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오퍼레이션 인덱스 리포트 2016. 08월~10월 주요 모바일 게임 운영 현황 Copyright © IGAWorks

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오퍼레이션인덱스리포트2016.08월~10월주요모바일게임운영현황

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Operation�Index�Report

Google�Play�매출및신규이벤트, 업데이트추이

“이벤트와업데이트는월말에집중”

• 한국모바일게임시장은전통적으로매월초평일대비 2~2.5배매출이상승하는특징이있음. 이에따라, 매월말주간에평소주대비신규이벤트수 60.2%�증가

• 연휴또는할로윈등 Seasonal�Issue가있는경우, 신규이벤트수는월말수준으로상승하나, 매출상승은크게보이지않음

자료:�Googleplay,�IGAWorks,�Mobile�Index,�나는게이머다 자료:�Googleplay,�IGAWorks,�Mobile�Index,�나는게이머다

월초

추석 할로윈

자료제공=모바일인덱스www.mobileindex.com

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장르별이벤트수 VS�업데이트수

“보드게임은신규이벤트, 스포츠/RPG는업데이트에리소스집중”

• 보드의경우, 주사위와말판이라는기본틀로인해상대적으로한정적인게임요소만을가지고있으나, 이를막대한양의이벤트로보완하는데성공,

한국게임시장에서빼놓을수없는장르로자리매김함

• 반면, 스포츠 / 롤플레잉장르는, 이벤트보다컨텐츠개선및확장을통한유저 Retention(=게임 Life�Cycle�증대)에집중하고있는것으로분석됨

*�2016.08.01�~�2016.10.31 기준 *�2016.08.01�~�2016.10.31 기준

Operation�Index�Report

자료제공=모바일인덱스www.mobileindex.com 자료제공=모바일인덱스www.mobileindex.com

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이벤트목적분석

“장르적특징에따라이벤트의구성도차별화필요”

• 이벤트의목적은전장르에서게임플레이유도(33.4%)와 매출촉진(30.9%)이 많은부분을차지

• 상대적으로게임룰이단순한보드/퍼즐/카드게임=게임플레이유도이벤트를통해몰입도제고. 반면, 특별한노하우가필요치않은장르적특성으로커뮤니티활성화이벤트는없는수준

• 상대적으로다양성이존재하고, 전략, 육성, 수집등⾼몰입요소를가진전략 / RPG / 스포츠 / 액션게임의경우커뮤니티/SNS 활성화이벤트의비중이상대적으로높음

(전체평균 11.4% / 전략 26% / RPG�14%�/�스포츠 15% / 액션 16%)*�출처 : 모바일인덱스 - Maket Index

*�2016.08.01�~�2016.10.31 기준

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업데이트목적분석

“스포츠/RPG�­ 컨텐츠추가보다유지보수/기능및밸런스개선에집중”

• 스포츠 / RPG의핵심게임요소인성장/수집요소에대한밸런스및수치개선업데이트가많음

반면컨텐츠추가에대해선상대적으로비중이낮은데, 이는기존캐릭터/아이템과의밸런스를유지하는선에서점진적으로추가하기때문으로사료됨

*�출처 : 모바일인덱스 - Maket Index

*�2016.08.01�~�2016.10.31 기준

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퍼블리셔별비교

“독보적수준의이벤트운영 - 넷마블”

• 넷마블의경우보드게임은물론, RPG,�액션, 스포츠에이르기까지다양한장르에서타사대비평균 2배이상더많은신규이벤트를진행

• 반면, 해외퍼블리셔인 King과 Supercell은 거의이벤트를진행하지않음

Netmarble Nexon 4:33 Com2us

롤플레잉

세븐나이츠 : 77몬스터길들이기 : 41레이븐 :31

평균 : 49

히트 : 39조조전 : 14메이플M�:�10

평균 : 21

영웅 : 25몬스터슈퍼리그 : 31붉은보석2 : 18

평균 :: 27

서머너즈워 : 20

스포츠 이사만루 : 38 FIFA�3 M�:�17프로야구2016 : 10

액션퓨쳐파이트 : 51백발백중 : 61

평균 : 56-

기타 모두의마블(보드): 175

MOE(전략) : 24

*�2016년 10월(1개월) 기준

*�참고- 조조전 : 10.09 출시- 메이플M������:�10.16 출시

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퍼블리셔별비교

“업데이트에서도 Top-tier - 넷마블”

• 2016년 10월기준게임별평균업데이트수에서는 4:33과컴투스가넷마블을능가하였으나,

퍼블리셔 - 장르별로비교해보면, 동일장르에서가장많은수준의업데이트를진행하였음을알수있음

Netmarble Nexon 4:33 Com2us

롤플레잉

세븐나이츠 : 27몬스터길들이기 : 28레이븐 :37

평균 : 31

히트 : 19조조전 : 10메이플M�:�4

평균 : 11

영웅 : 13몬스터슈퍼리그 : 38붉은보석2 : 17

평균 :: 22

서머너즈워 : 17

스포츠 이사만루 : 15 FIFA�3 M�:�1프로야구2016 : 25

액션퓨쳐파이트 : 11백발백중 : 9

평균 : 10-

기타 모두의마블(보드): 11

MOE(전략) : 12

*�참고- 조조전 : 10.09 출시- 메이플M������:�10.16 출시

*�2016년 10월(1개월) 기준

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퍼블리셔별비교

“업데이트에서도 Top-tier - 넷마블”

• 2016년 10월기준게임별평균업데이트수에서는 4:33과컴투스가넷마블을능가하였으나,

퍼블리셔 - 장르별로비교해보면, 동일장르에서가장많은수준의업데이트를진행하였음을알수있음

Netmarble Nexon 4:33 Com2us

롤플레잉

세븐나이츠 : 27몬스터길들이기 : 28레이븐 :37

평균 : 31

히트 : 19조조전 : 10메이플M�:�4

평균 : 11

영웅 : 13몬스터슈퍼리그 : 38붉은보석2 : 17

평균 :: 22

서머너즈워 : 17

스포츠 이사만루 : 15 FIFA�3 M�:�1프로야구2016 : 25

액션퓨쳐파이트 : 11백발백중 : 9

평균 : 10-

기타 모두의마블(보드): 11

MOE(전략) : 12

*�참고- 조조전 : 10.09 출시- 메이플M������:�10.16 출시

*�2016년 10월(1개월) 기준

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