Мастерская "Религия: проклятье игр"
Transcript of Мастерская "Религия: проклятье игр"
![Page 1: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/1.jpg)
Мастерская
Религия: Проклятие игр
Лариса Рейнис
Астахова
![Page 2: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/2.jpg)
Религия на ролевых проектах — это:
Вера в сверхъестественное. Антураж. Стилизация. Симуляция. «Плюшки».
![Page 3: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/3.jpg)
Религия — это сложноорганизованная символическая рамка в системе
иерархически выстроенных миров.
Символическая рамка задается мета-рамкой
игры.
Девятое небо
Рай
земля
Круги ада
…
![Page 4: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/4.jpg)
Причины необходимости ввода религиозного пласта на ролевых играх:
Субъективные:
Вролинг
Материальное и моральное стимулирование
Объективные:
Неотъемлемая часть жизни общества
Неполнота моделирования
![Page 5: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/5.jpg)
Методология выстроена:1. Этнометодология Г. Гарфинкеля: принципы взаимодействия, интерпретация для создания и поддержания реальности.
2. Феноменология религии (начиная с Р. Отто): сакрализация, проявления Святого, принципы интерпретации Другого.
![Page 6: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/6.jpg)
Религия:
Коды
Элементы
Новая кодировка
Декодировка
Культурная память — иерархия ценностей
Процедуры кодирования
![Page 7: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/7.jpg)
Конструирование религии
● Миры фэнтези ● Исторические игры
![Page 8: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/8.jpg)
Богостроительство в играх фэнтезийной направленности
Космология. Творение и система Богов:
Творение Демиургом; Изначальность; Самозарождение; Бог Архетип;
Аватар как Воплощение. Религия и магия — одно и тоже. Источник Силы Бога. Действия как источник Силы. Что значит быть священнослужителем? Кто творит ритуальную сторону?
![Page 9: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/9.jpg)
Конструирование теологии
● Космология● Онтология
● Сотериология● Догматика
● Аскетика ● Эсхатология
![Page 10: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/10.jpg)
Конструирование религии в играх исторической направленности — проблемы и сложности
● Развернутая теология требует упрощения.● Специфика богослужения — литургика.● Отыгрыш таинств - «плюшки» и реальности.● Как заставить игрока поверить в то, что он
должен верить.● Оборачивание модели в правила.● Конфликты внешние и внутренние.● Ритуализация игры между базовыми
церемониями.
![Page 11: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/11.jpg)
Конструирование религии — церковь и общество
● Экономика● Церковное
имущество
● Боевая составляющая и
военное искусство
● Войны Храмов
● Медицина● Лекарское
искусство● Молитвенная
помощь● Власть и
политика● Теократия
● Этика● Эстетика● Культура
● Мистика
![Page 12: Мастерская "Религия: проклятье игр"](https://reader033.fdocument.pub/reader033/viewer/2022042723/587ee7861a28ab17388b5fbd/html5/thumbnails/12.jpg)
Спасибо за внимание!
Слава Семерым!