюваній країні Щоправда деякі американці зазначають що уявлення про уявлення США про російських ведмедів на танках також є міфом оскільки в сучасній Америці люди все частіше вважають що в Росії ведмедів нема - вони повиздихали від тяжкого життя

Михайло Лога

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

14КнязьІгор2013Листопад

розриває навпіл - список героїв збагатився новими іменами Солдати вчорашні селяни і робітники почина-ють панікувати намагаються втекти з цієї вакханалії і лізуть за борт Але сумлінні комісари не сплять - спи-сок зрадників вітчизни теж поповнюється

Страшна висадка вже по-заду і майбутні герої готу-ються до свого першого бою Новобранці сунуть неоргані-зованим стадом до поля бою і отримують зброю - одному дають гвинтівку іншому - патрони І от перший наступ - густий кулеметний вогонь успішно викошує всіх бійців за винятком героя (вгадай-те хто отримав патрони замість гвинтівки) Потім він зустрічає снайпера який пізніше рятує життя герою

кампанії за США Англію і Радянський Союз Варто зазначити що це був чи не найперший шутер з мож-ливістю використовувати приціл зброї - елемент без якого сучасний FPS уявити неможливо

Кампанія за Радянський Союз починалася з битви за Сталінград Гравець laquoпроки-давсяraquo у десантному човні у самий розпал битви навко-ло пливли інші човни між якими мов яструби шастали знамениті Ju-87 laquoStukaraquo з характерним завиванням (на ці літаки ставили спеціальні сирени що і створювали до-бре відомий звук пікіруваль-ного бомбардувальника) Поруч хвилювалася холодна і непривітна Волга Раптом влучна німецька бомба вріза-ється у сусідній човен який

вбивши комісара що хотів стратити його за laquoнаступraquo не у напрямку ворога

Зрозуміло що перша місія у кампанії не єдина але вона містичним чином увібрала в себе цікаві нам стереоти-пи і laquoклюквуraquo Злі скажені комісари яким розстріля-ти - ніби подихати наступ недоозброєного натовпу на кулемети солдати які вби-вають комісарів спокійно як ворогів народу В результаті маємо класичний західний стереотип про СРСР часів війни жорстока кривава радянська влада жорстокі криваві комуністичні комі-сари і гори трупів невинних солдатів яких бездарні гене-рали посилають на смерть Питання правдивості цього стереотипу постає полем бою для цілих армій істори-

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор15

ків далеко не перший рік це вельми болюче питання

Не зайвим буде згадати цікавий фільм laquoВорог біля ворітraquo 2001 року Цей фільм теж критикували за laquoнеісто-ричністьraquo і стереотипи Call of Duty 1 вийшла у 2003 році laquoВорог біля ворітraquo був також про Сталінград і ймовірно слугував натхненням для творців гри - сцена перепра-ви через Волгу є ідентичною

Мы покажем вам кузькину мать

Тематика холодної війни у серії Call of Duty розвинута не надто сильно Це дивно адже цей період відомий колосальною кількістю вза-ємної ворожої пропаганди СРСР та США власне біль-шість стереотипів народили-ся саме у цей час і виглядали

цих декорацій буде могут-ня ненависть арештантів їхнє бажання звільнитися і покарати своїх наглядачів Головним питанням цієї місії буде не історична точність - потрапити в ГУЛАГ і точно описати що це таке не поба-жаєш нікому - а те що такий предмет перетворили у стереотип Куди злі комуніс-ти замкнуть доброго героя Правильно у ГУЛАГ Таким чином серйозна та несмішна тема і стає стереотипом

Call of Duty Black Ops 2 може похвалитися місією у Афганістані 1986 року яка включає в собі всю радянську laquoклюквуraquo у грі У заключній частині місії гравцю пропонують влаш-тувати heroic charge кінно-тою проти танків А серед ворожої техніки є величез-

б доречно Але ми маємо дві гри - Call of Duty Black Ops 1 2 Вони відбуваються у різних часових проміжках зокрема друга частина ndash 80-ті роки минулого сторіччя та 2025 рік

Call of Duty Black Ops сам по собі є калейдоскопом історичних персон і подій що мають свої кліше і часто показуються у laquoклюквенно-муraquo тоні - Вrsquoєтнамська війна Карибська криза президент Кеннеді Фідель Кастро і laquoThe Bay of Pigsraquo Серед них є одна цікава місія місце якої - сумнозвісний laquoАрхі-пелаг ГУЛАГraquo Завдання тут просте - вибратися живим із трудового табору В наяв-ності є шахти сотні зеків повстання і втеча кулеметні вишки серед індустріаль-ного комплексу Фоном до

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

16КнязьІгор2013Листопад

ний танк з двома гармата-ми у башті і бульдозерним відвалом Ми маємо справу зі старим і поважним кліше laquoшашками против танковraquo яке використовують ще з часів Другої світової війни Іноді кажуть що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки Щодо величезного танка - це зви-чайно відсилка до знаме-нитого laquoMammoth Tankraquo із світу СampС що є laquoклюквоюraquo і змушує посміхнутися А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадни-ка у смугастій тільняшці - ще один laquoклюквеннийraquo типаж більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х Це ті самі фільми із Шварценеггером Ван-Даммом і Сталлоне які ми з вами дивимося в якості комедій

Ветер переменТак званий laquoнаш часraquo і най-

ближче майбутнє є декора-цією для найвідомішої і фі-нансово найкращої серії Call

озброєння 1959 року) або більш сучасна і західна (на-приклад автомати FAMAS TAR-21 виробництва Фран-ції і Ізраїлю відповідно)

Виникають питання і до географії місцева Росія тери-торіально повторює вже не-існуючий Радянський Союз Відомо що на території цієї країни йде громадянська вій-на між laquoультранаціоналіста-миraquo й урядовими військами Одне з завдань приводить гравця до Азербайджа-ну де ворогами звісно є націоналісти І на допомогу приходять урядові війська А так це виглядає збоку команда американських і британських військовослуж-бовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстан-цями-націоналістами і урядовими військами Це одна держава і називають її

of Duty - трилогії Modern Warfare Ці три гри несуть у собі більше laquoклюквиraquo ніж вся серія разом узята І це не просто стереотипи а саме laquoклюкваraquo у звичайному розу-мінні - квінтесенція упере-дженості дурості і нестри-мної фантазії сценаристів та художників

Першим гравцю пригада-ється знаменитий напис із трьох добре відомих літер який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах Зустрічаєть-ся напис не тільки в країнах колишнього Союзу але і в Африці Бразилії та Чехії Що характерно написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно

Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів використовується або застаріла зброя (славнозвіс-ний АК старі моделі БМП і танки Т-72 перших випус-ків кулемет РПД знятий з

Росією Згадується і Україна - місія у сумнозвісній Припrsquoя-ті (можливо найкраща у грі) Тут знову фігурують ті ж націоналісти А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намага-ються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни Це поки що мирна одна держа-ва

Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії Тематика застаріла напад злої кому-ністичної імперії на країну світлої демократії Закінчу-ється перше десятиліття ХХІ століття але нічого оригі-нальнішого вони придумати не здатні При тому сама форма нападу є безглуздою

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор17

величезна кількість тран-спортних літаків з ескортом пролітає через Європу і Атлантичний океан НЕПО-МІЧЕНИМИ і висаджується в Штатах І не кажіть що це можливо завдяки одному вчасно вкраденому супут-нику Як же наземні радари цивільна авіація яка цю вакханалію побачить систе-ми ППО американські армія та флот І куди поділася ядерна зброя обох учасників конфлікту І це все у другій частині де про могутні фло-ти США і Росії не сказано ні

ГУЛАГ в районі Петропав-ловська Чому саме фортеця Адже ГУЛАГ розшифрову-ється як laquoГлавное управле-ние лагерей и мест заклю-ченияraquo тобто це повинен бути табір чи хоча б шахта (як у Black Ops) Розробники напевне спробували обrsquoєдна-ти два символи неволі - табір і тюрму але логічніше було б залишити просто тюрму

Враг мойКритикувати розробників

тієї чи іншої гри легко але

слова Така подія повинна нагадувати гру DEFCON де втрати вимірюють десятками мільйонів і ядерна зброя є головною зброєю

Третій Modern Warfare не сильно відстає від другої частини в плані фантазії Але вже так сильно не дивує Здається що ця гра є пере-несеною в наш час Другою світовою - танкова баталія в Німеччині штурм Парижа з обовrsquoязковим знищенням Ейфелевої вежі Тут можна зустріти ще один типаж - добрий радянський солдат який допомагає нести в масу демократію методом знищен-ня злих радянських солдатів А ще він знає головного антагоніста і героїчно поми-рає у кінці Те що СРСР вже не існує і тематика холодної війни в стилі Джеймса Бонда застаріла звичайно нікого не хвилює

Найбільш стереотипна локації трилогії - фортеця

не можна забувати для кого і для якої цілі створюється гра Серія Call of Duty була створена у США для амери-канської публіки Це перш за все комерційний проект який повинен приносити прибуток І якщо амери-канська цільова аудиторія Call of Duty полюбляє злих бородатих комуністів то такі ігри вона і буде отримувати І те що ці самі laquoкомуністиraquo будуть її критикувати їх не дуже хвилює ndash адже ніхто їх не змушував купувати гру

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

18КнязьІгор2013Листопад

Альтернативна форма патріотизму

Приводом до заборони став розгромний відеоо-гляд від користувача Bad Comedian в якому він зви-нувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах Згодом на цей огляд була створена відповідь ndash відео на захист правди-вості іграшки в якому де-тально пояснювалася не-справедливість заборони На основі того відео може скластися враження що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж уря-довці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити Але якщо пройти гру самотужки за-борона викликає ще більше здивування адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до ра-дянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій чого не скажеш про багато росій-ських фільмів і серіалів laquoпро війнуraquo

На війні як на війніАвторам CoH2 вдалося

передати атмосферу війни реалістичніше і драматичні-ше ніж у більшості RTS

Коли починається перша (ldquoтренувальнаrdquo) місія - поча-ток звільнення Сталінграда вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань з яких склада-ється війна Німецькі літаки вправно топлять пороми на яких прибувають радянські війська артилерія рве на шмаття тих кому вдалося

дожити до берега на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагають-ся бодай якось полегшити агонію своїх бойових това-ришів інженери поспіхом латають останній Т34 комі-сар у рупор ніби молитву повторює що усіх дезерти-рів буде розстріляно горять розбиті laquoТигриraquo німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання до-жити до вечора

Так пізніше гравець роз-береться із управлінням основними принципами гри і типами військ пізніше будуть спокійніші завдання і тоді гра знову стане грою але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне війна - це погано війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна) війна - це дим шум вибухи зойки матюччя стогони і постріли У війні немає нічого круто-го

Але CoH2 зберігає прав-доподібність не лише через драматизм бойових

дій Під час нетривалого перепочинку між атаками особливо взимку коли сол-дати збираються навколо багаття щоби не померти від холоду ви чуєте їхні роз-мови Ось вже досвідчений фронтовик переповідає як він став свідком першого бомбардування а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві один із новобранців жаліється що у нього закін-чився хліб інший захоплено розхвалює геніальність то-вариша Сталіна хтось радіє новому ППШ і жартома каже що laquoтепер навіть Юра зможе влучати у німцівraquo Ра-дянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди яких ніхто не став змальовувати доскона-лими воїнами Небес

Все це озвучено із претен-зією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками - наприклад іноді солдати

кажуть laquoшволокіraquo замість laquoсволочіraquo але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяниРозмова у концтаборіІсторія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колиш-нім лейтенантом Левом Іса-ковичем якого відправили у радянський концтабір після перемоги та його колишнім начальником офіцером НКВС Сергієм Чуркіним Іса-кович та НКВСник згадують події війни і сперечаються Ісакович певен що кількість жертв могла бути меншою а радянське керівництво при-пустилося маси помилок Натомість Чуркін стверджує що кожна смерть була необ-хідна і є виправданою зара-ди Великої Перемоги

Неуважного спостерігача може ввести в оману те що Ісакович є гуманістом та інтелігентом а Чуркін ndash солдафон для якого вико-нання наказу важливіше за будь-що надто ndash за людське життя Такий розподіл ролей ніби має одразу показати що за Ісаковичем правда

Дмитро ПрокопчукГру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії ndash радянські солдати тут зображені людьми а не досконалими ангелами у гніві

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор19

Альтернативна форма патріотизму

а Чуркін - злочинець Але ігровий процес доводить що це не так

Декілька епізодів у грі дають відчути на власній шкурі що Чуркін теж багато в чому правий Особливо це добре видно у другій та третій місіях які переносять нас у часі до шалених пора-зок радянської сторони Тут гравець майже безперервно повинен тримати лінію обо-рони доти доки німців не стане настільки багато що тримати оборону стане про-сто нереально - тоді коман-дування накаже відступити до наступної лінії оборони І так багато разів Знову ж не так часто ігри-стратегії зумисне демонструють нам безглуздя наших зусиль

Але неправий той хто вва-жає що це якось ганьбить подвиг радянських військ Можливо це ганьбить ра-дянське начальство яке не спромоглося адекватно підготуватися до війни але коли під вашим керівниц-

твом у різних точках два де-сятки взводів кожен з яких має якийсь свій функціонал а з усіх боків на вас пруть німці на танках критикувати жертви СРСР стає важко а казати що всіх можна було врятувати ndash це взагалі неа-декватно

Безумовно це не скасовує головного лейтмотиву гри ndash Перемога всупереч а не завдяки керівній ролі Ком-партіїСталіна Це непросте питання що складається із низки інших часто дуже ідеологічних питань Ніби маленька деталь неточ-ність але як виявляється перемога СРСР і перемога народу СРСР ndash це дві дуже різні перемоги Що для вас є країна Над лише цим питанням можна битися вічність Чи країною є титульна нація що в ній живе Чи це земля на якій живуть громадяни цієї кра-їни Чи це держава яка діє на цій землі Від відповіді на це запитання залежить

зокрема і те що саме ви побачите у CoH2 черговий американський laquoзливraquo на нашу історію чи правдиво змальовану картину східно-го фронту

Смерть мільйонів ndash це ста-тистика

Щодо laquoсуперечливихraquo моментів з наказом 227 вбивством союзників-пар-тизанів ГУЛАГом нестачею зброї в ході наступу та laquoви-паленою землеюraquo вдосталь говориться у згаданому на початку статті відео про це пишеться в українських під-ручниках з історії зрештою сама компанія Relic теж ко-палася в історичних книгах коли робила свою альтер-патріотичну гру Нелюдські висловлювання Жукова про наступ мінним полем ndash та-кож історичний факт

Але історія з часом має тенденцію перетворювати-ся на міф Спробуйте сказа-ти що відправляти в ГУЛАГ людей яким не пощастило

опинитися в німецькому полоні ndash це помилка Вам одразу наведуть статисти-ку що серед цих полоне-них ndash сотні підтверджених німецьких шпигунів І чи станете ви одразу бігти до бібліотеки і перевіряти ці дані І навіть якщо знайдете їм спростування ndash це лише слова laquoвашогоraquo історика супроти слів історика якого зацитував опонент

Дехто скаржиться що CoH2 ndash це той самий Warhammer 40K тільки замість імперських гвар-дійців роль гарматного мrsquoяса виконують радянські війська Але не забуваймо що імперські гвардійці від самого початку і були пе-ребільшеною пародією на радянську та нацистську армії І хочемо ми того чи ні але через 100 або 200 років уявлення про Другу світову і в США і в Росії і в Німеч-чині за рівнем міфічності та карикатурності будуть десь такі як у Warhammer 40K

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

20КнязьІгор2013Листопад

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

Дмитро Прокопчук Кость Федоренко

Жанр у якому виконана гра ndash політичний симулятор ndash є одним з найбільш рідкісних у сучасній індустрії Із відносно відомих ігор цього жанру можна згадати культову Tropico напівпародійну The Political Machine і досить адекватну серію Democracy Більшість ігор що включають у себе політичний елемент (як Europa Universalis чи Supreme Ruler) здебільшого являють собою стратегії жанру 4Х (explore expand exploit exterminate) і кульмінаційними подіями там є радше війни ніж боротьба за владу тому в повному сенсі вважати їх політичними симуляторами не можна Економісти мають свій Capitalism який подекуди використовується як тренажер для студентів Політологи ж іще чекають на свій відповідник

Революція ndash глибока якісна зміна у розвитку явищ природи суспільства чи пізнання(Велика Радянська Енциклопедія)

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор21

ЛОКАЛЬНИЙ ПЕРЕВОРОТ

JOURNEY TO NOVISTRANAПро все по порядку

шановне панство Ой тобто товариство Бо ми з вами перемістилися у Республі-ку Новістрана ndash постра-дянську країну що своєю химерністю нагадує сучасну Україну

Наявні слов`янське та пе-реважно православне на-селення у пострадянській країні корупція слабкий соціальний захист та вели-кий розрив у доходах між найбіднішими та забезпече-ними байдужість населен-ня жорстокість непотизм використання поліцейських та бандитів у своїх цілях та вкрай ілюзорна різниця між цими двома групами поляризована політична система з диктатором що з усіх сил тримається за свою владу та розрізненими опо-зиційними групами (одну з яких очолюєте ви) Цікаво що ви не можете змінити колір своєї партії ndash він завж-ди помаранчевий До речі гра вийшла в 2003 році

Окрім того деякі риси зближують Новістрану з Білоруссю ndash фактична по-життєвість влади диктатора Василя Карасьова підкрес-лений традиціоналізм та прихильність до радянської символіки (приміром вій-ськової форми) прямі забо-рони опозиційних мітингів А ще нинішній диктатор по-ходить з КДБ що наближує його образ самі розумієте до кого (Товаришу навіть не думайте говорити прямо ndash у стін також є вуха)

Про більшість обставин

Гра laquoRepublic The Revolutionraquo ndash це революція яка не відбулася Це типова гра a-la Пітер Мо-ліньйо все прекрасно інноваційний геймп-лей і авторів можна багато за що похвалитиhellip якщо не згадувати все те що вони обіцяли до релізу гри Чи варто дивуватися що Деміс Хассабіс засновник Elixir Studios авторів laquoРес-публікиraquo є колишнім підлеглим Моліньйо

життя у Новістрані нам стає відомо з опису людей буді-вель автівок та інших обrsquoєк-тів який можемо почитати laquoлітаючиraquo над містами Таким чином ми дізнаємо-ся що відомий laquoборець із наркоторгівлеюraquo насправ-ді саджає в тюрму своїх конкурентів по бізнесу діти не грають на майданчиках бо там постійно товчуться гопніки в старих комунал-ках живуть по 5-6 сімей а карети швидкої більше підходять для перевезення цегли ніж хворих людей

В атмосфері страху депресії та невизначеного майбутнього ви молодий ідеаліст чиї батьки були замордовані диктатором боретеся за владу та робите laquoкроки назустріч людямraquo Ви починаєте як лідер маленької зграї змовників у провінційному містечку Єкатеріна (Екатерининск в рос версії) Ми дізнаємося згодом що саме з цього міста свого часу почав свій шлях до влади нинішній диктатор ndash прекрасний хід що може змусити замисли-тися чи не закінчить наш гравець так само Втім поки що попереду довга дорога до влади і вона пролягає через іще два міста ndash про-мисловий Пугачов та сто-личне місто Березіна

Для початку нам треба визначитися з особистими характеристиками лідера та ідеологією нашої партії за допомогою відповідей на певні запитання (при-віт класичним рольовим системам) Таким чином ми

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

22КнязьІгор2013Листопад

визначаємо чим займався наш віддалено схожий на Гая Фокса революціонер після смерті батьків а відтак і його характеристи-ки ndash харизму становище в суспільстві тощо

БУТИ РЕВОЛЮЦІОНЕ-РОМhellip

laquoРеспублікаraquo містить чимало цікавих ідей та механік які на жаль жоден інший розробник не нама-гався повторити чи вдоско-налити

Зокрема йдеться про сам принцип керування вашою партією ndash ви не ганяєте своїх підлеглих з висоти пташиного польоту як в звичних стратегіях і не керуєте ними від третьої особи Ви лише обираєте одну з переліку акцій які вони вміють проводити і виставляєте її на певний район міста і певний час дня Акції поділяються на агітацію чорний піар збір інформації переговори підбадьорення союзників деморалізацію та ліквіда-цію суперників Годинник невпинно йде далі і коли акція розпочинається ви отримуєте змогу її налаш-тувати Скажімо якщо ви замовили агітаційні плакати

для вивішування в дорого-му та престижному районі то замість laquoсвободиraquo краще пообіцяти laquoкапіталізмraquo якщо ж ідеться про якесь гетто ndash краще апелювати до laquoсолідарностіraquo

Завдання гри передбача-ють боротьбу за сектори міста кожен з яких може приносити певну кількість дещо абстрактних ресурсів Сили Грошей чи Впливу а також специфічні бонуси пов`язані з особливими будівлями у цьому районі (стадіон церква вrsquoязниця казино тощо) Зазвичай ми маємо неповний вплив у секторі що означає доступ лише до частини з цих ресурсів ndash приміром якщо наш рух у районі підтри-мують 50 мешканців а район дає 40 одиниць сили то ми отримуємо кожного дня 20 одиниць Саме цими ресурсами ми маємо спла-чувати за будь-які дії нашо-го руху від роздачі листівок біля метро до замовних убивств опонентів

Що також цікаво райони розрізняються за рівнем Секретності у темних куточках міста зручно влаштовувати laquoпоганіraquo дії на кшталт нападів на конкурентів Водночас ці дії можуть бути розкриті ваши-ми опонентами ndash і те саме можете зробити ви вказую-чи людям на брудні методи боротьби інших рухів Кри-тикувати можна не лише

за відверті махінації Люди можуть поскаржитися на набридливі опитування які проводить ваша партія

Автори пішли на розумне спрощення гри якщо спер-шу вони обіцяли мільйон унікальних мешканців Новістрани про кожного з яких можна буде дізнатися детально то у фінальному релізі ми маємо справу радше з числами І це слуш-но ndash навряд чи реальний політичний лідер памrsquoята-тиме більше тисячі своїх прихильників поіменно

hellipПРОСТІШЕ НІЖ ВИ ДУМАЄТЕ

Всі акції райони та полі-тичні фігури у Новістрані належать до однієї з трьох ідеологій які відповідають згадуваним вище ресурсам Сила Вплив Гроші Вони працюють за принципом laquoкамінь-ножиці-папірraquo Сила придушує Вплив Вплив здобуває прихиль-ність Грошей Гроші дозво-ляють винайняти Силу Це особливо важливо пам`я-тати коли ми вступаємо у змагання з іншими рухами ndash приміром laquoзаткнутиraquo впливового академіка гро-шима буде досить важко а от якщо його побrsquoють футбольні фанати у темно-му провулку це може його достатньо деморалізувати і відбити охоту далі брати участь в політиці Жор-стоко але правда як і вся політика

Гасла якими можуть

описуватися погляди наших персонажів (в залежності від схильності до Сили Грошей чи Впливу) мо-жуть відсилати до багатьох можливих режимів від військової диктатури до неолібералізму

Стійкість вашої політичної партії напряму залежить від переконань людей які до неї входять Якщо ваша пар-тія буде різношерстою ви зможете спритніше грати одразу у багатьох районах міста і воювати одночасно з декількома партіями Але доступ до партійних бонусів і справді потужних акцій кожної з ідеологій від-кривається лише тоді коли навколо вас зосереджені однодумці При цьому важ-ко в своїх рядах утримувати радикалів адже якщо їхня

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор23

ідеологія дуже сильно від-різняється від laquoсередньоїraquo ідеології решти партії вони скоро попросяться геть

По суті ідеології у грі представлені у економічно-му вимірі на осі від макси-мальної регуляції економі-ки і перерозподілу ресурсів на користь широких мас до максимальної дерегуляції та якнайбільшої свободи для великого капіталу Сила ndash це laquoробітничийraquo ресурс Вплив ndash ресурс середнього класу Гроші ndash вищого

Звісно дії до яких ми вдаємося є не виключно економічними однак певна обмеженість механізму іде-ології у грі відчутна так ми не можемо відігравати роль нацистських laquoмолотківraquo або хіпі що борються за декон-струкцію традиційної мо-ралі Розробники просто не змогли вмонтувати більш складний механізм реаліза-ції політичних переконань або ж їм не вистачило для цього часу

Раніше анонсувалися плани щодо восьми осей ndash політичної економічної адміністративної став-лення до релігії моралі насилля а також міжнарод-них відносин та відносин між народами у межах Новістрани Останні два пункти дають уявлення про те наскільки багато було заплановано для laquoРеспу-блікиraquo ndash у реальній грі ми дуже мало дізнаємося про сусідів Новістрани і взагалі не стикаємося ані з міжет-нічними непорозуміннями ані іще з багатьма аспекта-ми реальної політики

Звісно будь-яка гра ndash це модель яка за визначен-ням менш складна від ори-гіналу Проте laquoРеспубліціraquo не вдалося стати достатньо точною моделлю як цього хотіли її автори по суті у них вийшла лише модель запланованої моделі І на-віть у такому вигляді гру в численних відгуках назива-ли занадто складною

ВПЕРЕД ДО КІНЦЯЯкщо відсутність laquoба-

гатовимірноїraquo політики мало ким була помічена то загальна лінійність гри стала однією з головних причин обурення критиків У грі є декілька різних фі-налів а на шляху до влади головний герой натрапляє на laquoроздоріжжяraquo близько пrsquoяти-шести разів Але моральний вибір тут ледь приховано зводиться до вибору між все тими ж трьома гілками ідеології laquoяк нам заробити гро-шей - Зайнятися рекетом скупити дрібні бізнеси або відкрити благодійний фондraquo Читай обрати шлях Сили Грошей чи Впливу

У грі немає жодної утиліти для фанатських модифікацій ndash це відвер-тий прорахунок і важко зрозуміти що завадило розробникам надати грав-цям можливість змінювати та доповнювати світ гри Це б дозволило за допомо-гою модів значно подов-жити laquoтривалість життяraquo гри інтересу до неї Наразі ж виходить ми долаємо сюжетну кампанію насо-лоджуємося тріумфом ndash і хоча можна спробувати змінити методи боротьби ідеологію зіграти соціа-ліста замість ліберала та побачити інакший фінал за два-три проходження ми легко зможемо сказати що бачили все у laquoРеспублі-ціraquo та поставити диск на

поличкуlaquoРеспублікаraquo схожа на

Новістрану у неї є свій неймовірний шарм але її потенціал лишається вели-кою мірою нерозкритим і це викликає сум

І навіть у своєму недо-вершеному вигляді laquoРес-публікаraquo досить правдиво змальовує пострадянські реалії 1990-х а подекуди і 2010-х У неї варто було би зіграти всім українським студентам-журналістам політологам та іншим суспільствознавцям У неї варто було би зіграти всім мешканцям західних країн які хотіли би зрозуміти загальний настрій життя в Україні Для цієї гри варто було би написати продов-ження в якому наш герой таки стає ще гіршим дикта-торомhellip

Але продовження очі-кувати не доводиться ndash розробників придбала компанія Rebellion яка явно не спеціалізується на артових інтелектуальних проектах Революції у жан-рі політичних стимуляторів не вдалося І тому laquoРеспу-блікаraquo з її газетами з ки-риличним шрифтом який не складається у змістовні слова із реалістичним відображенням пострадян-ського суспільного життя з прекрасною музикою Джеймса Хеннігана з усіма новаторськими ідеями та механіками закінчилася І мабуть дійсно назавжди

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

24КнязьІгор2013Листопад

Після довгої війни великої Арстотски із капіталістич-ною Колечією прикор-донне місто Грестін було розділене рівно навпіл З обох боків Грестінської сті-ни тепер стоять нескінченні черги людей що сподіва-ються потрапити на той бік кордону Тобі неймовірно пощастило ndash у Жовтневій лотереї ти виграв місце ро-боти паспортиста ndash і тепер лише від тебе залежить чи отримають ці люди жадану візу

Сотні людей на день що ненавидять благають

підкупають або навіть на-магаються вбити Кожен прояв співчуття ndash not це но-вий штраф а вдома чекає голодна родина На один документ (саме так раху-ють у цій установі не людей а документи) відводиться зовсім мало часу намага-ючись щось виправити ти крадеш власні гроші що мали б піти на лікування синаhellip

Паперова робота стає все складнішою держава додає нові постанови циркуляри та директиви і все менше і менше людей здатні зібрати

усі довідки у належному вигляді Керівництво іно-ді прямо каже laquoцього не пропускатиraquo ndash і бідолаш-ний паспортист знову має обирати між неофіційним штрафом тут і зараз і офі-ційним під час перевірки наприкінці дня

Складнішими стають і сумнівні випадки Чоловік у якого через таку саму бюрократичну байдужість невірно вказано стать у паспорті сутенер та вбив-ця що пропонує вам цілих 10 доларів за візу ndash а це можливість нарешті наго-

дувати сімrsquoю повстанці що намагаються передати че-рез тебе таємничий пакет У тебе зrsquoявляється рушниця повноваження розширю-ються ndash але й за помилки вже не попереджають і навіть не штрафують а можуть звільнити чи роз-стріляти

Незважаючи на просту графіку та майже laquoоднок-нопочнийraquo геймплей ця гра ndash майже інтерактив-ний роман де головний герой ламає долі не через власну лиходій-ську вдачу та навіть не

Papers Please

Дарія Цепкова

Що спадає вам на думку при слові laquoантиутопіяraquo Масові розстріли пропаганда герой-повстанець що веде боротьбу з системоюPapers Please пропонує вам подивитися на цей огидний світ з іншого боку барикад З точки зору laquoмаленької людиниraquo яка щодня робить великий вибір між життям і совістю

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор25

заради великої мети ndash а просто і буденно спові-дуючи принцип laquoмоя хата скраюraquo У грі 20 кінцівок та laquoвиграшноюraquo вважаєть-ся лише одна ndash у якій гра-вець нікуди не лізе і тихо робить свою роботу нама-гаючись не дивитися в очі людям по той бік віконця Це кінцівкаhellip без кінцівки На відміну від інших шля-хів де можна приєднатися до лав підпілля втекти або хоча б померти ndash гравець що laquoвигравraquo отримує право продовжувати гру нескінченно

Сюжету як такого немає поділу вчинків на laquoхоро-шіraquo й laquoпоганіraquo теж ndash але у Papers Please не менш цікаво спостерігати за власною реакцією аналі-зувати свій вибір із відра-зою боротися з зародками laquoсиндрому вахтераraquo при-міряти на себе ситуацію за ситуацією ndash і нарешті закривши гру трохи глиб-ше зрозуміти жанр антиу-топії в цілому а можливо і пильніше придивитися до власного відображення в кривому дзеркалі бю-рократії

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

26КнязьІгор2013Листопад

Загадковий менеджер А ldquoВтілюйте свої ідеї й одного дня ви отримаєте те на що заслуговуєте

Як прийшли у ваше жит-тя ігри і як ви стали мене-джером ігрових проектівІгри прийшли в моє життя

з першим досвідом роботи на ПК Це був 1992 рік мені було 11 і я був надзвичайно захоплений і вражений Усі наступні мої мрії зійшлися в одну найбільшу і най-правильнішу придбати компютер і мати доступ до цієї радості життя стільки скільки захочуНе скажу що метою мого

життя стало виробництво чи проектування ігор але коли випала нагода увійти в цю індустрію я довго не вагався Цікава і динамічна робота в молодій і захо-пленій продуктом команді - це завжди кльово Для кого ви передусім

робите ігриУ нас 2 основні профілі

переважно хлопчачі ігри про війну та один вели-кий і яскравий проект що спрямований на дітей 9-14 років

Які ваші основні обовяз-киЯ входжу до кола людей

що пропонують обгово-

рюють і затверджують функціонал ігор і це дуже класно Хоча основний мій профіль роботи - це спілкування з партнерами аналіз того як монетизу-ються наші ігри розробка маркетингових активнос-тей і акцій І доволі багато дрібних суміжних справСтосовно найважливішо-

го то це напевно все-та-ки аналіз та тюнінг наших продуктів і перемовини з партнерами Це дві суттєві частиниСаме моя робота має не

так багато спільного з креативом і розробкою ігрового процесу Проте в наших продуктах є і моя участь і я тішуся тими но-вовведеннями які були за-пущені і вистрілили

Які основні статті ви-датків бюджету ігрового проекту Утримання команди

(зарплати офіс техніка) технічне забезпечення гри (сервери) маркетин-гові витрати на залучення гравців Як оцінюють успішність

проекту

Загальним мірилом успішності проекту може бути звичайно його при-бутковість Як саме її рахувати - часто справа кожної окремої команди Цією метрикою може бути і повернення інвестицій і пожиттєва цінність грав-ця можуть бути і багато інших метрик Пожиттєва цінність гравця - це кіль-кість усіх прибутків які принесе один конкретний користувач за весь час ко-ристування продуктом Виходячи з цієї величи-

ни можна обчислювати повернення інвестицій витрачених на залучення гравця та його супровід протягом певного періодуПоказники що знімають-

ся з кожної конкретної гри в основному дозволяють оцінити зацікавленість гравця та можливість його монетизації Підходи до цього є доволі стандартни-ми хоч часто під одними й тими ж метриками кожна команда розуміє свій сенс і формулу розрахункуОдними з найважливі-

Що входить до обовrsquoязків менеджера як формуються творчі команди зі створення ігор а також як оцінюють успішність окремого проекту і на що в ньому доведеться витратитися від людини безпосередньо залученої до ігро-вого менеджментуПісля досліджень процесу створення гри з творчого боку

вірний емісар ldquoКнязяrdquo Марта вирішила пробратися глибше у незвідані тенета ігрових проектів і натрапила там на А - людину яка працює на вже знайому нам компанію і зараз займається менеджментом створення гри для мобільних сенсорних пристроїв

Марта Холодило

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор27

ших є метрики повернен-ня в гру - на наступний день після старту на сьо-мий день на тридцятий Це дозволяє оцінити на-скільки ігровий процес ldquoзатягуєrdquo гравців Ще під-раховують денну активну аудиторію місячну актив-ну аудиторію відсоток лю-дей що платять гроші за контент величину серед-нього платежу кількість платежів на одного корис-тувача тощо Звісно це не всеУсі показники доступні

лише після запуску завер-шеного проекту До цього можуть бути лише очіку-вання та фантазіїА стосовно провалу - це в

першу чергу досвід Нега-тивний досвід дає більше корисних знань ніж по-зитивний як на мене Ну і звичайно втрату вкладе-них в проект грошей

Як відбувається процес набору в команду для створення гри Процес набору персоналу

в нас не відрізняється від невеликих ІТ-компаній Є рекрутер що підшуковує потрібних кандидатів У сокровенні деталі роботи цього спеціаліста я не вда-вався але як я це розумію ця робота полягає у розмі-щенні вакансій на відпо-відних сайтах пошуку по LinkedIn тощо Потім кіль-ка співбесід - і новий спів-робітник готовийДосвід роботи саме в

іграх - переважно не кри-тичний показник Хо-роший програміст і так буде програмувати те що потрібно художник - малювати тощо Винят-ком може бути хіба що гейм-дизайнер - людина яка займається розробкою концепції гри її деталей тощо Але певний досвід усе-таки бажаний тому

випускників ми майже не шукаємо Хоча зараз у нас працює декілька художни-ків яких ми взяли одразу з Академії МистецтвОсобисто я брав участь

у затвердженні тільки ху-дожників Приймаючи рі-шення ми брали до уваги зацікавленість у темі кре-ативність уміння малюва-ти прямо на співбесіді Ну і тестові завдання які ми їм давали щоб побачити їхній стиль візуалізації на потрібну нам тематику

Чи доводилося вам звільняти учасників уже під час роботи над про-ектом і якщо так з яких причин Як сильно замі-ни впливають на процес створення гриЯк відомо незамінних

людей не буває і в нас та-кож були кадрові ротації як у будь-якій іншій ком-панії Звичайно деякий час ця дірка відчуваєть-ся Але ми вміли вчасно її закрити не менш активни-ми та креативними людь-ми А будь-яка нова людина в

колективі - це нові емоції ідеї новий життєвий дос-від Тому ротація і розши-рення персоналу переваж-но залишає у результаті позитив Тим більше що ми останній рік постійно ростемо в кількості спів-робітників Яким чином підтриму-

ється баланс між коман-дою зі створення гри керівництвом і замовни-камиЗамовників у нас як таких

немає - ми працюємо на-пряму з гравцями і вони наш основний критик Усі нововведення які ми пла-нуємо вводити обговорю-ються всередині коман-ди ми їх тюнінгуємо та доводимо до адекватного

вигляду тобто щоб ці но-вовведення не були сприй-няті в штики гравцями та дали той ефект який нам потрібенКерівництво у нас силь-

но залучене в цей процес тому наводити якісь ба-ланси всередині команди нам не потрібно

Чим для вас є ігри На-скільки важливе ваше ставлення до ігор для ва-шої роботи Загалом для мене ігри

- кілька хвилин перепо-чинку можливість відво-ліктися Уже багато років я фактично не граю в ігри на ПК в основному це ldquoмо-байлrdquo - на смартфоні чи планшеті І думаю ні для кого не буде новиною те що навіть консолі врешті поступляться місцем перед іграми на AndroidiOs-при-строях Є й інша частина інтере-

су до ігор зараз - завжди важливо бачити розвиток ринку знати що нового і цікавого зявляється як ці ігри монетизуються та чим затягують гравців По роботі я в середньому пе-реглядаю і граю по 2-3 гри на тиждень Деякі затягу-ють і я залишаю їх у теле-фоні надовго Ставлення до кожної но-

вої гри може бути різним але все одно намагаюся пройнятися тим що вона несе гравцеві зрозуміти його портрет і проаналізу-вати чим вона чіпляє

Над якою грою ви б хо-тіли попрацювати в май-бутньомуЯ б хотів узяти участь у

створенні гри з унікаль-ною механікою яка доз-волить грати у нашу гру способом до якого не до-думалися інші)Думаю найбільш яскра-

ві проекти у нас ще попе-

реду Наразі ми вчимося на власних спробах і по-милках І завдяки нашій команді вчимося доволі успішно

Яке ваше особисте став-лення до вашої роботиЯ маю непоганий жит-

тєвий принцип - працюю тільки там і над тим що мені цікаво і комфортно Я люблю щоб моя робота приносила мені задоволен-ня і щоб її результат був помітним Тому я насправді кайфую від того що роблю

Як ви оцінюєте рівень розвитку ігрової індустрії в Україні Чи є для цього необхідні ресурси (ідеї ка-дри мотивація тощо) Оскільки у нас є багато

креативного народу і не менше здібних програміс-тів то майбутнє ігрової ін-дустрії в Україні має бути доволі активним і успіш-ним Ресурси і кадри є мо-тивація - справа кожної конкретної людини тому її взагалі важко брати до уваги як критичний показ-ник А оскільки сама ігрова індустрія ще далека від на-сичення то ігрових проек-тів в Україні буде створено ще дуже багато І деякі з них стануть успішними я в цьому впевнений Що б ви порадили тим

хто хоче працювати в ігровій індустрії Не боятися реалізову-

вати свої задуми Навіть індивідуально розробле-ні ігри мають всі шанси вистрілити головне - не зупинятися на півдорозі Пробуйте наполегливо втілюйте свої ідеї й одно-го дня ви отримаєте те на що заслуговуєте Хто - ско-ліоз а хто - світову славу і визнання)

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

28КнязьІгор2013Жовтень

Моя історія знайомства з футбольними менеджерами почалася майже десять років тому На початку 2004 року на Петрівці мене зацікавив диск з написом laquoChampionship Manager 4raquo На той час я вже встиг по-справжньо-му полюбити футбол і мав досвід гри у FIFA однак відверта несерйозність цієї гри мене дратувала Ну правда спробуйте поставити яку-небудь ФІФА 2004 на режим перегляду матчу тобто віддайте гру на відкуп АІ ndash і побачи-те фантасмагоричні результати на кшталт laquoЮвентусraquo - laquoДинамоraquo Київ 80 До того ж сама концепція популярних футбольних симуляторів ndash почерго-ве управління гравцями ndash є досить умовною

Дмитро Прокопчук

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SONІснують інді-ігри на кшталт

New Star Soccer у яких ви можете відігравати роль од-ного футболіста протягом кар`єри Однак в будь-яко-му разі футбольним симу-ляторам притаманна певна аркадність навички швид-кого та точного натискання клавіш дозволяють навіть дуже слабкій команді ста-більно перемагати грандів

Саме в той період я почав читати футбольну літера-туру ndash приміром книгу

мемуарів Валерія Лобанов-ського Футбол з погляду тренера ndash чітка і надсклад-на система ndash захопив мене і ігри відтоді я завжди був схильний дивитися через призму аналізу тренерської думки Однак FIFA не нада-вала мені повноцінної мож-ливості відігравати роль тренера та й принаймні на той час у цій серії вплив тактики на результат об-межувався адекватною розстановкою гравців

Тому можливість зіграти роль тренера мене заці-кавила і варто зауважити що Championship Manager від SIGames аж ніяк не розчарував ndash навпаки гра одразу видалася мені дуже складною і глибокою Таке враження недивно зрозу-міти якщо оцінити скільки у CM різноманітних меню скільки навичок у футболіс-тів (понад 40) скільки опцій для налаштування такти-киhellip Неодноразово читав

в Інтернеті відгуки про цю гру у яких основною дум-кою було laquoувімкнув поди-вився не подужавraquo Мені пощастило ndash я витримав перший період коли мою команду перегравали на-віть посередні клуби хоча склад у нас був найсиль-ніший у лізі І ось десять років потому я все ще регу-лярно вмикаю Менеджер і з задоволенням граю матчі налаштовую тактику і підби-раю гравців

Костянтин Федоренко

Це найкраща гра в яку я будь-коли грав Це ж гра чи не так

Роббі Вільямс

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор29

Хамшик Пасторе Компані Тьяго Сілва ndash всі ці гравці топ-класу та багато інших нинішніх laquoзірокraquo колись були дуже перспективними у FM В Україні подібними прикладами є Ярослав Ракицький та Євген Коно-плянка

Важливо що на відміну від популярних симуля-торів у Football Manager майже всі футболісти окрім декількох мають реальні імена і те саме стосується клубів Більше того навіть laquoфальшивкиraquo легко змінити на справжні назви та імена лише видаливши з папки гри файл з промовистою назвою fake Значно більше є опцій для гри ndash так зокре-ма доступні Прем`єр-ліга та перша ліга України Окрім того починаючи з версії 2011 року можна не тільки змінювати склад існуючих дивізіонів але й їхні правила (приміром кількість команд у лізі або дозволених легіонерів на полі) або додавати нові дивізіони Така можливість стимулює фанатську твор-чість тому сьогодні охочі можуть зіграти приміром у чемпіонаті Сьєрра-Леоне або Фарерських островів з реальними правилами зма-гань та складами команд ndash достатньо лише скачати маленькі файли-виправ-лення до бази даних Були й

YOUrsquoLL BE A MANAGER MY SON

матчі своїх команд та про-писують характеристики футболістів дані про їхні контракти та інші деталі що мають зробити гру на-ближеною до реальності І зрештою це успішно вихо-дить ndash відомо що деякі фут-больні клуби користуються даними бази FM у своїй ро-боті (приміром laquoЕвертонraquo) Будь-хто може подивитися у яких молодих гравців був прописаний найбільших потенціал у попередніх версіях гри і порівняти з їхніми реальними успіхами

Яскравих прикладів чи-мало наведу лише один Нещодавно на одному з найбільших форумів при-свячених Football Manager я знайшов тему за 2005 рік Автор теми хотів поділити-ся тим що у його команді дуже вагому роль почав відігравати Лео Мессі який в реальному світі тоді був 17-річним дублером Ко-ментар у цій темі ndash laquoА він часом не регенraquo ndash сьогодні викликає посмішку (laquoрегенraquo ndash сленгова назва для згене-рованих грою футболістів які щосезону з`являються в ігровому світі щоб замінити тих хто закінчив кар`єру) Між іншим син Алекса Макліша тодішнього тре-нера шотландського laquoРей-нджерсraquo переконував бать-ка на підставі досвіду гри у FM купити Мессі Батько не послухавhellip Кака Данте

НА МЕЖІ РЕАЛЬНОСТІТепер серія називається

Football Manager ndash права на стару назву забрала ком-панія Eidos але складний двигун матчу а також база даних на сотні тисяч футбо-лістів лишилися у SIGames Щороку виходить нова частина гри що недивно ndash у футболі відбуваються тисячі трансферів старі гравці вішають бутси на гвіздок приходять нові талантиhellip Додаються деякі можливо-

сті змінюється дизайн та АІ оптимізуються механізми прорахунку матчів ndash проте основні принципи гри ті самі що дозволяє написати одну статтю про серію в цілому

Головною рисою мене-джерів SI завжди була прекрасна база даних яку складають місцеві любителі футболу в різних країнах Так в Україні є приблизно 30 так званих laquoресерчерівraquo які постійно дивляться

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

30КнязьІгор2013Листопад

успішні спроби створення світових суперліг чемпіо-натів Югославії та СРСР Ваш автор зокрема особисто створював laquoпершість СРСРraquo для версій CM0304 FM05 FM06

Але як саме у це грати Для любителів красивої графіки ndash дуже складно Тривимірний перегляд мат-чу додали лише декілька версій тому він і досі вигля-дає як гра зі старої пристав-ки Однак давні прихиль-ники серії зазвичай грають у режимі laquo2Draquo де гравці являють собою кружечки (на слензі ndash laquoколобкиraquo) відповідних кольорів що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик Не всі розуміють що такий режим є відсилкою до звич-ного для тренерів прийому ndash саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям Таким чином гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину що вихоплюється камерою) і може відстежувати на-скільки ефективно команда виконує його вказівки

ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХМожливості гри є дуже

широкими Так ви можете

на себе взяти всі повнова-ження від налаштування тренувань до керування матчами резервного скла-ду Проте кожен може оби-рати комфортний спосіб гри самостійно та зміню-вати його у будь-який мо-мент Подібна можливість є також в серії Total ClubFIFA Manager там ви можете керувати ще й економічни-ми функціями клубу через що у середовищі прихиль-ників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента ка-жуть laquoсимулятор продажу сосисокraquo

Приміром я зазвичай

зосереджуюся на транс-ферній політиці клубу та роботі з молоддю регу-лярно даючи шанси своїм резервістам Приємно бачити коли гравець якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною зрештою стає ключовим футболістом клу-бу Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування ndash від-верто кажучи не найсиль-ніша моя сторона Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику а потім довго граю нею лише незначно варіюючи час від часу ndash щоб АІ не звик до манери гри моєї команди

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор31

Інші ж навпаки приділя-ють значну увагу тактиці та найдрібнішим її деталям пишуть гайди по декілька сотень сторінок Хтось при-ходить на перед- та після-матчеві прес-конференції та відповідає на питання журналістів а хтось вдає з себе Моуріньйо та відсилає на них асистента

Як бачите дуже багато аспектів гри можна до-сить успішно віддати на відкуп АІ Феноменальних результатів при цьому не буде ndash на відміну від дуже скрупульозної роботи над деталями роботи команди ndash але якщо зібраний вами тренерський штаб адекват-

ний не буде і провалу Вза-галі через якісний АІ світ Football Manager цілком може жити і без вас

Спробуйте почати гру без-робітним і подивитися все буде відбуватися як завжди ndash матчі клубів та збірних трансфери індивідуальні нагороди Будь-який матч з завантажених вами ліг ви можете подивитися за будь-якою командою тренером або гравцем та їхніми успіхами чи невдача-ми слідкувати При цьому події будуть досить реаліс-тичними ndash так якщо про-слідкувати за чемпіонатом України у моїй улюбленій версії 2012 року (бо вона

на мою думку має найбільш реалістичні матчевий та трансферний двигуни) вид-но що на початку боротьбу за laquoзолотоraquo ведуть laquoШах-тарraquo та laquoДинамоraquo за пару сезонів підключаються laquoМеталістraquo та laquoДніпроraquo Це те до чого зараз прагнуть багато творців рольових ігор звісно у футбольному менеджері та ще й мініма-лістичному у графічному сенсі створити незалежний від гравця світ що ефектив-но функціонує простіше однак навіть такий успіх необхідно відзначити Це також вигідно відрізняється від того свята абсурду що відбувається у Total Club

FIFA Manager Після пере-моги в чемпіонаті України донецького laquoМеталургуraquo (за кілька сезонів після початку гри) у версії FIFA Manager 12 я цю гру вимкнув і в на-ступну частину навіть не грав І взагалі завершуючи порівняння з цією серією ndash якщо частину функціоналу футбольного менеджеру як у продукті від ЕА доводить-ся laquoвідкриватиraquo гра по суті розписується у своїй не-серйозності Тому недарма сайт Strategy Informer закін-чує порівняння обох серій словами laquoЯкщо ви любите футбол так ніби від нього залежить ваше життя ndash

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

32КнязьІгор2013Листопад

обирайте Football Manager 2013 Якщо ви хочете чо-гось нового або схиляєтеся до казуальності спробуйте FIFA Manager 2013raquo

ЛЮДИ ЦІКАВІhellipТак чорт забирай ми

любимо футбол Більшість давніх гравців у Football Manager часто грають у нижчих лігах або в екзо-тичних чемпіонатах та створюють для себе всілякі обмеження Приміром я декілька місяців тому скачав фанатський патч з чемпіонатом СРСР щоб почати грати з нижчих ліг Я прийняв тернопільську laquoНивуraquo у п`ятому за ліком дивізіоні і зараз за вісім сезонів довів її до позиції середняка другого дивізіо-ну При цьому я від початку вирішив грати лише тими футболістами про яких гра повідомляє що вони наро-дилися в західних та цен-тральних областях України (або принаймні є українця-

ми про місце народження яких даних немає) і досі притримуюся цього прави-ла Це не найдовший сейв за мої десять років досвіду гри у менеджери але точно один з найцікавіших

Взагалі-то звісно я міг би про нього розповісти на одному з безлічі форумів присвячених FM ndash як росій-ськомовних так і англомов-них ndash мені просто ліньки все розписувати Зате я часто читаю детальні опи-си ігор (laquoісторіїraquo) написані іншими користувачами особливо на fmdaysru ndash laquoветеранськомуraquo сайті де історично склалася до-сить замкнена спільнота цікавих людей старшого віку На жаль український сайт CMUkraine (тепер FMUkraineorgua) на яко-му свого часу також була прекрасна і дуже затишна спільнота користувачів не оновлюється а форум вже давно мовчить (через чи-стку баз даних не можна

навіть почитати пости ста-рих добрих часів) Сьогод-ні користувачі з України збираються на порівняно новому fm-xnet або ж на російських сайтах Проте гра тепер (зокрема через її вихід на російський ри-нок з офіційним перекла-дом) стала більш відомою масам гравців в результа-ті чого на таких форумах кількість користувачів та постів зросла а от якість погіршилася

Нарешті як давній при-хильник FM можу описати

на своєму прикладі деякі практичні ефекти від цієї серії подібні laquoсимптомиraquo спостерігаються у більшо-сті інших прихильників По-перше я пам`ятаю багатьох футболістів у тому числі маловідомих широкому загалу Тому приміром на молодіжних чемпіонатах де грають якраз такі маловідомі грав-ці я більшість вже знаю По-друге у мене є досить неочікувані футбольні впо-добання на зразок клубу Blyth Spartans які нині

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Листопад2013КнязьІгор33

грають у сьомому англій-ському дивізіоні ndash пов`я-зані з грою за ці клуби По-третє я менш емоційно підходжу до перегляду реального футболу нато-мість зауважуючи деякі нюанси на зразок невдалої діагональної підстраховки у виконанні захисників По-четверте я почав ціка-витися більш спеціалізова-ною західною футбольною літературою на зразок laquoФутболономікиraquo у якій за допомогою статистичних методів розкриваються цікаві закономірності фут-болу та laquoПеревертаючи пірамідуraquo у якій розпо-відається про еволюцію тактики Саме досвід гри у FM дозволив мені пев-ний час пропрацювати футбольним журналістом ndash я просто міг писати про гру достатньо зважено і відсторонено що типово для любителів футбольних менеджерів але далеко не завжди притаманно

вболівальникам Так якщо почитати футбольні блоги в українському інтернеті неважко помітити що ав-тори найбільш ґрунтовних з них або є фаховими жур-налістами або мають дос-від гри у Football Manager

hellipІ ХИМЕРНІУтім Football Manager

має і певні соціально-не-гативні наслідки Недарма директор SIGames Майлз Джекобсон каже що фана-ти FM ndash laquoце щось на зразок культуraquo зі специфічним сленгом та фанатичною любов`ю до футболу При цьому популярність гри особливо у Великобрита-нії така висока що один з відомих британських коміків Тоні Джеймсон їздить країною з годинним шоу laquoFootball Manager знищив моє життяraquo Се-ред інших фактів ndash більше трьох десятків розлучень у Великобританії через залежність від FM незлі-ченна кількість вильотів з університету та гравці які мов справжні трене-ри спеціально вдягають костюм з краваткою перед тим як почати важливий матч Апофеозом видаєть-ся трагікомічна історія про одного британця якого вагітна дружина застала вночі на кухні з пляшкою та повними сумом очима Коли вона спитала що ста-лося той відповів що його звільнили Враховуючи

що родина раніше взяла кредит на квартиру не-дивно зрозуміти шок дру-жини з якого вона вийшла лише тоді коли зрозуміла що чоловік говорить про звільнення у FM

Можливо такий фана-тизм ndash принаймні з соці-ально-прийнятної точки зору ndash є нездоровим Про-те важко не погодитися що він є ознакою аддик-тивності та культовості гри ndash як і публікації списків талантів з нової версії у га-зетах та журналах присвя-чених реальному спорту І зрештою він є лише про-довженням справжньої любові до футболу оспіва-ної багатьма та прекрасно сформульованої великим тренером Біллом Шенклі laquoДеякі люди вважають що футбол ndash це справа життя і смерті Це не так футбол набагато важливішийraquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Князь Ігор ВКонтакті та на Facebook

Лайкайте вже зараз

та заходьте на сайт

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

vkcomlordofthegamesfacebookcomgroupslordofthegameszmistonet

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcomМісце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

Місце для вашої реклами

Пишіть сюди

pysarkniaziagmailcom

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo

У найближчих випускахhellipНаш благословенний монарх дослідить космос і покінчить із феодальними війнами що тривають у галактиках

Князь Ігор повідає нам про ігри які насправді НЕ ігри але з усіх сил намагаються прикидатися іграми і водночас критикувати ігри як явище

Його Величність порівняє різні системи настільних рольовок і порадить яка з них краще підходить саме для вас

Наш Князь промовить сакраментальне ldquoЗима близькоrdquo