生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

69
生生生生 生生生生生生生 生生生 < 生生生生 > 生生生生生生生生生生生生生生

description

生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >. 議題融入教學教案設計實務分享. 課程進度. 1. 3. 2. 創意設計. 無障礙空間. 通用設計. 單元:創意設計與製作. 理論課程. 腦力激盪術. 腦力激盪術 (brainstorming) 是指一群人或一個人運用腦力,做創造性思考 (creative thinking) ,在短暫的時間內,對某項問題的解決,提出大量構想的技巧。. 心智圖法. 心智圖法( Mind Mapping )是一套發揮大腦「放射性」思考功能的學習方法。 - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

Page 1: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

生活科技~創意設計與製作

愛與礙 < 通用設計 >

議題融

入教學

教案設

計實務

分享

Page 2: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

課程進度

單元:創意設計與製作

創創意意設設計計

無無障障礙礙空空間間

通通用用設設計計

Page 3: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

理論課程

Page 4: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

腦力激盪術

腦力激盪術 (brainstorming)是指一群人或一個人運用腦力,做創造性思考 (creative thinking),在短暫的時間內,對某項問題的解決,提出大量構想的技巧。

Page 5: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

心智圖法心智圖法( Mind Mapping)是一套發揮大腦「放射性」思考功能的學習方法。 繪製心智圖時,建議先在一張空白紙的中心繪製出一個主題,藉由中心主題去作腦力激盪,畫出與主題相關聯的各種人、時、地、物等。

Page 6: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

創造性問題解決

1.找出問題 2.找出最具體可行的目標3.想出各種解決方案 4.選擇最有效的方法5.執行6.評估結果

Page 7: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

通用設計通用設計的精神是以人本出發,在設計專業的領域裡解決〝人〞在生活中可能面對的不便。使生活設施與用品的使用權適用於生活環境中的每個人。

Page 8: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

腦力激盪有一家食品公司,以「蛋糕的改良」為題進行腦力激盪術會議,有人提出「連碗一起吃掉」,多滑稽的構想,然而此構想卻用以成功的開發出……

Page 9: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 10: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 11: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 12: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

 關於創意 ?

創創意意設設計計

Page 13: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

環保筷的設計

Page 14: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 15: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 16: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

什麼是創意 ?!

Page 17: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

創意就是一個騎著自行車在天上飛的男人,一邊丟著二個鳳梨和一個保齡球瓶玩雜耍

平凡的 超乎想像的

困難的 打破尋常的

Page 18: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

冬天裏冰冷的小手

Page 19: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 20: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 21: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 22: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 23: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 24: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 25: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

無障礙空間 ?

無無障障礙礙空空間間

Page 26: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

身障者的困擾

Page 27: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

視障者應該認識的交通號誌 !?

無障礙的闖關遊戲

Page 28: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

險升坡 險坡標誌,用以促使車輛駕駛人小心駕駛,設於道路縱坡在百分之七以上之路段。

Page 29: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

小心落石注意落石標誌,用以促使車輛駕駛人注意落石。設於易於發生塌方或落石危及行車之路段將近之處。

Page 30: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

右側縮減車道、路寬縮減標誌,用以促使車輛駕駛人注意前方車道或路寬將縮減之情況,設於同向多車道或路寬縮減路段將近處

Page 31: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

路面顛簸 用以促使車輛駕駛人減速慢行,設於路面顛簸路段或特設跳動路面地段將近之處。

Page 32: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

有柵門鐵路平交道 用以警告車輛駕駛人注意慢行或及時停車,設於車輛駕駛人無法直接察覺有柵門鐵路平交道將近之處。

Page 33: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

危險標誌用以促使車輛駕駛人小心駕駛。設於危險路段將近之處。本標誌下緣應設附牌,說明危險原因

Page 34: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

路滑標誌 用以促使車輛駕駛人注意慢行。設於路面泥濘、冰凍等滑溜路段將近之處。

Page 35: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

圓環標誌 用以促使車輛駕駛人注意慢行,讓內環車輛優先通行,視需要設於圓環將近之處。

Page 36: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

連續彎路 連續彎路標誌先向左彎,用以促使車輛駕駛人減速慢行,設於路線具有反向曲線或連續轉彎。

Page 37: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

學生體驗活動一

Page 38: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

數十年後,你變成了 LKK的OGS、OBS,你能想像會變成什麼樣子嗎 ?!請同學想像各組是一個記者團隊,我們將找一個同學打扮成年邁老者現身說法,各組可踴躍發問,記者會結束後,請各組統整所有發問與答案,共同完成一篇新聞專題報導。

體驗活動 : 年長者的初體驗

Page 39: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

 通用設計 ?

通通用用設設計計

Page 40: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

瑞士刀的設計

Page 41: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 42: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 43: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 44: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 45: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 46: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 47: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 48: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 49: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

魔術方塊的設計

Page 50: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 51: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 52: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 53: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 54: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

尺的設計…… ( 通用設計 )

Page 55: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 56: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 57: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

1234

Page 58: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

通用設計的餐盤

Page 59: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 60: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 61: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 62: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 63: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >
Page 64: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

學生體驗活動二

Page 65: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

• 上述介紹的盤子非常棒,但肢體殘障者隨時攜帶著盤子到處跑,似乎也不方便。• 請各組利用心智圖,腦力激盪一下。設計一個單手的肢體殘障者能隨身攜帶,並且能順利將普通餐盤內食物吃光光的產品。

體驗活動 : 來玩通用設計

Page 66: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

成果報告• 各組同學可派一至六位同學上台報告,能完整說明設計概念即可。• 報告時間約3分鐘。其他各組可發問雙向溝通。• 同學發問時請注意禮貌,且不得發問與課程無關之問題。

Page 67: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

評分方式

• 其他各組依學習單內容給報告的組別評分,各組也需自評。• 最後請選出最佳設計獎,並於學習單上說明原因。• 看了其他組的設計成果,覺得自己設計的作品有何優點,也有那些尚待改進。

Page 68: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

課後總結• 不論是老人或身體殘障者,其實都是在社會中較容易被漠視的一群人,他們沒有足夠的力量為自己發聲,然而,法律之前人人生而平等,他們也同樣有生存在這世界上的價值與意義。

Page 69: 生活科技~創意設計與製作 愛與礙 < 通用設計 >

謝謝大家 !!第一階段結束