ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
description
Transcript of ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
![Page 1: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/1.jpg)
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
Выполнила: Чубарук А.П. 1 курс ИС, группа 1/1
Преподаватель: Гвасалия Д.А.
![Page 2: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/2.jpg)
ADOBE PHOTOSHOP
![Page 3: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/3.jpg)
Adobe PhotoshopРастровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe
Systems. Является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe.
![Page 4: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/4.jpg)
Совместимость с ОС
Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена начиная с третьей версии продукта. Для версии CS 2 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine 0.9.54 и выше.
![Page 5: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/5.jpg)
История создания 1987 г. Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic (ILM) – в подразделении фирмы
Lucasfilm, которое специализировалось на создании спецэффектов для проекта «Звёздные войны» («Stars Wars”). он приступил к написанию программы, которая поможет отображать полутоновые изображения (Grayscale images).
В ILM Том Нолл также работал над процессом обработки изображений. Джон предложил Тому объединить усилия. Они начали совместную разработку более сложной и совершенной программы Display.
С приобретением цветного монитора Джон убедил Томаса переписать «Display” для работы с цветными изображениями. чем больше Джон работал с „Display” тем больше функций он требовал от программы: коррекцию цветовой гаммы, импорт и сохранение файлов в различных форматах и т.д.
В 1988 «Display» был переименован в «ImagePro».
![Page 6: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/6.jpg)
Ключевые возможности Photoshop
Том разработал инновационный метод выбора отдельного участка изображения и последующей работы с ним, а также наборы приложений для обработки изображений, которые позже будут известны как плагины – “Plug-ins”. Затем были разработаны: настройки тонов (Levels), функция управления балансом, управление оттенками и насыщением (Hue and Saturation)
![Page 7: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/7.jpg)
От ImagePro к PhotoshopНачались поиски инвесторов. Никто точно не знает, откуда произошло название
«Photoshop”, говорят, имя было предложено одним из потенциальных издателей, во время демонстрации программного обеспечения – название, как говорится, прилипло.
Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось под торговой маркой Barneyscan XP.
Большинство производителей программного обеспечения обратили внимание на Photoshop или пытались разработать подобные программы . Толко компания Adobe могла купить Photoshop, но Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж программы принадлежали братьям.
Официальная версия Adobe Photoshop 1.0 была выпущена в феврале 1990 года.
![Page 8: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/8.jpg)
Цифровая графика для всехКлючевым маркетинговым шагом Adobe было показать, что Photoshop — программа
для широкого рынка пользователей – простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые были разработаны для специалистов.
Для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа с двух тоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, появилась поддержка CMYK, что открыло путь на профессионвальный рынок полиграфических услуг.
Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман, предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция соблюдается по сегодняшний день. «Fast Eddy» – кодовое название бета-версии 2.0, которая была запущена в 1990 году.
![Page 9: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/9.jpg)
Цифровая графика для всехСначала Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех
гарантировал появление версии для Windows. Для разработки этой версии было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как например поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.
Разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers), которая страла одной из основных функций программы. Но эта технология не была уникальной, но стала популярной из-за низкой цены Photoshop 3.0
В последующих версиях глобальных изменений не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5 – в комплекте с Photoshop поставлялась ещё одна программа – ImageReady, которая добавила к функционалу ещё и богатые средства разработки графики для WEB. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0
![Page 10: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/10.jpg)
Интерфейсы Photoshop в хронологическом порядке
![Page 11: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/11.jpg)
Сегодня и завтраПоддерживая позиции лидера на рынке столь продолжительное время, Adobe
продолжает совершенствовать программу. На сегодняшний день Photoshop входит в состав пакетов Creative Suite 2 (CS2) и Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), вдобавок ко всему Adobe подчеркнула функциональную совместимость программ входящих в пакеты при помощи Adobe Bridge.
Разработка программы не прекращается и скорее всего не прекратится. Во-первых, из-за высокой конкуренции огромного количества производителей программного обеспечения, многие из которых предлагают функциональные возможности Photoshop бесплатно. Также конкуренцию составляют более дешёвые программы-аналоги, которые предназначены для любительского и домашнего использования, к примеру, Paint Shop Pro. В ответ Adobe выпустили бюджетную версию программы, хоть и с урезанными возможностями, но всё же достаточно функциональную — Photoshop Elements – последняя версия 4.0 (стоимость менее 100$) и Photoshop Album (распространяется бесплатно и служит для организации и элементарной обработки фотографий.)
![Page 12: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/12.jpg)
Сегодня и завтраБрайан Лемкин, занимающий пост старшего вице-президента отдела по разработке
цифровых изображений и видео, подтвердил предположения о выпуске 64-битной версии приложения (выпущен Adobe Photoshop CS4×64), а также возможную поддержку технологии Apple’s CoreImage, которая существенно увеличит производительность программы. Также разносятся слухи о возможном объединении Illustrator и Photoshop в единое целое приложение .
![Page 13: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/13.jpg)
Особенности Photoshop Photoshop широко используется в веб-дизайне. В более ранней версии была включена
специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в самом Photoshop.
Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, Photoshop тесно может использоваться для:
создания профессиональных DVD обеспечение средства нелинейного монтажа создания спецэффектов: как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа всемирной паутины.
![Page 14: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/14.jpg)
Особенности Photoshop Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован во весь
ряд этих программных продуктов. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями.
Из-за высокой популярности Photoshop, поддержка его формата файлов, PSD, была реализована в его основных конкурентах, таких, как Macromedia Fireworks, Corel PhotoPaint, Pixel image editor, WinImages, GIMP, Jasc Paintshop Pro и т. д.
Photoshop поддерживает следующие цветовые модели: RGB LAB CMYK Grayscale BitMap Duotone
![Page 15: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/15.jpg)
Особенности Photoshop Photoshop v.10.0, датируемый апрелем 2007 года, имеет название «Photoshop CS3».
Аббревиатура «CS3» означает, что продукт интегрирован в третью версию пакета программ «Adobe Creative Suite».
В Photoshop CS и CS 2 был изменён символ программы: вместо изображения глаза, которое присутствовало в версиях с 3-й по 7-ю, использовалось изображение перьев. В Photoshop CS3 в иконке приложения и экране-заставке используются буквы из названия продукта «Ps» на синем градиентном фоне.
Список нововведений Photoshop CS3 включает в себя новый интерфейс, увеличенную скорость работы, новый Adobe Bridge, новые фильтры и инструменты, а также приложение Device Central, позволяющее осуществлять предварительный просмотр работы в шаблонах популярных устройств, например мобильных телефонов.
Последние версии включают в себя Adobe Camera RAW — плагин, разработанный Томасом Кноллом, который позволяет читать ряд RAW-форматов различных цифровых камер и импортировать их напрямую в Photoshop. Предварительная версия плагина была также доступна для Photoshop 7.0.1 по цене 99 долл. США.
![Page 16: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/16.jpg)
OPENOFFICE.ORG DRAW
![Page 17: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/17.jpg)
OpenOffice.org DrawOpenOffice.org Draw — векторный графический редактор, по функциональности
сравнимый с CorelDRAW, входит в состав OpenOffice.org. Пакет включает полнофункциональные «коннекторы» между фигурами, которые могут использовать разнообразные стили линий и позволяют рисовать чертежи, например блок-схемы.
Пользователи OOo также могут инсталлировать Open Clip Art Library, которая содержит огромную галерею флагов, логотипов, иконок, и баннеров для использования в презентациях и рисунках. В частности дистрибутивы GNU/Linux Debian и Ubuntu содержат пакеты openclipart, для облегчения скачивания и инсталляции с их онлайновых репозитариев.
![Page 18: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/18.jpg)
Инструменты OpenOffice.org Draw
Draw имеет все необходимые инструменты, присущие векторным редакторам:
Рисование с помощью графических примитивов, кривых Безье; Рисование трёхмерных объектов; Изменение цветовой заливки, тени, прозрачности; Размещение, привязка и управление объектами при помощи слайдов, слоёв и направляющих; Поддерживаются различные операции над объектами: сложение вычитание, группировка и
преобразование фигур; Эффекты: освещение, морфинг и дублирование; Работа с текстом и текстовыми эффектами; Соединительные линии, размерные линии, таблицы.
![Page 19: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/19.jpg)
Особенности OpenOffice.org Draw
Кроме собственных объектов, можно вставлять в рисунки диаграммы, формулы и прочие элементы, созданные в других компонентах OpenOffice.org. Draw также поддерживает экспорт растровых изображений большинства форматов, как распространённых, так и специальных.
Использование Галереи (хранилища объектов) позволяет упорядочить имеющиеся изображения, а поддержка стилей текста экономит время при изготовлении однотипных объектов.
Готовый рисунок или чертёж можно распечатать на принтере или экспортировать в растровое изображение или, к примеру, в PDF.
Максимальный размер рисунка в Draw — 300х300 см.
Начиная с версии 3.0 OpenOffice.org, Draw поддерживает не только экспорт, но и импорт PDF (необходима установка специального расширения OpenOffice.org).
![Page 20: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/20.jpg)
Поддержка SVGС ростом популярности формата SVG, способность OpenOffice.org Draw импортировать и
экспортировать формат SVG становится все более важной.
На сегодня OOo официально поддерживает экспорт в формат SVG, однако с некоторыми ограничениями, которые вскоре будут устранены.
Фильтр импорта SVG, однако, находится все еще в стадии разработки и требует наличия Java-машины для работы.
По мере эволюции и завершённости фильтров SVG, пользователи получат возможность использовать Draw для редактирования большой коллекции примеров SVG из Open Clip Art Library, вместо того чтобы использовать только растровую графику или другие редакторы SVG.
![Page 21: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/21.jpg)
GIMP
![Page 22: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/22.jpg)
GIMPGNU Image Manipulation Program или GIMP программа для создания и обработки
растровой графики. Частично поддерживается векторная графика. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.
![Page 23: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/23.jpg)
ВведениеИзначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в
1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU.
Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.
GIMP является одним из первых действительно пользовательских свободных приложений. Предыдущие проекты, такие как компиляторы GCC, ядро Linux и подобные им являются, в основном, инструментами, сделанными программистами для программистов. Некоторые считают GIMP первым подтверждением того, что в процессе разработки свободного ПО может появиться что-либо, чем смогут пользоваться не только хакеры. В этом смысле можно сказать, что GIMP подготовил психологическую почву для таких проектов, как KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org и множества других.
![Page 24: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/24.jpg)
Позиционирование GIMPВ течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий
пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.
![Page 25: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/25.jpg)
Позиционирование GIMPВ 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте 2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено видение GIMP как продукта для конечных пользователей:
GIMP является свободным ПО; GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создание
оригинальных изображений; GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики; GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики
учёными и дизайнерами; GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий; GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.
Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.
Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализуются.
![Page 26: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/26.jpg)
ВозможностиТрадиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов
(чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки.
![Page 27: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/27.jpg)
Работа с фотографиямиВ GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции:
кривые; уровни; микшер каналов; постеризация; тон-насыщенность; баланс цветов; яркость-контраст; обесцвечивание.
![Page 28: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/28.jpg)
Работа с фотографиямиПри помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения
(всего 22) можно:
выравнивать заваленный горизонт; убирать искажения, вносимые оптикой; корректировать перспективу; выполнять клонирование объектов с учётом перспективы; кадрировать фотографии; удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть); имитировать использование различных цветофильтров; «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях; многое другое.
Реализовано управление цветом.
![Page 29: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/29.jpg)
Рисование Несколько рисующих инструментов. Свободно масштабируемые кисти. Поддержка графических планшетов.
![Page 30: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/30.jpg)
Экранные фильтрыДополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы
реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся:
имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия); гамма-коррекция; коррекция контраста; управление цветом.
![Page 31: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/31.jpg)
Настраиваемый интерфейс• Плавающие палитры легко группируются и перегруппируются.• Возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств
ввода вроде Griffin Powermate.• Любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (GNU/Linux/UNIX).
![Page 32: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/32.jpg)
АвтоматизацияОтсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим
числом языков, на которых можно писать сценарии:
TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой); Python (в комплекте с программой); Ruby; Perl; C#; Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp); Tcl (в настоящее время не поддерживается).
С помощью этих инструментов можно писать как интерактивные сценарии и модули для GIMP, так и создавать изображения полностью автоматически, например, генерировать «на лету» изображения для веб-страниц внутри программ CGI или выполнять пакетную цветокоррекцию и преобразования изображений. Следует отметить, что для пакетной обработки изображений всё же лучше подходят пакеты наподобие ImageMagick.
![Page 33: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/33.jpg)
Недочёты, их решение и пути обхода
В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом сложностей, а во многих случаях и вовсе невозможно:
нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям); нет полноценной поддержки цветовых моделей, CIELAB и CIE XYZ; нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал; нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов; нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв. Многие из упомянутых недочётов планируется устранить на втором этапе перехода к
использованию библиотеки GEGL.
Существует расширение для экспорта в TIFF с цветоделением в CMYK и цветопробой.
![Page 34: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/34.jpg)
АрхитектураДля построения элементов интерфейса GIMP использует GTK+. GTK+ изначально
появился в составе GIMP как замена коммерческой библиотеке Motif, от которой зависели начальные версии GIMP. GIMP и GTK+ первоначально были разработаны для X Window System, работающей в операционной системе, подобной Unix, но с тех пор он был перенесён в Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X и SkyOS.
GIMP 2.x с интерфейсом GTK+ 2.x:
![Page 35: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/35.jpg)
DJVU
![Page 36: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/36.jpg)
DjVuDjVu (от фр. déjà vu — «уже виденное») — технология сжатия изображений с потерями,
разработанная специально для хранения сканированных документов — книг, журналов, рукописей и прочее, где обилие формул, схем, рисунков и рукописных символов делает чрезвычайно трудоёмким их полноценное распознавание. Также является эффективным решением, если необходимо передать все нюансы оформления, например, исторических документов, где важное значение имеет не только содержание, но и цвет и фактура бумаги; дефекты пергамента: трещинки, следы от складывания; исправления, кляксы, отпечатки пальцев; следы, оставленные другими предметами.
Формат оптимизирован для передачи по сети таким образом, что страницу можно просматривать ещё до завершения скачивания. DjVu-файл может содержать текстовый (OCR) слой, что позволяет осуществлять полнотекстовый поиск по файлу. Кроме того, DjVu-файл может содержать встроенное интерактивное оглавление и активные области — ссылки, что позволяет реализовывать удобную навигацию в DjVu-книгах.
![Page 37: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/37.jpg)
Используемые технологииДля сжатия цветных изображений в DjVu применяется специальная технология,
разделяющая исходное изображение на три слоя: передний план, задний план и чёрно-белую (однобитовую) маску. Маска сохраняется с разрешением исходного файла; именно она содержит изображение текста и прочие чёткие детали. Разрешение заднего плана, в котором остаются иллюстрации и текстура страницы, понижается для экономии места. Передний план содержит цветовую информацию о деталях, не попавших в задний план; его разрешение понижается ещё сильнее. Затем задний и передний планы сжимаются с помощью вейвлет-преобразования, а маска — алгоритмом JB2.
Особенностью алгоритма JB2 является то, что он ищет на странице повторяющиеся символы и сохраняет их изображение только один раз. В многостраничных документах каждые несколько подряд идущих страниц пользуются общим «словарём» изображений.
![Page 38: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/38.jpg)
Используемые технологииДля сжатия большинства книг можно обойтись только двумя цветами. В этом случае
используется всего один слой, что позволяет достичь рекордной степени сжатия. В типичной книге с чёрно-белыми иллюстрациями, отсканированной с разрешением 600 dpi, средний размер страницы составляет около 15 Кб, то есть приблизительно в 100 раз меньше, чем исходный файл. Однако, при этом не стоит забывать, что в DjVu используется сжатие данных с потерями. Для особо важных документов, возможно, будет разумнее использовать более «надёжные» форматы: PNG, JPEG 2000, TIFF и т. п. В общей сложности выигрыш объёма в этом случае составляет 4—10 раз.
В основе формата DjVu лежат несколько технологий, разработанных в AT&T Labs. Это:
алгоритм отделения текста от фона на отсканированном изображении; вейвлетный алгоритм сжатия фона IW44; алгоритм сжатия чёрно-белых изображений JB2; универсальный алгоритм сжатия ZP; алгоритм распаковки «по запросу»; алгоритм «маскировки» изображений.
![Page 39: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/39.jpg)
Текстовое представление изображений DjVuФормат DjVu предусматривает наличие текстового слоя, который содержит текст со
страницы. (Используется для лёгкого копирования текста из документа при работе с ним). В случае, если текстовый слой недоступен, единственный метод получения текста — выполнение оптического распознавания (в сторонних программах).
![Page 40: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/40.jpg)
Лицензионная информация
AT&T продали технологию компании LizardTech, которая пытается использовать её для своих коммерческих интересов, но, благодаря открытости формат, для создания и просмотра документов DjVu существует свободное программное обеспечение, доступное для различных платформ. 1 июля 2008 года LizardTech передал менеджмент DjVu родительской компании Celartem., а 10 июня 2009 года Celartem передал права на технологию DjVu компании Caminova.
![Page 41: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ](https://reader034.fdocument.pub/reader034/viewer/2022042617/56815560550346895dc32b7f/html5/thumbnails/41.jpg)
Источники http://ru.wikipedia.org http://ru.openoffice.org/ http://artjunkies.net/