Майстерня Своєї Справи
-
Upload
anastasiya-spodinyuk -
Category
Education
-
view
105 -
download
1
Transcript of Майстерня Своєї Справи
![Page 1: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/1.jpg)
МАЙСТЕРНЯ СВОЄЇ СПРАВИ
Креативна Міжнародна Дитяча ШколаОсвітній холдинг «OpenEDU»
Підлітковий клубДля дівчат та хлопців 12-16 років
![Page 2: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/2.jpg)
ЩО ТАКЕ МАЙСТЕРНЯ СВОЄЇ СПРАВИ?
• Цікаві справи в цікавому місці з цікавими людьми
• Бесіди на актуальні теми та майстер-класи з життєво важливих навичок
• Простір свободи, творчості та активності
ДЛЯ ДІТЕЙ.
![Page 3: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/3.jpg)
ЩО ТАКЕ МАЙСТЕРНЯ СВОЄЇ СПРАВИ?• Розвиток особистісних навичок
(комунікативних, відкритості, відповідальності, креативності, цілеспрямованості)
• Профорієнтація, розвиток мислення, формування бізнес-компетенцій
• Розвиток розуміння себе, своїх талантів і переваг, формування щасливої особистості
ДЛЯ БАТЬКІВ.
![Page 4: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/4.jpg)
КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ?
Для
дітей
• Я став впевненіше в собі
• Я знайшов нових друзів та однодумців
• Я розумію, що мені подобається
• Я створив справжній проект
Для бать
ків
• Моя дитина стала більш самостійною і відповідальною
• Вона хоче діяти, спілкуватися і створювати
• Отримала нові корисні навички - у спілкуванні, побудові своєї справи і свого життя
![Page 5: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/5.jpg)
ЩО ВХОДИТЬ В МАЙСТЕРНЮ СВОЄЇ СПРАВИ?
Майстерня Своєї Справи
Edu-meetingНедільні зустрічі
VIP-інтерв’ю
Work-meeting
Проектні зустрічі з командою
Освітні екскурсії
![Page 6: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/6.jpg)
НЕДІЛЬНІ ЗУСТРІЧІ
• Міні-тренінг • Лайфхаки на
актуальну тему із вправами та кейсами.
1-1,5 год
• Робота в команді
• Застосування отриманих знань і навичок для створення реального проекту2,5-3
год
• Смарт-кафе• Вільне
спілкування, обмін досягненнями та досвідом, настільні та інші ігри
1-1,5 год
![Page 7: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/7.jpg)
МАСТЕР-КЛАСИ
Мастер-клас
Теорія (лайфхак)
Інтерактив (кейси, вправи)
Майстер-класи читають спікери клубу або запрошені гості Актуальні теми для підлітків (на розуміння себе, соціуму,
психології різних суб'єктів і т.д.). Теми тренінгів підлітки формують самі.
Необхідні навички: презентації, ведення переговорів, складання бюджету, тайм-менеджменту тощо
Бесіди під час майстер-класів: відповіді на «наболіле» Негайне застосування (у вправах, проектах, вдома)
![Page 8: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/8.jpg)
РОБОТА В КОМАНДІ • Створення ідеї своєї справиЗадум• Розробка плану дій• Розподіл обов'язківПлан• Створення прототипу• Маркетингові дослідженняПроект• Дії за планом• Командні зустрічі, вилазки, екскурсії
Реалізація проекту
• Аналіз сильних і слабких місць• Допрацювання ідеїРефлексія• Презентація статусу проекту• Підготовка портфоліо, статистик,
презентаціїЗахист
ПРОЕКТ
![Page 9: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/9.jpg)
ВИБІР РОЛІ У КОМАНДІТінейджер зможе сам обрати свою роль і ступінь участі - від простого учасника до фахівця і керівника власного проекту.
керівник проекту
управлінець
лідер
підприємецьініціатор бізнесу
фахівець
практиквідповідальний
виконавецькомандний гравець
![Page 10: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/10.jpg)
ТЬЮТОР З кожною командою працює дорослий спеціаліст з
навчання. Він мотивує, шукає інтерес кожної дитини, направляє командну динаміку, працює індивідуально, допомагає на шляху до результатів.
![Page 11: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/11.jpg)
ПРОЕКТЫ Соціальні (танцполе для бабусь і дідусів,
флешмоб обіймів, збір іграшок для дитячого будинку, Інтернет-журнал для підлітків ...)
Комерційні (екскурсії Києвом, виробництво хендмейд-листівок, агентство допомоги в уроках ...)
Проекти реалізуються в модулі. 1 модуль = 1 проект (6-8 зустрічей).
Але проект може продовжуватися в подальших модулях.
![Page 12: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/12.jpg)
САМОВИЗНАЧЕННЯ
У команді• Роль в команді
У діяльності• Знайомство з професіями
• Знайомство з професіоналами
• Поїздки на виробництво
У Клубі• Учбовий статус
![Page 13: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/13.jpg)
УЧБОВИЙ СТАТУС
Стажер• Прослухав
модуль• Взяв участь
у проекті
Драйвер• Запалює
команду на дії, піднімає активність
• Активно і систематично генерує ідеї
• Активно бере участь на тижні (між зустрічами)
Форвард• Демонструє
завзятість до досягнення мети
• Генерує завдання і розподіляє їх у команді
• Залучає зовнішні ресурси в проект
• Охоплення аудиторії проекту - Більше 100 людей
Кріейтор• Створює
ідею і запалює нею інших учасників
• Створює технологію проекту
• Проект очевидної суспільної користі або новизни
• Етично і екологічно досягає своєї мети
Майстер• Фахівець у
своїй галузі, здатний навчити інших
• Основна місія - служіння іншим
• Проявляє самовіддачу і терпимість
• Знаходиться в гармонії (з собою, з оточуючими, з проектом, з цілями)
![Page 14: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/14.jpg)
СПІЛКУВАННЯ Смарт-кафе (щонеділі):
Настільні ігри Психологічні рольові ігри Дискусійний клуб Перегляд фільмів з обговоренням Speaking-club
Командне спілкування (на тижні): Обговорення статусу проекту, робота над
завданнями Поїздки, екскурсії, походи Підтримання комунікації через соцмережі
Зустрічі з гостем: інтерв'ю
![Page 15: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/15.jpg)
МОДУЛІ
Модуль
Робота над
проектомЗахист
проекту
Модуль 8 тижнів = (робота над проектом) Завершення модуля = захист проектів:
завершені проекти незавершені проекти (новонароджені) проекти досвіду (не досягли мети, але отримали
досвід) Кожен модуль присвячений актуальній для
підлітків темі і спрямований на розвиток певних бізнес-компетенцій і навичок.
![Page 16: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/16.jpg)
ПРИКЛАД ЖИТТЯ У КЛУБІ
у Клубі вже 5,5 міс • пройшов 2 повних модулі• Зараз проходжу третій
модуль
реалізував 2 проекти (Квест-
кімната для сімейного
відпочинку, флеш-моб «Анти-сміття»)
• 16 недільних зустрічей• 16 міні-тренінгів• 8 гостьових зустрічей• 3 освітні екскурсії
(Київська квест-кімната, Київський ТРЦ, КМДА - погляд зсередини)
• 15 проектних зустрічей в команді (серед тижня)
• підвищив свій навчальний статус до драйвера
зараз працюю над командним проектом
"Велопарк" (проект 3 модуля)
•в кінці модуля хочу захистити статус «форвард" і набрати команду для наступного проекту
Я Рома. Мені13.
![Page 17: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/17.jpg)
РЕФЛЕКСІЯ Рефлексія - це форма осмислення і
посилення отриманого досвіду. Проводиться за декількома лініями:
Після кожної недільної зустрічі (що сподобалося, що було корисним, що не вийшло, які майстер-класи потрібні, що в Смарт-кафе наступного разу)
Статус-зустрічі в командах (як просуваємося, де «провис» і чому, SWOT-аналіз)
Персональні щоденники або командні відеоблоги
![Page 18: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/18.jpg)
СЕРЕДОВИЩЕ Розумно організований
майданчик для спілкування дітей у мальовничому місці Києва в школі нового покоління КМДШ (5 хв. від м. Голосіївська).
Харчування: 2 кава-брейки + обід (кейтерінг з 3 страв)
Прогулянки на свіжому повітрі на території школи і в Голосіївському парку
![Page 19: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/19.jpg)
ЦІНОВА ПОЛІТИКАПри купівлі всього модулю
Вільне відвідування
Вартість однієї недільної зустрічі
500 грн 600 грн
Вартість модулю (абонемент: недільні зустрічі + проектна робота)
4000 грн
Довідки та запис у Клуб – тел. (098) 888 18 34
![Page 20: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/20.jpg)
ЗНИЖКИ ТА МОЖЛИВІСТЬ ЗАРОБИТИ В КЛУБІ
Для другої дитини з однієї сім'ї - 7% на будь абонемент
Система бонусів та заохочень - за результатами активної діяльності в клубі :))
Довідки та запис у Клуб – тел. (098) 888 18 34
![Page 21: Майстерня Своєї Справи](https://reader030.fdocument.pub/reader030/viewer/2022012923/5886b68f1a28ab6d0e8b7289/html5/thumbnails/21.jpg)
ПЕРСОНИ
Мірошниченко Євгеній
(засновник проекту)
Лимонова Наталія (засновник проекту)
Сподинюк Анастасія
(координатор проекту, спікер)
Житня Діана (методист, спікер)