Дополненная реальность в приложениях платформы...
-
Upload
eventplatform -
Category
Business
-
view
134 -
download
1
Transcript of Дополненная реальность в приложениях платформы...
![Page 1: Дополненная реальность в приложениях платформы Кампус](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062311/5882492f1a28ab37158b5509/html5/thumbnails/1.jpg)
Дополненная реальность в приложенииЧто это?Пользователь наводит камеру мобильного устройства на заданный объект – и изображение на экране «оживает»: на объект реального мира накладываются дополнительные элементы.
Зачем? Для информирования и навигации
пользователей Для стимулирования активных
действий, «геймификации» мероприятия
Для создания «вау-эффектов» в ходе мероприятия
![Page 2: Дополненная реальность в приложениях платформы Кампус](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062311/5882492f1a28ab37158b5509/html5/thumbnails/2.jpg)
Где и как можно применятьМаркером может стать любой хорошо освещённый и достаточно чёткий объект, например Фрагмент рекламного стенда,
постера или плаката Заголовок в газете или журнале Логотип Мозаика, узоры или граффити на
стене Таблички, дорожные знаки и
автомобильные номера
Проверка чёткости распознавания при создании маркера
Маркер может быть даже трёхмерным
![Page 3: Дополненная реальность в приложениях платформы Кампус](https://reader036.fdocument.pub/reader036/viewer/2022062311/5882492f1a28ab37158b5509/html5/thumbnails/3.jpg)
Примеры эффектовВ момент наведения камеры на заданный маркер, на изображение может накладываться
1. Статичное или анимированное изображение (информация об объекте, «секретный пароль», яркое дополнение к образу)
2. Видео («виртуальный гид» с информацией об объекте, отрывок из фильма или лекции)
3. Трёхмерный объект, «вырастающий» из маркера и перемещающийся синхронно с перемещением планшета
1
2
3